Annotation of quake2/irix/vid_so.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: // Main windowed and fullscreen graphics interface module. This module
        !             2: // is used for both the software and OpenGL rendering versions of the
        !             3: // Quake refresh engine.
        !             4: 
        !             5: #define SO_FILE "/etc/quake2.conf"
        !             6: 
        !             7: #include <errno.h>
        !             8: #include <assert.h>
        !             9: #include <dlfcn.h> // ELF dl loader
        !            10: #include <sys/stat.h>
        !            11: #include <unistd.h>
        !            12: 
        !            13: #include "../client/client.h"
        !            14: 
        !            15: #include "../linux/rw_linux.h"
        !            16: 
        !            17: // Structure containing functions exported from refresh DLL
        !            18: refexport_t    re;
        !            19: 
        !            20: #ifdef REF_HARD_LINKED
        !            21: refexport_t GetRefAPI (refimport_t rimp);
        !            22: #endif
        !            23: 
        !            24: // Console variables that we need to access from this module
        !            25: cvar_t         *vid_gamma;
        !            26: cvar_t         *vid_ref;                       // Name of Refresh DLL loaded
        !            27: cvar_t         *vid_xpos;                      // X coordinate of window position
        !            28: cvar_t         *vid_ypos;                      // Y coordinate of window position
        !            29: cvar_t         *vid_fullscreen;
        !            30: 
        !            31: // Global variables used internally by this module
        !            32: viddef_t       viddef;                         // global video state; used by other modules
        !            33: void           *reflib_library;                // Handle to refresh DLL 
        !            34: qboolean       reflib_active = 0;
        !            35: 
        !            36: #define VID_NUM_MODES ( sizeof( vid_modes ) / sizeof( vid_modes[0] ) )
        !            37: 
        !            38: /** KEYBOARD **************************************************************/
        !            39: 
        !            40: void Do_Key_Event(int key, qboolean down);
        !            41: 
        !            42: void (*KBD_Update_fp)(void);
        !            43: void (*KBD_Init_fp)(Key_Event_fp_t fp);
        !            44: void (*KBD_Close_fp)(void);
        !            45: 
        !            46: /** MOUSE *****************************************************************/
        !            47: 
        !            48: in_state_t in_state;
        !            49: 
        !            50: void (*RW_IN_Init_fp)(in_state_t *in_state_p);
        !            51: void (*RW_IN_Shutdown_fp)(void);
        !            52: void (*RW_IN_Activate_fp)(qboolean active);
        !            53: void (*RW_IN_Commands_fp)(void);
        !            54: void (*RW_IN_Move_fp)(usercmd_t *cmd);
        !            55: void (*RW_IN_Frame_fp)(void);
        !            56: 
        !            57: void Real_IN_Init (void);
        !            58: 
        !            59: /*
        !            60: ==========================================================================
        !            61: 
        !            62: DLL GLUE
        !            63: 
        !            64: ==========================================================================
        !            65: */
        !            66: 
        !            67: #define        MAXPRINTMSG     4096
        !            68: void VID_Printf (int print_level, char *fmt, ...)
        !            69: {
        !            70:        va_list         argptr;
        !            71:        char            msg[MAXPRINTMSG];
        !            72:        static qboolean inupdate;
        !            73:        
        !            74:        va_start (argptr,fmt);
        !            75:        vsprintf (msg,fmt,argptr);
        !            76:        va_end (argptr);
        !            77: 
        !            78:        if (print_level == PRINT_ALL)
        !            79:                Com_Printf ("%s", msg);
        !            80:        else
        !            81:                Com_DPrintf ("%s", msg);
        !            82: }
        !            83: 
        !            84: void VID_Error (int err_level, char *fmt, ...)
        !            85: {
        !            86:        va_list         argptr;
        !            87:        char            msg[MAXPRINTMSG];
        !            88:        static qboolean inupdate;
        !            89:        
        !            90:        va_start (argptr,fmt);
        !            91:        vsprintf (msg,fmt,argptr);
        !            92:        va_end (argptr);
        !            93: 
        !            94:        Com_Error (err_level,"%s", msg);
        !            95: }
        !            96: 
        !            97: //==========================================================================
        !            98: 
        !            99: /*
        !           100: ============
        !           101: VID_Restart_f
        !           102: 
        !           103: Console command to re-start the video mode and refresh DLL. We do this
        !           104: simply by setting the modified flag for the vid_ref variable, which will
        !           105: cause the entire video mode and refresh DLL to be reset on the next frame.
