Annotation of quake2/xatrix/m_tank.h, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: // G:\quake2\baseq2\models/monsters/tank
                      2: 
                      3: // This file generated by qdata - Do NOT Modify
                      4: 
                      5: #define FRAME_stand01          0
                      6: #define FRAME_stand02          1
                      7: #define FRAME_stand03          2
                      8: #define FRAME_stand04          3
                      9: #define FRAME_stand05          4
                     10: #define FRAME_stand06          5
                     11: #define FRAME_stand07          6
                     12: #define FRAME_stand08          7
                     13: #define FRAME_stand09          8
                     14: #define FRAME_stand10          9
                     15: #define FRAME_stand11          10
                     16: #define FRAME_stand12          11
                     17: #define FRAME_stand13          12
                     18: #define FRAME_stand14          13
                     19: #define FRAME_stand15          14
                     20: #define FRAME_stand16          15
                     21: #define FRAME_stand17          16
                     22: #define FRAME_stand18          17
                     23: #define FRAME_stand19          18
                     24: #define FRAME_stand20          19
                     25: #define FRAME_stand21          20
                     26: #define FRAME_stand22          21
                     27: #define FRAME_stand23          22
                     28: #define FRAME_stand24          23
                     29: #define FRAME_stand25          24
                     30: #define FRAME_stand26          25
                     31: #define FRAME_stand27          26
                     32: #define FRAME_stand28          27
                     33: #define FRAME_stand29          28
                     34: #define FRAME_stand30          29
                     35: #define FRAME_walk01           30
                     36: #define FRAME_walk02           31
                     37: #define FRAME_walk03           32
                     38: #define FRAME_walk04           33
                     39: #define FRAME_walk05           34
                     40: #define FRAME_walk06           35
                     41: #define FRAME_walk07           36
                     42: #define FRAME_walk08           37
                     43: #define FRAME_walk09           38
                     44: #define FRAME_walk10           39
                     45: #define FRAME_walk11           40
                     46: #define FRAME_walk12           41
                     47: #define FRAME_walk13           42
                     48: #define FRAME_walk14           43
                     49: #define FRAME_walk15           44
                     50: #define FRAME_walk16           45
                     51: #define FRAME_walk17           46
                     52: #define FRAME_walk18           47
                     53: #define FRAME_walk19           48
                     54: #define FRAME_walk20           49
                     55: #define FRAME_walk21           50
                     56: #define FRAME_walk22           51
                     57: #define FRAME_walk23           52
                     58: #define FRAME_walk24           53
                     59: #define FRAME_walk25           54
                     60: #define FRAME_attak101         55
                     61: #define FRAME_attak102         56
                     62: #define FRAME_attak103         57
                     63: #define FRAME_attak104         58
                     64: #define FRAME_attak105         59
                     65: #define FRAME_attak106         60
                     66: #define FRAME_attak107         61
                     67: #define FRAME_attak108         62
                     68: #define FRAME_attak109         63
                     69: #define FRAME_attak110         64
                     70: #define FRAME_attak111         65
                     71: #define FRAME_attak112         66
                     72: #define FRAME_attak113         67
                     73: #define FRAME_attak114         68
                     74: #define FRAME_attak115         69
                     75: #define FRAME_attak116         70
                     76: #define FRAME_attak117         71
                     77: #define FRAME_attak118         72
                     78: #define FRAME_attak119         73
                     79: #define FRAME_attak120         74
                     80: #define FRAME_attak121         75
                     81: #define FRAME_attak122         76
                     82: #define FRAME_attak201         77
                     83: #define FRAME_attak202         78
                     84: #define FRAME_attak203         79
                     85: #define FRAME_attak204         80
                     86: #define FRAME_attak205         81
                     87: #define FRAME_attak206         82
                     88: #define FRAME_attak207         83
                     89: #define FRAME_attak208         84
                     90: #define FRAME_attak209         85
                     91: #define FRAME_attak210         86
                     92: #define FRAME_attak211         87
                     93: #define FRAME_attak212         88
                     94: #define FRAME_attak213         89
                     95: #define FRAME_attak214         90
                     96: #define FRAME_attak215         91
                     97: #define FRAME_attak216         92
                     98: #define FRAME_attak217         93
                     99: #define FRAME_attak218         94
                    100: #define FRAME_attak219         95
                    101: #define FRAME_attak220         96
