Annotation of quake2/rogue/g_cmds.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: #include "g_local.h"
        !             2: #include "m_player.h"
        !             3: 
        !             4: 
        !             5: char *ClientTeam (edict_t *ent)
        !             6: {
        !             7:        char            *p;
        !             8:        static char     value[512];
        !             9: 
        !            10:        value[0] = 0;
        !            11: 
        !            12:        if (!ent->client)
        !            13:                return value;
        !            14: 
        !            15:        strcpy(value, Info_ValueForKey (ent->client->pers.userinfo, "skin"));
        !            16:        p = strchr(value, '/');
        !            17:        if (!p)
        !            18:                return value;
        !            19: 
        !            20:        if ((int)(dmflags->value) & DF_MODELTEAMS)
        !            21:        {
        !            22:                *p = 0;
        !            23:                return value;
        !            24:        }
        !            25: 
        !            26:        // if ((int)(dmflags->value) & DF_SKINTEAMS)
        !            27:        return ++p;
        !            28: }
        !            29: 
        !            30: qboolean OnSameTeam (edict_t *ent1, edict_t *ent2)
        !            31: {
        !            32:        char    ent1Team [512];
        !            33:        char    ent2Team [512];
        !            34: 
        !            35:        if (!((int)(dmflags->value) & (DF_MODELTEAMS | DF_SKINTEAMS)))
        !            36:                return false;
        !            37: 
        !            38:        strcpy (ent1Team, ClientTeam (ent1));
        !            39:        strcpy (ent2Team, ClientTeam (ent2));
        !            40: 
        !            41:        if (strcmp(ent1Team, ent2Team) == 0)
        !            42:                return true;
        !            43:        return false;
        !            44: }
        !            45: 
        !            46: 
        !            47: void SelectNextItem (edict_t *ent, int itflags)
        !            48: {
        !            49:        gclient_t       *cl;
        !            50:        int                     i, index;
        !            51:        gitem_t         *it;
        !            52: 
        !            53:        cl = ent->client;
        !            54: 
        !            55:        if (cl->chase_target) {
        !            56:                ChaseNext(ent);
        !            57:                return;
        !            58:        }
        !            59: 
        !            60:        // scan  for the next valid one
        !            61:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
        !            62:        {
        !            63:                index = (cl->pers.selected_item + i)%MAX_ITEMS;
        !            64:                if (!cl->pers.inventory[index])
        !            65:                        continue;
        !            66:                it = &itemlist[index];
        !            67:                if (!it->use)
        !            68:                        continue;
        !            69:                if (!(it->flags & itflags))
        !            70:                        continue;
        !            71: 
        !            72:                cl->pers.selected_item = index;
        !            73:                return;
        !            74:        }
        !            75: 
        !            76:        cl->pers.selected_item = -1;
        !            77: }
        !            78: 
        !            79: void SelectPrevItem (edict_t *ent, int itflags)
        !            80: {
        !            81:        gclient_t       *cl;
        !            82:        int                     i, index;
        !            83:        gitem_t         *it;
        !            84: 
        !            85:        cl = ent->client;
        !            86: 
        !            87:        if (cl->chase_target) {
        !            88:                ChasePrev(ent);
        !            89:                return;
        !            90:        }
        !            91: 
        !            92:        // scan  for the next valid one
        !            93:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
        !            94:        {
        !            95:                index = (cl->pers.selected_item + MAX_ITEMS - i)%MAX_ITEMS;
        !            96:                if (!cl->pers.inventory[index])
        !            97:                        continue;
        !            98:                it = &itemlist[index];
        !            99:                if (!it->use)
        !           100:                        continue;
        !           101:                if (!(it->flags & itflags))
        !           102:                        continue;
        !           103: 
        !           104:                cl->pers.selected_item = index;
        !           105:                return;
        !           106:        }
        !           107: 
        !           108:        cl->pers.selected_item = -1;
        !           109: }
        !           110: 
        !           111: void ValidateSelectedItem (edict_t *ent)
        !           112: {
        !           113:        gclient_t       *cl;
        !           114: 
        !           115:        cl = ent->client;
        !           116: 
        !           117:        if (cl->pers.inventory[cl->pers.selected_item])
        !           118:                return;         // valid
        !           119: 
        !           120:        SelectNextItem (ent, -1);
        !           121: }
        !           122: 
        !           123: 
        !           124: //=================================================================================
        !           125: 
        !           126: /*
        !           127: ==================
        !           128: Cmd_Give_f
        !           129: 
        !           130: Give items to a client
        !           131: ==================
        !           132: */
        !           133: void Cmd_Give_f (edict_t *ent)
        !           134: {
        !           135:        char            *name;
        !           136:        gitem_t         *it;
        !           137:        int                     index;
        !           138:        int                     i;
        !           139:        qboolean        give_all;
        !           140:        edict_t         *it_ent;
        !           141: 
        !           142:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
        !           143:        {
        !           144:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
        !           145:                return;
        !           146:        }
        !           147: 
        !           148:        name = gi.args();
        !           149: 
        !           150:        if (Q_stricmp(name, "all") == 0)
        !           151:                give_all = true;
        !           152:        else
        !           153:                give_all = false;
