Annotation of quakeworld/client/r_edge.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2: Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
                      3: 
                      4: This program is free software; you can redistribute it and/or
                      5: modify it under the terms of the GNU General Public License
                      6: as published by the Free Software Foundation; either version 2
                      7: of the License, or (at your option) any later version.
                      8: 
                      9: This program is distributed in the hope that it will be useful,
                     10: but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
                     11: MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
                     12: 
                     13: See the GNU General Public License for more details.
                     14: 
                     15: You should have received a copy of the GNU General Public License
                     16: along with this program; if not, write to the Free Software
                     17: Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
                     18: 
                     19: */
                     20: // r_edge.c
                     21: 
                     22: #include "quakedef.h"
                     23: #include "r_local.h"
                     24: 
                     25: #if 0
                     26: // FIXME
                     27: the complex cases add new polys on most lines, so dont optimize for keeping them the same
                     28: have multiple free span lists to try to get better coherence?
                     29: low depth complexity -- 1 to 3 or so
                     30: 
                     31: this breaks spans at every edge, even hidden ones (bad)
                     32: 
                     33: have a sentinal at both ends?
                     34: #endif
                     35: 
                     36: 
                     37: edge_t *auxedges;
                     38: edge_t *r_edges, *edge_p, *edge_max;
                     39: 
                     40: surf_t *surfaces, *surface_p, *surf_max;
                     41: 
                     42: // surfaces are generated in back to front order by the bsp, so if a surf
                     43: // pointer is greater than another one, it should be drawn in front
                     44: // surfaces[1] is the background, and is used as the active surface stack
                     45: 
                     46: edge_t *newedges[MAXHEIGHT];
                     47: edge_t *removeedges[MAXHEIGHT];
                     48: 
                     49: espan_t        *span_p, *max_span_p;
                     50: 
                     51: int            r_currentkey;
                     52: 
                     53: extern int     screenwidth;
                     54: 
                     55: int    current_iv;
                     56: 
                     57: int    edge_head_u_shift20, edge_tail_u_shift20;
                     58: 
                     59: static void (*pdrawfunc)(void);
                     60: 
                     61: edge_t edge_head;
                     62: edge_t edge_tail;
                     63: edge_t edge_aftertail;
                     64: edge_t edge_sentinel;
                     65: 
                     66: float  fv;
                     67: 
                     68: void R_GenerateSpans (void);
                     69: void R_GenerateSpansBackward (void);
                     70: 
                     71: void R_LeadingEdge (edge_t *edge);
                     72: void R_LeadingEdgeBackwards (edge_t *edge);
                     73: void R_TrailingEdge (surf_t *surf, edge_t *edge);
                     74: 
                     75: 
                     76: //=============================================================================
                     77: 
                     78: 
                     79: /*
                     80: ==============
                     81: R_DrawCulledPolys
                     82: ==============
                     83: */
                     84: void R_DrawCulledPolys (void)
                     85: {
                     86:        surf_t                  *s;
                     87:        msurface_t              *pface;
                     88: 
                     89:        currententity = &r_worldentity;
                     90: 
                     91:        if (r_worldpolysbacktofront)
                     92:        {
                     93:                for (s=surface_p-1 ; s>&surfaces[1] ; s--)
                     94:                {
                     95:                        if (!s->spans)
                     96:                                continue;
                     97: 
                     98:                        if (!(s->flags & SURF_DRAWBACKGROUND))
                     99:                        {
                    100:                                pface = (msurface_t *)s->data;
                    101:                                R_RenderPoly (pface, 15);
                    102:                        }
                    103:                }
                    104:        }
                    105:        else
                    106:        {
                    107:                for (s = &surfaces[1] ; s<surface_p ; s++)
                    108:                {
                    109:                        if (!s->spans)
                    110:                                continue;
                    111: 
                    112:                        if (!(s->flags & SURF_DRAWBACKGROUND))
                    113:                        {
                    114:                                pface = (msurface_t *)s->data;
                    115:                                R_RenderPoly (pface, 15);
