Annotation of quake2/rogue/m_widow.h, revision 1.1

1.1     ! root        1: // G:\quake2\xpack\models/monsters/blackwidow
        !             2: 
        !             3: // This file generated by qdata - Do NOT Modify
        !             4: 
        !             5: #define FRAME_idle01           0
        !             6: #define FRAME_idle02           1
        !             7: #define FRAME_idle03           2
        !             8: #define FRAME_idle04           3
        !             9: #define FRAME_idle05           4
        !            10: #define FRAME_idle06           5
        !            11: #define FRAME_idle07           6
        !            12: #define FRAME_idle08           7
        !            13: #define FRAME_idle09           8
        !            14: #define FRAME_idle10           9
        !            15: #define FRAME_idle11           10
        !            16: #define FRAME_walk01           11
        !            17: #define FRAME_walk02           12
        !            18: #define FRAME_walk03           13
        !            19: #define FRAME_walk04           14
        !            20: #define FRAME_walk05           15
        !            21: #define FRAME_walk06           16
        !            22: #define FRAME_walk07           17
        !            23: #define FRAME_walk08           18
        !            24: #define FRAME_walk09           19
        !            25: #define FRAME_walk10           20
        !            26: #define FRAME_walk11           21
        !            27: #define FRAME_walk12           22
        !            28: #define FRAME_walk13           23
        !            29: #define FRAME_run01            24
        !            30: #define FRAME_run02            25
        !            31: #define FRAME_run03            26
        !            32: #define FRAME_run04            27
        !            33: #define FRAME_run05            28
        !            34: #define FRAME_run06            29
        !            35: #define FRAME_run07            30
        !            36: #define FRAME_run08            31
        !            37: #define FRAME_firea01          32
        !            38: #define FRAME_firea02          33
        !            39: #define FRAME_firea03          34
        !            40: #define FRAME_firea04          35
        !            41: #define FRAME_firea05          36
        !            42: #define FRAME_firea06          37
        !            43: #define FRAME_firea07          38
        !            44: #define FRAME_firea08          39
        !            45: #define FRAME_firea09          40
        !            46: #define FRAME_fireb01          41
        !            47: #define FRAME_fireb02          42
        !            48: #define FRAME_fireb03          43
        !            49: #define FRAME_fireb04          44
        !            50: #define FRAME_fireb05          45
        !            51: #define FRAME_fireb06          46
        !            52: #define FRAME_fireb07          47
        !            53: #define FRAME_fireb08          48
        !            54: #define FRAME_fireb09          49
        !            55: #define FRAME_firec01          50
        !            56: #define FRAME_firec02          51
        !            57: #define FRAME_firec03          52
        !            58: #define FRAME_firec04          53
        !            59: #define FRAME_firec05          54
        !            60: #define FRAME_firec06          55
        !            61: #define FRAME_firec07          56
        !            62: #define FRAME_firec08          57
        !            63: #define FRAME_firec09          58
        !            64: #define FRAME_fired01          59
        !            65: #define FRAME_fired02          60
        !            66: #define FRAME_fired02a         61
        !            67: #define FRAME_fired03          62
        !            68: #define FRAME_fired04          63
        !            69: #define FRAME_fired05          64
        !            70: #define FRAME_fired06          65
        !            71: #define FRAME_fired07          66
        !            72: #define FRAME_fired08          67
        !            73: #define FRAME_fired09          68
        !            74: #define FRAME_fired10          69
        !            75: #define FRAME_fired11          70
        !            76: #define FRAME_fired12          71
        !            77: #define FRAME_fired13          72
        !            78: #define FRAME_fired14          73
        !            79: #define FRAME_fired15          74
        !            80: #define FRAME_fired16          75
        !            81: #define FRAME_fired17          76
        !            82: #define FRAME_fired18          77
        !            83: #define FRAME_fired19          78
        !            84: #define FRAME_fired20          79
        !            85: #define FRAME_fired21          80
        !            86: #define FRAME_fired22          81
        !            87: #define FRAME_spawn01          82
        !            88: #define FRAME_spawn02          83
