Annotation of quakeworld/client/model.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2: Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
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        !            12: 
        !            13: See the GNU General Public License for more details.
        !            14: 
        !            15: You should have received a copy of the GNU General Public License
        !            16: along with this program; if not, write to the Free Software
        !            17: Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
        !            18: 
        !            19: */
        !            20: // models.c -- model loading and caching
        !            21: 
        !            22: // models are the only shared resource between a client and server running
        !            23: // on the same machine.
        !            24: 
        !            25: #include "quakedef.h"
        !            26: #include "r_local.h"
        !            27: 
        !            28: model_t        *loadmodel;
        !            29: char   loadname[32];   // for hunk tags
        !            30: 
        !            31: void Mod_LoadSpriteModel (model_t *mod, void *buffer);
        !            32: void Mod_LoadBrushModel (model_t *mod, void *buffer);
        !            33: void Mod_LoadAliasModel (model_t *mod, void *buffer);
        !            34: model_t *Mod_LoadModel (model_t *mod, qboolean crash);
        !            35: 
        !            36: byte   mod_novis[MAX_MAP_LEAFS/8];
        !            37: 
        !            38: #define        MAX_MOD_KNOWN   256
        !            39: model_t        mod_known[MAX_MOD_KNOWN];
        !            40: int            mod_numknown;
        !            41: 
        !            42: /*
        !            43: ===============
        !            44: Mod_Init
        !            45: ===============
        !            46: */
        !            47: void Mod_Init (void)
        !            48: {
        !            49:        memset (mod_novis, 0xff, sizeof(mod_novis));
        !            50: }
        !            51: 
        !            52: /*
        !            53: ===============
        !            54: Mod_Init
        !            55: 
        !            56: Caches the data if needed
        !            57: ===============
        !            58: */
        !            59: void *Mod_Extradata (model_t *mod)
        !            60: {
        !            61:        void    *r;
        !            62:        
        !            63:        r = Cache_Check (&mod->cache);
        !            64:        if (r)
        !            65:                return r;
        !            66: 
        !            67:        Mod_LoadModel (mod, true);
        !            68:        
        !            69:        if (!mod->cache.data)
        !            70:                Sys_Error ("Mod_Extradata: caching failed");
        !            71:        return mod->cache.data;
        !            72: }
        !            73: 
        !            74: /*
        !            75: ===============
        !            76: Mod_PointInLeaf
        !            77: ===============
        !            78: */
        !            79: mleaf_t *Mod_PointInLeaf (vec3_t p, model_t *model)
        !            80: {
        !            81:        mnode_t         *node;
        !            82:        float           d;
        !            83:        mplane_t        *plane;
        !            84:        
        !            85:        if (!model || !model->nodes)
        !            86:                Sys_Error ("Mod_PointInLeaf: bad model");
        !            87: 
        !            88:        node = model->nodes;
        !            89:        while (1)
        !            90:        {
        !            91:                if (node->contents < 0)
        !            92:                        return (mleaf_t *)node;
        !            93:                plane = node->plane;
        !            94:                d = DotProduct (p,plane->normal) - plane->dist;
        !            95:                if (d > 0)
        !            96:                        node = node->children[0];
        !            97:                else
        !            98:                        node = node->children[1];
        !            99:        }
        !           100:        
        !           101:        return NULL;    // never reached
        !           102: }
        !           103: 
        !           104: 
        !           105: /*
        !           106: ===================
        !           107: Mod_DecompressVis
        !           108: ===================
        !           109: */
        !           110: byte *Mod_DecompressVis (byte *in, model_t *model)
        !           111: {
        !           112:        static byte     decompressed[MAX_MAP_LEAFS/8];
        !           113:        int             c;
        !           114:        byte    *out;
        !           115:        int             row;
        !           116: 
        !           117:        row = (model->numleafs+7)>>3;   
        !           118:        out = decompressed;
        !           119: 
        !           120: #if 0
        !           121:        memcpy (out, in, row);
        !           122: #else
        !           123:        if (!in)
        !           124:        {       // no vis info, so make all visible
        !           125:                while (row)
        !           126:                {
        !           127:                        *out++ = 0xff;
        !           128:                        row--;
        !           129:                }
        !           130:                return decompressed;            
        !           131:        }
        !           132: 
        !           133:        do
        !           134:        {
        !           135:                if (*in)
        !           136:                {
        !           137:                        *out++ = *in++;
        !           138:                        continue;
        !           139:                }
        !           140:        
        !           141:                c = in[1];
        !           142:                in += 2;
        !           143:                while (c)
        !           144:                {
        !           145:                        *out++ = 0;
        !           146:                        c--;
        !           147:                }
        !           148:        } while (out - decompressed < row);
        !           149: #endif
        !           150:        
        !           151:        return decompressed;
        !           152: }
        !           153: 
        !           154: byte *Mod_LeafPVS (mleaf_t *leaf, model_t *model)
        !           155: {
        !           156:        if (leaf == model->leafs)
        !           157:                return mod_novis;
        !           158:        return Mod_DecompressVis (leaf->compressed_vis, model);
        !           159: }
        !           160: 
        !           161: /*
        !           162: ===================
        !           163: Mod_ClearAll
        !           164: ===================
        !           165: */
        !           166: void Mod_ClearAll (void)
        !           167: {
        !           168:        int             i;
        !           169:        model_t *mod;
        !           170:        
        !           171:        for (i=0 , mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++)
        !           172:                if (mod->type != mod_alias)
        !           173:                        mod->needload = true;
        !           174: }
        !           175: 
        !           176: /*
        !           177: ==================
        !           178: Mod_FindName
        !           179: 
        !           180: ==================
        !           181: */
        !           182: model_t *Mod_FindName (char *name)
        !           183: {
        !           184:        int             i;
        !           185:        model_t *mod;
        !           186:        
        !           187:        if (!name[0])
        !           188:                Sys_Error ("Mod_ForName: NULL name");
        !           189:                
        !           190: //
        !           191: // search the currently loaded models
        !           192: //
        !           193:        for (i=0 , mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++)
        !           194:                if (!strcmp (mod->name, name) )
        !           195:                        break;
        !           196:                        
        !           197:        if (i == mod_numknown)
        !           198:        {
        !           199:                if (mod_numknown == MAX_MOD_KNOWN)
        !           200:                        Sys_Error ("mod_numknown == MAX_MOD_KNOWN");
        !           201:                strcpy (mod->name, name);
        !           202:                mod->needload = true;
        !           203:                mod_numknown++;
        !           204:        }
        !           205: 
        !           206:        return mod;
        !           207: }
        !           208: 
        !           209: /*
        !           210: ==================
        !           211: Mod_TouchModel
        !           212: 
        !           213: ==================
        !           214: */
        !           215: void Mod_TouchModel (char *name)
        !           216: {
        !           217:        model_t *mod;
        !           218:        
        !           219:        mod = Mod_FindName (name);
        !           220:        
        !           221:        if (!mod->needload)
        !           222:        {
        !           223:                if (mod->type == mod_alias)
        !           224:                        Cache_Check (&mod->cache);
        !           225:        }
        !           226: }
        !           227: 
        !           228: /*
        !           229: ==================
        !           230: Mod_LoadModel
        !           231: 
        !           232: Loads a model into the cache
        !           233: ==================
        !           234: */
        !           235: model_t *Mod_LoadModel (model_t *mod, qboolean crash)
        !           236: {
        !           237:        void    *d;
        !           238:        unsigned *buf;
        !           239:        byte    stackbuf[1024];         // avoid dirtying the cache heap
        !           240: 
        !           241:        if (!mod->needload)
        !           242:        {
        !           243:                if (mod->type == mod_alias)
        !           244:                {
        !           245:                        d = Cache_Check (&mod->cache);
        !           246:                        if (d)
        !           247:                                return mod;
        !           248:                }
        !           249:                else
        !           250:                        return mod;             // not cached at all
        !           251:        }
        !           252: 
        !           253: //
        !           254: // because the world is so huge, load it one piece at a time
        !           255: //
        !           256:        if (!crash)
        !           257:        {
        !           258:        
        !           259:        }
        !           260:        
        !           261: //
        !           262: // load the file
        !           263: //
        !           264:        buf = (unsigned *)COM_LoadStackFile (mod->name, stackbuf, sizeof(stackbuf));
        !           265:        if (!buf)
        !           266:        {
        !           267:                if (crash)
        !           268:                        Sys_Error ("Mod_NumForName: %s not found", mod->name);
        !           269:                return NULL;
        !           270:        }
        !           271:        
        !           272: //
        !           273: // allocate a new model
        !           274: //
        !           275:        COM_FileBase (mod->name, loadname);
        !           276:        
        !           277:        loadmodel = mod;
        !           278: 
        !           279: //
        !           280: // fill it in
        !           281: //
        !           282: 
        !           283: // call the apropriate loader
        !           284:        mod->needload = false;
        !           285:        