                    116:                        }
                    117:                }
                    118:        }
                    119: }
                    120: 
                    121: 
                    122: /*
                    123: ==============
                    124: R_BeginEdgeFrame
                    125: ==============
                    126: */
                    127: void R_BeginEdgeFrame (void)
                    128: {
                    129:        int             v;
                    130: 
                    131:        edge_p = r_edges;
                    132:        edge_max = &r_edges[r_numallocatededges];
                    133: 
                    134:        surface_p = &surfaces[2];       // background is surface 1,
                    135:                                                                //  surface 0 is a dummy
                    136:        surfaces[1].spans = NULL;       // no background spans yet
                    137:        surfaces[1].flags = SURF_DRAWBACKGROUND;
                    138: 
                    139: // put the background behind everything in the world
                    140:        if (r_draworder.value)
                    141:        {
                    142:                pdrawfunc = R_GenerateSpansBackward;
                    143:                surfaces[1].key = 0;
                    144:                r_currentkey = 1;
                    145:        }
                    146:        else
                    147:        {
                    148:                pdrawfunc = R_GenerateSpans;
                    149:                surfaces[1].key = 0x7FFFFFFF;
                    150:                r_currentkey = 0;
                    151:        }
                    152: 
                    153: // FIXME: set with memset
                    154:        for (v=r_refdef.vrect.y ; v<r_refdef.vrectbottom ; v++)
                    155:        {
                    156:                newedges[v] = removeedges[v] = NULL;
                    157:        }
                    158: }
                    159: 
                    160: 
                    161: #if    !id386
                    162: 
                    163: /*
                    164: ==============
                    165: R_InsertNewEdges
                    166: 
                    167: Adds the edges in the linked list edgestoadd, adding them to the edges in the
                    168: linked list edgelist.  edgestoadd is assumed to be sorted on u, and non-empty (this is actually newedges[v]).  edgelist is assumed to be sorted on u, with a
                    169: sentinel at the end (actually, this is the active edge table starting at
                    170: edge_head.next).
                    171: ==============
                    172: */
                    173: void R_InsertNewEdges (edge_t *edgestoadd, edge_t *edgelist)
                    174: {
                    175:        edge_t  *next_edge;
                    176: 
                    177:        do
                    178:        {
                    179:                next_edge = edgestoadd->next;
                    180: edgesearch:
                    181:                if (edgelist->u >= edgestoadd->u)
                    182:                        goto addedge;
                    183:                edgelist=edgelist->next;
                    184:                if (edgelist->u >= edgestoadd->u)
                    185:                        goto addedge;
                    186:                edgelist=edgelist->next;
                    187:                if (edgelist->u >= edgestoadd->u)
                    188:                        goto addedge;
                    189:                edgelist=edgelist->next;
                    190:                if (edgelist->u >= edgestoadd->u)
                    191:                        goto addedge;
                    192:                edgelist=edgelist->next;
                    193:                goto edgesearch;
                    194: 
                    195:        // insert edgestoadd before edgelist
                    196: addedge:
                    197:                edgestoadd->next = edgelist;
                    198:                edgestoadd->prev = edgelist->prev;
                    199:                edgelist->prev->next = edgestoadd;
                    200:                edgelist->prev = edgestoadd;
                    201:        } while ((edgestoadd = next_edge) != NULL);
                    202: }
                    203: 
                    204: #endif // !id386
                    205:        
                    206: 
                    207: #if    !id386
                    208: 
                    209: /*
                    210: ==============
                    211: R_RemoveEdges
                    212: ==============
                    213: */
                    214: void R_RemoveEdges (edge_t *pedge)
                    215: {
                    216: 
                    217:        do
                    218:        {
                    219:                pedge->next->prev = pedge->prev;
                    220:                pedge->prev->next = pedge->next;
                    221:        } while ((pedge = pedge->nextremove) != NULL);
                    222: }
                    223: 
                    224: #endif // !id386
                    225: 
                    226: 
                    227: #if    !id386
                    228: 
                    229: /*
                    230: ==============
                    231: R_StepActiveU
                    232: ==============
                    233: */
                    234: void R_StepActiveU (edge_t *pedge)
                    235: {
                    236:        edge_t          *pnext_edge, *pwedge;
                    237: 
