Annotation of quake2/irix/qgl_irix.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2: ** QGL_WIN.C
                      3: **
                      4: ** This file implements the operating system binding of GL to QGL function
                      5: ** pointers.  When doing a port of Quake2 you must implement the following
                      6: ** two functions:
                      7: **
                      8: ** QGL_Init() - loads libraries, assigns function pointers, etc.
                      9: ** QGL_Shutdown() - unloads libraries, NULLs function pointers
                     10: */
                     11: #define QGL
                     12: #include "../ref_gl/gl_local.h"
                     13: 
                     14: static FILE *log_fp = NULL;
                     15: 
                     16: void ( APIENTRY * qglAccum )(GLenum op, GLfloat value);
                     17: void ( APIENTRY * qglAlphaFunc )(GLenum func, GLclampf ref);
                     18: GLboolean ( APIENTRY * qglAreTexturesResident )(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
                     19: void ( APIENTRY * qglArrayElement )(GLint i);
                     20: void ( APIENTRY * qglBegin )(GLenum mode);
                     21: void ( APIENTRY * qglBindTexture )(GLenum target, GLuint texture);
                     22: void ( APIENTRY * qglBitmap )(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
                     23: void ( APIENTRY * qglBlendFunc )(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
                     24: void ( APIENTRY * qglCallList )(GLuint list);
                     25: void ( APIENTRY * qglCallLists )(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);
                     26: void ( APIENTRY * qglClear )(GLbitfield mask);
                     27: void ( APIENTRY * qglClearAccum )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
                     28: void ( APIENTRY * qglClearColor )(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
                     29: void ( APIENTRY * qglClearDepth )(GLclampd depth);
                     30: void ( APIENTRY * qglClearIndex )(GLfloat c);
                     31: void ( APIENTRY * qglClearStencil )(GLint s);
                     32: void ( APIENTRY * qglClipPlane )(GLenum plane, const GLdouble *equation);
                     33: void ( APIENTRY * qglColor3b )(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
                     34: void ( APIENTRY * qglColor3bv )(const GLbyte *v);
                     35: void ( APIENTRY * qglColor3d )(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
                     36: void ( APIENTRY * qglColor3dv )(const GLdouble *v);
                     37: void ( APIENTRY * qglColor3f )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
                     38: void ( APIENTRY * qglColor3fv )(const GLfloat *v);
                     39: void ( APIENTRY * qglColor3i )(GLint red, GLint green, GLint blue);
                     40: void ( APIENTRY * qglColor3iv )(const GLint *v);
                     41: void ( APIENTRY * qglColor3s )(GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
                     42: void ( APIENTRY * qglColor3sv )(const GLshort *v);
                     43: void ( APIENTRY * qglColor3ub )(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
                     44: void ( APIENTRY * qglColor3ubv )(const GLubyte *v);
                     45: void ( APIENTRY * qglColor3ui )(GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
                     46: void ( APIENTRY * qglColor3uiv )(const GLuint *v);
                     47: void ( APIENTRY * qglColor3us )(GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
                     48: void ( APIENTRY * qglColor3usv )(const GLushort *v);
                     49: void ( APIENTRY * qglColor4b )(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
                     50: void ( APIENTRY * qglColor4bv )(const GLbyte *v);
                     51: void ( APIENTRY * qglColor4d )(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
                     52: void ( APIENTRY * qglColor4dv )(const GLdouble *v);
                     53: void ( APIENTRY * qglColor4f )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
                     54: void ( APIENTRY * qglColor4fv )(const GLfloat *v);
                     55: void ( APIENTRY * qglColor4i )(GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
                     56: void ( APIENTRY * qglColor4iv )(const GLint *v);
                     57: void ( APIENTRY * qglColor4s )(GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
                     58: void ( APIENTRY * qglColor4sv )(const GLshort *v);
                     59: void ( APIENTRY * qglColor4ub )(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
                     60: void ( APIENTRY * qglColor4ubv )(const GLubyte *v);
                     61: void ( APIENTRY * qglColor4ui )(GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
                     62: void ( APIENTRY * qglColor4uiv )(const GLuint *v);
                     63: void ( APIENTRY * qglColor4us )(GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
                     64: void ( APIENTRY * qglColor4usv )(const GLushort *v);
                     65: void ( APIENTRY * qglColorMask )(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
                     66: void ( APIENTRY * qglColorMaterial )(GLenum face, GLenum mode);
                     67: void ( APIENTRY * qglColorPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                     68: void ( APIENTRY * qglCopyPixels )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
                     69: void ( APIENTRY * qglCopyTexImage1D )(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
                     70: void ( APIENTRY * qglCopyTexImage2D )(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
                     71: void ( APIENTRY * qglCopyTexSubImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
                     72: void ( APIENTRY * qglCopyTexSubImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
                     73: void ( APIENTRY * qglCullFace )(GLenum mode);
                     74: void ( APIENTRY * qglDeleteLists )(GLuint list, GLsizei range);
                     75: void ( APIENTRY * qglDeleteTextures )(GLsizei n, const GLuint *textures);
                     76: void ( APIENTRY * qglDepthFunc )(GLenum func);
                     77: void ( APIENTRY * qglDepthMask )(GLboolean flag);
                     78: void ( APIENTRY * qglDepthRange )(GLclampd zNear, GLclampd zFar);
                     79: void ( APIENTRY * qglDisable )(GLenum cap);
                     80: void ( APIENTRY * qglDisableClientState )(GLenum array);
                     81: void ( APIENTRY * qglDrawArrays )(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
                     82: void ( APIENTRY * qglDrawBuffer )(GLenum mode);
                     83: void ( APIENTRY * qglDrawElements )(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
                     84: void ( APIENTRY * qglDrawPixels )(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
                     85: void ( APIENTRY * qglEdgeFlag )(GLboolean flag);
                     86: void ( APIENTRY * qglEdgeFlagPointer )(GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                     87: void ( APIENTRY * qglEdgeFlagv )(const GLboolean *flag);
                     88: void ( APIENTRY * qglEnable )(GLenum cap);
                     89: void ( APIENTRY * qglEnableClientState )(GLenum array);
                     90: void ( APIENTRY * qglEnd )(void);
                     91: void ( APIENTRY * qglEndList )(void);
                     92: void ( APIENTRY * qglEvalCoord1d )(GLdouble u);
                     93: void ( APIENTRY * qglEvalCoord1dv )(const GLdouble *u);
                     94: void ( APIENTRY * qglEvalCoord1f )(GLfloat u);
                     95: void ( APIENTRY * qglEvalCoord1fv )(const GLfloat *u);
                     96: void ( APIENTRY * qglEvalCoord2d )(GLdouble u, GLdouble v);
                     97: void ( APIENTRY * qglEvalCoord2dv )(const GLdouble *u);
                     98: void ( APIENTRY * qglEvalCoord2f )(GLfloat u, GLfloat v);
                     99: void ( APIENTRY * qglEvalCoord2fv )(const GLfloat *u);
                    100: void ( APIENTRY * qglEvalMesh1 )(GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
                    101: void ( APIENTRY * qglEvalMesh2 )(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
                    102: void ( APIENTRY * qglEvalPoint1 )(GLint i);
                    103: void ( APIENTRY * qglEvalPoint2 )(GLint i, GLint j);
                    104: void ( APIENTRY * qglFeedbackBuffer )(GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
                    105: void ( APIENTRY * qglFinish )(void);
                    106: void ( APIENTRY * qglFlush )(void);
                    107: void ( APIENTRY * qglFogf )(GLenum pname, GLfloat param);
                    108: void ( APIENTRY * qglFogfv )(GLenum pname, const GLfloat *params);
                    109: void ( APIENTRY * qglFogi )(GLenum pname, GLint param);
                    110: void ( APIENTRY * qglFogiv )(GLenum pname, const GLint *params);
                    111: void ( APIENTRY * qglFrontFace )(GLenum mode);
                    112: void ( APIENTRY * qglFrustum )(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
                    113: GLuint ( APIENTRY * qglGenLists )(GLsizei range);
                    114: void ( APIENTRY * qglGenTextures )(GLsizei n, GLuint *textures);
                    115: void ( APIENTRY * qglGetBooleanv )(GLenum pname, GLboolean *params);
                    116: void ( APIENTRY * qglGetClipPlane )(GLenum plane, GLdouble *equation);
                    117: void ( APIENTRY * qglGetDoublev )(GLenum pname, GLdouble *params);
                    118: GLenum ( APIENTRY * qglGetError )(void);
                    119: void ( APIENTRY * qglGetFloatv )(GLenum pname, GLfloat *params);
                    120: void ( APIENTRY * qglGetIntegerv )(GLenum pname, GLint *params);
                    121: void ( APIENTRY * qglGetLightfv )(GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
                    122: void ( APIENTRY * qglGetLightiv )(GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
                    123: void ( APIENTRY * qglGetMapdv )(GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
                    124: void ( APIENTRY * qglGetMapfv )(GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
                    125: void ( APIENTRY * qglGetMapiv )(GLenum target, GLenum query, GLint *v);
                    126: void ( APIENTRY * qglGetMaterialfv )(GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
                    127: void ( APIENTRY * qglGetMaterialiv )(GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
                    128: void ( APIENTRY * qglGetPixelMapfv )(GLenum map, GLfloat *values);
                    129: void ( APIENTRY * qglGetPixelMapuiv )(GLenum map, GLuint *values);
                    130: void ( APIENTRY * qglGetPixelMapusv )(GLenum map, GLushort *values);
                    131: void ( APIENTRY * qglGetPointerv )(GLenum pname, GLvoid* *params);
                    132: void ( APIENTRY * qglGetPolygonStipple )(GLubyte *mask);
                    133: const GLubyte * ( APIENTRY * qglGetString )(GLenum name);
                    134: void ( APIENTRY * qglGetTexEnvfv )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
                    135: void ( APIENTRY * qglGetTexEnviv )(GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
                    136: void ( APIENTRY * qglGetTexGendv )(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
                    137: void ( APIENTRY * qglGetTexGenfv )(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
                    138: void ( APIENTRY * qglGetTexGeniv )(GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
                    139: void ( APIENTRY * qglGetTexImage )(GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
                    140: void ( APIENTRY * qglGetTexLevelParameterfv )(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
                    141: void ( APIENTRY * qglGetTexLevelParameteriv )(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
                    142: void ( APIENTRY * qglGetTexParameterfv )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
                    143: void ( APIENTRY * qglGetTexParameteriv )(GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
                    144: void ( APIENTRY * qglHint )(GLenum target, GLenum mode);
                    145: void ( APIENTRY * qglIndexMask )(GLuint mask);
                    146: void ( APIENTRY * qglIndexPointer )(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    147: void ( APIENTRY * qglIndexd )(GLdouble c);
                    148: void ( APIENTRY * qglIndexdv )(const GLdouble *c);
                    149: void ( APIENTRY * qglIndexf )(GLfloat c);
                    150: void ( APIENTRY * qglIndexfv )(const GLfloat *c);
                    151: void ( APIENTRY * qglIndexi )(GLint c);
                    152: void ( APIENTRY * qglIndexiv )(const GLint *c);
                    153: void ( APIENTRY * qglIndexs )(GLshort c);
                    154: void ( APIENTRY * qglIndexsv )(const GLshort *c);
                    155: void ( APIENTRY * qglIndexub )(GLubyte c);
                    156: void ( APIENTRY * qglIndexubv )(const GLubyte *c);
                    157: void ( APIENTRY * qglInitNames )(void);
                    158: void ( APIENTRY * qglInterleavedArrays )(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    159: GLboolean ( APIENTRY * qglIsEnabled )(GLenum cap);
                    160: GLboolean ( APIENTRY * qglIsList )(GLuint list);
                    161: GLboolean ( APIENTRY * qglIsTexture )(GLuint texture);
                    162: void ( APIENTRY * qglLightModelf )(GLenum pname, GLfloat param);
                    163: void ( APIENTRY * qglLightModelfv )(GLenum pname, const GLfloat *params);
                    164: void ( APIENTRY * qglLightModeli )(GLenum pname, GLint param);
                    165: void ( APIENTRY * qglLightModeliv )(GLenum pname, const GLint *params);
                    166: void ( APIENTRY * qglLightf )(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
                    167: void ( APIENTRY * qglLightfv )(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
                    168: void ( APIENTRY * qglLighti )(GLenum light, GLenum pname, GLint param);
                    169: void ( APIENTRY * qglLightiv )(GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
                    170: void ( APIENTRY * qglLineStipple )(GLint factor, GLushort pattern);
                    171: void ( APIENTRY * qglLineWidth )(GLfloat width);
                    172: void ( APIENTRY * qglListBase )(GLuint base);
                    173: void ( APIENTRY * qglLoadIdentity )(void);
                    174: void ( APIENTRY * qglLoadMatrixd )(const GLdouble *m);
                    175: void ( APIENTRY * qglLoadMatrixf )(const GLfloat *m);
                    176: void ( APIENTRY * qglLoadName )(GLuint name);
                    177: void ( APIENTRY * qglLogicOp )(GLenum opcode);
                    178: void ( APIENTRY * qglMap1d )(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
                    179: void ( APIENTRY * qglMap1f )(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
                    180: void ( APIENTRY * qglMap2d )(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
                    181: void ( APIENTRY * qglMap2f )(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
                    182: void ( APIENTRY * qglMapGrid1d )(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
                    183: void ( APIENTRY * qglMapGrid1f )(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
                    184: void ( APIENTRY * qglMapGrid2d )(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
                    185: void ( APIENTRY * qglMapGrid2f )(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
                    186: void ( APIENTRY * qglMaterialf )(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
                    187: void ( APIENTRY * qglMaterialfv )(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
                    188: void ( APIENTRY * qglMateriali )(GLenum face, GLenum pname, GLint param);
                    189: void ( APIENTRY * qglMaterialiv )(GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
                    190: void ( APIENTRY * qglMatrixMode )(GLenum mode);
                    191: void ( APIENTRY * qglMultMatrixd )(const GLdouble *m);
                    192: void ( APIENTRY * qglMultMatrixf )(const GLfloat *m);
                    193: void ( APIENTRY * qglNewList )(GLuint list, GLenum mode);
                    194: void ( APIENTRY * qglNormal3b )(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
                    195: void ( APIENTRY * qglNormal3bv )(const GLbyte *v);
                    196: void ( APIENTRY * qglNormal3d )(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
                    197: void ( APIENTRY * qglNormal3dv )(const GLdouble *v);
                    198: void ( APIENTRY * qglNormal3f )(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
                    199: void ( APIENTRY * qglNormal3fv )(const GLfloat *v);
                    200: void ( APIENTRY * qglNormal3i )(GLint nx, GLint ny, GLint nz);
                    201: void ( APIENTRY * qglNormal3iv )(const GLint *v);
                    202: void ( APIENTRY * qglNormal3s )(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
                    203: void ( APIENTRY * qglNormal3sv )(const GLshort *v);
                    204: void ( APIENTRY * qglNormalPointer )(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    205: void ( APIENTRY * qglOrtho )(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
                    206: void ( APIENTRY * qglPassThrough )(GLfloat token);
                    207: void ( APIENTRY * qglPixelMapfv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values);
                    208: void ( APIENTRY * qglPixelMapuiv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values);
                    209: void ( APIENTRY * qglPixelMapusv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values);
                    210: void ( APIENTRY * qglPixelStoref )(GLenum pname, GLfloat param);
                    211: void ( APIENTRY * qglPixelStorei )(GLenum pname, GLint param);
                    212: void ( APIENTRY * qglPixelTransferf )(GLenum pname, GLfloat param);
                    213: void ( APIENTRY * qglPixelTransferi )(GLenum pname, GLint param);
                    214: void ( APIENTRY * qglPixelZoom )(GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
                    215: void ( APIENTRY * qglPointSize )(GLfloat size);
                    216: void ( APIENTRY * qglPolygonMode )(GLenum face, GLenum mode);
                    217: void ( APIENTRY * qglPolygonOffset )(GLfloat factor, GLfloat units);
                    218: void ( APIENTRY * qglPolygonStipple )(const GLubyte *mask);
                    219: void ( APIENTRY * qglPopAttrib )(void);
                    220: void ( APIENTRY * qglPopClientAttrib )(void);
                    221: void ( APIENTRY * qglPopMatrix )(void);
                    222: void ( APIENTRY * qglPopName )(void);
                    223: void ( APIENTRY * qglPrioritizeTextures )(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
                    224: void ( APIENTRY * qglPushAttrib )(GLbitfield mask);
                    225: void ( APIENTRY * qglPushClientAttrib )(GLbitfield mask);
                    226: void ( APIENTRY * qglPushMatrix )(void);
                    227: void ( APIENTRY * qglPushName )(GLuint name);
                    228: void ( APIENTRY * qglRasterPos2d )(GLdouble x, GLdouble y);
                    229: void ( APIENTRY * qglRasterPos2dv )(const GLdouble *v);
                    230: void ( APIENTRY * qglRasterPos2f )(GLfloat x, GLfloat y);
                    231: void ( APIENTRY * qglRasterPos2fv )(const GLfloat *v);
                    232: void ( APIENTRY * qglRasterPos2i )(GLint x, GLint y);
                    233: void ( APIENTRY * qglRasterPos2iv )(const GLint *v);
                    234: void ( APIENTRY * qglRasterPos2s )(GLshort x, GLshort y);
                    235: void ( APIENTRY * qglRasterPos2sv )(const GLshort *v);
                    236: void ( APIENTRY * qglRasterPos3d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
                    237: void ( APIENTRY * qglRasterPos3dv )(const GLdouble *v);
                    238: void ( APIENTRY * qglRasterPos3f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
                    239: void ( APIENTRY * qglRasterPos3fv )(const GLfloat *v);
                    240: void ( APIENTRY * qglRasterPos3i )(GLint x, GLint y, GLint z);
                    241: void ( APIENTRY * qglRasterPos3iv )(const GLint *v);
                    242: void ( APIENTRY * qglRasterPos3s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
                    243: void ( APIENTRY * qglRasterPos3sv )(const GLshort *v);
                    244: void ( APIENTRY * qglRasterPos4d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
                    245: void ( APIENTRY * qglRasterPos4dv )(const GLdouble *v);
                    246: void ( APIENTRY * qglRasterPos4f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
                    247: void ( APIENTRY * qglRasterPos4fv )(const GLfloat *v);
                    248: void ( APIENTRY * qglRasterPos4i )(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
                    249: void ( APIENTRY * qglRasterPos4iv )(const GLint *v);
                    250: void ( APIENTRY * qglRasterPos4s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
                    251: void ( APIENTRY * qglRasterPos4sv )(const GLshort *v);
                    252: void ( APIENTRY * qglReadBuffer )(GLenum mode);
                    253: void ( APIENTRY * qglReadPixels )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
                    254: void ( APIENTRY * qglRectd )(GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
                    255: void ( APIENTRY * qglRectdv )(const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
                    256: void ( APIENTRY * qglRectf )(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
                    257: void ( APIENTRY * qglRectfv )(const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
                    258: void ( APIENTRY * qglRecti )(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
                    259: void ( APIENTRY * qglRectiv )(const GLint *v1, const GLint *v2);
                    260: void ( APIENTRY * qglRects )(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
                    261: void ( APIENTRY * qglRectsv )(const GLshort *v1, const GLshort *v2);
                    262: GLint ( APIENTRY * qglRenderMode )(GLenum mode);
                    263: void ( APIENTRY * qglRotated )(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
                    264: void ( APIENTRY * qglRotatef )(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
                    265: void ( APIENTRY * qglScaled )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
                    266: void ( APIENTRY * qglScalef )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
                    267: void ( APIENTRY * qglScissor )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
                    268: void ( APIENTRY * qglSelectBuffer )(GLsizei size, GLuint *buffer);
                    269: void ( APIENTRY * qglShadeModel )(GLenum mode);
                    270: void ( APIENTRY * qglStencilFunc )(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
                    271: void ( APIENTRY * qglStencilMask )(GLuint mask);
                    272: void ( APIENTRY * qglStencilOp )(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
                    273: void ( APIENTRY * qglTexCoord1d )(GLdouble s);
                    274: void ( APIENTRY * qglTexCoord1dv )(const GLdouble *v);
                    275: void ( APIENTRY * qglTexCoord1f )(GLfloat s);
                    276: void ( APIENTRY * qglTexCoord1fv )(const GLfloat *v);
                    277: void ( APIENTRY * qglTexCoord1i )(GLint s);
                    278: void ( APIENTRY * qglTexCoord1iv )(const GLint *v);
                    279: void ( APIENTRY * qglTexCoord1s )(GLshort s);
                    280: void ( APIENTRY * qglTexCoord1sv )(const GLshort *v);
                    281: void ( APIENTRY * qglTexCoord2d )(GLdouble s, GLdouble t);
                    282: void ( APIENTRY * qglTexCoord2dv )(const GLdouble *v);
                    283: void ( APIENTRY * qglTexCoord2f )(GLfloat s, GLfloat t);
                    284: void ( APIENTRY * qglTexCoord2fv )(const GLfloat *v);
                    285: void ( APIENTRY * qglTexCoord2i )(GLint s, GLint t);
                    286: void ( APIENTRY * qglTexCoord2iv )(const GLint *v);
                    287: void ( APIENTRY * qglTexCoord2s )(GLshort s, GLshort t);
                    288: void ( APIENTRY * qglTexCoord2sv )(const GLshort *v);
                    289: void ( APIENTRY * qglTexCoord3d )(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
                    290: void ( APIENTRY * qglTexCoord3dv )(const GLdouble *v);
                    291: void ( APIENTRY * qglTexCoord3f )(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
                    292: void ( APIENTRY * qglTexCoord3fv )(const GLfloat *v);
                    293: void ( APIENTRY * qglTexCoord3i )(GLint s, GLint t, GLint r);
                    294: void ( APIENTRY * qglTexCoord3iv )(const GLint *v);
                    295: void ( APIENTRY * qglTexCoord3s )(GLshort s, GLshort t, GLshort r);
                    296: void ( APIENTRY * qglTexCoord3sv )(const GLshort *v);
                    297: void ( APIENTRY * qglTexCoord4d )(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
                    298: void ( APIENTRY * qglTexCoord4dv )(const GLdouble *v);
                    299: void ( APIENTRY * qglTexCoord4f )(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
                    300: void ( APIENTRY * qglTexCoord4fv )(const GLfloat *v);
                    301: void ( APIENTRY * qglTexCoord4i )(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
                    302: void ( APIENTRY * qglTexCoord4iv )(const GLint *v);
                    303: void ( APIENTRY * qglTexCoord4s )(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
                    304: void ( APIENTRY * qglTexCoord4sv )(const GLshort *v);
                    305: void ( APIENTRY * qglTexCoordPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    306: void ( APIENTRY * qglTexEnvf )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
                    307: void ( APIENTRY * qglTexEnvfv )(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
                    308: void ( APIENTRY * qglTexEnvi )(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
                    309: void ( APIENTRY * qglTexEnviv )(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
                    310: void ( APIENTRY * qglTexGend )(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
                    311: void ( APIENTRY * qglTexGendv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
                    312: void ( APIENTRY * qglTexGenf )(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
                    313: void ( APIENTRY * qglTexGenfv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
                    314: void ( APIENTRY * qglTexGeni )(GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
                    315: void ( APIENTRY * qglTexGeniv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
                    316: void ( APIENTRY * qglTexImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
                    317: void ( APIENTRY * qglTexImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
                    318: void ( APIENTRY * qglTexParameterf )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
                    319: void ( APIENTRY * qglTexParameterfv )(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
                    320: void ( APIENTRY * qglTexParameteri )(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
                    321: void ( APIENTRY * qglTexParameteriv )(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
                    322: void ( APIENTRY * qglTexSubImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
                    323: void ( APIENTRY * qglTexSubImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
                    324: void ( APIENTRY * qglTranslated )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
                    325: void ( APIENTRY * qglTranslatef )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
                    326: void ( APIENTRY * qglVertex2d )(GLdouble x, GLdouble y);
                    327: void ( APIENTRY * qglVertex2dv )(const GLdouble *v);
                    328: void ( APIENTRY * qglVertex2f )(GLfloat x, GLfloat y);
                    329: void ( APIENTRY * qglVertex2fv )(const GLfloat *v);
                    330: void ( APIENTRY * qglVertex2i )(GLint x, GLint y);
                    331: void ( APIENTRY * qglVertex2iv )(const GLint *v);
                    332: void ( APIENTRY * qglVertex2s )(GLshort x, GLshort y);
                    333: void ( APIENTRY * qglVertex2sv )(const GLshort *v);
                    334: void ( APIENTRY * qglVertex3d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
                    335: void ( APIENTRY * qglVertex3dv )(const GLdouble *v);
                    336: void ( APIENTRY * qglVertex3f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
                    337: void ( APIENTRY * qglVertex3fv )(const GLfloat *v);
                    338: void ( APIENTRY * qglVertex3i )(GLint x, GLint y, GLint z);
                    339: void ( APIENTRY * qglVertex3iv )(const GLint *v);
                    340: void ( APIENTRY * qglVertex3s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
                    341: void ( APIENTRY * qglVertex3sv )(const GLshort *v);
                    342: void ( APIENTRY * qglVertex4d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
                    343: void ( APIENTRY * qglVertex4dv )(const GLdouble *v);
                    344: void ( APIENTRY * qglVertex4f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
                    345: void ( APIENTRY * qglVertex4fv )(const GLfloat *v);
                    346: void ( APIENTRY * qglVertex4i )(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
                    347: void ( APIENTRY * qglVertex4iv )(const GLint *v);
                    348: void ( APIENTRY * qglVertex4s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
                    349: void ( APIENTRY * qglVertex4sv )(const GLshort *v);
                    350: void ( APIENTRY * qglVertexPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    351: void ( APIENTRY * qglViewport )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
                    352: 
                    353: void ( APIENTRY * qglPointParameterfEXT)( GLenum param, GLfloat value );
                    354: void ( APIENTRY * qglPointParameterfvEXT)( GLenum param, const GLfloat *value );
                    355: void ( APIENTRY * qglColorTableEXT)( int, int, int, int, int, const void * );
                    356: void ( APIENTRY * qglSelectTextureSGIS)( GLenum );
                    357: void ( APIENTRY * qglMTexCoord2fSGIS)( GLenum, GLfloat, GLfloat );
                    358: 
                    359: static void ( APIENTRY * dllAccum )(GLenum op, GLfloat value);
                    360: static void ( APIENTRY * dllAlphaFunc )(GLenum func, GLclampf ref);
                    361: GLboolean ( APIENTRY * dllAreTexturesResident )(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
                    362: static void ( APIENTRY * dllArrayElement )(GLint i);
                    363: static void ( APIENTRY * dllBegin )(GLenum mode);
                    364: static void ( APIENTRY * dllBindTexture )(GLenum target, GLuint texture);
                    365: static void ( APIENTRY * dllBitmap )(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
                    366: static void ( APIENTRY * dllBlendFunc )(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
                    367: static void ( APIENTRY * dllCallList )(GLuint list);
                    368: static void ( APIENTRY * dllCallLists )(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);
                    369: static void ( APIENTRY * dllClear )(GLbitfield mask);
                    370: static void ( APIENTRY * dllClearAccum )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
                    371: static void ( APIENTRY * dllClearColor )(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
                    372: static void ( APIENTRY * dllClearDepth )(GLclampd depth);
                    373: static void ( APIENTRY * dllClearIndex )(GLfloat c);
                    374: static void ( APIENTRY * dllClearStencil )(GLint s);
                    375: static void ( APIENTRY * dllClipPlane )(GLenum plane, const GLdouble *equation);
                    376: static void ( APIENTRY * dllColor3b )(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
                    377: static void ( APIENTRY * dllColor3bv )(const GLbyte *v);
                    378: static void ( APIENTRY * dllColor3d )(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
                    379: static void ( APIENTRY * dllColor3dv )(const GLdouble *v);
                    380: static void ( APIENTRY * dllColor3f )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
                    381: static void ( APIENTRY * dllColor3fv )(const GLfloat *v);
                    382: static void ( APIENTRY * dllColor3i )(GLint red, GLint green, GLint blue);
                    383: static void ( APIENTRY * dllColor3iv )(const GLint *v);
                    384: static void ( APIENTRY * dllColor3s )(GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
                    385: static void ( APIENTRY * dllColor3sv )(const GLshort *v);
                    386: static void ( APIENTRY * dllColor3ub )(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
                    387: static void ( APIENTRY * dllColor3ubv )(const GLubyte *v);
                    388: static void ( APIENTRY * dllColor3ui )(GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
                    389: static void ( APIENTRY * dllColor3uiv )(const GLuint *v);
                    390: static void ( APIENTRY * dllColor3us )(GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
                    391: static void ( APIENTRY * dllColor3usv )(const GLushort *v);
                    392: static void ( APIENTRY * dllColor4b )(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
                    393: static void ( APIENTRY * dllColor4bv )(const GLbyte *v);
                    394: static void ( APIENTRY * dllColor4d )(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
                    395: static void ( APIENTRY * dllColor4dv )(const GLdouble *v);
                    396: static void ( APIENTRY * dllColor4f )(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
                    397: static void ( APIENTRY * dllColor4fv )(const GLfloat *v);
                    398: static void ( APIENTRY * dllColor4i )(GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
                    399: static void ( APIENTRY * dllColor4iv )(const GLint *v);
                    400: static void ( APIENTRY * dllColor4s )(GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
                    401: static void ( APIENTRY * dllColor4sv )(const GLshort *v);
                    402: static void ( APIENTRY * dllColor4ub )(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
                    403: static void ( APIENTRY * dllColor4ubv )(const GLubyte *v);
                    404: static void ( APIENTRY * dllColor4ui )(GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
