|
|
1.1 ! root 1: // m_flash.c ! 2: ! 3: #include "q_shared.h" ! 4: ! 5: // this file is included in both the game dll and quake2, ! 6: // the game needs it to source shot locations, the client ! 7: // needs it to position muzzle flashes ! 8: vec3_t monster_flash_offset [] = ! 9: { ! 10: // flash 0 is not used ! 11: 0.0, 0.0, 0.0, ! 12: ! 13: // MZ2_TANK_BLASTER_1 1 ! 14: 20.7, -18.5, 28.7, ! 15: // MZ2_TANK_BLASTER_2 2 ! 16: 16.6, -21.5, 30.1, ! 17: // MZ2_TANK_BLASTER_3 3 ! 18: 11.8, -23.9, 32.1, ! 19: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_1 4 ! 20: 22.9, -0.7, 25.3, ! 21: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_2 5 ! 22: 22.2, 6.2, 22.3, ! 23: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_3 6 ! 24: 19.4, 13.1, 18.6, ! 25: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_4 7 ! 26: 19.4, 18.8, 18.6, ! 27: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_5 8 ! 28: 17.9, 25.0, 18.6, ! 29: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_6 9 ! 30: 14.1, 30.5, 20.6, ! 31: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_7 10 ! 32: 9.3, 35.3, 22.1, ! 33: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_8 11 ! 34: 4.7, 38.4, 22.1, ! 35: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_9 12 ! 36: -1.1, 40.4, 24.1, ! 37: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_10 13 ! 38: -6.5, 41.2, 24.1, ! 39: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_11 14 ! 40: 3.2, 40.1, 24.7, ! 41: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_12 15 ! 42: 11.7, 36.7, 26.0, ! 43: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_13 16 ! 44: 18.9, 31.3, 26.0, ! 45: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_14 17 ! 46: 24.4, 24.4, 26.4, ! 47: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_15 18 ! 48: 27.1, 17.1, 27.2, ! 49: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_16 19 ! 50: 28.5, 9.1, 28.0, ! 51: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_17 20 ! 52: 27.1, 2.2, 28.0, ! 53: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_18 21 ! 54: 24.9, -2.8, 28.0, ! 55: // MZ2_TANK_MACHINEGUN_19 22 ! 56: 21.6, -7.0, 26.4, ! 57: // MZ2_TANK_ROCKET_1 23 ! 58: 6.2, 29.1, 49.1, ! 59: // MZ2_TANK_ROCKET_2 24 ! 60: 6.9, 23.8, 49.1, ! 61: // MZ2_TANK_ROCKET_3 25 ! 62: 8.3, 17.8, 49.5, ! 63: ! 64: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_1 26 ! 65: 26.6, 7.1, 13.1, ! 66: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_2 27 ! 67: 18.2, 7.5, 15.4, ! 68: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_3 28 ! 69: 17.2, 10.3, 17.9, ! 70: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_4 29 ! 71: 17.0, 12.8, 20.1, ! 72: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_5 30 ! 73: 15.1, 14.1, 21.8, ! 