        !           286:        switch (LittleLong(*(unsigned *)buf))
        !           287:        {
        !           288:        case IDPOLYHEADER:
        !           289:                Mod_LoadAliasModel (mod, buf);
        !           290:                break;
        !           291:                
        !           292:        case IDSPRITEHEADER:
        !           293:                Mod_LoadSpriteModel (mod, buf);
        !           294:                break;
        !           295:        
        !           296:        default:
        !           297:                Mod_LoadBrushModel (mod, buf);
        !           298:                break;
        !           299:        }
        !           300: 
        !           301:        return mod;
        !           302: }
        !           303: 
        !           304: /*
        !           305: ==================
        !           306: Mod_ForName
        !           307: 
        !           308: Loads in a model for the given name
        !           309: ==================
        !           310: */
        !           311: model_t *Mod_ForName (char *name, qboolean crash)
        !           312: {
        !           313:        model_t *mod;
        !           314:        
        !           315:        mod = Mod_FindName (name);
        !           316:        
        !           317:        return Mod_LoadModel (mod, crash);
        !           318: }
        !           319: 
        !           320: 
        !           321: /*
        !           322: ===============================================================================
        !           323: 
        !           324:                                        BRUSHMODEL LOADING
        !           325: 
        !           326: ===============================================================================
        !           327: */
        !           328: 
        !           329: byte   *mod_base;
        !           330: 
        !           331: 
        !           332: /*
        !           333: =================
        !           334: Mod_LoadTextures
        !           335: =================
        !           336: */
        !           337: void Mod_LoadTextures (lump_t *l)
        !           338: {
        !           339:        int             i, j, pixels, num, max, altmax;
        !           340:        miptex_t        *mt;
        !           341:        texture_t       *tx, *tx2;
        !           342:        texture_t       *anims[10];
        !           343:        texture_t       *altanims[10];
        !           344:        dmiptexlump_t *m;
        !           345: 
        !           346:        if (!l->filelen)
        !           347:        {
        !           348:                loadmodel->textures = NULL;
        !           349:                return;
        !           350:        }
        !           351:        m = (dmiptexlump_t *)(mod_base + l->fileofs);
        !           352:        
        !           353:        m->nummiptex = LittleLong (m->nummiptex);
        !           354:        
        !           355:        loadmodel->numtextures = m->nummiptex;
        !           356:        loadmodel->textures = Hunk_AllocName (m->nummiptex * sizeof(*loadmodel->textures) , loadname);
        !           357: 
        !           358:        for (i=0 ; i<m->nummiptex ; i++)
        !           359:        {
        !           360:                m->dataofs[i] = LittleLong(m->dataofs[i]);
        !           361:                if (m->dataofs[i] == -1)
        !           362:                        continue;
        !           363:                mt = (miptex_t *)((byte *)m + m->dataofs[i]);
        !           364:                mt->width = LittleLong (mt->width);
        !           365:                mt->height = LittleLong (mt->height);
        !           366:                for (j=0 ; j<MIPLEVELS ; j++)
        !           367:                        mt->offsets[j] = LittleLong (mt->offsets[j]);
        !           368:                
        !           369:                if ( (mt->width & 15) || (mt->height & 15) )
        !           370:                        Sys_Error ("Texture %s is not 16 aligned", mt->name);
        !           371:                pixels = mt->width*mt->height/64*85;
        !           372:                tx = Hunk_AllocName (sizeof(texture_t) +pixels, loadname );
        !           373:                loadmodel->textures[i] = tx;
        !           374: 
        !           375:                memcpy (tx->name, mt->name, sizeof(tx->name));
        !           376:                tx->width = mt->width;
        !           377:                tx->height = mt->height;
        !           378:                for (j=0 ; j<MIPLEVELS ; j++)
        !           379:                        tx->offsets[j] = mt->offsets[j] + sizeof(texture_t) - sizeof(miptex_t);
        !           380:                // the pixels immediately follow the structures
        !           381:                memcpy ( tx+1, mt+1, pixels);
        !           382:                
        !           383:                if (!Q_strncmp(mt->name,"sky",3))       
        !           384:                        R_InitSky (tx);
        !           385:        }
        !           386: 
        !           387: //
        !           388: // sequence the animations
        !           389: //
        !           390:        for (i=0 ; i<m->nummiptex ; i++)
        !           391:        {
        !           392:                tx = loadmodel->textures[i];
        !           393:                if (!tx || tx->name[0] != '+')
        !           394:                        continue;
        !           395:                if (tx->anim_next)
        !           396:                        continue;       // allready sequenced
        !           397: 
        !           398:        // find the number of frames in the animation
        !           399:                memset (anims, 0, sizeof(anims));
        !           400:                memset (altanims, 0, sizeof(altanims));
        !           401: 
        !           402:                max = tx->name[1];
        !           403:                altmax = 0;
        !           404:                if (max >= 'a' && max <= 'z')
        !           405:                        max -= 'a' - 'A';
        !           406:                if (max >= '0' && max <= '9')
        !           407:                {
        !           408:                        max -= '0';
        !           409:                        altmax = 0;
        !           410:                        anims[max] = tx;
        !           411:                        max++;
        !           412:                }
        !           413:                else if (max >= 'A' && max <= 'J')
        !           414:                {
        !           415:                        altmax = max - 'A';
        !           416:                        max = 0;
        !           417:                        altanims[altmax] = tx;
        !           418:                        altmax++;
        !           419:                }
        !           420:                else
        !           421:                        Sys_Error ("Bad animating texture %s", tx->name);
        !           422: 
        !           423:                for (j=i+1 ; j<m->nummiptex ; j++)
        !           424:                {
        !           425:                        tx2 = loadmodel->textures[j];
        !           426:                        if (!tx2 || tx2->name[0] != '+')
        !           427:                                continue;
        !           428:                        if (strcmp (tx2->name+2, tx->name+2))
        !           429:                                continue;
        !           430: 
        !           431:                        num = tx2->name[1];
        !           432:                        if (num >= 'a' && num <= 'z')
        !           433:                                num -= 'a' - 'A';
        !           434:                        if (num >= '0' && num <= '9')
        !           435:                        {
        !           436:                                num -= '0';
        !           437:                                anims[num] = tx2;
        !           438:                                if (num+1 > max)
        !           439:                                        max = num + 1;
        !           440:                        }
        !           441:                        else if (num >= 'A' && num <= 'J')
        !           442:                        {
        !           443:                                num = num - 'A';
        !           444:                                altanims[num] = tx2;
        !           445:                                if (num+1 > altmax)
        !           446:                                        altmax = num+1;
        !           447:                        }
        !           448:                        else
        !           449:                                Sys_Error ("Bad animating texture %s", tx->name);
        !           450:                }
        !           451:                
        !           452: #define        ANIM_CYCLE      2
        !           453:        // link them all together
        !           454:                for (j=0 ; j<max ; j++)
        !           455:                {
        !           456:                        tx2 = anims[j];
        !           457:                        if (!tx2)
        !           458:                                Sys_Error ("Missing frame %i of %s",j, tx->name);
        !           459:                        tx2->anim_total = max * ANIM_CYCLE;
        !           460:                        tx2->anim_min = j * ANIM_CYCLE;
        !           461:                        tx2->anim_max = (j+1) * ANIM_CYCLE;
        !           462:                        tx2->anim_next = anims[ (j+1)%max ];
        !           463:                        if (altmax)
        !           464:                                tx2->alternate_anims = altanims[0];
        !           465:                }
        !           466:                for (j=0 ; j<altmax ; j++)
        !           467:                {
        !           468:                        tx2 = altanims[j];
        !           469:                        if (!tx2)
        !           470:                                Sys_Error ("Missing frame %i of %s",j, tx->name);
        !           471:                        tx2->anim_total = altmax * ANIM_CYCLE;
        !           472:                        tx2->anim_min = j * ANIM_CYCLE;
        !           473:                        tx2->anim_max = (j+1) * ANIM_CYCLE;
        !           474:                        tx2->anim_next = altanims[ (j+1)%altmax ];
        !           475:                        if (max)
        !           476:                                tx2->alternate_anims = anims[0];
        !           477:                }
        !           478:        }
        !           479: }
        !           480: 
        !           481: /*
        !           482: =================
        !           483: Mod_LoadLighting
        !           484: =================
        !           485: */
        !           486: void Mod_LoadLighting (lump_t *l)
        !           487: {
        !           488:        if (!l->filelen)
        !           489:        {
        !           490:                loadmodel->lightdata = NULL;
        !           491:                return;
        !           492:        }
        !           493:        loadmodel->lightdata = Hunk_AllocName ( l->filelen, loadname);  
        !           494:        memcpy (loadmodel->lightdata, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
        !           495: }
        !           496: 
        !           497: 
        !           498: /*
        !           499: =================
        !           500: Mod_LoadVisibility
        !           501: =================
        !           502: */
        !           503: void Mod_LoadVisibility (lump_t *l)
        !           504: {
        !           505:        if (!l->filelen)
        !           506:        {
        !           507:                loadmodel->visdata = NULL;
        !           508:                return;
        !           509:        }
        !           510:        loadmodel->visdata = Hunk_AllocName ( l->filelen, loadname);    
        !           511:        memcpy (loadmodel->visdata, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
        !           512: }
        !           513: 
        !           514: 
        !           515: /*
