Annotation of quake2/xatrix/m_gekk.h, revision 1.1

1.1     ! root        1: // ./gekk
        !             2: 
        !             3: // This file generated by ModelGen - Do NOT Modify
        !             4: 
        !             5: #define FRAME_stand_01         0
        !             6: #define FRAME_stand_02         1
        !             7: #define FRAME_stand_03         2
        !             8: #define FRAME_stand_04         3
        !             9: #define FRAME_stand_05         4
        !            10: #define FRAME_stand_06         5
        !            11: #define FRAME_stand_07         6
        !            12: #define FRAME_stand_08         7
        !            13: #define FRAME_stand_09         8
        !            14: #define FRAME_stand_10         9
        !            15: #define FRAME_stand_11         10
        !            16: #define FRAME_stand_12         11
        !            17: #define FRAME_stand_13         12
        !            18: #define FRAME_stand_14         13
        !            19: #define FRAME_stand_15         14
        !            20: #define FRAME_stand_16         15
        !            21: #define FRAME_stand_17         16
        !            22: #define FRAME_stand_18         17
        !            23: #define FRAME_stand_19         18
        !            24: #define FRAME_stand_20         19
        !            25: #define FRAME_stand_21         20
        !            26: #define FRAME_stand_22         21
        !            27: #define FRAME_stand_23         22
        !            28: #define FRAME_stand_24         23
        !            29: #define FRAME_stand_25         24
        !            30: #define FRAME_stand_26         25
        !            31: #define FRAME_stand_27         26
        !            32: #define FRAME_stand_28         27
        !            33: #define FRAME_stand_29         28
        !            34: #define FRAME_stand_30         29
        !            35: #define FRAME_stand_31         30
        !            36: #define FRAME_stand_32         31
        !            37: #define FRAME_stand_33         32
        !            38: #define FRAME_stand_34         33
        !            39: #define FRAME_stand_35         34
        !            40: #define FRAME_stand_36         35
        !            41: #define FRAME_stand_37         36
        !            42: #define FRAME_stand_38         37
        !            43: #define FRAME_stand_39         38
        !            44: #define FRAME_run_01           39
        !            45: #define FRAME_run_02           40
        !            46: #define FRAME_run_03           41
        !            47: #define FRAME_run_04           42
        !            48: #define FRAME_run_05           43
        !            49: #define FRAME_run_06           44
        !            50: #define FRAME_clawatk3_01              45
        !            51: #define FRAME_clawatk3_02              46
        !            52: #define FRAME_clawatk3_03              47
        !            53: #define FRAME_clawatk3_04              48
        !            54: #define FRAME_clawatk3_05              49
        !            55: #define FRAME_clawatk3_06              50
        !            56: #define FRAME_clawatk3_07              51
        !            57: #define FRAME_clawatk3_08              52
        !            58: #define FRAME_clawatk3_09              53
        !            59: #define FRAME_clawatk4_01              54
        !            60: #define FRAME_clawatk4_02              55
        !            61: #define FRAME_clawatk4_03              56
        !            62: #define FRAME_clawatk4_04              57
        !            63: #define FRAME_clawatk4_05              58
        !            64: #define FRAME_clawatk4_06              59
        !            65: #define FRAME_clawatk4_07              60
        !            66: #define FRAME_clawatk4_08              61
        !            67: #define FRAME_clawatk5_01              62
        !            68: #define FRAME_clawatk5_02              63
        !            69: #define FRAME_clawatk5_03              64
        !            70: #define FRAME_clawatk5_04              65
        !            71: #define FRAME_clawatk5_05              66
        !            72: #define FRAME_clawatk5_06              67
        !            73: #define FRAME_clawatk5_07              68
        !            74: #define FRAME_clawatk5_08              69
        !            75: #define FRAME_clawatk5_09              70
        !            76: #define FRAME_leapatk_01               71
        !            77: #define FRAME_leapatk_02               72
        !            78: #define FRAME_leapatk_03               73
        !            79: #define FRAME_leapatk_04               74
        !            80: #define FRAME_leapatk_05               75
        !            81: #define FRAME_leapatk_06               76
        !            82: #define FRAME_leapatk_07               77
        !            83: #define FRAME_leapatk_08               78
        !            84: #define FRAME_leapatk_09               79
        !            85: #define FRAME_leapatk_10               80
        !            86: #define FRAME_leapatk_11               81
        !            87: #define FRAME_leapatk_12               82
        !            88: #define FRAME_leapatk_13               83
        !            89: #define FRAME_leapatk_14               84
        !            90: #define FRAME_leapatk_15               85
        !            91: #define FRAME_leapatk_16               86
