Annotation of quake2/solaris/sys_solaris.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: #include <unistd.h>
        !             2: #include <signal.h>
        !             3: #include <stdlib.h>
        !             4: #include <limits.h>
        !             5: #include <sys/time.h>
        !             6: #include <sys/types.h>
        !             7: #include <unistd.h>
        !             8: #include <fcntl.h>
        !             9: #include <stdarg.h>
        !            10: #include <stdio.h>
        !            11: #include <sys/ipc.h>
        !            12: #include <sys/shm.h>
        !            13: #include <sys/stat.h>
        !            14: #include <string.h>
        !            15: #include <ctype.h>
        !            16: #include <sys/wait.h>
        !            17: #include <sys/mman.h>
        !            18: #include <errno.h>
        !            19: #include <sys/file.h>
        !            20: 
        !            21: #include <dlfcn.h>
        !            22: 
        !            23: #include "../qcommon/qcommon.h"
        !            24: 
        !            25: cvar_t *nostdout;
        !            26: 
        !            27: unsigned       sys_frame_time;
        !            28: 
        !            29: qboolean stdin_active = true;
        !            30: 
        !            31: // =======================================================================
        !            32: // General routines
        !            33: // =======================================================================
        !            34: 
        !            35: void Sys_ConsoleOutput (char *string)
        !            36: {
        !            37:        if (nostdout && nostdout->value)
        !            38:                return;
        !            39: 
        !            40:        fputs(string, stdout);
        !            41: }
        !            42: 
        !            43: void Sys_Printf (char *fmt, ...)
        !            44: {
        !            45:        va_list         argptr;
        !            46:        char            text[1024];
        !            47:        unsigned char           *p;
        !            48: 
        !            49:        va_start (argptr,fmt);
        !            50:        vsprintf (text,fmt,argptr);
        !            51:        va_end (argptr);
        !            52: 
        !            53:        if (strlen(text) > sizeof(text))
        !            54:                Sys_Error("memory overwrite in Sys_Printf");
        !            55: 
        !            56:     if (nostdout && nostdout->value)
        !            57:         return;
        !            58: 
        !            59:        for (p = (unsigned char *)text; *p; p++) {
        !            60:                *p &= 0x7f;
        !            61:                if ((*p > 128 || *p < 32) && *p != 10 && *p != 13 && *p != 9)
        !            62:                        printf("[%02x]", *p);
        !            63:                else
        !            64:                        putc(*p, stdout);
        !            65:        }
        !            66: }
        !            67: 
        !            68: void Sys_Quit (void)
        !            69: {
        !            70:        CL_Shutdown ();
        !            71:        Qcommon_Shutdown ();
        !            72:     fcntl (0, F_SETFL, fcntl (0, F_GETFL, 0) & ~FNDELAY);
        !            73:        _exit(0);
        !            74: }
        !            75: 
        !            76: void Sys_Init(void)
        !            77: {
        !            78: #if id386
        !            79: //     Sys_SetFPCW();
        !            80: #endif
        !            81: }
        !            82: 
        !            83: void Sys_Error (char *error, ...)
        !            84: { 
        !            85:     va_list     argptr;
        !            86:     char        string[1024];
        !            87: 
        !            88: // change stdin to non blocking
        !            89:     fcntl (0, F_SETFL, fcntl (0, F_GETFL, 0) & ~FNDELAY);
        !            90:     
        !            91:     va_start (argptr,error);
        !            92:     vsprintf (string,error,argptr);
        !            93:     va_end (argptr);
        !            94:        fprintf(stderr, "Error: %s\n", string);
        !            95: 
        !            96:        CL_Shutdown ();
        !            97:        Qcommon_Shutdown ();
        !            98:        _exit (1);
        !            99: 
        !           100: } 
        !           101: 
        !           102: void Sys_Warn (char *warning, ...)
