Annotation of quake2/rogue/g_cmds.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: #include "g_local.h"
                      2: #include "m_player.h"
                      3: 
                      4: 
                      5: char *ClientTeam (edict_t *ent)
                      6: {
                      7:        char            *p;
                      8:        static char     value[512];
                      9: 
                     10:        value[0] = 0;
                     11: 
                     12:        if (!ent->client)
                     13:                return value;
                     14: 
                     15:        strcpy(value, Info_ValueForKey (ent->client->pers.userinfo, "skin"));
                     16:        p = strchr(value, '/');
                     17:        if (!p)
                     18:                return value;
                     19: 
                     20:        if ((int)(dmflags->value) & DF_MODELTEAMS)
                     21:        {
                     22:                *p = 0;
                     23:                return value;
                     24:        }
                     25: 
                     26:        // if ((int)(dmflags->value) & DF_SKINTEAMS)
                     27:        return ++p;
                     28: }
                     29: 
                     30: qboolean OnSameTeam (edict_t *ent1, edict_t *ent2)
                     31: {
                     32:        char    ent1Team [512];
                     33:        char    ent2Team [512];
                     34: 
                     35:        if (!((int)(dmflags->value) & (DF_MODELTEAMS | DF_SKINTEAMS)))
                     36:                return false;
                     37: 
                     38:        strcpy (ent1Team, ClientTeam (ent1));
                     39:        strcpy (ent2Team, ClientTeam (ent2));
                     40: 
                     41:        if (strcmp(ent1Team, ent2Team) == 0)
                     42:                return true;
                     43:        return false;
                     44: }
                     45: 
                     46: 
                     47: void SelectNextItem (edict_t *ent, int itflags)
                     48: {
                     49:        gclient_t       *cl;
                     50:        int                     i, index;
                     51:        gitem_t         *it;
                     52: 
                     53:        cl = ent->client;
                     54: 
                     55:        if (cl->chase_target) {
                     56:                ChaseNext(ent);
                     57:                return;
                     58:        }
                     59: 
                     60:        // scan  for the next valid one
                     61:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                     62:        {
                     63:                index = (cl->pers.selected_item + i)%MAX_ITEMS;
                     64:                if (!cl->pers.inventory[index])
                     65:                        continue;
                     66:                it = &itemlist[index];
                     67:                if (!it->use)
                     68:                        continue;
                     69:                if (!(it->flags & itflags))
                     70:                        continue;
                     71: 
                     72:                cl->pers.selected_item = index;
                     73:                return;
                     74:        }
                     75: 
                     76:        cl->pers.selected_item = -1;
                     77: }
                     78: 
                     79: void SelectPrevItem (edict_t *ent, int itflags)
                     80: {
                     81:        gclient_t       *cl;
                     82:        int                     i, index;
                     83:        gitem_t         *it;
                     84: 
                     85:        cl = ent->client;
                     86: 
                     87:        if (cl->chase_target) {
                     88:                ChasePrev(ent);
                     89:                return;
                     90:        }
                     91: 
                     92:        // scan  for the next valid one
                     93:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                     94:        {
                     95:                index = (cl->pers.selected_item + MAX_ITEMS - i)%MAX_ITEMS;
                     96:                if (!cl->pers.inventory[index])
                     97:                        continue;
                     98:                it = &itemlist[index];
                     99:                if (!it->use)
                    100:                        continue;
                    101:                if (!(it->flags & itflags))
                    102:                        continue;
                    103: 
                    104:                cl->pers.selected_item = index;
                    105:                return;
                    106:        }
                    107: 
                    108:        cl->pers.selected_item = -1;
                    109: }
                    110: 
                    111: void ValidateSelectedItem (edict_t *ent)
                    112: {
                    113:        gclient_t       *cl;
                    114: 
                    115:        cl = ent->client;
                    116: 
                    117:        if (cl->pers.inventory[cl->pers.selected_item])
                    118:                return;         // valid
                    119: 
                    120:        SelectNextItem (ent, -1);
                    121: }
                    122: 
                    123: 
                    124: //=================================================================================
                    125: 
                    126: /*
                    127: ==================
                    128: Cmd_Give_f
                    129: 
                    130: Give items to a client
                    131: ==================
                    132: */
                    133: void Cmd_Give_f (edict_t *ent)
                    134: {
                    135:        char            *name;
                    136:        gitem_t         *it;
                    137:        int                     index;
                    138:        int                     i;
                    139:        qboolean        give_all;
                    140:        edict_t         *it_ent;
                    141: 
                    142:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    143:        {
                    144:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    145:                return;
                    146:        }
                    147: 
                    148:        name = gi.args();
                    149: 
                    150:        if (Q_stricmp(name, "all") == 0)
                    151:                give_all = true;
                    152:        else
                    153:                give_all = false;
