Annotation of quakeworld/client/r_main.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2: Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
        !             3: 
        !             4: This program is free software; you can redistribute it and/or
        !             5: modify it under the terms of the GNU General Public License
        !             6: as published by the Free Software Foundation; either version 2
        !             7: of the License, or (at your option) any later version.
        !             8: 
        !             9: This program is distributed in the hope that it will be useful,
        !            10: but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
        !            11: MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
        !            12: 
        !            13: See the GNU General Public License for more details.
        !            14: 
        !            15: You should have received a copy of the GNU General Public License
        !            16: along with this program; if not, write to the Free Software
        !            17: Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
        !            18: 
        !            19: */
        !            20: // r_main.c
        !            21: 
        !            22: #include "quakedef.h"
        !            23: #include "r_local.h"
        !            24: 
        !            25: //define       PASSAGES
        !            26: 
        !            27: void           *colormap;
        !            28: vec3_t         viewlightvec;
        !            29: alight_t       r_viewlighting = {128, 192, viewlightvec};
        !            30: float          r_time1;
        !            31: int                    r_numallocatededges;
        !            32: qboolean       r_drawpolys;
        !            33: qboolean       r_drawculledpolys;
        !            34: qboolean       r_worldpolysbacktofront;
        !            35: qboolean       r_recursiveaffinetriangles = true;
        !            36: int                    r_pixbytes = 1;
        !            37: float          r_aliasuvscale = 1.0;
        !            38: int                    r_outofsurfaces;
        !            39: int                    r_outofedges;
        !            40: 
        !            41: qboolean       r_dowarp, r_dowarpold, r_viewchanged;
        !            42: 
        !            43: int                    numbtofpolys;
        !            44: btofpoly_t     *pbtofpolys;
        !            45: mvertex_t      *r_pcurrentvertbase;
        !            46: 
        !            47: int                    c_surf;
        !            48: int                    r_maxsurfsseen, r_maxedgesseen, r_cnumsurfs;
        !            49: qboolean       r_surfsonstack;
        !            50: int                    r_clipflags;
        !            51: 
        !            52: byte           *r_warpbuffer;
        !            53: 
        !            54: byte           *r_stack_start;
        !            55: 
        !            56: qboolean       r_fov_greater_than_90;
        !            57: 
        !            58: entity_t       r_worldentity;
        !            59: 
        !            60: //
        !            61: // view origin
        !            62: //
        !            63: vec3_t vup, base_vup;
        !            64: vec3_t vpn, base_vpn;
        !            65: vec3_t vright, base_vright;
        !            66: vec3_t r_origin;
        !            67: 
        !            68: //
        !            69: // screen size info
        !            70: //
        !            71: refdef_t       r_refdef;
        !            72: float          xcenter, ycenter;
        !            73: float          xscale, yscale;
        !            74: float          xscaleinv, yscaleinv;
        !            75: float          xscaleshrink, yscaleshrink;
        !            76: float          aliasxscale, aliasyscale, aliasxcenter, aliasycenter;
        !            77: 
        !            78: int            screenwidth;
        !            79: 
        !            80: float  pixelAspect;
        !            81: float  screenAspect;
        !            82: float  verticalFieldOfView;
        !            83: float  xOrigin, yOrigin;
        !            84: 
        !            85: mplane_t       screenedge[4];
        !            86: 
        !            87: //
        !            88: // refresh flags
        !            89: //
        !            90: int            r_framecount = 1;       // so frame counts initialized to 0 don't match
        !            91: int            r_visframecount;
        !            92: int            d_spanpixcount;
        !            93: int            r_polycount;
        !            94: int            r_drawnpolycount;
        !            95: int            r_wholepolycount;
        !            96: 
        !            97: int                    *pfrustum_indexes[4];
        !            98: int                    r_frustum_indexes[4*6];
        !            99: 
        !           100: int            reinit_surfcache = 1;   // if 1, surface cache is currently empty and
        !           101:                                                                // must be reinitialized for current cache size
        !           102: 
        !           103: mleaf_t                *r_viewleaf, *r_oldviewleaf;
        !           104: 
        !           105: texture_t      *r_notexture_mip;
        !           106: 
        !           107: float          r_aliastransition, r_resfudge;
        !           108: 
        !           109: int            d_lightstylevalue[256]; // 8.8 fraction of base light value
        !           110: 
        !           111: float  dp_time1, dp_time2, db_time1, db_time2, rw_time1, rw_time2;
        !           112: float  se_time1, se_time2, de_time1, de_time2, dv_time1, dv_time2;
        !           113: 
        !           114: void R_MarkLeaves (void);
        !           115: 
        !           116: cvar_t r_draworder = {"r_draworder","0"};
        !           117: cvar_t r_speeds = {"r_speeds","0"};
        !           118: cvar_t r_timegraph = {"r_timegraph","0"};
        !           119: cvar_t r_netgraph = {"r_netgraph","0"};
        !           120: cvar_t r_zgraph = {"r_zgraph","0"};
        !           121: cvar_t r_graphheight = {"r_graphheight","15"};
        !           122: cvar_t r_clearcolor = {"r_clearcolor","2"};
        !           123: cvar_t r_waterwarp = {"r_waterwarp","1"};
        !           124: cvar_t r_fullbright = {"r_fullbright","0"};
        !           125: cvar_t r_drawentities = {"r_drawentities","1"};
        !           126: cvar_t r_drawviewmodel = {"r_drawviewmodel","1"};
        !           127: cvar_t r_aliasstats = {"r_polymodelstats","0"};
        !           128: cvar_t r_dspeeds = {"r_dspeeds","0"};
        !           129: cvar_t r_drawflat = {"r_drawflat", "0"};
        !           130: cvar_t r_ambient = {"r_ambient", "0"};
        !           131: cvar_t r_reportsurfout = {"r_reportsurfout", "0"};
        !           132: cvar_t r_maxsurfs = {"r_maxsurfs", "0"};
