Annotation of quake2/xatrix/m_float.h, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: // G:\quake2\baseq2\models/monsters/float
                      2: 
                      3: // This file generated by ModelGen - Do NOT Modify
                      4: 
                      5: #define FRAME_actvat01         0
                      6: #define FRAME_actvat02         1
                      7: #define FRAME_actvat03         2
                      8: #define FRAME_actvat04         3
                      9: #define FRAME_actvat05         4
                     10: #define FRAME_actvat06         5
                     11: #define FRAME_actvat07         6
                     12: #define FRAME_actvat08         7
                     13: #define FRAME_actvat09         8
                     14: #define FRAME_actvat10         9
                     15: #define FRAME_actvat11         10
                     16: #define FRAME_actvat12         11
                     17: #define FRAME_actvat13         12
                     18: #define FRAME_actvat14         13
                     19: #define FRAME_actvat15         14
                     20: #define FRAME_actvat16         15
                     21: #define FRAME_actvat17         16
                     22: #define FRAME_actvat18         17
                     23: #define FRAME_actvat19         18
                     24: #define FRAME_actvat20         19
                     25: #define FRAME_actvat21         20
                     26: #define FRAME_actvat22         21
                     27: #define FRAME_actvat23         22
                     28: #define FRAME_actvat24         23
                     29: #define FRAME_actvat25         24
                     30: #define FRAME_actvat26         25
                     31: #define FRAME_actvat27         26
                     32: #define FRAME_actvat28         27
                     33: #define FRAME_actvat29         28
                     34: #define FRAME_actvat30         29
                     35: #define FRAME_actvat31         30
                     36: #define FRAME_attak101         31
                     37: #define FRAME_attak102         32
                     38: #define FRAME_attak103         33
                     39: #define FRAME_attak104         34
                     40: #define FRAME_attak105         35
                     41: #define FRAME_attak106         36
                     42: #define FRAME_attak107         37
                     43: #define FRAME_attak108         38
                     44: #define FRAME_attak109         39
                     45: #define FRAME_attak110         40
                     46: #define FRAME_attak111         41
                     47: #define FRAME_attak112         42
                     48: #define FRAME_attak113         43
                     49: #define FRAME_attak114         44
                     50: #define FRAME_attak201         45
                     51: #define FRAME_attak202         46
                     52: #define FRAME_attak203         47
                     53: #define FRAME_attak204         48
                     54: #define FRAME_attak205         49
                     55: #define FRAME_attak206         50
                     56: #define FRAME_attak207         51
                     57: #define FRAME_attak208         52
                     58: #define FRAME_attak209         53
                     59: #define FRAME_attak210         54
                     60: #define FRAME_attak211         55
                     61: #define FRAME_attak212         56
                     62: #define FRAME_attak213         57
                     63: #define FRAME_attak214         58
                     64: #define FRAME_attak215         59
                     65: #define FRAME_attak216         60
                     66: #define FRAME_attak217         61
                     67: #define FRAME_attak218         62
                     68: #define FRAME_attak219         63
                     69: #define FRAME_attak220         64
                     70: #define FRAME_attak221         65
                     71: #define FRAME_attak222         66
                     72: #define FRAME_attak223         67
                     73: #define FRAME_attak224         68
                     74: #define FRAME_attak225         69
                     75: #define FRAME_attak301         70
                     76: #define FRAME_attak302         71
                     77: #define FRAME_attak303         72
                     78: #define FRAME_attak304         73
                     79: #define FRAME_attak305         74
                     80: #define FRAME_attak306         75
                     81: #define FRAME_attak307         76
                     82: #define FRAME_attak308         77
                     83: #define FRAME_attak309         78
                     84: #define FRAME_attak310         79
                     85: #define FRAME_attak311         80
                     86: #define FRAME_attak312         81
                     87: #define FRAME_attak313         82
                     88: #define FRAME_attak314         83
                     89: #define FRAME_attak315         84
                     90: #define FRAME_attak316         85
                     91: #define FRAME_attak317         86
                     92: #define FRAME_attak318         87
                     93: #define FRAME_attak319         88
                     94: #define FRAME_attak320         89
                     95: #define FRAME_attak321         90
                     96: #define FRAME_attak322         91
                     97: #define FRAME_attak323         92
                     98: #define FRAME_attak324         93
                     99: #define FRAME_attak325         94
                    100: #define FRAME_attak326         95
                    101: #define FRAME_attak327         96
                    102: #define FRAME_attak328         97
                    103: #define FRAME_attak329         98
                    104: #define FRAME_attak330         99
                    105: #define FRAME_attak331         100
                    106: #define FRAME_attak332         101
                    107: #define FRAME_attak333         102
                    108: #define FRAME_attak334         103
                    109: #define FRAME_death01          104
                    110: #define FRAME_death02          105
                    111: #define FRAME_death03          106
                    112: #define FRAME_death04          107
                    113: #define FRAME_death05          108
                    114: #define FRAME_death06          109
                    115: #define FRAME_death07          110
                    116: #define FRAME_death08          111
                    117: #define FRAME_death09          112
                    118: #define FRAME_death10          113
                    119: #define FRAME_death11          114
                    120: #define FRAME_death12          115
                    121: #define FRAME_death13          116
                    122: #define FRAME_pain101          117
                    123: #define FRAME_pain102          118
                    124: #define FRAME_pain103          119
                    125: #define FRAME_pain104          120
                    126: #define FRAME_pain105          121
                    127: #define FRAME_pain106          122
                    128: #define FRAME_pain107          123