                    154: 
                    155:        if (give_all || Q_stricmp(gi.argv(1), "health") == 0)
                    156:        {
                    157:                if (gi.argc() == 3)
                    158:                        ent->health = atoi(gi.argv(2));
                    159:                else
                    160:                        ent->health = ent->max_health;
                    161:                if (!give_all)
                    162:                        return;
                    163:        }
                    164: 
                    165:        if (give_all || Q_stricmp(name, "weapons") == 0)
                    166:        {
                    167:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
                    168:                {
                    169:                        it = itemlist + i;
                    170:                        if (!it->pickup)
                    171:                                continue;
                    172:                        if (!(it->flags & IT_WEAPON))
                    173:                                continue;
                    174:                        ent->client->pers.inventory[i] += 1;
                    175:                }
                    176:                if (!give_all)
                    177:                        return;
                    178:        }
                    179: 
                    180:        if (give_all || Q_stricmp(name, "ammo") == 0)
                    181:        {
                    182:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
                    183:                {
                    184:                        it = itemlist + i;
                    185:                        if (!it->pickup)
                    186:                                continue;
                    187:                        if (!(it->flags & IT_AMMO))
                    188:                                continue;
                    189:                        Add_Ammo (ent, it, 1000);
                    190:                }
                    191:                if (!give_all)
                    192:                        return;
                    193:        }
                    194: 
                    195:        if (give_all || Q_stricmp(name, "armor") == 0)
                    196:        {
                    197:                gitem_armor_t   *info;
                    198: 
                    199:                it = FindItem("Jacket Armor");
                    200:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = 0;
                    201: 
                    202:                it = FindItem("Combat Armor");
                    203:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = 0;
                    204: 
                    205:                it = FindItem("Body Armor");
                    206:                info = (gitem_armor_t *)it->info;
                    207:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = info->max_count;
                    208: 
                    209:                if (!give_all)
                    210:                        return;
                    211:        }
                    212: 
                    213:        if (give_all || Q_stricmp(name, "Power Shield") == 0)
                    214:        {
                    215:                it = FindItem("Power Shield");
                    216:                it_ent = G_Spawn();
                    217:                it_ent->classname = it->classname;
                    218:                SpawnItem (it_ent, it);
                    219:                Touch_Item (it_ent, ent, NULL, NULL);
                    220:                if (it_ent->inuse)
                    221:                        G_FreeEdict(it_ent);
                    222: 
                    223:                if (!give_all)
                    224:                        return;
                    225:        }
                    226: 
                    227:        if (give_all)
                    228:        {
                    229:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
                    230:                {
                    231:                        it = itemlist + i;
                    232:                        if (!it->pickup)
                    233:                                continue;
                    234:                        if (it->flags & IT_NOT_GIVEABLE)                                        // ROGUE
                    235:                                continue;                                                                               // ROGUE
                    236:                        if (it->flags & (IT_ARMOR|IT_WEAPON|IT_AMMO))
                    237:                                continue;
                    238:                        ent->client->pers.inventory[i] = 1;
                    239:                }
                    240:                return;
                    241:        }
                    242: 
                    243:        it = FindItem (name);
                    244:        if (!it)
                    245:        {
                    246:                name = gi.argv(1);
                    247:                it = FindItem (name);
                    248:                if (!it)
                    249:                {
                    250:                        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item\n");
                    251:                        return;
                    252:                }
                    253:        }
                    254: 
                    255:        if (!it->pickup)
                    256:        {
                    257:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "non-pickup item\n");
                    258:                return;
                    259:        }
                    260: 
                    261: //ROGUE
                    262:        if (it->flags & IT_NOT_GIVEABLE)                
                    263:        {
                    264:                gi.dprintf ("item cannot be given\n");
                    265:                return;                                                 
                    266:        }
                    267: //ROGUE
                    268: 
                    269:        index = ITEM_INDEX(it);
                    270: 
                    271:        if (it->flags & IT_AMMO)
                    272:        {
                    273:                if (gi.argc() == 3)
                    274:                        ent->client->pers.inventory[index] = atoi(gi.argv(2));
                    275:                else
                    276:                        ent->client->pers.inventory[index] += it->quantity;
                    277:        }
                    278:        else
                    279:        {
                    280:                it_ent = G_Spawn();
                    281:                it_ent->classname = it->classname;
                    282:                SpawnItem (it_ent, it);
                    283:                // PMM - since some items don't actually spawn when you say to ..
