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1.1 ! root 1: // m_flash.c ! 2: ! 3: #include "q_shared.h" ! 4: ! 5: // this file is included in both the game dll and quake2, ! 6: // the game needs it to source shot locations, the client ! 7: // needs it to position muzzle flashes ! 8: vec3_t monster_flash_offset [] = ! 9: { ! 10: // flash 0 is not used ! 11: 0.0, 0.0, 0.0, ! 12: ! 13: // MZ2_TANK_BLASTER_1 1 ! 14: 20.7, -18.5, 28.7, ! 15: // MZ2_TANK_BLASTER_2 2 ! 16: 16.6, -21.5, 30.1, ! 17: // MZ2_TANK_BLASTER_3 3 ! 18: 11.8, -23.9, 32.1, ! 19: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_1 4 ! 20: 22.9, -0.7, 25.3, ! 21: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_2 5 ! 22: 22.2, 6.2, 22.3, ! 23: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_3 6 ! 24: 19.4, 13.1, 18.6, ! 25: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_4 7 ! 26: 19.4, 18.8, 18.6, ! 27: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_5 8 ! 28: 17.9, 25.0, 18.6, ! 29: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_6 9 ! 30: 14.1, 30.5, 20.6, ! 31: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_7 10 ! 32: 9.3, 35.3, 22.1, ! 33: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_8 11 ! 34: 4.7, 38.4, 22.1, ! 35: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_9 12 ! 36: -1.1, 40.4, 24.1, ! 37: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_10 13 ! 38: -6.5, 41.2, 24.1, ! 39: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_11 14 ! 40: 3.2, 40.1, 24.7, ! 41: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_12 15 ! 42: 11.7, 36.7, 26.0, ! 43: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_13 16 ! 44: 18.9, 31.3, 26.0, ! 45: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_14 17 ! 46: 24.4, 24.4, 26.4, ! 47: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_15 18 ! 48: 27.1, 17.1, 27.2, ! 49: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_16 19 ! 50: 28.5, 9.1, 28.0, ! 51: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_17 20 ! 52: 27.1, 2.2, 28.0, ! 53: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_18 21 ! 54: 24.9, -2.8, 28.0, ! 55: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_19 22 ! 56: 21.6, -7.0, 26.4, ! 57: // MZ2_TANK_ROCKET_1 23 ! 58: 6.2, 29.1, 49.1, ! 59: // MZ2_TANK_ROCKET_2 24 ! 60: 6.9, 23.8, 49.1, ! 61: // MZ2_TANK_ROCKET_3 25 ! 62: 8.3, 17.8, 49.5, ! 63: ! 64: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_1 26 ! 65: 26.6, 7.1, 13.1, ! 66: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_2 27 ! 67: 18.2, 7.5, 15.4, ! 68: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_3 28 ! 69: 17.2, 10.3, 17.9, ! 70: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_4 29 ! 71: 17.0, 12.8, 20.1, ! 72: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_5 30 ! 73: 15.1, 14.1, 21.8, ! 74: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_6 31 ! 75: 11.8, 17.2, 23.1, ! 76: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_7 32 ! 77: 11.4, 20.2, 21.0, ! 78: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_8 33 ! 79: 9.0, 23.0, 18.9, ! 80: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_9 34 ! 81: 13.9, 18.6, 17.7, ! 82: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_10 35 ! 83: 15.4, 15.6, 15.8, ! 84: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_11 36 ! 85: 10.2, 15.2, 25.1, ! 86: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_12 37 ! 87: -1.9, 15.1, 28.2, ! 88: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_13 38 ! 89: -12.4, 13.0, 20.2, ! 90: ! 91: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_1 39 ! 92: 10.6 * 1.2, 7.7 * 1.2, 7.8 * 1.2, ! 93: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_2 40 ! 94: 21.1 * 1.2, 3.6 * 1.2, 19.0 * 1.2, ! 95: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_1 41 ! 96: 10.6 * 1.2, 7.7 * 1.2, 7.8 * 1.2, ! 97: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_2 42 ! 98: 21.1 * 1.2, 3.6 * 1.2, 19.0 * 1.2, ! 99: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_1 43 ! 100: 10.6 * 1.2, 7.7 * 1.2, 7.8 * 1.2, ! 