Annotation of quake2/xatrix/m_gekk.h, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: // ./gekk
                      2: 
                      3: // This file generated by ModelGen - Do NOT Modify
                      4: 
                      5: #define FRAME_stand_01         0
                      6: #define FRAME_stand_02         1
                      7: #define FRAME_stand_03         2
                      8: #define FRAME_stand_04         3
                      9: #define FRAME_stand_05         4
                     10: #define FRAME_stand_06         5
                     11: #define FRAME_stand_07         6
                     12: #define FRAME_stand_08         7
                     13: #define FRAME_stand_09         8
                     14: #define FRAME_stand_10         9
                     15: #define FRAME_stand_11         10
                     16: #define FRAME_stand_12         11
                     17: #define FRAME_stand_13         12
                     18: #define FRAME_stand_14         13
                     19: #define FRAME_stand_15         14
                     20: #define FRAME_stand_16         15
                     21: #define FRAME_stand_17         16
                     22: #define FRAME_stand_18         17
                     23: #define FRAME_stand_19         18
                     24: #define FRAME_stand_20         19
                     25: #define FRAME_stand_21         20
                     26: #define FRAME_stand_22         21
                     27: #define FRAME_stand_23         22
                     28: #define FRAME_stand_24         23
                     29: #define FRAME_stand_25         24
                     30: #define FRAME_stand_26         25
                     31: #define FRAME_stand_27         26
                     32: #define FRAME_stand_28         27
                     33: #define FRAME_stand_29         28
                     34: #define FRAME_stand_30         29
                     35: #define FRAME_stand_31         30
                     36: #define FRAME_stand_32         31
                     37: #define FRAME_stand_33         32
                     38: #define FRAME_stand_34         33
                     39: #define FRAME_stand_35         34
                     40: #define FRAME_stand_36         35
                     41: #define FRAME_stand_37         36
                     42: #define FRAME_stand_38         37
                     43: #define FRAME_stand_39         38
                     44: #define FRAME_run_01           39
                     45: #define FRAME_run_02           40
                     46: #define FRAME_run_03           41
                     47: #define FRAME_run_04           42
                     48: #define FRAME_run_05           43
                     49: #define FRAME_run_06           44
                     50: #define FRAME_clawatk3_01              45
                     51: #define FRAME_clawatk3_02              46
                     52: #define FRAME_clawatk3_03              47
                     53: #define FRAME_clawatk3_04              48
                     54: #define FRAME_clawatk3_05              49
                     55: #define FRAME_clawatk3_06              50
                     56: #define FRAME_clawatk3_07              51
                     57: #define FRAME_clawatk3_08              52
                     58: #define FRAME_clawatk3_09              53
                     59: #define FRAME_clawatk4_01              54
                     60: #define FRAME_clawatk4_02              55
                     61: #define FRAME_clawatk4_03              56
                     62: #define FRAME_clawatk4_04              57
                     63: #define FRAME_clawatk4_05              58
                     64: #define FRAME_clawatk4_06              59
                     65: #define FRAME_clawatk4_07              60
                     66: #define FRAME_clawatk4_08              61
                     67: #define FRAME_clawatk5_01              62
                     68: #define FRAME_clawatk5_02              63
                     69: #define FRAME_clawatk5_03              64
                     70: #define FRAME_clawatk5_04              65
                     71: #define FRAME_clawatk5_05              66
                     72: #define FRAME_clawatk5_06              67
                     73: #define FRAME_clawatk5_07              68
                     74: #define FRAME_clawatk5_08              69
                     75: #define FRAME_clawatk5_09              70
                     76: #define FRAME_leapatk_01               71
                     77: #define FRAME_leapatk_02               72
                     78: #define FRAME_leapatk_03               73
                     79: #define FRAME_leapatk_04               74
                     80: #define FRAME_leapatk_05               75
                     81: #define FRAME_leapatk_06               76
                     82: #define FRAME_leapatk_07               77
                     83: #define FRAME_leapatk_08               78
                     84: #define FRAME_leapatk_09               79
                     85: #define FRAME_leapatk_10               80
                     86: #define FRAME_leapatk_11               81
                     87: #define FRAME_leapatk_12               82
                     88: #define FRAME_leapatk_13               83
                     89: #define FRAME_leapatk_14               84
                     90: #define FRAME_leapatk_15               85
                     91: #define FRAME_leapatk_16               86