74: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_6 31 ! 75: 11.8, 17.2, 23.1, ! 76: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_7 32 ! 77: 11.4, 20.2, 21.0, ! 78: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_8 33 ! 79: 9.0, 23.0, 18.9, ! 80: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_9 34 ! 81: 13.9, 18.6, 17.7, ! 82: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_10 35 ! 83: 15.4, 15.6, 15.8, ! 84: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_11 36 ! 85: 10.2, 15.2, 25.1, ! 86: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_12 37 ! 87: -1.9, 15.1, 28.2, ! 88: // MZ2_INFANTRY_MACHINEGUN_13 38 ! 89: -12.4, 13.0, 20.2, ! 90: ! 91: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_1 39 ! 92: 10.6 * 1.2, 7.7 * 1.2, 7.8 * 1.2, ! 93: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_2 40 ! 94: 21.1 * 1.2, 3.6 * 1.2, 19.0 * 1.2, ! 95: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_1 41 ! 96: 10.6 * 1.2, 7.7 * 1.2, 7.8 * 1.2, ! 97: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_2 42 ! 98: 21.1 * 1.2, 3.6 * 1.2, 19.0 * 1.2, ! 99: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_1 43 ! 100: 10.6 * 1.2, 7.7 * 1.2, 7.8 * 1.2, ! 101: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_2 44 ! 102: 21.1 * 1.2, 3.6 * 1.2, 19.0 * 1.2, ! 103: ! 104: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_1 45 ! 105: 30.1 * 1.15, 3.9 * 1.15, 19.6 * 1.15, ! 106: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_2 46 ! 107: 29.1 * 1.15, 2.5 * 1.15, 20.7 * 1.15, ! 108: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_3 47 ! 109: 28.2 * 1.15, 2.5 * 1.15, 22.2 * 1.15, ! 110: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_4 48 ! 111: 28.2 * 1.15, 3.6 * 1.15, 22.0 * 1.15, ! 112: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_5 49 ! 113: 26.9 * 1.15, 2.0 * 1.15, 23.4 * 1.15, ! 114: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_6 50 ! 115: 26.5 * 1.15, 0.6 * 1.15, 20.8 * 1.15, ! 116: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_7 51 ! 117: 26.9 * 1.15, 0.5 * 1.15, 21.5 * 1.15, ! 118: // MZ2_GUNNER_MACHINEGUN_8 52 ! 119: 29.0 * 1.15, 2.4 * 1.15, 19.5 * 1.15, ! 120: // MZ2_GUNNER_GRENADE_1 53 ! 121: 4.6 * 1.15, -16.8 * 1.15, 7.3 * 1.15, ! 122: // MZ2_GUNNER_GRENADE_2 54 ! 123: 4.6 * 1.15, -16.8 * 1.15, 7.3 * 1.15, ! 124: // MZ2_GUNNER_GRENADE_3 55 ! 125: 4.6 * 1.15, -16.8 * 1.15, 7.3 * 1.15, ! 126: // MZ2_GUNNER_GRENADE_4 56 ! 127: 4.6 * 1.15, -16.8 * 1.15, 7.3 * 1.15, ! 128: ! 129: // MZ2_CHICK_ROCKET_1 57 ! 130: // -24.8, -9.0, 39.0, ! 131: 24.8, -9.0, 39.0, // PGM - this was incorrect in Q2 ! 132: ! 133: // MZ2_FLYER_BLASTER_1 58 ! 134: 12.1, 13.4, -14.5, ! 135: // MZ2_FLYER_BLASTER_2 59 ! 136: 12.1, -7.4, -14.5, ! 137: ! 