                    129: #define FRAME_pain201          124
                    130: #define FRAME_pain202          125
                    131: #define FRAME_pain203          126
                    132: #define FRAME_pain204          127
                    133: #define FRAME_pain205          128
                    134: #define FRAME_pain206          129
                    135: #define FRAME_pain207          130
                    136: #define FRAME_pain208          131
                    137: #define FRAME_pain301          132
                    138: #define FRAME_pain302          133
                    139: #define FRAME_pain303          134
                    140: #define FRAME_pain304          135
                    141: #define FRAME_pain305          136
                    142: #define FRAME_pain306          137
                    143: #define FRAME_pain307          138
                    144: #define FRAME_pain308          139
                    145: #define FRAME_pain309          140
                    146: #define FRAME_pain310          141
                    147: #define FRAME_pain311          142
                    148: #define FRAME_pain312          143
                    149: #define FRAME_stand101         144
                    150: #define FRAME_stand102         145
                    151: #define FRAME_stand103         146
                    152: #define FRAME_stand104         147
                    153: #define FRAME_stand105         148
                    154: #define FRAME_stand106         149
                    155: #define FRAME_stand107         150
                    156: #define FRAME_stand108         151
                    157: #define FRAME_stand109         152
                    158: #define FRAME_stand110         153
                    159: #define FRAME_stand111         154
                    160: #define FRAME_stand112         155
                    161: #define FRAME_stand113         156
                    162: #define FRAME_stand114         157
                    163: #define FRAME_stand115         158
                    164: #define FRAME_stand116         159
                    165: #define FRAME_stand117         160
                    166: #define FRAME_stand118         161
                    167: #define FRAME_stand119         162
                    168: #define FRAME_stand120         163
                    169: #define FRAME_stand121         164
                    170: #define FRAME_stand122         165
                    171: #define FRAME_stand123         166
                    172: #define FRAME_stand124         167
                    173: #define FRAME_stand125         168
                    174: #define FRAME_stand126         169
                    175: #define FRAME_stand127         170
                    176: #define FRAME_stand128         171
                    177: #define FRAME_stand129         172
                    178: #define FRAME_stand130         173
                    179: #define FRAME_stand131         174
                    180: #define FRAME_stand132         175
                    181: #define FRAME_stand133         176
                    182: #define FRAME_stand134         177
                    183: #define FRAME_stand135         178
                    184: #define FRAME_stand136         179
                    185: #define FRAME_stand137         180
                    186: #define FRAME_stand138         181
                    187: #define FRAME_stand139         182
                    188: #define FRAME_stand140         183
                    189: #define FRAME_stand141         184
                    190: #define FRAME_stand142         185
                    191: #define FRAME_stand143         186
                    192: #define FRAME_stand144         187
                    193: #define FRAME_stand145         188
                    194: #define FRAME_stand146         189
                    195: #define FRAME_stand147         190
                    196: #define FRAME_stand148         191
                    197: #define FRAME_stand149         192
                    198: #define FRAME_stand150         193
                    199: #define FRAME_stand151         194
                    200: #define FRAME_stand152         195
                    201: #define FRAME_stand201         196
                    202: #define FRAME_stand202         197
                    203: #define FRAME_stand203         198
                    204: #define FRAME_stand204         199
                    205: #define FRAME_stand205         200
                    206: #define FRAME_stand206         201
                    207: #define FRAME_stand207         202
                    208: #define FRAME_stand208         203
                    209: #define FRAME_stand209         204
                    210: #define FRAME_stand210         205
                    211: #define FRAME_stand211         206
                    212: #define FRAME_stand212         207
                    213: #define FRAME_stand213         208
                    214: #define FRAME_stand214         209
                    215: #define FRAME_stand215         210
                    216: #define FRAME_stand216         211
                    217: #define FRAME_stand217         212
                    218: #define FRAME_stand218         213
                    219: #define FRAME_stand219         214
                    220: #define FRAME_stand220         215
                    221: #define FRAME_stand221         216
                    222: #define FRAME_stand222         217
                    223: #define FRAME_stand223         218
                    224: #define FRAME_stand224         219
                    225: #define FRAME_stand225         220
                    226: #define FRAME_stand226         221
                    227: #define FRAME_stand227         222
                    228: #define FRAME_stand228         223
                    229: #define FRAME_stand229         224
                    230: #define FRAME_stand230         225
                    231: #define FRAME_stand231         226
                    232: #define FRAME_stand232         227
                    233: #define FRAME_stand233         228
                    234: #define FRAME_stand234         229
                    235: #define FRAME_stand235         230
                    236: #define FRAME_stand236         231
                    237: #define FRAME_stand237         232
                    238: #define FRAME_stand238         233
                    239: #define FRAME_stand239         234
                    240: #define FRAME_stand240         235
                    241: #define FRAME_stand241         236
                    242: #define FRAME_stand242         237
                    243: #define FRAME_stand243         238
                    244: #define FRAME_stand244         239
                    245: #define FRAME_stand245         240
                    246: #define FRAME_stand246         241
                    247: #define FRAME_stand247         242
                    248: #define FRAME_stand248         243
                    249: #define FRAME_stand249         244
                    250: #define FRAME_stand250         245
                    251: #define FRAME_stand251         246
                    252: #define FRAME_stand252         247
                    253: 
                    254: #define MODEL_SCALE            1.000000

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.