                    284:                if (!it_ent->inuse)
                    285:                        return;
                    286:                // pmm
                    287:                Touch_Item (it_ent, ent, NULL, NULL);
                    288:                if (it_ent->inuse)
                    289:                        G_FreeEdict(it_ent);
                    290:        }
                    291: }
                    292: 
                    293: 
                    294: /*
                    295: ==================
                    296: Cmd_God_f
                    297: 
                    298: Sets client to godmode
                    299: 
                    300: argv(0) god
                    301: ==================
                    302: */
                    303: void Cmd_God_f (edict_t *ent)
                    304: {
                    305:        char    *msg;
                    306: 
                    307:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    308:        {
                    309:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    310:                return;
                    311:        }
                    312: 
                    313:        ent->flags ^= FL_GODMODE;
                    314:        if (!(ent->flags & FL_GODMODE) )
                    315:                msg = "godmode OFF\n";
                    316:        else
                    317:                msg = "godmode ON\n";
                    318: 
                    319:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
                    320: }
                    321: 
                    322: 
                    323: /*
                    324: ==================
                    325: Cmd_Notarget_f
                    326: 
                    327: Sets client to notarget
                    328: 
                    329: argv(0) notarget
                    330: ==================
                    331: */
                    332: void Cmd_Notarget_f (edict_t *ent)
                    333: {
                    334:        char    *msg;
                    335: 
                    336:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    337:        {
                    338:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    339:                return;
                    340:        }
                    341: 
                    342:        ent->flags ^= FL_NOTARGET;
                    343:        if (!(ent->flags & FL_NOTARGET) )
                    344:                msg = "notarget OFF\n";
                    345:        else
                    346:                msg = "notarget ON\n";
                    347: 
                    348:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
                    349: }
                    350: 
                    351: 
                    352: /*
                    353: ==================
                    354: Cmd_Noclip_f
                    355: 
                    356: argv(0) noclip
                    357: ==================
                    358: */
                    359: void Cmd_Noclip_f (edict_t *ent)
                    360: {
                    361:        char    *msg;
                    362: 
                    363:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    364:        {
                    365:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    366:                return;
                    367:        }
                    368: 
                    369:        if (ent->movetype == MOVETYPE_NOCLIP)
                    370:        {
                    371:                ent->movetype = MOVETYPE_WALK;
                    372:                msg = "noclip OFF\n";
                    373:        }
                    374:        else
                    375:        {
                    376:                ent->movetype = MOVETYPE_NOCLIP;
                    377:                msg = "noclip ON\n";
                    378:        }
                    379: 
                    380:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
                    381: }
                    382: 
                    383: 
                    384: /*
                    385: ==================
                    386: Cmd_Use_f
                    387: 
                    388: Use an inventory item
                    389: ==================
                    390: */
                    391: void Cmd_Use_f (edict_t *ent)
                    392: {
                    393:        int                     index;
                    394:        gitem_t         *it;
                    395:        char            *s;
                    396: 
                    397:        s = gi.args();
                    398:        it = FindItem (s);
                    399:        if (!it)
                    400:        {
                    401:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item: %s\n", s);
                    402:                return;
                    403:        }
                    404:        if (!it->use)
                    405:        {
                    406:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not usable.\n");
                    407:                return;
                    408:        }
                    409:        index = ITEM_INDEX(it);
                    410:        if (!ent->client->pers.inventory[index])
                    411:        {
                    412:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Out of item: %s\n", s);
                    413:                return;
                    414:        }
                    415: 
                    416:        it->use (ent, it);
                    417: }
                    418: 
                    419: 
                    420: /*
                    421: ==================
                    422: Cmd_Drop_f
                    423: 
                    424: Drop an inventory item
                    425: ==================
                    426: */
                    427: void Cmd_Drop_f (edict_t *ent)