138: // MZ2_MEDIC_BLASTER_1 60 ! 139: 12.1, 5.4, 16.5, ! 140: ! 141: // MZ2_GLADIATOR_RAILGUN_1 61 ! 142: 30.0, 18.0, 28.0, ! 143: ! 144: // MZ2_HOVER_BLASTER_1 62 ! 145: 32.5, -0.8, 10.0, ! 146: ! 147: // MZ2_ACTOR_MACHINEGUN_1 63 ! 148: 18.4, 7.4, 9.6, ! 149: ! 150: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_1 64 ! 151: 30.0, 30.0, 88.5, ! 152: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_2 65 ! 153: 30.0, 30.0, 88.5, ! 154: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_3 66 ! 155: 30.0, 30.0, 88.5, ! 156: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_4 67 ! 157: 30.0, 30.0, 88.5, ! 158: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_5 68 ! 159: 30.0, 30.0, 88.5, ! 160: // MZ2_SUPERTANK_MACHINEGUN_6 69 ! 161: 30.0, 30.0, 88.5, ! 162: // MZ2_SUPERTANK_ROCKET_1 70 ! 163: 16.0, -22.5, 91.2, ! 164: // MZ2_SUPERTANK_ROCKET_2 71 ! 165: 16.0, -33.4, 86.7, ! 166: // MZ2_SUPERTANK_ROCKET_3 72 ! 167: 16.0, -42.8, 83.3, ! 168: ! 169: // --- Start Xian Stuff --- ! 170: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_L1 73 ! 171: 32, -40, 70, ! 172: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_L2 74 ! 173: 32, -40, 70, ! 174: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_L3 75 ! 175: 32, -40, 70, ! 176: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_L4 76 ! 177: 32, -40, 70, ! 178: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_L5 77 ! 179: 32, -40, 70, ! 180: // --- End Xian Stuff ! 181: ! 182: // MZ2_BOSS2_ROCKET_1 78 ! 183: 22.0, 16.0, 10.0, ! 184: // MZ2_BOSS2_ROCKET_2 79 ! 185: 22.0, 8.0, 10.0, ! 186: // MZ2_BOSS2_ROCKET_3 80 ! 187: 22.0, -8.0, 10.0, ! 188: // MZ2_BOSS2_ROCKET_4 81 ! 189: 22.0, -16.0, 10.0, ! 190: ! 191: // MZ2_FLOAT_BLASTER_1 82 ! 192: 32.5, -0.8, 10, ! 193: ! 194: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_3 83 ! 195: 20.8 * 1.2, 10.1 * 1.2, -2.7 * 1.2, ! 196: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_3 84 ! 197: 20.8 * 1.2, 10.1 * 1.2, -2.7 * 1.2, ! 198: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_3 85 ! 199: 20.8 * 1.2, 10.1 * 1.2, -2.7 * 1.2, ! 200: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_4 86 ! 201: 7.6 * 1.2, 9.3 * 1.2, 0.8 * 1.2, ! 202: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_4 87 ! 203: 7.6 * 1.2, 9.3 * 1.2, 0.8 * 1.2, ! 204: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_4 88 ! 205: 7.6 * 1.2, 9.3 * 1.2, 0.8 * 1.2, ! 206: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_5 89 ! 207: 30.5 * 1.2, 9.9 * 1.2, -18.7 * 1.2, ! 208: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_5 90 ! 209: 30.5 * 1.2, 9.9 * 1.2, -18.7 * 1.2, ! 210: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_5 91 ! 211: 30.5 * 1.2, 9.9 * 1.2, -18.7 * 1.2, ! 212: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_6 92 ! 