Annotation of quake2/win32/vid_menu.c, revision 1.1.1.3

1.1.1.3 ! root        1: /*
        !             2: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc.
        !             3: 
        !             4: This program is free software; you can redistribute it and/or
        !             5: modify it under the terms of the GNU General Public License
        !             6: as published by the Free Software Foundation; either version 2
        !             7: of the License, or (at your option) any later version.
        !             8: 
        !             9: This program is distributed in the hope that it will be useful,
        !            10: but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
        !            11: MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
        !            12: 
        !            13: See the GNU General Public License for more details.
        !            14: 
        !            15: You should have received a copy of the GNU General Public License
        !            16: along with this program; if not, write to the Free Software
        !            17: Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
        !            18: 
        !            19: */
1.1       root       20: #include "../client/client.h"
                     21: #include "../client/qmenu.h"
                     22: 
                     23: #define REF_SOFT       0
                     24: #define REF_OPENGL     1
                     25: #define REF_3DFX       2
                     26: #define REF_POWERVR    3
                     27: #define REF_VERITE     4
                     28: 
                     29: extern cvar_t *vid_ref;
                     30: extern cvar_t *vid_fullscreen;
                     31: extern cvar_t *vid_gamma;
                     32: extern cvar_t *scr_viewsize;
                     33: 
                     34: static cvar_t *gl_mode;
                     35: static cvar_t *gl_driver;
                     36: static cvar_t *gl_picmip;
                     37: static cvar_t *gl_ext_palettedtexture;
1.1.1.2   root       38: static cvar_t *gl_finish;
1.1       root       39: 
                     40: static cvar_t *sw_mode;
                     41: static cvar_t *sw_stipplealpha;
                     42: 
                     43: extern void M_ForceMenuOff( void );
                     44: 
                     45: /*
                     46: ====================================================================
                     47: 
                     48: MENU INTERACTION
                     49: 
                     50: ====================================================================
                     51: */
                     52: #define SOFTWARE_MENU 0
                     53: #define OPENGL_MENU   1
                     54: 
                     55: static menuframework_s  s_software_menu;
                     56: static menuframework_s s_opengl_menu;
                     57: static menuframework_s *s_current_menu;
                     58: static int                             s_current_menu_index;
                     59: 
                     60: static menulist_s              s_mode_list[2];
                     61: static menulist_s              s_ref_list[2];
                     62: static menuslider_s            s_tq_slider;
                     63: static menuslider_s            s_screensize_slider[2];
                     64: static menuslider_s            s_brightness_slider[2];
                     65: static menulist_s              s_fs_box[2];
                     66: static menulist_s              s_stipple_box;
                     67: static menulist_s              s_paletted_texture_box;
1.1.1.2   root       68: static menulist_s              s_finish_box;
1.1       root       69: static menuaction_s            s_cancel_action[2];
                     70: static menuaction_s            s_defaults_action[2];
                     71: 
                     72: static void DriverCallback( void *unused )
                     73: {
                     74:        s_ref_list[!s_current_menu_index].curvalue = s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue;
                     75: 
                     76:        if ( s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue == 0 )
                     77:        {
                     78:                s_current_menu = &s_software_menu;
                     79:                s_current_menu_index = 0;
                     80:        }
                     81:        else
                     82:        {
                     83:                s_current_menu = &s_opengl_menu;
                     84:                s_current_menu_index = 1;
                     85:        }
                     86: 
                     87: }
                     88: 
                     89: static void ScreenSizeCallback( void *s )
                     90: {
                     91:        menuslider_s *slider = ( menuslider_s * ) s;
                     92: 
                     93:        Cvar_SetValue( "viewsize", slider->curvalue * 10 );
                     94: }
                     95: 
                     96: static void BrightnessCallback( void *s )
                     97: {
                     98:        menuslider_s *slider = ( menuslider_s * ) s;
                     99: 
                    100:        if ( s_current_menu_index == SOFTWARE_MENU )
                    101:                s_brightness_slider[1].curvalue = s_brightness_slider[0].curvalue;
                    102:        else
                    103:                s_brightness_slider[0].curvalue = s_brightness_slider[1].curvalue;