                    405: static void ( APIENTRY * dllColor4uiv )(const GLuint *v);
                    406: static void ( APIENTRY * dllColor4us )(GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
                    407: static void ( APIENTRY * dllColor4usv )(const GLushort *v);
                    408: static void ( APIENTRY * dllColorMask )(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
                    409: static void ( APIENTRY * dllColorMaterial )(GLenum face, GLenum mode);
                    410: static void ( APIENTRY * dllColorPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    411: static void ( APIENTRY * dllCopyPixels )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
                    412: static void ( APIENTRY * dllCopyTexImage1D )(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
                    413: static void ( APIENTRY * dllCopyTexImage2D )(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
                    414: static void ( APIENTRY * dllCopyTexSubImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
                    415: static void ( APIENTRY * dllCopyTexSubImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
                    416: static void ( APIENTRY * dllCullFace )(GLenum mode);
                    417: static void ( APIENTRY * dllDeleteLists )(GLuint list, GLsizei range);
                    418: static void ( APIENTRY * dllDeleteTextures )(GLsizei n, const GLuint *textures);
                    419: static void ( APIENTRY * dllDepthFunc )(GLenum func);
                    420: static void ( APIENTRY * dllDepthMask )(GLboolean flag);
                    421: static void ( APIENTRY * dllDepthRange )(GLclampd zNear, GLclampd zFar);
                    422: static void ( APIENTRY * dllDisable )(GLenum cap);
                    423: static void ( APIENTRY * dllDisableClientState )(GLenum array);
                    424: static void ( APIENTRY * dllDrawArrays )(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
                    425: static void ( APIENTRY * dllDrawBuffer )(GLenum mode);
                    426: static void ( APIENTRY * dllDrawElements )(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
                    427: static void ( APIENTRY * dllDrawPixels )(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
                    428: static void ( APIENTRY * dllEdgeFlag )(GLboolean flag);
                    429: static void ( APIENTRY * dllEdgeFlagPointer )(GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    430: static void ( APIENTRY * dllEdgeFlagv )(const GLboolean *flag);
                    431: static void ( APIENTRY * dllEnable )(GLenum cap);
                    432: static void ( APIENTRY * dllEnableClientState )(GLenum array);
                    433: static void ( APIENTRY * dllEnd )(void);
                    434: static void ( APIENTRY * dllEndList )(void);
                    435: static void ( APIENTRY * dllEvalCoord1d )(GLdouble u);
                    436: static void ( APIENTRY * dllEvalCoord1dv )(const GLdouble *u);
                    437: static void ( APIENTRY * dllEvalCoord1f )(GLfloat u);
                    438: static void ( APIENTRY * dllEvalCoord1fv )(const GLfloat *u);
                    439: static void ( APIENTRY * dllEvalCoord2d )(GLdouble u, GLdouble v);
                    440: static void ( APIENTRY * dllEvalCoord2dv )(const GLdouble *u);
                    441: static void ( APIENTRY * dllEvalCoord2f )(GLfloat u, GLfloat v);
                    442: static void ( APIENTRY * dllEvalCoord2fv )(const GLfloat *u);
                    443: static void ( APIENTRY * dllEvalMesh1 )(GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
                    444: static void ( APIENTRY * dllEvalMesh2 )(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
                    445: static void ( APIENTRY * dllEvalPoint1 )(GLint i);
                    446: static void ( APIENTRY * dllEvalPoint2 )(GLint i, GLint j);
                    447: static void ( APIENTRY * dllFeedbackBuffer )(GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
                    448: static void ( APIENTRY * dllFinish )(void);
                    449: static void ( APIENTRY * dllFlush )(void);
                    450: static void ( APIENTRY * dllFogf )(GLenum pname, GLfloat param);
                    451: static void ( APIENTRY * dllFogfv )(GLenum pname, const GLfloat *params);
                    452: static void ( APIENTRY * dllFogi )(GLenum pname, GLint param);
                    453: static void ( APIENTRY * dllFogiv )(GLenum pname, const GLint *params);
                    454: static void ( APIENTRY * dllFrontFace )(GLenum mode);
                    455: static void ( APIENTRY * dllFrustum )(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
                    456: GLuint ( APIENTRY * dllGenLists )(GLsizei range);
                    457: static void ( APIENTRY * dllGenTextures )(GLsizei n, GLuint *textures);
                    458: static void ( APIENTRY * dllGetBooleanv )(GLenum pname, GLboolean *params);
                    459: static void ( APIENTRY * dllGetClipPlane )(GLenum plane, GLdouble *equation);
                    460: static void ( APIENTRY * dllGetDoublev )(GLenum pname, GLdouble *params);
                    461: GLenum ( APIENTRY * dllGetError )(void);
                    462: static void ( APIENTRY * dllGetFloatv )(GLenum pname, GLfloat *params);
                    463: static void ( APIENTRY * dllGetIntegerv )(GLenum pname, GLint *params);
                    464: static void ( APIENTRY * dllGetLightfv )(GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
                    465: static void ( APIENTRY * dllGetLightiv )(GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
                    466: static void ( APIENTRY * dllGetMapdv )(GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
                    467: static void ( APIENTRY * dllGetMapfv )(GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
                    468: static void ( APIENTRY * dllGetMapiv )(GLenum target, GLenum query, GLint *v);
                    469: static void ( APIENTRY * dllGetMaterialfv )(GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
                    470: static void ( APIENTRY * dllGetMaterialiv )(GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
                    471: static void ( APIENTRY * dllGetPixelMapfv )(GLenum map, GLfloat *values);
                    472: static void ( APIENTRY * dllGetPixelMapuiv )(GLenum map, GLuint *values);
                    473: static void ( APIENTRY * dllGetPixelMapusv )(GLenum map, GLushort *values);
                    474: static void ( APIENTRY * dllGetPointerv )(GLenum pname, GLvoid* *params);
                    475: static void ( APIENTRY * dllGetPolygonStipple )(GLubyte *mask);
                    476: const GLubyte * ( APIENTRY * dllGetString )(GLenum name);
                    477: static void ( APIENTRY * dllGetTexEnvfv )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
                    478: static void ( APIENTRY * dllGetTexEnviv )(GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
                    479: static void ( APIENTRY * dllGetTexGendv )(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
                    480: static void ( APIENTRY * dllGetTexGenfv )(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
                    481: static void ( APIENTRY * dllGetTexGeniv )(GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
                    482: static void ( APIENTRY * dllGetTexImage )(GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
                    483: static void ( APIENTRY * dllGetTexLevelParameterfv )(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
                    484: static void ( APIENTRY * dllGetTexLevelParameteriv )(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
                    485: static void ( APIENTRY * dllGetTexParameterfv )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
                    486: static void ( APIENTRY * dllGetTexParameteriv )(GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
                    487: static void ( APIENTRY * dllHint )(GLenum target, GLenum mode);
                    488: static void ( APIENTRY * dllIndexMask )(GLuint mask);
                    489: static void ( APIENTRY * dllIndexPointer )(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    490: static void ( APIENTRY * dllIndexd )(GLdouble c);
                    491: static void ( APIENTRY * dllIndexdv )(const GLdouble *c);
                    492: static void ( APIENTRY * dllIndexf )(GLfloat c);
                    493: static void ( APIENTRY * dllIndexfv )(const GLfloat *c);
                    494: static void ( APIENTRY * dllIndexi )(GLint c);
                    495: static void ( APIENTRY * dllIndexiv )(const GLint *c);
                    496: static void ( APIENTRY * dllIndexs )(GLshort c);
                    497: static void ( APIENTRY * dllIndexsv )(const GLshort *c);
                    498: static void ( APIENTRY * dllIndexub )(GLubyte c);
                    499: static void ( APIENTRY * dllIndexubv )(const GLubyte *c);
                    500: static void ( APIENTRY * dllInitNames )(void);
                    501: static void ( APIENTRY * dllInterleavedArrays )(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    502: GLboolean ( APIENTRY * dllIsEnabled )(GLenum cap);
                    503: GLboolean ( APIENTRY * dllIsList )(GLuint list);
                    504: GLboolean ( APIENTRY * dllIsTexture )(GLuint texture);
                    505: static void ( APIENTRY * dllLightModelf )(GLenum pname, GLfloat param);
                    506: static void ( APIENTRY * dllLightModelfv )(GLenum pname, const GLfloat *params);
                    507: static void ( APIENTRY * dllLightModeli )(GLenum pname, GLint param);
                    508: static void ( APIENTRY * dllLightModeliv )(GLenum pname, const GLint *params);
                    509: static void ( APIENTRY * dllLightf )(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
                    510: static void ( APIENTRY * dllLightfv )(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
                    511: static void ( APIENTRY * dllLighti )(GLenum light, GLenum pname, GLint param);
                    512: static void ( APIENTRY * dllLightiv )(GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
                    513: static void ( APIENTRY * dllLineStipple )(GLint factor, GLushort pattern);
                    514: static void ( APIENTRY * dllLineWidth )(GLfloat width);
                    515: static void ( APIENTRY * dllListBase )(GLuint base);
                    516: static void ( APIENTRY * dllLoadIdentity )(void);
                    517: static void ( APIENTRY * dllLoadMatrixd )(const GLdouble *m);
                    518: static void ( APIENTRY * dllLoadMatrixf )(const GLfloat *m);
                    519: static void ( APIENTRY * dllLoadName )(GLuint name);
                    520: static void ( APIENTRY * dllLogicOp )(GLenum opcode);
                    521: static void ( APIENTRY * dllMap1d )(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
                    522: static void ( APIENTRY * dllMap1f )(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
                    523: static void ( APIENTRY * dllMap2d )(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
                    524: static void ( APIENTRY * dllMap2f )(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
                    525: static void ( APIENTRY * dllMapGrid1d )(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
                    526: static void ( APIENTRY * dllMapGrid1f )(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
                    527: static void ( APIENTRY * dllMapGrid2d )(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
                    528: static void ( APIENTRY * dllMapGrid2f )(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
                    529: static void ( APIENTRY * dllMaterialf )(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
                    530: static void ( APIENTRY * dllMaterialfv )(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
                    531: static void ( APIENTRY * dllMateriali )(GLenum face, GLenum pname, GLint param);
                    532: static void ( APIENTRY * dllMaterialiv )(GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
                    533: static void ( APIENTRY * dllMatrixMode )(GLenum mode);
                    534: static void ( APIENTRY * dllMultMatrixd )(const GLdouble *m);
                    535: static void ( APIENTRY * dllMultMatrixf )(const GLfloat *m);
                    536: static void ( APIENTRY * dllNewList )(GLuint list, GLenum mode);
                    537: static void ( APIENTRY * dllNormal3b )(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
                    538: static void ( APIENTRY * dllNormal3bv )(const GLbyte *v);
                    539: static void ( APIENTRY * dllNormal3d )(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
                    540: static void ( APIENTRY * dllNormal3dv )(const GLdouble *v);
                    541: static void ( APIENTRY * dllNormal3f )(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
                    542: static void ( APIENTRY * dllNormal3fv )(const GLfloat *v);
                    543: static void ( APIENTRY * dllNormal3i )(GLint nx, GLint ny, GLint nz);
                    544: static void ( APIENTRY * dllNormal3iv )(const GLint *v);
                    545: static void ( APIENTRY * dllNormal3s )(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
                    546: static void ( APIENTRY * dllNormal3sv )(const GLshort *v);
                    547: static void ( APIENTRY * dllNormalPointer )(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    548: static void ( APIENTRY * dllOrtho )(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
                    549: static void ( APIENTRY * dllPassThrough )(GLfloat token);
                    550: static void ( APIENTRY * dllPixelMapfv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values);
                    551: static void ( APIENTRY * dllPixelMapuiv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values);
                    552: static void ( APIENTRY * dllPixelMapusv )(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values);
                    553: static void ( APIENTRY * dllPixelStoref )(GLenum pname, GLfloat param);
                    554: static void ( APIENTRY * dllPixelStorei )(GLenum pname, GLint param);
                    555: static void ( APIENTRY * dllPixelTransferf )(GLenum pname, GLfloat param);
                    556: static void ( APIENTRY * dllPixelTransferi )(GLenum pname, GLint param);
                    557: static void ( APIENTRY * dllPixelZoom )(GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
                    558: static void ( APIENTRY * dllPointSize )(GLfloat size);
                    559: static void ( APIENTRY * dllPolygonMode )(GLenum face, GLenum mode);
                    560: static void ( APIENTRY * dllPolygonOffset )(GLfloat factor, GLfloat units);
                    561: static void ( APIENTRY * dllPolygonStipple )(const GLubyte *mask);
                    562: static void ( APIENTRY * dllPopAttrib )(void);
                    563: static void ( APIENTRY * dllPopClientAttrib )(void);
                    564: static void ( APIENTRY * dllPopMatrix )(void);
                    565: static void ( APIENTRY * dllPopName )(void);
                    566: static void ( APIENTRY * dllPrioritizeTextures )(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
                    567: static void ( APIENTRY * dllPushAttrib )(GLbitfield mask);
                    568: static void ( APIENTRY * dllPushClientAttrib )(GLbitfield mask);
                    569: static void ( APIENTRY * dllPushMatrix )(void);
                    570: static void ( APIENTRY * dllPushName )(GLuint name);
                    571: static void ( APIENTRY * dllRasterPos2d )(GLdouble x, GLdouble y);
                    572: static void ( APIENTRY * dllRasterPos2dv )(const GLdouble *v);
                    573: static void ( APIENTRY * dllRasterPos2f )(GLfloat x, GLfloat y);
                    574: static void ( APIENTRY * dllRasterPos2fv )(const GLfloat *v);
                    575: static void ( APIENTRY * dllRasterPos2i )(GLint x, GLint y);
                    576: static void ( APIENTRY * dllRasterPos2iv )(const GLint *v);
                    577: static void ( APIENTRY * dllRasterPos2s )(GLshort x, GLshort y);
                    578: static void ( APIENTRY * dllRasterPos2sv )(const GLshort *v);
                    579: static void ( APIENTRY * dllRasterPos3d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
                    580: static void ( APIENTRY * dllRasterPos3dv )(const GLdouble *v);
                    581: static void ( APIENTRY * dllRasterPos3f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
                    582: static void ( APIENTRY * dllRasterPos3fv )(const GLfloat *v);
                    583: static void ( APIENTRY * dllRasterPos3i )(GLint x, GLint y, GLint z);
                    584: static void ( APIENTRY * dllRasterPos3iv )(const GLint *v);
                    585: static void ( APIENTRY * dllRasterPos3s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
                    586: static void ( APIENTRY * dllRasterPos3sv )(const GLshort *v);
                    587: static void ( APIENTRY * dllRasterPos4d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
                    588: static void ( APIENTRY * dllRasterPos4dv )(const GLdouble *v);
                    589: static void ( APIENTRY * dllRasterPos4f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
                    590: static void ( APIENTRY * dllRasterPos4fv )(const GLfloat *v);
                    591: static void ( APIENTRY * dllRasterPos4i )(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
                    592: static void ( APIENTRY * dllRasterPos4iv )(const GLint *v);
                    593: static void ( APIENTRY * dllRasterPos4s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
                    594: static void ( APIENTRY * dllRasterPos4sv )(const GLshort *v);
                    595: static void ( APIENTRY * dllReadBuffer )(GLenum mode);
                    596: static void ( APIENTRY * dllReadPixels )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
                    597: static void ( APIENTRY * dllRectd )(GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
                    598: static void ( APIENTRY * dllRectdv )(const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
                    599: static void ( APIENTRY * dllRectf )(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
                    600: static void ( APIENTRY * dllRectfv )(const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
                    601: static void ( APIENTRY * dllRecti )(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
                    602: static void ( APIENTRY * dllRectiv )(const GLint *v1, const GLint *v2);
                    603: static void ( APIENTRY * dllRects )(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
                    604: static void ( APIENTRY * dllRectsv )(const GLshort *v1, const GLshort *v2);
                    605: GLint ( APIENTRY * dllRenderMode )(GLenum mode);
                    606: static void ( APIENTRY * dllRotated )(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
                    607: static void ( APIENTRY * dllRotatef )(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
                    608: static void ( APIENTRY * dllScaled )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
                    609: static void ( APIENTRY * dllScalef )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
                    610: static void ( APIENTRY * dllScissor )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
                    611: static void ( APIENTRY * dllSelectBuffer )(GLsizei size, GLuint *buffer);
                    612: static void ( APIENTRY * dllShadeModel )(GLenum mode);
                    613: static void ( APIENTRY * dllStencilFunc )(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
                    614: static void ( APIENTRY * dllStencilMask )(GLuint mask);
                    615: static void ( APIENTRY * dllStencilOp )(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
                    616: static void ( APIENTRY * dllTexCoord1d )(GLdouble s);
                    617: static void ( APIENTRY * dllTexCoord1dv )(const GLdouble *v);
                    618: static void ( APIENTRY * dllTexCoord1f )(GLfloat s);
                    619: static void ( APIENTRY * dllTexCoord1fv )(const GLfloat *v);
                    620: static void ( APIENTRY * dllTexCoord1i )(GLint s);
                    621: static void ( APIENTRY * dllTexCoord1iv )(const GLint *v);
                    622: static void ( APIENTRY * dllTexCoord1s )(GLshort s);
                    623: static void ( APIENTRY * dllTexCoord1sv )(const GLshort *v);
                    624: static void ( APIENTRY * dllTexCoord2d )(GLdouble s, GLdouble t);
                    625: static void ( APIENTRY * dllTexCoord2dv )(const GLdouble *v);
                    626: static void ( APIENTRY * dllTexCoord2f )(GLfloat s, GLfloat t);
                    627: static void ( APIENTRY * dllTexCoord2fv )(const GLfloat *v);
                    628: static void ( APIENTRY * dllTexCoord2i )(GLint s, GLint t);
                    629: static void ( APIENTRY * dllTexCoord2iv )(const GLint *v);
                    630: static void ( APIENTRY * dllTexCoord2s )(GLshort s, GLshort t);
                    631: static void ( APIENTRY * dllTexCoord2sv )(const GLshort *v);
                    632: static void ( APIENTRY * dllTexCoord3d )(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
                    633: static void ( APIENTRY * dllTexCoord3dv )(const GLdouble *v);
                    634: static void ( APIENTRY * dllTexCoord3f )(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
                    635: static void ( APIENTRY * dllTexCoord3fv )(const GLfloat *v);
                    636: static void ( APIENTRY * dllTexCoord3i )(GLint s, GLint t, GLint r);
                    637: static void ( APIENTRY * dllTexCoord3iv )(const GLint *v);
                    638: static void ( APIENTRY * dllTexCoord3s )(GLshort s, GLshort t, GLshort r);
                    639: static void ( APIENTRY * dllTexCoord3sv )(const GLshort *v);
                    640: static void ( APIENTRY * dllTexCoord4d )(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
                    641: static void ( APIENTRY * dllTexCoord4dv )(const GLdouble *v);
                    642: static void ( APIENTRY * dllTexCoord4f )(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
                    643: static void ( APIENTRY * dllTexCoord4fv )(const GLfloat *v);
                    644: static void ( APIENTRY * dllTexCoord4i )(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
                    645: static void ( APIENTRY * dllTexCoord4iv )(const GLint *v);
                    646: static void ( APIENTRY * dllTexCoord4s )(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
                    647: static void ( APIENTRY * dllTexCoord4sv )(const GLshort *v);
                    648: static void ( APIENTRY * dllTexCoordPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    649: static void ( APIENTRY * dllTexEnvf )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
                    650: static void ( APIENTRY * dllTexEnvfv )(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
                    651: static void ( APIENTRY * dllTexEnvi )(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
                    652: static void ( APIENTRY * dllTexEnviv )(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
                    653: static void ( APIENTRY * dllTexGend )(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
                    654: static void ( APIENTRY * dllTexGendv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
                    655: static void ( APIENTRY * dllTexGenf )(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
                    656: static void ( APIENTRY * dllTexGenfv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
                    657: static void ( APIENTRY * dllTexGeni )(GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
                    658: static void ( APIENTRY * dllTexGeniv )(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
                    659: static void ( APIENTRY * dllTexImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
                    660: static void ( APIENTRY * dllTexImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
                    661: static void ( APIENTRY * dllTexParameterf )(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
                    662: static void ( APIENTRY * dllTexParameterfv )(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
                    663: static void ( APIENTRY * dllTexParameteri )(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
                    664: static void ( APIENTRY * dllTexParameteriv )(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
                    665: static void ( APIENTRY * dllTexSubImage1D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
                    666: static void ( APIENTRY * dllTexSubImage2D )(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
                    667: static void ( APIENTRY * dllTranslated )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
                    668: static void ( APIENTRY * dllTranslatef )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
                    669: static void ( APIENTRY * dllVertex2d )(GLdouble x, GLdouble y);
                    670: static void ( APIENTRY * dllVertex2dv )(const GLdouble *v);
                    671: static void ( APIENTRY * dllVertex2f )(GLfloat x, GLfloat y);
                    672: static void ( APIENTRY * dllVertex2fv )(const GLfloat *v);
                    673: static void ( APIENTRY * dllVertex2i )(GLint x, GLint y);
                    674: static void ( APIENTRY * dllVertex2iv )(const GLint *v);
                    675: static void ( APIENTRY * dllVertex2s )(GLshort x, GLshort y);
                    676: static void ( APIENTRY * dllVertex2sv )(const GLshort *v);
                    677: static void ( APIENTRY * dllVertex3d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
                    678: static void ( APIENTRY * dllVertex3dv )(const GLdouble *v);
                    679: static void ( APIENTRY * dllVertex3f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
                    680: static void ( APIENTRY * dllVertex3fv )(const GLfloat *v);
                    681: static void ( APIENTRY * dllVertex3i )(GLint x, GLint y, GLint z);
                    682: static void ( APIENTRY * dllVertex3iv )(const GLint *v);
                    683: static void ( APIENTRY * dllVertex3s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
                    684: static void ( APIENTRY * dllVertex3sv )(const GLshort *v);
                    685: static void ( APIENTRY * dllVertex4d )(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
                    686: static void ( APIENTRY * dllVertex4dv )(const GLdouble *v);
                    687: static void ( APIENTRY * dllVertex4f )(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
                    688: static void ( APIENTRY * dllVertex4fv )(const GLfloat *v);
                    689: static void ( APIENTRY * dllVertex4i )(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
                    690: static void ( APIENTRY * dllVertex4iv )(const GLint *v);
                    691: static void ( APIENTRY * dllVertex4s )(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
                    692: static void ( APIENTRY * dllVertex4sv )(const GLshort *v);
                    693: static void ( APIENTRY * dllVertexPointer )(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
                    694: static void ( APIENTRY * dllViewport )(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
                    695: 
                    696: static void APIENTRY logAccum(GLenum op, GLfloat value)
                    697: {
                    698:        fprintf( log_fp, "glAccum\n" );
                    699:        dllAccum( op, value );
                    700: }
                    701: 
                    702: static void APIENTRY logAlphaFunc(GLenum func, GLclampf ref)
                    703: {
                    704:        fprintf( log_fp, "glAlphaFunc( 0x%x, %f )\n", func, ref );
                    705:        dllAlphaFunc( func, ref );
                    706: }
                    707: 
                    708: static GLboolean APIENTRY logAreTexturesResident(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences)
                    709: {
                    710:        fprintf( log_fp, "glAreTexturesResident\n" );
                    711:        return dllAreTexturesResident( n, textures, residences );
                    712: }
                    713: 
                    714: static void APIENTRY logArrayElement(GLint i)
                    715: {
                    716:        fprintf( log_fp, "glArrayElement\n" );
                    717:        dllArrayElement( i );
                    718: }
                    719: 
                    720: static void APIENTRY logBegin(GLenum mode)
                    721: {
                    722:        fprintf( log_fp, "glBegin( 0x%x )\n", mode );
                    723:        dllBegin( mode );
                    724: }
                    725: 
                    726: static void APIENTRY logBindTexture(GLenum target, GLuint texture)
                    727: {
                    728:        fprintf( log_fp, "glBindTexture( 0x%x, %u )\n", target, texture );
                    729:        dllBindTexture( target, texture );
                    730: }
                    731: 
                    732: static void APIENTRY logBitmap(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap)
                    733: {
                    734:        fprintf( log_fp, "glBitmap\n" );
                    735:        dllBitmap( width, height, xorig, yorig, xmove, ymove, bitmap );
                    736: }
                    737: 
                    738: static void APIENTRY logBlendFunc(GLenum sfactor, GLenum dfactor)
                    739: {
                    740:        fprintf( log_fp, "glBlendFunc( 0x%x, 0x%x )\n", sfactor, dfactor );
                    741:        dllBlendFunc( sfactor, dfactor );
                    742: }
                    743: 
                    744: static void APIENTRY logCallList(GLuint list)
                    745: {
                    746:        fprintf( log_fp, "glCallList( %u )\n", list );
                    747:        dllCallList( list );
                    748: }
                    749: 
                    750: static void APIENTRY logCallLists(GLsizei n, GLenum type, const void *lists)
                    751: {
                    752:        fprintf( log_fp, "glCallLists\n" );
                    753:        dllCallLists( n, type, lists );
                    754: }
                    755: 
                    756: static void APIENTRY logClear(GLbitfield mask)
                    757: {
                    758:        fprintf( log_fp, "glClear\n" );
                    759:        dllClear( mask );
                    760: }
                    761: 
                    762: static void APIENTRY logClearAccum(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)
                    763: {
                    764:        fprintf( log_fp, "glClearAccum\n" );
                    765:        dllClearAccum( red, green, blue, alpha );
                    766: }
                    767: 
                    768: static void APIENTRY logClearColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha)
                    769: {
                    770:        fprintf( log_fp, "glClearColor\n" );
                    771:        dllClearColor( red, green, blue, alpha );
                    772: }
                    773: 
                    774: static void APIENTRY logClearDepth(GLclampd depth)
                    775: {
                    776:        fprintf( log_fp, "glClearDepth\n" );
                    777:        dllClearDepth( depth );
                    778: }
                    779: 
                    780: static void APIENTRY logClearIndex(GLfloat c)
                    781: {
                    782:        fprintf( log_fp, "glClearIndex\n" );
                    783:        dllClearIndex( c );
                    784: }
                    785: 
                    786: static void APIENTRY logClearStencil(GLint s)
                    787: {
                    788:        fprintf( log_fp, "glClearStencil\n" );
                    789:        dllClearStencil( s );
                    790: }
                    791: 
                    792: static void APIENTRY logClipPlane(GLenum plane, const GLdouble *equation)
                    793: {
                    794:        fprintf( log_fp, "glClipPlane\n" );
                    795:        dllClipPlane( plane, equation );
                    796: }
                    797: 
                    798: static void APIENTRY logColor3b(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue)
                    799: {
                    800:        fprintf( log_fp, "glColor3b\n" );
                    801:        dllColor3b( red, green, blue );
                    802: }
                    803: 
                    804: static void APIENTRY logColor3bv(const GLbyte *v)
                    805: {
                    806:        fprintf( log_fp, "glColor3bv\n" );
                    807:        dllColor3bv( v );
                    808: }
                    809: 
                    810: static void APIENTRY logColor3d(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue)
                    811: {
                    812:        fprintf( log_fp, "glColor3d\n" );
                    813:        dllColor3d( red, green, blue );
                    814: }
                    815: 
                    816: static void APIENTRY logColor3dv(const GLdouble *v)
                    817: {
                    818:        fprintf( log_fp, "glColor3dv\n" );
                    819:        dllColor3dv( v );
                    820: }
                    821: 
                    822: static void APIENTRY logColor3f(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue)
                    823: {
                    824:        fprintf( log_fp, "glColor3f\n" );
                    825:        dllColor3f( red, green, blue );
                    826: }
                    827: 
                    828: static void APIENTRY logColor3fv(const GLfloat *v)
                    829: {
                    830:        fprintf( log_fp, "glColor3fv\n" );
                    831:        dllColor3fv( v );
                    832: }
                    833: 
                    834: static void APIENTRY logColor3i(GLint red, GLint green, GLint blue)
                    835: {
                    836:        fprintf( log_fp, "glColor3i\n" );
                    837:        dllColor3i( red, green, blue );
                    838: }
                    839: 
                    840: static void APIENTRY logColor3iv(const GLint *v)
                    841: {
                    842:        fprintf( log_fp, "glColor3iv\n" );
                    843:        dllColor3iv( v );
                    844: }
                    845: 
                    846: static void APIENTRY logColor3s(GLshort red, GLshort green, GLshort blue)
                    847: {
                    848:        fprintf( log_fp, "glColor3s\n" );
                    849:        dllColor3s( red, green, blue );
                    850: }
                    851: 
                    852: static void APIENTRY logColor3sv(const GLshort *v)
                    853: {
                    854:        fprintf( log_fp, "glColor3sv\n" );
                    855:        dllColor3sv( v );
                    856: }