213: 27.6 * 1.2, 3.4 * 1.2, -10.4 * 1.2, ! 214: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_6 93 ! 215: 27.6 * 1.2, 3.4 * 1.2, -10.4 * 1.2, ! 216: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_6 94 ! 217: 27.6 * 1.2, 3.4 * 1.2, -10.4 * 1.2, ! 218: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_7 95 ! 219: 28.9 * 1.2, 4.6 * 1.2, -8.1 * 1.2, ! 220: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_7 96 ! 221: 28.9 * 1.2, 4.6 * 1.2, -8.1 * 1.2, ! 222: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_7 97 ! 223: 28.9 * 1.2, 4.6 * 1.2, -8.1 * 1.2, ! 224: // MZ2_SOLDIER_BLASTER_8 98 ! 225: // 34.5 * 1.2, 9.6 * 1.2, 6.1 * 1.2, ! 226: 31.5 * 1.2, 9.6 * 1.2, 10.1 * 1.2, ! 227: // MZ2_SOLDIER_SHOTGUN_8 99 ! 228: 34.5 * 1.2, 9.6 * 1.2, 6.1 * 1.2, ! 229: // MZ2_SOLDIER_MACHINEGUN_8 100 ! 230: 34.5 * 1.2, 9.6 * 1.2, 6.1 * 1.2, ! 231: ! 232: // --- Xian shit below --- ! 233: // MZ2_MAKRON_BFG 101 ! 234: 17, -19.5, 62.9, ! 235: // MZ2_MAKRON_BLASTER_1 102 ! 236: -3.6, -24.1, 59.5, ! 237: // MZ2_MAKRON_BLASTER_2 103 ! 238: -1.6, -19.3, 59.5, ! 239: // MZ2_MAKRON_BLASTER_3 104 ! 240: -0.1, -14.4, 59.5, ! 241: // MZ2_MAKRON_BLASTER_4 105 ! 242: 2.0, -7.6, 59.5, ! 243: // MZ2_MAKRON_BLASTER_5 106 ! 244: 3.4, 1.3, 59.5, ! 245: // MZ2_MAKRON_BLASTER_6 107 ! 246: 3.7, 11.1, 59.5, ! 247: // MZ2_MAKRON_BLASTER_7 108 ! 248: -0.3, 22.3, 59.5, ! 249: // MZ2_MAKRON_BLASTER_8 109 ! 250: -6, 33, 59.5, ! 251: // MZ2_MAKRON_BLASTER_9 110 ! 252: -9.3, 36.4, 59.5, ! 253: // MZ2_MAKRON_BLASTER_10 111 ! 254: -7, 35, 59.5, ! 255: // MZ2_MAKRON_BLASTER_11 112 ! 256: -2.1, 29, 59.5, ! 257: // MZ2_MAKRON_BLASTER_12 113 ! 258: 3.9, 17.3, 59.5, ! 259: // MZ2_MAKRON_BLASTER_13 114 ! 260: 6.1, 5.8, 59.5, ! 261: // MZ2_MAKRON_BLASTER_14 115 ! 262: 5.9, -4.4, 59.5, ! 263: // MZ2_MAKRON_BLASTER_15 116 ! 264: 4.2, -14.1, 59.5, ! 265: // MZ2_MAKRON_BLASTER_16 117 ! 266: 2.4, -18.8, 59.5, ! 267: // MZ2_MAKRON_BLASTER_17 118 ! 268: -1.8, -25.5, 59.5, ! 269: // MZ2_MAKRON_RAILGUN_1 119 ! 270: -17.3, 7.8, 72.4, ! 271: ! 272: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L1 120 ! 273: 78.5, -47.1, 96, ! 274: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L2 121 ! 275: 78.5, -47.1, 96, ! 276: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L3 122 ! 277: 78.5, -47.1, 96, ! 278: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L4 123 ! 279: 78.5, -47.1, 96, ! 280: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L5 124 ! 281: 78.5, -47.1, 96, ! 282: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_L6 125 ! 283: 78.5, -47.1, 96, ! 284: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R1 126 ! 285: 78.5, 46.7, 96, ! 286: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R2 127 ! 