        !           154: 
        !           155:        if (give_all || Q_stricmp(gi.argv(1), "health") == 0)
        !           156:        {
        !           157:                if (gi.argc() == 3)
        !           158:                        ent->health = atoi(gi.argv(2));
        !           159:                else
        !           160:                        ent->health = ent->max_health;
        !           161:                if (!give_all)
        !           162:                        return;
        !           163:        }
        !           164: 
        !           165:        if (give_all || Q_stricmp(name, "weapons") == 0)
        !           166:        {
        !           167:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
        !           168:                {
        !           169:                        it = itemlist + i;
        !           170:                        if (!it->pickup)
        !           171:                                continue;
        !           172:                        if (!(it->flags & IT_WEAPON))
        !           173:                                continue;
        !           174:                        ent->client->pers.inventory[i] += 1;
        !           175:                }
        !           176:                if (!give_all)
        !           177:                        return;
        !           178:        }
        !           179: 
        !           180:        if (give_all || Q_stricmp(name, "ammo") == 0)
        !           181:        {
        !           182:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
        !           183:                {
        !           184:                        it = itemlist + i;
        !           185:                        if (!it->pickup)
        !           186:                                continue;
        !           187:                        if (!(it->flags & IT_AMMO))
        !           188:                                continue;
        !           189:                        Add_Ammo (ent, it, 1000);
        !           190:                }
        !           191:                if (!give_all)
        !           192:                        return;
        !           193:        }
        !           194: 
        !           195:        if (give_all || Q_stricmp(name, "armor") == 0)
        !           196:        {
        !           197:                gitem_armor_t   *info;
        !           198: 
        !           199:                it = FindItem("Jacket Armor");
        !           200:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = 0;
        !           201: 
        !           202:                it = FindItem("Combat Armor");
        !           203:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = 0;
        !           204: 
        !           205:                it = FindItem("Body Armor");
        !           206:                info = (gitem_armor_t *)it->info;
        !           207:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = info->max_count;
        !           208: 
        !           209:                if (!give_all)
        !           210:                        return;
        !           211:        }
        !           212: 
        !           213:        if (give_all || Q_stricmp(name, "Power Shield") == 0)
        !           214:        {
        !           215:                it = FindItem("Power Shield");
        !           216:                it_ent = G_Spawn();
        !           217:                it_ent->classname = it->classname;
        !           218:                SpawnItem (it_ent, it);
        !           219:                Touch_Item (it_ent, ent, NULL, NULL);
        !           220:                if (it_ent->inuse)
        !           221:                        G_FreeEdict(it_ent);
        !           222: 
        !           223:                if (!give_all)
        !           224:                        return;
        !           225:        }
        !           226: 
        !           227:        if (give_all)
        !           228:        {
        !           229:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
        !           230:                {
        !           231:                        it = itemlist + i;
        !           232:                        if (!it->pickup)
        !           233:                                continue;
        !           234:                        if (it->flags & IT_NOT_GIVEABLE)                                        // ROGUE
        !           235:                                continue;                                                                               // ROGUE
        !           236:                        if (it->flags & (IT_ARMOR|IT_WEAPON|IT_AMMO))
        !           237:                                continue;
        !           238:                        ent->client->pers.inventory[i] = 1;
        !           239:                }
        !           240:                return;
        !           241:        }
        !           242: 
        !           243:        it = FindItem (name);
        !           244:        if (!it)
        !           245:        {
        !           246:                name = gi.argv(1);
        !           247:                it = FindItem (name);
        !           248:                if (!it)
        !           249:                {
        !           250:                        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item\n");
        !           251:                        return;
        !           252:                }
        !           253:        }
        !           254: 
        !           255:        if (!it->pickup)
        !           256:        {
        !           257:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "non-pickup item\n");
        !           258:                return;
        !           259:        }
        !           260: 
        !           261: //ROGUE
        !           262:        if (it->flags & IT_NOT_GIVEABLE)                
        !           263:        {
        !           264:                gi.dprintf ("item cannot be given\n");
        !           265:                return;                                                 
        !           266:        }
        !           267: //ROGUE
        !           268: 
        !           269:        index = ITEM_INDEX(it);
        !           270: 
        !           271:        if (it->flags & IT_AMMO)
        !           272:        {
        !           273:                if (gi.argc() == 3)
        !           274:                        ent->client->pers.inventory[index] = atoi(gi.argv(2));
        !           275:                else
        !           276:                        ent->client->pers.inventory[index] += it->quantity;
        !           277:        }
        !           278:        else
        !           279:        {
        !           280:                it_ent = G_Spawn();
        !           281:                it_ent->classname = it->classname;
        !           282:                SpawnItem (it_ent, it);
        !           283:                // PMM - since some items don't actually spawn when you say to ..