        !            92: #define FRAME_leapatk_17               87
        !            93: #define FRAME_leapatk_18               88
        !            94: #define FRAME_leapatk_19               89
        !            95: #define FRAME_pain3_01         90
        !            96: #define FRAME_pain3_02         91
        !            97: #define FRAME_pain3_03         92
        !            98: #define FRAME_pain3_04         93
        !            99: #define FRAME_pain3_05         94
        !           100: #define FRAME_pain3_06         95
        !           101: #define FRAME_pain3_07         96
        !           102: #define FRAME_pain3_08         97
        !           103: #define FRAME_pain3_09         98
        !           104: #define FRAME_pain3_10         99
        !           105: #define FRAME_pain3_11         100
        !           106: #define FRAME_pain4_01         101
        !           107: #define FRAME_pain4_02         102
        !           108: #define FRAME_pain4_03         103
        !           109: #define FRAME_pain4_04         104
        !           110: #define FRAME_pain4_05         105
        !           111: #define FRAME_pain4_06         106
        !           112: #define FRAME_pain4_07         107
        !           113: #define FRAME_pain4_08         108
        !           114: #define FRAME_pain4_09         109
        !           115: #define FRAME_pain4_10         110
        !           116: #define FRAME_pain4_11         111
        !           117: #define FRAME_pain4_12         112
        !           118: #define FRAME_pain4_13         113
        !           119: #define FRAME_death1_01                114
        !           120: #define FRAME_death1_02                115
        !           121: #define FRAME_death1_03                116
        !           122: #define FRAME_death1_04                117
        !           123: #define FRAME_death1_05                118
        !           124: #define FRAME_death1_06                119
        !           125: #define FRAME_death1_07                120
        !           126: #define FRAME_death1_08                121
        !           127: #define FRAME_death1_09                122
        !           128: #define FRAME_death1_10                123
        !           129: #define FRAME_death2_01                124
        !           130: #define FRAME_death2_02                125
        !           131: #define FRAME_death2_03                126
        !           132: #define FRAME_death2_04                127
        !           133: #define FRAME_death2_05                128
        !           134: #define FRAME_death2_06                129
        !           135: #define FRAME_death2_07                130
        !           136: #define FRAME_death2_08                131
        !           137: #define FRAME_death2_09                132
        !           138: #define FRAME_death2_10                133
        !           139: #define FRAME_death2_11                134
        !           140: #define FRAME_death3_01                135
        !           141: #define FRAME_death3_02                136
        !           142: #define FRAME_death3_03                137
        !           143: #define FRAME_death3_04                138
        !           144: #define FRAME_death3_05                139
        !           145: #define FRAME_death3_06                140
        !           146: #define FRAME_death3_07                141
        !           147: #define FRAME_death4_01                142
        !           148: #define FRAME_death4_02                143
        !           149: #define FRAME_death4_03                144
        !           150: #define FRAME_death4_04                145
        !           151: #define FRAME_death4_05                146
        !           152: #define FRAME_death4_06                147
        !           153: #define FRAME_death4_07                148
        !           154: #define FRAME_death4_08                149
        !           155: #define FRAME_death4_09                150
        !           156: #define FRAME_death4_10                151
        !           157: #define FRAME_death4_11                152
        !           158: #define FRAME_death4_12                153
        !           159: #define FRAME_death4_13                154
        !           160: #define FRAME_death4_14                155
        !           161: #define FRAME_death4_15                156
        !           162: #define FRAME_death4_16                157
        !           163: #define FRAME_death4_17                158
        !           164: #define FRAME_death4_18                159
        !           165: #define FRAME_death4_19                160
        !           166: #define FRAME_death4_20                161
        !           167: #define FRAME_death4_21                162
        !           168: #define FRAME_death4_22                163
        !           169: #define FRAME_death4_23                164
        !           170: #define FRAME_death4_24                165
        !           171: #define FRAME_death4_25                166
        !           172: #define FRAME_death4_26                167
        !           173: #define FRAME_death4_27                168
        !           174: #define FRAME_death4_28                169
        !           175: #define FRAME_death4_29                170
        !           176: #define FRAME_death4_30                171
        !           177: #define FRAME_death4_31                172
