Annotation of quake2/linux/vid_menu.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: #include "../client/client.h"
                      2: #include "../client/qmenu.h"
                      3: 
                      4: #define REF_SOFT       0
                      5: #define REF_SOFTX11    1
                      6: #define REF_OPENGL     2
                      7: 
                      8: extern cvar_t *vid_ref;
                      9: extern cvar_t *vid_fullscreen;
                     10: extern cvar_t *vid_gamma;
                     11: extern cvar_t *scr_viewsize;
                     12: 
                     13: static cvar_t *gl_mode;
                     14: static cvar_t *gl_driver;
                     15: static cvar_t *gl_picmip;
                     16: static cvar_t *gl_ext_palettedtexture;
                     17: 
                     18: static cvar_t *sw_mode;
                     19: static cvar_t *sw_stipplealpha;
                     20: 
                     21: static cvar_t *_windowed_mouse;
                     22: 
                     23: extern void M_ForceMenuOff( void );
                     24: 
                     25: /*
                     26: ====================================================================
                     27: 
                     28: MENU INTERACTION
                     29: 
                     30: ====================================================================
                     31: */
                     32: #define SOFTWARE_MENU 0
                     33: #define OPENGL_MENU   1
                     34: 
                     35: static menuframework_s  s_software_menu;
                     36: static menuframework_s s_opengl_menu;
                     37: static menuframework_s *s_current_menu;
                     38: static int                             s_current_menu_index;
                     39: 
                     40: static menulist_s              s_mode_list[2];
                     41: static menulist_s              s_ref_list[2];
                     42: static menuslider_s            s_tq_slider;
                     43: static menuslider_s            s_screensize_slider[2];
                     44: static menuslider_s            s_brightness_slider[2];
                     45: static menulist_s              s_fs_box[2];
                     46: static menulist_s              s_stipple_box;
                     47: static menulist_s              s_paletted_texture_box;
                     48: static menulist_s              s_windowed_mouse;
                     49: static menuaction_s            s_apply_action[2];
                     50: static menuaction_s            s_defaults_action[2];
                     51: 
                     52: static void DriverCallback( void *unused )
                     53: {
                     54:        s_ref_list[!s_current_menu_index].curvalue = s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue;
                     55: 
                     56:        if ( s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue < 2 )
                     57:        {
                     58:                s_current_menu = &s_software_menu;
                     59:                s_current_menu_index = 0;
                     60:        }
                     61:        else
                     62:        {
                     63:                s_current_menu = &s_opengl_menu;
                     64:                s_current_menu_index = 1;
                     65:        }
                     66: 
                     67: }
                     68: 
                     69: static void ScreenSizeCallback( void *s )
                     70: {
                     71:        menuslider_s *slider = ( menuslider_s * ) s;
                     72: 
                     73:        Cvar_SetValue( "viewsize", slider->curvalue * 10 );
                     74: }
                     75: 
                     76: static void BrightnessCallback( void *s )
                     77: {
                     78:        menuslider_s *slider = ( menuslider_s * ) s;
                     79: 
                     80:        if ( s_current_menu_index == 0)
                     81:                s_brightness_slider[1].curvalue = s_brightness_slider[0].curvalue;
                     82:        else
                     83:                s_brightness_slider[0].curvalue = s_brightness_slider[1].curvalue;
                     84: 
                     85:        if ( stricmp( vid_ref->string, "soft" ) == 0 ||
                     86:                 stricmp( vid_ref->string, "softx" ) == 0 )
                     87:        {
                     88:                float gamma = ( 0.8 - ( slider->curvalue/10.0 - 0.5 ) ) + 0.5;
                     89: 
                     90:                Cvar_SetValue( "vid_gamma", gamma );
                     91:        }
                     92: }
                     93: 
                     94: static void ResetDefaults( void *unused )
                     95: {
                     96:        VID_MenuInit();
                     97: }
                     98: 
                     99: static void ApplyChanges( void *unused )