        !           284:                if (!it_ent->inuse)
        !           285:                        return;
        !           286:                // pmm
        !           287:                Touch_Item (it_ent, ent, NULL, NULL);
        !           288:                if (it_ent->inuse)
        !           289:                        G_FreeEdict(it_ent);
        !           290:        }
        !           291: }
        !           292: 
        !           293: 
        !           294: /*
        !           295: ==================
        !           296: Cmd_God_f
        !           297: 
        !           298: Sets client to godmode
        !           299: 
        !           300: argv(0) god
        !           301: ==================
        !           302: */
        !           303: void Cmd_God_f (edict_t *ent)
        !           304: {
        !           305:        char    *msg;
        !           306: 
        !           307:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
        !           308:        {
        !           309:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
        !           310:                return;
        !           311:        }
        !           312: 
        !           313:        ent->flags ^= FL_GODMODE;
        !           314:        if (!(ent->flags & FL_GODMODE) )
        !           315:                msg = "godmode OFF\n";
        !           316:        else
        !           317:                msg = "godmode ON\n";
        !           318: 
        !           319:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
        !           320: }
        !           321: 
        !           322: 
        !           323: /*
        !           324: ==================
        !           325: Cmd_Notarget_f
        !           326: 
        !           327: Sets client to notarget
        !           328: 
        !           329: argv(0) notarget
        !           330: ==================
        !           331: */
        !           332: void Cmd_Notarget_f (edict_t *ent)
        !           333: {
        !           334:        char    *msg;
        !           335: 
        !           336:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
        !           337:        {
        !           338:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
        !           339:                return;
        !           340:        }
        !           341: 
        !           342:        ent->flags ^= FL_NOTARGET;
        !           343:        if (!(ent->flags & FL_NOTARGET) )
        !           344:                msg = "notarget OFF\n";
        !           345:        else
        !           346:                msg = "notarget ON\n";
        !           347: 
        !           348:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
        !           349: }
        !           350: 
        !           351: 
        !           352: /*
        !           353: ==================
        !           354: Cmd_Noclip_f
        !           355: 
        !           356: argv(0) noclip
        !           357: ==================
        !           358: */
        !           359: void Cmd_Noclip_f (edict_t *ent)
        !           360: {
        !           361:        char    *msg;
        !           362: 
        !           363:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
        !           364:        {
        !           365:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
        !           366:                return;
        !           367:        }
        !           368: 
        !           369:        if (ent->movetype == MOVETYPE_NOCLIP)
        !           370:        {
        !           371:                ent->movetype = MOVETYPE_WALK;
        !           372:                msg = "noclip OFF\n";
        !           373:        }
        !           374:        else
        !           375:        {
        !           376:                ent->movetype = MOVETYPE_NOCLIP;
        !           377:                msg = "noclip ON\n";
        !           378:        }
        !           379: 
        !           380:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
        !           381: }
        !           382: 
        !           383: 
        !           384: /*
        !           385: ==================
        !           386: Cmd_Use_f
        !           387: 
        !           388: Use an inventory item
        !           389: ==================
        !           390: */
        !           391: void Cmd_Use_f (edict_t *ent)
        !           392: {
        !           393:        int                     index;
        !           394:        gitem_t         *it;
        !           395:        char            *s;
        !           396: 
        !           397:        s = gi.args();
        !           398:        it = FindItem (s);
        !           399:        if (!it)
        !           400:        {
        !           401:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item: %s\n", s);
        !           402:                return;
        !           403:        }
        !           404:        if (!it->use)
        !           405:        {
        !           406:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not usable.\n");
        !           407:                return;
        !           408:        }
        !           409:        index = ITEM_INDEX(it);
        !           410:        if (!ent->client->pers.inventory[index])
        !           411:        {
        !           412:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Out of item: %s\n", s);
        !           413:                return;
        !           414:        }
        !           415: 
        !           416:        it->use (ent, it);
        !           417: }
        !           418: 
        !           419: 
        !           420: /*
        !           421: ==================
        !           422: Cmd_Drop_f
        !           423: 
        !           424: Drop an inventory item
        !           425: ==================
