Annotation of quake2/rogue/m_insane.h, revision 1.1

1.1     ! root        1: // G:\quake2\baseq2\models/monsters/insane
        !             2: 
        !             3: // This file generated by ModelGen - Do NOT Modify
        !             4: 
        !             5: #define FRAME_stand1           0
        !             6: #define FRAME_stand2           1
        !             7: #define FRAME_stand3           2
        !             8: #define FRAME_stand4           3
        !             9: #define FRAME_stand5           4
        !            10: #define FRAME_stand6           5
        !            11: #define FRAME_stand7           6
        !            12: #define FRAME_stand8           7
        !            13: #define FRAME_stand9           8
        !            14: #define FRAME_stand10          9
        !            15: #define FRAME_stand11          10
        !            16: #define FRAME_stand12          11
        !            17: #define FRAME_stand13          12
        !            18: #define FRAME_stand14          13
        !            19: #define FRAME_stand15          14
        !            20: #define FRAME_stand16          15
        !            21: #define FRAME_stand17          16
        !            22: #define FRAME_stand18          17
        !            23: #define FRAME_stand19          18
        !            24: #define FRAME_stand20          19
        !            25: #define FRAME_stand21          20
        !            26: #define FRAME_stand22          21
        !            27: #define FRAME_stand23          22
        !            28: #define FRAME_stand24          23
        !            29: #define FRAME_stand25          24
        !            30: #define FRAME_stand26          25
        !            31: #define FRAME_stand27          26
        !            32: #define FRAME_stand28          27
        !            33: #define FRAME_stand29          28
        !            34: #define FRAME_stand30          29
        !            35: #define FRAME_stand31          30
        !            36: #define FRAME_stand32          31
        !            37: #define FRAME_stand33          32
        !            38: #define FRAME_stand34          33
        !            39: #define FRAME_stand35          34
        !            40: #define FRAME_stand36          35
        !            41: #define FRAME_stand37          36
        !            42: #define FRAME_stand38          37
        !            43: #define FRAME_stand39          38
        !            44: #define FRAME_stand40          39
        !            45: #define FRAME_stand41          40
        !            46: #define FRAME_stand42          41
        !            47: #define FRAME_stand43          42
        !            48: #define FRAME_stand44          43
        !            49: #define FRAME_stand45          44
        !            50: #define FRAME_stand46          45
        !            51: #define FRAME_stand47          46
        !            52: #define FRAME_stand48          47
        !            53: #define FRAME_stand49          48
        !            54: #define FRAME_stand50          49
        !            55: #define FRAME_stand51          50
        !            56: #define FRAME_stand52          51
        !            57: #define FRAME_stand53          52
        !            58: #define FRAME_stand54          53
        !            59: #define FRAME_stand55          54
        !            60: #define FRAME_stand56          55
        !            61: #define FRAME_stand57          56
        !            62: #define FRAME_stand58          57
        !            63: #define FRAME_stand59          58
        !            64: #define FRAME_stand60          59
        !            65: #define FRAME_stand61          60
        !            66: #define FRAME_stand62          61
        !            67: #define FRAME_stand63          62
        !            68: #define FRAME_stand64          63
        !            69: #define FRAME_stand65          64
        !            70: #define FRAME_stand66          65
        !            71: #define FRAME_stand67          66
        !            72: #define FRAME_stand68          67
        !            73: #define FRAME_stand69          68
        !            74: #define FRAME_stand70          69
        !            75: #define FRAME_stand71          70
        !            76: #define FRAME_stand72          71
        !            77: #define FRAME_stand73          72
        !            78: #define FRAME_stand74          73
        !            79: #define FRAME_stand75          74
        !            80: #define FRAME_stand76          75
        !            81: #define FRAME_stand77          76
        !            82: #define FRAME_stand78          77
        !            83: #define FRAME_stand79          78
        !            84: #define FRAME_stand80          79
        !            85: #define FRAME_stand81          80
        !            86: #define FRAME_stand82          81
        !            87: #define FRAME_stand83          82
        !            88: #define FRAME_stand84          83
        !            89: #define FRAME_stand85          84
        !            90: #define FRAME_stand86          85
        !            91: #define FRAME_stand87          86
        !            92: #define FRAME_stand88          87
        !            93: #define FRAME_stand89          88
        !            94: #define FRAME_stand90          89
        !            95: #define FRAME_stand91          90
        !            96: #define FRAME_stand92          91
        !            97: #define FRAME_stand93          92