                    857: 
                    858: static void APIENTRY logColor3ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue)
                    859: {
                    860:        fprintf( log_fp, "glColor3ub\n" );
                    861:        dllColor3ub( red, green, blue );
                    862: }
                    863: 
                    864: static void APIENTRY logColor3ubv(const GLubyte *v)
                    865: {
                    866:        fprintf( log_fp, "glColor3ubv\n" );
                    867:        dllColor3ubv( v );
                    868: }
                    869: 
                    870: #define SIG( x ) fprintf( log_fp, x "\n" )
                    871: 
                    872: static void APIENTRY logColor3ui(GLuint red, GLuint green, GLuint blue)
                    873: {
                    874:        SIG( "glColor3ui" );
                    875:        dllColor3ui( red, green, blue );
                    876: }
                    877: 
                    878: static void APIENTRY logColor3uiv(const GLuint *v)
                    879: {
                    880:        SIG( "glColor3uiv" );
                    881:        dllColor3uiv( v );
                    882: }
                    883: 
                    884: static void APIENTRY logColor3us(GLushort red, GLushort green, GLushort blue)
                    885: {
                    886:        SIG( "glColor3us" );
                    887:        dllColor3us( red, green, blue );
                    888: }
                    889: 
                    890: static void APIENTRY logColor3usv(const GLushort *v)
                    891: {
                    892:        SIG( "glColor3usv" );
                    893:        dllColor3usv( v );
                    894: }
                    895: 
                    896: static void APIENTRY logColor4b(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha)
                    897: {
                    898:        SIG( "glColor4b" );
                    899:        dllColor4b( red, green, blue, alpha );
                    900: }
                    901: 
                    902: static void APIENTRY logColor4bv(const GLbyte *v)
                    903: {
                    904:        SIG( "glColor4bv" );
                    905:        dllColor4bv( v );
                    906: }
                    907: 
                    908: static void APIENTRY logColor4d(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha)
                    909: {
                    910:        SIG( "glColor4d" );
                    911:        dllColor4d( red, green, blue, alpha );
                    912: }
                    913: static void APIENTRY logColor4dv(const GLdouble *v)
                    914: {
                    915:        SIG( "glColor4dv" );
                    916:        dllColor4dv( v );
                    917: }
                    918: static void APIENTRY logColor4f(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)
                    919: {
                    920:        SIG( "glColor4f" );
                    921:        dllColor4f( red, green, blue, alpha );
                    922: }
                    923: static void APIENTRY logColor4fv(const GLfloat *v)
                    924: {
                    925:        SIG( "glColor4fv" );
                    926:        dllColor4fv( v );
                    927: }
                    928: static void APIENTRY logColor4i(GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha)
                    929: {
                    930:        SIG( "glColor4i" );
                    931:        dllColor4i( red, green, blue, alpha );
                    932: }
                    933: static void APIENTRY logColor4iv(const GLint *v)
                    934: {
                    935:        SIG( "glColor4iv" );
                    936:        dllColor4iv( v );
                    937: }
                    938: static void APIENTRY logColor4s(GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha)
                    939: {
                    940:        SIG( "glColor4s" );
                    941:        dllColor4s( red, green, blue, alpha );
                    942: }
                    943: static void APIENTRY logColor4sv(const GLshort *v)
                    944: {
                    945:        SIG( "glColor4sv" );
                    946:        dllColor4sv( v );
                    947: }
                    948: static void APIENTRY logColor4ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha)
                    949: {
                    950:        SIG( "glColor4b" );
                    951:        dllColor4b( red, green, blue, alpha );
                    952: }
                    953: static void APIENTRY logColor4ubv(const GLubyte *v)
                    954: {
                    955:        SIG( "glColor4ubv" );
                    956:        dllColor4ubv( v );
                    957: }
                    958: static void APIENTRY logColor4ui(GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha)
                    959: {
                    960:        SIG( "glColor4ui" );
                    961:        dllColor4ui( red, green, blue, alpha );
                    962: }
                    963: static void APIENTRY logColor4uiv(const GLuint *v)
                    964: {
                    965:        SIG( "glColor4uiv" );
                    966:        dllColor4uiv( v );
                    967: }
                    968: static void APIENTRY logColor4us(GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha)
                    969: {
                    970:        SIG( "glColor4us" );
                    971:        dllColor4us( red, green, blue, alpha );
                    972: }
                    973: static void APIENTRY logColor4usv(const GLushort *v)
                    974: {
                    975:        SIG( "glColor4usv" );
                    976:        dllColor4usv( v );
                    977: }
                    978: static void APIENTRY logColorMask(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha)
                    979: {
                    980:        SIG( "glColorMask" );
                    981:        dllColorMask( red, green, blue, alpha );
                    982: }
                    983: static void APIENTRY logColorMaterial(GLenum face, GLenum mode)
                    984: {
                    985:        SIG( "glColorMaterial" );
                    986:        dllColorMaterial( face, mode );
                    987: }
                    988: 
                    989: static void APIENTRY logColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer)
                    990: {
                    991:        SIG( "glColorPointer" );
                    992:        dllColorPointer( size, type, stride, pointer );
                    993: }
                    994: 
                    995: static void APIENTRY logCopyPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type)
                    996: {
                    997:        SIG( "glCopyPixels" );
                    998:        dllCopyPixels( x, y, width, height, type );
                    999: }
                   1000: 
                   1001: static void APIENTRY logCopyTexImage1D(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border)
                   1002: {
                   1003:        SIG( "glCopyTexImage1D" );
                   1004:        dllCopyTexImage1D( target, level, internalFormat, x, y, width, border );
                   1005: }
                   1006: 
                   1007: static void APIENTRY logCopyTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border)
                   1008: {
                   1009:        SIG( "glCopyTexImage2D" );
                   1010:        dllCopyTexImage2D( target, level, internalFormat, x, y, width, height, border );
                   1011: }
                   1012: 
                   1013: static void APIENTRY logCopyTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
                   1014: {
                   1015:        SIG( "glCopyTexSubImage1D" );
                   1016:        dllCopyTexSubImage1D( target, level, xoffset, x, y, width );
                   1017: }
                   1018: 
                   1019: static void APIENTRY logCopyTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
                   1020: {
                   1021:        SIG( "glCopyTexSubImage2D" );
                   1022:        dllCopyTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height );
                   1023: }
                   1024: 
                   1025: static void APIENTRY logCullFace(GLenum mode)
                   1026: {
                   1027:        SIG( "glCullFace" );
                   1028:        dllCullFace( mode );
                   1029: }
                   1030: 
                   1031: static void APIENTRY logDeleteLists(GLuint list, GLsizei range)
                   1032: {
                   1033:        SIG( "glDeleteLists" );
                   1034:        dllDeleteLists( list, range );
                   1035: }
                   1036: 
                   1037: static void APIENTRY logDeleteTextures(GLsizei n, const GLuint *textures)
                   1038: {
                   1039:        SIG( "glDeleteTextures" );
                   1040:        dllDeleteTextures( n, textures );
                   1041: }
                   1042: 
                   1043: static void APIENTRY logDepthFunc(GLenum func)
                   1044: {
                   1045:        SIG( "glDepthFunc" );
                   1046:        dllDepthFunc( func );
                   1047: }
                   1048: 
                   1049: static void APIENTRY logDepthMask(GLboolean flag)
                   1050: {
                   1051:        SIG( "glDepthMask" );
                   1052:        dllDepthMask( flag );
                   1053: }
                   1054: 
                   1055: static void APIENTRY logDepthRange(GLclampd zNear, GLclampd zFar)
                   1056: {
                   1057:        SIG( "glDepthRange" );
                   1058:        dllDepthRange( zNear, zFar );
                   1059: }
                   1060: 
                   1061: static void APIENTRY logDisable(GLenum cap)
                   1062: {
                   1063:        fprintf( log_fp, "glDisable( 0x%x )\n", cap );
                   1064:        dllDisable( cap );
                   1065: }
                   1066: 
                   1067: static void APIENTRY logDisableClientState(GLenum array)
                   1068: {
                   1069:        SIG( "glDisableClientState" );
                   1070:        dllDisableClientState( array );
                   1071: }
                   1072: 
                   1073: static void APIENTRY logDrawArrays(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
                   1074: {
                   1075:        SIG( "glDrawArrays" );
                   1076:        dllDrawArrays( mode, first, count );
                   1077: }
                   1078: 
                   1079: static void APIENTRY logDrawBuffer(GLenum mode)
                   1080: {
                   1081:        SIG( "glDrawBuffer" );
                   1082:        dllDrawBuffer( mode );
                   1083: }
                   1084: 
                   1085: static void APIENTRY logDrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices)
                   1086: {
                   1087:        SIG( "glDrawElements" );
                   1088:        dllDrawElements( mode, count, type, indices );
                   1089: }
                   1090: 
                   1091: static void APIENTRY logDrawPixels(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)
                   1092: {
                   1093:        SIG( "glDrawPixels" );
                   1094:        dllDrawPixels( width, height, format, type, pixels );
                   1095: }
                   1096: 
                   1097: static void APIENTRY logEdgeFlag(GLboolean flag)
                   1098: {
                   1099:        SIG( "glEdgeFlag" );
                   1100:        dllEdgeFlag( flag );
                   1101: }
                   1102: 
                   1103: static void APIENTRY logEdgeFlagPointer(GLsizei stride, const void *pointer)
                   1104: {
                   1105:        SIG( "glEdgeFlagPointer" );
                   1106:        dllEdgeFlagPointer( stride, pointer );
                   1107: }
                   1108: 
                   1109: static void APIENTRY logEdgeFlagv(const GLboolean *flag)
                   1110: {
                   1111:        SIG( "glEdgeFlagv" );
                   1112:        dllEdgeFlagv( flag );
                   1113: }
                   1114: 
                   1115: static void APIENTRY logEnable(GLenum cap)
                   1116: {
                   1117:        fprintf( log_fp, "glEnable( 0x%x )\n", cap );
                   1118:        dllEnable( cap );
                   1119: }
                   1120: 
                   1121: static void APIENTRY logEnableClientState(GLenum array)
                   1122: {
                   1123:        SIG( "glEnableClientState" );
                   1124:        dllEnableClientState( array );
                   1125: }
                   1126: 
                   1127: static void APIENTRY logEnd(void)
                   1128: {
                   1129:        SIG( "glEnd" );
                   1130:        dllEnd();
                   1131: }
                   1132: 
                   1133: static void APIENTRY logEndList(void)
                   1134: {
                   1135:        SIG( "glEndList" );
                   1136:        dllEndList();
                   1137: }
                   1138: 
                   1139: static void APIENTRY logEvalCoord1d(GLdouble u)
                   1140: {
                   1141:        SIG( "glEvalCoord1d" );
                   1142:        dllEvalCoord1d( u );
                   1143: }
                   1144: 
                   1145: static void APIENTRY logEvalCoord1dv(const GLdouble *u)
                   1146: {
                   1147:        SIG( "glEvalCoord1dv" );
                   1148:        dllEvalCoord1dv( u );
                   1149: }
                   1150: 
                   1151: static void APIENTRY logEvalCoord1f(GLfloat u)
                   1152: {
                   1153:        SIG( "glEvalCoord1f" );
                   1154:        dllEvalCoord1f( u );
                   1155: }
                   1156: 
                   1157: static void APIENTRY logEvalCoord1fv(const GLfloat *u)
                   1158: {
                   1159:        SIG( "glEvalCoord1fv" );
                   1160:        dllEvalCoord1fv( u );
                   1161: }
                   1162: static void APIENTRY logEvalCoord2d(GLdouble u, GLdouble v)
                   1163: {
                   1164:        SIG( "glEvalCoord2d" );
                   1165:        dllEvalCoord2d( u, v );
                   1166: }
                   1167: static void APIENTRY logEvalCoord2dv(const GLdouble *u)
                   1168: {
                   1169:        SIG( "glEvalCoord2dv" );
                   1170:        dllEvalCoord2dv( u );
                   1171: }
                   1172: static void APIENTRY logEvalCoord2f(GLfloat u, GLfloat v)
                   1173: {
                   1174:        SIG( "glEvalCoord2f" );
                   1175:        dllEvalCoord2f( u, v );
                   1176: }
                   1177: static void APIENTRY logEvalCoord2fv(const GLfloat *u)
                   1178: {
                   1179:        SIG( "glEvalCoord2fv" );
                   1180:        dllEvalCoord2fv( u );
                   1181: }
                   1182: 
                   1183: static void APIENTRY logEvalMesh1(GLenum mode, GLint i1, GLint i2)
                   1184: {
                   1185:        SIG( "glEvalMesh1" );
                   1186:        dllEvalMesh1( mode, i1, i2 );
                   1187: }
                   1188: static void APIENTRY logEvalMesh2(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2)
                   1189: {
                   1190:        SIG( "glEvalMesh2" );
                   1191:        dllEvalMesh2( mode, i1, i2, j1, j2 );
                   1192: }
                   1193: static void APIENTRY logEvalPoint1(GLint i)
                   1194: {
                   1195:        SIG( "glEvalPoint1" );
                   1196:        dllEvalPoint1( i );
                   1197: }
                   1198: static void APIENTRY logEvalPoint2(GLint i, GLint j)
                   1199: {
                   1200:        SIG( "glEvalPoint2" );
                   1201:        dllEvalPoint2( i, j );
                   1202: }
                   1203: 
                   1204: static void APIENTRY logFeedbackBuffer(GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer)
                   1205: {
                   1206:        SIG( "glFeedbackBuffer" );
                   1207:        dllFeedbackBuffer( size, type, buffer );
                   1208: }
                   1209: 
                   1210: static void APIENTRY logFinish(void)
                   1211: {
                   1212:        SIG( "glFinish" );
                   1213:        dllFinish();
                   1214: }
                   1215: 
                   1216: static void APIENTRY logFlush(void)
                   1217: {
                   1218:        SIG( "glFlush" );
                   1219:        dllFlush();
                   1220: }
                   1221: 
                   1222: static void APIENTRY logFogf(GLenum pname, GLfloat param)
                   1223: {
                   1224:        SIG( "glFogf" );
                   1225:        dllFogf( pname, param );
                   1226: }
                   1227: 
                   1228: static void APIENTRY logFogfv(GLenum pname, const GLfloat *params)
                   1229: {
                   1230:        SIG( "glFogfv" );
                   1231:        dllFogfv( pname, params );
                   1232: }
                   1233: 
                   1234: static void APIENTRY logFogi(GLenum pname, GLint param)
                   1235: {
                   1236:        SIG( "glFogi" );
                   1237:        dllFogi( pname, param );
                   1238: }
                   1239: 
                   1240: static void APIENTRY logFogiv(GLenum pname, const GLint *params)
                   1241: {
                   1242:        SIG( "glFogiv" );
                   1243:        dllFogiv( pname, params );
                   1244: }
                   1245: 
                   1246: static void APIENTRY logFrontFace(GLenum mode)
                   1247: {
                   1248:        SIG( "glFrontFace" );
                   1249:        dllFrontFace( mode );
                   1250: }
                   1251: 
                   1252: static void APIENTRY logFrustum(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar)
                   1253: {
                   1254:        SIG( "glFrustum" );
                   1255:        dllFrustum( left, right, bottom, top, zNear, zFar );
                   1256: }
                   1257: 
                   1258: static GLuint APIENTRY logGenLists(GLsizei range)
                   1259: {
                   1260:        SIG( "glGenLists" );
                   1261:        return dllGenLists( range );
                   1262: }
                   1263: 
                   1264: static void APIENTRY logGenTextures(GLsizei n, GLuint *textures)
                   1265: {
                   1266:        SIG( "glGenTextures" );
                   1267:        dllGenTextures( n, textures );
                   1268: }
                   1269: 
                   1270: static void APIENTRY logGetBooleanv(GLenum pname, GLboolean *params)
                   1271: {
                   1272:        SIG( "glGetBooleanv" );
                   1273:        dllGetBooleanv( pname, params );
                   1274: }
                   1275: 
                   1276: static void APIENTRY logGetClipPlane(GLenum plane, GLdouble *equation)
                   1277: {
                   1278:        SIG( "glGetClipPlane" );
                   1279:        dllGetClipPlane( plane, equation );
                   1280: }
                   1281: 
                   1282: static void APIENTRY logGetDoublev(GLenum pname, GLdouble *params)
                   1283: {
                   1284:        SIG( "glGetDoublev" );
                   1285:        dllGetDoublev( pname, params );
                   1286: }
                   1287: 
                   1288: static GLenum APIENTRY logGetError(void)
                   1289: {
                   1290:        SIG( "glGetError" );
                   1291:        return dllGetError();
                   1292: }
                   1293: 
                   1294: static void APIENTRY logGetFloatv(GLenum pname, GLfloat *params)
                   1295: {
                   1296:        SIG( "glGetFloatv" );
                   1297:        dllGetFloatv( pname, params );
                   1298: }
                   1299: 
                   1300: static void APIENTRY logGetIntegerv(GLenum pname, GLint *params)
                   1301: {
                   1302:        SIG( "glGetIntegerv" );
                   1303:        dllGetIntegerv( pname, params );
                   1304: }
                   1305: 
                   1306: static void APIENTRY logGetLightfv(GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params)
                   1307: {
                   1308:        SIG( "glGetLightfv" );
                   1309:        dllGetLightfv( light, pname, params );
                   1310: }
                   1311: 
                   1312: static void APIENTRY logGetLightiv(GLenum light, GLenum pname, GLint *params)
                   1313: {
                   1314:        SIG( "glGetLightiv" );
                   1315:        dllGetLightiv( light, pname, params );
                   1316: }
                   1317: 
                   1318: static void APIENTRY logGetMapdv(GLenum target, GLenum query, GLdouble *v)
                   1319: {
                   1320:        SIG( "glGetMapdv" );
                   1321:        dllGetMapdv( target, query, v );
                   1322: }
                   1323: 
                   1324: static void APIENTRY logGetMapfv(GLenum target, GLenum query, GLfloat *v)
                   1325: {
                   1326:        SIG( "glGetMapfv" );
                   1327:        dllGetMapfv( target, query, v );
                   1328: }
                   1329: 
                   1330: static void APIENTRY logGetMapiv(GLenum target, GLenum query, GLint *v)
                   1331: {
                   1332:        SIG( "glGetMapiv" );
                   1333:        dllGetMapiv( target, query, v );
                   1334: }
                   1335: 
                   1336: static void APIENTRY logGetMaterialfv(GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params)
                   1337: {
                   1338:        SIG( "glGetMaterialfv" );
                   1339:        dllGetMaterialfv( face, pname, params );
                   1340: }
                   1341: 
                   1342: static void APIENTRY logGetMaterialiv(GLenum face, GLenum pname, GLint *params)
                   1343: {
                   1344:        SIG( "glGetMaterialiv" );
                   1345:        dllGetMaterialiv( face, pname, params );
                   1346: }
                   1347: 
                   1348: static void APIENTRY logGetPixelMapfv(GLenum map, GLfloat *values)
                   1349: {
                   1350:        SIG( "glGetPixelMapfv" );
                   1351:        dllGetPixelMapfv( map, values );
                   1352: }
                   1353: 
                   1354: static void APIENTRY logGetPixelMapuiv(GLenum map, GLuint *values)
                   1355: {
                   1356:        SIG( "glGetPixelMapuiv" );
                   1357:        dllGetPixelMapuiv( map, values );
                   1358: }
                   1359: 
                   1360: static void APIENTRY logGetPixelMapusv(GLenum map, GLushort *values)
                   1361: {
                   1362:        SIG( "glGetPixelMapusv" );
                   1363:        dllGetPixelMapusv( map, values );
                   1364: }
                   1365: 
                   1366: static void APIENTRY logGetPointerv(GLenum pname, GLvoid* *params)
                   1367: {
                   1368:        SIG( "glGetPointerv" );
                   1369:        dllGetPointerv( pname, params );
                   1370: }
                   1371: 
                   1372: static void APIENTRY logGetPolygonStipple(GLubyte *mask)
                   1373: {
                   1374:        SIG( "glGetPolygonStipple" );
                   1375:        dllGetPolygonStipple( mask );
                   1376: }
                   1377: 
                   1378: static const GLubyte * APIENTRY logGetString(GLenum name)
                   1379: {
                   1380:        SIG( "glGetString" );
                   1381:        return dllGetString( name );
                   1382: }
                   1383: 
                   1384: static void APIENTRY logGetTexEnvfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
                   1385: {
                   1386:        SIG( "glGetTexEnvfv" );
                   1387:        dllGetTexEnvfv( target, pname, params );
                   1388: }
                   1389: 
                   1390: static void APIENTRY logGetTexEnviv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
                   1391: {
                   1392:        SIG( "glGetTexEnviv" );
                   1393:        dllGetTexEnviv( target, pname, params );
                   1394: }
                   1395: 
                   1396: static void APIENTRY logGetTexGendv(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params)
                   1397: {
                   1398:        SIG( "glGetTexGendv" );
                   1399:        dllGetTexGendv( coord, pname, params );
                   1400: }
                   1401: 
                   1402: static void APIENTRY logGetTexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params)
                   1403: {
                   1404:        SIG( "glGetTexGenfv" );
                   1405:        dllGetTexGenfv( coord, pname, params );
                   1406: }
                   1407: 
                   1408: static void APIENTRY logGetTexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, GLint *params)
                   1409: {
                   1410:        SIG( "glGetTexGeniv" );
                   1411:        dllGetTexGeniv( coord, pname, params );
                   1412: }
                   1413: 
                   1414: static void APIENTRY logGetTexImage(GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, void *pixels)
                   1415: {
                   1416:        SIG( "glGetTexImage" );
                   1417:        dllGetTexImage( target, level, format, type, pixels );
                   1418: }
                   1419: static void APIENTRY logGetTexLevelParameterfv(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params )
                   1420: {
                   1421:        SIG( "glGetTexLevelParameterfv" );
                   1422:        dllGetTexLevelParameterfv( target, level, pname, params );
                   1423: }
                   1424: 
                   1425: static void APIENTRY logGetTexLevelParameteriv(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params)
                   1426: {
                   1427:        SIG( "glGetTexLevelParameteriv" );
                   1428:        dllGetTexLevelParameteriv( target, level, pname, params );
                   1429: }
                   1430: 
                   1431: static void APIENTRY logGetTexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
                   1432: {
                   1433:        SIG( "glGetTexParameterfv" );
                   1434:        dllGetTexParameterfv( target, pname, params );
                   1435: }
                   1436: 
                   1437: static void APIENTRY logGetTexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
                   1438: {
                   1439:        SIG( "glGetTexParameteriv" );
                   1440:        dllGetTexParameteriv( target, pname, params );
                   1441: }
                   1442: 
                   1443: static void APIENTRY logHint(GLenum target, GLenum mode)
                   1444: {
                   1445:        fprintf( log_fp, "glHint( 0x%x, 0x%x )\n", target, mode );
                   1446:        dllHint( target, mode );
                   1447: }
                   1448: 
                   1449: static void APIENTRY logIndexMask(GLuint mask)
                   1450: {
                   1451:        SIG( "glIndexMask" );
                   1452:        dllIndexMask( mask );
                   1453: }
                   1454: 
                   1455: static void APIENTRY logIndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer)
                   1456: {
                   1457:        SIG( "glIndexPointer" );
                   1458:        dllIndexPointer( type, stride, pointer );
                   1459: }
                   1460: 
                   1461: static void APIENTRY logIndexd(GLdouble c)
                   1462: {
                   1463:        SIG( "glIndexd" );
                   1464:        dllIndexd( c );
                   1465: }
                   1466: 
                   1467: static void APIENTRY logIndexdv(const GLdouble *c)
                   1468: {
                   1469:        SIG( "glIndexdv" );
                   1470:        dllIndexdv( c );
                   1471: }
                   1472: 
                   1473: static void APIENTRY logIndexf(GLfloat c)
                   1474: {
                   1475:        SIG( "glIndexf" );
                   1476:        dllIndexf( c );
                   1477: }
                   1478: 
                   1479: static void APIENTRY logIndexfv(const GLfloat *c)
                   1480: {
                   1481:        SIG( "glIndexfv" );
                   1482:        dllIndexfv( c );
                   1483: }
                   1484: 
                   1485: static void APIENTRY logIndexi(GLint c)
                   1486: {
                   1487:        SIG( "glIndexi" );
                   1488:        dllIndexi( c );
                   1489: }
                   1490: 
                   1491: static void APIENTRY logIndexiv(const GLint *c)
                   1492: {
                   1493:        SIG( "glIndexiv" );
                   1494:        dllIndexiv( c );
                   1495: }
                   1496: 
                   1497: static void APIENTRY logIndexs(GLshort c)
                   1498: {
                   1499:        SIG( "glIndexs" );
                   1500:        dllIndexs( c );
                   1501: }
                   1502: 
                   1503: static void APIENTRY logIndexsv(const GLshort *c)
                   1504: {
                   1505:        SIG( "glIndexsv" );
                   1506:        dllIndexsv( c );
                   1507: }
                   1508: 
                   1509: static void APIENTRY logIndexub(GLubyte c)
                   1510: {
                   1511:        SIG( "glIndexub" );
                   1512:        dllIndexub( c );
                   1513: }
                   1514: 
                   1515: static void APIENTRY logIndexubv(const GLubyte *c)
                   1516: {
                   1517:        SIG( "glIndexubv" );
                   1518:        dllIndexubv( c );
                   1519: }
                   1520: 
                   1521: static void APIENTRY logInitNames(void)
                   1522: {
                   1523:        SIG( "glInitNames" );
                   1524:        dllInitNames();
                   1525: }
                   1526: 
                   1527: static void APIENTRY logInterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride, const void *pointer)
                   1528: {
                   1529:        SIG( "glInterleavedArrays" );
                   1530:        dllInterleavedArrays( format, stride, pointer );
                   1531: }
                   1532: 
                   1533: static GLboolean APIENTRY logIsEnabled(GLenum cap)
                   1534: {
                   1535:        SIG( "glIsEnabled" );
                   1536:        return dllIsEnabled( cap );
                   1537: }
                   1538: static GLboolean APIENTRY logIsList(GLuint list)
                   1539: {
                   1540:        SIG( "glIsList" );
                   1541:        return dllIsList( list );
                   1542: }
                   1543: static GLboolean APIENTRY logIsTexture(GLuint texture)
                   1544: {
                   1545:        SIG( "glIsTexture" );
                   1546:        return dllIsTexture( texture );
                   1547: }
                   1548: 
                   1549: static void APIENTRY logLightModelf(GLenum pname, GLfloat param)
                   1550: {
                   1551:        SIG( "glLightModelf" );
                   1552:        dllLightModelf( pname, param );
                   1553: }
                   1554: 
                   1555: static void APIENTRY logLightModelfv(GLenum pname, const GLfloat *params)
                   1556: {
                   1557:        SIG( "glLightModelfv" );
                   1558:        dllLightModelfv( pname, params );
                   1559: }
                   1560: 
                   1561: static void APIENTRY logLightModeli(GLenum pname, GLint param)
                   1562: {
                   1563:        SIG( "glLightModeli" );
                   1564:        dllLightModeli( pname, param );
                   1565: 
                   1566: }
                   1567: 
                   1568: static void APIENTRY logLightModeliv(GLenum pname, const GLint *params)
                   1569: {
                   1570:        SIG( "glLightModeliv" );
                   1571:        dllLightModeliv( pname, params );
                   1572: }
                   1573: 
                   1574: static void APIENTRY logLightf(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param)
                   1575: {
                   1576:        SIG( "glLightf" );
                   1577:        dllLightf( light, pname, param );
                   1578: }
                   1579: 
                   1580: static void APIENTRY logLightfv(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params)
                   1581: {
                   1582:        SIG( "glLightfv" );
                   1583:        dllLightfv( light, pname, params );
                   1584: }
                   1585: 
                   1586: static void APIENTRY logLighti(GLenum light, GLenum pname, GLint param)
                   1587: {
                   1588:        SIG( "glLighti" );
                   1589:        dllLighti( light, pname, param );
                   1590: }
                   1591: 
                   1592: static void APIENTRY logLightiv(GLenum light, GLenum pname, const GLint *params)
                   1593: {
                   1594:        SIG( "glLightiv" );
                   1595:        dllLightiv( light, pname, params );
                   1596: }
                   1597: 
                   1598: static void APIENTRY logLineStipple(GLint factor, GLushort pattern)
                   1599: {
                   1600:        SIG( "glLineStipple" );
                   1601:        dllLineStipple( factor, pattern );
                   1602: }
                   1603: 
                   1604: static void APIENTRY logLineWidth(GLfloat width)
                   1605: {