        !           133: cvar_t r_numsurfs = {"r_numsurfs", "0"};
        !           134: cvar_t r_reportedgeout = {"r_reportedgeout", "0"};
        !           135: cvar_t r_maxedges = {"r_maxedges", "0"};
        !           136: cvar_t r_numedges = {"r_numedges", "0"};
        !           137: cvar_t r_aliastransbase = {"r_aliastransbase", "200"};
        !           138: cvar_t r_aliastransadj = {"r_aliastransadj", "100"};
        !           139: 
        !           140: extern cvar_t  scr_fov;
        !           141: 
        !           142: void CreatePassages (void);
        !           143: void SetVisibilityByPassages (void);
        !           144: 
        !           145: void R_NetGraph (void);
        !           146: void R_ZGraph (void);
        !           147: 
        !           148: /*
        !           149: ==================
        !           150: R_InitTextures
        !           151: ==================
        !           152: */
        !           153: void   R_InitTextures (void)
        !           154: {
        !           155:        int             x,y, m;
        !           156:        byte    *dest;
        !           157:        
        !           158: // create a simple checkerboard texture for the default
        !           159:        r_notexture_mip = Hunk_AllocName (sizeof(texture_t) + 16*16+8*8+4*4+2*2, "notexture");
        !           160:        
        !           161:        r_notexture_mip->width = r_notexture_mip->height = 16;
        !           162:        r_notexture_mip->offsets[0] = sizeof(texture_t);
        !           163:        r_notexture_mip->offsets[1] = r_notexture_mip->offsets[0] + 16*16;
        !           164:        r_notexture_mip->offsets[2] = r_notexture_mip->offsets[1] + 8*8;
        !           165:        r_notexture_mip->offsets[3] = r_notexture_mip->offsets[2] + 4*4;
        !           166:        
        !           167:        for (m=0 ; m<4 ; m++)
        !           168:        {
        !           169:                dest = (byte *)r_notexture_mip + r_notexture_mip->offsets[m];
        !           170:                for (y=0 ; y< (16>>m) ; y++)
        !           171:                        for (x=0 ; x< (16>>m) ; x++)
        !           172:                        {
        !           173:                                if (  (y< (8>>m) ) ^ (x< (8>>m) ) )
        !           174:                                        *dest++ = 0;
        !           175:                                else
        !           176:                                        *dest++ = 0xff;
        !           177:                        }
        !           178:        }       
        !           179: }
        !           180: 
        !           181: /*
        !           182: ===============
        !           183: R_Init
        !           184: ===============
        !           185: */
        !           186: void R_Init (void)
        !           187: {
        !           188:        int             dummy;
        !           189:        
        !           190: // get stack position so we can guess if we are going to overflow
        !           191:        r_stack_start = (byte *)&dummy;
        !           192:        
        !           193:        R_InitTurb ();
        !           194:        
        !           195:        Cmd_AddCommand ("timerefresh", R_TimeRefresh_f);        
        !           196:        Cmd_AddCommand ("pointfile", R_ReadPointFile_f);        
        !           197: 
        !           198:        Cvar_RegisterVariable (&r_draworder);
        !           199:        Cvar_RegisterVariable (&r_speeds);
        !           200:        Cvar_RegisterVariable (&r_timegraph);
        !           201:        Cvar_RegisterVariable (&r_netgraph);
        !           202:        Cvar_RegisterVariable (&r_zgraph);
        !           203:        Cvar_RegisterVariable (&r_graphheight);
        !           204:        Cvar_RegisterVariable (&r_drawflat);
        !           205:        Cvar_RegisterVariable (&r_ambient);
        !           206:        Cvar_RegisterVariable (&r_clearcolor);
        !           207:        Cvar_RegisterVariable (&r_waterwarp);
        !           208:        Cvar_RegisterVariable (&r_fullbright);
        !           209:        Cvar_RegisterVariable (&r_drawentities);
        !           210:        Cvar_RegisterVariable (&r_drawviewmodel);
        !           211:        Cvar_RegisterVariable (&r_aliasstats);
        !           212:        Cvar_RegisterVariable (&r_dspeeds);
        !           213:        Cvar_RegisterVariable (&r_reportsurfout);
        !           214:        Cvar_RegisterVariable (&r_maxsurfs);
        !           215:        Cvar_RegisterVariable (&r_numsurfs);
        !           216:        Cvar_RegisterVariable (&r_reportedgeout);
        !           217:        Cvar_RegisterVariable (&r_maxedges);
        !           218:        Cvar_RegisterVariable (&r_numedges);
        !           219:        Cvar_RegisterVariable (&r_aliastransbase);
        !           220:        Cvar_RegisterVariable (&r_aliastransadj);
        !           221: 
        !           222:        Cvar_SetValue ("r_maxedges", (float)NUMSTACKEDGES);
        !           223:        Cvar_SetValue ("r_maxsurfs", (float)NUMSTACKSURFACES);
        !           224: 
        !           225:        view_clipplanes[0].leftedge = true;
        !           226:        view_clipplanes[1].rightedge = true;
        !           227:        view_clipplanes[1].leftedge = view_clipplanes[2].leftedge =
        !           228:                        view_clipplanes[3].leftedge = false;
        !           229:        view_clipplanes[0].rightedge = view_clipplanes[2].rightedge =
        !           230:                        view_clipplanes[3].rightedge = false;
        !           231: 
        !           232:        r_refdef.xOrigin = XCENTERING;
        !           233:        r_refdef.yOrigin = YCENTERING;
        !           234: 
        !           235:        R_InitParticles ();
        !           236: 
        !           237: // TODO: collect 386-specific code in one place
        !           238: #if    id386
        !           239:        Sys_MakeCodeWriteable ((long)R_EdgeCodeStart,
        !           240:                                             (long)R_EdgeCodeEnd - (long)R_EdgeCodeStart);
        !           241: #endif // id386
        !           242: 
        !           243:        D_Init ();
        !           244: }
        !           245: 
        !           246: /*
        !           247: ===============
        !           248: R_NewMap
        !           249: ===============
        !           250: */
        !           251: void R_NewMap (void)
        !           252: {
        !           253:        int             i;
        !           254:        
        !           255:        memset (&r_worldentity, 0, sizeof(r_worldentity));
        !           256:        r_worldentity.model = cl.worldmodel;
        !           257: 
        !           258: // clear out efrags in case the level hasn't been reloaded
        !           259: // FIXME: is this one short?