287: 78.5, 46.7, 96, ! 288: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R3 128 ! 289: 78.5, 46.7, 96, ! 290: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R4 129 ! 291: 78.5, 46.7, 96, ! 292: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R5 130 ! 293: 78.5, 46.7, 96, ! 294: // MZ2_JORG_MACHINEGUN_R6 131 ! 295: 78.5, 46.7, 96, ! 296: // MZ2_JORG_BFG_1 132 ! 297: 6.3, -9, 111.2, ! 298: ! 299: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_R1 73 ! 300: 32, 40, 70, ! 301: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_R2 74 ! 302: 32, 40, 70, ! 303: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_R3 75 ! 304: 32, 40, 70, ! 305: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_R4 76 ! 306: 32, 40, 70, ! 307: // MZ2_BOSS2_MACHINEGUN_R5 77 ! 308: 32, 40, 70, ! 309: ! 310: // --- End Xian Shit --- ! 311: ! 312: // ROGUE ! 313: // note that the above really ends at 137 ! 314: // carrier machineguns ! 315: // MZ2_CARRIER_MACHINEGUN_L1 ! 316: 56, -32, 32, ! 317: // MZ2_CARRIER_MACHINEGUN_R1 ! 318: 56, 32, 32, ! 319: // MZ2_CARRIER_GRENADE ! 320: 42, 24, 50, ! 321: // MZ2_TURRET_MACHINEGUN 141 ! 322: 16, 0, 0, ! 323: // MZ2_TURRET_ROCKET 142 ! 324: 16, 0, 0, ! 325: // MZ2_TURRET_BLASTER 143 ! 326: 16, 0, 0, ! 327: // MZ2_STALKER_BLASTER 144 ! 328: 24, 0, 6, ! 329: // MZ2_DAEDALUS_BLASTER 145 ! 330: 32.5, -0.8, 10.0, ! 331: // MZ2_MEDIC_BLASTER_2 146 ! 332: 12.1, 5.4, 16.5, ! 333: // MZ2_CARRIER_RAILGUN 147 ! 334: 32, 0, 6, ! 335: // MZ2_WIDOW_DISRUPTOR 148 ! 336: 57.72, 14.50, 88.81, ! 337: // MZ2_WIDOW_BLASTER 149 ! 338: 56, 32, 32, ! 339: // MZ2_WIDOW_RAIL 150 ! 340: 62, -20, 84, ! 341: // MZ2_WIDOW_PLASMABEAM 151 // PMM - not used! ! 342: 32, 0, 6, ! 343: // MZ2_CARRIER_MACHINEGUN_L2 152 ! 344: 61, -32, 12, ! 345: // MZ2_CARRIER_MACHINEGUN_R2 153 ! 346: 61, 32, 12, ! 347: // MZ2_WIDOW_RAIL_LEFT 154 ! 348: 17, -62, 91, ! 349: // MZ2_WIDOW_RAIL_RIGHT 155 ! 350: 68, 12, 86, ! 351: // MZ2_WIDOW_BLASTER_SWEEP1 156 pmm - the sweeps need to be in sequential order ! 352: 47.5, 56, 89, ! 353: // MZ2_WIDOW_BLASTER_SWEEP2 157 ! 354: 54, 52, 91, ! 355: // MZ2_WIDOW_BLASTER_SWEEP3 158 ! 356: 58, 40, 91, ! 357: // MZ2_WIDOW_BLASTER_SWEEP4 159 ! 358: 68, 30, 88, ! 359: // MZ2_WIDOW_BLASTER_SWEEP5 160 ! 360: 74, 20, 88, ! 361: // MZ2_WIDOW_BLASTER_SWEEP6 161 ! 362: 73, 11, 87, ! 363: // MZ2_WIDOW_BLASTER_SWEEP7 162 ! 364: 73, 3, 87, ! 365: // MZ2_WIDOW_BLASTER_SWEEP8 163 ! 366: 70, -12, 87, ! 367: // MZ2_WIDOW_BLASTER_SWEEP9 164 ! 368: 67, -20, 90, ! 369: // MZ2_WIDOW_BLASTER_100 165 ! 370: -20, 76, 90, ! 371: // MZ2_WIDOW_BLASTER_90 166 ! 372: -8, 74, 90, ! 373: // MZ2_WIDOW_BLASTER_80 167 ! 374: 0, 72, 90, ! 375: // MZ2_WIDOW_BLASTER_70 168 d06 ! 376: 10, 71, 89, ! 377: // MZ2_WIDOW_BLASTER_60 169 d07 ! 