        !           516: =================
        !           517: Mod_LoadEntities
        !           518: =================
        !           519: */
        !           520: void Mod_LoadEntities (lump_t *l)
        !           521: {
        !           522:        if (!l->filelen)
        !           523:        {
        !           524:                loadmodel->entities = NULL;
        !           525:                return;
        !           526:        }
        !           527:        loadmodel->entities = Hunk_AllocName ( l->filelen, loadname);   
        !           528:        memcpy (loadmodel->entities, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
        !           529: }
        !           530: 
        !           531: 
        !           532: /*
        !           533: =================
        !           534: Mod_LoadVertexes
        !           535: =================
        !           536: */
        !           537: void Mod_LoadVertexes (lump_t *l)
        !           538: {
        !           539:        dvertex_t       *in;
        !           540:        mvertex_t       *out;
        !           541:        int                     i, count;
        !           542: 
        !           543:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           544:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           545:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           546:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           547:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           548: 
        !           549:        loadmodel->vertexes = out;
        !           550:        loadmodel->numvertexes = count;
        !           551: 
        !           552:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           553:        {
        !           554:                out->position[0] = LittleFloat (in->point[0]);
        !           555:                out->position[1] = LittleFloat (in->point[1]);
        !           556:                out->position[2] = LittleFloat (in->point[2]);
        !           557:        }
        !           558: }
        !           559: 
        !           560: /*
        !           561: =================
        !           562: Mod_LoadSubmodels
        !           563: =================
        !           564: */
        !           565: void Mod_LoadSubmodels (lump_t *l)
        !           566: {
        !           567:        dmodel_t        *in;
        !           568:        dmodel_t        *out;
        !           569:        int                     i, j, count;
        !           570: 
        !           571:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           572:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           573:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           574:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           575:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           576: 
        !           577:        loadmodel->submodels = out;
        !           578:        loadmodel->numsubmodels = count;
        !           579: 
        !           580:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           581:        {
        !           582:                for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !           583:                {       // spread the mins / maxs by a pixel
        !           584:                        out->mins[j] = LittleFloat (in->mins[j]) - 1;
        !           585:                        out->maxs[j] = LittleFloat (in->maxs[j]) + 1;
        !           586:                        out->origin[j] = LittleFloat (in->origin[j]);
        !           587:                }
        !           588:                for (j=0 ; j<MAX_MAP_HULLS ; j++)
        !           589:                        out->headnode[j] = LittleLong (in->headnode[j]);
        !           590:                out->visleafs = LittleLong (in->visleafs);
        !           591:                out->firstface = LittleLong (in->firstface);
        !           592:                out->numfaces = LittleLong (in->numfaces);
        !           593:        }
        !           594: }
        !           595: 
        !           596: /*
        !           597: =================
        !           598: Mod_LoadEdges
        !           599: =================
        !           600: */
        !           601: void Mod_LoadEdges (lump_t *l)
        !           602: {
        !           603:        dedge_t *in;
        !           604:        medge_t *out;
        !           605:        int     i, count;
        !           606: 
        !           607:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           608:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           609:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           610:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           611:        out = Hunk_AllocName ( (count + 1) * sizeof(*out), loadname);   
        !           612: 
        !           613:        loadmodel->edges = out;
        !           614:        loadmodel->numedges = count;
        !           615: 
        !           616:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           617:        {
        !           618:                out->v[0] = (unsigned short)LittleShort(in->v[0]);
        !           619:                out->v[1] = (unsigned short)LittleShort(in->v[1]);
        !           620:        }
        !           621: }
        !           622: 
        !           623: /*
        !           624: =================
        !           625: Mod_LoadTexinfo
        !           626: =================
        !           627: */
        !           628: void Mod_LoadTexinfo (lump_t *l)
        !           629: {
        !           630:        texinfo_t *in;
        !           631:        mtexinfo_t *out;
        !           632:        int     i, j, count;
        !           633:        int             miptex;
        !           634:        float   len1, len2;
        !           635: 
        !           636:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           637:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           638:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           639:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           640:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           641: 
        !           642:        loadmodel->texinfo = out;
        !           643:        loadmodel->numtexinfo = count;
        !           644: 
        !           645:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           646:        {
        !           647:                for (j=0 ; j<8 ; j++)
        !           648:                        out->vecs[0][j] = LittleFloat (in->vecs[0][j]);
        !           649:                len1 = Length (out->vecs[0]);
        !           650:                len2 = Length (out->vecs[1]);
        !           651:                len1 = (len1 + len2)/2;
        !           652:                if (len1 < 0.32)
        !           653:                        out->mipadjust = 4;
        !           654:                else if (len1 < 0.49)
        !           655:                        out->mipadjust = 3;
        !           656:                else if (len1 < 0.99)
        !           657:                        out->mipadjust = 2;
        !           658:                else
        !           659:                        out->mipadjust = 1;
        !           660: #if 0
        !           661:                if (len1 + len2 < 0.001)
        !           662:                        out->mipadjust = 1;             // don't crash
        !           663:                else
        !           664:                        out->mipadjust = 1 / floor( (len1+len2)/2 + 0.1 );
        !           665: #endif
        !           666: 
        !           667:                miptex = LittleLong (in->miptex);
        !           668:                out->flags = LittleLong (in->flags);
        !           669:        
        !           670:                if (!loadmodel->textures)
        !           671:                {
        !           672:                        out->texture = r_notexture_mip; // checkerboard texture
        !           673:                        out->flags = 0;
        !           674:                }
        !           675:                else
        !           676:                {
        !           677:                        if (miptex >= loadmodel->numtextures)
        !           678:                                Sys_Error ("miptex >= loadmodel->numtextures");
        !           679:                        out->texture = loadmodel->textures[miptex];
        !           680:                        if (!out->texture)
        !           681:                        {
        !           682:                                out->texture = r_notexture_mip; // texture not found
        !           683:                                out->flags = 0;
        !           684:                        }
        !           685:                }
        !           686:        }
        !           687: }
        !           688: 
        !           689: /*
        !           690: ================
        !           691: CalcSurfaceExtents
        !           692: 
        !           693: Fills in s->texturemins[] and s->extents[]
        !           694: ================
        !           695: */
        !           696: void CalcSurfaceExtents (msurface_t *s)
        !           697: {
        !           698:        float   mins[2], maxs[2], val;
        !           699:        int             i,j, e;
        !           700:        mvertex_t       *v;
        !           701:        mtexinfo_t      *tex;
        !           702:        int             bmins[2], bmaxs[2];
        !           703: 
        !           704:        mins[0] = mins[1] = 999999;
        !           705:        maxs[0] = maxs[1] = -99999;
        !           706: 
        !           707:        tex = s->texinfo;
        !           708:        
        !           709:        for (i=0 ; i<s->numedges ; i++)
        !           710:        {
        !           711:                e = loadmodel->surfedges[s->firstedge+i];
        !           712:                if (e >= 0)
        !           713:                        v = &loadmodel->vertexes[loadmodel->edges[e].v[0]];
        !           714:                else
        !           715:                        v = &loadmodel->vertexes[loadmodel->edges[-e].v[1]];
        !           716:                
        !           717:                for (j=0 ; j<2 ; j++)
        !           718:                {
        !           719:                        val = v->position[0] * tex->vecs[j][0] + 
        !           720:                                v->position[1] * tex->vecs[j][1] +
        !           721:                                v->position[2] * tex->vecs[j][2] +
        !           722:                                tex->vecs[j][3];
        !           723:                        if (val < mins[j])
        !           724:                                mins[j] = val;
        !           725:                        if (val > maxs[j])
        !           726:                                maxs[j] = val;
        !           727:                }
        !           728:        }
        !           729: 
        !           730:        for (i=0 ; i<2 ; i++)
        !           731:        {       
        !           732:                bmins[i] = floor(mins[i]/16);
        !           733:                bmaxs[i] = ceil(maxs[i]/16);
        !           734: 
        !           735:                s->texturemins[i] = bmins[i] * 16;
        !           736:                s->extents[i] = (bmaxs[i] - bmins[i]) * 16;
        !           737:                if ( !(tex->flags & TEX_SPECIAL) && s->extents[i] > 256)
        !           738:                        Sys_Error ("Bad surface extents");
        !           739:        }
        !           740: }
        !           741: 
        !           742: 
        !           743: /*
        !           744: =================
        !           745: Mod_LoadFaces
        !           746: =================
        !           747: */
        !           748: void Mod_LoadFaces (lump_t *l)
        !           749: {
        !           750:        dface_t         *in;
        !           751:        msurface_t      *out;
        !           752:        int                     i, count, surfnum;
        !           753:        int                     planenum, side;
        !           754: 
