Annotation of researchv10no/cmd/dag/dag_pos.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: #include       "draw_dag.h"
        !             2: 
        !             3: #include       <sys/types.h>
        !             4: #include       <sys/times.h>
        !             5: #define TIC 60
        !             6: 
        !             7: 
        !             8: /*
        !             9:        Assign horizontal positions to nodes
        !            10: */
        !            11: 
        !            12: // Edge factors depend on their adjacent nodes.
        !            13: // The weight system chosen below encourages straight long edges and paths.
        !            14: // The node naming scheme is:
        !            15: //     s:      a real node with <=1 in-edge and <=1 out-edge
        !            16: //     v:      a virtual node
        !            17: //     e:      anything else.
        !            18: static const int  C_ee = 1,
        !            19:                  C_es = 1,
        !            20:                  C_ev = 1,
        !            21:                  C_vs = 2,
        !            22:                  C_ss = 2,
        !            23:                  C_vv = 8;
        !            24: 
        !            25: static int     *Selfwidth;     // width of nodes with self edges
        !            26: 
        !            27: static void    levelposition(int),
        !            28:                bestposition(),
        !            29:                goodposition(),
        !            30:                smoothedges();
        !            31: static int     rlength(int*, int*);
        !            32: static inline int widthof(int);
        !            33: 
        !            34: 
        !            35: #ifdef DEBUG
        !            36: static void checkpos(int *nodepos)
        !            37: {
        !            38:        for(int l = 0; l <= Maxlevel; ++l)
        !            39:        for(int *r = Rank[l]+1; *r != -1; ++r)
        !            40:                if((nodepos[r[-1]]+widthof(r[-1])/2+Nodesep) >
        !            41:                   (nodepos[r[0]]-widthof(r[0])/2))
        !            42:                        panic("Bad position assignment");
        !            43: }
        !            44: #endif
        !            45: 
        !            46: 
        !            47: //     ranksepar = 0 for full flexibility
        !            48: //                 1 for forcing all ranks be separate by a max amount
        !            49: //                     computed to avoid edge/node intersections
        !            50: //                >1 for fixing at user's requested separation
        !            51: 
        !            52: void dag_positions(int ranksepar, int opt_level)
        !            53: {
        !            54:        struct tms begtm, endtm;
        !            55:        if(Verbose)
        !            56:        {
        !            57: #ifndef TIMING
        !            58:                fprintf(stderr,"Assign positions\n");
        !            59: #endif
        !            60:                times(&begtm);
        !            61:        }
        !            62: 
        !            63:        // additional widths for nodes with self edges
        !            64:        if(N_self_edges > 0)
        !            65:        {
        !            66:                Selfwidth = new int[N_nodes];
        !            67:                for(int i = 0; i < N_real_nodes; ++i)
        !            68:                {
        !            69:                        if(Rank[Level[i]][Invert[i]+1] == -1)
        !            70:                                continue;
        !            71: 
        !            72:                        for(edge_t *e = Noedges[i]; e; e = e->next)
        !            73:                                if(e->node == i)
        !            74:                                        break;
        !            75:                        if(e)
        !            76:                                Selfwidth[i] = e->width + Nodesep; 
        !            77:                }
        !            78:        }
        !            79: 
        !            80:        // compute node positions
        !            81:        Nodepos = new int[N_nodes];
        !            82:        if(opt_level >= 1)
        !            83:                bestposition();
        !            84:        else    goodposition();
        !            85: 
        !            86:        // readjust node positions if there are self edges
        !            87:        if(N_self_edges > 0)
        !            88:        {
        !            89:                for(int i = 0; i < N_real_nodes; ++i)
        !            90:                        if(Selfwidth[i] > 0)
        !            91:                                Nodepos[i] -= Selfwidth[i]/2;
        !            92:                delete Selfwidth;
        !            93:        }
        !            94: 
        !            95:        // compute layer position
        !            96:        Levelpos = new int[Maxlevel+1];
        !            97:        levelposition(ranksepar);
        !            98:                
