Annotation of quake2/rogue/m_berserk.h, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: // G:\quake2\baseq2\models/monsters/berserk
                      2: 
                      3: // This file generated by ModelGen - Do NOT Modify
                      4: 
                      5: #define FRAME_stand1           0
                      6: #define FRAME_stand2           1
                      7: #define FRAME_stand3           2
                      8: #define FRAME_stand4           3
                      9: #define FRAME_stand5           4
                     10: #define FRAME_standb1          5
                     11: #define FRAME_standb2          6
                     12: #define FRAME_standb3          7
                     13: #define FRAME_standb4          8
                     14: #define FRAME_standb5          9
                     15: #define FRAME_standb6          10
                     16: #define FRAME_standb7          11
                     17: #define FRAME_standb8          12
                     18: #define FRAME_standb9          13
                     19: #define FRAME_standb10         14
                     20: #define FRAME_standb11         15
                     21: #define FRAME_standb12         16
                     22: #define FRAME_standb13         17
                     23: #define FRAME_standb14         18
                     24: #define FRAME_standb15         19
                     25: #define FRAME_standb16         20
                     26: #define FRAME_standb17         21
                     27: #define FRAME_standb18         22
                     28: #define FRAME_standb19         23
                     29: #define FRAME_standb20         24
                     30: #define FRAME_walkc1           25
                     31: #define FRAME_walkc2           26
                     32: #define FRAME_walkc3           27
                     33: #define FRAME_walkc4           28
                     34: #define FRAME_walkc5           29
                     35: #define FRAME_walkc6           30
                     36: #define FRAME_walkc7           31
                     37: #define FRAME_walkc8           32
                     38: #define FRAME_walkc9           33
                     39: #define FRAME_walkc10          34
                     40: #define FRAME_walkc11          35
                     41: #define FRAME_run1             36
                     42: #define FRAME_run2             37
                     43: #define FRAME_run3             38
                     44: #define FRAME_run4             39
                     45: #define FRAME_run5             40
                     46: #define FRAME_run6             41
                     47: #define FRAME_att_a1           42
                     48: #define FRAME_att_a2           43
                     49: #define FRAME_att_a3           44
                     50: #define FRAME_att_a4           45
                     51: #define FRAME_att_a5           46
                     52: #define FRAME_att_a6           47
                     53: #define FRAME_att_a7           48
                     54: #define FRAME_att_a8           49
                     55: #define FRAME_att_a9           50
                     56: #define FRAME_att_a10          51
                     57: #define FRAME_att_a11          52
                     58: #define FRAME_att_a12          53
                     59: #define FRAME_att_a13          54
                     60: #define FRAME_att_b1           55
                     61: #define FRAME_att_b2           56
                     62: #define FRAME_att_b3           57
                     63: #define FRAME_att_b4           58
                     64: #define FRAME_att_b5           59
                     65: #define FRAME_att_b6           60
                     66: #define FRAME_att_b7           61
                     67: #define FRAME_att_b8           62
                     68: #define FRAME_att_b9           63
                     69: #define FRAME_att_b10          64
                     70: #define FRAME_att_b11          65
                     71: #define FRAME_att_b12          66
                     72: #define FRAME_att_b13          67
                     73: #define FRAME_att_b14          68
                     74: #define FRAME_att_b15          69
                     75: #define FRAME_att_b16          70
                     76: #define FRAME_att_b17          71
                     77: #define FRAME_att_b18          72
                     78: #define FRAME_att_b19          73
                     79: #define FRAME_att_b20          74
                     80: #define FRAME_att_b21          75
                     81: #define FRAME_att_c1           76
                     82: #define FRAME_att_c2           77
                     83: #define FRAME_att_c3           78
                     84: #define FRAME_att_c4           79
                     85: #define FRAME_att_c5           80
                     86: #define FRAME_att_c6           81
                     87: #define FRAME_att_c7           82
                     88: #define FRAME_att_c8           83
                     89: #define FRAME_att_c9           84
                     90: #define FRAME_att_c10          85
                     91: #define FRAME_att_c11          86
                     92: #define FRAME_att_c12          87
                     93: #define FRAME_att_c13          88
                     94: #define FRAME_att_c14          89
                     95: #define FRAME_att_c15          90
                     96: #define FRAME_att_c16          91
                     97: #define FRAME_att_c17          92
                     98: #define FRAME_att_c18          93
                     99: #define FRAME_att_c19          94
                    100: #define FRAME_att_c20          95
                    101: #define FRAME_att_c21          96
                    102: #define FRAME_att_c22          97
                    103: #define FRAME_att_c23          98
                    104: #define FRAME_att_c24          99
                    105: #define FRAME_att_c25          100
                    106: #define FRAME_att_c26          101
                    107: #define FRAME_att_c27          102
                    108: #define FRAME_att_c28          103
                    109: #define FRAME_att_c29          104
                    110: #define FRAME_att_c30          105
                    111: #define FRAME_att_c31          106
                    112: #define FRAME_att_c32          107
                    113: #define FRAME_att_c33          108
                    114: #define FRAME_att_c34          109
                    115: #define FRAME_r_att1           110
                    116: #define FRAME_r_att2           111
                    117: #define FRAME_r_att3           112
                    118: #define FRAME_r_att4           113
                    119: #define FRAME_r_att5           114
                    120: #define FRAME_r_att6           115
                    121: #define FRAME_r_att7           116
                    122: #define FRAME_r_att8           117
                    123: #define FRAME_r_att9           118
                    124: #define FRAME_r_att10          119
                    125: #define FRAME_r_att11          120
                    126: #define FRAME_r_att12          121
                    127: #define FRAME_r_att13          122
                    128: #define FRAME_r_att14          123
                    129: #define FRAME_r_att15          124
                    130: #define FRAME_r_att16          125
                    131: #define FRAME_r_att17          126
                    132: #define FRAME_r_att18          127
