Annotation of quake2/rogue/m_boss32.h, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: // G:\quake2\baseq2\models/monsters/boss3/rider
                      2: 
                      3: // This file generated by ModelGen - Do NOT Modify
                      4: 
                      5: #define FRAME_attak101         0
                      6: #define FRAME_attak102         1
                      7: #define FRAME_attak103         2
                      8: #define FRAME_attak104         3
                      9: #define FRAME_attak105         4
                     10: #define FRAME_attak106         5
                     11: #define FRAME_attak107         6
                     12: #define FRAME_attak108         7
                     13: #define FRAME_attak109         8
                     14: #define FRAME_attak110         9
                     15: #define FRAME_attak111         10
                     16: #define FRAME_attak112         11
                     17: #define FRAME_attak113         12
                     18: #define FRAME_attak114         13
                     19: #define FRAME_attak115         14
                     20: #define FRAME_attak116         15
                     21: #define FRAME_attak117         16
                     22: #define FRAME_attak118         17
                     23: #define FRAME_attak201         18
                     24: #define FRAME_attak202         19
                     25: #define FRAME_attak203         20
                     26: #define FRAME_attak204         21
                     27: #define FRAME_attak205         22
                     28: #define FRAME_attak206         23
                     29: #define FRAME_attak207         24
                     30: #define FRAME_attak208         25
                     31: #define FRAME_attak209         26
                     32: #define FRAME_attak210         27
                     33: #define FRAME_attak211         28
                     34: #define FRAME_attak212         29
                     35: #define FRAME_attak213         30
                     36: #define FRAME_death01          31
                     37: #define FRAME_death02          32
                     38: #define FRAME_death03          33
                     39: #define FRAME_death04          34
                     40: #define FRAME_death05          35
                     41: #define FRAME_death06          36
                     42: #define FRAME_death07          37
                     43: #define FRAME_death08          38
                     44: #define FRAME_death09          39
                     45: #define FRAME_death10          40
                     46: #define FRAME_death11          41
                     47: #define FRAME_death12          42
                     48: #define FRAME_death13          43
                     49: #define FRAME_death14          44
                     50: #define FRAME_death15          45
                     51: #define FRAME_death16          46
                     52: #define FRAME_death17          47
                     53: #define FRAME_death18          48
                     54: #define FRAME_death19          49
                     55: #define FRAME_death20          50
                     56: #define FRAME_death21          51
                     57: #define FRAME_death22          52
                     58: #define FRAME_death23          53
                     59: #define FRAME_death24          54
                     60: #define FRAME_death25          55
                     61: #define FRAME_death26          56
                     62: #define FRAME_death27          57
                     63: #define FRAME_death28          58
                     64: #define FRAME_death29          59
                     65: #define FRAME_death30          60
                     66: #define FRAME_death31          61
                     67: #define FRAME_death32          62
                     68: #define FRAME_death33          63
                     69: #define FRAME_death34          64
                     70: #define FRAME_death35          65
                     71: #define FRAME_death36          66
                     72: #define FRAME_death37          67
                     73: #define FRAME_death38          68
                     74: #define FRAME_death39          69
                     75: #define FRAME_death40          70
                     76: #define FRAME_death41          71
                     77: #define FRAME_death42          72
                     78: #define FRAME_death43          73
                     79: #define FRAME_death44          74
                     80: #define FRAME_death45          75
                     81: #define FRAME_death46          76
                     82: #define FRAME_death47          77
                     83: #define FRAME_death48          78
                     84: #define FRAME_death49          79
                     85: #define FRAME_death50          80
                     86: #define FRAME_pain101          81
                     87: #define FRAME_pain102          82
                     88: #define FRAME_pain103          83
                     89: #define FRAME_pain201          84
                     90: #define FRAME_pain202          85
                     91: #define FRAME_pain203          86
                     92: #define FRAME_pain301          87
                     93: #define FRAME_pain302          88
                     94: #define FRAME_pain303          89
                     95: #define FRAME_pain304          90
                     96: #define FRAME_pain305          91
                     97: #define FRAME_pain306          92
                     98: #define FRAME_pain307          93
                     99: #define FRAME_pain308          94
                    100: #define FRAME_pain309          95
                    101: #define FRAME_pain310          96