        !           426: */
        !           427: void Cmd_Drop_f (edict_t *ent)
        !           428: {
        !           429:        int                     index;
        !           430:        gitem_t         *it;
        !           431:        char            *s;
        !           432: 
        !           433:        s = gi.args();
        !           434:        it = FindItem (s);
        !           435:        if (!it)
        !           436:        {
        !           437:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item: %s\n", s);
        !           438:                return;
        !           439:        }
        !           440:        if (!it->drop)
        !           441:        {
        !           442:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not dropable.\n");
        !           443:                return;
        !           444:        }
        !           445:        index = ITEM_INDEX(it);
        !           446:        if (!ent->client->pers.inventory[index])
        !           447:        {
        !           448:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Out of item: %s\n", s);
        !           449:                return;
        !           450:        }
        !           451: 
        !           452:        it->drop (ent, it);
        !           453: }
        !           454: 
        !           455: 
        !           456: /*
        !           457: =================
        !           458: Cmd_Inven_f
        !           459: =================
        !           460: */
        !           461: void Cmd_Inven_f (edict_t *ent)
        !           462: {
        !           463:        int                     i;
        !           464:        gclient_t       *cl;
        !           465: 
        !           466:        cl = ent->client;
        !           467: 
        !           468:        cl->showscores = false;
        !           469:        cl->showhelp = false;
        !           470: 
        !           471:        if (cl->showinventory)
        !           472:        {
        !           473:                cl->showinventory = false;
        !           474:                return;
        !           475:        }
        !           476: 
        !           477:        cl->showinventory = true;
        !           478: 
        !           479:        gi.WriteByte (svc_inventory);
        !           480:        for (i=0 ; i<MAX_ITEMS ; i++)
        !           481:        {
        !           482:                gi.WriteShort (cl->pers.inventory[i]);
        !           483:        }
        !           484:        gi.unicast (ent, true);
        !           485: }
        !           486: 
        !           487: /*
        !           488: =================
        !           489: Cmd_InvUse_f
        !           490: =================
        !           491: */
        !           492: void Cmd_InvUse_f (edict_t *ent)
        !           493: {
        !           494:        gitem_t         *it;
        !           495: 
        !           496:        ValidateSelectedItem (ent);
        !           497: 
        !           498:        if (ent->client->pers.selected_item == -1)
        !           499:        {
        !           500:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "No item to use.\n");
        !           501:                return;
        !           502:        }
        !           503: 
        !           504:        it = &itemlist[ent->client->pers.selected_item];
        !           505:        if (!it->use)
        !           506:        {
        !           507:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not usable.\n");
        !           508:                return;
        !           509:        }
        !           510:        it->use (ent, it);
        !           511: }
        !           512: 
        !           513: /*
        !           514: =================
        !           515: Cmd_WeapPrev_f
        !           516: =================
        !           517: */
        !           518: void Cmd_WeapPrev_f (edict_t *ent)
        !           519: {
        !           520:        gclient_t       *cl;
        !           521:        int                     i, index;
        !           522:        gitem_t         *it;
        !           523:        int                     selected_weapon;
        !           524: 
        !           525:        cl = ent->client;
        !           526: 
        !           527:        if (!cl->pers.weapon)
        !           528:                return;
        !           529: 
        !           530:        selected_weapon = ITEM_INDEX(cl->pers.weapon);
        !           531: 
        !           532:        // scan  for the next valid one
        !           533:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
        !           534:        {
        !           535:                index = (selected_weapon + i)%MAX_ITEMS;
        !           536:                if (!cl->pers.inventory[index])
        !           537:                        continue;
        !           538:                it = &itemlist[index];
        !           539:                if (!it->use)
        !           540:                        continue;
        !           541:                if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
        !           542:                        continue;
        !           543:                it->use (ent, it);
        !           544:                if (cl->pers.weapon == it)
        !           545:                        return; // successful
        !           546:        }
        !           547: }
        !           548: 
        !           549: /*
        !           550: =================
        !           551: Cmd_WeapNext_f
        !           552: =================
        !           553: */
        !           554: void Cmd_WeapNext_f (edict_t *ent)
        !           555: {
        !           556:        gclient_t       *cl;
        !           557:        int                     i, index;
        !           558:        gitem_t         *it;