        !            99:        // smooth out little turns in long edges
        !           100:        Deleted = new int[N_nodes];
        !           101:        smoothedges();
        !           102: 
        !           103:        // readjust positions to start from 0
        !           104:        int minx = Maxint;
        !           105:        for(int i = 0; i <= Maxlevel; ++i)
        !           106:                if(Nodepos[Rank[i][0]] < minx)
        !           107:                        minx = Nodepos[Rank[i][0]];
        !           108:        if(minx != 0)
        !           109:                for(i = 0; i < N_nodes; ++i)
        !           110:                        Nodepos[i] -= minx;
        !           111: 
        !           112:        if(Verbose)
        !           113:        {
        !           114:                times(&endtm);
        !           115:                int total = (endtm.tms_utime-begtm.tms_utime) +
        !           116:                                (endtm.tms_stime-begtm.tms_stime);
        !           117:                int percent = (total - (total/TIC)*TIC)*100/TIC;
        !           118: #ifdef TIMING
        !           119:                fprintf(stderr,"%d.%02d\t",total/TIC, percent);
        !           120: #else
        !           121:                fprintf(stderr,"Time in coordinates assignment: %d.%02ds\n",
        !           122:                                total/TIC, percent);
        !           123: #endif
        !           124:        }
        !           125: }
        !           126: 
        !           127: 
        !           128: 
        !           129: // for an edge top->bot and the horizontal assignment of nodes,
        !           130: // compute the separation between respective layers that would
        !           131: // guarantee that the edge does not intersect any drawings of other
        !           132: // nodes.
        !           133: 
        !           134: static int vsepar(int top, int bot, int *toprank, int *botrank, int separ)
        !           135: {
        !           136:        int xtop = Nodepos[top];
        !           137:        int xbot = Nodepos[bot];
        !           138:        int minx = min(xtop,xbot);
        !           139:        int maxx = max(xtop,xbot);
        !           140:        int htop = top < N_real_nodes ? Height[top]/2 : Levelheight[Level[top]]/2;
        !           141:        int hbot = bot < N_real_nodes ? Height[bot]/2 : Levelheight[Level[bot]]/2;
        !           142: 
        !           143:        if(maxx-minx < Nodesep)
        !           144:                return separ;
        !           145: 
        !           146:        for(; *toprank != -1; ++toprank)
        !           147:                if(Nodepos[*toprank] > minx && *toprank < N_real_nodes)
        !           148:                        break;
        !           149:        for(; *toprank != -1; ++toprank)
        !           150:        {
        !           151:                if(Nodepos[*toprank] >= maxx)
        !           152:                        break;
        !           153:                if(*toprank >= N_real_nodes)
        !           154:                        continue;
        !           155: 
        !           156:                // the side of the box that may intersect with the edge
        !           157:                int x = Nodepos[*toprank] + (Width[*toprank]/2)*(xtop>xbot ? 1:-1);
        !           158:                if(x == xtop)
        !           159:                        continue;
        !           160: 
        !           161:                // the height of that side
        !           162:                int h = Height[*toprank]+Nodesep;
        !           163: 
        !           164:                // the separation required
        !           165:                int s = (int)((double)((htop*(xbot-x)+h*(xtop-xbot)))/(xtop-x));
        !           166:                if((s += hbot) >= separ)
        !           167:                        separ = s;
        !           168:        }
        !           169:        for(; *botrank != -1; ++botrank)
        !           170:                if(Nodepos[*botrank] > minx && *botrank < N_real_nodes)
        !           171:                        break;
        !           172:        for(; *botrank != -1; ++botrank)
        !           173:        {
        !           174:                if(Nodepos[*botrank] >= maxx)
        !           175:                        break;
        !           176:                if(*botrank >= N_real_nodes)
        !           177:                        continue;
        !           178:                int x = Nodepos[*botrank] + (Width[*botrank]/2)*(xbot>xtop ? 1:-1);
        !           179:                if(x == xbot)
        !           180:                        continue;
        !           181:                int h = Height[*botrank]+Nodesep;
        !           182:                int s = (int)((double)((hbot*(x-xtop)+h*(xtop-xbot)))/(x-xbot));
        !           183:                if((s += htop) > separ)
        !           184:                        separ = s;
        !           185:        }
        !           186: 
        !           187:        return separ;
        !           188: }