        !            89: #define FRAME_spawn03          84
        !            90: #define FRAME_spawn04          85
        !            91: #define FRAME_spawn05          86
        !            92: #define FRAME_spawn06          87
        !            93: #define FRAME_spawn07          88
        !            94: #define FRAME_spawn08          89
        !            95: #define FRAME_spawn09          90
        !            96: #define FRAME_spawn10          91
        !            97: #define FRAME_spawn11          92
        !            98: #define FRAME_spawn12          93
        !            99: #define FRAME_spawn13          94
        !           100: #define FRAME_spawn14          95
        !           101: #define FRAME_spawn15          96
        !           102: #define FRAME_spawn16          97
        !           103: #define FRAME_spawn17          98
        !           104: #define FRAME_spawn18          99
        !           105: #define FRAME_pain01           100
        !           106: #define FRAME_pain02           101
        !           107: #define FRAME_pain03           102
        !           108: #define FRAME_pain04           103
        !           109: #define FRAME_pain05           104
        !           110: #define FRAME_pain06           105
        !           111: #define FRAME_pain07           106
        !           112: #define FRAME_pain08           107
        !           113: #define FRAME_pain09           108
        !           114: #define FRAME_pain10           109
        !           115: #define FRAME_pain11           110
        !           116: #define FRAME_pain12           111
        !           117: #define FRAME_pain13           112
        !           118: #define FRAME_pain201          113
        !           119: #define FRAME_pain202          114
        !           120: #define FRAME_pain203          115
        !           121: #define FRAME_transa01         116
        !           122: #define FRAME_transa02         117
        !           123: #define FRAME_transa03         118
        !           124: #define FRAME_transa04         119
        !           125: #define FRAME_transa05         120
        !           126: #define FRAME_transb01         121
        !           127: #define FRAME_transb02         122
        !           128: #define FRAME_transb03         123
        !           129: #define FRAME_transb04         124
        !           130: #define FRAME_transb05         125
        !           131: #define FRAME_transc01         126
        !           132: #define FRAME_transc02         127
        !           133: #define FRAME_transc03         128
        !           134: #define FRAME_transc04         129
        !           135: #define FRAME_death01          130
        !           136: #define FRAME_death02          131
        !           137: #define FRAME_death03          132
        !           138: #define FRAME_death04          133
        !           139: #define FRAME_death05          134
        !           140: #define FRAME_death06          135
        !           141: #define FRAME_death07          136
        !           142: #define FRAME_death08          137
        !           143: #define FRAME_death09          138
        !           144: #define FRAME_death10          139
        !           145: #define FRAME_death11          140
        !           146: #define FRAME_death12          141
        !           147: #define FRAME_death13          142
        !           148: #define FRAME_death14          143
        !           149: #define FRAME_death15          144
        !           150: #define FRAME_death16          145
        !           151: #define FRAME_death17          146
        !           152: #define FRAME_death18          147
        !           153: #define FRAME_death19          148
        !           154: #define FRAME_death20          149
        !           155: #define FRAME_death21          150
        !           156: #define FRAME_death22          151
        !           157: #define FRAME_death23          152
        !           158: #define FRAME_death24          153
        !           159: #define FRAME_death25          154
        !           160: #define FRAME_death26          155
        !           161: #define FRAME_death27          156
        !           162: #define FRAME_death28          157
        !           163: #define FRAME_death29          158
        !           164: #define FRAME_death30          159
        !           165: #define FRAME_death31          160
        !           166: #define FRAME_kick01           161
        !           167: #define FRAME_kick02           162
        !           168: #define FRAME_kick03           163
        !           169: #define FRAME_kick04           164
        !           170: #define FRAME_kick05           165
        !           171: #define FRAME_kick06           166
        !           172: #define FRAME_kick07           167
        !           173: #define FRAME_kick08           168
        !           174: 
        !           175: #define MODEL_SCALE            2.000000

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.