                     92: #define FRAME_leapatk_17               87
                     93: #define FRAME_leapatk_18               88
                     94: #define FRAME_leapatk_19               89
                     95: #define FRAME_pain3_01         90
                     96: #define FRAME_pain3_02         91
                     97: #define FRAME_pain3_03         92
                     98: #define FRAME_pain3_04         93
                     99: #define FRAME_pain3_05         94
                    100: #define FRAME_pain3_06         95
                    101: #define FRAME_pain3_07         96
                    102: #define FRAME_pain3_08         97
                    103: #define FRAME_pain3_09         98
                    104: #define FRAME_pain3_10         99
                    105: #define FRAME_pain3_11         100
                    106: #define FRAME_pain4_01         101
                    107: #define FRAME_pain4_02         102
                    108: #define FRAME_pain4_03         103
                    109: #define FRAME_pain4_04         104
                    110: #define FRAME_pain4_05         105
                    111: #define FRAME_pain4_06         106
                    112: #define FRAME_pain4_07         107
                    113: #define FRAME_pain4_08         108
                    114: #define FRAME_pain4_09         109
                    115: #define FRAME_pain4_10         110
                    116: #define FRAME_pain4_11         111
                    117: #define FRAME_pain4_12         112
                    118: #define FRAME_pain4_13         113
                    119: #define FRAME_death1_01                114
                    120: #define FRAME_death1_02                115
                    121: #define FRAME_death1_03                116
                    122: #define FRAME_death1_04                117
                    123: #define FRAME_death1_05                118
                    124: #define FRAME_death1_06                119
                    125: #define FRAME_death1_07                120
                    126: #define FRAME_death1_08                121
                    127: #define FRAME_death1_09                122
                    128: #define FRAME_death1_10                123
                    129: #define FRAME_death2_01                124
                    130: #define FRAME_death2_02                125
                    131: #define FRAME_death2_03                126
                    132: #define FRAME_death2_04                127
                    133: #define FRAME_death2_05                128
                    134: #define FRAME_death2_06                129
                    135: #define FRAME_death2_07                130
                    136: #define FRAME_death2_08                131
                    137: #define FRAME_death2_09                132
                    138: #define FRAME_death2_10                133
                    139: #define FRAME_death2_11                134
                    140: #define FRAME_death3_01                135
                    141: #define FRAME_death3_02                136
                    142: #define FRAME_death3_03                137
                    143: #define FRAME_death3_04                138
                    144: #define FRAME_death3_05                139
                    145: #define FRAME_death3_06                140
                    146: #define FRAME_death3_07                141
                    147: #define FRAME_death4_01                142
                    148: #define FRAME_death4_02                143
                    149: #define FRAME_death4_03                144
                    150: #define FRAME_death4_04                145
                    151: #define FRAME_death4_05                146
                    152: #define FRAME_death4_06                147
                    153: #define FRAME_death4_07                148
                    154: #define FRAME_death4_08                149
                    155: #define FRAME_death4_09                150
                    156: #define FRAME_death4_10                151
                    157: #define FRAME_death4_11                152
                    158: #define FRAME_death4_12                153
                    159: #define FRAME_death4_13                154
                    160: #define FRAME_death4_14                155
                    161: #define FRAME_death4_15                156
                    162: #define FRAME_death4_16                157
                    163: #define FRAME_death4_17                158
                    164: #define FRAME_death4_18                159
                    165: #define FRAME_death4_19                160
                    166: #define FRAME_death4_20                161
                    167: #define FRAME_death4_21                162
                    168: #define FRAME_death4_22                163
                    169: #define FRAME_death4_23                164
                    170: #define FRAME_death4_24                165
                    171: #define FRAME_death4_25                166
                    172: #define FRAME_death4_26                167
                    173: #define FRAME_death4_27                168
                    174: #define FRAME_death4_28                169
                    175: #define FRAME_death4_29                170
                    176: #define FRAME_death4_30                171
                    177: #define FRAME_death4_31                172
