Annotation of quake2/rogue/m_medic.h, revision 1.1

1.1     ! root        1: // G:\quake2\baseq2\models/monsters/medic
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        !           201: #define FRAME_attack20         196
        !           202: #define FRAME_attack21         197
        !           203: #define FRAME_attack22         198
        !           204: #define FRAME_attack23         199
        !           205: #define FRAME_attack24         200
        !           206: #define FRAME_attack25         201
        !           207: #define FRAME_attack26         202
        !           208: #define FRAME_attack27         203
        !           209: #define FRAME_attack28         204
        !           210: #define FRAME_attack29         205
        !           211: #define FRAME_attack30         206
        !           212: #define FRAME_attack31         207
        !           213: #define FRAME_attack32         208
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        !           215: #define FRAME_attack34         210
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        !           240: #define FRAME_attack59         235
        !           241: #define FRAME_attack60         236
        !           242: 
        !           243: #define MODEL_SCALE            1.000000

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