                    133: #define FRAME_r_attb1          128
                    134: #define FRAME_r_attb2          129
                    135: #define FRAME_r_attb3          130
                    136: #define FRAME_r_attb4          131
                    137: #define FRAME_r_attb5          132
                    138: #define FRAME_r_attb6          133
                    139: #define FRAME_r_attb7          134
                    140: #define FRAME_r_attb8          135
                    141: #define FRAME_r_attb9          136
                    142: #define FRAME_r_attb10         137
                    143: #define FRAME_r_attb11         138
                    144: #define FRAME_r_attb12         139
                    145: #define FRAME_r_attb13         140
                    146: #define FRAME_r_attb14         141
                    147: #define FRAME_r_attb15         142
                    148: #define FRAME_r_attb16         143
                    149: #define FRAME_r_attb17         144
                    150: #define FRAME_r_attb18         145
                    151: #define FRAME_slam1            146
                    152: #define FRAME_slam2            147
                    153: #define FRAME_slam3            148
                    154: #define FRAME_slam4            149
                    155: #define FRAME_slam5            150
                    156: #define FRAME_slam6            151
                    157: #define FRAME_slam7            152
                    158: #define FRAME_slam8            153
                    159: #define FRAME_slam9            154
                    160: #define FRAME_slam10           155
                    161: #define FRAME_slam11           156
                    162: #define FRAME_slam12           157
                    163: #define FRAME_slam13           158
                    164: #define FRAME_slam14           159
                    165: #define FRAME_slam15           160
                    166: #define FRAME_slam16           161
                    167: #define FRAME_slam17           162
                    168: #define FRAME_slam18           163
                    169: #define FRAME_slam19           164
                    170: #define FRAME_slam20           165
                    171: #define FRAME_slam21           166
                    172: #define FRAME_slam22           167
                    173: #define FRAME_slam23           168
                    174: #define FRAME_duck1            169
                    175: #define FRAME_duck2            170
                    176: #define FRAME_duck3            171
                    177: #define FRAME_duck4            172
                    178: #define FRAME_duck5            173
                    179: #define FRAME_duck6            174
                    180: #define FRAME_duck7            175
                    181: #define FRAME_duck8            176
                    182: #define FRAME_duck9            177
                    183: #define FRAME_duck10           178
                    184: #define FRAME_fall1            179
                    185: #define FRAME_fall2            180
                    186: #define FRAME_fall3            181
                    187: #define FRAME_fall4            182
                    188: #define FRAME_fall5            183
                    189: #define FRAME_fall6            184
                    190: #define FRAME_fall7            185
                    191: #define FRAME_fall8            186
                    192: #define FRAME_fall9            187
                    193: #define FRAME_fall10           188
                    194: #define FRAME_fall11           189
                    195: #define FRAME_fall12           190
                    196: #define FRAME_fall13           191
                    197: #define FRAME_fall14           192
                    198: #define FRAME_fall15           193
                    199: #define FRAME_fall16           194
                    200: #define FRAME_fall17           195
                    201: #define FRAME_fall18           196
                    202: #define FRAME_fall19           197
                    203: #define FRAME_fall20           198
                    204: #define FRAME_painc1           199
                    205: #define FRAME_painc2           200
                    206: #define FRAME_painc3           201
                    207: #define FRAME_painc4           202
                    208: #define FRAME_painb1           203
                    209: #define FRAME_painb2           204
                    210: #define FRAME_painb3           205
                    211: #define FRAME_painb4           206
                    212: #define FRAME_painb5           207
                    213: #define FRAME_painb6           208
                    214: #define FRAME_painb7           209
                    215: #define FRAME_painb8           210
                    216: #define FRAME_painb9           211
                    217: #define FRAME_painb10          212
                    218: #define FRAME_painb11          213
                    219: #define FRAME_painb12          214
                    220: #define FRAME_painb13          215
                    221: #define FRAME_painb14          216
                    222: #define FRAME_painb15          217
                    223: #define FRAME_painb16          218
                    224: #define FRAME_painb17          219
                    225: #define FRAME_painb18          220
                    226: #define FRAME_painb19          221
                    227: #define FRAME_painb20          222
                    228: #define FRAME_death1           223
                    229: #define FRAME_death2           224
                    230: #define FRAME_death3           225
                    231: #define FRAME_death4           226
                    232: #define FRAME_death5           227
                    233: #define FRAME_death6           228
                    234: #define FRAME_death7           229
                    235: #define FRAME_death8           230
                    236: #define FRAME_death9           231
                    237: #define FRAME_death10          232
                    238: #define FRAME_death11          233
                    239: #define FRAME_death12          234
                    240: #define FRAME_death13          235
                    241: #define FRAME_deathc1          236
                    242: #define FRAME_deathc2          237
                    243: #define FRAME_deathc3          238
                    244: #define FRAME_deathc4          239
                    245: #define FRAME_deathc5          240
                    246: #define FRAME_deathc6          241
                    247: #define FRAME_deathc7          242
                    248: #define FRAME_deathc8          243
                    249: 
                    250: //PGM
                    251: #define FRAME_jump1                            244
                    252: #define FRAME_jump2                            245
                    253: #define FRAME_jump3                            246
                    254: #define FRAME_jump4                            247
                    255: #define FRAME_jump5                            248
                    256: #define FRAME_jump6                            249
                    257: #define FRAME_jump7                            250
                    258: #define FRAME_jump8                            251
                    259: #define FRAME_jump9                            252
                    260: //PGM
                    261: 
                    262: #define MODEL_SCALE            1.000000

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.