        !           559:        int                     selected_weapon;
        !           560: 
        !           561:        cl = ent->client;
        !           562: 
        !           563:        if (!cl->pers.weapon)
        !           564:                return;
        !           565: 
        !           566:        selected_weapon = ITEM_INDEX(cl->pers.weapon);
        !           567: 
        !           568:        // scan  for the next valid one
        !           569:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
        !           570:        {
        !           571:                index = (selected_weapon + MAX_ITEMS - i)%MAX_ITEMS;
        !           572:                if (!cl->pers.inventory[index])
        !           573:                        continue;
        !           574:                it = &itemlist[index];
        !           575:                if (!it->use)
        !           576:                        continue;
        !           577:                if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
        !           578:                        continue;
        !           579:                it->use (ent, it);
        !           580:                if (cl->pers.weapon == it)
        !           581:                        return; // successful
        !           582:        }
        !           583: }
        !           584: 
        !           585: /*
        !           586: =================
        !           587: Cmd_WeapLast_f
        !           588: =================
        !           589: */
        !           590: void Cmd_WeapLast_f (edict_t *ent)
        !           591: {
        !           592:        gclient_t       *cl;
        !           593:        int                     index;
        !           594:        gitem_t         *it;
        !           595: 
        !           596:        cl = ent->client;
        !           597: 
        !           598:        if (!cl->pers.weapon || !cl->pers.lastweapon)
        !           599:                return;
        !           600: 
        !           601:        index = ITEM_INDEX(cl->pers.lastweapon);
        !           602:        if (!cl->pers.inventory[index])
        !           603:                return;
        !           604:        it = &itemlist[index];
        !           605:        if (!it->use)
        !           606:                return;
        !           607:        if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
        !           608:                return;
        !           609:        it->use (ent, it);
        !           610: }
        !           611: 
        !           612: /*
        !           613: =================
        !           614: Cmd_InvDrop_f
        !           615: =================
        !           616: */
        !           617: void Cmd_InvDrop_f (edict_t *ent)
        !           618: {
        !           619:        gitem_t         *it;
        !           620: 
        !           621:        ValidateSelectedItem (ent);
        !           622: 
        !           623:        if (ent->client->pers.selected_item == -1)
        !           624:        {
        !           625:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "No item to drop.\n");
        !           626:                return;
        !           627:        }
        !           628: 
        !           629:        it = &itemlist[ent->client->pers.selected_item];
        !           630:        if (!it->drop)
        !           631:        {
        !           632:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not dropable.\n");
        !           633:                return;
        !           634:        }
        !           635:        it->drop (ent, it);
        !           636: }
        !           637: 
        !           638: /*
        !           639: =================
        !           640: Cmd_Kill_f
        !           641: =================
        !           642: */
        !           643: void Cmd_Kill_f (edict_t *ent)
        !           644: {
        !           645:        if((level.time - ent->client->respawn_time) < 5)
        !           646:                return;
        !           647:        ent->flags &= ~FL_GODMODE;
        !           648:        ent->health = 0;
        !           649:        meansOfDeath = MOD_SUICIDE;
        !           650: 
        !           651: //ROGUE
        !           652:        // make sure no trackers are still hurting us.
        !           653:        if(ent->client->tracker_pain_framenum)
        !           654:                RemoveAttackingPainDaemons (ent);
        !           655: 
        !           656:        if (ent->client->owned_sphere)
        !           657:        {
        !           658:                G_FreeEdict(ent->client->owned_sphere);
        !           659:                ent->client->owned_sphere = NULL;
        !           660:        }
        !           661: //ROGUE
        !           662: 
        !           663:        player_die (ent, ent, ent, 100000, vec3_origin);
        !           664: }
        !           665: 
        !           666: /*
        !           667: =================
        !           668: Cmd_PutAway_f
        !           669: =================
        !           670: */
        !           671: void Cmd_PutAway_f (edict_t *ent)
        !           672: {
        !           673:        ent->client->showscores = false;
        !           674:        ent->client->showhelp = false;
        !           675:        ent->client->showinventory = false;
        !           676: }
        !           677: 
        !           678: 
        !           679: int PlayerSort (void const *a, void const *b)
        !           680: {
        !           681:        int             anum, bnum;
        !           682: 
        !           683:        anum = *(int *)a;
        !           684:        bnum = *(int *)b;
        !           685: 
        !           686:        anum = game.clients[anum].ps.stats[STAT_FRAGS];
        !           687:        bnum = game.clients[bnum].ps.stats[STAT_FRAGS];