        !           106: ============
        !           107: */
        !           108: void VID_Restart_f (void)
        !           109: {
        !           110:        vid_ref->modified = true;
        !           111: }
        !           112: 
        !           113: /*
        !           114: ** VID_GetModeInfo
        !           115: */
        !           116: typedef struct vidmode_s
        !           117: {
        !           118:        const char *description;
        !           119:        int         width, height;
        !           120:        int         mode;
        !           121: } vidmode_t;
        !           122: 
        !           123: vidmode_t vid_modes[] =
        !           124: {
        !           125:        { "Mode 0: 320x240",   320, 240,   0 },
        !           126:        { "Mode 1: 400x300",   400, 300,   1 },
        !           127:        { "Mode 2: 512x384",   512, 384,   2 },
        !           128:        { "Mode 3: 640x480",   640, 480,   3 },
        !           129:        { "Mode 4: 800x600",   800, 600,   4 },
        !           130:        { "Mode 5: 960x720",   960, 720,   5 },
        !           131:        { "Mode 6: 1024x768",  1024, 768,  6 },
        !           132:        { "Mode 7: 1152x864",  1152, 864,  7 },
        !           133:        { "Mode 8: 1280x1024",  1280, 1024, 8 },
        !           134:        { "Mode 9: 1600x1200", 1600, 1200, 9 }
        !           135: };
        !           136: 
        !           137: qboolean VID_GetModeInfo( int *width, int *height, int mode )
        !           138: {
        !           139:        if ( mode < 0 || mode >= VID_NUM_MODES )
        !           140:                return false;
        !           141: 
        !           142:        *width  = vid_modes[mode].width;
        !           143:        *height = vid_modes[mode].height;
        !           144: 
        !           145:        return true;
        !           146: }
        !           147: 
        !           148: /*
        !           149: ** VID_NewWindow
        !           150: */
        !           151: void VID_NewWindow ( int width, int height)
        !           152: {
        !           153:        viddef.width  = width;
        !           154:        viddef.height = height;
        !           155: }
        !           156: 
        !           157: void VID_FreeReflib (void)
        !           158: {
        !           159:        if (reflib_library) {
        !           160:                if (KBD_Close_fp)
        !           161:                        KBD_Close_fp();
        !           162:                if (RW_IN_Shutdown_fp)
        !           163:                        RW_IN_Shutdown_fp();
        !           164: #ifndef REF_HARD_LINKED
        !           165:                dlclose(reflib_library);
        !           166: #endif
        !           167:        }
        !           168: 
        !           169:        KBD_Init_fp = NULL;
        !           170:        KBD_Update_fp = NULL;
        !           171:        KBD_Close_fp = NULL;
        !           172:        RW_IN_Init_fp = NULL;
        !           173:        RW_IN_Shutdown_fp = NULL;
        !           174:        RW_IN_Activate_fp = NULL;
        !           175:        RW_IN_Commands_fp = NULL;
        !           176:        RW_IN_Move_fp = NULL;
        !           177:        RW_IN_Frame_fp = NULL;
        !           178: 
        !           179:        memset (&re, 0, sizeof(re));
        !           180:        reflib_library = NULL;
        !           181:        reflib_active  = false;
        !           182: }
        !           183: 
        !           184: /*
        !           185: ==============
        !           186: VID_LoadRefresh
        !           187: ==============
        !           188: */
        !           189: qboolean VID_LoadRefresh( char *name )
        !           190: {
        !           191:        refimport_t     ri;
        !           192: #ifndef REF_HARD_LINKED
        !           193:        GetRefAPI_t     GetRefAPI;
        !           194: #endif
        !           195:        char    fn[MAX_OSPATH];
        !           196:        struct stat st;
        !           197:        extern uid_t saved_euid;
        !           198:        FILE *fp;
        !           199:        char    *path;
        !           200:        char    curpath[MAX_OSPATH];
        !           201: 
        !           202:        if ( reflib_active )
        !           203:        {
        !           204:                if (KBD_Close_fp)
        !           205:                        KBD_Close_fp();
        !           206:                if (RW_IN_Shutdown_fp)
        !           207:                        RW_IN_Shutdown_fp();
        !           208:                KBD_Close_fp = NULL;
        !           209:                RW_IN_Shutdown_fp = NULL;
        !           210:                re.Shutdown();
        !           211:                VID_FreeReflib ();
        !           212:        }