        !           755:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           756:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           757:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           758:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           759:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           760: 
        !           761:        loadmodel->surfaces = out;
        !           762:        loadmodel->numsurfaces = count;
        !           763: 
        !           764:        for ( surfnum=0 ; surfnum<count ; surfnum++, in++, out++)
        !           765:        {
        !           766:                out->firstedge = LittleLong(in->firstedge);
        !           767:                out->numedges = LittleShort(in->numedges);              
        !           768:                out->flags = 0;
        !           769: 
        !           770:                planenum = LittleShort(in->planenum);
        !           771:                side = LittleShort(in->side);
        !           772:                if (side)
        !           773:                        out->flags |= SURF_PLANEBACK;                   
        !           774: 
        !           775:                out->plane = loadmodel->planes + planenum;
        !           776: 
        !           777:                out->texinfo = loadmodel->texinfo + LittleShort (in->texinfo);
        !           778: 
        !           779:                CalcSurfaceExtents (out);
        !           780:                                
        !           781:        // lighting info
        !           782: 
        !           783:                for (i=0 ; i<MAXLIGHTMAPS ; i++)
        !           784:                        out->styles[i] = in->styles[i];
        !           785:                i = LittleLong(in->lightofs);
        !           786:                if (i == -1)
        !           787:                        out->samples = NULL;
        !           788:                else
        !           789:                        out->samples = loadmodel->lightdata + i;
        !           790:                
        !           791:        // set the drawing flags flag
        !           792:                
        !           793:                if (!Q_strncmp(out->texinfo->texture->name,"sky",3))    // sky
        !           794:                {
        !           795:                        out->flags |= (SURF_DRAWSKY | SURF_DRAWTILED);
        !           796:                        continue;
        !           797:                }
        !           798:                
        !           799:                if (!Q_strncmp(out->texinfo->texture->name,"*",1))              // turbulent
        !           800:                {
        !           801:                        out->flags |= (SURF_DRAWTURB | SURF_DRAWTILED);
        !           802:                        for (i=0 ; i<2 ; i++)
        !           803:                        {
        !           804:                                out->extents[i] = 16384;
        !           805:                                out->texturemins[i] = -8192;
        !           806:                        }
        !           807:                        continue;
        !           808:                }
        !           809:        }
        !           810: }
        !           811: 
        !           812: 
        !           813: /*
        !           814: =================
        !           815: Mod_SetParent
        !           816: =================
        !           817: */
        !           818: void Mod_SetParent (mnode_t *node, mnode_t *parent)
        !           819: {
        !           820:        node->parent = parent;
        !           821:        if (node->contents < 0)
        !           822:                return;
        !           823:        Mod_SetParent (node->children[0], node);
        !           824:        Mod_SetParent (node->children[1], node);
        !           825: }
        !           826: 
        !           827: /*
        !           828: =================
        !           829: Mod_LoadNodes
        !           830: =================
        !           831: */
        !           832: void Mod_LoadNodes (lump_t *l)
        !           833: {
        !           834:        int                     i, j, count, p;
        !           835:        dnode_t         *in;
        !           836:        mnode_t         *out;
        !           837: 
        !           838:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           839:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           840:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           841:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           842:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           843: 
        !           844:        loadmodel->nodes = out;
        !           845:        loadmodel->numnodes = count;
        !           846: 
        !           847:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           848:        {
        !           849:                for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !           850:                {
        !           851:                        out->minmaxs[j] = LittleShort (in->mins[j]);
        !           852:                        out->minmaxs[3+j] = LittleShort (in->maxs[j]);
        !           853:                }
        !           854:        
        !           855:                p = LittleLong(in->planenum);
        !           856:                out->plane = loadmodel->planes + p;
        !           857: 
        !           858:                out->firstsurface = LittleShort (in->firstface);
        !           859:                out->numsurfaces = LittleShort (in->numfaces);
        !           860:                
        !           861:                for (j=0 ; j<2 ; j++)
        !           862:                {
        !           863:                        p = LittleShort (in->children[j]);
        !           864:                        if (p >= 0)
        !           865:                                out->children[j] = loadmodel->nodes + p;
        !           866:                        else
        !           867:                                out->children[j] = (mnode_t *)(loadmodel->leafs + (-1 - p));
        !           868:                }
        !           869:        }
        !           870:        
        !           871:        Mod_SetParent (loadmodel->nodes, NULL); // sets nodes and leafs
        !           872: }
        !           873: 
        !           874: /*
        !           875: =================
        !           876: Mod_LoadLeafs
        !           877: =================
        !           878: */
        !           879: void Mod_LoadLeafs (lump_t *l)
        !           880: {
        !           881:        dleaf_t         *in;
        !           882:        mleaf_t         *out;
        !           883:        int                     i, j, count, p;
        !           884: 
        !           885:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           886:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           887:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           888:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           889:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           890: 
        !           891:        loadmodel->leafs = out;
        !           892:        loadmodel->numleafs = count;
        !           893: 
        !           894:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           895:        {
        !           896:                for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !           897:                {
        !           898:                        out->minmaxs[j] = LittleShort (in->mins[j]);
        !           899:                        out->minmaxs[3+j] = LittleShort (in->maxs[j]);
        !           900:                }
        !           901: 
        !           902:                p = LittleLong(in->contents);
        !           903:                out->contents = p;
        !           904: 
        !           905:                out->firstmarksurface = loadmodel->marksurfaces +
        !           906:                        LittleShort(in->firstmarksurface);
        !           907:                out->nummarksurfaces = LittleShort(in->nummarksurfaces);
        !           908:                
        !           909:                p = LittleLong(in->visofs);
        !           910:                if (p == -1)
        !           911:                        out->compressed_vis = NULL;
        !           912:                else
        !           913:                        out->compressed_vis = loadmodel->visdata + p;
        !           914:                out->efrags = NULL;
        !           915:                
        !           916:                for (j=0 ; j<4 ; j++)
        !           917:                        out->ambient_sound_level[j] = in->ambient_level[j];
        !           918:        }       
        !           919: }
        !           920: 
        !           921: /*
        !           922: =================
        !           923: Mod_LoadClipnodes
        !           924: =================
        !           925: */
        !           926: void Mod_LoadClipnodes (lump_t *l)
        !           927: {
        !           928:        dclipnode_t *in, *out;
        !           929:        int                     i, count;
        !           930:        hull_t          *hull;
        !           931: 
        !           932:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           933:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           934:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           935:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           936:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           937: 
        !           938:        loadmodel->clipnodes = out;
        !           939:        loadmodel->numclipnodes = count;
        !           940: 
        !           941:        hull = &loadmodel->hulls[1];
        !           942:        hull->clipnodes = out;
        !           943:        hull->firstclipnode = 0;
        !           944:        hull->lastclipnode = count-1;
        !           945:        hull->planes = loadmodel->planes;
        !           946:        hull->clip_mins[0] = -16;
        !           947:        hull->clip_mins[1] = -16;
        !           948:        hull->clip_mins[2] = -24;
        !           949:        hull->clip_maxs[0] = 16;
        !           950:        hull->clip_maxs[1] = 16;
        !           951:        hull->clip_maxs[2] = 32;
        !           952: 
        !           953:        hull = &loadmodel->hulls[2];
        !           954:        hull->clipnodes = out;
        !           955:        hull->firstclipnode = 0;
        !           956:        hull->lastclipnode = count-1;
        !           957:        hull->planes = loadmodel->planes;
        !           958:        hull->clip_mins[0] = -32;
        !           959:        hull->clip_mins[1] = -32;
        !           960:        hull->clip_mins[2] = -24;
        !           961:        hull->clip_maxs[0] = 32;
        !           962:        hull->clip_maxs[1] = 32;
        !           963:        hull->clip_maxs[2] = 64;
        !           964: 
        !           965:        for (i=0 ; i<count ; i++, out++, in++)
        !           966:        {
        !           967:                out->planenum = LittleLong(in->planenum);
        !           968:                out->children[0] = LittleShort(in->children[0]);
        !           969:                out->children[1] = LittleShort(in->children[1]);
        !           970:        }
        !           971: }
        !           972: 
        !           973: /*
        !           974: =================
        !           975: Mod_MakeHull0
        !           976: 
        !           977: Deplicate the drawing hull structure as a clipping hull
        !           978: =================
        !           979: */
        !           980: void Mod_MakeHull0 (void)
        !           981: {
        !           982:        mnode_t         *in, *child;
        !           983:        dclipnode_t *out;
        !           984:        int                     i, j, count;
        !           985:        hull_t          *hull;
        !           986:        
        !           987:        hull = &loadmodel->hulls[0];    
        !           988:        
        !           989:        in = loadmodel->nodes;
        !           990:        count = loadmodel->numnodes;