                   1606:        SIG( "glLineWidth" );
                   1607:        dllLineWidth( width );
                   1608: }
                   1609: 
                   1610: static void APIENTRY logListBase(GLuint base)
                   1611: {
                   1612:        SIG( "glListBase" );
                   1613:        dllListBase( base );
                   1614: }
                   1615: 
                   1616: static void APIENTRY logLoadIdentity(void)
                   1617: {
                   1618:        SIG( "glLoadIdentity" );
                   1619:        dllLoadIdentity();
                   1620: }
                   1621: 
                   1622: static void APIENTRY logLoadMatrixd(const GLdouble *m)
                   1623: {
                   1624:        SIG( "glLoadMatrixd" );
                   1625:        dllLoadMatrixd( m );
                   1626: }
                   1627: 
                   1628: static void APIENTRY logLoadMatrixf(const GLfloat *m)
                   1629: {
                   1630:        SIG( "glLoadMatrixf" );
                   1631:        dllLoadMatrixf( m );
                   1632: }
                   1633: 
                   1634: static void APIENTRY logLoadName(GLuint name)
                   1635: {
                   1636:        SIG( "glLoadName" );
                   1637:        dllLoadName( name );
                   1638: }
                   1639: 
                   1640: static void APIENTRY logLogicOp(GLenum opcode)
                   1641: {
                   1642:        SIG( "glLogicOp" );
                   1643:        dllLogicOp( opcode );
                   1644: }
                   1645: 
                   1646: static void APIENTRY logMap1d(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points)
                   1647: {
                   1648:        SIG( "glMap1d" );
                   1649:        dllMap1d( target, u1, u2, stride, order, points );
                   1650: }
                   1651: 
                   1652: static void APIENTRY logMap1f(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points)
                   1653: {
                   1654:        SIG( "glMap1f" );
                   1655:        dllMap1f( target, u1, u2, stride, order, points );
                   1656: }
                   1657: 
                   1658: static void APIENTRY logMap2d(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points)
                   1659: {
                   1660:        SIG( "glMap2d" );
                   1661:        dllMap2d( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points );
                   1662: }
                   1663: 
                   1664: static void APIENTRY logMap2f(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points)
                   1665: {
                   1666:        SIG( "glMap2f" );
                   1667:        dllMap2f( target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points );
                   1668: }
                   1669: 
                   1670: static void APIENTRY logMapGrid1d(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2)
                   1671: {
                   1672:        SIG( "glMapGrid1d" );
                   1673:        dllMapGrid1d( un, u1, u2 );
                   1674: }
                   1675: 
                   1676: static void APIENTRY logMapGrid1f(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2)
                   1677: {
                   1678:        SIG( "glMapGrid1f" );
                   1679:        dllMapGrid1f( un, u1, u2 );
                   1680: }
                   1681: 
                   1682: static void APIENTRY logMapGrid2d(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2)
                   1683: {
                   1684:        SIG( "glMapGrid2d" );
                   1685:        dllMapGrid2d( un, u1, u2, vn, v1, v2 );
                   1686: }
                   1687: static void APIENTRY logMapGrid2f(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2)
                   1688: {
                   1689:        SIG( "glMapGrid2f" );
                   1690:        dllMapGrid2f( un, u1, u2, vn, v1, v2 );
                   1691: }
                   1692: static void APIENTRY logMaterialf(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param)
                   1693: {
                   1694:        SIG( "glMaterialf" );
                   1695:        dllMaterialf( face, pname, param );
                   1696: }
                   1697: static void APIENTRY logMaterialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params)
                   1698: {
                   1699:        SIG( "glMaterialfv" );
                   1700:        dllMaterialfv( face, pname, params );
                   1701: }
                   1702: 
                   1703: static void APIENTRY logMateriali(GLenum face, GLenum pname, GLint param)
                   1704: {
                   1705:        SIG( "glMateriali" );
                   1706:        dllMateriali( face, pname, param );
                   1707: }
                   1708: 
                   1709: static void APIENTRY logMaterialiv(GLenum face, GLenum pname, const GLint *params)
                   1710: {
                   1711:        SIG( "glMaterialiv" );
                   1712:        dllMaterialiv( face, pname, params );
                   1713: }
                   1714: 
                   1715: static void APIENTRY logMatrixMode(GLenum mode)
                   1716: {
                   1717:        SIG( "glMatrixMode" );
                   1718:        dllMatrixMode( mode );
                   1719: }
                   1720: 
                   1721: static void APIENTRY logMultMatrixd(const GLdouble *m)
                   1722: {
                   1723:        SIG( "glMultMatrixd" );
                   1724:        dllMultMatrixd( m );
                   1725: }
                   1726: 
                   1727: static void APIENTRY logMultMatrixf(const GLfloat *m)
                   1728: {
                   1729:        SIG( "glMultMatrixf" );
                   1730:        dllMultMatrixf( m );
                   1731: }
                   1732: 
                   1733: static void APIENTRY logNewList(GLuint list, GLenum mode)
                   1734: {
                   1735:        SIG( "glNewList" );
                   1736:        dllNewList( list, mode );
                   1737: }
                   1738: 
                   1739: static void APIENTRY logNormal3b(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz)
                   1740: {
                   1741:        SIG ("glNormal3b" );
                   1742:        dllNormal3b( nx, ny, nz );
                   1743: }
                   1744: 
                   1745: static void APIENTRY logNormal3bv(const GLbyte *v)
                   1746: {
                   1747:        SIG( "glNormal3bv" );
                   1748:        dllNormal3bv( v );
                   1749: }
                   1750: 
                   1751: static void APIENTRY logNormal3d(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz)
                   1752: {
                   1753:        SIG( "glNormal3d" );
                   1754:        dllNormal3d( nx, ny, nz );
                   1755: }
                   1756: 
                   1757: static void APIENTRY logNormal3dv(const GLdouble *v)
                   1758: {
                   1759:        SIG( "glNormal3dv" );
                   1760:        dllNormal3dv( v );
                   1761: }
                   1762: 
                   1763: static void APIENTRY logNormal3f(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz)
                   1764: {
                   1765:        SIG( "glNormal3f" );
                   1766:        dllNormal3f( nx, ny, nz );
                   1767: }
                   1768: 
                   1769: static void APIENTRY logNormal3fv(const GLfloat *v)
                   1770: {
                   1771:        SIG( "glNormal3fv" );
                   1772:        dllNormal3fv( v );
                   1773: }
                   1774: static void APIENTRY logNormal3i(GLint nx, GLint ny, GLint nz)
                   1775: {
                   1776:        SIG( "glNormal3i" );
                   1777:        dllNormal3i( nx, ny, nz );
                   1778: }
                   1779: static void APIENTRY logNormal3iv(const GLint *v)
                   1780: {
                   1781:        SIG( "glNormal3iv" );
                   1782:        dllNormal3iv( v );
                   1783: }
                   1784: static void APIENTRY logNormal3s(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz)
                   1785: {
                   1786:        SIG( "glNormal3s" );
                   1787:        dllNormal3s( nx, ny, nz );
                   1788: }
                   1789: static void APIENTRY logNormal3sv(const GLshort *v)
                   1790: {
                   1791:        SIG( "glNormal3sv" );
                   1792:        dllNormal3sv( v );
                   1793: }
                   1794: static void APIENTRY logNormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer)
                   1795: {
                   1796:        SIG( "glNormalPointer" );
                   1797:        dllNormalPointer( type, stride, pointer );
                   1798: }
                   1799: static void APIENTRY logOrtho(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar)
                   1800: {
                   1801:        SIG( "glOrtho" );
                   1802:        dllOrtho( left, right, bottom, top, zNear, zFar );
                   1803: }
                   1804: 
                   1805: static void APIENTRY logPassThrough(GLfloat token)
                   1806: {
                   1807:        SIG( "glPassThrough" );
                   1808:        dllPassThrough( token );
                   1809: }
                   1810: 
                   1811: static void APIENTRY logPixelMapfv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values)
                   1812: {
                   1813:        SIG( "glPixelMapfv" );
                   1814:        dllPixelMapfv( map, mapsize, values );
                   1815: }
                   1816: 
                   1817: static void APIENTRY logPixelMapuiv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values)
                   1818: {
                   1819:        SIG( "glPixelMapuiv" );
                   1820:        dllPixelMapuiv( map, mapsize, values );
                   1821: }
                   1822: 
                   1823: static void APIENTRY logPixelMapusv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values)
                   1824: {
                   1825:        SIG( "glPixelMapusv" );
                   1826:        dllPixelMapusv( map, mapsize, values );
                   1827: }
                   1828: static void APIENTRY logPixelStoref(GLenum pname, GLfloat param)
                   1829: {
                   1830:        SIG( "glPixelStoref" );
                   1831:        dllPixelStoref( pname, param );
                   1832: }
                   1833: static void APIENTRY logPixelStorei(GLenum pname, GLint param)
                   1834: {
                   1835:        SIG( "glPixelStorei" );
                   1836:        dllPixelStorei( pname, param );
                   1837: }
                   1838: static void APIENTRY logPixelTransferf(GLenum pname, GLfloat param)
                   1839: {
                   1840:        SIG( "glPixelTransferf" );
                   1841:        dllPixelTransferf( pname, param );
                   1842: }
                   1843: 
                   1844: static void APIENTRY logPixelTransferi(GLenum pname, GLint param)
                   1845: {
                   1846:        SIG( "glPixelTransferi" );
                   1847:        dllPixelTransferi( pname, param );
                   1848: }
                   1849: 
                   1850: static void APIENTRY logPixelZoom(GLfloat xfactor, GLfloat yfactor)
                   1851: {
                   1852:        SIG( "glPixelZoom" );
                   1853:        dllPixelZoom( xfactor, yfactor );
                   1854: }
                   1855: 
                   1856: static void APIENTRY logPointSize(GLfloat size)
                   1857: {
                   1858:        SIG( "glPointSize" );
                   1859:        dllPointSize( size );
                   1860: }
                   1861: 
                   1862: static void APIENTRY logPolygonMode(GLenum face, GLenum mode)
                   1863: {
                   1864:        fprintf( log_fp, "glPolygonMode( 0x%x, 0x%x )\n", face, mode );
                   1865:        dllPolygonMode( face, mode );
                   1866: }
                   1867: 
                   1868: static void APIENTRY logPolygonOffset(GLfloat factor, GLfloat units)
                   1869: {
                   1870:        SIG( "glPolygonOffset" );
                   1871:        dllPolygonOffset( factor, units );
                   1872: }
                   1873: static void APIENTRY logPolygonStipple(const GLubyte *mask )
                   1874: {
                   1875:        SIG( "glPolygonStipple" );
                   1876:        dllPolygonStipple( mask );
                   1877: }
                   1878: static void APIENTRY logPopAttrib(void)
                   1879: {
                   1880:        SIG( "glPopAttrib" );
                   1881:        dllPopAttrib();
                   1882: }
                   1883: 
                   1884: static void APIENTRY logPopClientAttrib(void)
                   1885: {
                   1886:        SIG( "glPopClientAttrib" );
                   1887:        dllPopClientAttrib();
                   1888: }
                   1889: 
                   1890: static void APIENTRY logPopMatrix(void)
                   1891: {
                   1892:        SIG( "glPopMatrix" );
                   1893:        dllPopMatrix();
                   1894: }
                   1895: 
                   1896: static void APIENTRY logPopName(void)
                   1897: {
                   1898:        SIG( "glPopName" );
                   1899:        dllPopName();
                   1900: }
                   1901: 
                   1902: static void APIENTRY logPrioritizeTextures(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities)
                   1903: {
                   1904:        SIG( "glPrioritizeTextures" );
                   1905:        dllPrioritizeTextures( n, textures, priorities );
                   1906: }
                   1907: 
                   1908: static void APIENTRY logPushAttrib(GLbitfield mask)
                   1909: {
                   1910:        SIG( "glPushAttrib" );
                   1911:        dllPushAttrib( mask );
                   1912: }
                   1913: 
                   1914: static void APIENTRY logPushClientAttrib(GLbitfield mask)
                   1915: {
                   1916:        SIG( "glPushClientAttrib" );
                   1917:        dllPushClientAttrib( mask );
                   1918: }
                   1919: 
                   1920: static void APIENTRY logPushMatrix(void)
                   1921: {
                   1922:        SIG( "glPushMatrix" );
                   1923:        dllPushMatrix();
                   1924: }
                   1925: 
                   1926: static void APIENTRY logPushName(GLuint name)
                   1927: {
                   1928:        SIG( "glPushName" );
                   1929:        dllPushName( name );
                   1930: }
                   1931: 
                   1932: static void APIENTRY logRasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y)
                   1933: {
                   1934:        SIG ("glRasterPot2d" );
                   1935:        dllRasterPos2d( x, y );
                   1936: }
                   1937: 
                   1938: static void APIENTRY logRasterPos2dv(const GLdouble *v)
                   1939: {
                   1940:        SIG( "glRasterPos2dv" );
                   1941:        dllRasterPos2dv( v );
                   1942: }
                   1943: 
                   1944: static void APIENTRY logRasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y)
                   1945: {
                   1946:        SIG( "glRasterPos2f" );
                   1947:        dllRasterPos2f( x, y );
                   1948: }
                   1949: static void APIENTRY logRasterPos2fv(const GLfloat *v)
                   1950: {
                   1951:        SIG( "glRasterPos2dv" );
                   1952:        dllRasterPos2fv( v );
                   1953: }
                   1954: static void APIENTRY logRasterPos2i(GLint x, GLint y)
                   1955: {
                   1956:        SIG( "glRasterPos2if" );
                   1957:        dllRasterPos2i( x, y );
                   1958: }
                   1959: static void APIENTRY logRasterPos2iv(const GLint *v)
                   1960: {
                   1961:        SIG( "glRasterPos2iv" );
                   1962:        dllRasterPos2iv( v );
                   1963: }
                   1964: static void APIENTRY logRasterPos2s(GLshort x, GLshort y)
                   1965: {
                   1966:        SIG( "glRasterPos2s" );
                   1967:        dllRasterPos2s( x, y );
                   1968: }
                   1969: static void APIENTRY logRasterPos2sv(const GLshort *v)
                   1970: {
                   1971:        SIG( "glRasterPos2sv" );
                   1972:        dllRasterPos2sv( v );
                   1973: }
                   1974: static void APIENTRY logRasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
                   1975: {
                   1976:        SIG( "glRasterPos3d" );
                   1977:        dllRasterPos3d( x, y, z );
                   1978: }
                   1979: static void APIENTRY logRasterPos3dv(const GLdouble *v)
                   1980: {
                   1981:        SIG( "glRasterPos3dv" );
                   1982:        dllRasterPos3dv( v );
                   1983: }
                   1984: static void APIENTRY logRasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
                   1985: {
                   1986:        SIG( "glRasterPos3f" );
                   1987:        dllRasterPos3f( x, y, z );
                   1988: }
                   1989: static void APIENTRY logRasterPos3fv(const GLfloat *v)
                   1990: {
                   1991:        SIG( "glRasterPos3fv" );
                   1992:        dllRasterPos3fv( v );
                   1993: }
                   1994: static void APIENTRY logRasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z)
                   1995: {
                   1996:        SIG( "glRasterPos3i" );
                   1997:        dllRasterPos3i( x, y, z );
                   1998: }
                   1999: static void APIENTRY logRasterPos3iv(const GLint *v)
                   2000: {
                   2001:        SIG( "glRasterPos3iv" );
                   2002:        dllRasterPos3iv( v );
                   2003: }
                   2004: static void APIENTRY logRasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
                   2005: {
                   2006:        SIG( "glRasterPos3s" );
                   2007:        dllRasterPos3s( x, y, z );
                   2008: }
                   2009: static void APIENTRY logRasterPos3sv(const GLshort *v)
                   2010: {
                   2011:        SIG( "glRasterPos3sv" );
                   2012:        dllRasterPos3sv( v );
                   2013: }
                   2014: static void APIENTRY logRasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
                   2015: {
                   2016:        SIG( "glRasterPos4d" );
                   2017:        dllRasterPos4d( x, y, z, w );
                   2018: }
                   2019: static void APIENTRY logRasterPos4dv(const GLdouble *v)
                   2020: {
                   2021:        SIG( "glRasterPos4dv" );
                   2022:        dllRasterPos4dv( v );
                   2023: }
                   2024: static void APIENTRY logRasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
                   2025: {
                   2026:        SIG( "glRasterPos4f" );
                   2027:        dllRasterPos4f( x, y, z, w );
                   2028: }
                   2029: static void APIENTRY logRasterPos4fv(const GLfloat *v)
                   2030: {
                   2031:        SIG( "glRasterPos4fv" );
                   2032:        dllRasterPos4fv( v );
                   2033: }
                   2034: static void APIENTRY logRasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
                   2035: {
                   2036:        SIG( "glRasterPos4i" );
                   2037:        dllRasterPos4i( x, y, z, w );
                   2038: }
                   2039: static void APIENTRY logRasterPos4iv(const GLint *v)
                   2040: {
                   2041:        SIG( "glRasterPos4iv" );
                   2042:        dllRasterPos4iv( v );
                   2043: }
                   2044: static void APIENTRY logRasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
                   2045: {
                   2046:        SIG( "glRasterPos4s" );
                   2047:        dllRasterPos4s( x, y, z, w );
                   2048: }
                   2049: static void APIENTRY logRasterPos4sv(const GLshort *v)
                   2050: {
                   2051:        SIG( "glRasterPos4sv" );
                   2052:        dllRasterPos4sv( v );
                   2053: }
                   2054: static void APIENTRY logReadBuffer(GLenum mode)
                   2055: {
                   2056:        SIG( "glReadBuffer" );
                   2057:        dllReadBuffer( mode );
                   2058: }
                   2059: static void APIENTRY logReadPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, void *pixels)
                   2060: {
                   2061:        SIG( "glReadPixels" );
                   2062:        dllReadPixels( x, y, width, height, format, type, pixels );
                   2063: }
                   2064: 
                   2065: static void APIENTRY logRectd(GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2)
                   2066: {
                   2067:        SIG( "glRectd" );
                   2068:        dllRectd( x1, y1, x2, y2 );
                   2069: }
                   2070: 
                   2071: static void APIENTRY logRectdv(const GLdouble *v1, const GLdouble *v2)
                   2072: {
                   2073:        SIG( "glRectdv" );
                   2074:        dllRectdv( v1, v2 );
                   2075: }
                   2076: 
                   2077: static void APIENTRY logRectf(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2)
                   2078: {
                   2079:        SIG( "glRectf" );
                   2080:        dllRectf( x1, y1, x2, y2 );
                   2081: }
                   2082: 
                   2083: static void APIENTRY logRectfv(const GLfloat *v1, const GLfloat *v2)
                   2084: {
                   2085:        SIG( "glRectfv" );
                   2086:        dllRectfv( v1, v2 );
                   2087: }
                   2088: static void APIENTRY logRecti(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2)
                   2089: {
                   2090:        SIG( "glRecti" );
                   2091:        dllRecti( x1, y1, x2, y2 );
                   2092: }
                   2093: static void APIENTRY logRectiv(const GLint *v1, const GLint *v2)
                   2094: {
                   2095:        SIG( "glRectiv" );
                   2096:        dllRectiv( v1, v2 );
                   2097: }
                   2098: static void APIENTRY logRects(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2)
                   2099: {
                   2100:        SIG( "glRects" );
                   2101:        dllRects( x1, y1, x2, y2 );
                   2102: }
                   2103: static void APIENTRY logRectsv(const GLshort *v1, const GLshort *v2)
                   2104: {
                   2105:        SIG( "glRectsv" );
                   2106:        dllRectsv( v1, v2 );
                   2107: }
                   2108: static GLint APIENTRY logRenderMode(GLenum mode)
                   2109: {
                   2110:        SIG( "glRenderMode" );
                   2111:        return dllRenderMode( mode );
                   2112: }
                   2113: static void APIENTRY logRotated(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
                   2114: {
                   2115:        SIG( "glRotated" );
                   2116:        dllRotated( angle, x, y, z );
                   2117: }
                   2118: 
                   2119: static void APIENTRY logRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
                   2120: {
                   2121:        SIG( "glRotatef" );
                   2122:        dllRotatef( angle, x, y, z );
                   2123: }
                   2124: 
                   2125: static void APIENTRY logScaled(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
                   2126: {
                   2127:        SIG( "glScaled" );
                   2128:        dllScaled( x, y, z );
                   2129: }
                   2130: 
                   2131: static void APIENTRY logScalef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
                   2132: {
                   2133:        SIG( "glScalef" );
                   2134:        dllScalef( x, y, z );
                   2135: }
                   2136: 
                   2137: static void APIENTRY logScissor(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
                   2138: {
                   2139:        SIG( "glScissor" );
                   2140:        dllScissor( x, y, width, height );
                   2141: }
                   2142: 
                   2143: static void APIENTRY logSelectBuffer(GLsizei size, GLuint *buffer)
                   2144: {
                   2145:        SIG( "glSelectBuffer" );
                   2146:        dllSelectBuffer( size, buffer );
                   2147: }
                   2148: 
                   2149: static void APIENTRY logShadeModel(GLenum mode)
                   2150: {
                   2151:        SIG( "glShadeModel" );
                   2152:        dllShadeModel( mode );
                   2153: }
                   2154: 
                   2155: static void APIENTRY logStencilFunc(GLenum func, GLint ref, GLuint mask)
                   2156: {
                   2157:        SIG( "glStencilFunc" );
                   2158:        dllStencilFunc( func, ref, mask );
                   2159: }
                   2160: 
                   2161: static void APIENTRY logStencilMask(GLuint mask)
                   2162: {
                   2163:        SIG( "glStencilMask" );
                   2164:        dllStencilMask( mask );
                   2165: }
                   2166: 
                   2167: static void APIENTRY logStencilOp(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
                   2168: {
                   2169:        SIG( "glStencilOp" );
                   2170:        dllStencilOp( fail, zfail, zpass );
                   2171: }
                   2172: 
                   2173: static void APIENTRY logTexCoord1d(GLdouble s)
                   2174: {
                   2175:        SIG( "glTexCoord1d" );
                   2176:        dllTexCoord1d( s );
                   2177: }
                   2178: 
                   2179: static void APIENTRY logTexCoord1dv(const GLdouble *v)
                   2180: {
                   2181:        SIG( "glTexCoord1dv" );
                   2182:        dllTexCoord1dv( v );
                   2183: }
                   2184: 
                   2185: static void APIENTRY logTexCoord1f(GLfloat s)
                   2186: {
                   2187:        SIG( "glTexCoord1f" );
                   2188:        dllTexCoord1f( s );
                   2189: }
                   2190: static void APIENTRY logTexCoord1fv(const GLfloat *v)
                   2191: {
                   2192:        SIG( "glTexCoord1fv" );
                   2193:        dllTexCoord1fv( v );
                   2194: }
                   2195: static void APIENTRY logTexCoord1i(GLint s)
                   2196: {
                   2197:        SIG( "glTexCoord1i" );
                   2198:        dllTexCoord1i( s );
                   2199: }
                   2200: static void APIENTRY logTexCoord1iv(const GLint *v)
                   2201: {
                   2202:        SIG( "glTexCoord1iv" );
                   2203:        dllTexCoord1iv( v );
                   2204: }
                   2205: static void APIENTRY logTexCoord1s(GLshort s)
                   2206: {
                   2207:        SIG( "glTexCoord1s" );
                   2208:        dllTexCoord1s( s );
                   2209: }
                   2210: static void APIENTRY logTexCoord1sv(const GLshort *v)
                   2211: {
                   2212:        SIG( "glTexCoord1sv" );
                   2213:        dllTexCoord1sv( v );
                   2214: }
                   2215: static void APIENTRY logTexCoord2d(GLdouble s, GLdouble t)
                   2216: {
                   2217:        SIG( "glTexCoord2d" );
                   2218:        dllTexCoord2d( s, t );
                   2219: }
                   2220: 
                   2221: static void APIENTRY logTexCoord2dv(const GLdouble *v)
                   2222: {
                   2223:        SIG( "glTexCoord2dv" );
                   2224:        dllTexCoord2dv( v );
                   2225: }
                   2226: static void APIENTRY logTexCoord2f(GLfloat s, GLfloat t)
                   2227: {
                   2228:        SIG( "glTexCoord2f" );
                   2229:        dllTexCoord2f( s, t );
                   2230: }
                   2231: static void APIENTRY logTexCoord2fv(const GLfloat *v)
                   2232: {
                   2233:        SIG( "glTexCoord2fv" );
                   2234:        dllTexCoord2fv( v );
                   2235: }
                   2236: static void APIENTRY logTexCoord2i(GLint s, GLint t)
                   2237: {
                   2238:        SIG( "glTexCoord2i" );
                   2239:        dllTexCoord2i( s, t );
                   2240: }
                   2241: static void APIENTRY logTexCoord2iv(const GLint *v)
                   2242: {
                   2243:        SIG( "glTexCoord2iv" );
                   2244:        dllTexCoord2iv( v );
                   2245: }
                   2246: static void APIENTRY logTexCoord2s(GLshort s, GLshort t)
                   2247: {
                   2248:        SIG( "glTexCoord2s" );
                   2249:        dllTexCoord2s( s, t );
                   2250: }
                   2251: static void APIENTRY logTexCoord2sv(const GLshort *v)
                   2252: {
                   2253:        SIG( "glTexCoord2sv" );
                   2254:        dllTexCoord2sv( v );
                   2255: }
                   2256: static void APIENTRY logTexCoord3d(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r)
                   2257: {
                   2258:        SIG( "glTexCoord3d" );
                   2259:        dllTexCoord3d( s, t, r );
                   2260: }
                   2261: static void APIENTRY logTexCoord3dv(const GLdouble *v)
                   2262: {
                   2263:        SIG( "glTexCoord3dv" );
                   2264:        dllTexCoord3dv( v );
                   2265: }
                   2266: static void APIENTRY logTexCoord3f(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
                   2267: {
                   2268:        SIG( "glTexCoord3f" );
                   2269:        dllTexCoord3f( s, t, r );
                   2270: }
                   2271: static void APIENTRY logTexCoord3fv(const GLfloat *v)
                   2272: {
                   2273:        SIG( "glTexCoord3fv" );
                   2274:        dllTexCoord3fv( v );
                   2275: }
                   2276: static void APIENTRY logTexCoord3i(GLint s, GLint t, GLint r)
                   2277: {
                   2278:        SIG( "glTexCoord3i" );
                   2279:        dllTexCoord3i( s, t, r );
                   2280: }
                   2281: static void APIENTRY logTexCoord3iv(const GLint *v)
                   2282: {
                   2283:        SIG( "glTexCoord3iv" );
                   2284:        dllTexCoord3iv( v );
                   2285: }
                   2286: static void APIENTRY logTexCoord3s(GLshort s, GLshort t, GLshort r)
                   2287: {
                   2288:        SIG( "glTexCoord3s" );
                   2289:        dllTexCoord3s( s, t, r );
                   2290: }
                   2291: static void APIENTRY logTexCoord3sv(const GLshort *v)
                   2292: {
                   2293:        SIG( "glTexCoord3sv" );
                   2294:        dllTexCoord3sv( v );
                   2295: }
                   2296: static void APIENTRY logTexCoord4d(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
                   2297: {
                   2298:        SIG( "glTexCoord4d" );
                   2299:        dllTexCoord4d( s, t, r, q );
                   2300: }
                   2301: static void APIENTRY logTexCoord4dv(const GLdouble *v)
                   2302: {
                   2303:        SIG( "glTexCoord4dv" );
                   2304:        dllTexCoord4dv( v );
                   2305: }
                   2306: static void APIENTRY logTexCoord4f(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
                   2307: {
                   2308:        SIG( "glTexCoord4f" );
                   2309:        dllTexCoord4f( s, t, r, q );
                   2310: }
                   2311: static void APIENTRY logTexCoord4fv(const GLfloat *v)
                   2312: {
                   2313:        SIG( "glTexCoord4fv" );
                   2314:        dllTexCoord4fv( v );
                   2315: }
                   2316: static void APIENTRY logTexCoord4i(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
                   2317: {
                   2318:        SIG( "glTexCoord4i" );
                   2319:        dllTexCoord4i( s, t, r, q );
                   2320: }
                   2321: static void APIENTRY logTexCoord4iv(const GLint *v)
                   2322: {
                   2323:        SIG( "glTexCoord4iv" );
                   2324:        dllTexCoord4iv( v );
                   2325: }
                   2326: static void APIENTRY logTexCoord4s(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
                   2327: {
                   2328:        SIG( "glTexCoord4s" );
                   2329:        dllTexCoord4s( s, t, r, q );
                   2330: }
                   2331: static void APIENTRY logTexCoord4sv(const GLshort *v)
                   2332: {
                   2333:        SIG( "glTexCoord4sv" );
                   2334:        dllTexCoord4sv( v );
                   2335: }
                   2336: static void APIENTRY logTexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer)
                   2337: {
                   2338:        SIG( "glTexCoordPointer" );
                   2339:        dllTexCoordPointer( size, type, stride, pointer );
                   2340: }
                   2341: 
                   2342: static void APIENTRY logTexEnvf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
                   2343: {
                   2344:        fprintf( log_fp, "glTexEnvf( 0x%x, 0x%x, %f )\n", target, pname, param );
