Annotation of quake2/win32/vid_dll.c, revision 1.1.1.2

1.1       root        1: // Main windowed and fullscreen graphics interface module. This module
                      2: // is used for both the software and OpenGL rendering versions of the
                      3: // Quake refresh engine.
                      4: #include <assert.h>
                      5: #include <float.h>
                      6: 
                      7: #include "..\client\client.h"
                      8: #include "winquake.h"
                      9: //#include "zmouse.h"
                     10: 
                     11: // Structure containing functions exported from refresh DLL
                     12: refexport_t    re;
                     13: 
                     14: cvar_t *win_noalttab;
                     15: 
                     16: #ifndef WM_MOUSEWHEEL
                     17: #define WM_MOUSEWHEEL (WM_MOUSELAST+1)  // message that will be supported by the OS 
                     18: #endif
                     19: 
                     20: static UINT MSH_MOUSEWHEEL;
                     21: 
                     22: // Console variables that we need to access from this module
                     23: cvar_t         *vid_gamma;
                     24: cvar_t         *vid_ref;                       // Name of Refresh DLL loaded
                     25: cvar_t         *vid_xpos;                      // X coordinate of window position
                     26: cvar_t         *vid_ypos;                      // Y coordinate of window position
                     27: cvar_t         *vid_fullscreen;
                     28: 
                     29: // Global variables used internally by this module
                     30: viddef_t       viddef;                         // global video state; used by other modules
                     31: HINSTANCE      reflib_library;         // Handle to refresh DLL 
                     32: qboolean       reflib_active = 0;
                     33: 
                     34: HWND        cl_hwnd;            // Main window handle for life of program
                     35: 
                     36: #define VID_NUM_MODES ( sizeof( vid_modes ) / sizeof( vid_modes[0] ) )
                     37: 
                     38: LONG WINAPI MainWndProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
                     39: 
                     40: static qboolean s_alttab_disabled;
                     41: 
                     42: extern unsigned        sys_msg_time;
                     43: 
                     44: /*
                     45: ** WIN32 helper functions
                     46: */
                     47: extern qboolean s_win95;
                     48: 
                     49: static void WIN_DisableAltTab( void )
                     50: {
                     51:        if ( s_alttab_disabled )
                     52:                return;
                     53: 
                     54:        if ( s_win95 )
                     55:        {
                     56:                BOOL old;
                     57: 
                     58:                SystemParametersInfo( SPI_SCREENSAVERRUNNING, 1, &old, 0 );
                     59:        }
                     60:        else
                     61:        {
                     62:                RegisterHotKey( 0, 0, MOD_ALT, VK_TAB );
                     63:                RegisterHotKey( 0, 1, MOD_ALT, VK_RETURN );
                     64:        }
                     65:        s_alttab_disabled = true;
                     66: }
                     67: 
                     68: static void WIN_EnableAltTab( void )
                     69: {
                     70:        if ( s_alttab_disabled )
                     71:        {
                     72:                if ( s_win95 )
                     73:                {
                     74:                        BOOL old;
                     75: 
                     76:                        SystemParametersInfo( SPI_SCREENSAVERRUNNING, 0, &old, 0 );
                     77:                }
                     78:                else
                     79:                {
                     80:                        UnregisterHotKey( 0, 0 );
                     81:                        UnregisterHotKey( 0, 1 );
                     82:                }
                     83: 
                     84:                s_alttab_disabled = false;
                     85:        }
                     86: }
                     87: 
                     88: /*
                     89: ==========================================================================
                     90: 
                     91: DLL GLUE
                     92: 
                     93: ==========================================================================
                     94: */
                     95: 
                     96: #define        MAXPRINTMSG     4096
                     97: void VID_Printf (int print_level, char *fmt, ...)