378: 23, 70, 87, ! 379: // MZ2_WIDOW_BLASTER_50 170 d08 ! 380: 32, 64, 85, ! 381: // MZ2_WIDOW_BLASTER_40 171 ! 382: 40, 58, 84, ! 383: // MZ2_WIDOW_BLASTER_30 172 d10 ! 384: 48, 50, 83, ! 385: // MZ2_WIDOW_BLASTER_20 173 ! 386: 54, 42, 82, ! 387: // MZ2_WIDOW_BLASTER_10 174 d12 ! 388: 56, 34, 82, ! 389: // MZ2_WIDOW_BLASTER_0 175 ! 390: 58, 26, 82, ! 391: // MZ2_WIDOW_BLASTER_10L 176 d14 ! 392: 60, 16, 82, ! 393: // MZ2_WIDOW_BLASTER_20L 177 ! 394: 59, 6, 81, ! 395: // MZ2_WIDOW_BLASTER_30L 178 d16 ! 396: 58, -2, 80, ! 397: // MZ2_WIDOW_BLASTER_40L 179 ! 398: 57, -10, 79, ! 399: // MZ2_WIDOW_BLASTER_50L 180 d18 ! 400: 54, -18, 78, ! 401: // MZ2_WIDOW_BLASTER_60L 181 ! 402: 42, -32, 80, ! 403: // MZ2_WIDOW_BLASTER_70L 182 d20 ! 404: 36, -40, 78, ! 405: // MZ2_WIDOW_RUN_1 183 ! 406: 68.4, 10.88, 82.08, ! 407: // MZ2_WIDOW_RUN_2 184 ! 408: 68.51, 8.64, 85.14, ! 409: // MZ2_WIDOW_RUN_3 185 ! 410: 68.66, 6.38, 88.78, ! 411: // MZ2_WIDOW_RUN_4 186 ! 412: 68.73, 5.1, 84.47, ! 413: // MZ2_WIDOW_RUN_5 187 ! 414: 68.82, 4.79, 80.52, ! 415: // MZ2_WIDOW_RUN_6 188 ! 416: 68.77, 6.11, 85.37, ! 417: // MZ2_WIDOW_RUN_7 189 ! 418: 68.67, 7.99, 90.24, ! 419: // MZ2_WIDOW_RUN_8 190 ! 420: 68.55, 9.54, 87.36, ! 421: // MZ2_CARRIER_ROCKET_1 191 ! 422: 0, 0, -5, ! 423: // MZ2_CARRIER_ROCKET_2 192 ! 424: 0, 0, -5, ! 425: // MZ2_CARRIER_ROCKET_3 193 ! 426: 0, 0, -5, ! 427: // MZ2_CARRIER_ROCKET_4 194 ! 428: 0, 0, -5, ! 429: // MZ2_WIDOW2_BEAMER_1 195 ! 430: // 72.13, -17.63, 93.77, ! 431: 69.00, -17.63, 93.77, ! 432: // MZ2_WIDOW2_BEAMER_2 196 ! 433: // 71.46, -17.08, 89.82, ! 434: 69.00, -17.08, 89.82, ! 435: // MZ2_WIDOW2_BEAMER_3 197 ! 436: // 71.47, -18.40, 90.70, ! 437: 69.00, -18.40, 90.70, ! 438: // MZ2_WIDOW2_BEAMER_4 198 ! 439: // 71.96, -18.34, 94.32, ! 440: 69.00, -18.34, 94.32, ! 441: // MZ2_WIDOW2_BEAMER_5 199 ! 442: // 72.25, -18.30, 97.98, ! 443: 69.00, -18.30, 97.98, ! 444: // MZ2_WIDOW2_BEAM_SWEEP_1 200 ! 445: 45.04, -59.02, 92.24, ! 446: // MZ2_WIDOW2_BEAM_SWEEP_2 201 ! 447: 50.68, -54.70, 91.96, ! 448: // MZ2_WIDOW2_BEAM_SWEEP_3 202 ! 449: 56.57, -47.72, 91.65, ! 450: // MZ2_WIDOW2_BEAM_SWEEP_4 203 ! 451: 61.75, -38.75, 91.38, ! 452: // MZ2_WIDOW2_BEAM_SWEEP_5 204 ! 453: 65.55, -28.76, 91.24, ! 454: // MZ2_WIDOW2_BEAM_SWEEP_6 205 ! 455: 67.79, -18.90, 91.22, ! 456: // MZ2_WIDOW2_BEAM_SWEEP_7 206 ! 457: 68.60, -9.52, 91.23, ! 458: // MZ2_WIDOW2_BEAM_SWEEP_8 207 ! 459: 68.08, 0.18, 91.32, ! 460: // MZ2_WIDOW2_BEAM_SWEEP_9 208 ! 461: 66.14, 9.79, 91.44, ! 462: // MZ2_WIDOW2_BEAM_SWEEP_10 209 ! 463: 62.77, 18.91, 91.65, ! 464: // MZ2_WIDOW2_BEAM_SWEEP_11 210 ! 465: 58.29, 27.11, 92.00, ! 466: ! 467: // end of table ! 468: 0.0, 0.0, 0.0 ! 469: };
This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.