                    100: {
                    101:        float gamma;
                    102: 
                    103:        /*
                    104:        ** make values consistent
                    105:        */
                    106:        s_fs_box[!s_current_menu_index].curvalue = s_fs_box[s_current_menu_index].curvalue;
                    107:        s_brightness_slider[!s_current_menu_index].curvalue = s_brightness_slider[s_current_menu_index].curvalue;
                    108:        s_ref_list[!s_current_menu_index].curvalue = s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue;
                    109: 
                    110:        /*
                    111:        ** invert sense so greater = brighter, and scale to a range of 0.5 to 1.3
                    112:        */
                    113:        gamma = ( 0.8 - ( s_brightness_slider[s_current_menu_index].curvalue/10.0 - 0.5 ) ) + 0.5;
                    114: 
                    115:        Cvar_SetValue( "vid_gamma", gamma );
                    116:        Cvar_SetValue( "sw_stipplealpha", s_stipple_box.curvalue );
                    117:        Cvar_SetValue( "gl_picmip", 3 - s_tq_slider.curvalue );
                    118:        Cvar_SetValue( "vid_fullscreen", s_fs_box[s_current_menu_index].curvalue );
                    119:        Cvar_SetValue( "gl_ext_palettedtexture", s_paletted_texture_box.curvalue );
                    120:        Cvar_SetValue( "sw_mode", s_mode_list[SOFTWARE_MENU].curvalue );
                    121:        Cvar_SetValue( "gl_mode", s_mode_list[OPENGL_MENU].curvalue );
                    122:        Cvar_SetValue( "_windowed_mouse", s_windowed_mouse.curvalue);
                    123: 
                    124:        switch ( s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue )
                    125:        {
                    126:        case REF_SOFT:
                    127:                Cvar_Set( "vid_ref", "soft" );
                    128:                break;
                    129:        case REF_SOFTX11:
                    130:                Cvar_Set( "vid_ref", "softx" );
                    131:                break;
                    132:        case REF_OPENGL:
                    133:                Cvar_Set( "vid_ref", "gl" );
                    134:                Cvar_Set( "gl_driver", "opengl32" );
                    135:                break;
                    136:        }
                    137: 
                    138: #if 0
                    139:        /*
                    140:        ** update appropriate stuff if we're running OpenGL and gamma
                    141:        ** has been modified
                    142:        */
                    143:        if ( stricmp( vid_ref->string, "gl" ) == 0 )
                    144:        {
                    145:                if ( vid_gamma->modified )
                    146:                {
                    147:                        vid_ref->modified = true;
                    148:                        if ( stricmp( gl_driver->string, "3dfxgl" ) == 0 )
                    149:                        {
                    150:                                char envbuffer[1024];
                    151:                                float g;
                    152: 
                    153:                                vid_ref->modified = true;
                    154: 
                    155:                                g = 2.00 * ( 0.8 - ( vid_gamma->value - 0.5 ) ) + 1.0F;
                    156:                                Com_sprintf( envbuffer, sizeof(envbuffer), "SST_GAMMA=%f", g );
                    157:                                putenv( envbuffer );
                    158: 
                    159:                                vid_gamma->modified = false;
                    160:                        }
                    161:                }
                    162:        }
                    163: #endif
                    164: 
                    165:        M_ForceMenuOff();
                    166: }
                    167: 
                    168: /*
                    169: ** VID_MenuInit
                    170: */
                    171: void VID_MenuInit( void )
                    172: {
                    173:        static const char *resolutions[] = 
                    174:        {
                    175:                "[320 240  ]",
                    176:                "[400 300  ]",
                    177:                "[512 384  ]",
                    178:                "[640 480  ]",
                    179:                "[800 600  ]",
                    180:                "[960 720  ]",
                    181:                "[1024 768 ]",
                    182:                "[1152 864 ]",
                    183:                "[1280 1024]",
                    184:                "[1600 1200]",
                    185:                0
                    186:        };
                    187:        static const char *refs[] =
                    188:        {
                    189:                "[software      ]",
                    190:                "[software X11  ]",