        !           189: 
        !           190: 
        !           191: 
        !           192: static void levelposition(int ranksepar)
        !           193: {
        !           194:        int maxsep = 0;
        !           195:        Levelpos[0] = Levelheight[0]/2;
        !           196:        for(int i = 1; i <= Maxlevel; ++i)
        !           197:        {
        !           198:                int h_min = Levelsep + (Levelheight[i-1]+Levelheight[i])/2;
        !           199:                int h_max = h_min+Levelsep;
        !           200: 
        !           201:                // reduce edge/node intersections by raising level separations
        !           202:                if(ranksepar < 2)
        !           203:                {
        !           204:                        for(int *vp = Rank[i-1]; *vp != -1; ++vp)
        !           205:                        for(edge_t *e = Outedges[*vp]; e; e = e->next)
        !           206:                                h_min = vsepar(*vp,e->node,Rank[i-1],Rank[i],h_min);
        !           207:                        if(ranksepar == 1)
        !           208:                                maxsep = max(maxsep,min(h_max,h_min));
        !           209:                }
        !           210:                
        !           211:                if(ranksepar != 1)
        !           212:                        Levelpos[i] = Levelpos[i-1] + min(h_max,h_min);
        !           213:        }
        !           214: 
        !           215:        if(ranksepar == 1)
        !           216:                for(i = 1; i <= Maxlevel; ++i)
        !           217:                        Levelpos[i] = Levelpos[i-1]+maxsep;
        !           218: }
        !           219: 
        !           220: // see if a node is part of a path
        !           221: static int pathdegree(int n)
        !           222: {
        !           223:        int deg = 0;
        !           224:        if(Inedges[n])
        !           225:        {
        !           226:                deg += 1;
        !           227:                if(Inedges[n]->next)
        !           228:                        deg += 3;
        !           229:        }
        !           230:        if(Outedges[n])
        !           231:        {
        !           232:                deg += 1;
        !           233:                if(Outedges[n]->next)
        !           234:                        deg += 3;
        !           235:        }
        !           236:        return deg;
        !           237: }
        !           238: 
        !           239: // multiplicative factor for different type of edges
        !           240: static int edgefactor(int v, int w)
        !           241: {
        !           242: #define V_BIT  001
        !           243: #define S_BIT  002
        !           244: #define C_EE   000     /* 0000 */
        !           245: #define C_VE   004     /* 0100 */
        !           246: #define C_SE   010     /* 1000 */
        !           247: #define C_EV   001     /* 0001 */
        !           248: #define C_VV   005     /* 0101 */
        !           249: #define C_SV   011     /* 1001 */
        !           250: #define C_ES   002     /* 0010 */
        !           251: #define C_VS   006     /* 0110 */
        !           252: #define C_SS   012     /* 1010 */
        !           253: 
        !           254:        int v_type = 0;
        !           255:        if(v >= N_real_nodes)
        !           256:                v_type |= V_BIT;
        !           257:        else if(pathdegree(v) <= 2)
        !           258:                v_type |= S_BIT;
        !           259: 
        !           260:        int w_type = 0;
        !           261:        if(w >= N_real_nodes)
        !           262:                w_type |= V_BIT;
        !           263:        else if(pathdegree(w) <= 2)
        !           264:                w_type |= S_BIT;
        !           265: 
        !           266:        switch((v_type<<2)|w_type)
        !           267:        {
        !           268:        default:
        !           269:        case C_EE:
        !           270:                return C_ee;
        !           271:        case C_VE:
        !           272:                return C_ev;
        !           273:        case C_EV:
        !           274:                return C_ev;
        !           275:        case C_SE:
        !           276:                return C_es;
        !           277:        case C_ES:
        !           278:                return C_es;
        !           279:        case C_VS:
        !           280:                return C_vs;
        !           281:        case C_SV:
        !           282:                return C_vs;
        !           283:        case C_SS:
        !           284:                return C_ss;
        !           285:        case C_VV:
        !           286:                return C_vv;
        !           287:        }
        !           288: }
        !           289: 
        !           290: // define width of a node
        !           291: static inline int widthof(int node)
        !           292: {
        !           293:        int width = max(Width[node],Nodesep);