                   2345:        dllTexEnvf( target, pname, param );
                   2346: }
                   2347: 
                   2348: static void APIENTRY logTexEnvfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
                   2349: {
                   2350:        SIG( "glTexEnvfv" );
                   2351:        dllTexEnvfv( target, pname, params );
                   2352: }
                   2353: 
                   2354: static void APIENTRY logTexEnvi(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
                   2355: {
                   2356:        fprintf( log_fp, "glTexEnvi( 0x%x, 0x%x, 0x%x )\n", target, pname, param );
                   2357:        dllTexEnvi( target, pname, param );
                   2358: }
                   2359: static void APIENTRY logTexEnviv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
                   2360: {
                   2361:        SIG( "glTexEnviv" );
                   2362:        dllTexEnviv( target, pname, params );
                   2363: }
                   2364: 
                   2365: static void APIENTRY logTexGend(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param)
                   2366: {
                   2367:        SIG( "glTexGend" );
                   2368:        dllTexGend( coord, pname, param );
                   2369: }
                   2370: 
                   2371: static void APIENTRY logTexGendv(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params)
                   2372: {
                   2373:        SIG( "glTexGendv" );
                   2374:        dllTexGendv( coord, pname, params );
                   2375: }
                   2376: 
                   2377: static void APIENTRY logTexGenf(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param)
                   2378: {
                   2379:        SIG( "glTexGenf" );
                   2380:        dllTexGenf( coord, pname, param );
                   2381: }
                   2382: static void APIENTRY logTexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params)
                   2383: {
                   2384:        SIG( "glTexGenfv" );
                   2385:        dllTexGenfv( coord, pname, params );
                   2386: }
                   2387: static void APIENTRY logTexGeni(GLenum coord, GLenum pname, GLint param)
                   2388: {
                   2389:        SIG( "glTexGeni" );
                   2390:        dllTexGeni( coord, pname, param );
                   2391: }
                   2392: static void APIENTRY logTexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params)
                   2393: {
                   2394:        SIG( "glTexGeniv" );
                   2395:        dllTexGeniv( coord, pname, params );
                   2396: }
                   2397: static void APIENTRY logTexImage1D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)
                   2398: {
                   2399:        SIG( "glTexImage1D" );
                   2400:        dllTexImage1D( target, level, internalformat, width, border, format, type, pixels );
                   2401: }
                   2402: static void APIENTRY logTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)
                   2403: {
                   2404:        SIG( "glTexImage2D" );
                   2405:        dllTexImage2D( target, level, internalformat, width, height, border, format, type, pixels );
                   2406: }
                   2407: 
                   2408: static void APIENTRY logTexParameterf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
                   2409: {
                   2410:        fprintf( log_fp, "glTexParameterf( 0x%x, 0x%x, %f )\n", target, pname, param );
                   2411:        dllTexParameterf( target, pname, param );
                   2412: }
                   2413: 
                   2414: static void APIENTRY logTexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
                   2415: {
                   2416:        SIG( "glTexParameterfv" );
                   2417:        dllTexParameterfv( target, pname, params );
                   2418: }
                   2419: static void APIENTRY logTexParameteri(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
                   2420: {
                   2421:        fprintf( log_fp, "glTexParameteri( 0x%x, 0x%x, 0x%x )\n", target, pname, param );
                   2422:        dllTexParameteri( target, pname, param );
                   2423: }
                   2424: static void APIENTRY logTexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
                   2425: {
                   2426:        SIG( "glTexParameteriv" );
                   2427:        dllTexParameteriv( target, pname, params );
                   2428: }
                   2429: static void APIENTRY logTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)
                   2430: {
                   2431:        SIG( "glTexSubImage1D" );
                   2432:        dllTexSubImage1D( target, level, xoffset, width, format, type, pixels );
                   2433: }
                   2434: static void APIENTRY logTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)
                   2435: {
                   2436:        SIG( "glTexSubImage2D" );
                   2437:        dllTexSubImage2D( target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels );
                   2438: }
                   2439: static void APIENTRY logTranslated(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
                   2440: {
                   2441:        SIG( "glTranslated" );
                   2442:        dllTranslated( x, y, z );
                   2443: }
                   2444: 
                   2445: static void APIENTRY logTranslatef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
                   2446: {
                   2447:        SIG( "glTranslatef" );
                   2448:        dllTranslatef( x, y, z );
                   2449: }
                   2450: 
                   2451: static void APIENTRY logVertex2d(GLdouble x, GLdouble y)
                   2452: {
                   2453:        SIG( "glVertex2d" );
                   2454:        dllVertex2d( x, y );
                   2455: }
                   2456: 
                   2457: static void APIENTRY logVertex2dv(const GLdouble *v)
                   2458: {
                   2459:        SIG( "glVertex2dv" );
                   2460:        dllVertex2dv( v );
                   2461: }
                   2462: static void APIENTRY logVertex2f(GLfloat x, GLfloat y)
                   2463: {
                   2464:        SIG( "glVertex2f" );
                   2465:        dllVertex2f( x, y );
                   2466: }
                   2467: static void APIENTRY logVertex2fv(const GLfloat *v)
                   2468: {
                   2469:        SIG( "glVertex2fv" );
                   2470:        dllVertex2fv( v );
                   2471: }
                   2472: static void APIENTRY logVertex2i(GLint x, GLint y)
                   2473: {
                   2474:        SIG( "glVertex2i" );
                   2475:        dllVertex2i( x, y );
                   2476: }
                   2477: static void APIENTRY logVertex2iv(const GLint *v)
                   2478: {
                   2479:        SIG( "glVertex2iv" );
                   2480:        dllVertex2iv( v );
                   2481: }
                   2482: static void APIENTRY logVertex2s(GLshort x, GLshort y)
                   2483: {
                   2484:        SIG( "glVertex2s" );
                   2485:        dllVertex2s( x, y );
                   2486: }
                   2487: static void APIENTRY logVertex2sv(const GLshort *v)
                   2488: {
                   2489:        SIG( "glVertex2sv" );
                   2490:        dllVertex2sv( v );
                   2491: }
                   2492: static void APIENTRY logVertex3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
                   2493: {
                   2494:        SIG( "glVertex3d" );
                   2495:        dllVertex3d( x, y, z );
                   2496: }
                   2497: static void APIENTRY logVertex3dv(const GLdouble *v)
                   2498: {
                   2499:        SIG( "glVertex3dv" );
                   2500:        dllVertex3dv( v );
                   2501: }
                   2502: static void APIENTRY logVertex3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
                   2503: {
                   2504:        SIG( "glVertex3f" );
                   2505:        dllVertex3f( x, y, z );
                   2506: }
                   2507: static void APIENTRY logVertex3fv(const GLfloat *v)
                   2508: {
                   2509:        SIG( "glVertex3fv" );
                   2510:        dllVertex3fv( v );
                   2511: }
                   2512: static void APIENTRY logVertex3i(GLint x, GLint y, GLint z)
                   2513: {
                   2514:        SIG( "glVertex3i" );
                   2515:        dllVertex3i( x, y, z );
                   2516: }
                   2517: static void APIENTRY logVertex3iv(const GLint *v)
                   2518: {
                   2519:        SIG( "glVertex3iv" );
                   2520:        dllVertex3iv( v );
                   2521: }
                   2522: static void APIENTRY logVertex3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
                   2523: {
                   2524:        SIG( "glVertex3s" );
                   2525:        dllVertex3s( x, y, z );
                   2526: }
                   2527: static void APIENTRY logVertex3sv(const GLshort *v)
                   2528: {
                   2529:        SIG( "glVertex3sv" );
                   2530:        dllVertex3sv( v );
                   2531: }
                   2532: static void APIENTRY logVertex4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
                   2533: {
                   2534:        SIG( "glVertex4d" );
                   2535:        dllVertex4d( x, y, z, w );
                   2536: }
                   2537: static void APIENTRY logVertex4dv(const GLdouble *v)
                   2538: {
                   2539:        SIG( "glVertex4dv" );
                   2540:        dllVertex4dv( v );
                   2541: }
                   2542: static void APIENTRY logVertex4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
                   2543: {
                   2544:        SIG( "glVertex4f" );
                   2545:        dllVertex4f( x, y, z, w );
                   2546: }
                   2547: static void APIENTRY logVertex4fv(const GLfloat *v)
                   2548: {
                   2549:        SIG( "glVertex4fv" );
                   2550:        dllVertex4fv( v );
                   2551: }
                   2552: static void APIENTRY logVertex4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
                   2553: {
                   2554:        SIG( "glVertex4i" );
                   2555:        dllVertex4i( x, y, z, w );
                   2556: }
                   2557: static void APIENTRY logVertex4iv(const GLint *v)
                   2558: {
                   2559:        SIG( "glVertex4iv" );
                   2560:        dllVertex4iv( v );
                   2561: }
                   2562: static void APIENTRY logVertex4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
                   2563: {
                   2564:        SIG( "glVertex4s" );
                   2565:        dllVertex4s( x, y, z, w );
                   2566: }
                   2567: static void APIENTRY logVertex4sv(const GLshort *v)
                   2568: {
                   2569:        SIG( "glVertex4sv" );
                   2570:        dllVertex4sv( v );
                   2571: }
                   2572: static void APIENTRY logVertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const void *pointer)
                   2573: {
                   2574:        SIG( "glVertexPointer" );
                   2575:        dllVertexPointer( size, type, stride, pointer );
                   2576: }
                   2577: static void APIENTRY logViewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
                   2578: {
                   2579:        SIG( "glViewport" );
                   2580:        dllViewport( x, y, width, height );
                   2581: }
                   2582: 
                   2583: /*
                   2584: ** QGL_Shutdown
                   2585: **
                   2586: ** Unloads the specified DLL then nulls out all the proc pointers.
                   2587: */
                   2588: void QGL_Shutdown( void )
                   2589: {
                   2590:        qglAccum                     = NULL;
                   2591:        qglAlphaFunc                 = NULL;
                   2592:        qglAreTexturesResident       = NULL;
                   2593:        qglArrayElement              = NULL;
                   2594:        qglBegin                     = NULL;
                   2595:        qglBindTexture               = NULL;
                   2596:        qglBitmap                    = NULL;
                   2597:        qglBlendFunc                 = NULL;
                   2598:        qglCallList                  = NULL;
                   2599:        qglCallLists                 = NULL;
                   2600:        qglClear                     = NULL;
                   2601:        qglClearAccum                = NULL;
                   2602:        qglClearColor                = NULL;
                   2603:        qglClearDepth                = NULL;
                   2604:        qglClearIndex                = NULL;
                   2605:        qglClearStencil              = NULL;
                   2606:        qglClipPlane                 = NULL;
                   2607:        qglColor3b                   = NULL;
                   2608:        qglColor3bv                  = NULL;
                   2609:        qglColor3d                   = NULL;
                   2610:        qglColor3dv                  = NULL;
                   2611:        qglColor3f                   = NULL;
                   2612:        qglColor3fv                  = NULL;
                   2613:        qglColor3i                   = NULL;
                   2614:        qglColor3iv                  = NULL;
                   2615:        qglColor3s                   = NULL;
                   2616:        qglColor3sv                  = NULL;
                   2617:        qglColor3ub                  = NULL;
                   2618:        qglColor3ubv                 = NULL;
                   2619:        qglColor3ui                  = NULL;
                   2620:        qglColor3uiv                 = NULL;
                   2621:        qglColor3us                  = NULL;
                   2622:        qglColor3usv                 = NULL;
                   2623:        qglColor4b                   = NULL;
                   2624:        qglColor4bv                  = NULL;
                   2625:        qglColor4d                   = NULL;
                   2626:        qglColor4dv                  = NULL;
                   2627:        qglColor4f                   = NULL;
                   2628:        qglColor4fv                  = NULL;
                   2629:        qglColor4i                   = NULL;
                   2630:        qglColor4iv                  = NULL;
                   2631:        qglColor4s                   = NULL;
                   2632:        qglColor4sv                  = NULL;
                   2633:        qglColor4ub                  = NULL;
                   2634:        qglColor4ubv                 = NULL;
                   2635:        qglColor4ui                  = NULL;
                   2636:        qglColor4uiv                 = NULL;
                   2637:        qglColor4us                  = NULL;
                   2638:        qglColor4usv                 = NULL;
                   2639:        qglColorMask                 = NULL;
                   2640:        qglColorMaterial             = NULL;
                   2641:        qglColorPointer              = NULL;
                   2642:        qglCopyPixels                = NULL;
                   2643:        qglCopyTexImage1D            = NULL;
                   2644:        qglCopyTexImage2D            = NULL;
                   2645:        qglCopyTexSubImage1D         = NULL;
                   2646:        qglCopyTexSubImage2D         = NULL;
                   2647:        qglCullFace                  = NULL;
                   2648:        qglDeleteLists               = NULL;
                   2649:        qglDeleteTextures            = NULL;
                   2650:        qglDepthFunc                 = NULL;
                   2651:        qglDepthMask                 = NULL;
                   2652:        qglDepthRange                = NULL;
                   2653:        qglDisable                   = NULL;
                   2654:        qglDisableClientState        = NULL;
                   2655:        qglDrawArrays                = NULL;
                   2656:        qglDrawBuffer                = NULL;
                   2657:        qglDrawElements              = NULL;
                   2658:        qglDrawPixels                = NULL;
                   2659:        qglEdgeFlag                  = NULL;
                   2660:        qglEdgeFlagPointer           = NULL;
                   2661:        qglEdgeFlagv                 = NULL;
                   2662:        qglEnable                    = NULL;
                   2663:        qglEnableClientState         = NULL;
                   2664:        qglEnd                       = NULL;
                   2665:        qglEndList                   = NULL;
                   2666:        qglEvalCoord1d               = NULL;
                   2667:        qglEvalCoord1dv              = NULL;
                   2668:        qglEvalCoord1f               = NULL;
                   2669:        qglEvalCoord1fv              = NULL;
                   2670:        qglEvalCoord2d               = NULL;
                   2671:        qglEvalCoord2dv              = NULL;
                   2672:        qglEvalCoord2f               = NULL;
                   2673:        qglEvalCoord2fv              = NULL;
                   2674:        qglEvalMesh1                 = NULL;
                   2675:        qglEvalMesh2                 = NULL;
                   2676:        qglEvalPoint1                = NULL;
                   2677:        qglEvalPoint2                = NULL;
                   2678:        qglFeedbackBuffer            = NULL;
                   2679:        qglFinish                    = NULL;
                   2680:        qglFlush                     = NULL;
                   2681:        qglFogf                      = NULL;
                   2682:        qglFogfv                     = NULL;
                   2683:        qglFogi                      = NULL;
                   2684:        qglFogiv                     = NULL;
                   2685:        qglFrontFace                 = NULL;
                   2686:        qglFrustum                   = NULL;
                   2687:        qglGenLists                  = NULL;
                   2688:        qglGenTextures               = NULL;
                   2689:        qglGetBooleanv               = NULL;
                   2690:        qglGetClipPlane              = NULL;
                   2691:        qglGetDoublev                = NULL;
                   2692:        qglGetError                  = NULL;
                   2693:        qglGetFloatv                 = NULL;
                   2694:        qglGetIntegerv               = NULL;
                   2695:        qglGetLightfv                = NULL;
                   2696:        qglGetLightiv                = NULL;
                   2697:        qglGetMapdv                  = NULL;
                   2698:        qglGetMapfv                  = NULL;
                   2699:        qglGetMapiv                  = NULL;
                   2700:        qglGetMaterialfv             = NULL;
                   2701:        qglGetMaterialiv             = NULL;
                   2702:        qglGetPixelMapfv             = NULL;
                   2703:        qglGetPixelMapuiv            = NULL;
                   2704:        qglGetPixelMapusv            = NULL;
                   2705:        qglGetPointerv               = NULL;
                   2706:        qglGetPolygonStipple         = NULL;
                   2707:        qglGetString                 = NULL;
                   2708:        qglGetTexEnvfv               = NULL;
                   2709:        qglGetTexEnviv               = NULL;
                   2710:        qglGetTexGendv               = NULL;
                   2711:        qglGetTexGenfv               = NULL;
                   2712:        qglGetTexGeniv               = NULL;
                   2713:        qglGetTexImage               = NULL;
                   2714:        qglGetTexLevelParameterfv    = NULL;
                   2715:        qglGetTexLevelParameteriv    = NULL;
                   2716:        qglGetTexParameterfv         = NULL;
                   2717:        qglGetTexParameteriv         = NULL;
                   2718:        qglHint                      = NULL;
                   2719:        qglIndexMask                 = NULL;
                   2720:        qglIndexPointer              = NULL;
                   2721:        qglIndexd                    = NULL;
                   2722:        qglIndexdv                   = NULL;
                   2723:        qglIndexf                    = NULL;
                   2724:        qglIndexfv                   = NULL;
                   2725:        qglIndexi                    = NULL;
                   2726:        qglIndexiv                   = NULL;
                   2727:        qglIndexs                    = NULL;
                   2728:        qglIndexsv                   = NULL;
                   2729:        qglIndexub                   = NULL;
                   2730:        qglIndexubv                  = NULL;
                   2731:        qglInitNames                 = NULL;
                   2732:        qglInterleavedArrays         = NULL;
                   2733:        qglIsEnabled                 = NULL;
                   2734:        qglIsList                    = NULL;
                   2735:        qglIsTexture                 = NULL;
                   2736:        qglLightModelf               = NULL;
                   2737:        qglLightModelfv              = NULL;
                   2738:        qglLightModeli               = NULL;
                   2739:        qglLightModeliv              = NULL;
                   2740:        qglLightf                    = NULL;
                   2741:        qglLightfv                   = NULL;
                   2742:        qglLighti                    = NULL;
                   2743:        qglLightiv                   = NULL;
                   2744:        qglLineStipple               = NULL;
                   2745:        qglLineWidth                 = NULL;
                   2746:        qglListBase                  = NULL;
                   2747:        qglLoadIdentity              = NULL;
                   2748:        qglLoadMatrixd               = NULL;
                   2749:        qglLoadMatrixf               = NULL;
                   2750:        qglLoadName                  = NULL;
                   2751:        qglLogicOp                   = NULL;
                   2752:        qglMap1d                     = NULL;
                   2753:        qglMap1f                     = NULL;
                   2754:        qglMap2d                     = NULL;
                   2755:        qglMap2f                     = NULL;
                   2756:        qglMapGrid1d                 = NULL;
                   2757:        qglMapGrid1f                 = NULL;
                   2758:        qglMapGrid2d                 = NULL;
                   2759:        qglMapGrid2f                 = NULL;
                   2760:        qglMaterialf                 = NULL;
                   2761:        qglMaterialfv                = NULL;
                   2762:        qglMateriali                 = NULL;
                   2763:        qglMaterialiv                = NULL;
                   2764:        qglMatrixMode                = NULL;
                   2765:        qglMultMatrixd               = NULL;
                   2766:        qglMultMatrixf               = NULL;
                   2767:        qglNewList                   = NULL;
                   2768:        qglNormal3b                  = NULL;
                   2769:        qglNormal3bv                 = NULL;
                   2770:        qglNormal3d                  = NULL;
                   2771:        qglNormal3dv                 = NULL;
                   2772:        qglNormal3f                  = NULL;
                   2773:        qglNormal3fv                 = NULL;
                   2774:        qglNormal3i                  = NULL;
                   2775:        qglNormal3iv                 = NULL;
                   2776:        qglNormal3s                  = NULL;
                   2777:        qglNormal3sv                 = NULL;
                   2778:        qglNormalPointer             = NULL;
                   2779:        qglOrtho                     = NULL;
                   2780:        qglPassThrough               = NULL;
                   2781:        qglPixelMapfv                = NULL;
                   2782:        qglPixelMapuiv               = NULL;
                   2783:        qglPixelMapusv               = NULL;
                   2784:        qglPixelStoref               = NULL;
                   2785:        qglPixelStorei               = NULL;
                   2786:        qglPixelTransferf            = NULL;
                   2787:        qglPixelTransferi            = NULL;
                   2788:        qglPixelZoom                 = NULL;
                   2789:        qglPointSize                 = NULL;
                   2790:        qglPolygonMode               = NULL;
                   2791:        qglPolygonOffset             = NULL;
                   2792:        qglPolygonStipple            = NULL;
                   2793:        qglPopAttrib                 = NULL;
                   2794:        qglPopClientAttrib           = NULL;
                   2795:        qglPopMatrix                 = NULL;
                   2796:        qglPopName                   = NULL;
                   2797:        qglPrioritizeTextures        = NULL;
                   2798:        qglPushAttrib                = NULL;
                   2799:        qglPushClientAttrib          = NULL;
                   2800:        qglPushMatrix                = NULL;
                   2801:        qglPushName                  = NULL;
                   2802:        qglRasterPos2d               = NULL;
                   2803:        qglRasterPos2dv              = NULL;
                   2804:        qglRasterPos2f               = NULL;
                   2805:        qglRasterPos2fv              = NULL;
                   2806:        qglRasterPos2i               = NULL;
                   2807:        qglRasterPos2iv              = NULL;
                   2808:        qglRasterPos2s               = NULL;
                   2809:        qglRasterPos2sv              = NULL;
                   2810:        qglRasterPos3d               = NULL;
                   2811:        qglRasterPos3dv              = NULL;
                   2812:        qglRasterPos3f               = NULL;
                   2813:        qglRasterPos3fv              = NULL;
                   2814:        qglRasterPos3i               = NULL;
                   2815:        qglRasterPos3iv              = NULL;
                   2816:        qglRasterPos3s               = NULL;
                   2817:        qglRasterPos3sv              = NULL;
                   2818:        qglRasterPos4d               = NULL;
                   2819:        qglRasterPos4dv              = NULL;
                   2820:        qglRasterPos4f               = NULL;
                   2821:        qglRasterPos4fv              = NULL;
                   2822:        qglRasterPos4i               = NULL;
                   2823:        qglRasterPos4iv              = NULL;
                   2824:        qglRasterPos4s               = NULL;
                   2825:        qglRasterPos4sv              = NULL;
                   2826:        qglReadBuffer                = NULL;
                   2827:        qglReadPixels                = NULL;
                   2828:        qglRectd                     = NULL;
                   2829:        qglRectdv                    = NULL;
                   2830:        qglRectf                     = NULL;
                   2831:        qglRectfv                    = NULL;
                   2832:        qglRecti                     = NULL;
                   2833:        qglRectiv                    = NULL;
                   2834:        qglRects                     = NULL;
                   2835:        qglRectsv                    = NULL;
                   2836:        qglRenderMode                = NULL;
                   2837:        qglRotated                   = NULL;
                   2838:        qglRotatef                   = NULL;
                   2839:        qglScaled                    = NULL;
                   2840:        qglScalef                    = NULL;
                   2841:        qglScissor                   = NULL;
                   2842:        qglSelectBuffer              = NULL;
                   2843:        qglShadeModel                = NULL;
                   2844:        qglStencilFunc               = NULL;
                   2845:        qglStencilMask               = NULL;
                   2846:        qglStencilOp                 = NULL;
                   2847:        qglTexCoord1d                = NULL;
                   2848:        qglTexCoord1dv               = NULL;
                   2849:        qglTexCoord1f                = NULL;
                   2850:        qglTexCoord1fv               = NULL;
                   2851:        qglTexCoord1i                = NULL;
                   2852:        qglTexCoord1iv               = NULL;
                   2853:        qglTexCoord1s                = NULL;
                   2854:        qglTexCoord1sv               = NULL;
                   2855:        qglTexCoord2d                = NULL;
                   2856:        qglTexCoord2dv               = NULL;
                   2857:        qglTexCoord2f                = NULL;
                   2858:        qglTexCoord2fv               = NULL;
                   2859:        qglTexCoord2i                = NULL;
                   2860:        qglTexCoord2iv               = NULL;
                   2861:        qglTexCoord2s                = NULL;
                   2862:        qglTexCoord2sv               = NULL;
                   2863:        qglTexCoord3d                = NULL;
                   2864:        qglTexCoord3dv               = NULL;
                   2865:        qglTexCoord3f                = NULL;
                   2866:        qglTexCoord3fv               = NULL;
                   2867:        qglTexCoord3i                = NULL;
                   2868:        qglTexCoord3iv               = NULL;
                   2869:        qglTexCoord3s                = NULL;
                   2870:        qglTexCoord3sv               = NULL;
                   2871:        qglTexCoord4d                = NULL;
                   2872:        qglTexCoord4dv               = NULL;
                   2873:        qglTexCoord4f                = NULL;
                   2874:        qglTexCoord4fv               = NULL;
                   2875:        qglTexCoord4i                = NULL;
                   2876:        qglTexCoord4iv               = NULL;
                   2877:        qglTexCoord4s                = NULL;
                   2878:        qglTexCoord4sv               = NULL;
                   2879:        qglTexCoordPointer           = NULL;
                   2880:        qglTexEnvf                   = NULL;
                   2881:        qglTexEnvfv                  = NULL;
                   2882:        qglTexEnvi                   = NULL;
                   2883:        qglTexEnviv                  = NULL;
                   2884:        qglTexGend                   = NULL;
                   2885:        qglTexGendv                  = NULL;
                   2886:        qglTexGenf                   = NULL;
                   2887:        qglTexGenfv                  = NULL;
                   2888:        qglTexGeni                   = NULL;
                   2889:        qglTexGeniv                  = NULL;
                   2890:        qglTexImage1D                = NULL;
                   2891:        qglTexImage2D                = NULL;
                   2892:        qglTexParameterf             = NULL;
                   2893:        qglTexParameterfv            = NULL;
                   2894:        qglTexParameteri             = NULL;
                   2895:        qglTexParameteriv            = NULL;
                   2896:        qglTexSubImage1D             = NULL;
                   2897:        qglTexSubImage2D             = NULL;
                   2898:        qglTranslated                = NULL;
                   2899:        qglTranslatef                = NULL;
                   2900:        qglVertex2d                  = NULL;
                   2901:        qglVertex2dv                 = NULL;
                   2902:        qglVertex2f                  = NULL;
                   2903:        qglVertex2fv                 = NULL;
                   2904:        qglVertex2i                  = NULL;
                   2905:        qglVertex2iv                 = NULL;
                   2906:        qglVertex2s                  = NULL;
                   2907:        qglVertex2sv                 = NULL;
                   2908:        qglVertex3d                  = NULL;
                   2909:        qglVertex3dv                 = NULL;
                   2910:        qglVertex3f                  = NULL;
                   2911:        qglVertex3fv                 = NULL;
                   2912:        qglVertex3i                  = NULL;
                   2913:        qglVertex3iv                 = NULL;
                   2914:        qglVertex3s                  = NULL;
                   2915:        qglVertex3sv                 = NULL;
                   2916:        qglVertex4d                  = NULL;
                   2917:        qglVertex4dv                 = NULL;
                   2918:        qglVertex4f                  = NULL;
                   2919:        qglVertex4fv                 = NULL;
                   2920:        qglVertex4i                  = NULL;
                   2921:        qglVertex4iv                 = NULL;
                   2922:        qglVertex4s                  = NULL;
                   2923:        qglVertex4sv                 = NULL;
                   2924:        qglVertexPointer             = NULL;
                   2925:        qglViewport                  = NULL;
                   2926: 
                   2927:        qglColorTableEXT             = NULL;
                   2928: 
                   2929: }
                   2930: 
                   2931: /*
                   2932: ** QGL_Init
                   2933: **
                   2934: ** This is responsible for binding our qgl function pointers to 
                   2935: ** the appropriate GL stuff.  In Windows this means doing a 
                   2936: ** LoadLibrary and a bunch of calls to GetProcAddress.  On other
                   2937: ** operating systems we need to do the right thing, whatever that
                   2938: ** might be.