        !           213: 
        !           214: #ifndef REF_HARD_LINKED
        !           215:        getcwd(curpath, sizeof(curpath));
        !           216:        
        !           217:        Com_Printf( "------- Loading %s -------\n", name );
        !           218: 
        !           219:        // now run through the search paths
        !           220:        path = NULL;
        !           221:        while (1)
        !           222:        {
        !           223:                path = FS_NextPath (path);
        !           224:                if (!path)
        !           225:                        return NULL;            // couldn't find one anywhere
        !           226:                sprintf (fn, "%s/%s/%s", curpath, path, name);
        !           227:                Com_Printf ("Trying to load library (%s)\n", fn);
        !           228: 
        !           229:                reflib_library = dlopen( fn, RTLD_NOW );
        !           230:                if (reflib_library)
        !           231:                {
        !           232:                        Com_DPrintf ("LoadLibrary (%s)\n",name);
        !           233:                        break;
        !           234:                }
        !           235:        }
        !           236: 
        !           237: #endif
        !           238: 
        !           239:        ri.Cmd_AddCommand = Cmd_AddCommand;
        !           240:        ri.Cmd_RemoveCommand = Cmd_RemoveCommand;
        !           241:        ri.Cmd_Argc = Cmd_Argc;
        !           242:        ri.Cmd_Argv = Cmd_Argv;
        !           243:        ri.Cmd_ExecuteText = Cbuf_ExecuteText;
        !           244:        ri.Con_Printf = VID_Printf;
        !           245:        ri.Sys_Error = VID_Error;
        !           246:        ri.FS_LoadFile = FS_LoadFile;
        !           247:        ri.FS_FreeFile = FS_FreeFile;
        !           248:        ri.FS_Gamedir = FS_Gamedir;
        !           249:        ri.Cvar_Get = Cvar_Get;
        !           250:        ri.Cvar_Set = Cvar_Set;
        !           251:        ri.Cvar_SetValue = Cvar_SetValue;
        !           252:        ri.Vid_GetModeInfo = VID_GetModeInfo;
        !           253:        ri.Vid_MenuInit = VID_MenuInit;
        !           254:        ri.Vid_NewWindow = VID_NewWindow;
        !           255: 
        !           256: #ifndef REF_HARD_LINKED
        !           257:        if ( ( GetRefAPI = (void *) dlsym( reflib_library, "GetRefAPI" ) ) == 0 )
        !           258:                Com_Error( ERR_FATAL, "dlsym failed on %s", name );
        !           259: #endif
        !           260:        re = GetRefAPI( ri );
        !           261: 
        !           262:        if (re.api_version != API_VERSION)
        !           263:        {
        !           264:                VID_FreeReflib ();
        !           265:                Com_Error (ERR_FATAL, "%s has incompatible api_version", name);
        !           266:        }
        !           267: 
        !           268:        /* Init IN (Mouse) */
        !           269:        in_state.IN_CenterView_fp = IN_CenterView;
        !           270:        in_state.Key_Event_fp = Do_Key_Event;
        !           271:        in_state.viewangles = cl.viewangles;
        !           272:        in_state.in_strafe_state = &in_strafe.state;
        !           273: 
        !           274: #ifndef REF_HARD_LINKED
        !           275:        if ((RW_IN_Init_fp = dlsym(reflib_library, "RW_IN_Init")) == NULL ||
        !           276:                (RW_IN_Shutdown_fp = dlsym(reflib_library, "RW_IN_Shutdown")) == NULL ||
        !           277:                (RW_IN_Activate_fp = dlsym(reflib_library, "RW_IN_Activate")) == NULL ||
        !           278:                (RW_IN_Commands_fp = dlsym(reflib_library, "RW_IN_Commands")) == NULL ||
        !           279:                (RW_IN_Move_fp = dlsym(reflib_library, "RW_IN_Move")) == NULL ||
        !           280:                (RW_IN_Frame_fp = dlsym(reflib_library, "RW_IN_Frame")) == NULL)
        !           281:                Sys_Error("No RW_IN functions in REF.\n");
        !           282: #else
        !           283:        {
        !           284:            void RW_IN_Init(in_state_t *in_state_p);
        !           285:            void RW_IN_Shutdown(void);
        !           286:            void RW_IN_Commands (void);
        !           287:            void RW_IN_Move (usercmd_t *cmd);
        !           288:            void RW_IN_Frame (void);
        !           289:            void RW_IN_Activate(void);
        !           290: 
        !           291:            RW_IN_Init_fp = RW_IN_Init;
        !           292:            RW_IN_Shutdown_fp = RW_IN_Shutdown;
        !           293:            RW_IN_Activate_fp = RW_IN_Activate;
        !           294:            RW_IN_Commands_fp = RW_IN_Commands;
        !           295:            RW_IN_Move_fp = RW_IN_Move;
        !           296:            RW_IN_Frame_fp = RW_IN_Frame;