        !           178: #define FRAME_death4_32                173
        !           179: #define FRAME_death4_33                174
        !           180: #define FRAME_death4_34                175
        !           181: #define FRAME_death4_35                176
        !           182: #define FRAME_rduck_01         177
        !           183: #define FRAME_rduck_02         178
        !           184: #define FRAME_rduck_03         179
        !           185: #define FRAME_rduck_04         180
        !           186: #define FRAME_rduck_05         181
        !           187: #define FRAME_rduck_06         182
        !           188: #define FRAME_rduck_07         183
        !           189: #define FRAME_rduck_08         184
        !           190: #define FRAME_rduck_09         185
        !           191: #define FRAME_rduck_10         186
        !           192: #define FRAME_rduck_11         187
        !           193: #define FRAME_rduck_12         188
        !           194: #define FRAME_rduck_13         189
        !           195: #define FRAME_lduck_01         190
        !           196: #define FRAME_lduck_02         191
        !           197: #define FRAME_lduck_03         192
        !           198: #define FRAME_lduck_04         193
        !           199: #define FRAME_lduck_05         194
        !           200: #define FRAME_lduck_06         195
        !           201: #define FRAME_lduck_07         196
        !           202: #define FRAME_lduck_08         197
        !           203: #define FRAME_lduck_09         198
        !           204: #define FRAME_lduck_10         199
        !           205: #define FRAME_lduck_11         200
        !           206: #define FRAME_lduck_12         201
        !           207: #define FRAME_lduck_13         202
        !           208: #define FRAME_idle_01          203
        !           209: #define FRAME_idle_02          204
        !           210: #define FRAME_idle_03          205
        !           211: #define FRAME_idle_04          206
        !           212: #define FRAME_idle_05          207
        !           213: #define FRAME_idle_06          208
        !           214: #define FRAME_idle_07          209
        !           215: #define FRAME_idle_08          210
        !           216: #define FRAME_idle_09          211
        !           217: #define FRAME_idle_10          212
        !           218: #define FRAME_idle_11          213
        !           219: #define FRAME_idle_12          214
        !           220: #define FRAME_idle_13          215
        !           221: #define FRAME_idle_14          216
        !           222: #define FRAME_idle_15          217
        !           223: #define FRAME_idle_16          218
        !           224: #define FRAME_idle_17          219
        !           225: #define FRAME_idle_18          220
        !           226: #define FRAME_idle_19          221
        !           227: #define FRAME_idle_20          222
        !           228: #define FRAME_idle_21          223
        !           229: #define FRAME_idle_22          224
        !           230: #define FRAME_idle_23          225
        !           231: #define FRAME_idle_24          226
        !           232: #define FRAME_idle_25          227
        !           233: #define FRAME_idle_26          228
        !           234: #define FRAME_idle_27          229
        !           235: #define FRAME_idle_28          230
        !           236: #define FRAME_idle_29          231
        !           237: #define FRAME_idle_30          232
        !           238: #define FRAME_idle_31          233
        !           239: #define FRAME_idle_32          234
        !           240: #define FRAME_spit_01          235
        !           241: #define FRAME_spit_02          236
        !           242: #define FRAME_spit_03          237
        !           243: #define FRAME_spit_04          238
        !           244: #define FRAME_spit_05          239
        !           245: #define FRAME_spit_06          240
        !           246: #define FRAME_spit_07          241
        !           247: #define FRAME_amb_01           242
        !           248: #define FRAME_amb_02           243
        !           249: #define FRAME_amb_03           244
        !           250: #define FRAME_amb_04           245
        !           251: #define FRAME_wdeath_01                246
        !           252: #define FRAME_wdeath_02                247
        !           253: #define FRAME_wdeath_03                248
        !           254: #define FRAME_wdeath_04                249
        !           255: #define FRAME_wdeath_05                250
        !           256: #define FRAME_wdeath_06                251
        !           257: #define FRAME_wdeath_07                252
        !           258: #define FRAME_wdeath_08                253
        !           259: #define FRAME_wdeath_09                254
        !           260: #define FRAME_wdeath_10                255
        !           261: #define FRAME_wdeath_11                256
        !           262: #define FRAME_wdeath_12                257
        !           263: #define FRAME_wdeath_13                258
        !           264: #define FRAME_wdeath_14                259
        !           265: #define FRAME_wdeath_15                260
        !           266: #define FRAME_wdeath_16                261
        !           267: #define FRAME_wdeath_17                262
        !           268: #define FRAME_wdeath_18                263