        !           688: 
        !           689:        if (anum < bnum)
        !           690:                return -1;
        !           691:        if (anum > bnum)
        !           692:                return 1;
        !           693:        return 0;
        !           694: }
        !           695: 
        !           696: /*
        !           697: =================
        !           698: Cmd_Players_f
        !           699: =================
        !           700: */
        !           701: void Cmd_Players_f (edict_t *ent)
        !           702: {
        !           703:        int             i;
        !           704:        int             count;
        !           705:        char    small[64];
        !           706:        char    large[1280];
        !           707:        int             index[256];
        !           708: 
        !           709:        count = 0;
        !           710:        for (i = 0 ; i < maxclients->value ; i++)
        !           711:                if (game.clients[i].pers.connected)
        !           712:                {
        !           713:                        index[count] = i;
        !           714:                        count++;
        !           715:                }
        !           716: 
        !           717:        // sort by frags
        !           718:        qsort (index, count, sizeof(index[0]), PlayerSort);
        !           719: 
        !           720:        // print information
        !           721:        large[0] = 0;
        !           722: 
        !           723:        for (i = 0 ; i < count ; i++)
        !           724:        {
        !           725:                Com_sprintf (small, sizeof(small), "%3i %s\n",
        !           726:                        game.clients[index[i]].ps.stats[STAT_FRAGS],
        !           727:                        game.clients[index[i]].pers.netname);
        !           728:                if (strlen (small) + strlen(large) > sizeof(large) - 100 )
        !           729:                {       // can't print all of them in one packet
        !           730:                        strcat (large, "...\n");
        !           731:                        break;
        !           732:                }
        !           733:                strcat (large, small);
        !           734:        }
        !           735: 
        !           736:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "%s\n%i players\n", large, count);
        !           737: }
        !           738: 
        !           739: /*
        !           740: =================
        !           741: Cmd_Wave_f
        !           742: =================
        !           743: */
        !           744: void Cmd_Wave_f (edict_t *ent)
        !           745: {
        !           746:        int             i;
        !           747: 
        !           748:        i = atoi (gi.argv(1));
        !           749: 
        !           750:        // can't wave when ducked
        !           751:        if (ent->client->ps.pmove.pm_flags & PMF_DUCKED)
        !           752:                return;
        !           753: 
        !           754:        if (ent->client->anim_priority > ANIM_WAVE)
        !           755:                return;
        !           756: 
        !           757:        ent->client->anim_priority = ANIM_WAVE;
        !           758: 
        !           759:        switch (i)
        !           760:        {
        !           761:        case 0:
        !           762:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "flipoff\n");
        !           763:                ent->s.frame = FRAME_flip01-1;
        !           764:                ent->client->anim_end = FRAME_flip12;
        !           765:                break;
        !           766:        case 1:
        !           767:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "salute\n");
        !           768:                ent->s.frame = FRAME_salute01-1;
        !           769:                ent->client->anim_end = FRAME_salute11;
        !           770:                break;
        !           771:        case 2:
        !           772:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "taunt\n");
        !           773:                ent->s.frame = FRAME_taunt01-1;
        !           774:                ent->client->anim_end = FRAME_taunt17;
        !           775:                break;
        !           776:        case 3:
        !           777:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "wave\n");
        !           778:                ent->s.frame = FRAME_wave01-1;
        !           779:                ent->client->anim_end = FRAME_wave11;
        !           780:                break;
        !           781:        case 4:
        !           782:        default:
        !           783:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "point\n");
        !           784:                ent->s.frame = FRAME_point01-1;
        !           785:                ent->client->anim_end = FRAME_point12;
        !           786:                break;
        !           787:        }
        !           788: }
        !           789: 
        !           790: /*
        !           791: ==================
        !           792: Cmd_Say_f
        !           793: ==================
        !           794: */
        !           795: void Cmd_Say_f (edict_t *ent, qboolean team, qboolean arg0)
        !           796: {
        !           797:        int             i, j;
        !           798:        edict_t *other;
        !           799:        char    *p;
        !           800:        char    text[2048];
        !           801:        gclient_t *cl;
        !           802: 
        !           803:        if (gi.argc () < 2 && !arg0)
        !           804:                return;
        !           805: 
        !           806:        if (!((int)(dmflags->value) & (DF_MODELTEAMS | DF_SKINTEAMS)))
        !           807:                team = false;
        !           808: 
        !           809:        if (team)