                    238:        while (1)
                    239:        {
                    240: nextedge:
                    241:                pedge->u += pedge->u_step;
                    242:                if (pedge->u < pedge->prev->u)
                    243:                        goto pushback;
                    244:                pedge = pedge->next;
                    245:                        
                    246:                pedge->u += pedge->u_step;
                    247:                if (pedge->u < pedge->prev->u)
                    248:                        goto pushback;
                    249:                pedge = pedge->next;
                    250:                        
                    251:                pedge->u += pedge->u_step;
                    252:                if (pedge->u < pedge->prev->u)
                    253:                        goto pushback;
                    254:                pedge = pedge->next;
                    255:                        
                    256:                pedge->u += pedge->u_step;
                    257:                if (pedge->u < pedge->prev->u)
                    258:                        goto pushback;
                    259:                pedge = pedge->next;
                    260:                        
                    261:                goto nextedge;          
                    262:                
                    263: pushback:
                    264:                if (pedge == &edge_aftertail)
                    265:                        return;
                    266:                        
                    267:        // push it back to keep it sorted               
                    268:                pnext_edge = pedge->next;
                    269: 
                    270:        // pull the edge out of the edge list
                    271:                pedge->next->prev = pedge->prev;
                    272:                pedge->prev->next = pedge->next;
                    273: 
                    274:        // find out where the edge goes in the edge list
                    275:                pwedge = pedge->prev->prev;
                    276: 
                    277:                while (pwedge->u > pedge->u)
                    278:                {
                    279:                        pwedge = pwedge->prev;
                    280:                }
                    281: 
                    282:        // put the edge back into the edge list
                    283:                pedge->next = pwedge->next;
                    284:                pedge->prev = pwedge;
                    285:                pedge->next->prev = pedge;
                    286:                pwedge->next = pedge;
                    287: 
                    288:                pedge = pnext_edge;
                    289:                if (pedge == &edge_tail)
                    290:                        return;
                    291:        }
                    292: }
                    293: 
                    294: #endif // !id386
                    295: 
                    296: 
                    297: /*
                    298: ==============
                    299: R_CleanupSpan
                    300: ==============
                    301: */
                    302: void R_CleanupSpan ()
                    303: {
                    304:        surf_t  *surf;
                    305:        int             iu;
                    306:        espan_t *span;
                    307: 
                    308: // now that we've reached the right edge of the screen, we're done with any
                    309: // unfinished surfaces, so emit a span for whatever's on top
                    310:        surf = surfaces[1].next;
                    311:        iu = edge_tail_u_shift20;
                    312:        if (iu > surf->last_u)
                    313:        {
                    314:                span = span_p++;
                    315:                span->u = surf->last_u;
                    316:                span->count = iu - span->u;
                    317:                span->v = current_iv;
                    318:                span->pnext = surf->spans;
                    319:                surf->spans = span;
                    320:        }
                    321: 
                    322: // reset spanstate for all surfaces in the surface stack
                    323:        do
                    324:        {
                    325:                surf->spanstate = 0;
                    326:                surf = surf->next;
                    327:        } while (surf != &surfaces[1]);
                    328: }
                    329: 
                    330: 
                    331: /*
                    332: ==============
                    333: R_LeadingEdgeBackwards
                    334: ==============
                    335: */
                    336: void R_LeadingEdgeBackwards (edge_t *edge)
                    337: {
                    338:        espan_t                 *span;
                    339:        surf_t                  *surf, *surf2;
                    340:        int                             iu;
                    341: 
                    342: // it's adding a new surface in, so find the correct place
                    343:        surf = &surfaces[edge->surfs[1]];
                    344: 
                    345: // don't start a span if this is an inverted span, with the end
                    346: // edge preceding the start edge (that is, we've already seen the
                    347: // end edge)
                    348:        if (++surf->spanstate == 1)
                    349:        {
                    350:                surf2 = surfaces[1].next;