                    428: {
                    429:        int                     index;
                    430:        gitem_t         *it;
                    431:        char            *s;
                    432: 
                    433:        s = gi.args();
                    434:        it = FindItem (s);
                    435:        if (!it)
                    436:        {
                    437:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item: %s\n", s);
                    438:                return;
                    439:        }
                    440:        if (!it->drop)
                    441:        {
                    442:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not dropable.\n");
                    443:                return;
                    444:        }
                    445:        index = ITEM_INDEX(it);
                    446:        if (!ent->client->pers.inventory[index])
                    447:        {
                    448:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Out of item: %s\n", s);
                    449:                return;
                    450:        }
                    451: 
                    452:        it->drop (ent, it);
                    453: }
                    454: 
                    455: 
                    456: /*
                    457: =================
                    458: Cmd_Inven_f
                    459: =================
                    460: */
                    461: void Cmd_Inven_f (edict_t *ent)
                    462: {
                    463:        int                     i;
                    464:        gclient_t       *cl;
                    465: 
                    466:        cl = ent->client;
                    467: 
                    468:        cl->showscores = false;
                    469:        cl->showhelp = false;
                    470: 
                    471:        if (cl->showinventory)
                    472:        {
                    473:                cl->showinventory = false;
                    474:                return;
                    475:        }
                    476: 
                    477:        cl->showinventory = true;
                    478: 
                    479:        gi.WriteByte (svc_inventory);
                    480:        for (i=0 ; i<MAX_ITEMS ; i++)
                    481:        {
                    482:                gi.WriteShort (cl->pers.inventory[i]);
                    483:        }
                    484:        gi.unicast (ent, true);
                    485: }
                    486: 
                    487: /*
                    488: =================
                    489: Cmd_InvUse_f
                    490: =================
                    491: */
                    492: void Cmd_InvUse_f (edict_t *ent)
                    493: {
                    494:        gitem_t         *it;
                    495: 
                    496:        ValidateSelectedItem (ent);
                    497: 
                    498:        if (ent->client->pers.selected_item == -1)
                    499:        {
                    500:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "No item to use.\n");
                    501:                return;
                    502:        }
                    503: 
                    504:        it = &itemlist[ent->client->pers.selected_item];
                    505:        if (!it->use)
                    506:        {
                    507:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not usable.\n");
                    508:                return;
                    509:        }
                    510:        it->use (ent, it);
                    511: }
                    512: 
                    513: /*
                    514: =================
                    515: Cmd_WeapPrev_f
                    516: =================
                    517: */
                    518: void Cmd_WeapPrev_f (edict_t *ent)
                    519: {
                    520:        gclient_t       *cl;
                    521:        int                     i, index;
                    522:        gitem_t         *it;
                    523:        int                     selected_weapon;
                    524: 
                    525:        cl = ent->client;
                    526: 
                    527:        if (!cl->pers.weapon)
                    528:                return;
                    529: 
                    530:        selected_weapon = ITEM_INDEX(cl->pers.weapon);
                    531: 
                    532:        // scan  for the next valid one
                    533:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                    534:        {
                    535:                index = (selected_weapon + i)%MAX_ITEMS;
                    536:                if (!cl->pers.inventory[index])
                    537:                        continue;
                    538:                it = &itemlist[index];
                    539:                if (!it->use)
                    540:                        continue;
                    541:                if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
                    542:                        continue;
                    543:                it->use (ent, it);
                    544:                if (cl->pers.weapon == it)
                    545:                        return; // successful
                    546:        }
                    547: }
                    548: 
                    549: /*
                    550: =================
                    551: Cmd_WeapNext_f
                    552: =================
                    553: */
                    554: void Cmd_WeapNext_f (edict_t *ent)
                    555: {
                    556:        gclient_t       *cl;
                    557:        int                     i, index;
                    558:        gitem_t         *it;
                    559:        int                     selected_weapon;