        !           260:        for (i=0 ; i<cl.worldmodel->numleafs ; i++)
        !           261:                cl.worldmodel->leafs[i].efrags = NULL;
        !           262:                        
        !           263:        r_viewleaf = NULL;
        !           264:        R_ClearParticles ();
        !           265: 
        !           266:        r_cnumsurfs = r_maxsurfs.value;
        !           267: 
        !           268:        if (r_cnumsurfs <= MINSURFACES)
        !           269:                r_cnumsurfs = MINSURFACES;
        !           270: 
        !           271:        if (r_cnumsurfs > NUMSTACKSURFACES)
        !           272:        {
        !           273:                surfaces = Hunk_AllocName (r_cnumsurfs * sizeof(surf_t), "surfaces");
        !           274:                surface_p = surfaces;
        !           275:                surf_max = &surfaces[r_cnumsurfs];
        !           276:                r_surfsonstack = false;
        !           277:        // surface 0 doesn't really exist; it's just a dummy because index 0
        !           278:        // is used to indicate no edge attached to surface
        !           279:                surfaces--;
        !           280:                R_SurfacePatch ();
        !           281:        }
        !           282:        else
        !           283:        {
        !           284:                r_surfsonstack = true;
        !           285:        }
        !           286: 
        !           287:        r_maxedgesseen = 0;
        !           288:        r_maxsurfsseen = 0;
        !           289: 
        !           290:        r_numallocatededges = r_maxedges.value;
        !           291: 
        !           292:        if (r_numallocatededges < MINEDGES)
        !           293:                r_numallocatededges = MINEDGES;
        !           294: 
        !           295:        if (r_numallocatededges <= NUMSTACKEDGES)
        !           296:        {
        !           297:                auxedges = NULL;
        !           298:        }
        !           299:        else
        !           300:        {
        !           301:                auxedges = Hunk_AllocName (r_numallocatededges * sizeof(edge_t),
        !           302:                                                                   "edges");
        !           303:        }
        !           304: 
        !           305:        r_dowarpold = false;
        !           306:        r_viewchanged = false;
        !           307: }
        !           308: 
        !           309: 
        !           310: /*
        !           311: ===============
        !           312: R_SetVrect
        !           313: ===============
        !           314: */
        !           315: void R_SetVrect (vrect_t *pvrectin, vrect_t *pvrect, int lineadj)
        !           316: {
        !           317:        int             h;
        !           318:        float   size;
        !           319:        qboolean full = false;
        !           320: 
        !           321:        if (scr_viewsize.value >= 100.0) {
        !           322:                size = 100.0;
        !           323:                full = true;
        !           324:        } else
        !           325:                size = scr_viewsize.value;
        !           326: 
        !           327:        if (cl.intermission)
        !           328:        {
        !           329:                full = true;
        !           330:                size = 100.0;
        !           331:                lineadj = 0;
        !           332:        }
        !           333:        size /= 100.0;
        !           334: 
        !           335:        if (!cl_sbar.value && full)
        !           336:                h = pvrectin->height;
        !           337:        else
        !           338:                h = pvrectin->height - lineadj;
        !           339: 
        !           340: //     h = (!cl_sbar.value && size==1.0) ? pvrectin->height : (pvrectin->height - lineadj);
        !           341: //     h = pvrectin->height - lineadj;
        !           342:        if (full)
        !           343:                pvrect->width = pvrectin->width;
        !           344:        else
        !           345:                pvrect->width = pvrectin->width * size;
        !           346:        if (pvrect->width < 96)
        !           347:        {
        !           348:                size = 96.0 / pvrectin->width;
        !           349:                pvrect->width = 96;     // min for icons
        !           350:        }
        !           351:        pvrect->width &= ~7;
        !           352:        pvrect->height = pvrectin->height * size;
        !           353:        if (cl_sbar.value || !full) {
        !           354:                if (pvrect->height > pvrectin->height - lineadj)
        !           355:                        pvrect->height = pvrectin->height - lineadj;
        !           356:        } else
        !           357:                if (pvrect->height > pvrectin->height)
        !           358:                        pvrect->height = pvrectin->height;
        !           359: 
        !           360:        pvrect->height &= ~1;
        !           361: 
        !           362:        pvrect->x = (pvrectin->width - pvrect->width)/2;
        !           363:        if (full)
        !           364:                pvrect->y = 0;
        !           365:        else
        !           366:                pvrect->y = (h - pvrect->height)/2;
        !           367: }
        !           368: 
        !           369: 
        !           370: /*
        !           371: ===============
        !           372: R_ViewChanged
        !           373: 
        !           374: Called every time the vid structure or r_refdef changes.
