Annotation of quake2/rogue/m_boss31.h, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: // G:\quake2\baseq2\models/monsters/boss3/jorg
                      2: 
                      3: // This file generated by ModelGen - Do NOT Modify
                      4: 
                      5: #define FRAME_attak101         0
                      6: #define FRAME_attak102         1
                      7: #define FRAME_attak103         2
                      8: #define FRAME_attak104         3
                      9: #define FRAME_attak105         4
                     10: #define FRAME_attak106         5
                     11: #define FRAME_attak107         6
                     12: #define FRAME_attak108         7
                     13: #define FRAME_attak109         8
                     14: #define FRAME_attak110         9
                     15: #define FRAME_attak111         10
                     16: #define FRAME_attak112         11
                     17: #define FRAME_attak113         12
                     18: #define FRAME_attak114         13
                     19: #define FRAME_attak115         14
                     20: #define FRAME_attak116         15
                     21: #define FRAME_attak117         16
                     22: #define FRAME_attak118         17
                     23: #define FRAME_attak201         18
                     24: #define FRAME_attak202         19
                     25: #define FRAME_attak203         20
                     26: #define FRAME_attak204         21
                     27: #define FRAME_attak205         22
                     28: #define FRAME_attak206         23
                     29: #define FRAME_attak207         24
                     30: #define FRAME_attak208         25
                     31: #define FRAME_attak209         26
                     32: #define FRAME_attak210         27
                     33: #define FRAME_attak211         28
                     34: #define FRAME_attak212         29
                     35: #define FRAME_attak213         30
                     36: #define FRAME_death01          31
                     37: #define FRAME_death02          32
                     38: #define FRAME_death03          33
                     39: #define FRAME_death04          34
                     40: #define FRAME_death05          35
                     41: #define FRAME_death06          36
                     42: #define FRAME_death07          37
                     43: #define FRAME_death08          38
                     44: #define FRAME_death09          39
                     45: #define FRAME_death10          40
                     46: #define FRAME_death11          41
                     47: #define FRAME_death12          42
                     48: #define FRAME_death13          43
                     49: #define FRAME_death14          44
                     50: #define FRAME_death15          45
                     51: #define FRAME_death16          46
                     52: #define FRAME_death17          47
                     53: #define FRAME_death18          48
                     54: #define FRAME_death19          49
                     55: #define FRAME_death20          50
                     56: #define FRAME_death21          51
                     57: #define FRAME_death22          52
                     58: #define FRAME_death23          53
                     59: #define FRAME_death24          54
                     60: #define FRAME_death25          55
                     61: #define FRAME_death26          56
                     62: #define FRAME_death27          57
                     63: #define FRAME_death28          58
                     64: #define FRAME_death29          59
                     65: #define FRAME_death30          60
                     66: #define FRAME_death31          61
                     67: #define FRAME_death32          62
                     68: #define FRAME_death33          63
                     69: #define FRAME_death34          64
                     70: #define FRAME_death35          65
                     71: #define FRAME_death36          66
                     72: #define FRAME_death37          67
                     73: #define FRAME_death38          68
                     74: #define FRAME_death39          69
                     75: #define FRAME_death40          70
                     76: #define FRAME_death41          71
                     77: #define FRAME_death42          72
                     78: #define FRAME_death43          73
                     79: #define FRAME_death44          74
                     80: #define FRAME_death45          75
                     81: #define FRAME_death46          76
                     82: #define FRAME_death47          77
                     83: #define FRAME_death48          78
                     84: #define FRAME_death49          79
                     85: #define FRAME_death50          80
                     86: #define FRAME_pain101          81
                     87: #define FRAME_pain102          82
                     88: #define FRAME_pain103          83
                     89: #define FRAME_pain201          84
                     90: #define FRAME_pain202          85
                     91: #define FRAME_pain203          86
                     92: #define FRAME_pain301          87
                     93: #define FRAME_pain302          88
                     94: #define FRAME_pain303          89
                     95: #define FRAME_pain304          90
                     96: #define FRAME_pain305          91
                     97: #define FRAME_pain306          92
                     98: #define FRAME_pain307          93