101: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_2 44 ! 102: 21.1 * 1.2, 3.6 * 1.2, 19.0 * 1.2, ! 103: ! 104: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_1 45 ! 105: 30.1 * 1.15, 3.9 * 1.15, 19.6 * 1.15, ! 106: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_2 46 ! 107: 29.1 * 1.15, 2.5 * 1.15, 20.7 * 1.15, ! 108: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_3 47 ! 109: 28.2 * 1.15, 2.5 * 1.15, 22.2 * 1.15, ! 110: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_4 48 ! 111: 28.2 * 1.15, 3.6 * 1.15, 22.0 * 1.15, ! 112: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_5 49 ! 113: 26.9 * 1.15, 2.0 * 1.15, 23.4 * 1.15, ! 114: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_6 50 ! 115: 26.5 * 1.15, 0.6 * 1.15, 20.8 * 1.15, ! 116: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_7 51 ! 117: 26.9 * 1.15, 0.5 * 1.15, 21.5 * 1.15, ! 118: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_8 52 ! 119: 29.0 * 1.15, 2.4 * 1.15, 19.5 * 1.15, ! 120: // MZ2_GUNNER_GRENADE_1 53 ! 121: 4.6 * 1.15, -16.8 * 1.15, 7.3 * 1.15, ! 122: // MZ2_GUNNER_GRENADE_2 54 ! 123: 4.6 * 1.15, -16.8 * 1.15, 7.3 * 1.15, ! 124: // MZ2_GUNNER_GRENADE_3 55 ! 125: 4.6 * 1.15, -16.8 * 1.15, 7.3 * 1.15, ! 126: // MZ2_GUNNER_GRENADE_4 56 ! 127: 4.6 * 1.15, -16.8 * 1.15, 7.3 * 1.15, ! 128: ! 129: // MZ2_CHICK_ROCKET_1 57 ! 130: -24.8, -9.0, 39.0, ! 131: ! 132: // MZ2_FLYER_BLASTER_1 58 ! 133: 12.1, 13.4, -14.5, ! 134: // MZ2_FLYER_BLASTER_2 59 ! 135: 12.1, -7.4, -14.5, ! 136: ! 137: // MZ2_MEDIC_BLASTER_1 60 ! 138: 12.1, 5.4, 16.5, ! 139: ! 140: // MZ2_GLADIATOR_RAILGUN_1 61 ! 141: 30.0, 18.0, 28.0, ! 142: ! 143: // MZ2_HOVER_BLASTER_1 62 ! 144: 32.5, -0.8, 10.0, ! 145: ! 146: // MZ2_ACTOR_MACHINEGUN_1 63 ! 147: 18.4, 7.4, 9.6, ! 148: ! 149: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_1 64 ! 150: 30.0, 30.0, 88.5, ! 151: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_2 65 ! 152: 30.0, 30.0, 88.5, ! 153: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_3 66 ! 154: 30.0, 30.0, 88.5, ! 155: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_4 67 ! 156: 30.0, 30.0, 88.5, ! 157: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_5 68 ! 158: 30.0, 30.0, 88.5, ! 159: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_6 69 ! 160: 30.0, 30.0, 88.5, ! 161: // MZ2_SUPERTANK_ROCKET_1 70 ! 162: 16.0, -22.5, 91.2, ! 163: // MZ2_SUPERTANK_ROCKET_2 71 ! 164: 16.0, -33.4, 86.7, ! 165: // MZ2_SUPERTANK_ROCKET_3 72 ! 166: 16.0, -42.8, 83.3, ! 167: ! 168: // --- Start Xian Stuff --- ! 169: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_L1 73 ! 170: 32, -40, 70, ! 171: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_L2 74 ! 172: 32, -40, 70, ! 173: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_L3 75 ! 174: 32, -40, 70, ! 175: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_L4 76 ! 176: 32, -40, 70, ! 177: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_L5 77 ! 178: 32, -40, 70, ! 179: // --- End Xian Stuff ! 180: ! 181: // MZ2_BOSS2_ROCKET_1 78 ! 182: 22.0, 16.0, 10.0, ! 183: // MZ2_BOSS2_ROCKET_2 79 ! 184: 22.0, 8.0, 10.0, ! 185: // MZ2_BOSS2_ROCKET_3 80 ! 186: 22.0, -8.0, 10.0, ! 187: // MZ2_BOSS2_ROCKET_4 81 ! 188: 22.0, -16.0, 10.0, ! 189: ! 190: // MZ2_FLOAT_BLASTER_1 82 ! 191: 32.5, -0.8, 10, ! 192: ! 193: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_3 83 ! 194: 20.8 * 1.2, 10.1 * 1.2, -2.7 * 1.2, ! 195: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_3 84 ! 196: 20.8 * 1.2, 10.1 * 1.2, -2.7 * 1.2, ! 197: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_3 85 ! 198: 20.8 * 1.2, 10.1 * 1.2, -2.7 * 1.2, ! 199: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_4 86 ! 200: 7.6 * 1.2, 9.3 * 1.2, 0.8 * 1.2, ! 201: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_4 87 ! 202: 7.6 * 1.2, 9.3 * 1.2, 0.8 * 1.2, ! 203: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_4 88 ! 204: 7.6 * 1.2, 9.3 * 1.2, 0.8 * 1.2, ! 205: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_5 89 ! 206: 30.5 * 1.2, 9.9 * 1.2, -18.7 * 1.2, ! 