                    104: 
                    105:        if ( stricmp( vid_ref->string, "soft" ) == 0 )
                    106:        {
                    107:                float gamma = ( 0.8 - ( slider->curvalue/10.0 - 0.5 ) ) + 0.5;
                    108: 
                    109:                Cvar_SetValue( "vid_gamma", gamma );
                    110:        }
                    111: }
                    112: 
                    113: static void ResetDefaults( void *unused )
                    114: {
                    115:        VID_MenuInit();
                    116: }
                    117: 
                    118: static void ApplyChanges( void *unused )
                    119: {
                    120:        float gamma;
                    121: 
                    122:        /*
                    123:        ** make values consistent
                    124:        */
                    125:        s_fs_box[!s_current_menu_index].curvalue = s_fs_box[s_current_menu_index].curvalue;
                    126:        s_brightness_slider[!s_current_menu_index].curvalue = s_brightness_slider[s_current_menu_index].curvalue;
                    127:        s_ref_list[!s_current_menu_index].curvalue = s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue;
                    128: 
                    129:        /*
                    130:        ** invert sense so greater = brighter, and scale to a range of 0.5 to 1.3
                    131:        */
                    132:        gamma = ( 0.8 - ( s_brightness_slider[s_current_menu_index].curvalue/10.0 - 0.5 ) ) + 0.5;
                    133: 
                    134:        Cvar_SetValue( "vid_gamma", gamma );
                    135:        Cvar_SetValue( "sw_stipplealpha", s_stipple_box.curvalue );
                    136:        Cvar_SetValue( "gl_picmip", 3 - s_tq_slider.curvalue );
                    137:        Cvar_SetValue( "vid_fullscreen", s_fs_box[s_current_menu_index].curvalue );
                    138:        Cvar_SetValue( "gl_ext_palettedtexture", s_paletted_texture_box.curvalue );
1.1.1.2   root      139:        Cvar_SetValue( "gl_finish", s_finish_box.curvalue );
1.1       root      140:        Cvar_SetValue( "sw_mode", s_mode_list[SOFTWARE_MENU].curvalue );
                    141:        Cvar_SetValue( "gl_mode", s_mode_list[OPENGL_MENU].curvalue );
                    142: 
                    143:        switch ( s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue )
                    144:        {
                    145:        case REF_SOFT:
                    146:                Cvar_Set( "vid_ref", "soft" );
                    147:                break;
                    148:        case REF_OPENGL:
                    149:                Cvar_Set( "vid_ref", "gl" );
                    150:                Cvar_Set( "gl_driver", "opengl32" );
                    151:                break;
                    152:        case REF_3DFX:
                    153:                Cvar_Set( "vid_ref", "gl" );
                    154:                Cvar_Set( "gl_driver", "3dfxgl" );
                    155:                break;
                    156:        case REF_POWERVR:
                    157:                Cvar_Set( "vid_ref", "gl" );
                    158:                Cvar_Set( "gl_driver", "pvrgl" );
                    159:                break;
                    160:        case REF_VERITE:
                    161:                Cvar_Set( "vid_ref", "gl" );
                    162:                Cvar_Set( "gl_driver", "veritegl" );
                    163:                break;
                    164:        }
                    165: 
                    166:        /*
                    167:        ** update appropriate stuff if we're running OpenGL and gamma
                    168:        ** has been modified
                    169:        */
                    170:        if ( stricmp( vid_ref->string, "gl" ) == 0 )
                    171:        {
                    172:                if ( vid_gamma->modified )
                    173:                {
                    174:                        vid_ref->modified = true;
                    175:                        if ( stricmp( gl_driver->string, "3dfxgl" ) == 0 )
                    176:                        {
                    177:                                char envbuffer[1024];
                    178:                                float g;
                    179: 
                    180:                                vid_ref->modified = true;
                    181: 
                    182:                                g = 2.00 * ( 0.8 - ( vid_gamma->value - 0.5 ) ) + 1.0F;
                    183:                                Com_sprintf( envbuffer, sizeof(envbuffer), "SSTV2_GAMMA=%f", g );
                    184:                                putenv( envbuffer );
                    185:                                Com_sprintf( envbuffer, sizeof(envbuffer), "SST_GAMMA=%f", g );
                    186:                                putenv( envbuffer );
                    187: 
                    188:                                vid_gamma->modified = false;
                    189:                        }
                    190:                }
                    191: 
                    192:                if ( gl_driver->modified )
                    193:                        vid_ref->modified = true;
                    194:        }
                    195: 
                    196:        M_ForceMenuOff();
                    197: }
                    198: 