                     99: #define FRAME_pain308          94
                    100: #define FRAME_pain309          95
                    101: #define FRAME_pain310          96
                    102: #define FRAME_pain311          97
                    103: #define FRAME_pain312          98
                    104: #define FRAME_pain313          99
                    105: #define FRAME_pain314          100
                    106: #define FRAME_pain315          101
                    107: #define FRAME_pain316          102
                    108: #define FRAME_pain317          103
                    109: #define FRAME_pain318          104
                    110: #define FRAME_pain319          105
                    111: #define FRAME_pain320          106
                    112: #define FRAME_pain321          107
                    113: #define FRAME_pain322          108
                    114: #define FRAME_pain323          109
                    115: #define FRAME_pain324          110
                    116: #define FRAME_pain325          111
                    117: #define FRAME_stand01          112
                    118: #define FRAME_stand02          113
                    119: #define FRAME_stand03          114
                    120: #define FRAME_stand04          115
                    121: #define FRAME_stand05          116
                    122: #define FRAME_stand06          117
                    123: #define FRAME_stand07          118
                    124: #define FRAME_stand08          119
                    125: #define FRAME_stand09          120
                    126: #define FRAME_stand10          121
                    127: #define FRAME_stand11          122
                    128: #define FRAME_stand12          123
                    129: #define FRAME_stand13          124
                    130: #define FRAME_stand14          125
                    131: #define FRAME_stand15          126
                    132: #define FRAME_stand16          127
                    133: #define FRAME_stand17          128
                    134: #define FRAME_stand18          129
                    135: #define FRAME_stand19          130
                    136: #define FRAME_stand20          131
                    137: #define FRAME_stand21          132
                    138: #define FRAME_stand22          133
                    139: #define FRAME_stand23          134
                    140: #define FRAME_stand24          135
                    141: #define FRAME_stand25          136
                    142: #define FRAME_stand26          137
                    143: #define FRAME_stand27          138
                    144: #define FRAME_stand28          139
                    145: #define FRAME_stand29          140
                    146: #define FRAME_stand30          141
                    147: #define FRAME_stand31          142
                    148: #define FRAME_stand32          143
                    149: #define FRAME_stand33          144
                    150: #define FRAME_stand34          145
                    151: #define FRAME_stand35          146
                    152: #define FRAME_stand36          147
                    153: #define FRAME_stand37          148
                    154: #define FRAME_stand38          149
                    155: #define FRAME_stand39          150
                    156: #define FRAME_stand40          151
                    157: #define FRAME_stand41          152
                    158: #define FRAME_stand42          153
                    159: #define FRAME_stand43          154
                    160: #define FRAME_stand44          155
                    161: #define FRAME_stand45          156
                    162: #define FRAME_stand46          157
                    163: #define FRAME_stand47          158
                    164: #define FRAME_stand48          159
                    165: #define FRAME_stand49          160
                    166: #define FRAME_stand50          161
                    167: #define FRAME_stand51          162
                    168: #define FRAME_walk01           163
                    169: #define FRAME_walk02           164
                    170: #define FRAME_walk03           165
                    171: #define FRAME_walk04           166
                    172: #define FRAME_walk05           167
                    173: #define FRAME_walk06           168
                    174: #define FRAME_walk07           169
                    175: #define FRAME_walk08           170
                    176: #define FRAME_walk09           171
                    177: #define FRAME_walk10           172
                    178: #define FRAME_walk11           173
                    179: #define FRAME_walk12           174
                    180: #define FRAME_walk13           175
                    181: #define FRAME_walk14           176
                    182: #define FRAME_walk15           177
                    183: #define FRAME_walk16           178
                    184: #define FRAME_walk17           179
                    185: #define FRAME_walk18           180
                    186: #define FRAME_walk19           181
                    187: #define FRAME_walk20           182
                    188: #define FRAME_walk21           183
                    189: #define FRAME_walk22           184
                    190: #define FRAME_walk23           185
                    191: #define FRAME_walk24           186
                    192: #define FRAME_walk25           187
                    193: 
                    194: #define MODEL_SCALE            1.000000

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.