        !           375: Guaranteed to be called before the first refresh
        !           376: ===============
        !           377: */
        !           378: void R_ViewChanged (vrect_t *pvrect, int lineadj, float aspect)
        !           379: {
        !           380:        int             i;
        !           381:        float   res_scale;
        !           382: 
        !           383:        r_viewchanged = true;
        !           384: 
        !           385:        R_SetVrect (pvrect, &r_refdef.vrect, lineadj);
        !           386: 
        !           387:        r_refdef.horizontalFieldOfView = 2.0 * tan (r_refdef.fov_x/360*M_PI);
        !           388:        r_refdef.fvrectx = (float)r_refdef.vrect.x;
        !           389:        r_refdef.fvrectx_adj = (float)r_refdef.vrect.x - 0.5;
        !           390:        r_refdef.vrect_x_adj_shift20 = (r_refdef.vrect.x<<20) + (1<<19) - 1;
        !           391:        r_refdef.fvrecty = (float)r_refdef.vrect.y;
        !           392:        r_refdef.fvrecty_adj = (float)r_refdef.vrect.y - 0.5;
        !           393:        r_refdef.vrectright = r_refdef.vrect.x + r_refdef.vrect.width;
        !           394:        r_refdef.vrectright_adj_shift20 = (r_refdef.vrectright<<20) + (1<<19) - 1;
        !           395:        r_refdef.fvrectright = (float)r_refdef.vrectright;
        !           396:        r_refdef.fvrectright_adj = (float)r_refdef.vrectright - 0.5;
        !           397:        r_refdef.vrectrightedge = (float)r_refdef.vrectright - 0.99;
        !           398:        r_refdef.vrectbottom = r_refdef.vrect.y + r_refdef.vrect.height;
        !           399:        r_refdef.fvrectbottom = (float)r_refdef.vrectbottom;
        !           400:        r_refdef.fvrectbottom_adj = (float)r_refdef.vrectbottom - 0.5;
        !           401: 
        !           402:        r_refdef.aliasvrect.x = (int)(r_refdef.vrect.x * r_aliasuvscale);
        !           403:        r_refdef.aliasvrect.y = (int)(r_refdef.vrect.y * r_aliasuvscale);
        !           404:        r_refdef.aliasvrect.width = (int)(r_refdef.vrect.width * r_aliasuvscale);
        !           405:        r_refdef.aliasvrect.height = (int)(r_refdef.vrect.height * r_aliasuvscale);
        !           406:        r_refdef.aliasvrectright = r_refdef.aliasvrect.x +
        !           407:                        r_refdef.aliasvrect.width;
        !           408:        r_refdef.aliasvrectbottom = r_refdef.aliasvrect.y +
        !           409:                        r_refdef.aliasvrect.height;
        !           410: 
        !           411:        pixelAspect = aspect;
        !           412:        xOrigin = r_refdef.xOrigin;
        !           413:        yOrigin = r_refdef.yOrigin;
        !           414:        
        !           415:        screenAspect = r_refdef.vrect.width*pixelAspect /
        !           416:                        r_refdef.vrect.height;
        !           417: // 320*200 1.0 pixelAspect = 1.6 screenAspect
        !           418: // 320*240 1.0 pixelAspect = 1.3333 screenAspect
        !           419: // proper 320*200 pixelAspect = 0.8333333
        !           420: 
        !           421:        verticalFieldOfView = r_refdef.horizontalFieldOfView / screenAspect;
        !           422: 
        !           423: // values for perspective projection
        !           424: // if math were exact, the values would range from 0.5 to to range+0.5
        !           425: // hopefully they wll be in the 0.000001 to range+.999999 and truncate
        !           426: // the polygon rasterization will never render in the first row or column
        !           427: // but will definately render in the [range] row and column, so adjust the
        !           428: // buffer origin to get an exact edge to edge fill
        !           429:        xcenter = ((float)r_refdef.vrect.width * XCENTERING) +
        !           430:                        r_refdef.vrect.x - 0.5;
        !           431:        aliasxcenter = xcenter * r_aliasuvscale;
        !           432:        ycenter = ((float)r_refdef.vrect.height * YCENTERING) +
        !           433:                        r_refdef.vrect.y - 0.5;
        !           434:        aliasycenter = ycenter * r_aliasuvscale;
        !           435: 
        !           436:        xscale = r_refdef.vrect.width / r_refdef.horizontalFieldOfView;
        !           437:        aliasxscale = xscale * r_aliasuvscale;
        !           438:        xscaleinv = 1.0 / xscale;
        !           439:        yscale = xscale * pixelAspect;
        !           440:        aliasyscale = yscale * r_aliasuvscale;
        !           441:        yscaleinv = 1.0 / yscale;
        !           442:        xscaleshrink = (r_refdef.vrect.width-6)/r_refdef.horizontalFieldOfView;
        !           443:        yscaleshrink = xscaleshrink*pixelAspect;
        !           444: 
        !           445: // left side clip
        !           446:        screenedge[0].normal[0] = -1.0 / (xOrigin*r_refdef.horizontalFieldOfView);
        !           447:        screenedge[0].normal[1] = 0;
        !           448:        screenedge[0].normal[2] = 1;
        !           449:        screenedge[0].type = PLANE_ANYZ;
        !           450:        
        !           451: // right side clip
        !           452:        screenedge[1].normal[0] =
        !           453:                        1.0 / ((1.0-xOrigin)*r_refdef.horizontalFieldOfView);
        !           454:        screenedge[1].normal[1] = 0;
        !           455:        screenedge[1].normal[2] = 1;
        !           456:        screenedge[1].type = PLANE_ANYZ;
        !           457:        
        !           458: // top side clip
        !           459:        screenedge[2].normal[0] = 0;
        !           460:        screenedge[2].normal[1] = -1.0 / (yOrigin*verticalFieldOfView);
        !           461:        screenedge[2].normal[2] = 1;
        !           462:        screenedge[2].type = PLANE_ANYZ;
        !           463:        
        !           464: // bottom side clip
        !           465:        screenedge[3].normal[0] = 0;
        !           466:        screenedge[3].normal[1] = 1.0 / ((1.0-yOrigin)*verticalFieldOfView);
        !           467:        screenedge[3].normal[2] = 1;    
        !           468:        screenedge[3].type = PLANE_ANYZ;
        !           469:        
        !           470:        for (i=0 ; i<4 ; i++)
        !           471:                VectorNormalize (screenedge[i].normal);
        !           472: 
        !           473:        res_scale = sqrt ((double)(r_refdef.vrect.width * r_refdef.vrect.height) /
        !           474:                                  (320.0 * 152.0)) *
        !           475:                        (2.0 / r_refdef.horizontalFieldOfView);
        !           476:        r_aliastransition = r_aliastransbase.value * res_scale;
        !           477:        r_resfudge = r_aliastransadj.value * res_scale;
        !           478: 
        !           479:        if (scr_fov.value <= 90.0)
        !           480:                r_fov_greater_than_90 = false;
        !           481:        else
        !           482:                r_fov_greater_than_90 = true;
        !           483: 
        !           484: // TODO: collect 386-specific code in one place
        !           485: #if id386
        !           486:        if (r_pixbytes == 1)
        !           487:        {
        !           488:                Sys_MakeCodeWriteable ((long)R_Surf8Start,
        !           489:                                                     (long)R_Surf8End - (long)R_Surf8Start);
        !           490:                colormap = vid.colormap;
        !           491:                R_Surf8Patch ();
        !           492:        }
        !           493:        else
        !           494:        {
        !           495:                Sys_MakeCodeWriteable ((long)R_Surf16Start,
        !           496:                                                     (long)R_Surf16End - (long)R_Surf16Start);
        !           497:                colormap = vid.colormap16;
        !           498:                R_Surf16Patch ();
        !           499:        }