207: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_5 90 ! 208: 30.5 * 1.2, 9.9 * 1.2, -18.7 * 1.2, ! 209: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_5 91 ! 210: 30.5 * 1.2, 9.9 * 1.2, -18.7 * 1.2, ! 211: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_6 92 ! 212: 27.6 * 1.2, 3.4 * 1.2, -10.4 * 1.2, ! 213: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_6 93 ! 214: 27.6 * 1.2, 3.4 * 1.2, -10.4 * 1.2, ! 215: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_6 94 ! 216: 27.6 * 1.2, 3.4 * 1.2, -10.4 * 1.2, ! 217: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_7 95 ! 218: 28.9 * 1.2, 4.6 * 1.2, -8.1 * 1.2, ! 219: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_7 96 ! 220: 28.9 * 1.2, 4.6 * 1.2, -8.1 * 1.2, ! 221: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_7 97 ! 222: 28.9 * 1.2, 4.6 * 1.2, -8.1 * 1.2, ! 223: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_8 98 ! 224: 34.5 * 1.2, 9.6 * 1.2, 6.1 * 1.2, ! 225: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_8 99 ! 226: 34.5 * 1.2, 9.6 * 1.2, 6.1 * 1.2, ! 227: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_8 100 ! 228: 34.5 * 1.2, 9.6 * 1.2, 6.1 * 1.2, ! 229: ! 230: // --- Xian shit below --- ! 231: // MZ2_MAKRON_BFG 101 ! 232: 17, -19.5, 62.9, ! 233: // MZ2_MAKRON_BLASTER_1 102 ! 234: -3.6, -24.1, 59.5, ! 235: // MZ2_MAKRON_BLASTER_2 103 ! 236: -1.6, -19.3, 59.5, ! 237: // MZ2_MAKRON_BLASTER_3 104 ! 238: -0.1, -14.4, 59.5, ! 239: // MZ2_MAKRON_BLASTER_4 105 ! 240: 2.0, -7.6, 59.5, ! 241: // MZ2_MAKRON_BLASTER_5 106 ! 242: 3.4, 1.3, 59.5, ! 243: // MZ2_MAKRON_BLASTER_6 107 ! 244: 3.7, 11.1, 59.5, ! 245: // MZ2_MAKRON_BLASTER_7 108 ! 246: -0.3, 22.3, 59.5, ! 247: // MZ2_MAKRON_BLASTER_8 109 ! 248: -6, 33, 59.5, ! 249: // MZ2_MAKRON_BLASTER_9 110 ! 250: -9.3, 36.4, 59.5, ! 251: // MZ2_MAKRON_BLASTER_10 111 ! 252: -7, 35, 59.5, ! 253: // MZ2_MAKRON_BLASTER_11 112 ! 254: -2.1, 29, 59.5, ! 255: // MZ2_MAKRON_BLASTER_12 113 ! 256: 3.9, 17.3, 59.5, ! 257: // MZ2_MAKRON_BLASTER_13 114 ! 258: 6.1, 5.8, 59.5, ! 259: // MZ2_MAKRON_BLASTER_14 115 ! 260: 5.9, -4.4, 59.5, ! 261: // MZ2_MAKRON_BLASTER_15 116 ! 262: 4.2, -14.1, 59.5, ! 263: // MZ2_MAKRON_BLASTER_16 117 ! 264: 2.4, -18.8, 59.5, ! 265: // MZ2_MAKRON_BLASTER_17 118 ! 266: -1.8, -25.5, 59.5, ! 267: // MZ2_MAKRON_RAILGUN_1 119 ! 268: -17.3, 7.8, 72.4, ! 269: ! 270: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L1 120 ! 271: 78.5, -47.1, 96, ! 272: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L2 121 ! 273: 78.5, -47.1, 96, ! 274: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L3 122 ! 275: 78.5, -47.1, 96, ! 276: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L4 123 ! 277: 78.5, -47.1, 96, ! 278: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L5 124 ! 279: 78.5, -47.1, 96, ! 280: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L6 125 ! 281: 78.5, -47.1, 96, ! 282: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R1 126 ! 283: 78.5, 46.7, 96, ! 284: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R2 127 ! 285: 78.5, 46.7, 96, ! 286: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R3 128 ! 287: 78.5, 46.7, 96, ! 288: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R4 129 ! 289: 78.5, 46.7, 96, ! 290: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R5 130 ! 291: 78.5, 46.7, 96, ! 292: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R6 131 ! 293: 78.5, 46.7, 96, ! 294: // MZ2_JORG_BFG_1 132 ! 295: 6.3, -9, 111.2, ! 296: ! 297: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_R1 73 ! 298: 32, 40, 70, ! 299: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_R2 74 ! 300: 32, 40, 70, ! 301: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_R3 75 ! 302: 32, 40, 70, ! 303: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_R4 76 ! 304: 32, 40, 70, ! 305: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_R5 77 ! 306: 32, 40, 70, ! 307: ! 308: // --- End Xian Shit --- ! 309: ! 310: // end of table ! 311: 0.0, 0.0, 0.0 ! 312: };
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