        !           297:        }
        !           298: #endif
        !           299: 
        !           300:        if ( re.Init( 0, 0 ) == -1 )
        !           301:        {
        !           302:                re.Shutdown();
        !           303:                VID_FreeReflib ();
        !           304:                return false;
        !           305:        }
        !           306: 
        !           307:        // give up root now
        !           308:        setreuid(getuid(), getuid());
        !           309:        setegid(getgid());
        !           310: 
        !           311:        /* Init KBD */
        !           312: #ifndef REF_HARD_LINKED
        !           313:        if ((KBD_Init_fp = dlsym(reflib_library, "KBD_Init")) == NULL ||
        !           314:                (KBD_Update_fp = dlsym(reflib_library, "KBD_Update")) == NULL ||
        !           315:                (KBD_Close_fp = dlsym(reflib_library, "KBD_Close")) == NULL)
        !           316:                Sys_Error("No KBD functions in REF.\n");
        !           317: #else
        !           318:        {
        !           319:                void KBD_Init(void);
        !           320:                void KBD_Update(void);
        !           321:                void KBD_Close(void);
        !           322: 
        !           323:                KBD_Init_fp = KBD_Init;
        !           324:                KBD_Update_fp = KBD_Update;
        !           325:                KBD_Close_fp = KBD_Close;
        !           326:        }
        !           327: #endif
        !           328:        KBD_Init_fp(Do_Key_Event);
        !           329:        Real_IN_Init();
        !           330: 
        !           331:        Com_Printf( "------------------------------------\n");
        !           332:        reflib_active = true;
        !           333:        return true;
        !           334: }
        !           335: 
        !           336: /*
        !           337: ============
        !           338: VID_CheckChanges
        !           339: 
        !           340: This function gets called once just before drawing each frame, and it's sole purpose in life
        !           341: is to check to see if any of the video mode parameters have changed, and if they have to 
        !           342: update the rendering DLL and/or video mode to match.
        !           343: ============
        !           344: */
        !           345: void VID_CheckChanges (void)
        !           346: {
        !           347:        char name[100];
        !           348:        cvar_t *sw_mode;
        !           349: 
        !           350:        if ( vid_ref->modified )
        !           351:        {
        !           352:                S_StopAllSounds();
        !           353:        }
        !           354: 
        !           355:        while (vid_ref->modified)
        !           356:        {
        !           357:                /*
        !           358:                ** refresh has changed
        !           359:                */
        !           360:                vid_ref->modified = false;
        !           361:                vid_fullscreen->modified = true;
        !           362:                cl.refresh_prepped = false;
        !           363:                cls.disable_screen = true;
        !           364: 
        !           365:                sprintf( name, "ref_%s.so", vid_ref->string );
        !           366:                if ( !VID_LoadRefresh( name ) )
        !           367:                {
        !           368:                        if ( strcmp (vid_ref->string, "soft") == 0 ) {
        !           369:                                Com_Printf("Refresh failed\n");
        !           370:                                sw_mode = Cvar_Get( "sw_mode", "0", 0 );
        !           371:                                if (sw_mode->value != 0) {
        !           372:                                        Com_Printf("Trying mode 0\n");
        !           373:                                        Cvar_SetValue("sw_mode", 0);
        !           374:                                        if ( !VID_LoadRefresh( name ) )
        !           375:                                                Com_Error (ERR_FATAL, "Couldn't fall back to software refresh!");
        !           376:                                } else
        !           377:                                        Com_Error (ERR_FATAL, "Couldn't fall back to software refresh!");
        !           378:                        }
        !           379: 
        !           380:                        Cvar_Set( "vid_ref", "soft" );
        !           381: 
        !           382:                        /*
        !           383:                        ** drop the console if we fail to load a refresh
        !           384:                        */
        !           385:                        if ( cls.key_dest != key_console )
        !           386:                        {