        !            98: #define FRAME_stand94          93
        !            99: #define FRAME_stand95          94
        !           100: #define FRAME_stand96          95
        !           101: #define FRAME_stand97          96
        !           102: #define FRAME_stand98          97
        !           103: #define FRAME_stand99          98
        !           104: #define FRAME_stand100         99
        !           105: #define FRAME_stand101         100
        !           106: #define FRAME_stand102         101
        !           107: #define FRAME_stand103         102
        !           108: #define FRAME_stand104         103
        !           109: #define FRAME_stand105         104
        !           110: #define FRAME_stand106         105
        !           111: #define FRAME_stand107         106
        !           112: #define FRAME_stand108         107
        !           113: #define FRAME_stand109         108
        !           114: #define FRAME_stand110         109
        !           115: #define FRAME_stand111         110
        !           116: #define FRAME_stand112         111
        !           117: #define FRAME_stand113         112
        !           118: #define FRAME_stand114         113
        !           119: #define FRAME_stand115         114
        !           120: #define FRAME_stand116         115
        !           121: #define FRAME_stand117         116
        !           122: #define FRAME_stand118         117
        !           123: #define FRAME_stand119         118
        !           124: #define FRAME_stand120         119
        !           125: #define FRAME_stand121         120
        !           126: #define FRAME_stand122         121
        !           127: #define FRAME_stand123         122
        !           128: #define FRAME_stand124         123
        !           129: #define FRAME_stand125         124
        !           130: #define FRAME_stand126         125
        !           131: #define FRAME_stand127         126
        !           132: #define FRAME_stand128         127
        !           133: #define FRAME_stand129         128
        !           134: #define FRAME_stand130         129
        !           135: #define FRAME_stand131         130
        !           136: #define FRAME_stand132         131
        !           137: #define FRAME_stand133         132
        !           138: #define FRAME_stand134         133
        !           139: #define FRAME_stand135         134
        !           140: #define FRAME_stand136         135
        !           141: #define FRAME_stand137         136
        !           142: #define FRAME_stand138         137
        !           143: #define FRAME_stand139         138
        !           144: #define FRAME_stand140         139
        !           145: #define FRAME_stand141         140
        !           146: #define FRAME_stand142         141
        !           147: #define FRAME_stand143         142
        !           148: #define FRAME_stand144         143
        !           149: #define FRAME_stand145         144
        !           150: #define FRAME_stand146         145
        !           151: #define FRAME_stand147         146
        !           152: #define FRAME_stand148         147
        !           153: #define FRAME_stand149         148
        !           154: #define FRAME_stand150         149
        !           155: #define FRAME_stand151         150
        !           156: #define FRAME_stand152         151
        !           157: #define FRAME_stand153         152
        !           158: #define FRAME_stand154         153
        !           159: #define FRAME_stand155         154
        !           160: #define FRAME_stand156         155
        !           161: #define FRAME_stand157         156
        !           162: #define FRAME_stand158         157
        !           163: #define FRAME_stand159         158
        !           164: #define FRAME_stand160         159
        !           165: #define FRAME_walk27           160
        !           166: #define FRAME_walk28           161
        !           167: #define FRAME_walk29           162
        !           168: #define FRAME_walk30           163
        !           169: #define FRAME_walk31           164
        !           170: #define FRAME_walk32           165
        !           171: #define FRAME_walk33           166
        !           172: #define FRAME_walk34           167
        !           173: #define FRAME_walk35           168
        !           174: #define FRAME_walk36           169
        !           175: #define FRAME_walk37           170
        !           176: #define FRAME_walk38           171
        !           177: #define FRAME_walk39           172
        !           178: #define FRAME_walk1            173
        !           179: #define FRAME_walk2            174
        !           180: #define FRAME_walk3            175
        !           181: #define FRAME_walk4            176
        !           182: #define FRAME_walk5            177
        !           183: #define FRAME_walk6            178
        !           184: #define FRAME_walk7            179
        !           185: #define FRAME_walk8            180
        !           186: #define FRAME_walk9            181
        !           187: #define FRAME_walk10           182
        !           188: #define FRAME_walk11           183
        !           189: #define FRAME_walk12           184
        !           190: #define FRAME_walk13           185
        !           191: #define FRAME_walk14           186
        !           192: #define FRAME_walk15           187
        !           193: #define FRAME_walk16           188