                    351: 
                    352:                if (surf->key > surf2->key)
                    353:                        goto newtop;
                    354: 
                    355:        // if it's two surfaces on the same plane, the one that's already
                    356:        // active is in front, so keep going unless it's a bmodel
                    357:                if (surf->insubmodel && (surf->key == surf2->key))
                    358:                {
                    359:                // must be two bmodels in the same leaf; don't care, because they'll
                    360:                // never be farthest anyway
                    361:                        goto newtop;
                    362:                }
                    363: 
                    364: continue_search:
                    365: 
                    366:                do
                    367:                {
                    368:                        surf2 = surf2->next;
                    369:                } while (surf->key < surf2->key);
                    370: 
                    371:                if (surf->key == surf2->key)
                    372:                {
                    373:                // if it's two surfaces on the same plane, the one that's already
                    374:                // active is in front, so keep going unless it's a bmodel
                    375:                        if (!surf->insubmodel)
                    376:                                goto continue_search;
                    377: 
                    378:                // must be two bmodels in the same leaf; don't care which is really
                    379:                // in front, because they'll never be farthest anyway
                    380:                }
                    381: 
                    382:                goto gotposition;
                    383: 
                    384: newtop:
                    385:        // emit a span (obscures current top)
                    386:                iu = edge->u >> 20;
                    387: 
                    388:                if (iu > surf2->last_u)
                    389:                {
                    390:                        span = span_p++;
                    391:                        span->u = surf2->last_u;
                    392:                        span->count = iu - span->u;
                    393:                        span->v = current_iv;
                    394:                        span->pnext = surf2->spans;
                    395:                        surf2->spans = span;
                    396:                }
                    397: 
                    398:                // set last_u on the new span
                    399:                surf->last_u = iu;
                    400:                                
                    401: gotposition:
                    402:        // insert before surf2
                    403:                surf->next = surf2;
                    404:                surf->prev = surf2->prev;
                    405:                surf2->prev->next = surf;
                    406:                surf2->prev = surf;
                    407:        }
                    408: }
                    409: 
                    410: 
                    411: /*
                    412: ==============
                    413: R_TrailingEdge
                    414: ==============
                    415: */
                    416: void R_TrailingEdge (surf_t *surf, edge_t *edge)
                    417: {
                    418:        espan_t                 *span;
                    419:        int                             iu;
                    420: 
                    421: // don't generate a span if this is an inverted span, with the end
                    422: // edge preceding the start edge (that is, we haven't seen the
                    423: // start edge yet)
                    424:        if (--surf->spanstate == 0)
                    425:        {
                    426:                if (surf->insubmodel)
                    427:                        r_bmodelactive--;
                    428: 
                    429:                if (surf == surfaces[1].next)
                    430:                {
                    431:                // emit a span (current top going away)
                    432:                        iu = edge->u >> 20;
                    433:                        if (iu > surf->last_u)
                    434:                        {
                    435:                                span = span_p++;
                    436:                                span->u = surf->last_u;
                    437:                                span->count = iu - span->u;
                    438:                                span->v = current_iv;
                    439:                                span->pnext = surf->spans;
                    440:                                surf->spans = span;
                    441:                        }
                    442: 
                    443:                // set last_u on the surface below
                    444:                        surf->next->last_u = iu;
                    445:                }
                    446: 
                    447:                surf->prev->next = surf->next;
                    448:                surf->next->prev = surf->prev;
                    449:        }
                    450: }
                    451: 
                    452: 
                    453: #if    !id386
                    454: 
                    455: /*
                    456: ==============
                    457: R_LeadingEdge
                    458: ==============
                    459: */