                    102: #define FRAME_pain311          97
                    103: #define FRAME_pain312          98
                    104: #define FRAME_pain313          99
                    105: #define FRAME_pain314          100
                    106: #define FRAME_pain315          101
                    107: #define FRAME_pain316          102
                    108: #define FRAME_pain317          103
                    109: #define FRAME_pain318          104
                    110: #define FRAME_pain319          105
                    111: #define FRAME_pain320          106
                    112: #define FRAME_pain321          107
                    113: #define FRAME_pain322          108
                    114: #define FRAME_pain323          109
                    115: #define FRAME_pain324          110
                    116: #define FRAME_pain325          111
                    117: #define FRAME_stand01          112
                    118: #define FRAME_stand02          113
                    119: #define FRAME_stand03          114
                    120: #define FRAME_stand04          115
                    121: #define FRAME_stand05          116
                    122: #define FRAME_stand06          117
                    123: #define FRAME_stand07          118
                    124: #define FRAME_stand08          119
                    125: #define FRAME_stand09          120
                    126: #define FRAME_stand10          121
                    127: #define FRAME_stand11          122
                    128: #define FRAME_stand12          123
                    129: #define FRAME_stand13          124
                    130: #define FRAME_stand14          125
                    131: #define FRAME_stand15          126
                    132: #define FRAME_stand16          127
                    133: #define FRAME_stand17          128
                    134: #define FRAME_stand18          129
                    135: #define FRAME_stand19          130
                    136: #define FRAME_stand20          131
                    137: #define FRAME_stand21          132
                    138: #define FRAME_stand22          133
                    139: #define FRAME_stand23          134
                    140: #define FRAME_stand24          135
                    141: #define FRAME_stand25          136
                    142: #define FRAME_stand26          137
                    143: #define FRAME_stand27          138
                    144: #define FRAME_stand28          139
                    145: #define FRAME_stand29          140
                    146: #define FRAME_stand30          141
                    147: #define FRAME_stand31          142
                    148: #define FRAME_stand32          143
                    149: #define FRAME_stand33          144
                    150: #define FRAME_stand34          145
                    151: #define FRAME_stand35          146
                    152: #define FRAME_stand36          147
                    153: #define FRAME_stand37          148
                    154: #define FRAME_stand38          149
                    155: #define FRAME_stand39          150
                    156: #define FRAME_stand40          151
                    157: #define FRAME_stand41          152
                    158: #define FRAME_stand42          153
                    159: #define FRAME_stand43          154
                    160: #define FRAME_stand44          155
                    161: #define FRAME_stand45          156
                    162: #define FRAME_stand46          157
                    163: #define FRAME_stand47          158
                    164: #define FRAME_stand48          159
                    165: #define FRAME_stand49          160
                    166: #define FRAME_stand50          161
                    167: #define FRAME_stand51          162
                    168: #define FRAME_walk01           163
                    169: #define FRAME_walk02           164
                    170: #define FRAME_walk03           165
                    171: #define FRAME_walk04           166
                    172: #define FRAME_walk05           167
                    173: #define FRAME_walk06           168
                    174: #define FRAME_walk07           169
                    175: #define FRAME_walk08           170
                    176: #define FRAME_walk09           171
                    177: #define FRAME_walk10           172
                    178: #define FRAME_walk11           173
                    179: #define FRAME_walk12           174
                    180: #define FRAME_walk13           175
                    181: #define FRAME_walk14           176
                    182: #define FRAME_walk15           177
                    183: #define FRAME_walk16           178
                    184: #define FRAME_walk17           179
                    185: #define FRAME_walk18           180
                    186: #define FRAME_walk19           181
                    187: #define FRAME_walk20           182
                    188: #define FRAME_walk21           183
                    189: #define FRAME_walk22           184
                    190: #define FRAME_walk23           185
                    191: #define FRAME_walk24           186
                    192: #define FRAME_walk25           187
                    193: #define FRAME_active01         188
                    194: #define FRAME_active02         189
                    195: #define FRAME_active03         190
                    196: #define FRAME_active04         191
                    197: #define FRAME_active05         192
                    198: #define FRAME_active06         193
                    199: #define FRAME_active07         194
                    200: #define FRAME_active08         195