                    560: 
                    561:        cl = ent->client;
                    562: 
                    563:        if (!cl->pers.weapon)
                    564:                return;
                    565: 
                    566:        selected_weapon = ITEM_INDEX(cl->pers.weapon);
                    567: 
                    568:        // scan  for the next valid one
                    569:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                    570:        {
                    571:                index = (selected_weapon + MAX_ITEMS - i)%MAX_ITEMS;
                    572:                if (!cl->pers.inventory[index])
                    573:                        continue;
                    574:                it = &itemlist[index];
                    575:                if (!it->use)
                    576:                        continue;
                    577:                if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
                    578:                        continue;
                    579:                it->use (ent, it);
                    580:                if (cl->pers.weapon == it)
                    581:                        return; // successful
                    582:        }
                    583: }
                    584: 
                    585: /*
                    586: =================
                    587: Cmd_WeapLast_f
                    588: =================
                    589: */
                    590: void Cmd_WeapLast_f (edict_t *ent)
                    591: {
                    592:        gclient_t       *cl;
                    593:        int                     index;
                    594:        gitem_t         *it;
                    595: 
                    596:        cl = ent->client;
                    597: 
                    598:        if (!cl->pers.weapon || !cl->pers.lastweapon)
                    599:                return;
                    600: 
                    601:        index = ITEM_INDEX(cl->pers.lastweapon);
                    602:        if (!cl->pers.inventory[index])
                    603:                return;
                    604:        it = &itemlist[index];
                    605:        if (!it->use)
                    606:                return;
                    607:        if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
                    608:                return;
                    609:        it->use (ent, it);
                    610: }
                    611: 
                    612: /*
                    613: =================
                    614: Cmd_InvDrop_f
                    615: =================
                    616: */
                    617: void Cmd_InvDrop_f (edict_t *ent)
                    618: {
                    619:        gitem_t         *it;
                    620: 
                    621:        ValidateSelectedItem (ent);
                    622: 
                    623:        if (ent->client->pers.selected_item == -1)
                    624:        {
                    625:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "No item to drop.\n");
                    626:                return;
                    627:        }
                    628: 
                    629:        it = &itemlist[ent->client->pers.selected_item];
                    630:        if (!it->drop)
                    631:        {
                    632:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not dropable.\n");
                    633:                return;
                    634:        }
                    635:        it->drop (ent, it);
                    636: }
                    637: 
                    638: /*
                    639: =================
                    640: Cmd_Kill_f
                    641: =================
                    642: */
                    643: void Cmd_Kill_f (edict_t *ent)
                    644: {
                    645:        if((level.time - ent->client->respawn_time) < 5)
                    646:                return;
                    647:        ent->flags &= ~FL_GODMODE;
                    648:        ent->health = 0;
                    649:        meansOfDeath = MOD_SUICIDE;
                    650: 
                    651: //ROGUE
                    652:        // make sure no trackers are still hurting us.
                    653:        if(ent->client->tracker_pain_framenum)
                    654:                RemoveAttackingPainDaemons (ent);
                    655: 
                    656:        if (ent->client->owned_sphere)
                    657:        {
                    658:                G_FreeEdict(ent->client->owned_sphere);
                    659:                ent->client->owned_sphere = NULL;
                    660:        }
                    661: //ROGUE
                    662: 
                    663:        player_die (ent, ent, ent, 100000, vec3_origin);
                    664: }
                    665: 
                    666: /*
                    667: =================
                    668: Cmd_PutAway_f
                    669: =================
                    670: */
                    671: void Cmd_PutAway_f (edict_t *ent)
                    672: {
                    673:        ent->client->showscores = false;
                    674:        ent->client->showhelp = false;
                    675:        ent->client->showinventory = false;
                    676: }
                    677: 
                    678: 
                    679: int PlayerSort (void const *a, void const *b)
                    680: {
                    681:        int             anum, bnum;
                    682: 
                    683:        anum = *(int *)a;
                    684:        bnum = *(int *)b;
                    685: 
                    686:        anum = game.clients[anum].ps.stats[STAT_FRAGS];
                    687:        bnum = game.clients[bnum].ps.stats[STAT_FRAGS];
                    688: 
                    689:        if (anum < bnum)