                    460: void R_LeadingEdge (edge_t *edge)
                    461: {
                    462:        espan_t                 *span;
                    463:        surf_t                  *surf, *surf2;
                    464:        int                             iu;
                    465:        double                  fu, newzi, testzi, newzitop, newzibottom;
                    466: 
                    467:        if (edge->surfs[1])
                    468:        {
                    469:        // it's adding a new surface in, so find the correct place
                    470:                surf = &surfaces[edge->surfs[1]];
                    471: 
                    472:        // don't start a span if this is an inverted span, with the end
                    473:        // edge preceding the start edge (that is, we've already seen the
                    474:        // end edge)
                    475:                if (++surf->spanstate == 1)
                    476:                {
                    477:                        if (surf->insubmodel)
                    478:                                r_bmodelactive++;
                    479: 
                    480:                        surf2 = surfaces[1].next;
                    481: 
                    482:                        if (surf->key < surf2->key)
                    483:                                goto newtop;
                    484: 
                    485:                // if it's two surfaces on the same plane, the one that's already
                    486:                // active is in front, so keep going unless it's a bmodel
                    487:                        if (surf->insubmodel && (surf->key == surf2->key))
                    488:                        {
                    489:                        // must be two bmodels in the same leaf; sort on 1/z
                    490:                                fu = (float)(edge->u - 0xFFFFF) * (1.0 / 0x100000);
                    491:                                newzi = surf->d_ziorigin + fv*surf->d_zistepv +
                    492:                                                fu*surf->d_zistepu;
                    493:                                newzibottom = newzi * 0.99;
                    494: 
                    495:                                testzi = surf2->d_ziorigin + fv*surf2->d_zistepv +
                    496:                                                fu*surf2->d_zistepu;
                    497: 
                    498:                                if (newzibottom >= testzi)
                    499:                                {
                    500:                                        goto newtop;
                    501:                                }
                    502: 
                    503:                                newzitop = newzi * 1.01;
                    504:                                if (newzitop >= testzi)
                    505:                                {
                    506:                                        if (surf->d_zistepu >= surf2->d_zistepu)
                    507:                                        {
                    508:                                                goto newtop;
                    509:                                        }
                    510:                                }
                    511:                        }
                    512: 
                    513: continue_search:
                    514: 
                    515:                        do
                    516:                        {
                    517:                                surf2 = surf2->next;
                    518:                        } while (surf->key > surf2->key);
                    519: 
                    520:                        if (surf->key == surf2->key)
                    521:                        {
                    522:                        // if it's two surfaces on the same plane, the one that's already
                    523:                        // active is in front, so keep going unless it's a bmodel
                    524:                                if (!surf->insubmodel)
                    525:                                        goto continue_search;
                    526: 
                    527:                        // must be two bmodels in the same leaf; sort on 1/z
                    528:                                fu = (float)(edge->u - 0xFFFFF) * (1.0 / 0x100000);
                    529:                                newzi = surf->d_ziorigin + fv*surf->d_zistepv +
                    530:                                                fu*surf->d_zistepu;
                    531:                                newzibottom = newzi * 0.99;
                    532: 
                    533:                                testzi = surf2->d_ziorigin + fv*surf2->d_zistepv +
                    534:                                                fu*surf2->d_zistepu;
                    535: 
                    536:                                if (newzibottom >= testzi)
                    537:                                {
                    538:                                        goto gotposition;
                    539:                                }
                    540: 
                    541:                                newzitop = newzi * 1.01;
                    542:                                if (newzitop >= testzi)
                    543:                                {
                    544:                                        if (surf->d_zistepu >= surf2->d_zistepu)
                    545:                                        {
                    546:                                                goto gotposition;