        !           991:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           992: 
        !           993:        hull->clipnodes = out;
        !           994:        hull->firstclipnode = 0;
        !           995:        hull->lastclipnode = count-1;
        !           996:        hull->planes = loadmodel->planes;
        !           997: 
        !           998:        for (i=0 ; i<count ; i++, out++, in++)
        !           999:        {
        !          1000:                out->planenum = in->plane - loadmodel->planes;
        !          1001:                for (j=0 ; j<2 ; j++)
        !          1002:                {
        !          1003:                        child = in->children[j];
        !          1004:                        if (child->contents < 0)
        !          1005:                                out->children[j] = child->contents;
        !          1006:                        else
        !          1007:                                out->children[j] = child - loadmodel->nodes;
        !          1008:                }
        !          1009:        }
        !          1010: }
        !          1011: 
        !          1012: /*
        !          1013: =================
        !          1014: Mod_LoadMarksurfaces
        !          1015: =================
        !          1016: */
        !          1017: void Mod_LoadMarksurfaces (lump_t *l)
        !          1018: {      
        !          1019:        int             i, j, count;
        !          1020:        short           *in;
        !          1021:        msurface_t **out;
        !          1022:        
        !          1023:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !          1024:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !          1025:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !          1026:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !          1027:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !          1028: 
        !          1029:        loadmodel->marksurfaces = out;
        !          1030:        loadmodel->nummarksurfaces = count;
        !          1031: 
        !          1032:        for ( i=0 ; i<count ; i++)
        !          1033:        {
        !          1034:                j = LittleShort(in[i]);
        !          1035:                if (j >= loadmodel->numsurfaces)
        !          1036:                        Sys_Error ("Mod_ParseMarksurfaces: bad surface number");
        !          1037:                out[i] = loadmodel->surfaces + j;
        !          1038:        }
        !          1039: }
        !          1040: 
        !          1041: /*
        !          1042: =================
        !          1043: Mod_LoadSurfedges
        !          1044: =================
        !          1045: */
        !          1046: void Mod_LoadSurfedges (lump_t *l)
        !          1047: {      
        !          1048:        int             i, count;
        !          1049:        int             *in, *out;
        !          1050:        
        !          1051:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !          1052:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !          1053:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !          1054:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !          1055:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !          1056: 
        !          1057:        loadmodel->surfedges = out;
        !          1058:        loadmodel->numsurfedges = count;
        !          1059: 
        !          1060:        for ( i=0 ; i<count ; i++)
        !          1061:                out[i] = LittleLong (in[i]);
        !          1062: }
        !          1063: 
        !          1064: /*
        !          1065: =================
        !          1066: Mod_LoadPlanes
        !          1067: =================
        !          1068: */
        !          1069: void Mod_LoadPlanes (lump_t *l)
        !          1070: {
        !          1071:        int                     i, j;
        !          1072:        mplane_t        *out;
        !          1073:        dplane_t        *in;
        !          1074:        int                     count;
        !          1075:        int                     bits;
        !          1076:        
        !          1077:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !          1078:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !          1079:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !          1080:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !          1081:        out = Hunk_AllocName ( count*2*sizeof(*out), loadname); 
        !          1082:        
        !          1083:        loadmodel->planes = out;
        !          1084:        loadmodel->numplanes = count;
        !          1085: 
        !          1086:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !          1087:        {
        !          1088:                bits = 0;
        !          1089:                for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !          1090:                {
        !          1091:                        out->normal[j] = LittleFloat (in->normal[j]);
        !          1092:                        if (out->normal[j] < 0)
        !          1093:                                bits |= 1<<j;
        !          1094:                }
        !          1095: 
        !          1096:                out->dist = LittleFloat (in->dist);
        !          1097:                out->type = LittleLong (in->type);
        !          1098:                out->signbits = bits;
        !          1099:        }
        !          1100: }
        !          1101: 
        !          1102: /*
        !          1103: =================
        !          1104: RadiusFromBounds
        !          1105: =================
        !          1106: */
        !          1107: float RadiusFromBounds (vec3_t mins, vec3_t maxs)
        !          1108: {
        !          1109:        int             i;
        !          1110:        vec3_t  corner;
        !          1111: 
        !          1112:        for (i=0 ; i<3 ; i++)
        !          1113:        {
        !          1114:                corner[i] = fabs(mins[i]) > fabs(maxs[i]) ? fabs(mins[i]) : fabs(maxs[i]);
        !          1115:        }
        !          1116: 
        !          1117:        return Length (corner);
        !          1118: }
        !          1119: 
        !          1120: /*
        !          1121: =================
        !          1122: Mod_LoadBrushModel
        !          1123: =================
        !          1124: */
        !          1125: void Mod_LoadBrushModel (model_t *mod, void *buffer)
        !          1126: {
        !          1127:        int                     i, j;
        !          1128:        dheader_t       *header;
        !          1129:        dmodel_t        *bm;
        !          1130:        
        !          1131:        loadmodel->type = mod_brush;
        !          1132:        
        !          1133:        header = (dheader_t *)buffer;
        !          1134: 
        !          1135:        i = LittleLong (header->version);
        !          1136:        if (i != BSPVERSION)
        !          1137:                Sys_Error ("Mod_LoadBrushModel: %s has wrong version number (%i should be %i)", mod->name, i, BSPVERSION);
        !          1138: 
        !          1139: // swap all the lumps
        !          1140:        mod_base = (byte *)header;
        !          1141: 
        !          1142:        for (i=0 ; i<sizeof(dheader_t)/4 ; i++)
        !          1143:                ((int *)header)[i] = LittleLong ( ((int *)header)[i]);
        !          1144: 
        !          1145:        mod->checksum = 0;
        !          1146:        mod->checksum2 = 0;
        !          1147: 
        !          1148: // checksum all of the map, except for entities
        !          1149:        for (i = 0; i < HEADER_LUMPS; i++) {
        !          1150:                if (i == LUMP_ENTITIES)
        !          1151:                        continue;
        !          1152:                mod->checksum ^= Com_BlockChecksum(mod_base + header->lumps[i].fileofs, 
        !          1153:                        header->lumps[i].filelen);
        !          1154: 
        !          1155:                if (i == LUMP_VISIBILITY || i == LUMP_LEAFS || i == LUMP_NODES)
        !          1156:                        continue;
        !          1157:                mod->checksum2 ^= Com_BlockChecksum(mod_base + header->lumps[i].fileofs, 
        !          1158:                        header->lumps[i].filelen);
        !          1159:        }
        !          1160:        
        !          1161: // load into heap
        !          1162: 
        !          1163:        Mod_LoadVertexes (&header->lumps[LUMP_VERTEXES]);
        !          1164:        Mod_LoadEdges (&header->lumps[LUMP_EDGES]);
        !          1165:        Mod_LoadSurfedges (&header->lumps[LUMP_SURFEDGES]);
        !          1166:        Mod_LoadTextures (&header->lumps[LUMP_TEXTURES]);
        !          1167:        Mod_LoadLighting (&header->lumps[LUMP_LIGHTING]);
        !          1168:        Mod_LoadPlanes (&header->lumps[LUMP_PLANES]);
        !          1169:        Mod_LoadTexinfo (&header->lumps[LUMP_TEXINFO]);
        !          1170:        Mod_LoadFaces (&header->lumps[LUMP_FACES]);
        !          1171:        Mod_LoadMarksurfaces (&header->lumps[LUMP_MARKSURFACES]);
        !          1172:        Mod_LoadVisibility (&header->lumps[LUMP_VISIBILITY]);
        !          1173:        Mod_LoadLeafs (&header->lumps[LUMP_LEAFS]);
        !          1174:        Mod_LoadNodes (&header->lumps[LUMP_NODES]);
        !          1175:        Mod_LoadClipnodes (&header->lumps[LUMP_CLIPNODES]);
        !          1176:        Mod_LoadEntities (&header->lumps[LUMP_ENTITIES]);
        !          1177:        Mod_LoadSubmodels (&header->lumps[LUMP_MODELS]);
        !          1178: 
        !          1179:        Mod_MakeHull0 ();
        !          1180:        
        !          1181:        mod->numframes = 2;             // regular and alternate animation
        !          1182:        
        !          1183: //
        !          1184: // set up the submodels (FIXME: this is confusing)
        !          1185: //
        !          1186:        for (i=0 ; i<mod->numsubmodels ; i++)
        !          1187:        {
        !          1188:                bm = &mod->submodels[i];
        !          1189: 
        !          1190:                mod->hulls[0].firstclipnode = bm->headnode[0];
        !          1191:                for (j=1 ; j<MAX_MAP_HULLS ; j++)
        !          1192:                {
        !          1193:                        mod->hulls[j].firstclipnode = bm->headnode[j];
        !          1194:                        mod->hulls[j].lastclipnode = mod->numclipnodes-1;
        !          1195:                }
        !          1196:                
        !          1197:                mod->firstmodelsurface = bm->firstface;
        !          1198:                mod->nummodelsurfaces = bm->numfaces;
        !          1199:                mod->radius = RadiusFromBounds (mod->mins, mod->maxs);
        !          1200:                
        !          1201:                VectorCopy (bm->maxs, mod->maxs);
        !          1202:                VectorCopy (bm->mins, mod->mins);
        !          1203:        
        !          1204:                mod->numleafs = bm->visleafs;
        !          1205: 
        !          1206:                if (i < mod->numsubmodels-1)
        !          1207:                {       // duplicate the basic information
        !          1208:                        char    name[10];
        !          1209: 
        !          1210:                        sprintf (name, "*%i", i+1);
        !          1211:                        loadmodel = Mod_FindName (name);
        !          1212:                        *loadmodel = *mod;
        !          1213:                        strcpy (loadmodel->name, name);
        !          1214:                        mod = loadmodel;
        !          1215:                }
        !          1216:        }
        !          1217: }
        !          1218: 
        !          1219: /*
        !          1220: ==============================================================================
        !          1221: 
        !          1222: ALIAS MODELS
        !          1223: 
        !          1224: ==============================================================================
        !          1225: */