                    690:                return -1;
                    691:        if (anum > bnum)
                    692:                return 1;
                    693:        return 0;
                    694: }
                    695: 
                    696: /*
                    697: =================
                    698: Cmd_Players_f
                    699: =================
                    700: */
                    701: void Cmd_Players_f (edict_t *ent)
                    702: {
                    703:        int             i;
                    704:        int             count;
                    705:        char    small[64];
                    706:        char    large[1280];
                    707:        int             index[256];
                    708: 
                    709:        count = 0;
                    710:        for (i = 0 ; i < maxclients->value ; i++)
                    711:                if (game.clients[i].pers.connected)
                    712:                {
                    713:                        index[count] = i;
                    714:                        count++;
                    715:                }
                    716: 
                    717:        // sort by frags
                    718:        qsort (index, count, sizeof(index[0]), PlayerSort);
                    719: 
                    720:        // print information
                    721:        large[0] = 0;
                    722: 
                    723:        for (i = 0 ; i < count ; i++)
                    724:        {
                    725:                Com_sprintf (small, sizeof(small), "%3i %s\n",
                    726:                        game.clients[index[i]].ps.stats[STAT_FRAGS],
                    727:                        game.clients[index[i]].pers.netname);
                    728:                if (strlen (small) + strlen(large) > sizeof(large) - 100 )
                    729:                {       // can't print all of them in one packet
                    730:                        strcat (large, "...\n");
                    731:                        break;
                    732:                }
                    733:                strcat (large, small);
                    734:        }
                    735: 
                    736:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "%s\n%i players\n", large, count);
                    737: }
                    738: 
                    739: /*
                    740: =================
                    741: Cmd_Wave_f
                    742: =================
                    743: */
                    744: void Cmd_Wave_f (edict_t *ent)
                    745: {
                    746:        int             i;
                    747: 
                    748:        i = atoi (gi.argv(1));
                    749: 
                    750:        // can't wave when ducked
                    751:        if (ent->client->ps.pmove.pm_flags & PMF_DUCKED)
                    752:                return;
                    753: 
                    754:        if (ent->client->anim_priority > ANIM_WAVE)
                    755:                return;
                    756: 
                    757:        ent->client->anim_priority = ANIM_WAVE;
                    758: 
                    759:        switch (i)
                    760:        {
                    761:        case 0:
                    762:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "flipoff\n");
                    763:                ent->s.frame = FRAME_flip01-1;
                    764:                ent->client->anim_end = FRAME_flip12;
                    765:                break;
                    766:        case 1:
                    767:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "salute\n");
                    768:                ent->s.frame = FRAME_salute01-1;
                    769:                ent->client->anim_end = FRAME_salute11;
                    770:                break;
                    771:        case 2:
                    772:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "taunt\n");
                    773:                ent->s.frame = FRAME_taunt01-1;
                    774:                ent->client->anim_end = FRAME_taunt17;
                    775:                break;
                    776:        case 3:
                    777:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "wave\n");
                    778:                ent->s.frame = FRAME_wave01-1;
                    779:                ent->client->anim_end = FRAME_wave11;
                    780:                break;
                    781:        case 4:
                    782:        default:
                    783:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "point\n");
                    784:                ent->s.frame = FRAME_point01-1;
                    785:                ent->client->anim_end = FRAME_point12;
                    786:                break;
                    787:        }
                    788: }
                    789: 
                    790: /*
                    791: ==================
                    792: Cmd_Say_f
                    793: ==================
                    794: */
                    795: void Cmd_Say_f (edict_t *ent, qboolean team, qboolean arg0)
                    796: {
                    797:        int             i, j;
                    798:        edict_t *other;
                    799:        char    *p;
                    800:        char    text[2048];
                    801:        gclient_t *cl;
                    802: 
                    803:        if (gi.argc () < 2 && !arg0)
                    804:                return;
                    805: 
                    806:        if (!((int)(dmflags->value) & (DF_MODELTEAMS | DF_SKINTEAMS)))
                    807:                team = false;
                    808: 
                    809:        if (team)