                    191:                "[default OpenGL]",
                    192:                0
                    193:        };
                    194:        static const char *yesno_names[] =
                    195:        {
                    196:                "no",
                    197:                "yes",
                    198:                0
                    199:        };
                    200:        int i;
                    201: 
                    202:        if ( !gl_driver )
                    203:                gl_driver = Cvar_Get( "gl_driver", "opengl32", 0 );
                    204:        if ( !gl_picmip )
                    205:                gl_picmip = Cvar_Get( "gl_picmip", "0", 0 );
                    206:        if ( !gl_mode )
                    207:                gl_mode = Cvar_Get( "gl_mode", "3", 0 );
                    208:        if ( !sw_mode )
                    209:                sw_mode = Cvar_Get( "sw_mode", "0", 0 );
                    210:        if ( !gl_ext_palettedtexture )
                    211:                gl_ext_palettedtexture = Cvar_Get( "gl_ext_palettedtexture", "1", CVAR_ARCHIVE );
                    212: 
                    213:        if ( !sw_stipplealpha )
                    214:                sw_stipplealpha = Cvar_Get( "sw_stipplealpha", "0", CVAR_ARCHIVE );
                    215: 
                    216:        if ( !_windowed_mouse)
                    217:         _windowed_mouse = Cvar_Get( "_windowed_mouse", "0", CVAR_ARCHIVE );
                    218: 
                    219:        s_mode_list[SOFTWARE_MENU].curvalue = sw_mode->value;
                    220:        s_mode_list[OPENGL_MENU].curvalue = gl_mode->value;
                    221: 
                    222:        if ( !scr_viewsize )
                    223:                scr_viewsize = Cvar_Get ("viewsize", "100", CVAR_ARCHIVE);
                    224: 
                    225:        s_screensize_slider[SOFTWARE_MENU].curvalue = scr_viewsize->value/10;
                    226:        s_screensize_slider[OPENGL_MENU].curvalue = scr_viewsize->value/10;
                    227: 
                    228:        if ( strcmp( vid_ref->string, "soft" ) == 0)
                    229:        {
                    230:                s_current_menu_index = SOFTWARE_MENU;
                    231:                s_ref_list[0].curvalue = s_ref_list[1].curvalue = REF_SOFT;
                    232:        }
                    233:        else if (strcmp( vid_ref->string, "softx" ) == 0 ) 
                    234:        {
                    235:                s_current_menu_index = SOFTWARE_MENU;
                    236:                s_ref_list[0].curvalue = s_ref_list[1].curvalue = REF_SOFTX11;
                    237:        }
                    238:        else if ( strcmp( vid_ref->string, "gl" ) == 0 )
                    239:        {
                    240:                s_current_menu_index = OPENGL_MENU;
                    241:                s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue = REF_OPENGL;
                    242: #if 0
                    243:                if ( strcmp( gl_driver->string, "3dfxgl" ) == 0 )
                    244:                        s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue = REF_3DFX;
                    245:                else if ( strcmp( gl_driver->string, "pvrgl" ) == 0 )
                    246:                        s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue = REF_POWERVR;
                    247:                else if ( strcmp( gl_driver->string, "opengl32" ) == 0 )
                    248:                        s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue = REF_OPENGL;
                    249:                else
                    250:                        s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue = REF_VERITE;
                    251: #endif
                    252:        }
                    253: 
                    254:        s_software_menu.x = viddef.width * 0.50;
                    255:        s_software_menu.nitems = 0;
                    256:        s_opengl_menu.x = viddef.width * 0.50;
                    257:        s_opengl_menu.nitems = 0;
                    258: 
                    259:        for ( i = 0; i < 2; i++ )
                    260:        {
                    261:                s_ref_list[i].generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    262:                s_ref_list[i].generic.name = "driver";
                    263:                s_ref_list[i].generic.x = 0;
                    264:                s_ref_list[i].generic.y = 0;
                    265:                s_ref_list[i].generic.callback = DriverCallback;
                    266:                s_ref_list[i].itemnames = refs;
                    267: 
                    268:                s_mode_list[i].generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    269:                s_mode_list[i].generic.name = "video mode";
                    270:                s_mode_list[i].generic.x = 0;
                    271:                s_mode_list[i].generic.y = 10;