                    178: #define FRAME_death4_32                173
                    179: #define FRAME_death4_33                174
                    180: #define FRAME_death4_34                175
                    181: #define FRAME_death4_35                176
                    182: #define FRAME_rduck_01         177
                    183: #define FRAME_rduck_02         178
                    184: #define FRAME_rduck_03         179
                    185: #define FRAME_rduck_04         180
                    186: #define FRAME_rduck_05         181
                    187: #define FRAME_rduck_06         182
                    188: #define FRAME_rduck_07         183
                    189: #define FRAME_rduck_08         184
                    190: #define FRAME_rduck_09         185
                    191: #define FRAME_rduck_10         186
                    192: #define FRAME_rduck_11         187
                    193: #define FRAME_rduck_12         188
                    194: #define FRAME_rduck_13         189
                    195: #define FRAME_lduck_01         190
                    196: #define FRAME_lduck_02         191
                    197: #define FRAME_lduck_03         192
                    198: #define FRAME_lduck_04         193
                    199: #define FRAME_lduck_05         194
                    200: #define FRAME_lduck_06         195
                    201: #define FRAME_lduck_07         196
                    202: #define FRAME_lduck_08         197
                    203: #define FRAME_lduck_09         198
                    204: #define FRAME_lduck_10         199
                    205: #define FRAME_lduck_11         200
                    206: #define FRAME_lduck_12         201
                    207: #define FRAME_lduck_13         202
                    208: #define FRAME_idle_01          203
                    209: #define FRAME_idle_02          204
                    210: #define FRAME_idle_03          205
                    211: #define FRAME_idle_04          206
                    212: #define FRAME_idle_05          207
                    213: #define FRAME_idle_06          208
                    214: #define FRAME_idle_07          209
                    215: #define FRAME_idle_08          210
                    216: #define FRAME_idle_09          211
                    217: #define FRAME_idle_10          212
                    218: #define FRAME_idle_11          213
                    219: #define FRAME_idle_12          214
                    220: #define FRAME_idle_13          215
                    221: #define FRAME_idle_14          216
                    222: #define FRAME_idle_15          217
                    223: #define FRAME_idle_16          218
                    224: #define FRAME_idle_17          219
                    225: #define FRAME_idle_18          220
                    226: #define FRAME_idle_19          221
                    227: #define FRAME_idle_20          222
                    228: #define FRAME_idle_21          223
                    229: #define FRAME_idle_22          224
                    230: #define FRAME_idle_23          225
                    231: #define FRAME_idle_24          226
                    232: #define FRAME_idle_25          227
                    233: #define FRAME_idle_26          228
                    234: #define FRAME_idle_27          229
                    235: #define FRAME_idle_28          230
                    236: #define FRAME_idle_29          231
                    237: #define FRAME_idle_30          232
                    238: #define FRAME_idle_31          233
                    239: #define FRAME_idle_32          234
                    240: #define FRAME_spit_01          235
                    241: #define FRAME_spit_02          236
                    242: #define FRAME_spit_03          237
                    243: #define FRAME_spit_04          238
                    244: #define FRAME_spit_05          239
                    245: #define FRAME_spit_06          240
                    246: #define FRAME_spit_07          241
                    247: #define FRAME_amb_01           242
                    248: #define FRAME_amb_02           243
                    249: #define FRAME_amb_03           244
                    250: #define FRAME_amb_04           245
                    251: #define FRAME_wdeath_01                246
                    252: #define FRAME_wdeath_02                247
                    253: #define FRAME_wdeath_03                248
                    254: #define FRAME_wdeath_04                249
                    255: #define FRAME_wdeath_05                250
                    256: #define FRAME_wdeath_06                251
                    257: #define FRAME_wdeath_07                252
                    258: #define FRAME_wdeath_08                253
                    259: #define FRAME_wdeath_09                254
                    260: #define FRAME_wdeath_10                255
                    261: #define FRAME_wdeath_11                256
                    262: #define FRAME_wdeath_12                257
                    263: #define FRAME_wdeath_13                258
                    264: #define FRAME_wdeath_14                259
                    265: #define FRAME_wdeath_15                260
                    266: #define FRAME_wdeath_16                261
                    267: #define FRAME_wdeath_17                262
                    268: #define FRAME_wdeath_18                263