                    810:                Com_sprintf (text, sizeof(text), "(%s): ", ent->client->pers.netname);
                    811:        else
                    812:                Com_sprintf (text, sizeof(text), "%s: ", ent->client->pers.netname);
                    813: 
                    814:        if (arg0)
                    815:        {
                    816:                strcat (text, gi.argv(0));
                    817:                strcat (text, " ");
                    818:                strcat (text, gi.args());
                    819:        }
                    820:        else
                    821:        {
                    822:                p = gi.args();
                    823: 
                    824:                if (*p == '"')
                    825:                {
                    826:                        p++;
                    827:                        p[strlen(p)-1] = 0;
                    828:                }
                    829:                strcat(text, p);
                    830:        }
                    831: 
                    832:        // don't let text be too long for malicious reasons
                    833:        if (strlen(text) > 150)
                    834:                text[150] = 0;
                    835: 
                    836:        strcat(text, "\n");
                    837: 
                    838:        if (flood_msgs->value) {
                    839:                cl = ent->client;
                    840: 
                    841:         if (level.time < cl->flood_locktill) {
                    842:                        gi.cprintf(ent, PRINT_HIGH, "You can't talk for %d more seconds\n",
                    843:                                (int)(cl->flood_locktill - level.time));
                    844:             return;
                    845:         }
                    846:         i = cl->flood_whenhead - flood_msgs->value + 1;
                    847:         if (i < 0)
                    848:             i = (sizeof(cl->flood_when)/sizeof(cl->flood_when[0])) + i;
                    849:                if (cl->flood_when[i] && 
                    850:                        level.time - cl->flood_when[i] < flood_persecond->value) {
                    851:                        cl->flood_locktill = level.time + flood_waitdelay->value;
                    852:                        gi.cprintf(ent, PRINT_CHAT, "Flood protection:  You can't talk for %d seconds.\n",
                    853:                                (int)flood_waitdelay->value);
                    854:             return;
                    855:         }
                    856:                cl->flood_whenhead = (cl->flood_whenhead + 1) %
                    857:                        (sizeof(cl->flood_when)/sizeof(cl->flood_when[0]));
                    858:                cl->flood_when[cl->flood_whenhead] = level.time;
                    859:        }
                    860: 
                    861:        if (dedicated->value)
                    862:                gi.cprintf(NULL, PRINT_CHAT, "%s", text);
                    863: 
                    864:        for (j = 1; j <= game.maxclients; j++)
                    865:        {
                    866:                other = &g_edicts[j];
                    867:                if (!other->inuse)
                    868:                        continue;
                    869:                if (!other->client)
                    870:                        continue;
                    871:                if (team)
                    872:                {
                    873:                        if (!OnSameTeam(ent, other))
                    874:                                continue;
                    875:                }
                    876:                gi.cprintf(other, PRINT_CHAT, "%s", text);
                    877:        }
                    878: }
                    879: 
                    880: //======
                    881: //ROGUE
                    882: void Cmd_Ent_Count_f (edict_t *ent)
                    883: {
                    884:        int             x;
                    885:        edict_t *e;
                    886: 
                    887:        x=0;
                    888: 
                    889:        for (e=g_edicts;e < &g_edicts[globals.num_edicts] ; e++)
                    890:        {
                    891:                if(e->inuse)
                    892:                        x++;
                    893:        }
                    894: 
                    895:        gi.dprintf("%d entites active\n", x);
                    896: }
                    897: //ROGUE
                    898: //======
                    899: 
                    900: void Cmd_PlayerList_f(edict_t *ent)
                    901: {
                    902:        int i;
                    903:        char st[80];
                    904:        char text[1400];
                    905:        edict_t *e2;
                    906: 
                    907:        // connect time, ping, score, name
                    908:        *text = 0;
                    909:        for (i = 0, e2 = g_edicts + 1; i < maxclients->value; i++, e2++) {
                    910:                if (!e2->inuse)
                    911:                        continue;
                    912: 
                    913:                sprintf(st, "%02d:%02d %4d %3d %s%s\n",
                    914:                        (level.framenum - e2->client->resp.enterframe) / 600,
                    915:                        ((level.framenum - e2->client->resp.enterframe) % 600)/10,
                    916:                        e2->client->ping,
                    917:                        e2->client->resp.score,
                    918:                        e2->client->pers.netname,
                    919:                        e2->client->resp.spectator ? " (spectator)" : "");
                    920:                if (strlen(text) + strlen(st) > sizeof(text) - 50) {