        !           387:                                Con_ToggleConsole_f();
        !           388:                        }
        !           389:                }
        !           390:                cls.disable_screen = false;
        !           391:        }
        !           392: 
        !           393: }
        !           394: 
        !           395: /*
        !           396: ============
        !           397: VID_Init
        !           398: ============
        !           399: */
        !           400: void VID_Init (void)
        !           401: {
        !           402:        /* Create the video variables so we know how to start the graphics drivers */
        !           403:         vid_ref = Cvar_Get ("vid_ref", "soft", CVAR_ARCHIVE);
        !           404:        vid_xpos = Cvar_Get ("vid_xpos", "3", CVAR_ARCHIVE);
        !           405:        vid_ypos = Cvar_Get ("vid_ypos", "22", CVAR_ARCHIVE);
        !           406:        vid_fullscreen = Cvar_Get ("vid_fullscreen", "0", CVAR_ARCHIVE);
        !           407:        vid_gamma = Cvar_Get( "vid_gamma", "1", CVAR_ARCHIVE );
        !           408: 
        !           409:        /* Add some console commands that we want to handle */
        !           410:        Cmd_AddCommand ("vid_restart", VID_Restart_f);
        !           411: 
        !           412:        /* Disable the 3Dfx splash screen */
        !           413:        putenv("FX_GLIDE_NO_SPLASH=0");
        !           414:                
        !           415:        /* Start the graphics mode and load refresh DLL */
        !           416:        VID_CheckChanges();
        !           417: }
        !           418: 
        !           419: /*
        !           420: ============
        !           421: VID_Shutdown
        !           422: ============
        !           423: */
        !           424: void VID_Shutdown (void)
        !           425: {
        !           426:        if ( reflib_active )
        !           427:        {
        !           428:                if (KBD_Close_fp)
        !           429:                        KBD_Close_fp();
        !           430:                if (RW_IN_Shutdown_fp)
        !           431:                        RW_IN_Shutdown_fp();
        !           432:                KBD_Close_fp = NULL;
        !           433:                RW_IN_Shutdown_fp = NULL;
        !           434:                re.Shutdown ();
        !           435:                VID_FreeReflib ();
        !           436:        }
        !           437: }
        !           438: 
        !           439: 
        !           440: /*****************************************************************************/
        !           441: /* INPUT                                                                     */
        !           442: /*****************************************************************************/
        !           443: 
        !           444: cvar_t *in_joystick;
        !           445: 
        !           446: // This if fake, it's acutally done by the Refresh load
        !           447: void IN_Init (void)
        !           448: {
        !           449:        in_joystick     = Cvar_Get ("in_joystick", "0", CVAR_ARCHIVE);
        !           450: }
        !           451: 
        !           452: void Real_IN_Init (void)
        !           453: {
        !           454:        if (RW_IN_Init_fp)
        !           455:                RW_IN_Init_fp(&in_state);
        !           456: }
        !           457: 
        !           458: void IN_Shutdown (void)
        !           459: {
        !           460:        if (RW_IN_Shutdown_fp)
        !           461:                RW_IN_Shutdown_fp();
        !           462: }
        !           463: 
        !           464: void IN_Commands (void)
        !           465: {
        !           466:        if (RW_IN_Commands_fp)
        !           467:                RW_IN_Commands_fp();
        !           468: }
        !           469: 
        !           470: void IN_Move (usercmd_t *cmd)
        !           471: {
        !           472:        if (RW_IN_Move_fp)
        !           473:                RW_IN_Move_fp(cmd);
        !           474: }
        !           475: 
        !           476: void IN_Frame (void)
        !           477: {
        !           478:        if (RW_IN_Frame_fp)
        !           479:                RW_IN_Frame_fp();
        !           480: }
        !           481: 
        !           482: void IN_Activate (qboolean active)
        !           483: {
        !           484:        if (RW_IN_Activate_fp)
        !           485:                RW_IN_Activate_fp(active);
        !           486: }
        !           487: 
        !           488: void Do_Key_Event(int key, qboolean down)
        !           489: {
        !           490:        Key_Event(key, down, Sys_Milliseconds());
        !           491: }
        !           492: 

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