                    199: static void CancelChanges( void *unused )
                    200: {
                    201:        extern void M_PopMenu( void );
                    202: 
                    203:        M_PopMenu();
                    204: }
                    205: 
                    206: /*
                    207: ** VID_MenuInit
                    208: */
                    209: void VID_MenuInit( void )
                    210: {
                    211:        static const char *resolutions[] = 
                    212:        {
                    213:                "[320 240  ]",
                    214:                "[400 300  ]",
                    215:                "[512 384  ]",
                    216:                "[640 480  ]",
                    217:                "[800 600  ]",
                    218:                "[960 720  ]",
                    219:                "[1024 768 ]",
                    220:                "[1152 864 ]",
                    221:                "[1280 960 ]",
                    222:                "[1600 1200]",
1.1.1.3 ! root      223:                "[2048 1536]",
1.1       root      224:                0
                    225:        };
                    226:        static const char *refs[] =
                    227:        {
                    228:                "[software      ]",
                    229:                "[default OpenGL]",
                    230:                "[3Dfx OpenGL   ]",
                    231:                "[PowerVR OpenGL]",
                    232: //             "[Rendition OpenGL]",
                    233:                0
                    234:        };
                    235:        static const char *yesno_names[] =
                    236:        {
                    237:                "no",
                    238:                "yes",
                    239:                0
                    240:        };
                    241:        int i;
                    242: 
                    243:        if ( !gl_driver )
                    244:                gl_driver = Cvar_Get( "gl_driver", "opengl32", 0 );
                    245:        if ( !gl_picmip )
                    246:                gl_picmip = Cvar_Get( "gl_picmip", "0", 0 );
                    247:        if ( !gl_mode )
                    248:                gl_mode = Cvar_Get( "gl_mode", "3", 0 );
                    249:        if ( !sw_mode )
                    250:                sw_mode = Cvar_Get( "sw_mode", "0", 0 );
                    251:        if ( !gl_ext_palettedtexture )
                    252:                gl_ext_palettedtexture = Cvar_Get( "gl_ext_palettedtexture", "1", CVAR_ARCHIVE );
1.1.1.2   root      253:        if ( !gl_finish )
                    254:                gl_finish = Cvar_Get( "gl_finish", "0", CVAR_ARCHIVE );
1.1       root      255: 
                    256:        if ( !sw_stipplealpha )
                    257:                sw_stipplealpha = Cvar_Get( "sw_stipplealpha", "0", CVAR_ARCHIVE );
                    258: 
                    259:        s_mode_list[SOFTWARE_MENU].curvalue = sw_mode->value;
                    260:        s_mode_list[OPENGL_MENU].curvalue = gl_mode->value;
                    261: 
                    262:        if ( !scr_viewsize )
                    263:                scr_viewsize = Cvar_Get ("viewsize", "100", CVAR_ARCHIVE);
                    264: 
                    265:        s_screensize_slider[SOFTWARE_MENU].curvalue = scr_viewsize->value/10;
                    266:        s_screensize_slider[OPENGL_MENU].curvalue = scr_viewsize->value/10;
                    267: 
                    268:        if ( strcmp( vid_ref->string, "soft" ) == 0 )
                    269:        {
                    270:                s_current_menu_index = SOFTWARE_MENU;
                    271:                s_ref_list[0].curvalue = s_ref_list[1].curvalue = REF_SOFT;
                    272:        }
                    273:        else if ( strcmp( vid_ref->string, "gl" ) == 0 )
                    274:        {
                    275:                s_current_menu_index = OPENGL_MENU;
                    276:                if ( strcmp( gl_driver->string, "3dfxgl" ) == 0 )
                    277:                        s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue = REF_3DFX;
                    278:                else if ( strcmp( gl_driver->string, "pvrgl" ) == 0 )
                    279:                        s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue = REF_POWERVR;
                    280:                else if ( strcmp( gl_driver->string, "opengl32" ) == 0 )
                    281:                        s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue = REF_OPENGL;
                    282:                else
                    283: //                     s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue = REF_VERITE;
                    284:                        s_ref_list[s_current_menu_index].curvalue = REF_OPENGL;
                    285:        }
                    286: 
                    287:        s_software_menu.x = viddef.width * 0.50;
                    288:        s_software_menu.nitems = 0;
                    289:        s_opengl_menu.x = viddef.width * 0.50;
                    290:        s_opengl_menu.nitems = 0;
                    291: 
                    292:        for ( i = 0; i < 2; i++ )
                    293:        {
                    294:                s_ref_list[i].generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    295:                s_ref_list[i].generic.name = "driver";