        !           500: #endif // id386
        !           501: 
        !           502:        D_ViewChanged ();
        !           503: }
        !           504: 
        !           505: 
        !           506: /*
        !           507: ===============
        !           508: R_MarkLeaves
        !           509: ===============
        !           510: */
        !           511: void R_MarkLeaves (void)
        !           512: {
        !           513:        byte    *vis;
        !           514:        mnode_t *node;
        !           515:        int             i;
        !           516: 
        !           517:        if (r_oldviewleaf == r_viewleaf)
        !           518:                return;
        !           519:        
        !           520:        r_visframecount++;
        !           521:        r_oldviewleaf = r_viewleaf;
        !           522: 
        !           523:        vis = Mod_LeafPVS (r_viewleaf, cl.worldmodel);
        !           524:                
        !           525:        for (i=0 ; i<cl.worldmodel->numleafs ; i++)
        !           526:        {
        !           527:                if (vis[i>>3] & (1<<(i&7)))
        !           528:                {
        !           529:                        node = (mnode_t *)&cl.worldmodel->leafs[i+1];
        !           530:                        do
        !           531:                        {
        !           532:                                if (node->visframe == r_visframecount)
        !           533:                                        break;
        !           534:                                node->visframe = r_visframecount;
        !           535:                                node = node->parent;
        !           536:                        } while (node);
        !           537:                }
        !           538:        }
        !           539: }
        !           540: 
        !           541: 
        !           542: /*
        !           543: =============
        !           544: R_DrawEntitiesOnList
        !           545: =============
        !           546: */
        !           547: void R_DrawEntitiesOnList (void)
        !           548: {
        !           549:        int                     i, j;
        !           550:        int                     lnum;
        !           551:        alight_t        lighting;
        !           552: // FIXME: remove and do real lighting
        !           553:        float           lightvec[3] = {-1, 0, 0};
        !           554:        vec3_t          dist;
        !           555:        float           add;
        !           556: 
        !           557:        if (!r_drawentities.value)
        !           558:                return;
        !           559: 
        !           560:        for (i=0 ; i<cl_numvisedicts ; i++)
        !           561:        {
        !           562:                currententity = &cl_visedicts[i];
        !           563: 
        !           564:                switch (currententity->model->type)
        !           565:                {
        !           566:                case mod_sprite:
        !           567:                        VectorCopy (currententity->origin, r_entorigin);
        !           568:                        VectorSubtract (r_origin, r_entorigin, modelorg);
        !           569:                        R_DrawSprite ();
        !           570:                        break;
        !           571: 
        !           572:                case mod_alias:
        !           573:                        VectorCopy (currententity->origin, r_entorigin);
        !           574:                        VectorSubtract (r_origin, r_entorigin, modelorg);
        !           575: 
        !           576:                // see if the bounding box lets us trivially reject, also sets
        !           577:                // trivial accept status
        !           578:                        if (R_AliasCheckBBox ())
        !           579:                        {
        !           580:                                j = R_LightPoint (currententity->origin);
        !           581:        
        !           582:                                lighting.ambientlight = j;
        !           583:                                lighting.shadelight = j;
        !           584: 
        !           585:                                lighting.plightvec = lightvec;
        !           586: 
        !           587:                                for (lnum=0 ; lnum<MAX_DLIGHTS ; lnum++)
        !           588:                                {
        !           589:                                        if (cl_dlights[lnum].die >= cl.time)
        !           590:                                        {
        !           591:                                                VectorSubtract (currententity->origin,
        !           592:                                                                                cl_dlights[lnum].origin,
        !           593:                                                                                dist);
        !           594:                                                add = cl_dlights[lnum].radius - Length(dist);
        !           595:        
        !           596:                                                if (add > 0)
        !           597:                                                        lighting.ambientlight += add;
        !           598:                                        }
        !           599:                                }
        !           600:        
        !           601:                        // clamp lighting so it doesn't overbright as much
        !           602:                                if (lighting.ambientlight > 128)
        !           603:                                        lighting.ambientlight = 128;
        !           604:                                if (lighting.ambientlight + lighting.shadelight > 192)
        !           605:                                        lighting.shadelight = 192 - lighting.ambientlight;
        !           606: 
        !           607:                                R_AliasDrawModel (&lighting);
        !           608:                        }
        !           609: 
        !           610:                        break;
        !           611: 
        !           612:                default:
        !           613:                        break;
        !           614:                }
        !           615:        }
        !           616: }
        !           617: 
        !           618: /*
        !           619: =============
        !           620: R_DrawViewModel
        !           621: =============
        !           622: */
        !           623: void R_DrawViewModel (void)
        !           624: {
        !           625: // FIXME: remove and do real lighting
        !           626:        float           lightvec[3] = {-1, 0, 0};
        !           627:        int                     j;
        !           628:        int                     lnum;
        !           629:        vec3_t          dist;
        !           630:        float           add;
        !           631:        dlight_t        *dl;
        !           632:        
        !           633:        if (!r_drawviewmodel.value || r_fov_greater_than_90 || !Cam_DrawViewModel())
        !           634:                return;
        !           635: 
        !           636:        if (cl.stats[STAT_ITEMS] & IT_INVISIBILITY)
        !           637:                return;
        !           638: 
        !           639:        if (cl.stats[STAT_HEALTH] <= 0)
        !           640:                return;
        !           641: 
        !           642:        currententity = &cl.viewent;
        !           643:        if (!currententity->model)
        !           644:                return;
        !           645: 
        !           646:        VectorCopy (currententity->origin, r_entorigin);
        !           647:        VectorSubtract (r_origin, r_entorigin, modelorg);
        !           648: 
        !           649:        VectorCopy (vup, viewlightvec);
        !           650:        VectorInverse (viewlightvec);