                   2939: ** 
                   2940: */
                   2941: qboolean QGL_Init( const char *dllname )
                   2942: {
                   2943:        gl_config.allow_cds = true;
                   2944: 
                   2945:        qglAccum                     = dllAccum = glAccum;
                   2946:        qglAlphaFunc                 = dllAlphaFunc = glAlphaFunc;
                   2947:        qglAreTexturesResident       = dllAreTexturesResident = glAreTexturesResident;
                   2948:        qglArrayElement              = dllArrayElement = glArrayElement;
                   2949:        qglBegin                     = dllBegin = glBegin;
                   2950:        qglBindTexture               = dllBindTexture = glBindTexture;
                   2951:        qglBitmap                    = dllBitmap = glBitmap;
                   2952:        qglBlendFunc                 = dllBlendFunc = glBlendFunc;
                   2953:        qglCallList                  = dllCallList = glCallList;
                   2954:        qglCallLists                 = dllCallLists = glCallLists;
                   2955:        qglClear                     = dllClear = glClear;
                   2956:        qglClearAccum                = dllClearAccum = glClearAccum;
                   2957:        qglClearColor                = dllClearColor = glClearColor;
                   2958:        qglClearDepth                = dllClearDepth = glClearDepth;
                   2959:        qglClearIndex                = dllClearIndex = glClearIndex;
                   2960:        qglClearStencil              = dllClearStencil = glClearStencil;
                   2961:        qglClipPlane                 = dllClipPlane = glClipPlane;
                   2962:        qglColor3b                   = dllColor3b = glColor3b;
                   2963:        qglColor3bv                  = dllColor3bv = glColor3bv;
                   2964:        qglColor3d                   = dllColor3d = glColor3d;
                   2965:        qglColor3dv                  = dllColor3dv = glColor3dv;
                   2966:        qglColor3f                   = dllColor3f = glColor3f;
                   2967:        qglColor3fv                  = dllColor3fv = glColor3fv;
                   2968:        qglColor3i                   = dllColor3i = glColor3i;
                   2969:        qglColor3iv                  = dllColor3iv = glColor3iv;
                   2970:        qglColor3s                   = dllColor3s = glColor3s;
                   2971:        qglColor3sv                  = dllColor3sv = glColor3sv;
                   2972:        qglColor3ub                  = dllColor3ub = glColor3ub;
                   2973:        qglColor3ubv                 = dllColor3ubv = glColor3ubv;
                   2974:        qglColor3ui                  = dllColor3ui = glColor3ui;
                   2975:        qglColor3uiv                 = dllColor3uiv = glColor3uiv;
                   2976:        qglColor3us                  = dllColor3us = glColor3us;
                   2977:        qglColor3usv                 = dllColor3usv = glColor3usv;
                   2978:        qglColor4b                   = dllColor4b = glColor4b;
                   2979:        qglColor4bv                  = dllColor4bv = glColor4bv;
                   2980:        qglColor4d                   = dllColor4d = glColor4d;
                   2981:        qglColor4dv                  = dllColor4dv = glColor4dv;
                   2982:        qglColor4f                   = dllColor4f = glColor4f;
                   2983:        qglColor4fv                  = dllColor4fv = glColor4fv;
                   2984:        qglColor4i                   = dllColor4i = glColor4i;
                   2985:        qglColor4iv                  = dllColor4iv = glColor4iv;
                   2986:        qglColor4s                   = dllColor4s = glColor4s;
                   2987:        qglColor4sv                  = dllColor4sv = glColor4sv;
                   2988:        qglColor4ub                  = dllColor4ub = glColor4ub;
                   2989:        qglColor4ubv                 = dllColor4ubv = glColor4ubv;
                   2990:        qglColor4ui                  = dllColor4ui = glColor4ui;
                   2991:        qglColor4uiv                 = dllColor4uiv = glColor4uiv;
                   2992:        qglColor4us                  = dllColor4us = glColor4us;
                   2993:        qglColor4usv                 = dllColor4usv = glColor4usv;
                   2994:        qglColorMask                 = dllColorMask = glColorMask;
                   2995:        qglColorMaterial             = dllColorMaterial = glColorMaterial;
                   2996:        qglColorPointer              = dllColorPointer = glColorPointer;
                   2997:        qglCopyPixels                = dllCopyPixels = glCopyPixels;
                   2998:        qglCopyTexImage1D            = dllCopyTexImage1D = glCopyTexImage1D;
                   2999:        qglCopyTexImage2D            = dllCopyTexImage2D = glCopyTexImage2D;
                   3000:        qglCopyTexSubImage1D         = dllCopyTexSubImage1D = glCopyTexSubImage1D;
                   3001:        qglCopyTexSubImage2D         = dllCopyTexSubImage2D = glCopyTexSubImage2D;
                   3002:        qglCullFace                  = dllCullFace = glCullFace;
                   3003:        qglDeleteLists               = dllDeleteLists = glDeleteLists;
                   3004:        qglDeleteTextures            = dllDeleteTextures = glDeleteTextures;
                   3005:        qglDepthFunc                 = dllDepthFunc = glDepthFunc;
                   3006:        qglDepthMask                 = dllDepthMask = glDepthMask;
                   3007:        qglDepthRange                = dllDepthRange = glDepthRange;
                   3008:        qglDisable                   = dllDisable = glDisable;
                   3009:        qglDisableClientState        = dllDisableClientState = glDisableClientState;
                   3010:        qglDrawArrays                = dllDrawArrays = glDrawArrays;
                   3011:        qglDrawBuffer                = dllDrawBuffer = glDrawBuffer;
                   3012:        qglDrawElements              = dllDrawElements = glDrawElements;
                   3013:        qglDrawPixels                = dllDrawPixels = glDrawPixels;
                   3014:        qglEdgeFlag                  = dllEdgeFlag = glEdgeFlag;
                   3015:        qglEdgeFlagPointer           = dllEdgeFlagPointer = glEdgeFlagPointer;
                   3016:        qglEdgeFlagv                 = dllEdgeFlagv = glEdgeFlagv;
                   3017:        qglEnable                    =  dllEnable                    = glEnable;
                   3018:        qglEnableClientState         =  dllEnableClientState         = glEnableClientState;
                   3019:        qglEnd                       =  dllEnd                       = glEnd;
                   3020:        qglEndList                   =  dllEndList                   = glEndList;
                   3021:        qglEvalCoord1d                           =      dllEvalCoord1d                           = glEvalCoord1d;
                   3022:        qglEvalCoord1dv              =  dllEvalCoord1dv              = glEvalCoord1dv;
                   3023:        qglEvalCoord1f               =  dllEvalCoord1f               = glEvalCoord1f;
                   3024:        qglEvalCoord1fv              =  dllEvalCoord1fv              = glEvalCoord1fv;
                   3025:        qglEvalCoord2d               =  dllEvalCoord2d               = glEvalCoord2d;
                   3026:        qglEvalCoord2dv              =  dllEvalCoord2dv              = glEvalCoord2dv;
                   3027:        qglEvalCoord2f               =  dllEvalCoord2f               = glEvalCoord2f;
                   3028:        qglEvalCoord2fv              =  dllEvalCoord2fv              = glEvalCoord2fv;
                   3029:        qglEvalMesh1                 =  dllEvalMesh1                 = glEvalMesh1;
                   3030:        qglEvalMesh2                 =  dllEvalMesh2                 = glEvalMesh2;
                   3031:        qglEvalPoint1                =  dllEvalPoint1                = glEvalPoint1;
                   3032:        qglEvalPoint2                =  dllEvalPoint2                = glEvalPoint2;
                   3033:        qglFeedbackBuffer            =  dllFeedbackBuffer            = glFeedbackBuffer;
                   3034:        qglFinish                    =  dllFinish                    = glFinish;
                   3035:        qglFlush                     =  dllFlush                     = glFlush;
                   3036:        qglFogf                      =  dllFogf                      = glFogf;
                   3037:        qglFogfv                     =  dllFogfv                     = glFogfv;
                   3038:        qglFogi                      =  dllFogi                      = glFogi;
                   3039:        qglFogiv                     =  dllFogiv                     = glFogiv;
                   3040:        qglFrontFace                 =  dllFrontFace                 = glFrontFace;
                   3041:        qglFrustum                   =  dllFrustum                   = glFrustum;
                   3042:        qglGenLists                  =  dllGenLists                  = glGenLists;
                   3043:        qglGenTextures               =  dllGenTextures               = glGenTextures;
                   3044:        qglGetBooleanv               =  dllGetBooleanv               = glGetBooleanv;
                   3045:        qglGetClipPlane              =  dllGetClipPlane              = glGetClipPlane;
                   3046:        qglGetDoublev                =  dllGetDoublev                = glGetDoublev;
                   3047:        qglGetError                  =  dllGetError                  = glGetError;
                   3048:        qglGetFloatv                 =  dllGetFloatv                 = glGetFloatv;
                   3049:        qglGetIntegerv               =  dllGetIntegerv               = glGetIntegerv;
                   3050:        qglGetLightfv                =  dllGetLightfv                = glGetLightfv;
                   3051:        qglGetLightiv                =  dllGetLightiv                = glGetLightiv;
                   3052:        qglGetMapdv                  =  dllGetMapdv                  = glGetMapdv;
                   3053:        qglGetMapfv                  =  dllGetMapfv                  = glGetMapfv;
                   3054:        qglGetMapiv                  =  dllGetMapiv                  = glGetMapiv;
                   3055:        qglGetMaterialfv             =  dllGetMaterialfv             = glGetMaterialfv;
                   3056:        qglGetMaterialiv             =  dllGetMaterialiv             = glGetMaterialiv;
                   3057:        qglGetPixelMapfv             =  dllGetPixelMapfv             = glGetPixelMapfv;
                   3058:        qglGetPixelMapuiv            =  dllGetPixelMapuiv            = glGetPixelMapuiv;
                   3059:        qglGetPixelMapusv            =  dllGetPixelMapusv            = glGetPixelMapusv;
                   3060:        qglGetPointerv               =  dllGetPointerv               = glGetPointerv;
                   3061:        qglGetPolygonStipple         =  dllGetPolygonStipple         = glGetPolygonStipple;
                   3062:        qglGetString                 =  dllGetString                 = glGetString;
                   3063:        qglGetTexEnvfv               =  dllGetTexEnvfv               = glGetTexEnvfv;
                   3064:        qglGetTexEnviv               =  dllGetTexEnviv               = glGetTexEnviv;
                   3065:        qglGetTexGendv               =  dllGetTexGendv               = glGetTexGendv;
                   3066:        qglGetTexGenfv               =  dllGetTexGenfv               = glGetTexGenfv;
                   3067:        qglGetTexGeniv               =  dllGetTexGeniv               = glGetTexGeniv;
                   3068:        qglGetTexImage               =  dllGetTexImage               = glGetTexImage;
                   3069: //     qglGetTexLevelParameterfv    =  dllGetTexLevelParameterfv    = glGetLevelParameterfv;
                   3070: //     qglGetTexLevelParameteriv    =  dllGetTexLevelParameteriv    = glGetLevelParameteriv;
                   3071:        qglGetTexParameterfv         =  dllGetTexParameterfv         = glGetTexParameterfv;
                   3072:        qglGetTexParameteriv         =  dllGetTexParameteriv         = glGetTexParameteriv;
                   3073:        qglHint                      =  dllHint                      = glHint;
                   3074:        qglIndexMask                 =  dllIndexMask                 = glIndexMask;
                   3075:        qglIndexPointer              =  dllIndexPointer              = glIndexPointer;
                   3076:        qglIndexd                    =  dllIndexd                    = glIndexd;
                   3077:        qglIndexdv                   =  dllIndexdv                   = glIndexdv;
                   3078:        qglIndexf                    =  dllIndexf                    = glIndexf;
                   3079:        qglIndexfv                   =  dllIndexfv                   = glIndexfv;
                   3080:        qglIndexi                    =  dllIndexi                    = glIndexi;
                   3081:        qglIndexiv                   =  dllIndexiv                   = glIndexiv;
                   3082:        qglIndexs                    =  dllIndexs                    = glIndexs;
                   3083:        qglIndexsv                   =  dllIndexsv                   = glIndexsv;
                   3084:        qglIndexub                   =  dllIndexub                   = glIndexub;
                   3085:        qglIndexubv                  =  dllIndexubv                  = glIndexubv;
                   3086:        qglInitNames                 =  dllInitNames                 = glInitNames;
                   3087:        qglInterleavedArrays         =  dllInterleavedArrays         = glInterleavedArrays;
                   3088:        qglIsEnabled                 =  dllIsEnabled                 = glIsEnabled;
                   3089:        qglIsList                    =  dllIsList                    = glIsList;
                   3090:        qglIsTexture                 =  dllIsTexture                 = glIsTexture;
                   3091:        qglLightModelf               =  dllLightModelf               = glLightModelf;
                   3092:        qglLightModelfv              =  dllLightModelfv              = glLightModelfv;
                   3093:        qglLightModeli               =  dllLightModeli               = glLightModeli;
                   3094:        qglLightModeliv              =  dllLightModeliv              = glLightModeliv;
                   3095:        qglLightf                    =  dllLightf                    = glLightf;
                   3096:        qglLightfv                   =  dllLightfv                   = glLightfv;
                   3097:        qglLighti                    =  dllLighti                    = glLighti;
                   3098:        qglLightiv                   =  dllLightiv                   = glLightiv;
                   3099:        qglLineStipple               =  dllLineStipple               = glLineStipple;
                   3100:        qglLineWidth                 =  dllLineWidth                 = glLineWidth;
                   3101:        qglListBase                  =  dllListBase                  = glListBase;
                   3102:        qglLoadIdentity              =  dllLoadIdentity              = glLoadIdentity;
                   3103:        qglLoadMatrixd               =  dllLoadMatrixd               = glLoadMatrixd;
                   3104:        qglLoadMatrixf               =  dllLoadMatrixf               = glLoadMatrixf;
                   3105:        qglLoadName                  =  dllLoadName                  = glLoadName;
                   3106:        qglLogicOp                   =  dllLogicOp                   = glLogicOp;
                   3107:        qglMap1d                     =  dllMap1d                     = glMap1d;
                   3108:        qglMap1f                     =  dllMap1f                     = glMap1f;
                   3109:        qglMap2d                     =  dllMap2d                     = glMap2d;
                   3110:        qglMap2f                     =  dllMap2f                     = glMap2f;
                   3111:        qglMapGrid1d                 =  dllMapGrid1d                 = glMapGrid1d;
                   3112:        qglMapGrid1f                 =  dllMapGrid1f                 = glMapGrid1f;
                   3113:        qglMapGrid2d                 =  dllMapGrid2d                 = glMapGrid2d;
                   3114:        qglMapGrid2f                 =  dllMapGrid2f                 = glMapGrid2f;
                   3115:        qglMaterialf                 =  dllMaterialf                 = glMaterialf;
                   3116:        qglMaterialfv                =  dllMaterialfv                = glMaterialfv;
                   3117:        qglMateriali                 =  dllMateriali                 = glMateriali;
                   3118:        qglMaterialiv                =  dllMaterialiv                = glMaterialiv;
                   3119:        qglMatrixMode                =  dllMatrixMode                = glMatrixMode;
                   3120:        qglMultMatrixd               =  dllMultMatrixd               = glMultMatrixd;
                   3121:        qglMultMatrixf               =  dllMultMatrixf               = glMultMatrixf;
                   3122:        qglNewList                   =  dllNewList                   = glNewList;
                   3123:        qglNormal3b                  =  dllNormal3b                  = glNormal3b;
                   3124:        qglNormal3bv                 =  dllNormal3bv                 = glNormal3bv;
                   3125:        qglNormal3d                  =  dllNormal3d                  = glNormal3d;
                   3126:        qglNormal3dv                 =  dllNormal3dv                 = glNormal3dv;
                   3127:        qglNormal3f                  =  dllNormal3f                  = glNormal3f;
                   3128:        qglNormal3fv                 =  dllNormal3fv                 = glNormal3fv;
                   3129:        qglNormal3i                  =  dllNormal3i                  = glNormal3i;
                   3130:        qglNormal3iv                 =  dllNormal3iv                 = glNormal3iv;
                   3131:        qglNormal3s                  =  dllNormal3s                  = glNormal3s;
                   3132:        qglNormal3sv                 =  dllNormal3sv                 = glNormal3sv;
                   3133:        qglNormalPointer             =  dllNormalPointer             = glNormalPointer;
                   3134:        qglOrtho                     =  dllOrtho                     = glOrtho;
                   3135:        qglPassThrough               =  dllPassThrough               = glPassThrough;
                   3136:        qglPixelMapfv                =  dllPixelMapfv                = glPixelMapfv;
                   3137:        qglPixelMapuiv               =  dllPixelMapuiv               = glPixelMapuiv;
                   3138:        qglPixelMapusv               =  dllPixelMapusv               = glPixelMapusv;
                   3139:        qglPixelStoref               =  dllPixelStoref               = glPixelStoref;
                   3140:        qglPixelStorei               =  dllPixelStorei               = glPixelStorei;
                   3141:        qglPixelTransferf            =  dllPixelTransferf            = glPixelTransferf;
                   3142:        qglPixelTransferi            =  dllPixelTransferi            = glPixelTransferi;
                   3143:        qglPixelZoom                 =  dllPixelZoom                 = glPixelZoom;
                   3144:        qglPointSize                 =  dllPointSize                 = glPointSize;
                   3145:        qglPolygonMode               =  dllPolygonMode               = glPolygonMode;
                   3146:        qglPolygonOffset             =  dllPolygonOffset             = glPolygonOffset;
                   3147:        qglPolygonStipple            =  dllPolygonStipple            = glPolygonStipple;
                   3148:        qglPopAttrib                 =  dllPopAttrib                 = glPopAttrib;
                   3149:        qglPopClientAttrib           =  dllPopClientAttrib           = glPopClientAttrib;
                   3150:        qglPopMatrix                 =  dllPopMatrix                 = glPopMatrix;
                   3151:        qglPopName                   =  dllPopName                   = glPopName;
                   3152:        qglPrioritizeTextures        =  dllPrioritizeTextures        = glPrioritizeTextures;
                   3153:        qglPushAttrib                =  dllPushAttrib                = glPushAttrib;
                   3154:        qglPushClientAttrib          =  dllPushClientAttrib          = glPushClientAttrib;
                   3155:        qglPushMatrix                =  dllPushMatrix                = glPushMatrix;
                   3156:        qglPushName                  =  dllPushName                  = glPushName;
                   3157:        qglRasterPos2d               =  dllRasterPos2d               = glRasterPos2d;
                   3158:        qglRasterPos2dv              =  dllRasterPos2dv              = glRasterPos2dv;
                   3159:        qglRasterPos2f               =  dllRasterPos2f               = glRasterPos2f;
                   3160:        qglRasterPos2fv              =  dllRasterPos2fv              = glRasterPos2fv;
                   3161:        qglRasterPos2i               =  dllRasterPos2i               = glRasterPos2i;
                   3162:        qglRasterPos2iv              =  dllRasterPos2iv              = glRasterPos2iv;
                   3163:        qglRasterPos2s               =  dllRasterPos2s               = glRasterPos2s;
                   3164:        qglRasterPos2sv              =  dllRasterPos2sv              = glRasterPos2sv;
                   3165:        qglRasterPos3d               =  dllRasterPos3d               = glRasterPos3d;
                   3166:        qglRasterPos3dv              =  dllRasterPos3dv              = glRasterPos3dv;
                   3167:        qglRasterPos3f               =  dllRasterPos3f               = glRasterPos3f;
                   3168:        qglRasterPos3fv              =  dllRasterPos3fv              = glRasterPos3fv;
                   3169:        qglRasterPos3i               =  dllRasterPos3i               = glRasterPos3i;
                   3170:        qglRasterPos3iv              =  dllRasterPos3iv              = glRasterPos3iv;
                   3171:        qglRasterPos3s               =  dllRasterPos3s               = glRasterPos3s;
                   3172:        qglRasterPos3sv              =  dllRasterPos3sv              = glRasterPos3sv;
                   3173:        qglRasterPos4d               =  dllRasterPos4d               = glRasterPos4d;
                   3174:        qglRasterPos4dv              =  dllRasterPos4dv              = glRasterPos4dv;
                   3175:        qglRasterPos4f               =  dllRasterPos4f               = glRasterPos4f;
                   3176:        qglRasterPos4fv              =  dllRasterPos4fv              = glRasterPos4fv;
                   3177:        qglRasterPos4i               =  dllRasterPos4i               = glRasterPos4i;
                   3178:        qglRasterPos4iv              =  dllRasterPos4iv              = glRasterPos4iv;
                   3179:        qglRasterPos4s               =  dllRasterPos4s               = glRasterPos4s;
                   3180:        qglRasterPos4sv              =  dllRasterPos4sv              = glRasterPos4sv;
                   3181:        qglReadBuffer                =  dllReadBuffer                = glReadBuffer;
                   3182:        qglReadPixels                =  dllReadPixels                = glReadPixels;
                   3183:        qglRectd                     =  dllRectd                     = glRectd;
                   3184:        qglRectdv                    =  dllRectdv                    = glRectdv;
                   3185:        qglRectf                     =  dllRectf                     = glRectf;
                   3186:        qglRectfv                    =  dllRectfv                    = glRectfv;
                   3187:        qglRecti                     =  dllRecti                     = glRecti;
                   3188:        qglRectiv                    =  dllRectiv                    = glRectiv;
                   3189:        qglRects                     =  dllRects                     = glRects;
                   3190:        qglRectsv                    =  dllRectsv                    = glRectsv;
                   3191:        qglRenderMode                =  dllRenderMode                = glRenderMode;
                   3192:        qglRotated                   =  dllRotated                   = glRotated;
                   3193:        qglRotatef                   =  dllRotatef                   = glRotatef;
                   3194:        qglScaled                    =  dllScaled                    = glScaled;
                   3195:        qglScalef                    =  dllScalef                    = glScalef;
                   3196:        qglScissor                   =  dllScissor                   = glScissor;
                   3197:        qglSelectBuffer              =  dllSelectBuffer              = glSelectBuffer;
                   3198:        qglShadeModel                =  dllShadeModel                = glShadeModel;
                   3199:        qglStencilFunc               =  dllStencilFunc               = glStencilFunc;
                   3200:        qglStencilMask               =  dllStencilMask               = glStencilMask;
                   3201:        qglStencilOp                 =  dllStencilOp                 = glStencilOp;
                   3202:        qglTexCoord1d                =  dllTexCoord1d                = glTexCoord1d;
                   3203:        qglTexCoord1dv               =  dllTexCoord1dv               = glTexCoord1dv;
                   3204:        qglTexCoord1f                =  dllTexCoord1f                = glTexCoord1f;
                   3205:        qglTexCoord1fv               =  dllTexCoord1fv               = glTexCoord1fv;
                   3206:        qglTexCoord1i                =  dllTexCoord1i                = glTexCoord1i;
                   3207:        qglTexCoord1iv               =  dllTexCoord1iv               = glTexCoord1iv;
                   3208:        qglTexCoord1s                =  dllTexCoord1s                = glTexCoord1s;
                   3209:        qglTexCoord1sv               =  dllTexCoord1sv               = glTexCoord1sv;
                   3210:        qglTexCoord2d                =  dllTexCoord2d                = glTexCoord2d;
                   3211:        qglTexCoord2dv               =  dllTexCoord2dv               = glTexCoord2dv;
                   3212:        qglTexCoord2f                =  dllTexCoord2f                = glTexCoord2f;
                   3213:        qglTexCoord2fv               =  dllTexCoord2fv               = glTexCoord2fv;
                   3214:        qglTexCoord2i                =  dllTexCoord2i                = glTexCoord2i;
                   3215:        qglTexCoord2iv               =  dllTexCoord2iv               = glTexCoord2iv;
                   3216:        qglTexCoord2s                =  dllTexCoord2s                = glTexCoord2s;
                   3217:        qglTexCoord2sv               =  dllTexCoord2sv               = glTexCoord2sv;
                   3218:        qglTexCoord3d                =  dllTexCoord3d                = glTexCoord3d;
                   3219:        qglTexCoord3dv               =  dllTexCoord3dv               = glTexCoord3dv;
                   3220:        qglTexCoord3f                =  dllTexCoord3f                = glTexCoord3f;
                   3221:        qglTexCoord3fv               =  dllTexCoord3fv               = glTexCoord3fv;
                   3222:        qglTexCoord3i                =  dllTexCoord3i                = glTexCoord3i;
                   3223:        qglTexCoord3iv               =  dllTexCoord3iv               = glTexCoord3iv;
                   3224:        qglTexCoord3s                =  dllTexCoord3s                = glTexCoord3s;
                   3225:        qglTexCoord3sv               =  dllTexCoord3sv               = glTexCoord3sv;
                   3226:        qglTexCoord4d                =  dllTexCoord4d                = glTexCoord4d;
                   3227:        qglTexCoord4dv               =  dllTexCoord4dv               = glTexCoord4dv;
                   3228:        qglTexCoord4f                =  dllTexCoord4f                = glTexCoord4f;
                   3229:        qglTexCoord4fv               =  dllTexCoord4fv               = glTexCoord4fv;
                   3230:        qglTexCoord4i                =  dllTexCoord4i                = glTexCoord4i;
                   3231:        qglTexCoord4iv               =  dllTexCoord4iv               = glTexCoord4iv;
                   3232:        qglTexCoord4s                =  dllTexCoord4s                = glTexCoord4s;
                   3233:        qglTexCoord4sv               =  dllTexCoord4sv               = glTexCoord4sv;
                   3234:        qglTexCoordPointer           =  dllTexCoordPointer           = glTexCoordPointer;
                   3235:        qglTexEnvf                   =  dllTexEnvf                   = glTexEnvf;
                   3236:        qglTexEnvfv                  =  dllTexEnvfv                  = glTexEnvfv;
                   3237:        qglTexEnvi                   =  dllTexEnvi                   = glTexEnvi;
                   3238:        qglTexEnviv                  =  dllTexEnviv                  = glTexEnviv;
                   3239:        qglTexGend                   =  dllTexGend                   = glTexGend;
                   3240:        qglTexGendv                  =  dllTexGendv                  = glTexGendv;
                   3241:        qglTexGenf                   =  dllTexGenf                   = glTexGenf;
                   3242:        qglTexGenfv                  =  dllTexGenfv                  = glTexGenfv;
                   3243:        qglTexGeni                   =  dllTexGeni                   = glTexGeni;
                   3244:        qglTexGeniv                  =  dllTexGeniv                  = glTexGeniv;
                   3245:        qglTexImage1D                =  dllTexImage1D                = glTexImage1D;
                   3246:        qglTexImage2D                =  dllTexImage2D                = glTexImage2D;
                   3247:        qglTexParameterf             =  dllTexParameterf             = glTexParameterf;
                   3248:        qglTexParameterfv            =  dllTexParameterfv            = glTexParameterfv;
                   3249:        qglTexParameteri             =  dllTexParameteri             = glTexParameteri;
                   3250:        qglTexParameteriv            =  dllTexParameteriv            = glTexParameteriv;
                   3251:        qglTexSubImage1D             =  dllTexSubImage1D             = glTexSubImage1D;
                   3252:        qglTexSubImage2D             =  dllTexSubImage2D             = glTexSubImage2D;
                   3253:        qglTranslated                =  dllTranslated                = glTranslated;
                   3254:        qglTranslatef                =  dllTranslatef                = glTranslatef;
                   3255:        qglVertex2d                  =  dllVertex2d                  = glVertex2d;
                   3256:        qglVertex2dv                 =  dllVertex2dv                 = glVertex2dv;
                   3257:        qglVertex2f                  =  dllVertex2f                  = glVertex2f;
                   3258:        qglVertex2fv                 =  dllVertex2fv                 = glVertex2fv;
                   3259:        qglVertex2i                  =  dllVertex2i                  = glVertex2i;
                   3260:        qglVertex2iv                 =  dllVertex2iv                 = glVertex2iv;
                   3261:        qglVertex2s                  =  dllVertex2s                  = glVertex2s;
                   3262:        qglVertex2sv                 =  dllVertex2sv                 = glVertex2sv;
                   3263:        qglVertex3d                  =  dllVertex3d                  = glVertex3d;
                   3264:        qglVertex3dv                 =  dllVertex3dv                 = glVertex3dv;
                   3265:        qglVertex3f                  =  dllVertex3f                  = glVertex3f;
                   3266:        qglVertex3fv                 =  dllVertex3fv                 = glVertex3fv;
                   3267:        qglVertex3i                  =  dllVertex3i                  = glVertex3i;
                   3268:        qglVertex3iv                 =  dllVertex3iv                 = glVertex3iv;
                   3269:        qglVertex3s                  =  dllVertex3s                  = glVertex3s;
                   3270:        qglVertex3sv                 =  dllVertex3sv                 = glVertex3sv;
                   3271:        qglVertex4d                  =  dllVertex4d                  = glVertex4d;
                   3272:        qglVertex4dv                 =  dllVertex4dv                 = glVertex4dv;
                   3273:        qglVertex4f                  =  dllVertex4f                  = glVertex4f;