                     98: {
                     99:        va_list         argptr;
                    100:        char            msg[MAXPRINTMSG];
                    101:        static qboolean inupdate;
                    102:        
                    103:        va_start (argptr,fmt);
                    104:        vsprintf (msg,fmt,argptr);
                    105:        va_end (argptr);
                    106: 
                    107:        if (print_level == PRINT_ALL)
                    108:        {
                    109:                Com_Printf ("%s", msg);
                    110:        }
                    111:        else if ( print_level == PRINT_DEVELOPER )
                    112:        {
                    113:                Com_DPrintf ("%s", msg);
                    114:        }
                    115:        else if ( print_level == PRINT_ALERT )
                    116:        {
                    117:                MessageBox( 0, msg, "PRINT_ALERT", MB_ICONWARNING );
                    118:                OutputDebugString( msg );
                    119:        }
                    120: }
                    121: 
                    122: void VID_Error (int err_level, char *fmt, ...)
                    123: {
                    124:        va_list         argptr;
                    125:        char            msg[MAXPRINTMSG];
                    126:        static qboolean inupdate;
                    127:        
                    128:        va_start (argptr,fmt);
                    129:        vsprintf (msg,fmt,argptr);
                    130:        va_end (argptr);
                    131: 
                    132:        Com_Error (err_level,"%s", msg);
                    133: }
                    134: 
                    135: //==========================================================================
                    136: 
                    137: byte        scantokey[128] = 
                    138:                                        { 
                    139: //  0           1       2       3       4       5       6       7 
                    140: //  8           9       A       B       C       D       E       F 
                    141:        0  ,    27,     '1',    '2',    '3',    '4',    '5',    '6', 
                    142:        '7',    '8',    '9',    '0',    '-',    '=',    K_BACKSPACE, 9, // 0 
                    143:        'q',    'w',    'e',    'r',    't',    'y',    'u',    'i', 
                    144:        'o',    'p',    '[',    ']',    13 ,    K_CTRL,'a',  's',      // 1 
                    145:        'd',    'f',    'g',    'h',    'j',    'k',    'l',    ';', 
                    146:        '\'' ,    '`',    K_SHIFT,'\\',  'z',    'x',    'c',    'v',      // 2 
                    147:        'b',    'n',    'm',    ',',    '.',    '/',    K_SHIFT,'*', 
                    148:        K_ALT,' ',   0  ,    K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5,   // 3 
                    149:        K_F6, K_F7, K_F8, K_F9, K_F10,  K_PAUSE,    0  , K_HOME, 
                    150:        K_UPARROW,K_PGUP,K_KP_MINUS,K_LEFTARROW,K_KP_5,K_RIGHTARROW, K_KP_PLUS,K_END, //4 
                    151:        K_DOWNARROW,K_PGDN,K_INS,K_DEL,0,0,             0,              K_F11, 
                    152:        K_F12,0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 5
                    153:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
                    154:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 6 
                    155:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
                    156:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0         // 7 
                    157: }; 
                    158: 
                    159: /*
                    160: =======
                    161: MapKey
                    162: 
                    163: Map from windows to quake keynums
                    164: =======
                    165: */
                    166: int MapKey (int key)
                    167: {
                    168:        int result;
                    169:        int modified = ( key >> 16 ) & 255;
                    170:        qboolean is_extended = false;
                    171: 
                    172:        if ( modified > 127)
                    173:                return 0;
                    174: 
                    175:        if ( key & ( 1 << 24 ) )
                    176:                is_extended = true;
                    177: 
                    178:        result = scantokey[modified];
                    179: 
                    180:        if ( !is_extended )
                    181:        {
                    182:                switch ( result )
                    183:                {
                    184:                case K_HOME:
                    185:                        return K_KP_HOME;
                    186:                case K_UPARROW:
                    187:                        return K_KP_UPARROW;
                    188:                case K_PGUP:
                    189:                        return K_KP_PGUP;
                    190:                case K_LEFTARROW:
                    191:                        return K_KP_LEFTARROW;
                    192:                case K_RIGHTARROW:
                    193:                        return K_KP_RIGHTARROW;
                    194:                case K_END:
                    195:                        return K_KP_END;
                    196:                case K_DOWNARROW:
                    197:                        return K_KP_DOWNARROW;
                    198:                case K_PGDN:
                    199:                        return K_KP_PGDN;
                    200:                case K_INS:
                    201:                        return K_KP_INS;
                    202:                case K_DEL:
                    203:                        return K_KP_DEL;
                    204:                default:
                    205:                        return result;
                    206:                }
                    207:        }
                    208:        else
                    209:        {
                    210:                switch ( result )
                    211:                {
                    212:                case 0x0D:
                    213:                        return K_KP_ENTER;
                    214:                case 0x2F:
                    215:                        return K_KP_SLASH;
                    216:                case 0xAF:
                    217:                        return K_KP_PLUS;
                    218:                }
                    219:                return result;
                    220:        }
                    221: }
                    222: 
                    223: void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize)
                    224: {
                    225:        Minimized = minimize;
                    226: 
                    227:        Key_ClearStates();
                    228: 
                    229:        // we don't want to act like we're active if we're minimized
                    230:        if (fActive && !Minimized)
                    231:                ActiveApp = true;
                    232:        else
                    233:                ActiveApp = false;
                    234: 
                    235:        // minimize/restore mouse-capture on demand
                    236:        if (!ActiveApp)
                    237:        {
                    238:                IN_Activate (false);
                    239:                CDAudio_Activate (false);
                    240:                S_Activate (false);
                    241: 
                    242:                if ( win_noalttab->value )
                    243:                {
                    244:                        WIN_EnableAltTab();
                    245:                }
                    246:        }
                    247:        else
                    248:        {
                    249:                IN_Activate (true);
                    250:                CDAudio_Activate (true);
                    251:                S_Activate (true);
                    252:                if ( win_noalttab->value )
                    253:                {
                    254:                        WIN_DisableAltTab();
                    255:                }
                    256:        }
                    257: }
                    258: 
                    259: /*
                    260: ====================
                    261: MainWndProc
                    262: 
                    263: main window procedure
                    264: ====================
                    265: */
                    266: LONG WINAPI MainWndProc (
                    267:     HWND    hWnd,
                    268:     UINT    uMsg,
                    269:     WPARAM  wParam,
                    270:     LPARAM  lParam)
                    271: {
                    272:        LONG                    lRet = 0;
                    273: 
                    274:        if ( uMsg == MSH_MOUSEWHEEL )
                    275:        {
                    276:                if ( ( ( int ) wParam ) > 0 )
                    277:                {
                    278:                        Key_Event( K_MWHEELUP, true, sys_msg_time );
                    279:                        Key_Event( K_MWHEELUP, false, sys_msg_time );
                    280:                }
                    281:                else
                    282:                {
                    283:                        Key_Event( K_MWHEELDOWN, true, sys_msg_time );
                    284:                        Key_Event( K_MWHEELDOWN, false, sys_msg_time );
                    285:                }
                    286:         return DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
                    287:        }
                    288: 
                    289:        switch (uMsg)
                    290:        {
                    291:        case WM_MOUSEWHEEL:
                    292:                /*
                    293:                ** this chunk of code theoretically only works under NT4 and Win98
                    294:                ** since this message doesn't exist under Win95
                    295:                */
                    296:                if ( ( short ) HIWORD( wParam ) > 0 )
                    297:                {
                    298:                        Key_Event( K_MWHEELUP, true, sys_msg_time );
                    299:                        Key_Event( K_MWHEELUP, false, sys_msg_time );
                    300:                }
                    301:                else
                    302:                {
                    303:                        Key_Event( K_MWHEELDOWN, true, sys_msg_time );
                    304:                        Key_Event( K_MWHEELDOWN, false, sys_msg_time );
                    305:                }
                    306:                break;
                    307: 
                    308:        case WM_HOTKEY:
                    309:                return 0;
                    310: 
                    311:        case WM_CREATE:
                    312:                cl_hwnd = hWnd;
                    313: 
                    314:                MSH_MOUSEWHEEL = RegisterWindowMessage("MSWHEEL_ROLLMSG"); 
                    315:         return DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
                    316: 
                    317:        case WM_PAINT:
                    318:                SCR_DirtyScreen ();     // force entire screen to update next frame
                    319:         return DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
                    320: 
                    321:        case WM_DESTROY:
                    322:                // let sound and input know about this?