        !           651: 
        !           652:        j = R_LightPoint (currententity->origin);
        !           653: 
        !           654:        if (j < 24)
        !           655:                j = 24;         // allways give some light on gun
        !           656:        r_viewlighting.ambientlight = j;
        !           657:        r_viewlighting.shadelight = j;
        !           658: 
        !           659: // add dynamic lights          
        !           660:        for (lnum=0 ; lnum<MAX_DLIGHTS ; lnum++)
        !           661:        {
        !           662:                dl = &cl_dlights[lnum];
        !           663:                if (!dl->radius)
        !           664:                        continue;
        !           665:                if (!dl->radius)
        !           666:                        continue;
        !           667:                if (dl->die < cl.time)
        !           668:                        continue;
        !           669: 
        !           670:                VectorSubtract (currententity->origin, dl->origin, dist);
        !           671:                add = dl->radius - Length(dist);
        !           672:                if (add > 0)
        !           673:                        r_viewlighting.ambientlight += add;
        !           674:        }
        !           675: 
        !           676: // clamp lighting so it doesn't overbright as much
        !           677:        if (r_viewlighting.ambientlight > 128)
        !           678:                r_viewlighting.ambientlight = 128;
        !           679:        if (r_viewlighting.ambientlight + r_viewlighting.shadelight > 192)
        !           680:                r_viewlighting.shadelight = 192 - r_viewlighting.ambientlight;
        !           681: 
        !           682:        r_viewlighting.plightvec = lightvec;
        !           683: 
        !           684:        R_AliasDrawModel (&r_viewlighting);
        !           685: }
        !           686: 
        !           687: 
        !           688: /*
        !           689: =============
        !           690: R_BmodelCheckBBox
        !           691: =============
        !           692: */
        !           693: int R_BmodelCheckBBox (model_t *clmodel, float *minmaxs)
        !           694: {
        !           695:        int                     i, *pindex, clipflags;
        !           696:        vec3_t          acceptpt, rejectpt;
        !           697:        double          d;
        !           698: 
        !           699:        clipflags = 0;
        !           700: 
        !           701:        if (currententity->angles[0] || currententity->angles[1]
        !           702:                || currententity->angles[2])
        !           703:        {
        !           704:                for (i=0 ; i<4 ; i++)
        !           705:                {
        !           706:                        d = DotProduct (currententity->origin, view_clipplanes[i].normal);
        !           707:                        d -= view_clipplanes[i].dist;
        !           708: 
        !           709:                        if (d <= -clmodel->radius)
        !           710:                                return BMODEL_FULLY_CLIPPED;
        !           711: 
        !           712:                        if (d <= clmodel->radius)
        !           713:                                clipflags |= (1<<i);
        !           714:                }
        !           715:        }
        !           716:        else
        !           717:        {
        !           718:                for (i=0 ; i<4 ; i++)
        !           719:                {
        !           720:                // generate accept and reject points
        !           721:                // FIXME: do with fast look-ups or integer tests based on the sign bit
        !           722:                // of the floating point values
        !           723: 
        !           724:                        pindex = pfrustum_indexes[i];
        !           725: 
        !           726:                        rejectpt[0] = minmaxs[pindex[0]];
        !           727:                        rejectpt[1] = minmaxs[pindex[1]];
        !           728:                        rejectpt[2] = minmaxs[pindex[2]];
        !           729:                        
        !           730:                        d = DotProduct (rejectpt, view_clipplanes[i].normal);
        !           731:                        d -= view_clipplanes[i].dist;
        !           732: 
        !           733:                        if (d <= 0)
        !           734:                                return BMODEL_FULLY_CLIPPED;
        !           735: 
        !           736:                        acceptpt[0] = minmaxs[pindex[3+0]];
        !           737:                        acceptpt[1] = minmaxs[pindex[3+1]];
        !           738:                        acceptpt[2] = minmaxs[pindex[3+2]];
        !           739: 
        !           740:                        d = DotProduct (acceptpt, view_clipplanes[i].normal);
        !           741:                        d -= view_clipplanes[i].dist;
        !           742: 
        !           743:                        if (d <= 0)
        !           744:                                clipflags |= (1<<i);
        !           745:                }
        !           746:        }
        !           747: 
        !           748:        return clipflags;
        !           749: }
        !           750: 
        !           751: 
        !           752: /*
        !           753: =============
        !           754: R_DrawBEntitiesOnList
        !           755: =============
        !           756: */
        !           757: void R_DrawBEntitiesOnList (void)
        !           758: {
        !           759:        int                     i, j, k, clipflags;
        !           760:        vec3_t          oldorigin;
        !           761:        model_t         *clmodel;
        !           762:        float           minmaxs[6];
        !           763: 
        !           764:        if (!r_drawentities.value)
        !           765:                return;
        !           766: 
        !           767:        VectorCopy (modelorg, oldorigin);
        !           768:        insubmodel = true;
        !           769:        r_dlightframecount = r_framecount;
        !           770: 
        !           771:        for (i=0 ; i<cl_numvisedicts ; i++)
        !           772:        {
        !           773:                currententity = &cl_visedicts[i];
        !           774: 
        !           775:                switch (currententity->model->type)
        !           776:                {
        !           777:                case mod_brush:
        !           778: 
        !           779:                        clmodel = currententity->model;
        !           780: 
        !           781:                // see if the bounding box lets us trivially reject, also sets
        !           782:                // trivial accept status
        !           783:                        for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !           784:                        {
        !           785:                                minmaxs[j] = currententity->origin[j] +
        !           786:                                                clmodel->mins[j];
        !           787:                                minmaxs[3+j] = currententity->origin[j] +
        !           788:                                                clmodel->maxs[j];
        !           789:                        }
        !           790: 
        !           791:                        clipflags = R_BmodelCheckBBox (clmodel, minmaxs);
        !           792: 
        !           793:                        if (clipflags != BMODEL_FULLY_CLIPPED)
        !           794:                        {
        !           795:                                VectorCopy (currententity->origin, r_entorigin);
        !           796:                                VectorSubtract (r_origin, r_entorigin, modelorg);
        !           797:                        // FIXME: is this needed?