        !           294:        if(N_self_edges > 0)
        !           295:                width += Selfwidth[node];
        !           296:        return width;
        !           297: }
        !           298: 
        !           299: // solve LP to get the positions
        !           300: static void bestposition()
        !           301: {
        !           302:        // calculate # of rows and cols
        !           303:        int jumpcnt = N_nodes - Maxlevel - 1;
        !           304:        int rows = N_edges + jumpcnt;
        !           305:        int cols = N_nodes + 2*N_edges + jumpcnt + 1;
        !           306: 
        !           307:        // allocate simplex arrays
        !           308:        long *weight = new long[N_edges];
        !           309:        long *objf = new long[cols];
        !           310:        long *auxf = new long[cols];
        !           311:        long **arrp = new long*[rows];
        !           312:        for(int i = 0; i < rows; ++i)
        !           313:                arrp[i] = new long[cols];
        !           314: 
        !           315:        // fill in first N_edges rows of the constraint array
        !           316:        int k = 0;
        !           317:        for(i = 0; i < N_nodes; i++)
        !           318:        {
        !           319:                for(edge_t *e = Outedges[i]; e; e = e->next)
        !           320:                {
        !           321:                        arrp[k][N_nodes+k] = 1;
        !           322:                        arrp[k][N_nodes+N_edges+k] = -1;
        !           323:                        arrp[k][e->node] = -1;
        !           324:                        arrp[k][i] = 1;
        !           325:                        weight[k] = e->weight*edgefactor(i,e->node);
        !           326:                        k++;
        !           327:                }
        !           328:        }
        !           329: 
        !           330:        // fill in last jumpcnt rows of constraint array
        !           331:        k = N_edges;
        !           332:        for(i = 0; i <= Maxlevel; i++)
        !           333:        {
        !           334:                for(int j = 0; j < N_level[i]-1; j++)
        !           335:                {
        !           336:                        int v = Rank[i][j];
        !           337:                        int w = Rank[i][j+1];
        !           338:                        int vwidth = widthof(v);
        !           339:                        int wwidth = widthof(w);
        !           340:                        
        !           341:                        arrp[k][cols-1] = (vwidth+wwidth)/2 + Nodesep;
        !           342:                        arrp[k][v] = -1;
        !           343:                        arrp[k][w] = 1;
        !           344:                        arrp[k][N_nodes+N_edges+k] = -1;
        !           345: 
        !           346:                        k++;
        !           347:                }
        !           348:        }
        !           349: 
        !           350:        // fill in last columns of objective function.
        !           351:        k = N_nodes+N_edges;
        !           352:        for(i = 0; i < N_edges; i++, k++)
        !           353:                objf[k] = 2*weight[i];
        !           354: 
        !           355:        // fill in last columns of auxiliary function
        !           356:        for(i = 0; i < jumpcnt; i++)
        !           357:                auxf[N_nodes + 2*N_edges + i] = 1;
        !           358:        auxf[cols-1] = -jumpcnt;
        !           359: 
        !           360:        // fill in first N_nodes columns of objective and aux functions
        !           361:        for(i = 0; i < N_nodes; i++)
        !           362:        {
        !           363:                long sum = 0;
        !           364:                for(k = 0; k < N_edges; ++k)
        !           365:                        sum += arrp[k][i]*weight[k];
        !           366:                objf[i] = -sum;
        !           367: 
        !           368:                sum = 0;
        !           369:                for(int j = 0; j < jumpcnt; j++)
        !           370:                        sum += arrp[N_edges + j][i];
        !           371:                auxf[i] = -sum;
        !           372:        }
        !           373: 
        !           374:        dag_simplex(rows,cols,arrp,auxf,objf,N_nodes,Nodepos);
        !           375: 
        !           376:        // restore space used by simplex
        !           377:        delete weight;
        !           378:        delete objf;
        !           379:        delete auxf;
        !           380:        for(i = 0; i < rows; ++i)
        !           381:                delete arrp[i];
        !           382:        delete arrp;
        !           383: }
        !           384: 
        !           385: 
        !           386: // try to straighten parts of a long edge
        !           387: // the main for loop works from outside in to preserve any inherent symmetry
        !           388: // in the part of the edge being worked on.