                    296:                s_ref_list[i].generic.x = 0;
                    297:                s_ref_list[i].generic.y = 0;
                    298:                s_ref_list[i].generic.callback = DriverCallback;
                    299:                s_ref_list[i].itemnames = refs;
                    300: 
                    301:                s_mode_list[i].generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    302:                s_mode_list[i].generic.name = "video mode";
                    303:                s_mode_list[i].generic.x = 0;
                    304:                s_mode_list[i].generic.y = 10;
                    305:                s_mode_list[i].itemnames = resolutions;
                    306: 
                    307:                s_screensize_slider[i].generic.type     = MTYPE_SLIDER;
                    308:                s_screensize_slider[i].generic.x                = 0;
                    309:                s_screensize_slider[i].generic.y                = 20;
                    310:                s_screensize_slider[i].generic.name     = "screen size";
                    311:                s_screensize_slider[i].minvalue = 3;
                    312:                s_screensize_slider[i].maxvalue = 12;
                    313:                s_screensize_slider[i].generic.callback = ScreenSizeCallback;
                    314: 
                    315:                s_brightness_slider[i].generic.type     = MTYPE_SLIDER;
                    316:                s_brightness_slider[i].generic.x        = 0;
                    317:                s_brightness_slider[i].generic.y        = 30;
                    318:                s_brightness_slider[i].generic.name     = "brightness";
                    319:                s_brightness_slider[i].generic.callback = BrightnessCallback;
                    320:                s_brightness_slider[i].minvalue = 5;
                    321:                s_brightness_slider[i].maxvalue = 13;
                    322:                s_brightness_slider[i].curvalue = ( 1.3 - vid_gamma->value + 0.5 ) * 10;
                    323: 
                    324:                s_fs_box[i].generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    325:                s_fs_box[i].generic.x   = 0;
                    326:                s_fs_box[i].generic.y   = 40;
                    327:                s_fs_box[i].generic.name        = "fullscreen";
                    328:                s_fs_box[i].itemnames = yesno_names;
                    329:                s_fs_box[i].curvalue = vid_fullscreen->value;
                    330: 
                    331:                s_defaults_action[i].generic.type = MTYPE_ACTION;
                    332:                s_defaults_action[i].generic.name = "reset to defaults";
                    333:                s_defaults_action[i].generic.x    = 0;
                    334:                s_defaults_action[i].generic.y    = 90;
                    335:                s_defaults_action[i].generic.callback = ResetDefaults;
                    336: 
                    337:                s_cancel_action[i].generic.type = MTYPE_ACTION;
                    338:                s_cancel_action[i].generic.name = "cancel";
                    339:                s_cancel_action[i].generic.x    = 0;
                    340:                s_cancel_action[i].generic.y    = 100;
                    341:                s_cancel_action[i].generic.callback = CancelChanges;
                    342:        }
                    343: 
                    344:        s_stipple_box.generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    345:        s_stipple_box.generic.x = 0;
                    346:        s_stipple_box.generic.y = 60;
                    347:        s_stipple_box.generic.name      = "stipple alpha";
                    348:        s_stipple_box.curvalue = sw_stipplealpha->value;
                    349:        s_stipple_box.itemnames = yesno_names;
                    350: 
                    351:        s_tq_slider.generic.type        = MTYPE_SLIDER;
                    352:        s_tq_slider.generic.x           = 0;
                    353:        s_tq_slider.generic.y           = 60;
                    354:        s_tq_slider.generic.name        = "texture quality";
                    355:        s_tq_slider.minvalue = 0;
                    356:        s_tq_slider.maxvalue = 3;
                    357:        s_tq_slider.curvalue = 3-gl_picmip->value;
                    358: 
                    359:        s_paletted_texture_box.generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    360:        s_paletted_texture_box.generic.x        = 0;
                    361:        s_paletted_texture_box.generic.y        = 70;
                    362:        s_paletted_texture_box.generic.name     = "8-bit textures";
                    363:        s_paletted_texture_box.itemnames = yesno_names;
                    364:        s_paletted_texture_box.curvalue = gl_ext_palettedtexture->value;
                    365: 
1.1.1.2   root      366:        s_finish_box.generic.type = MTYPE_SPINCONTROL;
                    367:        s_finish_box.generic.x  = 0;
                    368:        s_finish_box.generic.y  = 80;
                    369:        s_finish_box.generic.name       = "sync every frame";
                    370:        s_finish_box.curvalue = gl_finish->value;
                    371:        s_finish_box.itemnames = yesno_names;
                    372: 
1.1       root      373:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_ref_list[SOFTWARE_MENU] );