                    102: #define FRAME_attak221         97
                    103: #define FRAME_attak222         98
                    104: #define FRAME_attak223         99
                    105: #define FRAME_attak224         100
                    106: #define FRAME_attak225         101
                    107: #define FRAME_attak226         102
                    108: #define FRAME_attak227         103
                    109: #define FRAME_attak228         104
                    110: #define FRAME_attak229         105
                    111: #define FRAME_attak230         106
                    112: #define FRAME_attak231         107
                    113: #define FRAME_attak232         108
                    114: #define FRAME_attak233         109
                    115: #define FRAME_attak234         110
                    116: #define FRAME_attak235         111
                    117: #define FRAME_attak236         112
                    118: #define FRAME_attak237         113
                    119: #define FRAME_attak238         114
                    120: #define FRAME_attak301         115
                    121: #define FRAME_attak302         116
                    122: #define FRAME_attak303         117
                    123: #define FRAME_attak304         118
                    124: #define FRAME_attak305         119
                    125: #define FRAME_attak306         120
                    126: #define FRAME_attak307         121
                    127: #define FRAME_attak308         122
                    128: #define FRAME_attak309         123
                    129: #define FRAME_attak310         124
                    130: #define FRAME_attak311         125
                    131: #define FRAME_attak312         126
                    132: #define FRAME_attak313         127
                    133: #define FRAME_attak314         128
                    134: #define FRAME_attak315         129
                    135: #define FRAME_attak316         130
                    136: #define FRAME_attak317         131
                    137: #define FRAME_attak318         132
                    138: #define FRAME_attak319         133
                    139: #define FRAME_attak320         134
                    140: #define FRAME_attak321         135
                    141: #define FRAME_attak322         136
                    142: #define FRAME_attak323         137
                    143: #define FRAME_attak324         138
                    144: #define FRAME_attak325         139
                    145: #define FRAME_attak326         140
                    146: #define FRAME_attak327         141
                    147: #define FRAME_attak328         142
                    148: #define FRAME_attak329         143
                    149: #define FRAME_attak330         144
                    150: #define FRAME_attak331         145
                    151: #define FRAME_attak332         146
                    152: #define FRAME_attak333         147
                    153: #define FRAME_attak334         148
                    154: #define FRAME_attak335         149
                    155: #define FRAME_attak336         150
                    156: #define FRAME_attak337         151
                    157: #define FRAME_attak338         152
                    158: #define FRAME_attak339         153
                    159: #define FRAME_attak340         154
                    160: #define FRAME_attak341         155
                    161: #define FRAME_attak342         156
                    162: #define FRAME_attak343         157
                    163: #define FRAME_attak344         158
                    164: #define FRAME_attak345         159
                    165: #define FRAME_attak346         160
                    166: #define FRAME_attak347         161
                    167: #define FRAME_attak348         162
                    168: #define FRAME_attak349         163
                    169: #define FRAME_attak350         164
                    170: #define FRAME_attak351         165
                    171: #define FRAME_attak352         166
                    172: #define FRAME_attak353         167
                    173: #define FRAME_attak401         168
                    174: #define FRAME_attak402         169
                    175: #define FRAME_attak403         170
                    176: #define FRAME_attak404         171
                    177: #define FRAME_attak405         172
                    178: #define FRAME_attak406         173
                    179: #define FRAME_attak407         174
                    180: #define FRAME_attak408         175
                    181: #define FRAME_attak409         176
                    182: #define FRAME_attak410         177
                    183: #define FRAME_attak411         178
                    184: #define FRAME_attak412         179
                    185: #define FRAME_attak413         180
                    186: #define FRAME_attak414         181
                    187: #define FRAME_attak415         182
                    188: #define FRAME_attak416         183
                    189: #define FRAME_attak417         184
                    190: #define FRAME_attak418         185
                    191: #define FRAME_attak419         186
                    192: #define FRAME_attak420         187
                    193: #define FRAME_attak421         188
                    194: #define FRAME_attak422         189
                    195: #define FRAME_attak423         190
                    196: #define FRAME_attak424         191
                    197: #define FRAME_attak425         192
                    198: #define FRAME_attak426         193
                    199: #define FRAME_attak427         194
                    200: #define FRAME_attak428         195
                    201: #define FRAME_attak429         196