        !           389: 
        !           390: static int straight(int n_nodes,int *nodes,int *minx,int *maxx,int *pos)
        !           391: {
        !           392:        int n_done = 0;
        !           393:        if(n_nodes > 4)
        !           394:        {
        !           395:                int top = nodes[0], bot = nodes[n_nodes-1];
        !           396:                int top_lx = Nodepos[top] - Width[top]/2;
        !           397:                int top_rx = Nodepos[top] + Width[top]/2;
        !           398:                int bot_lx = Nodepos[bot] - Width[bot]/2;
        !           399:                int bot_rx = Nodepos[bot] + Width[bot]/2;
        !           400:                int d_top = Nodepos[top] - Nodepos[nodes[1]];
        !           401:                int d_bot = Nodepos[bot] - Nodepos[nodes[n_nodes-2]];
        !           402:                if(d_top*d_bot > 0)
        !           403:                {
        !           404:                        for(int t = 1; t < n_nodes-1; ++t)
        !           405:                                if(d_top*(Nodepos[nodes[t]]-Nodepos[nodes[t+1]]) <= 0)
        !           406:                                        break;
        !           407:                        for(int b = n_nodes-2; b > t; --b)
        !           408:                                if(d_bot*(Nodepos[nodes[b]]-Nodepos[nodes[b-1]]) <= 0)
        !           409:                                        break;
        !           410:                        if(Nodepos[nodes[t]] >= top_lx && Nodepos[nodes[t]] <= top_rx)
        !           411:                                t = 0;
        !           412:                        if(Nodepos[nodes[b]] >= bot_lx && Nodepos[nodes[b]] <= bot_rx)
        !           413:                                b = n_nodes-1;
        !           414:                        if(t > 0 || b < n_nodes-1)
        !           415:                        {
        !           416:                                if(t >= 2)
        !           417:                                        n_done = straight(t+1,nodes,minx,maxx,pos);
        !           418:                                if(b <= n_nodes-3)
        !           419:                                        n_done += straight(n_nodes-b,nodes+b,
        !           420:                                                           minx+b,maxx+b,pos);
        !           421:                                if((b-t) >= 2)
        !           422:                                        n_done += straight(b-t+1,nodes+t,
        !           423:                                                           minx+t,maxx+t,pos);
        !           424:                                return n_done;
        !           425:                        }
        !           426:                }
        !           427:        }
        !           428:        // try to straighten all sub-intervals
        !           429:        for(int t = 0; t < n_nodes-2;)
        !           430:        {
        !           431:                for(int b = n_nodes-1; b > t+1; --b)
        !           432:                {
        !           433:                        int vt = nodes[t];
        !           434:                        int vb = nodes[b];
        !           435:                        int xt = Nodepos[vt];
        !           436:                        int xb = Nodepos[vb];
        !           437:                        int yt = Levelpos[Level[vt]];
        !           438:                        int yb = Levelpos[Level[vb]];
        !           439: 
        !           440:                        // interpolate top/bottom nodes and compute new positions
        !           441:                        int linear = 1;
        !           442:                        for(int i = t+1, lev = Level[nodes[i]]; i < b; ++i, ++lev)
        !           443:                        {
        !           444:                                // new position of point
        !           445:                                int cury = Levelpos[lev];
        !           446:                                int curx = Nodepos[nodes[i]];
        !           447:                                int newx = (xb-xt)*(cury-yb);
        !           448:                                newx = (int)(((double)newx)/(yb-yt) + xb + .5);
        !           449: 
        !           450:                                // easy case
        !           451:                                if(newx == curx)
        !           452:                                {
        !           453:                                        pos[i] = curx;
        !           454:                                        continue;
        !           455:                                }
        !           456: 
        !           457:                                // node width
        !           458:                                int w = widthof(nodes[i])/2;
        !           459: 
        !           460:                                // check constraints
        !           461:                                int violated = 0;
        !           462:                                if(newx-w < minx[i] || newx+w > maxx[i])
        !           463:                                        violated = 1;
        !           464: 
        !           465:                                // make sure that yanking this straight
        !           466:                                // won't cause node intersections
        !           467:                                if(!violated)
        !           468:                                {
        !           469:                                        int y = cury - Levelheight[lev]/2;