        !           103: { 
        !           104:     va_list     argptr;
        !           105:     char        string[1024];
        !           106:     
        !           107:     va_start (argptr,warning);
        !           108:     vsprintf (string,warning,argptr);
        !           109:     va_end (argptr);
        !           110:        fprintf(stderr, "Warning: %s", string);
        !           111: } 
        !           112: 
        !           113: /*
        !           114: ============
        !           115: Sys_FileTime
        !           116: 
        !           117: returns -1 if not present
        !           118: ============
        !           119: */
        !           120: int    Sys_FileTime (char *path)
        !           121: {
        !           122:        struct  stat    buf;
        !           123:        
        !           124:        if (stat (path,&buf) == -1)
        !           125:                return -1;
        !           126:        
        !           127:        return buf.st_mtime;
        !           128: }
        !           129: 
        !           130: void floating_point_exception_handler(int whatever)
        !           131: {
        !           132: //     Sys_Warn("floating point exception\n");
        !           133:        signal(SIGFPE, floating_point_exception_handler);
        !           134: }
        !           135: 
        !           136: char *Sys_ConsoleInput(void)
        !           137: {
        !           138:     static char text[256];
        !           139:     int     len;
        !           140:        fd_set  fdset;
        !           141:     struct timeval timeout;
        !           142: 
        !           143:        if (!dedicated || !dedicated->value)
        !           144:                return NULL;
        !           145: 
        !           146:        if (!stdin_active)
        !           147:                return NULL;
        !           148: 
        !           149:        FD_ZERO(&fdset);
        !           150:        FD_SET(0, &fdset); // stdin
        !           151:        timeout.tv_sec = 0;
        !           152:        timeout.tv_usec = 0;
        !           153:        if (select (1, &fdset, NULL, NULL, &timeout) == -1 || !FD_ISSET(0, &fdset))
        !           154:                return NULL;
        !           155: 
        !           156:        len = read (0, text, sizeof(text));
        !           157:        if (len == 0) { // eof!
        !           158:                stdin_active = false;
        !           159:                return NULL;
        !           160:        }
        !           161:        if (len < 1)
        !           162:                return NULL;
        !           163:        text[len-1] = 0;    // rip off the /n and terminate
        !           164: 
        !           165:        return text;
        !           166: }
        !           167: 
        !           168: /*****************************************************************************/
        !           169: 
        !           170: static void *game_library;
        !           171: 
        !           172: /*
        !           173: =================
        !           174: Sys_UnloadGame
        !           175: =================
        !           176: */
        !           177: void Sys_UnloadGame (void)
        !           178: {
        !           179:        if (game_library) 
        !           180:                dlclose (game_library);
        !           181:        game_library = NULL;
        !           182: }
        !           183: 
        !           184: /*
        !           185: =================
        !           186: Sys_GetGameAPI
        !           187: 
        !           188: Loads the game dll
        !           189: =================
        !           190: */
        !           191: void *Sys_GetGameAPI (void *parms)
        !           192: {
        !           193:        void    *(*GetGameAPI) (void *);
        !           194: 
        !           195:        char    name[MAX_OSPATH];
        !           196:        char    curpath[MAX_OSPATH];
        !           197:        char    *path;
        !           198: #ifdef __i386__
        !           199:        const char *gamename = "gamei386.so";
        !           200: #elif defined __sun__
        !           201:        const char *gamename = "gamesparc.so";
        !           202: #else
        !           203: #error Unknown arch
        !           204: #endif
        !           205: 
        !           206:        if (game_library)
        !           207:                Com_Error (ERR_FATAL, "Sys_GetGameAPI without Sys_UnloadingGame");
        !           208: 
        !           209:        getcwd(curpath, sizeof(curpath));
        !           210: 
        !           211:        Com_Printf("------- Loading %s -------", gamename);
        !           212: 
        !           213:        // now run through the search paths
        !           214:        path = NULL;
        !           215:        while (1)
        !           216:        {
        !           217:                path = FS_NextPath (path);
        !           218:                if (!path)
        !           219:                        return NULL;            // couldn't find one anywhere
        !           220:                sprintf (name, "%s/%s/%s", curpath, path, gamename);
        !           221:                game_library = dlopen (name, RTLD_NOW );