                    323:                cl_hwnd = NULL;
                    324:         return DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
                    325: 
                    326:        case WM_ACTIVATE:
                    327:                {
                    328:                        int     fActive, fMinimized;
                    329: 
                    330:                        // KJB: Watch this for problems in fullscreen modes with Alt-tabbing.
                    331:                        fActive = LOWORD(wParam);
                    332:                        fMinimized = (BOOL) HIWORD(wParam);
                    333: 
                    334:                        AppActivate( fActive != WA_INACTIVE, fMinimized);
                    335: 
                    336:                        if ( reflib_active )
                    337:                                re.AppActivate( !( fActive == WA_INACTIVE ) );
                    338:                }
                    339:         return DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
                    340: 
                    341:        case WM_MOVE:
                    342:                {
                    343:                        int             xPos, yPos;
                    344:                        RECT r;
                    345:                        int             style;
                    346: 
                    347:                        if (!vid_fullscreen->value)
                    348:                        {
                    349:                                xPos = (short) LOWORD(lParam);    // horizontal position 
                    350:                                yPos = (short) HIWORD(lParam);    // vertical position 
                    351: 
                    352:                                r.left   = 0;
                    353:                                r.top    = 0;
                    354:                                r.right  = 1;
                    355:                                r.bottom = 1;
                    356: 
                    357:                                style = GetWindowLong( hWnd, GWL_STYLE );
                    358:                                AdjustWindowRect( &r, style, FALSE );
                    359: 
                    360:                                Cvar_SetValue( "vid_xpos", xPos + r.left);
                    361:                                Cvar_SetValue( "vid_ypos", yPos + r.top);
                    362:                                vid_xpos->modified = false;
                    363:                                vid_ypos->modified = false;
                    364:                                if (ActiveApp)
                    365:                                        IN_Activate (true);
                    366:                        }
                    367:                }
                    368:         return DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
                    369: 
                    370: // this is complicated because Win32 seems to pack multiple mouse events into
                    371: // one update sometimes, so we always check all states and look for events
                    372:        case WM_LBUTTONDOWN:
                    373:        case WM_LBUTTONUP:
                    374:        case WM_RBUTTONDOWN:
                    375:        case WM_RBUTTONUP:
                    376:        case WM_MBUTTONDOWN:
                    377:        case WM_MBUTTONUP:
                    378:        case WM_MOUSEMOVE:
                    379:                {
                    380:                        int     temp;
                    381: 
                    382:                        temp = 0;
                    383: 
                    384:                        if (wParam & MK_LBUTTON)
                    385:                                temp |= 1;
                    386: 
                    387:                        if (wParam & MK_RBUTTON)
                    388:                                temp |= 2;
                    389: 
                    390:                        if (wParam & MK_MBUTTON)
                    391:                                temp |= 4;
                    392: 
                    393:                        IN_MouseEvent (temp);
                    394:                }
                    395:                break;
                    396: 
                    397:        case WM_SYSCOMMAND:
                    398:                if ( wParam == SC_SCREENSAVE )
                    399:                        return 0;
                    400:         return DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
                    401:        case WM_SYSKEYDOWN:
                    402:                if ( wParam == 13 )
                    403:                {
                    404:                        if ( vid_fullscreen )
                    405:                        {
                    406:                                Cvar_SetValue( "vid_fullscreen", !vid_fullscreen->value );
                    407:                        }
                    408:                        return 0;
                    409:                }
                    410:                // fall through
                    411:        case WM_KEYDOWN:
                    412:                Key_Event( MapKey( lParam ), true, sys_msg_time);
                    413:                break;
                    414: 
                    415:        case WM_SYSKEYUP:
                    416:        case WM_KEYUP:
                    417:                Key_Event( MapKey( lParam ), false, sys_msg_time);
                    418:                break;
                    419: 
                    420:        case MM_MCINOTIFY:
                    421:                {
                    422:                        LONG CDAudio_MessageHandler(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
                    423:                        lRet = CDAudio_MessageHandler (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
                    424:                }
                    425:                break;
                    426: 
                    427:        default:        // pass all unhandled messages to DefWindowProc
                    428:         return DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
                    429:     }
                    430: 
                    431:     /* return 0 if handled message, 1 if not */
                    432:     return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
                    433: }
                    434: 
                    435: /*
                    436: ============
                    437: VID_Restart_f
                    438: 
                    439: Console command to re-start the video mode and refresh DLL. We do this
                    440: simply by setting the modified flag for the vid_ref variable, which will
                    441: cause the entire video mode and refresh DLL to be reset on the next frame.