        !           810:                Com_sprintf (text, sizeof(text), "(%s): ", ent->client->pers.netname);
        !           811:        else
        !           812:                Com_sprintf (text, sizeof(text), "%s: ", ent->client->pers.netname);
        !           813: 
        !           814:        if (arg0)
        !           815:        {
        !           816:                strcat (text, gi.argv(0));
        !           817:                strcat (text, " ");
        !           818:                strcat (text, gi.args());
        !           819:        }
        !           820:        else
        !           821:        {
        !           822:                p = gi.args();
        !           823: 
        !           824:                if (*p == '"')
        !           825:                {
        !           826:                        p++;
        !           827:                        p[strlen(p)-1] = 0;
        !           828:                }
        !           829:                strcat(text, p);
        !           830:        }
        !           831: 
        !           832:        // don't let text be too long for malicious reasons
        !           833:        if (strlen(text) > 150)
        !           834:                text[150] = 0;
        !           835: 
        !           836:        strcat(text, "\n");
        !           837: 
        !           838:        if (flood_msgs->value) {
        !           839:                cl = ent->client;
        !           840: 
        !           841:         if (level.time < cl->flood_locktill) {
        !           842:                        gi.cprintf(ent, PRINT_HIGH, "You can't talk for %d more seconds\n",
        !           843:                                (int)(cl->flood_locktill - level.time));
        !           844:             return;
        !           845:         }
        !           846:         i = cl->flood_whenhead - flood_msgs->value + 1;
        !           847:         if (i < 0)
        !           848:             i = (sizeof(cl->flood_when)/sizeof(cl->flood_when[0])) + i;
        !           849:                if (cl->flood_when[i] && 
        !           850:                        level.time - cl->flood_when[i] < flood_persecond->value) {
        !           851:                        cl->flood_locktill = level.time + flood_waitdelay->value;
        !           852:                        gi.cprintf(ent, PRINT_CHAT, "Flood protection:  You can't talk for %d seconds.\n",
        !           853:                                (int)flood_waitdelay->value);
        !           854:             return;
        !           855:         }
        !           856:                cl->flood_whenhead = (cl->flood_whenhead + 1) %
        !           857:                        (sizeof(cl->flood_when)/sizeof(cl->flood_when[0]));
        !           858:                cl->flood_when[cl->flood_whenhead] = level.time;
        !           859:        }
        !           860: 
        !           861:        if (dedicated->value)
        !           862:                gi.cprintf(NULL, PRINT_CHAT, "%s", text);
        !           863: 
        !           864:        for (j = 1; j <= game.maxclients; j++)
        !           865:        {
        !           866:                other = &g_edicts[j];
        !           867:                if (!other->inuse)
        !           868:                        continue;
        !           869:                if (!other->client)
        !           870:                        continue;
        !           871:                if (team)
        !           872:                {
        !           873:                        if (!OnSameTeam(ent, other))
        !           874:                                continue;
        !           875:                }
        !           876:                gi.cprintf(other, PRINT_CHAT, "%s", text);
        !           877:        }
        !           878: }
        !           879: 
        !           880: //======
        !           881: //ROGUE
        !           882: void Cmd_Ent_Count_f (edict_t *ent)
        !           883: {
        !           884:        int             x;
        !           885:        edict_t *e;
        !           886: 
        !           887:        x=0;
        !           888: 
        !           889:        for (e=g_edicts;e < &g_edicts[globals.num_edicts] ; e++)
        !           890:        {
        !           891:                if(e->inuse)
        !           892:                        x++;
        !           893:        }
        !           894: 
        !           895:        gi.dprintf("%d entites active\n", x);
        !           896: }
        !           897: //ROGUE
        !           898: //======
        !           899: 
        !           900: void Cmd_PlayerList_f(edict_t *ent)
        !           901: {
        !           902:        int i;
        !           903:        char st[80];
        !           904:        char text[1400];
        !           905:        edict_t *e2;
        !           906: 
        !           907:        // connect time, ping, score, name
        !           908:        *text = 0;
        !           909:        for (i = 0, e2 = g_edicts + 1; i < maxclients->value; i++, e2++) {
        !           910:                if (!e2->inuse)
        !           911:                        continue;
        !           912: 
        !           913:                sprintf(st, "%02d:%02d %4d %3d %s%s\n",
        !           914:                        (level.framenum - e2->client->resp.enterframe) / 600,
        !           915:                        ((level.framenum - e2->client->resp.enterframe) % 600)/10,
        !           916:                        e2->client->ping,
        !           917:                        e2->client->resp.score,
        !           918:                        e2->client->pers.netname,
        !           919:                        e2->client->resp.spectator ? " (spectator)" : "");
        !           920:                if (strlen(text) + strlen(st) > sizeof(text) - 50) {