                    201: #define FRAME_active09         196
                    202: #define FRAME_active10         197
                    203: #define FRAME_active11         198
                    204: #define FRAME_active12         199
                    205: #define FRAME_active13         200
                    206: #define FRAME_attak301         201
                    207: #define FRAME_attak302         202
                    208: #define FRAME_attak303         203
                    209: #define FRAME_attak304         204
                    210: #define FRAME_attak305         205
                    211: #define FRAME_attak306         206
                    212: #define FRAME_attak307         207
                    213: #define FRAME_attak308         208
                    214: #define FRAME_attak401         209
                    215: #define FRAME_attak402         210
                    216: #define FRAME_attak403         211
                    217: #define FRAME_attak404         212
                    218: #define FRAME_attak405         213
                    219: #define FRAME_attak406         214
                    220: #define FRAME_attak407         215
                    221: #define FRAME_attak408         216
                    222: #define FRAME_attak409         217
                    223: #define FRAME_attak410         218
                    224: #define FRAME_attak411         219
                    225: #define FRAME_attak412         220
                    226: #define FRAME_attak413         221
                    227: #define FRAME_attak414         222
                    228: #define FRAME_attak415         223
                    229: #define FRAME_attak416         224
                    230: #define FRAME_attak417         225
                    231: #define FRAME_attak418         226
                    232: #define FRAME_attak419         227
                    233: #define FRAME_attak420         228
                    234: #define FRAME_attak421         229
                    235: #define FRAME_attak422         230
                    236: #define FRAME_attak423         231
                    237: #define FRAME_attak424         232
                    238: #define FRAME_attak425         233
                    239: #define FRAME_attak426         234
                    240: #define FRAME_attak501         235
                    241: #define FRAME_attak502         236
                    242: #define FRAME_attak503         237
                    243: #define FRAME_attak504         238
                    244: #define FRAME_attak505         239
                    245: #define FRAME_attak506         240
                    246: #define FRAME_attak507         241
                    247: #define FRAME_attak508         242
                    248: #define FRAME_attak509         243
                    249: #define FRAME_attak510         244
                    250: #define FRAME_attak511         245
                    251: #define FRAME_attak512         246
                    252: #define FRAME_attak513         247
                    253: #define FRAME_attak514         248
                    254: #define FRAME_attak515         249
                    255: #define FRAME_attak516         250
                    256: #define FRAME_death201         251
                    257: #define FRAME_death202         252
                    258: #define FRAME_death203         253
                    259: #define FRAME_death204         254
                    260: #define FRAME_death205         255
                    261: #define FRAME_death206         256
                    262: #define FRAME_death207         257
                    263: #define FRAME_death208         258
                    264: #define FRAME_death209         259
                    265: #define FRAME_death210         260
                    266: #define FRAME_death211         261
                    267: #define FRAME_death212         262
                    268: #define FRAME_death213         263
                    269: #define FRAME_death214         264
                    270: #define FRAME_death215         265
                    271: #define FRAME_death216         266
                    272: #define FRAME_death217         267
                    273: #define FRAME_death218         268
                    274: #define FRAME_death219         269
                    275: #define FRAME_death220         270
                    276: #define FRAME_death221         271
                    277: #define FRAME_death222         272
                    278: #define FRAME_death223         273
                    279: #define FRAME_death224         274
                    280: #define FRAME_death225         275
                    281: #define FRAME_death226         276
                    282: #define FRAME_death227         277
                    283: #define FRAME_death228         278
                    284: #define FRAME_death229         279
                    285: #define FRAME_death230         280
                    286: #define FRAME_death231         281
                    287: #define FRAME_death232         282
                    288: #define FRAME_death233         283
                    289: #define FRAME_death234         284
                    290: #define FRAME_death235         285
                    291: #define FRAME_death236         286
                    292: #define FRAME_death237         287
                    293: #define FRAME_death238         288
                    294: #define FRAME_death239         289
                    295: #define FRAME_death240         290
                    296: #define FRAME_death241         291
                    297: #define FRAME_death242         292
                    298: #define FRAME_death243         293
                    299: #define FRAME_death244         294