                    547:                                        }
                    548:                                }
                    549: 
                    550:                                goto continue_search;
                    551:                        }
                    552: 
                    553:                        goto gotposition;
                    554: 
                    555: newtop:
                    556:                // emit a span (obscures current top)
                    557:                        iu = edge->u >> 20;
                    558: 
                    559:                        if (iu > surf2->last_u)
                    560:                        {
                    561:                                span = span_p++;
                    562:                                span->u = surf2->last_u;
                    563:                                span->count = iu - span->u;
                    564:                                span->v = current_iv;
                    565:                                span->pnext = surf2->spans;
                    566:                                surf2->spans = span;
                    567:                        }
                    568: 
                    569:                        // set last_u on the new span
                    570:                        surf->last_u = iu;
                    571:                                
                    572: gotposition:
                    573:                // insert before surf2
                    574:                        surf->next = surf2;
                    575:                        surf->prev = surf2->prev;
                    576:                        surf2->prev->next = surf;
                    577:                        surf2->prev = surf;
                    578:                }
                    579:        }
                    580: }
                    581: 
                    582: 
                    583: /*
                    584: ==============
                    585: R_GenerateSpans
                    586: ==============
                    587: */
                    588: void R_GenerateSpans (void)
                    589: {
                    590:        edge_t                  *edge;
                    591:        surf_t                  *surf;
                    592: 
                    593:        r_bmodelactive = 0;
                    594: 
                    595: // clear active surfaces to just the background surface
                    596:        surfaces[1].next = surfaces[1].prev = &surfaces[1];
                    597:        surfaces[1].last_u = edge_head_u_shift20;
                    598: 
                    599: // generate spans
                    600:        for (edge=edge_head.next ; edge != &edge_tail; edge=edge->next)
                    601:        {                       
                    602:                if (edge->surfs[0])
                    603:                {
                    604:                // it has a left surface, so a surface is going away for this span
                    605:                        surf = &surfaces[edge->surfs[0]];
                    606: 
                    607:                        R_TrailingEdge (surf, edge);
                    608: 
                    609:                        if (!edge->surfs[1])
                    610:                                continue;
                    611:                }
                    612: 
                    613:                R_LeadingEdge (edge);
                    614:        }
                    615: 
                    616:        R_CleanupSpan ();
                    617: }
                    618: 
                    619: #endif // !id386
                    620: 
                    621: 
                    622: /*
                    623: ==============
                    624: R_GenerateSpansBackward
                    625: ==============
                    626: */
                    627: void R_GenerateSpansBackward (void)
                    628: {
                    629:        edge_t                  *edge;
                    630: 
                    631:        r_bmodelactive = 0;
                    632: 
                    633: // clear active surfaces to just the background surface
                    634:        surfaces[1].next = surfaces[1].prev = &surfaces[1];
                    635:        surfaces[1].last_u = edge_head_u_shift20;
                    636: 
                    637: // generate spans
                    638:        for (edge=edge_head.next ; edge != &edge_tail; edge=edge->next)
                    639:        {                       
                    640:                if (edge->surfs[0])
                    641:                        R_TrailingEdge (&surfaces[edge->surfs[0]], edge);
                    642: 
                    643:                if (edge->surfs[1])
                    644:                        R_LeadingEdgeBackwards (edge);
                    645:        }
                    646: 
                    647:        R_CleanupSpan ();
                    648: }
                    649: 
                    650: 
                    651: /*
                    652: ==============
                    653: R_ScanEdges
                    654: 
                    655: Input: 
                    656: newedges[] array
                    657:        this has links to edges, which have links to surfaces
                    658: 
                    659: Output:
                    660: Each surface has a linked list of its visible spans
                    661: ==============
                    662: */
                    663: void R_ScanEdges (void)
                    664: {
                    665:        int             iv, bottom;