                   3274:        qglVertex4fv                 =  dllVertex4fv                 = glVertex4fv;
                   3275:        qglVertex4i                  =  dllVertex4i                  = glVertex4i;
                   3276:        qglVertex4iv                 =  dllVertex4iv                 = glVertex4iv;
                   3277:        qglVertex4s                  =  dllVertex4s                  = glVertex4s;
                   3278:        qglVertex4sv                 =  dllVertex4sv                 = glVertex4sv;
                   3279:        qglVertexPointer             =  dllVertexPointer             = glVertexPointer;
                   3280:        qglViewport                  =  dllViewport                  = glViewport;
                   3281: 
                   3282:        qglPointParameterfEXT = 0;
                   3283:        qglPointParameterfvEXT = 0;
                   3284:        qglColorTableEXT = glColorTableSGI;
                   3285:        qglColorTableEXT = 0;
                   3286:        qglSelectTextureSGIS = 0;
                   3287:        qglMTexCoord2fSGIS = 0;
                   3288: 
                   3289:        return true;
                   3290: }
                   3291: 
                   3292: void GLimp_EnableLogging( qboolean enable )
                   3293: {
                   3294:        if ( enable )
                   3295:        {
                   3296:                if ( !log_fp )
                   3297:                {
                   3298:                        struct tm *newtime;
                   3299:                        time_t aclock;
                   3300:                        char buffer[1024];
                   3301: 
                   3302:                        time( &aclock );
                   3303:                        newtime = localtime( &aclock );
                   3304: 
                   3305:                        asctime( newtime );
                   3306: 
                   3307:                        sprintf( buffer, "%s/gl.log", ri.FS_Gamedir() ); 
                   3308:                        log_fp = fopen( buffer, "wt");
                   3309: 
                   3310:                        fprintf( log_fp, "%s\n", asctime( newtime ) );
                   3311:                }
                   3312: 
                   3313:                qglAccum                     = logAccum;
                   3314:                qglAlphaFunc                 = logAlphaFunc;
                   3315:                qglAreTexturesResident       = logAreTexturesResident;
                   3316:                qglArrayElement              = logArrayElement;
                   3317:                qglBegin                     = logBegin;
                   3318:                qglBindTexture               = logBindTexture;
                   3319:                qglBitmap                    = logBitmap;
                   3320:                qglBlendFunc                 = logBlendFunc;
                   3321:                qglCallList                  = logCallList;
                   3322:                qglCallLists                 = logCallLists;
                   3323:                qglClear                     = logClear;
                   3324:                qglClearAccum                = logClearAccum;
                   3325:                qglClearColor                = logClearColor;
                   3326:                qglClearDepth                = logClearDepth;
                   3327:                qglClearIndex                = logClearIndex;
                   3328:                qglClearStencil              = logClearStencil;
                   3329:                qglClipPlane                 = logClipPlane;
                   3330:                qglColor3b                   = logColor3b;
                   3331:                qglColor3bv                  = logColor3bv;
                   3332:                qglColor3d                   = logColor3d;
                   3333:                qglColor3dv                  = logColor3dv;
                   3334:                qglColor3f                   = logColor3f;
                   3335:                qglColor3fv                  = logColor3fv;
                   3336:                qglColor3i                   = logColor3i;
                   3337:                qglColor3iv                  = logColor3iv;
                   3338:                qglColor3s                   = logColor3s;
                   3339:                qglColor3sv                  = logColor3sv;
                   3340:                qglColor3ub                  = logColor3ub;
                   3341:                qglColor3ubv                 = logColor3ubv;
                   3342:                qglColor3ui                  = logColor3ui;
                   3343:                qglColor3uiv                 = logColor3uiv;
                   3344:                qglColor3us                  = logColor3us;
                   3345:                qglColor3usv                 = logColor3usv;
                   3346:                qglColor4b                   = logColor4b;
                   3347:                qglColor4bv                  = logColor4bv;
                   3348:                qglColor4d                   = logColor4d;
                   3349:                qglColor4dv                  = logColor4dv;
                   3350:                qglColor4f                   = logColor4f;
                   3351:                qglColor4fv                  = logColor4fv;
                   3352:                qglColor4i                   = logColor4i;
                   3353:                qglColor4iv                  = logColor4iv;
                   3354:                qglColor4s                   = logColor4s;
                   3355:                qglColor4sv                  = logColor4sv;
                   3356:                qglColor4ub                  = logColor4ub;
                   3357:                qglColor4ubv                 = logColor4ubv;
                   3358:                qglColor4ui                  = logColor4ui;
                   3359:                qglColor4uiv                 = logColor4uiv;
                   3360:                qglColor4us                  = logColor4us;
                   3361:                qglColor4usv                 = logColor4usv;
                   3362:                qglColorMask                 = logColorMask;
                   3363:                qglColorMaterial             = logColorMaterial;
                   3364:                qglColorPointer              = logColorPointer;
                   3365:                qglCopyPixels                = logCopyPixels;
                   3366:                qglCopyTexImage1D            = logCopyTexImage1D;
                   3367:                qglCopyTexImage2D            = logCopyTexImage2D;
                   3368:                qglCopyTexSubImage1D         = logCopyTexSubImage1D;
                   3369:                qglCopyTexSubImage2D         = logCopyTexSubImage2D;
                   3370:                qglCullFace                  = logCullFace;
                   3371:                qglDeleteLists               = logDeleteLists ;
                   3372:                qglDeleteTextures            = logDeleteTextures ;
                   3373:                qglDepthFunc                 = logDepthFunc ;
                   3374:                qglDepthMask                 = logDepthMask ;
                   3375:                qglDepthRange                = logDepthRange ;
                   3376:                qglDisable                   = logDisable ;
                   3377:                qglDisableClientState        = logDisableClientState ;
                   3378:                qglDrawArrays                = logDrawArrays ;
                   3379:                qglDrawBuffer                = logDrawBuffer ;
                   3380:                qglDrawElements              = logDrawElements ;
                   3381:                qglDrawPixels                = logDrawPixels ;
                   3382:                qglEdgeFlag                  = logEdgeFlag ;
                   3383:                qglEdgeFlagPointer           = logEdgeFlagPointer ;
                   3384:                qglEdgeFlagv                 = logEdgeFlagv ;
                   3385:                qglEnable                    =  logEnable                    ;
                   3386:                qglEnableClientState         =  logEnableClientState         ;
                   3387:                qglEnd                       =  logEnd                       ;
                   3388:                qglEndList                   =  logEndList                   ;
                   3389:                qglEvalCoord1d                           =      logEvalCoord1d                           ;
                   3390:                qglEvalCoord1dv              =  logEvalCoord1dv              ;
                   3391:                qglEvalCoord1f               =  logEvalCoord1f               ;
                   3392:                qglEvalCoord1fv              =  logEvalCoord1fv              ;
                   3393:                qglEvalCoord2d               =  logEvalCoord2d               ;
                   3394:                qglEvalCoord2dv              =  logEvalCoord2dv              ;
                   3395:                qglEvalCoord2f               =  logEvalCoord2f               ;
                   3396:                qglEvalCoord2fv              =  logEvalCoord2fv              ;
                   3397:                qglEvalMesh1                 =  logEvalMesh1                 ;
                   3398:                qglEvalMesh2                 =  logEvalMesh2                 ;
                   3399:                qglEvalPoint1                =  logEvalPoint1                ;
                   3400:                qglEvalPoint2                =  logEvalPoint2                ;
                   3401:                qglFeedbackBuffer            =  logFeedbackBuffer            ;
                   3402:                qglFinish                    =  logFinish                    ;
                   3403:                qglFlush                     =  logFlush                     ;
                   3404:                qglFogf                      =  logFogf                      ;
                   3405:                qglFogfv                     =  logFogfv                     ;
                   3406:                qglFogi                      =  logFogi                      ;
                   3407:                qglFogiv                     =  logFogiv                     ;
                   3408:                qglFrontFace                 =  logFrontFace                 ;
                   3409:                qglFrustum                   =  logFrustum                   ;
                   3410:                qglGenLists                  =  logGenLists                  ;
                   3411:                qglGenTextures               =  logGenTextures               ;
                   3412:                qglGetBooleanv               =  logGetBooleanv               ;
                   3413:                qglGetClipPlane              =  logGetClipPlane              ;
                   3414:                qglGetDoublev                =  logGetDoublev                ;
                   3415:                qglGetError                  =  logGetError                  ;
                   3416:                qglGetFloatv                 =  logGetFloatv                 ;
                   3417:                qglGetIntegerv               =  logGetIntegerv               ;
                   3418:                qglGetLightfv                =  logGetLightfv                ;
                   3419:                qglGetLightiv                =  logGetLightiv                ;
                   3420:                qglGetMapdv                  =  logGetMapdv                  ;
                   3421:                qglGetMapfv                  =  logGetMapfv                  ;
                   3422:                qglGetMapiv                  =  logGetMapiv                  ;
                   3423:                qglGetMaterialfv             =  logGetMaterialfv             ;
                   3424:                qglGetMaterialiv             =  logGetMaterialiv             ;
                   3425:                qglGetPixelMapfv             =  logGetPixelMapfv             ;
                   3426:                qglGetPixelMapuiv            =  logGetPixelMapuiv            ;
                   3427:                qglGetPixelMapusv            =  logGetPixelMapusv            ;
                   3428:                qglGetPointerv               =  logGetPointerv               ;
                   3429:                qglGetPolygonStipple         =  logGetPolygonStipple         ;
                   3430:                qglGetString                 =  logGetString                 ;
                   3431:                qglGetTexEnvfv               =  logGetTexEnvfv               ;
                   3432:                qglGetTexEnviv               =  logGetTexEnviv               ;
                   3433:                qglGetTexGendv               =  logGetTexGendv               ;
                   3434:                qglGetTexGenfv               =  logGetTexGenfv               ;
                   3435:                qglGetTexGeniv               =  logGetTexGeniv               ;
                   3436:                qglGetTexImage               =  logGetTexImage               ;
                   3437: //             qglGetTexLevelParameterfv    =  logGetTexLevelParameterfv    ;
                   3438: //             qglGetTexLevelParameteriv    =  logGetTexLevelParameteriv    ;
                   3439:                qglGetTexParameterfv         =  logGetTexParameterfv         ;
                   3440:                qglGetTexParameteriv         =  logGetTexParameteriv         ;
                   3441:                qglHint                      =  logHint                      ;
                   3442:                qglIndexMask                 =  logIndexMask                 ;
                   3443:                qglIndexPointer              =  logIndexPointer              ;
                   3444:                qglIndexd                    =  logIndexd                    ;
                   3445:                qglIndexdv                   =  logIndexdv                   ;
                   3446:                qglIndexf                    =  logIndexf                    ;
                   3447:                qglIndexfv                   =  logIndexfv                   ;
                   3448:                qglIndexi                    =  logIndexi                    ;
                   3449:                qglIndexiv                   =  logIndexiv                   ;
                   3450:                qglIndexs                    =  logIndexs                    ;
                   3451:                qglIndexsv                   =  logIndexsv                   ;
                   3452:                qglIndexub                   =  logIndexub                   ;
                   3453:                qglIndexubv                  =  logIndexubv                  ;
                   3454:                qglInitNames                 =  logInitNames                 ;
                   3455:                qglInterleavedArrays         =  logInterleavedArrays         ;
                   3456:                qglIsEnabled                 =  logIsEnabled                 ;
                   3457:                qglIsList                    =  logIsList                    ;
                   3458:                qglIsTexture                 =  logIsTexture                 ;
                   3459:                qglLightModelf               =  logLightModelf               ;
                   3460:                qglLightModelfv              =  logLightModelfv              ;
                   3461:                qglLightModeli               =  logLightModeli               ;
                   3462:                qglLightModeliv              =  logLightModeliv              ;
                   3463:                qglLightf                    =  logLightf                    ;
                   3464:                qglLightfv                   =  logLightfv                   ;
                   3465:                qglLighti                    =  logLighti                    ;
                   3466:                qglLightiv                   =  logLightiv                   ;
                   3467:                qglLineStipple               =  logLineStipple               ;
                   3468:                qglLineWidth                 =  logLineWidth                 ;
                   3469:                qglListBase                  =  logListBase                  ;
                   3470:                qglLoadIdentity              =  logLoadIdentity              ;
                   3471:                qglLoadMatrixd               =  logLoadMatrixd               ;
                   3472:                qglLoadMatrixf               =  logLoadMatrixf               ;
                   3473:                qglLoadName                  =  logLoadName                  ;
                   3474:                qglLogicOp                   =  logLogicOp                   ;
                   3475:                qglMap1d                     =  logMap1d                     ;
                   3476:                qglMap1f                     =  logMap1f                     ;
                   3477:                qglMap2d                     =  logMap2d                     ;
                   3478:                qglMap2f                     =  logMap2f                     ;
                   3479:                qglMapGrid1d                 =  logMapGrid1d                 ;
                   3480:                qglMapGrid1f                 =  logMapGrid1f                 ;
                   3481:                qglMapGrid2d                 =  logMapGrid2d                 ;
                   3482:                qglMapGrid2f                 =  logMapGrid2f                 ;
                   3483:                qglMaterialf                 =  logMaterialf                 ;
                   3484:                qglMaterialfv                =  logMaterialfv                ;
                   3485:                qglMateriali                 =  logMateriali                 ;
                   3486:                qglMaterialiv                =  logMaterialiv                ;
                   3487:                qglMatrixMode                =  logMatrixMode                ;
                   3488:                qglMultMatrixd               =  logMultMatrixd               ;
                   3489:                qglMultMatrixf               =  logMultMatrixf               ;
                   3490:                qglNewList                   =  logNewList                   ;
                   3491:                qglNormal3b                  =  logNormal3b                  ;
                   3492:                qglNormal3bv                 =  logNormal3bv                 ;
                   3493:                qglNormal3d                  =  logNormal3d                  ;
                   3494:                qglNormal3dv                 =  logNormal3dv                 ;
                   3495:                qglNormal3f                  =  logNormal3f                  ;
                   3496:                qglNormal3fv                 =  logNormal3fv                 ;
                   3497:                qglNormal3i                  =  logNormal3i                  ;
                   3498:                qglNormal3iv                 =  logNormal3iv                 ;
                   3499:                qglNormal3s                  =  logNormal3s                  ;
                   3500:                qglNormal3sv                 =  logNormal3sv                 ;
                   3501:                qglNormalPointer             =  logNormalPointer             ;
                   3502:                qglOrtho                     =  logOrtho                     ;
                   3503:                qglPassThrough               =  logPassThrough               ;
                   3504:                qglPixelMapfv                =  logPixelMapfv                ;
                   3505:                qglPixelMapuiv               =  logPixelMapuiv               ;
                   3506:                qglPixelMapusv               =  logPixelMapusv               ;
                   3507:                qglPixelStoref               =  logPixelStoref               ;
                   3508:                qglPixelStorei               =  logPixelStorei               ;
                   3509:                qglPixelTransferf            =  logPixelTransferf            ;
                   3510:                qglPixelTransferi            =  logPixelTransferi            ;
                   3511:                qglPixelZoom                 =  logPixelZoom                 ;
                   3512:                qglPointSize                 =  logPointSize                 ;
                   3513:                qglPolygonMode               =  logPolygonMode               ;
                   3514:                qglPolygonOffset             =  logPolygonOffset             ;
                   3515:                qglPolygonStipple            =  logPolygonStipple            ;
                   3516:                qglPopAttrib                 =  logPopAttrib                 ;
                   3517:                qglPopClientAttrib           =  logPopClientAttrib           ;
                   3518:                qglPopMatrix                 =  logPopMatrix                 ;
                   3519:                qglPopName                   =  logPopName                   ;
                   3520:                qglPrioritizeTextures        =  logPrioritizeTextures        ;
                   3521:                qglPushAttrib                =  logPushAttrib                ;
                   3522:                qglPushClientAttrib          =  logPushClientAttrib          ;
                   3523:                qglPushMatrix                =  logPushMatrix                ;
                   3524:                qglPushName                  =  logPushName                  ;
                   3525:                qglRasterPos2d               =  logRasterPos2d               ;
                   3526:                qglRasterPos2dv              =  logRasterPos2dv              ;
                   3527:                qglRasterPos2f               =  logRasterPos2f               ;
                   3528:                qglRasterPos2fv              =  logRasterPos2fv              ;
                   3529:                qglRasterPos2i               =  logRasterPos2i               ;
                   3530:                qglRasterPos2iv              =  logRasterPos2iv              ;
                   3531:                qglRasterPos2s               =  logRasterPos2s               ;
                   3532:                qglRasterPos2sv              =  logRasterPos2sv              ;
                   3533:                qglRasterPos3d               =  logRasterPos3d               ;
                   3534:                qglRasterPos3dv              =  logRasterPos3dv              ;
                   3535:                qglRasterPos3f               =  logRasterPos3f               ;
                   3536:                qglRasterPos3fv              =  logRasterPos3fv              ;
                   3537:                qglRasterPos3i               =  logRasterPos3i               ;
                   3538:                qglRasterPos3iv              =  logRasterPos3iv              ;
                   3539:                qglRasterPos3s               =  logRasterPos3s               ;
                   3540:                qglRasterPos3sv              =  logRasterPos3sv              ;
                   3541:                qglRasterPos4d               =  logRasterPos4d               ;
                   3542:                qglRasterPos4dv              =  logRasterPos4dv              ;
                   3543:                qglRasterPos4f               =  logRasterPos4f               ;
                   3544:                qglRasterPos4fv              =  logRasterPos4fv              ;
                   3545:                qglRasterPos4i               =  logRasterPos4i               ;
                   3546:                qglRasterPos4iv              =  logRasterPos4iv              ;
                   3547:                qglRasterPos4s               =  logRasterPos4s               ;
                   3548:                qglRasterPos4sv              =  logRasterPos4sv              ;
                   3549:                qglReadBuffer                =  logReadBuffer                ;
                   3550:                qglReadPixels                =  logReadPixels                ;
                   3551:                qglRectd                     =  logRectd                     ;
                   3552:                qglRectdv                    =  logRectdv                    ;
                   3553:                qglRectf                     =  logRectf                     ;
                   3554:                qglRectfv                    =  logRectfv                    ;
                   3555:                qglRecti                     =  logRecti                     ;
                   3556:                qglRectiv                    =  logRectiv                    ;
                   3557:                qglRects                     =  logRects                     ;
                   3558:                qglRectsv                    =  logRectsv                    ;
                   3559:                qglRenderMode                =  logRenderMode                ;
                   3560:                qglRotated                   =  logRotated                   ;
                   3561:                qglRotatef                   =  logRotatef                   ;
                   3562:                qglScaled                    =  logScaled                    ;
                   3563:                qglScalef                    =  logScalef                    ;
                   3564:                qglScissor                   =  logScissor                   ;
                   3565:                qglSelectBuffer              =  logSelectBuffer              ;
                   3566:                qglShadeModel                =  logShadeModel                ;
                   3567:                qglStencilFunc               =  logStencilFunc               ;
                   3568:                qglStencilMask               =  logStencilMask               ;
                   3569:                qglStencilOp                 =  logStencilOp                 ;
                   3570:                qglTexCoord1d                =  logTexCoord1d                ;
                   3571:                qglTexCoord1dv               =  logTexCoord1dv               ;
                   3572:                qglTexCoord1f                =  logTexCoord1f                ;
                   3573:                qglTexCoord1fv               =  logTexCoord1fv               ;
                   3574:                qglTexCoord1i                =  logTexCoord1i                ;
                   3575:                qglTexCoord1iv               =  logTexCoord1iv               ;
                   3576:                qglTexCoord1s                =  logTexCoord1s                ;
                   3577:                qglTexCoord1sv               =  logTexCoord1sv               ;
                   3578:                qglTexCoord2d                =  logTexCoord2d                ;
                   3579:                qglTexCoord2dv               =  logTexCoord2dv               ;
                   3580:                qglTexCoord2f                =  logTexCoord2f                ;
                   3581:                qglTexCoord2fv               =  logTexCoord2fv               ;
                   3582:                qglTexCoord2i                =  logTexCoord2i                ;
                   3583:                qglTexCoord2iv               =  logTexCoord2iv               ;
                   3584:                qglTexCoord2s                =  logTexCoord2s                ;
                   3585:                qglTexCoord2sv               =  logTexCoord2sv               ;
                   3586:                qglTexCoord3d                =  logTexCoord3d                ;
                   3587:                qglTexCoord3dv               =  logTexCoord3dv               ;
                   3588:                qglTexCoord3f                =  logTexCoord3f                ;
                   3589:                qglTexCoord3fv               =  logTexCoord3fv               ;
                   3590:                qglTexCoord3i                =  logTexCoord3i                ;
                   3591:                qglTexCoord3iv               =  logTexCoord3iv               ;
                   3592:                qglTexCoord3s                =  logTexCoord3s                ;
                   3593:                qglTexCoord3sv               =  logTexCoord3sv               ;
                   3594:                qglTexCoord4d                =  logTexCoord4d                ;
                   3595:                qglTexCoord4dv               =  logTexCoord4dv               ;
                   3596:                qglTexCoord4f                =  logTexCoord4f                ;
                   3597:                qglTexCoord4fv               =  logTexCoord4fv               ;
                   3598:                qglTexCoord4i                =  logTexCoord4i                ;
                   3599:                qglTexCoord4iv               =  logTexCoord4iv               ;
                   3600:                qglTexCoord4s                =  logTexCoord4s                ;
                   3601:                qglTexCoord4sv               =  logTexCoord4sv               ;
                   3602:                qglTexCoordPointer           =  logTexCoordPointer           ;
                   3603:                qglTexEnvf                   =  logTexEnvf                   ;
                   3604:                qglTexEnvfv                  =  logTexEnvfv                  ;
                   3605:                qglTexEnvi                   =  logTexEnvi                   ;
                   3606:                qglTexEnviv                  =  logTexEnviv                  ;
                   3607:                qglTexGend                   =  logTexGend                   ;
                   3608:                qglTexGendv                  =  logTexGendv                  ;
                   3609:                qglTexGenf                   =  logTexGenf                   ;
                   3610:                qglTexGenfv                  =  logTexGenfv                  ;
                   3611:                qglTexGeni                   =  logTexGeni                   ;
                   3612:                qglTexGeniv                  =  logTexGeniv                  ;
                   3613:                qglTexImage1D                =  logTexImage1D                ;
                   3614:                qglTexImage2D                =  logTexImage2D                ;
                   3615:                qglTexParameterf             =  logTexParameterf             ;
                   3616:                qglTexParameterfv            =  logTexParameterfv            ;
                   3617:                qglTexParameteri             =  logTexParameteri             ;
                   3618:                qglTexParameteriv            =  logTexParameteriv            ;
                   3619:                qglTexSubImage1D             =  logTexSubImage1D             ;
                   3620:                qglTexSubImage2D             =  logTexSubImage2D             ;
                   3621:                qglTranslated                =  logTranslated                ;
                   3622:                qglTranslatef                =  logTranslatef                ;
                   3623:                qglVertex2d                  =  logVertex2d                  ;
                   3624:                qglVertex2dv                 =  logVertex2dv                 ;
                   3625:                qglVertex2f                  =  logVertex2f                  ;
                   3626:                qglVertex2fv                 =  logVertex2fv                 ;
                   3627:                qglVertex2i                  =  logVertex2i                  ;
                   3628:                qglVertex2iv                 =  logVertex2iv                 ;
                   3629:                qglVertex2s                  =  logVertex2s                  ;
                   3630:                qglVertex2sv                 =  logVertex2sv                 ;
                   3631:                qglVertex3d                  =  logVertex3d                  ;
                   3632:                qglVertex3dv                 =  logVertex3dv                 ;
                   3633:                qglVertex3f                  =  logVertex3f                  ;
                   3634:                qglVertex3fv                 =  logVertex3fv                 ;
                   3635:                qglVertex3i                  =  logVertex3i                  ;
                   3636:                qglVertex3iv                 =  logVertex3iv                 ;
                   3637:                qglVertex3s                  =  logVertex3s                  ;
                   3638:                qglVertex3sv                 =  logVertex3sv                 ;
                   3639:                qglVertex4d                  =  logVertex4d                  ;