        !          1226: 
        !          1227: /*
        !          1228: =================
        !          1229: Mod_LoadAliasFrame
        !          1230: =================
        !          1231: */
        !          1232: void * Mod_LoadAliasFrame (void * pin, int *pframeindex, int numv,
        !          1233:        trivertx_t *pbboxmin, trivertx_t *pbboxmax, aliashdr_t *pheader, char *name)
        !          1234: {
        !          1235:        trivertx_t              *pframe, *pinframe;
        !          1236:        int                             i, j;
        !          1237:        daliasframe_t   *pdaliasframe;
        !          1238: 
        !          1239:        pdaliasframe = (daliasframe_t *)pin;
        !          1240: 
        !          1241:        strcpy (name, pdaliasframe->name);
        !          1242: 
        !          1243:        for (i=0 ; i<3 ; i++)
        !          1244:        {
        !          1245:        // these are byte values, so we don't have to worry about
        !          1246:        // endianness
        !          1247:                pbboxmin->v[i] = pdaliasframe->bboxmin.v[i];
        !          1248:                pbboxmax->v[i] = pdaliasframe->bboxmax.v[i];
        !          1249:        }
        !          1250: 
        !          1251:        pinframe = (trivertx_t *)(pdaliasframe + 1);
        !          1252:        pframe = Hunk_AllocName (numv * sizeof(*pframe), loadname);
        !          1253: 
        !          1254:        *pframeindex = (byte *)pframe - (byte *)pheader;
        !          1255: 
        !          1256:        for (j=0 ; j<numv ; j++)
        !          1257:        {
        !          1258:                int             k;
        !          1259: 
        !          1260:        // these are all byte values, so no need to deal with endianness
        !          1261:                pframe[j].lightnormalindex = pinframe[j].lightnormalindex;
        !          1262: 
        !          1263:                for (k=0 ; k<3 ; k++)
        !          1264:                {
        !          1265:                        pframe[j].v[k] = pinframe[j].v[k];
        !          1266:                }
        !          1267:        }
        !          1268: 
        !          1269:        pinframe += numv;
        !          1270: 
        !          1271:        return (void *)pinframe;
        !          1272: }
        !          1273: 
        !          1274: 
        !          1275: /*
        !          1276: =================
        !          1277: Mod_LoadAliasGroup
        !          1278: =================
        !          1279: */
        !          1280: void * Mod_LoadAliasGroup (void * pin, int *pframeindex, int numv,
        !          1281:        trivertx_t *pbboxmin, trivertx_t *pbboxmax, aliashdr_t *pheader, char *name)
        !          1282: {
        !          1283:        daliasgroup_t           *pingroup;
        !          1284:        maliasgroup_t           *paliasgroup;
        !          1285:        int                                     i, numframes;
        !          1286:        daliasinterval_t        *pin_intervals;
        !          1287:        float                           *poutintervals;
        !          1288:        void                            *ptemp;
        !          1289:        
        !          1290:        pingroup = (daliasgroup_t *)pin;
        !          1291: 
        !          1292:        numframes = LittleLong (pingroup->numframes);
        !          1293: 
        !          1294:        paliasgroup = Hunk_AllocName (sizeof (maliasgroup_t) +
        !          1295:                        (numframes - 1) * sizeof (paliasgroup->frames[0]), loadname);
        !          1296: 
        !          1297:        paliasgroup->numframes = numframes;
        !          1298: 
        !          1299:        for (i=0 ; i<3 ; i++)
        !          1300:        {
        !          1301:        // these are byte values, so we don't have to worry about endianness
        !          1302:                pbboxmin->v[i] = pingroup->bboxmin.v[i];
        !          1303:                pbboxmax->v[i] = pingroup->bboxmax.v[i];
        !          1304:        }
        !          1305: 
        !          1306:        *pframeindex = (byte *)paliasgroup - (byte *)pheader;
        !          1307: 
        !          1308:        pin_intervals = (daliasinterval_t *)(pingroup + 1);
        !          1309: 
        !          1310:        poutintervals = Hunk_AllocName (numframes * sizeof (float), loadname);
        !          1311: 
        !          1312:        paliasgroup->intervals = (byte *)poutintervals - (byte *)pheader;
        !          1313: 
        !          1314:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1315:        {
        !          1316:                *poutintervals = LittleFloat (pin_intervals->interval);
        !          1317:                if (*poutintervals <= 0.0)
        !          1318:                        Sys_Error ("Mod_LoadAliasGroup: interval<=0");
        !          1319: 
        !          1320:                poutintervals++;
        !          1321:                pin_intervals++;
        !          1322:        }
        !          1323: 
        !          1324:        ptemp = (void *)pin_intervals;
        !          1325: 
        !          1326:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1327:        {
        !          1328:                ptemp = Mod_LoadAliasFrame (ptemp,
        !          1329:                                                                        &paliasgroup->frames[i].frame,
        !          1330:                                                                        numv,
        !          1331:                                                                        &paliasgroup->frames[i].bboxmin,
        !          1332:                                                                        &paliasgroup->frames[i].bboxmax,
        !          1333:                                                                        pheader, name);
        !          1334:        }
        !          1335: 
        !          1336:        return ptemp;
        !          1337: }
        !          1338: 
        !          1339: 
        !          1340: /*
        !          1341: =================
        !          1342: Mod_LoadAliasSkin
        !          1343: =================
        !          1344: */
        !          1345: void * Mod_LoadAliasSkin (void * pin, int *pskinindex, int skinsize,
        !          1346:        aliashdr_t *pheader)
        !          1347: {
        !          1348:        int             i;
        !          1349:        byte    *pskin, *pinskin;
        !          1350:        unsigned short  *pusskin;
        !          1351: 
        !          1352:        pskin = Hunk_AllocName (skinsize * r_pixbytes, loadname);
        !          1353:        pinskin = (byte *)pin;
        !          1354:        *pskinindex = (byte *)pskin - (byte *)pheader;
        !          1355: 
        !          1356:        if (r_pixbytes == 1)
        !          1357:        {
        !          1358:                Q_memcpy (pskin, pinskin, skinsize);
        !          1359:        }
        !          1360:        else if (r_pixbytes == 2)
        !          1361:        {
        !          1362:                pusskin = (unsigned short *)pskin;
        !          1363: 
        !          1364:                for (i=0 ; i<skinsize ; i++)
        !          1365:                        pusskin[i] = d_8to16table[pinskin[i]];
        !          1366:        }
        !          1367:        else
        !          1368:        {
        !          1369:                Sys_Error ("Mod_LoadAliasSkin: driver set invalid r_pixbytes: %d\n",
        !          1370:                                 r_pixbytes);
        !          1371:        }
        !          1372: 
        !          1373:        pinskin += skinsize;
        !          1374: 
        !          1375:        return ((void *)pinskin);
        !          1376: }
        !          1377: 
        !          1378: 
        !          1379: /*
        !          1380: =================
        !          1381: Mod_LoadAliasSkinGroup
        !          1382: =================
        !          1383: */
        !          1384: void * Mod_LoadAliasSkinGroup (void * pin, int *pskinindex, int skinsize,
        !          1385:        aliashdr_t *pheader)
        !          1386: {
        !          1387:        daliasskingroup_t               *pinskingroup;
        !          1388:        maliasskingroup_t               *paliasskingroup;
        !          1389:        int                                             i, numskins;
        !          1390:        daliasskininterval_t    *pinskinintervals;
        !          1391:        float                                   *poutskinintervals;
        !          1392:        void                                    *ptemp;
        !          1393: 
        !          1394:        pinskingroup = (daliasskingroup_t *)pin;
        !          1395: 
        !          1396:        numskins = LittleLong (pinskingroup->numskins);
        !          1397: 
        !          1398:        paliasskingroup = Hunk_AllocName (sizeof (maliasskingroup_t) +
        !          1399:                        (numskins - 1) * sizeof (paliasskingroup->skindescs[0]),
        !          1400:                        loadname);
        !          1401: 
        !          1402:        paliasskingroup->numskins = numskins;
        !          1403: 
        !          1404:        *pskinindex = (byte *)paliasskingroup - (byte *)pheader;
        !          1405: 
        !          1406:        pinskinintervals = (daliasskininterval_t *)(pinskingroup + 1);
        !          1407: 
        !          1408:        poutskinintervals = Hunk_AllocName (numskins * sizeof (float),loadname);
        !          1409: 
        !          1410:        paliasskingroup->intervals = (byte *)poutskinintervals - (byte *)pheader;
        !          1411: 
        !          1412:        for (i=0 ; i<numskins ; i++)
        !          1413:        {
        !          1414:                *poutskinintervals = LittleFloat (pinskinintervals->interval);
        !          1415:                if (*poutskinintervals <= 0)
        !          1416:                        Sys_Error ("Mod_LoadAliasSkinGroup: interval<=0");
        !          1417: 
        !          1418:                poutskinintervals++;
        !          1419:                pinskinintervals++;
        !          1420:        }
        !          1421: 
        !          1422:        ptemp = (void *)pinskinintervals;
        !          1423: 
        !          1424:        for (i=0 ; i<numskins ; i++)
        !          1425:        {
        !          1426:                ptemp = Mod_LoadAliasSkin (ptemp,
        !          1427:                                &paliasskingroup->skindescs[i].skin, skinsize, pheader);
        !          1428:        }
        !          1429: 
        !          1430:        return ptemp;
        !          1431: }
        !          1432: 
        !          1433: 
        !          1434: /*
        !          1435: =================
        !          1436: Mod_LoadAliasModel
        !          1437: =================
        !          1438: */
        !          1439: void Mod_LoadAliasModel (model_t *mod, void *buffer)
        !          1440: {
        !          1441:        int                                     i;
        !          1442:        mdl_t                           *pmodel, *pinmodel;
        !          1443:        stvert_t                        *pstverts, *pinstverts;
        !          1444:        aliashdr_t                      *pheader;
        !          1445:        mtriangle_t                     *ptri;
        !          1446:        dtriangle_t                     *pintriangles;
        !          1447:        int                                     version, numframes, numskins;
        !          1448:        int                                     size;
        !          1449:        daliasframetype_t       *pframetype;
        !          1450:        daliasskintype_t        *pskintype;
        !          1451:        maliasskindesc_t        *pskindesc;
        !          1452:        int                                     skinsize;
        !          1453:        int                                     start, end, total;
        !          1454:        
        !          1455:        if (!strcmp(loadmodel->name, "progs/player.mdl") ||
        !          1456:                !strcmp(loadmodel->name, "progs/eyes.mdl")) {