        !           798:                                VectorCopy (modelorg, r_worldmodelorg);
        !           799:                
        !           800:                                r_pcurrentvertbase = clmodel->vertexes;
        !           801:                
        !           802:                        // FIXME: stop transforming twice
        !           803:                                R_RotateBmodel ();
        !           804: 
        !           805:                        // calculate dynamic lighting for bmodel if it's not an
        !           806:                        // instanced model
        !           807:                                if (clmodel->firstmodelsurface != 0)
        !           808:                                {
        !           809:                                        for (k=0 ; k<MAX_DLIGHTS ; k++)
        !           810:                                        {
        !           811:                                                if ((cl_dlights[k].die < cl.time) ||
        !           812:                                                        (!cl_dlights[k].radius))
        !           813:                                                {
        !           814:                                                        continue;
        !           815:                                                }
        !           816: 
        !           817:                                                R_MarkLights (&cl_dlights[k], 1<<k,
        !           818:                                                        clmodel->nodes + clmodel->hulls[0].firstclipnode);
        !           819:                                        }
        !           820:                                }
        !           821: 
        !           822:                        // if the driver wants polygons, deliver those. Z-buffering is on
        !           823:                        // at this point, so no clipping to the world tree is needed, just
        !           824:                        // frustum clipping
        !           825:                                if (r_drawpolys | r_drawculledpolys)
        !           826:                                {
        !           827:                                        R_ZDrawSubmodelPolys (clmodel);
        !           828:                                }
        !           829:                                else
        !           830:                                {
        !           831:                                        r_pefragtopnode = NULL;
        !           832: 
        !           833:                                        for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !           834:                                        {
        !           835:                                                r_emins[j] = minmaxs[j];
        !           836:                                                r_emaxs[j] = minmaxs[3+j];
        !           837:                                        }
        !           838: 
        !           839:                                        R_SplitEntityOnNode2 (cl.worldmodel->nodes);
        !           840: 
        !           841:                                        if (r_pefragtopnode)
        !           842:                                        {
        !           843:                                                currententity->topnode = r_pefragtopnode;
        !           844:        
        !           845:                                                if (r_pefragtopnode->contents >= 0)
        !           846:                                                {
        !           847:                                                // not a leaf; has to be clipped to the world BSP
        !           848:                                                        r_clipflags = clipflags;
        !           849:                                                        R_DrawSolidClippedSubmodelPolygons (clmodel);
        !           850:                                                }
        !           851:                                                else
        !           852:                                                {
        !           853:                                                // falls entirely in one leaf, so we just put all the
        !           854:                                                // edges in the edge list and let 1/z sorting handle
        !           855:                                                // drawing order
        !           856:                                                        R_DrawSubmodelPolygons (clmodel, clipflags);
        !           857:                                                }
        !           858:        
        !           859:                                                currententity->topnode = NULL;
        !           860:                                        }
        !           861:                                }
        !           862: 
        !           863:                        // put back world rotation and frustum clipping         
        !           864:                        // FIXME: R_RotateBmodel should just work off base_vxx
        !           865:                                VectorCopy (base_vpn, vpn);
        !           866:                                VectorCopy (base_vup, vup);
        !           867:                                VectorCopy (base_vright, vright);
        !           868:                                VectorCopy (base_modelorg, modelorg);
        !           869:                                VectorCopy (oldorigin, modelorg);
        !           870:                                R_TransformFrustum ();
        !           871:                        }
        !           872: 
        !           873:                        break;
        !           874: 
        !           875:                default:
        !           876:                        break;
        !           877:                }
        !           878:        }
        !           879: 
        !           880:        insubmodel = false;
        !           881: }
        !           882: 
        !           883: 
        !           884: /*
        !           885: ================
        !           886: R_EdgeDrawing
        !           887: ================
        !           888: */
        !           889: void R_EdgeDrawing (void)
        !           890: {
        !           891:        edge_t  ledges[NUMSTACKEDGES +
        !           892:                                ((CACHE_SIZE - 1) / sizeof(edge_t)) + 1];
        !           893:        surf_t  lsurfs[NUMSTACKSURFACES +
        !           894:                                ((CACHE_SIZE - 1) / sizeof(surf_t)) + 1];
        !           895: 
        !           896:        if (auxedges)
        !           897:        {
        !           898:                r_edges = auxedges;
        !           899:        }
        !           900:        else
        !           901:        {
        !           902:                r_edges =  (edge_t *)
        !           903:                                (((long)&ledges[0] + CACHE_SIZE - 1) & ~(CACHE_SIZE - 1));
        !           904:        }
        !           905: 
        !           906:        if (r_surfsonstack)
        !           907:        {
        !           908:                surfaces =  (surf_t *)
        !           909:                                (((long)&lsurfs[0] + CACHE_SIZE - 1) & ~(CACHE_SIZE - 1));
        !           910:                surf_max = &surfaces[r_cnumsurfs];
        !           911:        // surface 0 doesn't really exist; it's just a dummy because index 0
        !           912:        // is used to indicate no edge attached to surface
        !           913:                surfaces--;
        !           914:                R_SurfacePatch ();
        !           915:        }
        !           916: 
        !           917:        R_BeginEdgeFrame ();
        !           918: 
        !           919:        if (r_dspeeds.value)
        !           920:        {
        !           921:                rw_time1 = Sys_DoubleTime ();
        !           922:        }
        !           923: 
        !           924:        R_RenderWorld ();
        !           925: 
        !           926:        if (r_drawculledpolys)
        !           927:                R_ScanEdges ();
        !           928: 
        !           929: // only the world can be drawn back to front with no z reads or compares, just