                    300: #define FRAME_death245         295
                    301: #define FRAME_death246         296
                    302: #define FRAME_death247         297
                    303: #define FRAME_death248         298
                    304: #define FRAME_death249         299
                    305: #define FRAME_death250         300
                    306: #define FRAME_death251         301
                    307: #define FRAME_death252         302
                    308: #define FRAME_death253         303
                    309: #define FRAME_death254         304
                    310: #define FRAME_death255         305
                    311: #define FRAME_death256         306
                    312: #define FRAME_death257         307
                    313: #define FRAME_death258         308
                    314: #define FRAME_death259         309
                    315: #define FRAME_death260         310
                    316: #define FRAME_death261         311
                    317: #define FRAME_death262         312
                    318: #define FRAME_death263         313
                    319: #define FRAME_death264         314
                    320: #define FRAME_death265         315
                    321: #define FRAME_death266         316
                    322: #define FRAME_death267         317
                    323: #define FRAME_death268         318
                    324: #define FRAME_death269         319
                    325: #define FRAME_death270         320
                    326: #define FRAME_death271         321
                    327: #define FRAME_death272         322
                    328: #define FRAME_death273         323
                    329: #define FRAME_death274         324
                    330: #define FRAME_death275         325
                    331: #define FRAME_death276         326
                    332: #define FRAME_death277         327
                    333: #define FRAME_death278         328
                    334: #define FRAME_death279         329
                    335: #define FRAME_death280         330
                    336: #define FRAME_death281         331
                    337: #define FRAME_death282         332
                    338: #define FRAME_death283         333
                    339: #define FRAME_death284         334
                    340: #define FRAME_death285         335
                    341: #define FRAME_death286         336
                    342: #define FRAME_death287         337
                    343: #define FRAME_death288         338
                    344: #define FRAME_death289         339
                    345: #define FRAME_death290         340
                    346: #define FRAME_death291         341
                    347: #define FRAME_death292         342
                    348: #define FRAME_death293         343
                    349: #define FRAME_death294         344
                    350: #define FRAME_death295         345
                    351: #define FRAME_death301         346
                    352: #define FRAME_death302         347
                    353: #define FRAME_death303         348
                    354: #define FRAME_death304         349
                    355: #define FRAME_death305         350
                    356: #define FRAME_death306         351
                    357: #define FRAME_death307         352
                    358: #define FRAME_death308         353
                    359: #define FRAME_death309         354
                    360: #define FRAME_death310         355
                    361: #define FRAME_death311         356
                    362: #define FRAME_death312         357
                    363: #define FRAME_death313         358
                    364: #define FRAME_death314         359
                    365: #define FRAME_death315         360
                    366: #define FRAME_death316         361
                    367: #define FRAME_death317         362
                    368: #define FRAME_death318         363
                    369: #define FRAME_death319         364
                    370: #define FRAME_death320         365
                    371: #define FRAME_jump01           366
                    372: #define FRAME_jump02           367
                    373: #define FRAME_jump03           368
                    374: #define FRAME_jump04           369
                    375: #define FRAME_jump05           370
                    376: #define FRAME_jump06           371
                    377: #define FRAME_jump07           372
                    378: #define FRAME_jump08           373
                    379: #define FRAME_jump09           374
                    380: #define FRAME_jump10           375
                    381: #define FRAME_jump11           376
                    382: #define FRAME_jump12           377
                    383: #define FRAME_jump13           378
                    384: #define FRAME_pain401          379
                    385: #define FRAME_pain402          380
                    386: #define FRAME_pain403          381
                    387: #define FRAME_pain404          382
                    388: #define FRAME_pain501          383
                    389: #define FRAME_pain502          384
                    390: #define FRAME_pain503          385
                    391: #define FRAME_pain504          386
                    392: #define FRAME_pain601          387
                    393: #define FRAME_pain602          388
                    394: #define FRAME_pain603          389
                    395: #define FRAME_pain604          390
                    396: #define FRAME_pain605          391
                    397: #define FRAME_pain606          392
                    398: #define FRAME_pain607          393