                    374:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_mode_list[SOFTWARE_MENU] );
                    375:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_screensize_slider[SOFTWARE_MENU] );
                    376:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_brightness_slider[SOFTWARE_MENU] );
                    377:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_fs_box[SOFTWARE_MENU] );
                    378:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_stipple_box );
                    379: 
                    380:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_ref_list[OPENGL_MENU] );
                    381:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_mode_list[OPENGL_MENU] );
                    382:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_screensize_slider[OPENGL_MENU] );
                    383:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_brightness_slider[OPENGL_MENU] );
                    384:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_fs_box[OPENGL_MENU] );
                    385:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_tq_slider );
                    386:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_paletted_texture_box );
1.1.1.2   root      387:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_finish_box );
1.1       root      388: 
                    389:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_defaults_action[SOFTWARE_MENU] );
                    390:        Menu_AddItem( &s_software_menu, ( void * ) &s_cancel_action[SOFTWARE_MENU] );
                    391:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_defaults_action[OPENGL_MENU] );
                    392:        Menu_AddItem( &s_opengl_menu, ( void * ) &s_cancel_action[OPENGL_MENU] );
                    393: 
                    394:        Menu_Center( &s_software_menu );
                    395:        Menu_Center( &s_opengl_menu );
                    396:        s_opengl_menu.x -= 8;
                    397:        s_software_menu.x -= 8;
                    398: }
                    399: 
                    400: /*
                    401: ================
                    402: VID_MenuDraw
                    403: ================
                    404: */
                    405: void VID_MenuDraw (void)
                    406: {
                    407:        int w, h;
                    408: 
                    409:        if ( s_current_menu_index == 0 )
                    410:                s_current_menu = &s_software_menu;
                    411:        else
                    412:                s_current_menu = &s_opengl_menu;
                    413: 
                    414:        /*
                    415:        ** draw the banner
                    416:        */
                    417:        re.DrawGetPicSize( &w, &h, "m_banner_video" );
                    418:        re.DrawPic( viddef.width / 2 - w / 2, viddef.height /2 - 110, "m_banner_video" );
                    419: 
                    420:        /*
                    421:        ** move cursor to a reasonable starting position
                    422:        */
                    423:        Menu_AdjustCursor( s_current_menu, 1 );
                    424: 
                    425:        /*
                    426:        ** draw the menu
                    427:        */
                    428:        Menu_Draw( s_current_menu );
                    429: }
                    430: 
                    431: /*
                    432: ================
                    433: VID_MenuKey
                    434: ================
                    435: */
                    436: const char *VID_MenuKey( int key )
                    437: {
                    438:        menuframework_s *m = s_current_menu;
                    439:        static const char *sound = "misc/menu1.wav";
                    440: 
                    441:        switch ( key )
                    442:        {
                    443:        case K_ESCAPE:
                    444:                ApplyChanges( 0 );
                    445:                return NULL;
                    446:        case K_KP_UPARROW:
                    447:        case K_UPARROW:
                    448:                m->cursor--;
                    449:                Menu_AdjustCursor( m, -1 );
                    450:                break;
                    451:        case K_KP_DOWNARROW:
                    452:        case K_DOWNARROW:
                    453:                m->cursor++;
                    454:                Menu_AdjustCursor( m, 1 );
                    455:                break;
                    456:        case K_KP_LEFTARROW:
                    457:        case K_LEFTARROW:
                    458:                Menu_SlideItem( m, -1 );
                    459:                break;
                    460:        case K_KP_RIGHTARROW:
                    461:        case K_RIGHTARROW:
                    462:                Menu_SlideItem( m, 1 );
                    463:                break;
                    464:        case K_KP_ENTER:
                    465:        case K_ENTER:
                    466:                if ( !Menu_SelectItem( m ) )
                    467:                        ApplyChanges( NULL );
                    468:                break;
                    469:        }
                    470: 
                    471:        return sound;
                    472: }
                    473: 
                    474: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.