                    272:                s_mode_list[i].itemnames = resolutions;
                    273: 
                    274:                s_screensize_slider[i].generic.type     = MTYPE_SLIDER;
                    275:                s_screensize_slider[i].generic.x                = 0;
                    276:                s_screensize_slider[i].generic.y                = 20;
                    277:                s_screensize_slider[i].generic.name     = "screen size";
                    278:                s_screensize_slider[i].minvalue = 3;
                    279:                s_screensize_slider[i].maxvalue = 12;
                    280:                s_screensize_slider[i].generic.callback = ScreenSizeCallback;
                    281: 
                    282:                s_brightness_slider[i].generic.type     = MTYPE_SLIDER;
                    283:                s_brightness_slider[i].generic.x        = 0;
                    284:                s_brightness_slider[i].generic.y        = 30;
                    285:                s_brightness_slider[i].generic.name     = "brightness";
                    286:                s_brightness_slider[i].generic.callback = BrightnessCallback;
                    287:                s_brightness_slider[i].minvalue = 5;
                    288:                s_brightness_slider[i].maxvalue = 13;
                    289:                s_brightness_slider[i].curvalue = ( 1.3 - vid_gamma->value + 0.5 ) * 10;
                    290: 
                    291:                s_fs_box[i].generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    292:                s_fs_box[i].generic.x   = 0;
                    293:                s_fs_box[i].generic.y   = 40;
                    294:                s_fs_box[i].generic.name        = "fullscreen";
                    295:                s_fs_box[i].itemnames = yesno_names;
                    296:                s_fs_box[i].curvalue = vid_fullscreen->value;
                    297: 
                    298:                s_defaults_action[i].generic.type = MTYPE_ACTION;
                    299:                s_defaults_action[i].generic.name = "reset to default";
                    300:                s_defaults_action[i].generic.x    = 0;
                    301:                s_defaults_action[i].generic.y    = 90;
                    302:                s_defaults_action[i].generic.callback = ResetDefaults;
                    303: 
                    304:                s_apply_action[i].generic.type = MTYPE_ACTION;
                    305:                s_apply_action[i].generic.name = "apply";
                    306:                s_apply_action[i].generic.x    = 0;
                    307:                s_apply_action[i].generic.y    = 100;
                    308:                s_apply_action[i].generic.callback = ApplyChanges;
                    309:        }
                    310: 
                    311:        s_stipple_box.generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    312:        s_stipple_box.generic.x = 0;
                    313:        s_stipple_box.generic.y = 60;
                    314:        s_stipple_box.generic.name      = "stipple alpha";
                    315:        s_stipple_box.curvalue = sw_stipplealpha->value;
                    316:        s_stipple_box.itemnames = yesno_names;
                    317: 
                    318:        s_windowed_mouse.generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    319:        s_windowed_mouse.generic.x  = 0;
                    320:        s_windowed_mouse.generic.y  = 72;
                    321:        s_windowed_mouse.generic.name   = "windowed mouse";
                    322:        s_windowed_mouse.curvalue = _windowed_mouse->value;
                    323:        s_windowed_mouse.itemnames = yesno_names;
                    324: 
                    325:        s_tq_slider.generic.type        = MTYPE_SLIDER;
                    326:        s_tq_slider.generic.x           = 0;
                    327:        s_tq_slider.generic.y           = 60;
                    328:        s_tq_slider.generic.name        = "texture quality";
                    329:        s_tq_slider.minvalue = 0;
                    330:        s_tq_slider.maxvalue = 3;
                    331:        s_tq_slider.curvalue = 3-gl_picmip->value;
                    332: 
                    333:        s_paletted_texture_box.generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    334:        s_paletted_texture_box.generic.x        = 0;
                    335:        s_paletted_texture_box.generic.y        = 70;
                    336:        s_paletted_texture_box.generic.name     = "8-bit textures";
                    337:        s_paletted_texture_box.itemnames = yesno_names;
                    338:        s_paletted_texture_box.curvalue = gl_ext_palettedtexture->value;
                    339: 
                    340:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_ref_list[SOFTWARE_MENU] );
                    341:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_mode_list[SOFTWARE_MENU] );
                    342:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_screensize_slider[SOFTWARE_MENU] );