                    666:        byte    basespans[MAXSPANS*sizeof(espan_t)+CACHE_SIZE];
                    667:        espan_t *basespan_p;
                    668:        surf_t  *s;
                    669: 
                    670:        basespan_p = (espan_t *)
                    671:                        ((long)(basespans + CACHE_SIZE - 1) & ~(CACHE_SIZE - 1));
                    672:        max_span_p = &basespan_p[MAXSPANS - r_refdef.vrect.width];
                    673: 
                    674:        span_p = basespan_p;
                    675: 
                    676: // clear active edges to just the background edges around the whole screen
                    677: // FIXME: most of this only needs to be set up once
                    678:        edge_head.u = r_refdef.vrect.x << 20;
                    679:        edge_head_u_shift20 = edge_head.u >> 20;
                    680:        edge_head.u_step = 0;
                    681:        edge_head.prev = NULL;
                    682:        edge_head.next = &edge_tail;
                    683:        edge_head.surfs[0] = 0;
                    684:        edge_head.surfs[1] = 1;
                    685:        
                    686:        edge_tail.u = (r_refdef.vrectright << 20) + 0xFFFFF;
                    687:        edge_tail_u_shift20 = edge_tail.u >> 20;
                    688:        edge_tail.u_step = 0;
                    689:        edge_tail.prev = &edge_head;
                    690:        edge_tail.next = &edge_aftertail;
                    691:        edge_tail.surfs[0] = 1;
                    692:        edge_tail.surfs[1] = 0;
                    693:        
                    694:        edge_aftertail.u = -1;          // force a move
                    695:        edge_aftertail.u_step = 0;
                    696:        edge_aftertail.next = &edge_sentinel;
                    697:        edge_aftertail.prev = &edge_tail;
                    698: 
                    699: // FIXME: do we need this now that we clamp x in r_draw.c?
                    700:        edge_sentinel.u = 2000 << 24;           // make sure nothing sorts past this
                    701:        edge_sentinel.prev = &edge_aftertail;
                    702: 
                    703: //     
                    704: // process all scan lines
                    705: //
                    706:        bottom = r_refdef.vrectbottom - 1;
                    707: 
                    708:        for (iv=r_refdef.vrect.y ; iv<bottom ; iv++)
                    709:        {
                    710:                current_iv = iv;
                    711:                fv = (float)iv;
                    712: 
                    713:        // mark that the head (background start) span is pre-included
                    714:                surfaces[1].spanstate = 1;
                    715: 
                    716:                if (newedges[iv])
                    717:                {
                    718:                        R_InsertNewEdges (newedges[iv], edge_head.next);
                    719:                }
                    720: 
                    721:                (*pdrawfunc) ();
                    722: 
                    723:        // flush the span list if we can't be sure we have enough spans left for
                    724:        // the next scan
                    725:                if (span_p > max_span_p)
                    726:                {
                    727:                        VID_UnlockBuffer ();
                    728:                        S_ExtraUpdate ();       // don't let sound get messed up if going slow
                    729:                        VID_LockBuffer ();
                    730:                
                    731:                        if (r_drawculledpolys)
                    732:                                R_DrawCulledPolys ();
                    733:                        else
                    734:                                D_DrawSurfaces ();
                    735: 
                    736:                // clear the surface span pointers
                    737:                        for (s = &surfaces[1] ; s<surface_p ; s++)
                    738:                                s->spans = NULL;
                    739: 
                    740:                        span_p = basespan_p;
                    741:                }
                    742: 
                    743:                if (removeedges[iv])
                    744:                        R_RemoveEdges (removeedges[iv]);
                    745: 
                    746:                if (edge_head.next != &edge_tail)
                    747:                        R_StepActiveU (edge_head.next);
                    748:        }
                    749: 
                    750: // do the last scan (no need to step or sort or remove on the last scan)
                    751: 
                    752:        current_iv = iv;
                    753:        fv = (float)iv;
                    754: 
                    755: // mark that the head (background start) span is pre-included
                    756:        surfaces[1].spanstate = 1;
                    757: 
                    758:        if (newedges[iv])
                    759:                R_InsertNewEdges (newedges[iv], edge_head.next);
                    760: 
                    761:        (*pdrawfunc) ();
                    762: 
                    763: // draw whatever's left in the span list
                    764:        if (r_drawculledpolys)
                    765:                R_DrawCulledPolys ();
                    766:        else
                    767:                D_DrawSurfaces ();
                    768: }
                    769: 
                    770: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.