        !          1457:                unsigned short crc;
        !          1458:                byte *p;
        !          1459:                int len;
        !          1460:                char st[40];
        !          1461: 
        !          1462:                CRC_Init(&crc);
        !          1463:                for (len = com_filesize, p = buffer; len; len--, p++)
        !          1464:                        CRC_ProcessByte(&crc, *p);
        !          1465:        
        !          1466:                sprintf(st, "%d", (int) crc);
        !          1467:                Info_SetValueForKey (cls.userinfo, 
        !          1468:                        !strcmp(loadmodel->name, "progs/player.mdl") ? pmodel_name : emodel_name,
        !          1469:                        st, MAX_INFO_STRING);
        !          1470: 
        !          1471:                if (cls.state >= ca_connected) {
        !          1472:                        MSG_WriteByte (&cls.netchan.message, clc_stringcmd);
        !          1473:                        sprintf(st, "setinfo %s %d", 
        !          1474:                                !strcmp(loadmodel->name, "progs/player.mdl") ? pmodel_name : emodel_name,
        !          1475:                                (int)crc);
        !          1476:                        SZ_Print (&cls.netchan.message, st);
        !          1477:                }
        !          1478:        }
        !          1479: 
        !          1480:        start = Hunk_LowMark ();
        !          1481: 
        !          1482:        pinmodel = (mdl_t *)buffer;
        !          1483: 
        !          1484:        version = LittleLong (pinmodel->version);
        !          1485:        if (version != ALIAS_VERSION)
        !          1486:                Sys_Error ("%s has wrong version number (%i should be %i)",
        !          1487:                                 mod->name, version, ALIAS_VERSION);
        !          1488: 
        !          1489: //
        !          1490: // allocate space for a working header, plus all the data except the frames,
        !          1491: // skin and group info
        !          1492: //
        !          1493:        size =  sizeof (aliashdr_t) + (LittleLong (pinmodel->numframes) - 1) *
        !          1494:                         sizeof (pheader->frames[0]) +
        !          1495:                        sizeof (mdl_t) +
        !          1496:                        LittleLong (pinmodel->numverts) * sizeof (stvert_t) +
        !          1497:                        LittleLong (pinmodel->numtris) * sizeof (mtriangle_t);
        !          1498: 
        !          1499:        pheader = Hunk_AllocName (size, loadname);
        !          1500:        pmodel = (mdl_t *) ((byte *)&pheader[1] +
        !          1501:                        (LittleLong (pinmodel->numframes) - 1) *
        !          1502:                         sizeof (pheader->frames[0]));
        !          1503:        
        !          1504: //     mod->cache.data = pheader;
        !          1505:        mod->flags = LittleLong (pinmodel->flags);
        !          1506: 
        !          1507: //
        !          1508: // endian-adjust and copy the data, starting with the alias model header
        !          1509: //
        !          1510:        pmodel->boundingradius = LittleFloat (pinmodel->boundingradius);
        !          1511:        pmodel->numskins = LittleLong (pinmodel->numskins);
        !          1512:        pmodel->skinwidth = LittleLong (pinmodel->skinwidth);
        !          1513:        pmodel->skinheight = LittleLong (pinmodel->skinheight);
        !          1514: 
        !          1515:        if (pmodel->skinheight > MAX_LBM_HEIGHT)
        !          1516:                Sys_Error ("model %s has a skin taller than %d", mod->name,
        !          1517:                                   MAX_LBM_HEIGHT);
        !          1518: 
        !          1519:        pmodel->numverts = LittleLong (pinmodel->numverts);
        !          1520: 
        !          1521:        if (pmodel->numverts <= 0)
        !          1522:                Sys_Error ("model %s has no vertices", mod->name);
        !          1523: 
        !          1524:        if (pmodel->numverts > MAXALIASVERTS)
        !          1525:                Sys_Error ("model %s has too many vertices", mod->name);
        !          1526: 
        !          1527:        pmodel->numtris = LittleLong (pinmodel->numtris);
        !          1528: 
        !          1529:        if (pmodel->numtris <= 0)
        !          1530:                Sys_Error ("model %s has no triangles", mod->name);
        !          1531: 
        !          1532:        pmodel->numframes = LittleLong (pinmodel->numframes);
        !          1533:        pmodel->size = LittleFloat (pinmodel->size) * ALIAS_BASE_SIZE_RATIO;
        !          1534:        mod->synctype = LittleLong (pinmodel->synctype);
        !          1535:        mod->numframes = pmodel->numframes;
        !          1536: 
        !          1537:        for (i=0 ; i<3 ; i++)
        !          1538:        {
        !          1539:                pmodel->scale[i] = LittleFloat (pinmodel->scale[i]);
        !          1540:                pmodel->scale_origin[i] = LittleFloat (pinmodel->scale_origin[i]);
        !          1541:                pmodel->eyeposition[i] = LittleFloat (pinmodel->eyeposition[i]);
        !          1542:        }
        !          1543: 
        !          1544:        numskins = pmodel->numskins;
        !          1545:        numframes = pmodel->numframes;
        !          1546: 
        !          1547:        if (pmodel->skinwidth & 0x03)
        !          1548:                Sys_Error ("Mod_LoadAliasModel: skinwidth not multiple of 4");
        !          1549: 
        !          1550:        pheader->model = (byte *)pmodel - (byte *)pheader;
        !          1551: 
        !          1552: //
        !          1553: // load the skins
        !          1554: //
        !          1555:        skinsize = pmodel->skinheight * pmodel->skinwidth;
        !          1556: 
        !          1557:        if (numskins < 1)
        !          1558:                Sys_Error ("Mod_LoadAliasModel: Invalid # of skins: %d\n", numskins);
        !          1559: 
        !          1560:        pskintype = (daliasskintype_t *)&pinmodel[1];
        !          1561: 
        !          1562:        pskindesc = Hunk_AllocName (numskins * sizeof (maliasskindesc_t),
        !          1563:                                                                loadname);
        !          1564: 
        !          1565:        pheader->skindesc = (byte *)pskindesc - (byte *)pheader;
        !          1566: 
        !          1567:        for (i=0 ; i<numskins ; i++)
        !          1568:        {
        !          1569:                aliasskintype_t skintype;
        !          1570: 
        !          1571:                skintype = LittleLong (pskintype->type);
        !          1572:                pskindesc[i].type = skintype;
        !          1573: 
        !          1574:                if (skintype == ALIAS_SKIN_SINGLE)
        !          1575:                {
        !          1576:                        pskintype = (daliasskintype_t *)
        !          1577:                                        Mod_LoadAliasSkin (pskintype + 1,
        !          1578:                                                                           &pskindesc[i].skin,
        !          1579:                                                                           skinsize, pheader);
        !          1580:                }
        !          1581:                else
        !          1582:                {
        !          1583:                        pskintype = (daliasskintype_t *)
        !          1584:                                        Mod_LoadAliasSkinGroup (pskintype + 1,
        !          1585:                                                                                        &pskindesc[i].skin,
        !          1586:                                                                                        skinsize, pheader);
        !          1587:                }
        !          1588:        }
        !          1589: 
        !          1590: //
        !          1591: // set base s and t vertices
        !          1592: //
        !          1593:        pstverts = (stvert_t *)&pmodel[1];
        !          1594:        pinstverts = (stvert_t *)pskintype;
        !          1595: 
        !          1596:        pheader->stverts = (byte *)pstverts - (byte *)pheader;
        !          1597: 
        !          1598:        for (i=0 ; i<pmodel->numverts ; i++)
        !          1599:        {
        !          1600:                pstverts[i].onseam = LittleLong (pinstverts[i].onseam);
        !          1601:        // put s and t in 16.16 format
        !          1602:                pstverts[i].s = LittleLong (pinstverts[i].s) << 16;
        !          1603:                pstverts[i].t = LittleLong (pinstverts[i].t) << 16;
        !          1604:        }
        !          1605: 
        !          1606: //
        !          1607: // set up the triangles
        !          1608: //
        !          1609:        ptri = (mtriangle_t *)&pstverts[pmodel->numverts];
        !          1610:        pintriangles = (dtriangle_t *)&pinstverts[pmodel->numverts];
        !          1611: 
        !          1612:        pheader->triangles = (byte *)ptri - (byte *)pheader;
        !          1613: 
        !          1614:        for (i=0 ; i<pmodel->numtris ; i++)
        !          1615:        {
        !          1616:                int             j;
        !          1617: 
        !          1618:                ptri[i].facesfront = LittleLong (pintriangles[i].facesfront);
        !          1619: 
        !          1620:                for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !          1621:                {
        !          1622:                        ptri[i].vertindex[j] =
        !          1623:                                        LittleLong (pintriangles[i].vertindex[j]);
        !          1624:                }
        !          1625:        }
        !          1626: 
        !          1627: //
        !          1628: // load the frames
        !          1629: //
        !          1630:        if (numframes < 1)
        !          1631:                Sys_Error ("Mod_LoadAliasModel: Invalid # of frames: %d\n", numframes);
        !          1632: 
        !          1633:        pframetype = (daliasframetype_t *)&pintriangles[pmodel->numtris];
        !          1634: 
        !          1635:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1636:        {
        !          1637:                aliasframetype_t        frametype;
        !          1638: 
        !          1639:                frametype = LittleLong (pframetype->type);
        !          1640:                pheader->frames[i].type = frametype;
        !          1641: 
        !          1642: 
        !          1643:                if (frametype == ALIAS_SINGLE)
        !          1644:                {
        !          1645:                        pframetype = (daliasframetype_t *)
        !          1646:                                        Mod_LoadAliasFrame (pframetype + 1,
        !          1647:                                                                                &pheader->frames[i].frame,
        !          1648:                                                                                pmodel->numverts,
        !          1649:                                                                                &pheader->frames[i].bboxmin,
        !          1650:                                                                                &pheader->frames[i].bboxmax,
        !          1651:                                                                                pheader, pheader->frames[i].name);
        !          1652:                }
        !          1653:                else
        !          1654:                {
        !          1655:                        pframetype = (daliasframetype_t *)
        !          1656:                                        Mod_LoadAliasGroup (pframetype + 1,
        !          1657:                                                                                &pheader->frames[i].frame,
        !          1658:                                                                                pmodel->numverts,
        !          1659:                                                                                &pheader->frames[i].bboxmin,