                    921:                        sprintf(text+strlen(text), "And more...\n");
                    922:                        gi.cprintf(ent, PRINT_HIGH, "%s", text);
                    923:                        return;
                    924:                }
                    925:                strcat(text, st);
                    926:        }
                    927:        gi.cprintf(ent, PRINT_HIGH, "%s", text);
                    928: }
                    929: 
                    930: 
                    931: /*
                    932: =================
                    933: ClientCommand
                    934: =================
                    935: */
                    936: void ClientCommand (edict_t *ent)
                    937: {
                    938:        char    *cmd;
                    939: 
                    940:        if (!ent->client)
                    941:                return;         // not fully in game yet
                    942: 
                    943:        cmd = gi.argv(0);
                    944: 
                    945:        if (Q_stricmp (cmd, "players") == 0)
                    946:        {
                    947:                Cmd_Players_f (ent);
                    948:                return;
                    949:        }
                    950:        if (Q_stricmp (cmd, "say") == 0)
                    951:        {
                    952:                Cmd_Say_f (ent, false, false);
                    953:                return;
                    954:        }
                    955:        if (Q_stricmp (cmd, "say_team") == 0)
                    956:        {
                    957:                Cmd_Say_f (ent, true, false);
                    958:                return;
                    959:        }
                    960:        if (Q_stricmp (cmd, "score") == 0)
                    961:        {
                    962:                Cmd_Score_f (ent);
                    963:                return;
                    964:        }
                    965:        if (Q_stricmp (cmd, "help") == 0)
                    966:        {
                    967:                Cmd_Help_f (ent);
                    968:                return;
                    969:        }
                    970: 
                    971:        if (level.intermissiontime)
                    972:                return;
                    973: 
                    974:        if (Q_stricmp (cmd, "use") == 0)
                    975:                Cmd_Use_f (ent);
                    976:        else if (Q_stricmp (cmd, "drop") == 0)
                    977:                Cmd_Drop_f (ent);
                    978:        else if (Q_stricmp (cmd, "give") == 0)
                    979:                Cmd_Give_f (ent);
                    980:        else if (Q_stricmp (cmd, "god") == 0)
                    981:                Cmd_God_f (ent);
                    982:        else if (Q_stricmp (cmd, "notarget") == 0)
                    983:                Cmd_Notarget_f (ent);
                    984:        else if (Q_stricmp (cmd, "noclip") == 0)
                    985:                Cmd_Noclip_f (ent);
                    986:        else if (Q_stricmp (cmd, "inven") == 0)
                    987:                Cmd_Inven_f (ent);
                    988:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnext") == 0)
                    989:                SelectNextItem (ent, -1);
                    990:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprev") == 0)
                    991:                SelectPrevItem (ent, -1);
                    992:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnextw") == 0)
                    993:                SelectNextItem (ent, IT_WEAPON);
                    994:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprevw") == 0)
                    995:                SelectPrevItem (ent, IT_WEAPON);
                    996:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnextp") == 0)
                    997:                SelectNextItem (ent, IT_POWERUP);
                    998:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprevp") == 0)
                    999:                SelectPrevItem (ent, IT_POWERUP);
                   1000:        else if (Q_stricmp (cmd, "invuse") == 0)
                   1001:                Cmd_InvUse_f (ent);
                   1002:        else if (Q_stricmp (cmd, "invdrop") == 0)
                   1003:                Cmd_InvDrop_f (ent);
                   1004:        else if (Q_stricmp (cmd, "weapprev") == 0)
                   1005:                Cmd_WeapPrev_f (ent);
                   1006:        else if (Q_stricmp (cmd, "weapnext") == 0)
                   1007:                Cmd_WeapNext_f (ent);
                   1008:        else if (Q_stricmp (cmd, "weaplast") == 0)
                   1009:                Cmd_WeapLast_f (ent);
                   1010:        else if (Q_stricmp (cmd, "kill") == 0)
                   1011:                Cmd_Kill_f (ent);
                   1012:        else if (Q_stricmp (cmd, "putaway") == 0)
                   1013:                Cmd_PutAway_f (ent);
                   1014:        else if (Q_stricmp (cmd, "wave") == 0)
                   1015:                Cmd_Wave_f (ent);
                   1016:        else if (Q_stricmp(cmd, "playerlist") == 0)
                   1017:                Cmd_PlayerList_f(ent);
                   1018:        else if (Q_stricmp (cmd, "entcount") == 0)              // PGM
                   1019:                Cmd_Ent_Count_f (ent);                                          // PGM
                   1020:        else if (Q_stricmp (cmd, "disguise") == 0)              // PGM
                   1021:        {
                   1022:                ent->flags |= FL_DISGUISED;
                   1023:        }
                   1024:        else    // anything that doesn't match a command will be a chat
                   1025:                Cmd_Say_f (ent, false, true);
                   1026: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.