                    442: ============
                    443: */
                    444: void VID_Restart_f (void)
                    445: {
                    446:        vid_ref->modified = true;
                    447: }
                    448: 
                    449: void VID_Front_f( void )
                    450: {
                    451:        SetWindowLong( cl_hwnd, GWL_EXSTYLE, WS_EX_TOPMOST );
                    452:        SetForegroundWindow( cl_hwnd );
                    453: }
                    454: 
                    455: /*
                    456: ** VID_GetModeInfo
                    457: */
                    458: typedef struct vidmode_s
                    459: {
                    460:        const char *description;
                    461:        int         width, height;
                    462:        int         mode;
                    463: } vidmode_t;
                    464: 
                    465: vidmode_t vid_modes[] =
                    466: {
                    467:        { "Mode 0: 320x240",   320, 240,   0 },
                    468:        { "Mode 1: 400x300",   400, 300,   1 },
                    469:        { "Mode 2: 512x384",   512, 384,   2 },
                    470:        { "Mode 3: 640x480",   640, 480,   3 },
                    471:        { "Mode 4: 800x600",   800, 600,   4 },
                    472:        { "Mode 5: 960x720",   960, 720,   5 },
                    473:        { "Mode 6: 1024x768",  1024, 768,  6 },
                    474:        { "Mode 7: 1152x864",  1152, 864,  7 },
                    475:        { "Mode 8: 1280x960",  1280, 960, 8 },
                    476:        { "Mode 9: 1600x1200", 1600, 1200, 9 }
                    477: };
                    478: 
                    479: qboolean VID_GetModeInfo( int *width, int *height, int mode )
                    480: {
                    481:        if ( mode < 0 || mode >= VID_NUM_MODES )
                    482:                return false;
                    483: 
                    484:        *width  = vid_modes[mode].width;
                    485:        *height = vid_modes[mode].height;
                    486: 
                    487:        return true;
                    488: }
                    489: 
                    490: /*
                    491: ** VID_UpdateWindowPosAndSize
                    492: */
                    493: void VID_UpdateWindowPosAndSize( int x, int y )
                    494: {
                    495:        RECT r;
                    496:        int             style;
                    497:        int             w, h;
                    498: 
                    499:        r.left   = 0;
                    500:        r.top    = 0;
                    501:        r.right  = viddef.width;
                    502:        r.bottom = viddef.height;
                    503: 
                    504:        style = GetWindowLong( cl_hwnd, GWL_STYLE );
                    505:        AdjustWindowRect( &r, style, FALSE );
                    506: 
                    507:        w = r.right - r.left;
                    508:        h = r.bottom - r.top;
                    509: 
                    510:        MoveWindow( cl_hwnd, vid_xpos->value, vid_ypos->value, w, h, TRUE );
                    511: }
                    512: 
                    513: /*
                    514: ** VID_NewWindow
                    515: */
                    516: void VID_NewWindow ( int width, int height)
                    517: {
                    518:        viddef.width  = width;
                    519:        viddef.height = height;
                    520: 
                    521:        cl.force_refdef = true;         // can't use a paused refdef
                    522: }
                    523: 
                    524: void VID_FreeReflib (void)
                    525: {
                    526:        if ( !FreeLibrary( reflib_library ) )
                    527:                Com_Error( ERR_FATAL, "Reflib FreeLibrary failed" );
                    528:        memset (&re, 0, sizeof(re));
                    529:        reflib_library = NULL;
                    530:        reflib_active  = false;
                    531: }
                    532: 
                    533: /*
                    534: ==============