                    343:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_brightness_slider[SOFTWARE_MENU] );
                    344:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_fs_box[SOFTWARE_MENU] );
                    345:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_stipple_box );
                    346:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_windowed_mouse );
                    347: 
                    348:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_ref_list[OPENGL_MENU] );
                    349:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_mode_list[OPENGL_MENU] );
                    350:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_screensize_slider[OPENGL_MENU] );
                    351:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_brightness_slider[OPENGL_MENU] );
                    352:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_fs_box[OPENGL_MENU] );
                    353:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_tq_slider );
                    354:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_paletted_texture_box );
                    355: 
                    356:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_defaults_action[SOFTWARE_MENU] );
                    357:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_apply_action[SOFTWARE_MENU] );
                    358:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_defaults_action[OPENGL_MENU] );
                    359:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_apply_action[OPENGL_MENU] );
                    360: 
                    361:        Menu_Center( &s_software_menu );
                    362:        Menu_Center( &s_opengl_menu );
                    363:        s_opengl_menu.x -= 8;
                    364:        s_software_menu.x -= 8;
                    365: }
                    366: 
                    367: /*
                    368: ================
                    369: VID_MenuDraw
                    370: ================
                    371: */
                    372: void VID_MenuDraw (void)
                    373: {
                    374:        int w, h;
                    375: 
                    376:        if ( s_current_menu_index == 0 )
                    377:                s_current_menu = &s_software_menu;
                    378:        else
                    379:                s_current_menu = &s_opengl_menu;
                    380: 
                    381:        /*
                    382:        ** draw the banner
                    383:        */
                    384:        re.DrawGetPicSize( &w, &h, "m_banner_video" );
                    385:        re.DrawPic( viddef.width / 2 - w / 2, viddef.height /2 - 110, "m_banner_video" );
                    386: 
                    387:        /*
                    388:        ** move cursor to a reasonable starting position
                    389:        */
                    390:        Menu_AdjustCursor( s_current_menu, 1 );
                    391: 
                    392:        /*
                    393:        ** draw the menu
                    394:        */
                    395:        Menu_Draw( s_current_menu );
                    396: }
                    397: 
                    398: /*
                    399: ================
                    400: VID_MenuKey
                    401: ================
                    402: */
                    403: const char *VID_MenuKey( int key )
                    404: {
                    405:        extern void M_PopMenu( void );
                    406: 
                    407:        menuframework_s *m = s_current_menu;
                    408:        static const char *sound = "misc/menu1.wav";
                    409: 
                    410:        switch ( key )
                    411:        {
                    412:        case K_ESCAPE:
                    413:                M_PopMenu();
                    414:                return NULL;
                    415:        case K_UPARROW:
                    416:                m->cursor--;
                    417:                Menu_AdjustCursor( m, -1 );
                    418:                break;
                    419:        case K_DOWNARROW:
                    420:                m->cursor++;
                    421:                Menu_AdjustCursor( m, 1 );
                    422:                break;
                    423:        case K_LEFTARROW:
                    424:                Menu_SlideItem( m, -1 );
                    425:                break;
                    426:        case K_RIGHTARROW:
                    427:                Menu_SlideItem( m, 1 );
                    428:                break;
                    429:        case K_ENTER:
                    430:                Menu_SelectItem( m );
                    431:                break;
                    432:        }
                    433: 
                    434:        return sound;
                    435: }
                    436: 
                    437: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.