                    269: #define FRAME_wdeath_19                264
                    270: #define FRAME_wdeath_20                265
                    271: #define FRAME_wdeath_21                266
                    272: #define FRAME_wdeath_22                267
                    273: #define FRAME_wdeath_23                268
                    274: #define FRAME_wdeath_24                269
                    275: #define FRAME_wdeath_25                270
                    276: #define FRAME_wdeath_26                271
                    277: #define FRAME_wdeath_27                272
                    278: #define FRAME_wdeath_28                273
                    279: #define FRAME_wdeath_29                274
                    280: #define FRAME_wdeath_30                275
                    281: #define FRAME_wdeath_31                276
                    282: #define FRAME_wdeath_32                277
                    283: #define FRAME_wdeath_33                278
                    284: #define FRAME_wdeath_34                279
                    285: #define FRAME_wdeath_35                280
                    286: #define FRAME_wdeath_36                281
                    287: #define FRAME_wdeath_37                282
                    288: #define FRAME_wdeath_38                283
                    289: #define FRAME_wdeath_39                284
                    290: #define FRAME_wdeath_40                285
                    291: #define FRAME_wdeath_41                286
                    292: #define FRAME_wdeath_42                287
                    293: #define FRAME_wdeath_43                288
                    294: #define FRAME_wdeath_44                289
                    295: #define FRAME_wdeath_45                290
                    296: #define FRAME_swim_01          291
                    297: #define FRAME_swim_02          292
                    298: #define FRAME_swim_03          293
                    299: #define FRAME_swim_04          294
                    300: #define FRAME_swim_05          295
                    301: #define FRAME_swim_06          296
                    302: #define FRAME_swim_07          297
                    303: #define FRAME_swim_08          298
                    304: #define FRAME_swim_09          299
                    305: #define FRAME_swim_10          300
                    306: #define FRAME_swim_11          301
                    307: #define FRAME_swim_12          302
                    308: #define FRAME_swim_13          303
                    309: #define FRAME_swim_14          304
                    310: #define FRAME_swim_15          305
                    311: #define FRAME_swim_16          306
                    312: #define FRAME_swim_17          307
                    313: #define FRAME_swim_18          308
                    314: #define FRAME_swim_19          309
                    315: #define FRAME_swim_20          310
                    316: #define FRAME_swim_21          311
                    317: #define FRAME_swim_22          312
                    318: #define FRAME_swim_23          313
                    319: #define FRAME_swim_24          314
                    320: #define FRAME_swim_25          315
                    321: #define FRAME_swim_26          316
                    322: #define FRAME_swim_27          317
                    323: #define FRAME_swim_28          318
                    324: #define FRAME_swim_29          319
                    325: #define FRAME_swim_30          320
                    326: #define FRAME_swim_31          321
                    327: #define FRAME_swim_32          322
                    328: #define FRAME_attack_01                323
                    329: #define FRAME_attack_02                324
                    330: #define FRAME_attack_03                325
                    331: #define FRAME_attack_04                326
                    332: #define FRAME_attack_05                327
                    333: #define FRAME_attack_06                328
                    334: #define FRAME_attack_07                329
                    335: #define FRAME_attack_08                330
                    336: #define FRAME_attack_09                331
                    337: #define FRAME_attack_10                332
                    338: #define FRAME_attack_11                333
                    339: #define FRAME_attack_12                334
                    340: #define FRAME_attack_13                335
                    341: #define FRAME_attack_14                336
                    342: #define FRAME_attack_15                337
                    343: #define FRAME_attack_16                338
                    344: #define FRAME_attack_17                339
                    345: #define FRAME_attack_18                340
                    346: #define FRAME_attack_19                341
                    347: #define FRAME_attack_20                342
                    348: #define FRAME_attack_21                343
                    349: #define FRAME_pain_01          344
                    350: #define FRAME_pain_02          345
                    351: #define FRAME_pain_03          346
                    352: #define FRAME_pain_04          347
                    353: #define FRAME_pain_05          348
                    354: #define FRAME_pain_06          349
                    355: 
                    356: #define MODEL_SCALE            1.000000

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.