        !           921:                        sprintf(text+strlen(text), "And more...\n");
        !           922:                        gi.cprintf(ent, PRINT_HIGH, "%s", text);
        !           923:                        return;
        !           924:                }
        !           925:                strcat(text, st);
        !           926:        }
        !           927:        gi.cprintf(ent, PRINT_HIGH, "%s", text);
        !           928: }
        !           929: 
        !           930: 
        !           931: /*
        !           932: =================
        !           933: ClientCommand
        !           934: =================
        !           935: */
        !           936: void ClientCommand (edict_t *ent)
        !           937: {
        !           938:        char    *cmd;
        !           939: 
        !           940:        if (!ent->client)
        !           941:                return;         // not fully in game yet
        !           942: 
        !           943:        cmd = gi.argv(0);
        !           944: 
        !           945:        if (Q_stricmp (cmd, "players") == 0)
        !           946:        {
        !           947:                Cmd_Players_f (ent);
        !           948:                return;
        !           949:        }
        !           950:        if (Q_stricmp (cmd, "say") == 0)
        !           951:        {
        !           952:                Cmd_Say_f (ent, false, false);
        !           953:                return;
        !           954:        }
        !           955:        if (Q_stricmp (cmd, "say_team") == 0)
        !           956:        {
        !           957:                Cmd_Say_f (ent, true, false);
        !           958:                return;
        !           959:        }
        !           960:        if (Q_stricmp (cmd, "score") == 0)
        !           961:        {
        !           962:                Cmd_Score_f (ent);
        !           963:                return;
        !           964:        }
        !           965:        if (Q_stricmp (cmd, "help") == 0)
        !           966:        {
        !           967:                Cmd_Help_f (ent);
        !           968:                return;
        !           969:        }
        !           970: 
        !           971:        if (level.intermissiontime)
        !           972:                return;
        !           973: 
        !           974:        if (Q_stricmp (cmd, "use") == 0)
        !           975:                Cmd_Use_f (ent);
        !           976:        else if (Q_stricmp (cmd, "drop") == 0)
        !           977:                Cmd_Drop_f (ent);
        !           978:        else if (Q_stricmp (cmd, "give") == 0)
        !           979:                Cmd_Give_f (ent);
        !           980:        else if (Q_stricmp (cmd, "god") == 0)
        !           981:                Cmd_God_f (ent);
        !           982:        else if (Q_stricmp (cmd, "notarget") == 0)
        !           983:                Cmd_Notarget_f (ent);
        !           984:        else if (Q_stricmp (cmd, "noclip") == 0)
        !           985:                Cmd_Noclip_f (ent);
        !           986:        else if (Q_stricmp (cmd, "inven") == 0)
        !           987:                Cmd_Inven_f (ent);
        !           988:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnext") == 0)
        !           989:                SelectNextItem (ent, -1);
        !           990:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprev") == 0)
        !           991:                SelectPrevItem (ent, -1);
        !           992:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnextw") == 0)
        !           993:                SelectNextItem (ent, IT_WEAPON);
        !           994:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprevw") == 0)
        !           995:                SelectPrevItem (ent, IT_WEAPON);
        !           996:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnextp") == 0)
        !           997:                SelectNextItem (ent, IT_POWERUP);
        !           998:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprevp") == 0)
        !           999:                SelectPrevItem (ent, IT_POWERUP);
        !          1000:        else if (Q_stricmp (cmd, "invuse") == 0)
        !          1001:                Cmd_InvUse_f (ent);
        !          1002:        else if (Q_stricmp (cmd, "invdrop") == 0)
        !          1003:                Cmd_InvDrop_f (ent);
        !          1004:        else if (Q_stricmp (cmd, "weapprev") == 0)
        !          1005:                Cmd_WeapPrev_f (ent);
        !          1006:        else if (Q_stricmp (cmd, "weapnext") == 0)
        !          1007:                Cmd_WeapNext_f (ent);
        !          1008:        else if (Q_stricmp (cmd, "weaplast") == 0)
        !          1009:                Cmd_WeapLast_f (ent);
        !          1010:        else if (Q_stricmp (cmd, "kill") == 0)
        !          1011:                Cmd_Kill_f (ent);
        !          1012:        else if (Q_stricmp (cmd, "putaway") == 0)
        !          1013:                Cmd_PutAway_f (ent);
        !          1014:        else if (Q_stricmp (cmd, "wave") == 0)
        !          1015:                Cmd_Wave_f (ent);
        !          1016:        else if (Q_stricmp(cmd, "playerlist") == 0)
        !          1017:                Cmd_PlayerList_f(ent);
        !          1018:        else if (Q_stricmp (cmd, "entcount") == 0)              // PGM
        !          1019:                Cmd_Ent_Count_f (ent);                                          // PGM
        !          1020:        else if (Q_stricmp (cmd, "disguise") == 0)              // PGM
        !          1021:        {
        !          1022:                ent->flags |= FL_DISGUISED;
        !          1023:        }
        !          1024:        else    // anything that doesn't match a command will be a chat
        !          1025:                Cmd_Say_f (ent, false, true);
        !          1026: }

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