                   3640:                qglVertex4dv                 =  logVertex4dv                 ;
                   3641:                qglVertex4f                  =  logVertex4f                  ;
                   3642:                qglVertex4fv                 =  logVertex4fv                 ;
                   3643:                qglVertex4i                  =  logVertex4i                  ;
                   3644:                qglVertex4iv                 =  logVertex4iv                 ;
                   3645:                qglVertex4s                  =  logVertex4s                  ;
                   3646:                qglVertex4sv                 =  logVertex4sv                 ;
                   3647:                qglVertexPointer             =  logVertexPointer             ;
                   3648:                qglViewport                  =  logViewport                  ;
                   3649:        }
                   3650:        else
                   3651:        {
                   3652:                qglAccum                     = dllAccum;
                   3653:                qglAlphaFunc                 = dllAlphaFunc;
                   3654:                qglAreTexturesResident       = dllAreTexturesResident;
                   3655:                qglArrayElement              = dllArrayElement;
                   3656:                qglBegin                     = dllBegin;
                   3657:                qglBindTexture               = dllBindTexture;
                   3658:                qglBitmap                    = dllBitmap;
                   3659:                qglBlendFunc                 = dllBlendFunc;
                   3660:                qglCallList                  = dllCallList;
                   3661:                qglCallLists                 = dllCallLists;
                   3662:                qglClear                     = dllClear;
                   3663:                qglClearAccum                = dllClearAccum;
                   3664:                qglClearColor                = dllClearColor;
                   3665:                qglClearDepth                = dllClearDepth;
                   3666:                qglClearIndex                = dllClearIndex;
                   3667:                qglClearStencil              = dllClearStencil;
                   3668:                qglClipPlane                 = dllClipPlane;
                   3669:                qglColor3b                   = dllColor3b;
                   3670:                qglColor3bv                  = dllColor3bv;
                   3671:                qglColor3d                   = dllColor3d;
                   3672:                qglColor3dv                  = dllColor3dv;
                   3673:                qglColor3f                   = dllColor3f;
                   3674:                qglColor3fv                  = dllColor3fv;
                   3675:                qglColor3i                   = dllColor3i;
                   3676:                qglColor3iv                  = dllColor3iv;
                   3677:                qglColor3s                   = dllColor3s;
                   3678:                qglColor3sv                  = dllColor3sv;
                   3679:                qglColor3ub                  = dllColor3ub;
                   3680:                qglColor3ubv                 = dllColor3ubv;
                   3681:                qglColor3ui                  = dllColor3ui;
                   3682:                qglColor3uiv                 = dllColor3uiv;
                   3683:                qglColor3us                  = dllColor3us;
                   3684:                qglColor3usv                 = dllColor3usv;
                   3685:                qglColor4b                   = dllColor4b;
                   3686:                qglColor4bv                  = dllColor4bv;
                   3687:                qglColor4d                   = dllColor4d;
                   3688:                qglColor4dv                  = dllColor4dv;
                   3689:                qglColor4f                   = dllColor4f;
                   3690:                qglColor4fv                  = dllColor4fv;
                   3691:                qglColor4i                   = dllColor4i;
                   3692:                qglColor4iv                  = dllColor4iv;
                   3693:                qglColor4s                   = dllColor4s;
                   3694:                qglColor4sv                  = dllColor4sv;
                   3695:                qglColor4ub                  = dllColor4ub;
                   3696:                qglColor4ubv                 = dllColor4ubv;
                   3697:                qglColor4ui                  = dllColor4ui;
                   3698:                qglColor4uiv                 = dllColor4uiv;
                   3699:                qglColor4us                  = dllColor4us;
                   3700:                qglColor4usv                 = dllColor4usv;
                   3701:                qglColorMask                 = dllColorMask;
                   3702:                qglColorMaterial             = dllColorMaterial;
                   3703:                qglColorPointer              = dllColorPointer;
                   3704:                qglCopyPixels                = dllCopyPixels;
                   3705:                qglCopyTexImage1D            = dllCopyTexImage1D;
                   3706:                qglCopyTexImage2D            = dllCopyTexImage2D;
                   3707:                qglCopyTexSubImage1D         = dllCopyTexSubImage1D;
                   3708:                qglCopyTexSubImage2D         = dllCopyTexSubImage2D;
                   3709:                qglCullFace                  = dllCullFace;
                   3710:                qglDeleteLists               = dllDeleteLists ;
                   3711:                qglDeleteTextures            = dllDeleteTextures ;
                   3712:                qglDepthFunc                 = dllDepthFunc ;
                   3713:                qglDepthMask                 = dllDepthMask ;
                   3714:                qglDepthRange                = dllDepthRange ;
                   3715:                qglDisable                   = dllDisable ;
                   3716:                qglDisableClientState        = dllDisableClientState ;
                   3717:                qglDrawArrays                = dllDrawArrays ;
                   3718:                qglDrawBuffer                = dllDrawBuffer ;
                   3719:                qglDrawElements              = dllDrawElements ;
                   3720:                qglDrawPixels                = dllDrawPixels ;
                   3721:                qglEdgeFlag                  = dllEdgeFlag ;
                   3722:                qglEdgeFlagPointer           = dllEdgeFlagPointer ;
                   3723:                qglEdgeFlagv                 = dllEdgeFlagv ;
                   3724:                qglEnable                    =  dllEnable                    ;
                   3725:                qglEnableClientState         =  dllEnableClientState         ;
                   3726:                qglEnd                       =  dllEnd                       ;
                   3727:                qglEndList                   =  dllEndList                   ;
                   3728:                qglEvalCoord1d                           =      dllEvalCoord1d                           ;
                   3729:                qglEvalCoord1dv              =  dllEvalCoord1dv              ;
                   3730:                qglEvalCoord1f               =  dllEvalCoord1f               ;
                   3731:                qglEvalCoord1fv              =  dllEvalCoord1fv              ;
                   3732:                qglEvalCoord2d               =  dllEvalCoord2d               ;
                   3733:                qglEvalCoord2dv              =  dllEvalCoord2dv              ;
                   3734:                qglEvalCoord2f               =  dllEvalCoord2f               ;
                   3735:                qglEvalCoord2fv              =  dllEvalCoord2fv              ;
                   3736:                qglEvalMesh1                 =  dllEvalMesh1                 ;
                   3737:                qglEvalMesh2                 =  dllEvalMesh2                 ;
                   3738:                qglEvalPoint1                =  dllEvalPoint1                ;
                   3739:                qglEvalPoint2                =  dllEvalPoint2                ;
                   3740:                qglFeedbackBuffer            =  dllFeedbackBuffer            ;
                   3741:                qglFinish                    =  dllFinish                    ;
                   3742:                qglFlush                     =  dllFlush                     ;
                   3743:                qglFogf                      =  dllFogf                      ;
                   3744:                qglFogfv                     =  dllFogfv                     ;
                   3745:                qglFogi                      =  dllFogi                      ;
                   3746:                qglFogiv                     =  dllFogiv                     ;
                   3747:                qglFrontFace                 =  dllFrontFace                 ;
                   3748:                qglFrustum                   =  dllFrustum                   ;
                   3749:                qglGenLists                  =  dllGenLists                  ;
                   3750:                qglGenTextures               =  dllGenTextures               ;
                   3751:                qglGetBooleanv               =  dllGetBooleanv               ;
                   3752:                qglGetClipPlane              =  dllGetClipPlane              ;
                   3753:                qglGetDoublev                =  dllGetDoublev                ;
                   3754:                qglGetError                  =  dllGetError                  ;
                   3755:                qglGetFloatv                 =  dllGetFloatv                 ;
                   3756:                qglGetIntegerv               =  dllGetIntegerv               ;
                   3757:                qglGetLightfv                =  dllGetLightfv                ;
                   3758:                qglGetLightiv                =  dllGetLightiv                ;
                   3759:                qglGetMapdv                  =  dllGetMapdv                  ;
                   3760:                qglGetMapfv                  =  dllGetMapfv                  ;
                   3761:                qglGetMapiv                  =  dllGetMapiv                  ;
                   3762:                qglGetMaterialfv             =  dllGetMaterialfv             ;
                   3763:                qglGetMaterialiv             =  dllGetMaterialiv             ;
                   3764:                qglGetPixelMapfv             =  dllGetPixelMapfv             ;
                   3765:                qglGetPixelMapuiv            =  dllGetPixelMapuiv            ;
                   3766:                qglGetPixelMapusv            =  dllGetPixelMapusv            ;
                   3767:                qglGetPointerv               =  dllGetPointerv               ;
                   3768:                qglGetPolygonStipple         =  dllGetPolygonStipple         ;
                   3769:                qglGetString                 =  dllGetString                 ;
                   3770:                qglGetTexEnvfv               =  dllGetTexEnvfv               ;
                   3771:                qglGetTexEnviv               =  dllGetTexEnviv               ;
                   3772:                qglGetTexGendv               =  dllGetTexGendv               ;
                   3773:                qglGetTexGenfv               =  dllGetTexGenfv               ;
                   3774:                qglGetTexGeniv               =  dllGetTexGeniv               ;
                   3775:                qglGetTexImage               =  dllGetTexImage               ;
                   3776:                qglGetTexLevelParameterfv    =  dllGetTexLevelParameterfv    ;
                   3777:                qglGetTexLevelParameteriv    =  dllGetTexLevelParameteriv    ;
                   3778:                qglGetTexParameterfv         =  dllGetTexParameterfv         ;
                   3779:                qglGetTexParameteriv         =  dllGetTexParameteriv         ;
                   3780:                qglHint                      =  dllHint                      ;
                   3781:                qglIndexMask                 =  dllIndexMask                 ;
                   3782:                qglIndexPointer              =  dllIndexPointer              ;
                   3783:                qglIndexd                    =  dllIndexd                    ;
                   3784:                qglIndexdv                   =  dllIndexdv                   ;
                   3785:                qglIndexf                    =  dllIndexf                    ;
                   3786:                qglIndexfv                   =  dllIndexfv                   ;
                   3787:                qglIndexi                    =  dllIndexi                    ;
                   3788:                qglIndexiv                   =  dllIndexiv                   ;
                   3789:                qglIndexs                    =  dllIndexs                    ;
                   3790:                qglIndexsv                   =  dllIndexsv                   ;
                   3791:                qglIndexub                   =  dllIndexub                   ;
                   3792:                qglIndexubv                  =  dllIndexubv                  ;
                   3793:                qglInitNames                 =  dllInitNames                 ;
                   3794:                qglInterleavedArrays         =  dllInterleavedArrays         ;
                   3795:                qglIsEnabled                 =  dllIsEnabled                 ;
                   3796:                qglIsList                    =  dllIsList                    ;
                   3797:                qglIsTexture                 =  dllIsTexture                 ;
                   3798:                qglLightModelf               =  dllLightModelf               ;
                   3799:                qglLightModelfv              =  dllLightModelfv              ;
                   3800:                qglLightModeli               =  dllLightModeli               ;
                   3801:                qglLightModeliv              =  dllLightModeliv              ;
                   3802:                qglLightf                    =  dllLightf                    ;
                   3803:                qglLightfv                   =  dllLightfv                   ;
                   3804:                qglLighti                    =  dllLighti                    ;
                   3805:                qglLightiv                   =  dllLightiv                   ;
                   3806:                qglLineStipple               =  dllLineStipple               ;
                   3807:                qglLineWidth                 =  dllLineWidth                 ;
                   3808:                qglListBase                  =  dllListBase                  ;
                   3809:                qglLoadIdentity              =  dllLoadIdentity              ;
                   3810:                qglLoadMatrixd               =  dllLoadMatrixd               ;
                   3811:                qglLoadMatrixf               =  dllLoadMatrixf               ;
                   3812:                qglLoadName                  =  dllLoadName                  ;
                   3813:                qglLogicOp                   =  dllLogicOp                   ;
                   3814:                qglMap1d                     =  dllMap1d                     ;
                   3815:                qglMap1f                     =  dllMap1f                     ;
                   3816:                qglMap2d                     =  dllMap2d                     ;
                   3817:                qglMap2f                     =  dllMap2f                     ;
                   3818:                qglMapGrid1d                 =  dllMapGrid1d                 ;
                   3819:                qglMapGrid1f                 =  dllMapGrid1f                 ;
                   3820:                qglMapGrid2d                 =  dllMapGrid2d                 ;
                   3821:                qglMapGrid2f                 =  dllMapGrid2f                 ;
                   3822:                qglMaterialf                 =  dllMaterialf                 ;
                   3823:                qglMaterialfv                =  dllMaterialfv                ;
                   3824:                qglMateriali                 =  dllMateriali                 ;
                   3825:                qglMaterialiv                =  dllMaterialiv                ;
                   3826:                qglMatrixMode                =  dllMatrixMode                ;
                   3827:                qglMultMatrixd               =  dllMultMatrixd               ;
                   3828:                qglMultMatrixf               =  dllMultMatrixf               ;
                   3829:                qglNewList                   =  dllNewList                   ;
                   3830:                qglNormal3b                  =  dllNormal3b                  ;
                   3831:                qglNormal3bv                 =  dllNormal3bv                 ;
                   3832:                qglNormal3d                  =  dllNormal3d                  ;
                   3833:                qglNormal3dv                 =  dllNormal3dv                 ;
                   3834:                qglNormal3f                  =  dllNormal3f                  ;
                   3835:                qglNormal3fv                 =  dllNormal3fv                 ;
                   3836:                qglNormal3i                  =  dllNormal3i                  ;
                   3837:                qglNormal3iv                 =  dllNormal3iv                 ;
                   3838:                qglNormal3s                  =  dllNormal3s                  ;
                   3839:                qglNormal3sv                 =  dllNormal3sv                 ;
                   3840:                qglNormalPointer             =  dllNormalPointer             ;
                   3841:                qglOrtho                     =  dllOrtho                     ;
                   3842:                qglPassThrough               =  dllPassThrough               ;
                   3843:                qglPixelMapfv                =  dllPixelMapfv                ;
                   3844:                qglPixelMapuiv               =  dllPixelMapuiv               ;
                   3845:                qglPixelMapusv               =  dllPixelMapusv               ;
                   3846:                qglPixelStoref               =  dllPixelStoref               ;
                   3847:                qglPixelStorei               =  dllPixelStorei               ;
                   3848:                qglPixelTransferf            =  dllPixelTransferf            ;
                   3849:                qglPixelTransferi            =  dllPixelTransferi            ;
                   3850:                qglPixelZoom                 =  dllPixelZoom                 ;
                   3851:                qglPointSize                 =  dllPointSize                 ;
                   3852:                qglPolygonMode               =  dllPolygonMode               ;
                   3853:                qglPolygonOffset             =  dllPolygonOffset             ;
                   3854:                qglPolygonStipple            =  dllPolygonStipple            ;
                   3855:                qglPopAttrib                 =  dllPopAttrib                 ;
                   3856:                qglPopClientAttrib           =  dllPopClientAttrib           ;
                   3857:                qglPopMatrix                 =  dllPopMatrix                 ;
                   3858:                qglPopName                   =  dllPopName                   ;
                   3859:                qglPrioritizeTextures        =  dllPrioritizeTextures        ;
                   3860:                qglPushAttrib                =  dllPushAttrib                ;
                   3861:                qglPushClientAttrib          =  dllPushClientAttrib          ;
                   3862:                qglPushMatrix                =  dllPushMatrix                ;
                   3863:                qglPushName                  =  dllPushName                  ;
                   3864:                qglRasterPos2d               =  dllRasterPos2d               ;
                   3865:                qglRasterPos2dv              =  dllRasterPos2dv              ;
                   3866:                qglRasterPos2f               =  dllRasterPos2f               ;
                   3867:                qglRasterPos2fv              =  dllRasterPos2fv              ;
                   3868:                qglRasterPos2i               =  dllRasterPos2i               ;
                   3869:                qglRasterPos2iv              =  dllRasterPos2iv              ;
                   3870:                qglRasterPos2s               =  dllRasterPos2s               ;
                   3871:                qglRasterPos2sv              =  dllRasterPos2sv              ;
                   3872:                qglRasterPos3d               =  dllRasterPos3d               ;
                   3873:                qglRasterPos3dv              =  dllRasterPos3dv              ;
                   3874:                qglRasterPos3f               =  dllRasterPos3f               ;
                   3875:                qglRasterPos3fv              =  dllRasterPos3fv              ;
                   3876:                qglRasterPos3i               =  dllRasterPos3i               ;
                   3877:                qglRasterPos3iv              =  dllRasterPos3iv              ;
                   3878:                qglRasterPos3s               =  dllRasterPos3s               ;
                   3879:                qglRasterPos3sv              =  dllRasterPos3sv              ;
                   3880:                qglRasterPos4d               =  dllRasterPos4d               ;
                   3881:                qglRasterPos4dv              =  dllRasterPos4dv              ;
                   3882:                qglRasterPos4f               =  dllRasterPos4f               ;
                   3883:                qglRasterPos4fv              =  dllRasterPos4fv              ;
                   3884:                qglRasterPos4i               =  dllRasterPos4i               ;
                   3885:                qglRasterPos4iv              =  dllRasterPos4iv              ;
                   3886:                qglRasterPos4s               =  dllRasterPos4s               ;
                   3887:                qglRasterPos4sv              =  dllRasterPos4sv              ;
                   3888:                qglReadBuffer                =  dllReadBuffer                ;
                   3889:                qglReadPixels                =  dllReadPixels                ;
                   3890:                qglRectd                     =  dllRectd                     ;
                   3891:                qglRectdv                    =  dllRectdv                    ;
                   3892:                qglRectf                     =  dllRectf                     ;
                   3893:                qglRectfv                    =  dllRectfv                    ;
                   3894:                qglRecti                     =  dllRecti                     ;
                   3895:                qglRectiv                    =  dllRectiv                    ;
                   3896:                qglRects                     =  dllRects                     ;
                   3897:                qglRectsv                    =  dllRectsv                    ;
                   3898:                qglRenderMode                =  dllRenderMode                ;
                   3899:                qglRotated                   =  dllRotated                   ;
                   3900:                qglRotatef                   =  dllRotatef                   ;
                   3901:                qglScaled                    =  dllScaled                    ;
                   3902:                qglScalef                    =  dllScalef                    ;
                   3903:                qglScissor                   =  dllScissor                   ;
                   3904:                qglSelectBuffer              =  dllSelectBuffer              ;
                   3905:                qglShadeModel                =  dllShadeModel                ;
                   3906:                qglStencilFunc               =  dllStencilFunc               ;
                   3907:                qglStencilMask               =  dllStencilMask               ;
                   3908:                qglStencilOp                 =  dllStencilOp                 ;
                   3909:                qglTexCoord1d                =  dllTexCoord1d                ;
                   3910:                qglTexCoord1dv               =  dllTexCoord1dv               ;
                   3911:                qglTexCoord1f                =  dllTexCoord1f                ;
                   3912:                qglTexCoord1fv               =  dllTexCoord1fv               ;
                   3913:                qglTexCoord1i                =  dllTexCoord1i                ;
                   3914:                qglTexCoord1iv               =  dllTexCoord1iv               ;
                   3915:                qglTexCoord1s                =  dllTexCoord1s                ;
                   3916:                qglTexCoord1sv               =  dllTexCoord1sv               ;
                   3917:                qglTexCoord2d                =  dllTexCoord2d                ;
                   3918:                qglTexCoord2dv               =  dllTexCoord2dv               ;
                   3919:                qglTexCoord2f                =  dllTexCoord2f                ;
                   3920:                qglTexCoord2fv               =  dllTexCoord2fv               ;
                   3921:                qglTexCoord2i                =  dllTexCoord2i                ;
                   3922:                qglTexCoord2iv               =  dllTexCoord2iv               ;
                   3923:                qglTexCoord2s                =  dllTexCoord2s                ;
                   3924:                qglTexCoord2sv               =  dllTexCoord2sv               ;
                   3925:                qglTexCoord3d                =  dllTexCoord3d                ;
                   3926:                qglTexCoord3dv               =  dllTexCoord3dv               ;
                   3927:                qglTexCoord3f                =  dllTexCoord3f                ;
                   3928:                qglTexCoord3fv               =  dllTexCoord3fv               ;
                   3929:                qglTexCoord3i                =  dllTexCoord3i                ;
                   3930:                qglTexCoord3iv               =  dllTexCoord3iv               ;
                   3931:                qglTexCoord3s                =  dllTexCoord3s                ;
                   3932:                qglTexCoord3sv               =  dllTexCoord3sv               ;
                   3933:                qglTexCoord4d                =  dllTexCoord4d                ;
                   3934:                qglTexCoord4dv               =  dllTexCoord4dv               ;
                   3935:                qglTexCoord4f                =  dllTexCoord4f                ;
                   3936:                qglTexCoord4fv               =  dllTexCoord4fv               ;
                   3937:                qglTexCoord4i                =  dllTexCoord4i                ;
                   3938:                qglTexCoord4iv               =  dllTexCoord4iv               ;
                   3939:                qglTexCoord4s                =  dllTexCoord4s                ;
                   3940:                qglTexCoord4sv               =  dllTexCoord4sv               ;
                   3941:                qglTexCoordPointer           =  dllTexCoordPointer           ;
                   3942:                qglTexEnvf                   =  dllTexEnvf                   ;
                   3943:                qglTexEnvfv                  =  dllTexEnvfv                  ;
                   3944:                qglTexEnvi                   =  dllTexEnvi                   ;
                   3945:                qglTexEnviv                  =  dllTexEnviv                  ;
                   3946:                qglTexGend                   =  dllTexGend                   ;
                   3947:                qglTexGendv                  =  dllTexGendv                  ;
                   3948:                qglTexGenf                   =  dllTexGenf                   ;
                   3949:                qglTexGenfv                  =  dllTexGenfv                  ;
                   3950:                qglTexGeni                   =  dllTexGeni                   ;
                   3951:                qglTexGeniv                  =  dllTexGeniv                  ;
                   3952:                qglTexImage1D                =  dllTexImage1D                ;
                   3953:                qglTexImage2D                =  dllTexImage2D                ;
                   3954:                qglTexParameterf             =  dllTexParameterf             ;
                   3955:                qglTexParameterfv            =  dllTexParameterfv            ;
                   3956:                qglTexParameteri             =  dllTexParameteri             ;
                   3957:                qglTexParameteriv            =  dllTexParameteriv            ;
                   3958:                qglTexSubImage1D             =  dllTexSubImage1D             ;
                   3959:                qglTexSubImage2D             =  dllTexSubImage2D             ;
                   3960:                qglTranslated                =  dllTranslated                ;
                   3961:                qglTranslatef                =  dllTranslatef                ;
                   3962:                qglVertex2d                  =  dllVertex2d                  ;
                   3963:                qglVertex2dv                 =  dllVertex2dv                 ;
                   3964:                qglVertex2f                  =  dllVertex2f                  ;
                   3965:                qglVertex2fv                 =  dllVertex2fv                 ;
                   3966:                qglVertex2i                  =  dllVertex2i                  ;
                   3967:                qglVertex2iv                 =  dllVertex2iv                 ;
                   3968:                qglVertex2s                  =  dllVertex2s                  ;
                   3969:                qglVertex2sv                 =  dllVertex2sv                 ;
                   3970:                qglVertex3d                  =  dllVertex3d                  ;
                   3971:                qglVertex3dv                 =  dllVertex3dv                 ;
                   3972:                qglVertex3f                  =  dllVertex3f                  ;
                   3973:                qglVertex3fv                 =  dllVertex3fv                 ;
                   3974:                qglVertex3i                  =  dllVertex3i                  ;
                   3975:                qglVertex3iv                 =  dllVertex3iv                 ;
                   3976:                qglVertex3s                  =  dllVertex3s                  ;
                   3977:                qglVertex3sv                 =  dllVertex3sv                 ;
                   3978:                qglVertex4d                  =  dllVertex4d                  ;
                   3979:                qglVertex4dv                 =  dllVertex4dv                 ;
                   3980:                qglVertex4f                  =  dllVertex4f                  ;
                   3981:                qglVertex4fv                 =  dllVertex4fv                 ;
                   3982:                qglVertex4i                  =  dllVertex4i                  ;
                   3983:                qglVertex4iv                 =  dllVertex4iv                 ;
                   3984:                qglVertex4s                  =  dllVertex4s                  ;
                   3985:                qglVertex4sv                 =  dllVertex4sv                 ;
                   3986:                qglVertexPointer             =  dllVertexPointer             ;
                   3987:                qglViewport                  =  dllViewport                  ;
                   3988:        }
                   3989: }
                   3990: 
                   3991: 
                   3992: void GLimp_LogNewFrame( void )
                   3993: {
                   3994:        fprintf( log_fp, "*** R_BeginFrame ***\n");
                   3995: }
                   3996: 
                   3997: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.