                    202: #define FRAME_pain101          197
                    203: #define FRAME_pain102          198
                    204: #define FRAME_pain103          199
                    205: #define FRAME_pain104          200
                    206: #define FRAME_pain201          201
                    207: #define FRAME_pain202          202
                    208: #define FRAME_pain203          203
                    209: #define FRAME_pain204          204
                    210: #define FRAME_pain205          205
                    211: #define FRAME_pain301          206
                    212: #define FRAME_pain302          207
                    213: #define FRAME_pain303          208
                    214: #define FRAME_pain304          209
                    215: #define FRAME_pain305          210
                    216: #define FRAME_pain306          211
                    217: #define FRAME_pain307          212
                    218: #define FRAME_pain308          213
                    219: #define FRAME_pain309          214
                    220: #define FRAME_pain310          215
                    221: #define FRAME_pain311          216
                    222: #define FRAME_pain312          217
                    223: #define FRAME_pain313          218
                    224: #define FRAME_pain314          219
                    225: #define FRAME_pain315          220
                    226: #define FRAME_pain316          221
                    227: #define FRAME_death101         222
                    228: #define FRAME_death102         223
                    229: #define FRAME_death103         224
                    230: #define FRAME_death104         225
                    231: #define FRAME_death105         226
                    232: #define FRAME_death106         227
                    233: #define FRAME_death107         228
                    234: #define FRAME_death108         229
                    235: #define FRAME_death109         230
                    236: #define FRAME_death110         231
                    237: #define FRAME_death111         232
                    238: #define FRAME_death112         233
                    239: #define FRAME_death113         234
                    240: #define FRAME_death114         235
                    241: #define FRAME_death115         236
                    242: #define FRAME_death116         237
                    243: #define FRAME_death117         238
                    244: #define FRAME_death118         239
                    245: #define FRAME_death119         240
                    246: #define FRAME_death120         241
                    247: #define FRAME_death121         242
                    248: #define FRAME_death122         243
                    249: #define FRAME_death123         244
                    250: #define FRAME_death124         245
                    251: #define FRAME_death125         246
                    252: #define FRAME_death126         247
                    253: #define FRAME_death127         248
                    254: #define FRAME_death128         249
                    255: #define FRAME_death129         250
                    256: #define FRAME_death130         251
                    257: #define FRAME_death131         252
                    258: #define FRAME_death132         253
                    259: #define FRAME_recln101         254
                    260: #define FRAME_recln102         255
                    261: #define FRAME_recln103         256
                    262: #define FRAME_recln104         257
                    263: #define FRAME_recln105         258
                    264: #define FRAME_recln106         259
                    265: #define FRAME_recln107         260
                    266: #define FRAME_recln108         261
                    267: #define FRAME_recln109         262
                    268: #define FRAME_recln110         263
                    269: #define FRAME_recln111         264
                    270: #define FRAME_recln112         265
                    271: #define FRAME_recln113         266
                    272: #define FRAME_recln114         267
                    273: #define FRAME_recln115         268
                    274: #define FRAME_recln116         269
                    275: #define FRAME_recln117         270
                    276: #define FRAME_recln118         271
                    277: #define FRAME_recln119         272
                    278: #define FRAME_recln120         273
                    279: #define FRAME_recln121         274
                    280: #define FRAME_recln122         275
                    281: #define FRAME_recln123         276
                    282: #define FRAME_recln124         277
                    283: #define FRAME_recln125         278
                    284: #define FRAME_recln126         279
                    285: #define FRAME_recln127         280
                    286: #define FRAME_recln128         281
                    287: #define FRAME_recln129         282
                    288: #define FRAME_recln130         283
                    289: #define FRAME_recln131         284
                    290: #define FRAME_recln132         285
                    291: #define FRAME_recln133         286
                    292: #define FRAME_recln134         287
                    293: #define FRAME_recln135         288
                    294: #define FRAME_recln136         289
                    295: #define FRAME_recln137         290
                    296: #define FRAME_recln138         291
                    297: #define FRAME_recln139         292
                    298: #define FRAME_recln140         293
                    299: 
                    300: #define MODEL_SCALE            1.000000

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.