                    535: VID_LoadRefresh
                    536: ==============
                    537: */
                    538: qboolean VID_LoadRefresh( char *name )
                    539: {
                    540:        refimport_t     ri;
                    541:        GetRefAPI_t     GetRefAPI;
                    542:        
                    543:        if ( reflib_active )
                    544:        {
                    545:                re.Shutdown();
                    546:                VID_FreeReflib ();
                    547:        }
                    548: 
                    549:        Com_Printf( "------- Loading %s -------\n", name );
                    550: 
                    551:        if ( ( reflib_library = LoadLibrary( name ) ) == 0 )
                    552:        {
                    553:                Com_Printf( "LoadLibrary(\"%s\") failed\n", name );
                    554: 
                    555:                return false;
                    556:        }
                    557: 
                    558:        ri.Cmd_AddCommand = Cmd_AddCommand;
                    559:        ri.Cmd_RemoveCommand = Cmd_RemoveCommand;
                    560:        ri.Cmd_Argc = Cmd_Argc;
                    561:        ri.Cmd_Argv = Cmd_Argv;
                    562:        ri.Cmd_ExecuteText = Cbuf_ExecuteText;
                    563:        ri.Con_Printf = VID_Printf;
                    564:        ri.Sys_Error = VID_Error;
                    565:        ri.FS_LoadFile = FS_LoadFile;
                    566:        ri.FS_FreeFile = FS_FreeFile;
                    567:        ri.FS_Gamedir = FS_Gamedir;
                    568:        ri.Cvar_Get = Cvar_Get;
                    569:        ri.Cvar_Set = Cvar_Set;
                    570:        ri.Cvar_SetValue = Cvar_SetValue;
                    571:        ri.Vid_GetModeInfo = VID_GetModeInfo;
                    572:        ri.Vid_MenuInit = VID_MenuInit;
                    573:        ri.Vid_NewWindow = VID_NewWindow;
                    574: 
                    575:        if ( ( GetRefAPI = (void *) GetProcAddress( reflib_library, "GetRefAPI" ) ) == 0 )
                    576:                Com_Error( ERR_FATAL, "GetProcAddress failed on %s", name );
                    577: 
                    578:        re = GetRefAPI( ri );
                    579: 
                    580:        if (re.api_version != API_VERSION)
                    581:        {
                    582:                VID_FreeReflib ();
                    583:                Com_Error (ERR_FATAL, "%s has incompatible api_version", name);
                    584:        }
                    585: 
                    586:        if ( re.Init( global_hInstance, MainWndProc ) == -1 )
                    587:        {
                    588:                re.Shutdown();
                    589:                VID_FreeReflib ();
                    590:                return false;
                    591:        }
                    592: 
                    593:        Com_Printf( "------------------------------------\n");
                    594:        reflib_active = true;
1.1.1.2 ! root      595: 
        !           596: //======
        !           597: //PGM
        !           598:        vidref_val = VIDREF_OTHER;
        !           599:        if(vid_ref)
        !           600:        {
        !           601:                if(!strcmp (vid_ref->string, "gl"))
        !           602:                        vidref_val = VIDREF_GL;
        !           603:                else if(!strcmp(vid_ref->string, "soft"))
        !           604:                        vidref_val = VIDREF_SOFT;
        !           605:        }
        !           606: //PGM
        !           607: //======
        !           608: 
1.1       root      609:        return true;
                    610: }
                    611: 
                    612: /*
                    613: ============
                    614: VID_CheckChanges
                    615: 
                    616: This function gets called once just before drawing each frame, and it's sole purpose in life
                    617: is to check to see if any of the video mode parameters have changed, and if they have to 
                    618: update the rendering DLL and/or video mode to match.