        !           194: #define FRAME_walk17           189
        !           195: #define FRAME_walk18           190
        !           196: #define FRAME_walk19           191
        !           197: #define FRAME_walk20           192
        !           198: #define FRAME_walk21           193
        !           199: #define FRAME_walk22           194
        !           200: #define FRAME_walk23           195
        !           201: #define FRAME_walk24           196
        !           202: #define FRAME_walk25           197
        !           203: #define FRAME_walk26           198
        !           204: #define FRAME_st_pain2         199
        !           205: #define FRAME_st_pain3         200
        !           206: #define FRAME_st_pain4         201
        !           207: #define FRAME_st_pain5         202
        !           208: #define FRAME_st_pain6         203
        !           209: #define FRAME_st_pain7         204
        !           210: #define FRAME_st_pain8         205
        !           211: #define FRAME_st_pain9         206
        !           212: #define FRAME_st_pain10        207
        !           213: #define FRAME_st_pain11        208
        !           214: #define FRAME_st_pain12        209
        !           215: #define FRAME_st_death2        210
        !           216: #define FRAME_st_death3        211
        !           217: #define FRAME_st_death4        212
        !           218: #define FRAME_st_death5        213
        !           219: #define FRAME_st_death6        214
        !           220: #define FRAME_st_death7        215
        !           221: #define FRAME_st_death8        216
        !           222: #define FRAME_st_death9        217
        !           223: #define FRAME_st_death10       218
        !           224: #define FRAME_st_death11       219
        !           225: #define FRAME_st_death12       220
        !           226: #define FRAME_st_death13       221
        !           227: #define FRAME_st_death14       222
        !           228: #define FRAME_st_death15       223
        !           229: #define FRAME_st_death16       224
        !           230: #define FRAME_st_death17       225
        !           231: #define FRAME_st_death18       226
        !           232: #define FRAME_crawl1           227
        !           233: #define FRAME_crawl2           228
        !           234: #define FRAME_crawl3           229
        !           235: #define FRAME_crawl4           230
        !           236: #define FRAME_crawl5           231
        !           237: #define FRAME_crawl6           232
        !           238: #define FRAME_crawl7           233
        !           239: #define FRAME_crawl8           234
        !           240: #define FRAME_crawl9           235
        !           241: #define FRAME_cr_pain2         236
        !           242: #define FRAME_cr_pain3         237
        !           243: #define FRAME_cr_pain4         238
        !           244: #define FRAME_cr_pain5         239
        !           245: #define FRAME_cr_pain6         240
        !           246: #define FRAME_cr_pain7         241
        !           247: #define FRAME_cr_pain8         242
        !           248: #define FRAME_cr_pain9         243
        !           249: #define FRAME_cr_pain10        244
        !           250: #define FRAME_cr_death10       245
        !           251: #define FRAME_cr_death11       246
        !           252: #define FRAME_cr_death12       247
        !           253: #define FRAME_cr_death13       248
        !           254: #define FRAME_cr_death14       249
        !           255: #define FRAME_cr_death15       250
        !           256: #define FRAME_cr_death16       251
        !           257: #define FRAME_cross1           252
        !           258: #define FRAME_cross2           253
        !           259: #define FRAME_cross3           254
        !           260: #define FRAME_cross4           255
        !           261: #define FRAME_cross5           256
        !           262: #define FRAME_cross6           257
        !           263: #define FRAME_cross7           258
        !           264: #define FRAME_cross8           259
        !           265: #define FRAME_cross9           260
        !           266: #define FRAME_cross10          261
        !           267: #define FRAME_cross11          262
        !           268: #define FRAME_cross12          263
        !           269: #define FRAME_cross13          264
        !           270: #define FRAME_cross14          265
        !           271: #define FRAME_cross15          266
        !           272: #define FRAME_cross16          267
        !           273: #define FRAME_cross17          268
        !           274: #define FRAME_cross18          269
        !           275: #define FRAME_cross19          270
        !           276: #define FRAME_cross20          271
        !           277: #define FRAME_cross21          272
        !           278: #define FRAME_cross22          273
        !           279: #define FRAME_cross23          274
        !           280: #define FRAME_cross24          275
        !           281: #define FRAME_cross25          276
        !           282: #define FRAME_cross26          277
        !           283: #define FRAME_cross27          278
        !           284: #define FRAME_cross28          279
        !           285: #define FRAME_cross29          280
        !           286: #define FRAME_cross30          281
        !           287: 
        !           288: #define MODEL_SCALE            1.000000

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.