                    399: #define FRAME_pain608          394
                    400: #define FRAME_pain609          395
                    401: #define FRAME_pain610          396
                    402: #define FRAME_pain611          397
                    403: #define FRAME_pain612          398
                    404: #define FRAME_pain613          399
                    405: #define FRAME_pain614          400
                    406: #define FRAME_pain615          401
                    407: #define FRAME_pain616          402
                    408: #define FRAME_pain617          403
                    409: #define FRAME_pain618          404
                    410: #define FRAME_pain619          405
                    411: #define FRAME_pain620          406
                    412: #define FRAME_pain621          407
                    413: #define FRAME_pain622          408
                    414: #define FRAME_pain623          409
                    415: #define FRAME_pain624          410
                    416: #define FRAME_pain625          411
                    417: #define FRAME_pain626          412
                    418: #define FRAME_pain627          413
                    419: #define FRAME_stand201         414
                    420: #define FRAME_stand202         415
                    421: #define FRAME_stand203         416
                    422: #define FRAME_stand204         417
                    423: #define FRAME_stand205         418
                    424: #define FRAME_stand206         419
                    425: #define FRAME_stand207         420
                    426: #define FRAME_stand208         421
                    427: #define FRAME_stand209         422
                    428: #define FRAME_stand210         423
                    429: #define FRAME_stand211         424
                    430: #define FRAME_stand212         425
                    431: #define FRAME_stand213         426
                    432: #define FRAME_stand214         427
                    433: #define FRAME_stand215         428
                    434: #define FRAME_stand216         429
                    435: #define FRAME_stand217         430
                    436: #define FRAME_stand218         431
                    437: #define FRAME_stand219         432
                    438: #define FRAME_stand220         433
                    439: #define FRAME_stand221         434
                    440: #define FRAME_stand222         435
                    441: #define FRAME_stand223         436
                    442: #define FRAME_stand224         437
                    443: #define FRAME_stand225         438
                    444: #define FRAME_stand226         439
                    445: #define FRAME_stand227         440
                    446: #define FRAME_stand228         441
                    447: #define FRAME_stand229         442
                    448: #define FRAME_stand230         443
                    449: #define FRAME_stand231         444
                    450: #define FRAME_stand232         445
                    451: #define FRAME_stand233         446
                    452: #define FRAME_stand234         447
                    453: #define FRAME_stand235         448
                    454: #define FRAME_stand236         449
                    455: #define FRAME_stand237         450
                    456: #define FRAME_stand238         451
                    457: #define FRAME_stand239         452
                    458: #define FRAME_stand240         453
                    459: #define FRAME_stand241         454
                    460: #define FRAME_stand242         455
                    461: #define FRAME_stand243         456
                    462: #define FRAME_stand244         457
                    463: #define FRAME_stand245         458
                    464: #define FRAME_stand246         459
                    465: #define FRAME_stand247         460
                    466: #define FRAME_stand248         461
                    467: #define FRAME_stand249         462
                    468: #define FRAME_stand250         463
                    469: #define FRAME_stand251         464
                    470: #define FRAME_stand252         465
                    471: #define FRAME_stand253         466
                    472: #define FRAME_stand254         467
                    473: #define FRAME_stand255         468
                    474: #define FRAME_stand256         469
                    475: #define FRAME_stand257         470
                    476: #define FRAME_stand258         471
                    477: #define FRAME_stand259         472
                    478: #define FRAME_stand260         473
                    479: #define FRAME_walk201          474
                    480: #define FRAME_walk202          475
                    481: #define FRAME_walk203          476
                    482: #define FRAME_walk204          477
                    483: #define FRAME_walk205          478
                    484: #define FRAME_walk206          479
                    485: #define FRAME_walk207          480
                    486: #define FRAME_walk208          481
                    487: #define FRAME_walk209          482
                    488: #define FRAME_walk210          483
                    489: #define FRAME_walk211          484
                    490: #define FRAME_walk212          485
                    491: #define FRAME_walk213          486
                    492: #define FRAME_walk214          487
                    493: #define FRAME_walk215          488
                    494: #define FRAME_walk216          489
                    495: #define FRAME_walk217          490
                    496: 
                    497: #define MODEL_SCALE            1.000000

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.