        !          1660:                                                                                &pheader->frames[i].bboxmax,
        !          1661:                                                                                pheader, pheader->frames[i].name);
        !          1662:                }
        !          1663:        }
        !          1664: 
        !          1665:        mod->type = mod_alias;
        !          1666: 
        !          1667: // FIXME: do this right
        !          1668:        mod->mins[0] = mod->mins[1] = mod->mins[2] = -16;
        !          1669:        mod->maxs[0] = mod->maxs[1] = mod->maxs[2] = 16;
        !          1670: 
        !          1671: //
        !          1672: // move the complete, relocatable alias model to the cache
        !          1673: //     
        !          1674:        end = Hunk_LowMark ();
        !          1675:        total = end - start;
        !          1676:        
        !          1677:        Cache_Alloc (&mod->cache, total, loadname);
        !          1678:        if (!mod->cache.data)
        !          1679:                return;
        !          1680:        memcpy (mod->cache.data, pheader, total);
        !          1681: 
        !          1682:        Hunk_FreeToLowMark (start);
        !          1683: }
        !          1684: 
        !          1685: //=============================================================================
        !          1686: 
        !          1687: /*
        !          1688: =================
        !          1689: Mod_LoadSpriteFrame
        !          1690: =================
        !          1691: */
        !          1692: void * Mod_LoadSpriteFrame (void * pin, mspriteframe_t **ppframe)
        !          1693: {
        !          1694:        dspriteframe_t          *pinframe;
        !          1695:        mspriteframe_t          *pspriteframe;
        !          1696:        int                                     i, width, height, size, origin[2];
        !          1697:        unsigned short          *ppixout;
        !          1698:        byte                            *ppixin;
        !          1699: 
        !          1700:        pinframe = (dspriteframe_t *)pin;
        !          1701: 
        !          1702:        width = LittleLong (pinframe->width);
        !          1703:        height = LittleLong (pinframe->height);
        !          1704:        size = width * height;
        !          1705: 
        !          1706:        pspriteframe = Hunk_AllocName (sizeof (mspriteframe_t) + size*r_pixbytes,
        !          1707:                                                                   loadname);
        !          1708: 
        !          1709:        Q_memset (pspriteframe, 0, sizeof (mspriteframe_t) + size);
        !          1710:        *ppframe = pspriteframe;
        !          1711: 
        !          1712:        pspriteframe->width = width;
        !          1713:        pspriteframe->height = height;
        !          1714:        origin[0] = LittleLong (pinframe->origin[0]);
        !          1715:        origin[1] = LittleLong (pinframe->origin[1]);
        !          1716: 
        !          1717:        pspriteframe->up = origin[1];
        !          1718:        pspriteframe->down = origin[1] - height;
        !          1719:        pspriteframe->left = origin[0];
        !          1720:        pspriteframe->right = width + origin[0];
        !          1721: 
        !          1722:        if (r_pixbytes == 1)
        !          1723:        {
        !          1724:                Q_memcpy (&pspriteframe->pixels[0], (byte *)(pinframe + 1), size);
        !          1725:        }
        !          1726:        else if (r_pixbytes == 2)
        !          1727:        {
        !          1728:                ppixin = (byte *)(pinframe + 1);
        !          1729:                ppixout = (unsigned short *)&pspriteframe->pixels[0];
        !          1730: 
        !          1731:                for (i=0 ; i<size ; i++)
        !          1732:                        ppixout[i] = d_8to16table[ppixin[i]];
        !          1733:        }
        !          1734:        else
        !          1735:        {
        !          1736:                Sys_Error ("Mod_LoadSpriteFrame: driver set invalid r_pixbytes: %d\n",
        !          1737:                                 r_pixbytes);
        !          1738:        }
        !          1739: 
        !          1740:        return (void *)((byte *)pinframe + sizeof (dspriteframe_t) + size);
        !          1741: }
        !          1742: 
        !          1743: 
        !          1744: /*
        !          1745: =================
        !          1746: Mod_LoadSpriteGroup
        !          1747: =================
        !          1748: */
        !          1749: void * Mod_LoadSpriteGroup (void * pin, mspriteframe_t **ppframe)
        !          1750: {
        !          1751:        dspritegroup_t          *pingroup;
        !          1752:        mspritegroup_t          *pspritegroup;
        !          1753:        int                                     i, numframes;
        !          1754:        dspriteinterval_t       *pin_intervals;
        !          1755:        float                           *poutintervals;
        !          1756:        void                            *ptemp;
        !          1757: 
        !          1758:        pingroup = (dspritegroup_t *)pin;
        !          1759: 
        !          1760:        numframes = LittleLong (pingroup->numframes);
        !          1761: 
        !          1762:        pspritegroup = Hunk_AllocName (sizeof (mspritegroup_t) +
        !          1763:                                (numframes - 1) * sizeof (pspritegroup->frames[0]), loadname);
        !          1764: 
        !          1765:        pspritegroup->numframes = numframes;
        !          1766: 
        !          1767:        *ppframe = (mspriteframe_t *)pspritegroup;
        !          1768: 
        !          1769:        pin_intervals = (dspriteinterval_t *)(pingroup + 1);
        !          1770: 
        !          1771:        poutintervals = Hunk_AllocName (numframes * sizeof (float), loadname);
        !          1772: 
        !          1773:        pspritegroup->intervals = poutintervals;
        !          1774: 
        !          1775:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1776:        {
        !          1777:                *poutintervals = LittleFloat (pin_intervals->interval);
        !          1778:                if (*poutintervals <= 0.0)
        !          1779:                        Sys_Error ("Mod_LoadSpriteGroup: interval<=0");
        !          1780: 
        !          1781:                poutintervals++;
        !          1782:                pin_intervals++;
        !          1783:        }
        !          1784: 
        !          1785:        ptemp = (void *)pin_intervals;
        !          1786: 
        !          1787:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1788:        {
        !          1789:                ptemp = Mod_LoadSpriteFrame (ptemp, &pspritegroup->frames[i]);
        !          1790:        }
        !          1791: 
        !          1792:        return ptemp;
        !          1793: }
        !          1794: 
        !          1795: 
        !          1796: /*
        !          1797: =================
        !          1798: Mod_LoadSpriteModel
        !          1799: =================
        !          1800: */
        !          1801: void Mod_LoadSpriteModel (model_t *mod, void *buffer)
        !          1802: {
        !          1803:        int                                     i;
        !          1804:        int                                     version;
        !          1805:        dsprite_t                       *pin;
        !          1806:        msprite_t                       *psprite;
        !          1807:        int                                     numframes;
        !          1808:        int                                     size;
        !          1809:        dspriteframetype_t      *pframetype;
        !          1810:        
        !          1811:        pin = (dsprite_t *)buffer;
        !          1812: 
        !          1813:        version = LittleLong (pin->version);
        !          1814:        if (version != SPRITE_VERSION)
        !          1815:                Sys_Error ("%s has wrong version number "
        !          1816:                                 "(%i should be %i)", mod->name, version, SPRITE_VERSION);
        !          1817: 
        !          1818:        numframes = LittleLong (pin->numframes);
        !          1819: 
        !          1820:        size = sizeof (msprite_t) +     (numframes - 1) * sizeof (psprite->frames);
        !          1821: 
        !          1822:        psprite = Hunk_AllocName (size, loadname);
        !          1823: 
        !          1824:        mod->cache.data = psprite;
        !          1825: 
        !          1826:        psprite->type = LittleLong (pin->type);
        !          1827:        psprite->maxwidth = LittleLong (pin->width);
        !          1828:        psprite->maxheight = LittleLong (pin->height);
        !          1829:        psprite->beamlength = LittleFloat (pin->beamlength);
        !          1830:        mod->synctype = LittleLong (pin->synctype);
        !          1831:        psprite->numframes = numframes;
        !          1832: 
        !          1833:        mod->mins[0] = mod->mins[1] = -psprite->maxwidth/2;
        !          1834:        mod->maxs[0] = mod->maxs[1] = psprite->maxwidth/2;
        !          1835:        mod->mins[2] = -psprite->maxheight/2;
        !          1836:        mod->maxs[2] = psprite->maxheight/2;
        !          1837:        
        !          1838: //
        !          1839: // load the frames
        !          1840: //
        !          1841:        if (numframes < 1)
        !          1842:                Sys_Error ("Mod_LoadSpriteModel: Invalid # of frames: %d\n", numframes);
        !          1843: 
        !          1844:        mod->numframes = numframes;
        !          1845: 
        !          1846:        pframetype = (dspriteframetype_t *)(pin + 1);
        !          1847: 
        !          1848:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1849:        {
        !          1850:                spriteframetype_t       frametype;
        !          1851: 
        !          1852:                frametype = LittleLong (pframetype->type);
        !          1853:                psprite->frames[i].type = frametype;
        !          1854: 
        !          1855:                if (frametype == SPR_SINGLE)
        !          1856:                {
        !          1857:                        pframetype = (dspriteframetype_t *)
        !          1858:                                        Mod_LoadSpriteFrame (pframetype + 1,
        !          1859:                                                                                 &psprite->frames[i].frameptr);
        !          1860:                }
        !          1861:                else
        !          1862:                {
        !          1863:                        pframetype = (dspriteframetype_t *)
        !          1864:                                        Mod_LoadSpriteGroup (pframetype + 1,
        !          1865:                                                                                 &psprite->frames[i].frameptr);
        !          1866:                }
        !          1867:        }
        !          1868: 
        !          1869:        mod->type = mod_sprite;
        !          1870: }
        !          1871: 
        !          1872: //=============================================================================
        !          1873: 
        !          1874: /*
        !          1875: ================
        !          1876: Mod_Print
        !          1877: ================
        !          1878: */
        !          1879: void Mod_Print (void)
        !          1880: {
        !          1881:        int             i;
        !          1882:        model_t *mod;
        !          1883: 
        !          1884:        Con_Printf ("Cached models:\n");
        !          1885:        for (i=0, mod=mod_known ; i < mod_numknown ; i++, mod++)
        !          1886:        {
        !          1887:                Con_Printf ("%8p : %s\n",mod->cache.data, mod->name);
        !          1888:        }
        !          1889: }
        !          1890: 
        !          1891: 

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