                    619: ============
                    620: */
                    621: void VID_CheckChanges (void)
                    622: {
                    623:        char name[100];
                    624: 
                    625:        if ( win_noalttab->modified )
                    626:        {
                    627:                if ( win_noalttab->value )
                    628:                {
                    629:                        WIN_DisableAltTab();
                    630:                }
                    631:                else
                    632:                {
                    633:                        WIN_EnableAltTab();
                    634:                }
                    635:                win_noalttab->modified = false;
                    636:        }
                    637: 
                    638:        if ( vid_ref->modified )
                    639:        {
                    640:                cl.force_refdef = true;         // can't use a paused refdef
                    641:                S_StopAllSounds();
                    642:        }
                    643:        while (vid_ref->modified)
                    644:        {
                    645:                /*
                    646:                ** refresh has changed
                    647:                */
                    648:                vid_ref->modified = false;
                    649:                vid_fullscreen->modified = true;
                    650:                cl.refresh_prepped = false;
                    651:                cls.disable_screen = true;
                    652: 
                    653:                Com_sprintf( name, sizeof(name), "ref_%s.dll", vid_ref->string );
                    654:                if ( !VID_LoadRefresh( name ) )
                    655:                {
                    656:                        if ( strcmp (vid_ref->string, "soft") == 0 )
                    657:                                Com_Error (ERR_FATAL, "Couldn't fall back to software refresh!");
                    658:                        Cvar_Set( "vid_ref", "soft" );
                    659: 
                    660:                        /*
                    661:                        ** drop the console if we fail to load a refresh
                    662:                        */
                    663:                        if ( cls.key_dest != key_console )
                    664:                        {
                    665:                                Con_ToggleConsole_f();
                    666:                        }
                    667:                }
                    668:                cls.disable_screen = false;
                    669:        }
                    670: 
                    671:        /*
                    672:        ** update our window position
                    673:        */
                    674:        if ( vid_xpos->modified || vid_ypos->modified )
                    675:        {
                    676:                if (!vid_fullscreen->value)
                    677:                        VID_UpdateWindowPosAndSize( vid_xpos->value, vid_ypos->value );
                    678: 
                    679:                vid_xpos->modified = false;
                    680:                vid_ypos->modified = false;
                    681:        }
                    682: }
                    683: 
                    684: /*
                    685: ============
                    686: VID_Init
                    687: ============
                    688: */
                    689: void VID_Init (void)
                    690: {
                    691:        /* Create the video variables so we know how to start the graphics drivers */
                    692:        vid_ref = Cvar_Get ("vid_ref", "soft", CVAR_ARCHIVE);
                    693:        vid_xpos = Cvar_Get ("vid_xpos", "3", CVAR_ARCHIVE);
                    694:        vid_ypos = Cvar_Get ("vid_ypos", "22", CVAR_ARCHIVE);
                    695:        vid_fullscreen = Cvar_Get ("vid_fullscreen", "0", CVAR_ARCHIVE);
                    696:        vid_gamma = Cvar_Get( "vid_gamma", "1", CVAR_ARCHIVE );
                    697:        win_noalttab = Cvar_Get( "win_noalttab", "0", CVAR_ARCHIVE );
                    698: 
                    699:        /* Add some console commands that we want to handle */
                    700:        Cmd_AddCommand ("vid_restart", VID_Restart_f);
                    701:        Cmd_AddCommand ("vid_front", VID_Front_f);
                    702: 
                    703:        /*
                    704:        ** this is a gross hack but necessary to clamp the mode for 3Dfx
                    705:        */
                    706: #if 0
                    707:        {
                    708:                cvar_t *gl_driver = Cvar_Get( "gl_driver", "opengl32", 0 );
                    709:                cvar_t *gl_mode = Cvar_Get( "gl_mode", "3", 0 );
                    710: 
                    711:                if ( stricmp( gl_driver->string, "3dfxgl" ) == 0 )
                    712:                {
                    713:                        Cvar_SetValue( "gl_mode", 3 );
                    714:                        viddef.width  = 640;
                    715:                        viddef.height = 480;
                    716:                }
                    717:        }
                    718: #endif
                    719: 
                    720:        /* Disable the 3Dfx splash screen */
                    721:        putenv("FX_GLIDE_NO_SPLASH=0");
                    722:                
                    723:        /* Start the graphics mode and load refresh DLL */
                    724:        VID_CheckChanges();
                    725: }
                    726: 
                    727: /*
                    728: ============
                    729: VID_Shutdown
                    730: ============
                    731: */
                    732: void VID_Shutdown (void)
                    733: {
                    734:        if ( reflib_active )
                    735:        {
                    736:                re.Shutdown ();
                    737:                VID_FreeReflib ();
                    738:        }
                    739: }
                    740: 
                    741: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.