        !           269: #define FRAME_wdeath_19                264
        !           270: #define FRAME_wdeath_20                265
        !           271: #define FRAME_wdeath_21                266
        !           272: #define FRAME_wdeath_22                267
        !           273: #define FRAME_wdeath_23                268
        !           274: #define FRAME_wdeath_24                269
        !           275: #define FRAME_wdeath_25                270
        !           276: #define FRAME_wdeath_26                271
        !           277: #define FRAME_wdeath_27                272
        !           278: #define FRAME_wdeath_28                273
        !           279: #define FRAME_wdeath_29                274
        !           280: #define FRAME_wdeath_30                275
        !           281: #define FRAME_wdeath_31                276
        !           282: #define FRAME_wdeath_32                277
        !           283: #define FRAME_wdeath_33                278
        !           284: #define FRAME_wdeath_34                279
        !           285: #define FRAME_wdeath_35                280
        !           286: #define FRAME_wdeath_36                281
        !           287: #define FRAME_wdeath_37                282
        !           288: #define FRAME_wdeath_38                283
        !           289: #define FRAME_wdeath_39                284
        !           290: #define FRAME_wdeath_40                285
        !           291: #define FRAME_wdeath_41                286
        !           292: #define FRAME_wdeath_42                287
        !           293: #define FRAME_wdeath_43                288
        !           294: #define FRAME_wdeath_44                289
        !           295: #define FRAME_wdeath_45                290
        !           296: #define FRAME_swim_01          291
        !           297: #define FRAME_swim_02          292
        !           298: #define FRAME_swim_03          293
        !           299: #define FRAME_swim_04          294
        !           300: #define FRAME_swim_05          295
        !           301: #define FRAME_swim_06          296
        !           302: #define FRAME_swim_07          297
        !           303: #define FRAME_swim_08          298
        !           304: #define FRAME_swim_09          299
        !           305: #define FRAME_swim_10          300
        !           306: #define FRAME_swim_11          301
        !           307: #define FRAME_swim_12          302
        !           308: #define FRAME_swim_13          303
        !           309: #define FRAME_swim_14          304
        !           310: #define FRAME_swim_15          305
        !           311: #define FRAME_swim_16          306
        !           312: #define FRAME_swim_17          307
        !           313: #define FRAME_swim_18          308
        !           314: #define FRAME_swim_19          309
        !           315: #define FRAME_swim_20          310
        !           316: #define FRAME_swim_21          311
        !           317: #define FRAME_swim_22          312
        !           318: #define FRAME_swim_23          313
        !           319: #define FRAME_swim_24          314
        !           320: #define FRAME_swim_25          315
        !           321: #define FRAME_swim_26          316
        !           322: #define FRAME_swim_27          317
        !           323: #define FRAME_swim_28          318
        !           324: #define FRAME_swim_29          319
        !           325: #define FRAME_swim_30          320
        !           326: #define FRAME_swim_31          321
        !           327: #define FRAME_swim_32          322
        !           328: #define FRAME_attack_01                323
        !           329: #define FRAME_attack_02                324
        !           330: #define FRAME_attack_03                325
        !           331: #define FRAME_attack_04                326
        !           332: #define FRAME_attack_05                327
        !           333: #define FRAME_attack_06                328
        !           334: #define FRAME_attack_07                329
        !           335: #define FRAME_attack_08                330
        !           336: #define FRAME_attack_09                331
        !           337: #define FRAME_attack_10                332
        !           338: #define FRAME_attack_11                333
        !           339: #define FRAME_attack_12                334
        !           340: #define FRAME_attack_13                335
        !           341: #define FRAME_attack_14                336
        !           342: #define FRAME_attack_15                337
        !           343: #define FRAME_attack_16                338
        !           344: #define FRAME_attack_17                339
        !           345: #define FRAME_attack_18                340
        !           346: #define FRAME_attack_19                341
        !           347: #define FRAME_attack_20                342
        !           348: #define FRAME_attack_21                343
        !           349: #define FRAME_pain_01          344
        !           350: #define FRAME_pain_02          345
        !           351: #define FRAME_pain_03          346
        !           352: #define FRAME_pain_04          347
        !           353: #define FRAME_pain_05          348
        !           354: #define FRAME_pain_06          349
        !           355: 
        !           356: #define MODEL_SCALE            1.000000

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.