        !           222:                if (game_library)
        !           223:                {
        !           224:                        Com_DPrintf ("LoadLibrary (%s)\n",name);
        !           225:                        break;
        !           226:                } else
        !           227:                        Com_Printf("error: %s\n", dlerror());
        !           228:        }
        !           229: 
        !           230:        GetGameAPI = (void *)dlsym (game_library, "GetGameAPI");
        !           231:        if (!GetGameAPI)
        !           232:        {
        !           233:                Sys_UnloadGame ();              
        !           234:                return NULL;
        !           235:        }
        !           236: 
        !           237:        return GetGameAPI (parms);
        !           238: }
        !           239: 
        !           240: /*****************************************************************************/
        !           241: 
        !           242: void Sys_AppActivate (void)
        !           243: {
        !           244: }
        !           245: 
        !           246: void Sys_SendKeyEvents (void)
        !           247: {
        !           248:        // grab frame time 
        !           249:        sys_frame_time = Sys_Milliseconds();
        !           250: }
        !           251: 
        !           252: /*****************************************************************************/
        !           253: 
        !           254: char *Sys_GetClipboardData(void)
        !           255: {
        !           256:        return NULL;
        !           257: }
        !           258: 
        !           259: int main (int argc, char **argv)
        !           260: {
        !           261:        int     time, oldtime, newtime;
        !           262: 
        !           263: #if 0
        !           264:        int newargc;
        !           265:        char **newargv;
        !           266:        int i;
        !           267: 
        !           268:        // force dedicated
        !           269:        newargc = argc;
        !           270:        newargv = malloc((argc + 3) * sizeof(char *));
        !           271:        newargv[0] = argv[0];
        !           272:        newargv[1] = "+set";
        !           273:        newargv[2] = "dedicated";
        !           274:        newargv[3] = "1";
        !           275:        for (i = 1; i < argc; i++)
        !           276:                newargv[i + 3] = argv[i];
        !           277:        newargc += 3;
        !           278: 
        !           279:        Qcommon_Init(newargc, newargv);
        !           280: #else
        !           281:        Qcommon_Init(argc, argv);
        !           282: #endif
        !           283: 
        !           284:        fcntl(0, F_SETFL, fcntl (0, F_GETFL, 0) | FNDELAY);
        !           285: 
        !           286:        nostdout = Cvar_Get("nostdout", "0", 0);
        !           287: 
        !           288:        if (!nostdout->value) {
        !           289:                fcntl(0, F_SETFL, fcntl (0, F_GETFL, 0) | FNDELAY);
        !           290: //             printf ("Linux Quake -- Version %0.3f\n", LINUX_VERSION);
        !           291:        }
        !           292: 
        !           293:     oldtime = Sys_Milliseconds ();
        !           294:     while (1)
        !           295:     {
        !           296: // find time spent rendering last frame
        !           297:                do {
        !           298:                        newtime = Sys_Milliseconds ();
        !           299:                        time = newtime - oldtime;
        !           300:                } while (time < 1);
        !           301:         Qcommon_Frame (time);
        !           302:                oldtime = newtime;
        !           303:     }
        !           304: 
        !           305: }
        !           306: 
        !           307: void Sys_CopyProtect(void)
        !           308: {
        !           309:        return;
        !           310: }
        !           311: 
        !           312: #if 0
        !           313: /*
        !           314: ================
        !           315: Sys_MakeCodeWriteable
        !           316: ================
        !           317: */
        !           318: void Sys_MakeCodeWriteable (unsigned long startaddr, unsigned long length)
        !           319: {
        !           320: 
        !           321:        int r;
        !           322:        unsigned long addr;
        !           323:        int psize = getpagesize();
        !           324: 
        !           325:        addr = (startaddr & ~(psize-1)) - psize;
        !           326: 
        !           327: //     fprintf(stderr, "writable code %lx(%lx)-%lx, length=%lx\n", startaddr,
        !           328: //                     addr, startaddr+length, length);
        !           329: 
        !           330:        r = mprotect((char*)addr, length + startaddr - addr + psize, 7);
        !           331: 
        !           332:        if (r < 0)
        !           333:                Sys_Error("Protection change failed\n");
        !           334: 
        !           335: }
        !           336: 
        !           337: #endif

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.