        !           930: // z writes, so have the driver turn z compares on now
        !           931:        D_TurnZOn ();
        !           932: 
        !           933:        if (r_dspeeds.value)
        !           934:        {
        !           935:                rw_time2 = Sys_DoubleTime ();
        !           936:                db_time1 = rw_time2;
        !           937:        }
        !           938: 
        !           939:        R_DrawBEntitiesOnList ();
        !           940: 
        !           941:        if (r_dspeeds.value)
        !           942:        {
        !           943:                db_time2 = Sys_DoubleTime ();
        !           944:                se_time1 = db_time2;
        !           945:        }
        !           946: 
        !           947:        if (!r_dspeeds.value)
        !           948:        {
        !           949:                VID_UnlockBuffer ();
        !           950:                S_ExtraUpdate ();       // don't let sound get messed up if going slow
        !           951:                VID_LockBuffer ();
        !           952:        }
        !           953:        
        !           954:        if (!(r_drawpolys | r_drawculledpolys))
        !           955:                R_ScanEdges ();
        !           956: }
        !           957: 
        !           958: 
        !           959: /*
        !           960: ================
        !           961: R_RenderView
        !           962: 
        !           963: r_refdef must be set before the first call
        !           964: ================
        !           965: */
        !           966: void R_RenderView_ (void)
        !           967: {
        !           968:        byte    warpbuffer[WARP_WIDTH * WARP_HEIGHT];
        !           969: 
        !           970:        r_warpbuffer = warpbuffer;
        !           971: 
        !           972:        if (r_timegraph.value || r_speeds.value || r_dspeeds.value)
        !           973:                r_time1 = Sys_DoubleTime ();
        !           974: 
        !           975:        R_SetupFrame ();
        !           976: 
        !           977: #ifdef PASSAGES
        !           978: SetVisibilityByPassages ();
        !           979: #else
        !           980:        R_MarkLeaves ();        // done here so we know if we're in water
        !           981: #endif
        !           982: 
        !           983: // make FDIV fast. This reduces timing precision after we've been running for a
        !           984: // while, so we don't do it globally.  This also sets chop mode, and we do it
        !           985: // here so that setup stuff like the refresh area calculations match what's
        !           986: // done in screen.c
        !           987:        Sys_LowFPPrecision ();
        !           988: 
        !           989:        if (!r_worldentity.model || !cl.worldmodel)
        !           990:                Sys_Error ("R_RenderView: NULL worldmodel");
        !           991:                
        !           992:        if (!r_dspeeds.value)
        !           993:        {
        !           994:                VID_UnlockBuffer ();
        !           995:                S_ExtraUpdate ();       // don't let sound get messed up if going slow
        !           996:                VID_LockBuffer ();
        !           997:        }
        !           998:        
        !           999:        R_EdgeDrawing ();
        !          1000: 
        !          1001:        if (!r_dspeeds.value)
        !          1002:        {
        !          1003:                VID_UnlockBuffer ();
        !          1004:                S_ExtraUpdate ();       // don't let sound get messed up if going slow
        !          1005:                VID_LockBuffer ();
        !          1006:        }
        !          1007:        
        !          1008:        if (r_dspeeds.value)
        !          1009:        {
        !          1010:                se_time2 = Sys_DoubleTime ();
        !          1011:                de_time1 = se_time2;
        !          1012:        }
        !          1013: 
        !          1014:        R_DrawEntitiesOnList ();
        !          1015: 
        !          1016:        if (r_dspeeds.value)
        !          1017:        {
        !          1018:                de_time2 = Sys_DoubleTime ();
        !          1019:                dv_time1 = de_time2;
        !          1020:        }
        !          1021: 
        !          1022:        R_DrawViewModel ();
        !          1023: 
        !          1024:        if (r_dspeeds.value)
        !          1025:        {
        !          1026:                dv_time2 = Sys_DoubleTime ();
        !          1027:                dp_time1 = Sys_DoubleTime ();
        !          1028:        }
        !          1029: 
        !          1030:        R_DrawParticles ();
        !          1031: 
        !          1032:        if (r_dspeeds.value)
        !          1033:                dp_time2 = Sys_DoubleTime ();
        !          1034: 
        !          1035:        if (r_dowarp)
        !          1036:                D_WarpScreen ();
        !          1037: 
        !          1038:        V_SetContentsColor (r_viewleaf->contents);
        !          1039: 
        !          1040:        if (r_timegraph.value)
        !          1041:                R_TimeGraph ();
        !          1042: 
        !          1043:        if (r_netgraph.value)
        !          1044:                R_NetGraph ();
        !          1045: 
        !          1046:        if (r_zgraph.value)
        !          1047:                R_ZGraph ();
        !          1048: 
        !          1049:        if (r_aliasstats.value)
        !          1050:                R_PrintAliasStats ();
        !          1051:                
        !          1052:        if (r_speeds.value)
        !          1053:                R_PrintTimes ();
        !          1054: 
        !          1055:        if (r_dspeeds.value)
        !          1056:                R_PrintDSpeeds ();
        !          1057: 
        !          1058:        if (r_reportsurfout.value && r_outofsurfaces)
        !          1059:                Con_Printf ("Short %d surfaces\n", r_outofsurfaces);
        !          1060: 
        !          1061:        if (r_reportedgeout.value && r_outofedges)
        !          1062:                Con_Printf ("Short roughly %d edges\n", r_outofedges * 2 / 3);
        !          1063: 
        !          1064: // back to high floating-point precision
        !          1065:        Sys_HighFPPrecision ();
        !          1066: }
        !          1067: 
        !          1068: void R_RenderView (void)
        !          1069: {
        !          1070:        int             dummy;
        !          1071:        int             delta;
        !          1072:        
        !          1073:        delta = (byte *)&dummy - r_stack_start;
        !          1074:        if (delta < -10000 || delta > 10000)
        !          1075:                Sys_Error ("R_RenderView: called without enough stack");
        !          1076: 
        !          1077:        if ( Hunk_LowMark() & 3 )
        !          1078:                Sys_Error ("Hunk is missaligned");
        !          1079: 
        !          1080:        if ( (long)(&dummy) & 3 )
        !          1081:                Sys_Error ("Stack is missaligned");
        !          1082: 
        !          1083:        if ( (long)(&r_warpbuffer) & 3 )
        !          1084:                Sys_Error ("Globals are missaligned");
        !          1085: 
        !          1086:        R_RenderView_ ();
        !          1087: }
        !          1088: 
        !          1089: /*
        !          1090: ================
        !          1091: R_InitTurb
        !          1092: ================
        !          1093: */
        !          1094: void R_InitTurb (void)
        !          1095: {
        !          1096:        int             i;
        !          1097:        
        !          1098:        for (i=0 ; i<1280 ; i++)
        !          1099:        {
        !          1100:                sintable[i] = AMP + sin(i*3.14159*2/CYCLE)*AMP;
        !          1101:                intsintable[i] = AMP2 + sin(i*3.14159*2/CYCLE)*AMP2;    // AMP2, not 20
        !          1102:        }
        !          1103: }
        !          1104: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.