        !           470:                                        int x = (xb-xt)*(y-yb);
        !           471:                                        x = (int)(((double)x)/(yb-yt) + xb + .5);
        !           472:                                        if(x-w < minx[i] || x+w > maxx[i])
        !           473:                                                violated = 1;
        !           474:                                }
        !           475:                                if(!violated)
        !           476:                                {
        !           477:                                        int y = cury + Levelheight[lev];
        !           478:                                        int x = (xb-xt)*(y-yb);
        !           479:                                        x = (int)(((double)x)/(yb-yt) + xb + .5);
        !           480:                                        if(x-w < minx[i] || x+w > maxx[i])
        !           481:                                                violated = 1;
        !           482:                                }
        !           483:                                if(violated && (b-t) > 2)
        !           484:                                        break;
        !           485:                                else if(violated)
        !           486:                                {
        !           487:                                        linear = 0;
        !           488:                                        int midx = (minx[i]+maxx[i])/2;
        !           489:                                        if((curx < midx && midx < newx) ||
        !           490:                                           (curx > midx && midx > newx))
        !           491:                                                newx = midx;
        !           492:                                        if(newx-w < minx[i] || newx+w > maxx[i])
        !           493:                                                break;
        !           494:                                }
        !           495:                                pos[i] = newx;
        !           496:                        }
        !           497: 
        !           498:                        // if the whole segment can be straightened
        !           499:                        if(i == b)
        !           500:                        {
        !           501:                                for(i = t+1; i < b; ++i)
        !           502:                                {
        !           503:                                        Nodepos[nodes[i]] = pos[i]; 
        !           504:                                        Deleted[nodes[i]] = linear ? 1 : 0;
        !           505:                                }
        !           506:                                Deleted[nodes[t]] = Deleted[nodes[b]] = 0;
        !           507:                                n_done += b-t;
        !           508: 
        !           509:                                // back to main loop
        !           510:                                break;
        !           511:                        }
        !           512:                }
        !           513: 
        !           514:                // start with the rest of the interval
        !           515:                t = b > t+1 ? b-1 : b;
        !           516:        }
        !           517:        return n_done;
        !           518: }
        !           519: 
        !           520: 
        !           521: // run thru all the edges once and try to straighten them out if
        !           522: // no constraints are violated
        !           523: static void setbounds(int *nodes, int n_nodes, int *minx, int *maxx)
        !           524: {
        !           525:        for(int k = 1; k < n_nodes-1; ++k)
        !           526:        {
        !           527:                int v = nodes[k];
        !           528:                int i = Invert[v];
        !           529:                int *rank = Rank[Level[v]];
        !           530:                int a = rank[i+1];
        !           531:                maxx[k] = a < 0 ? Maxint : (Nodepos[a]-widthof(a)/2) - 5*Nodesep/4;
        !           532:                a = i > 0 ? rank[i-1] : -1;
        !           533:                minx[k] = a < 0 ? -Maxint : (Nodepos[a]+widthof(a)/2) + 5*Nodesep/4;
        !           534:        }
        !           535: }
        !           536: 
        !           537: static void smoothedges()
        !           538: {
        !           539:        int *nodes = new int[Maxlevel+1];
        !           540:        int *pos = new int[Maxlevel+1];
        !           541:        int *minx = new int[Maxlevel+1];
        !           542:        int *maxx = new int[Maxlevel+1];
        !           543: 
        !           544:        int counter = 0;
        !           545:        int improving = 1;
        !           546:        while(improving)
        !           547:        {
        !           548:                improving = 0;
        !           549:                int dir = counter%2 ? -1 : 1;
        !           550:                for(int i = 0; i < Maxlevel; ++i)
        !           551:                {
        !           552:                        int *begp = Rank[i];
        !           553:                        int *endp = Rank[i]+N_level[i]-1;
        !           554:                        int *vp = counter%2 ? endp : begp;
        !           555:                        for(; vp >= begp && vp <= endp; vp += dir)
        !           556:                        {
        !           557:                                if(*vp >= N_real_nodes)
        !           558:                                        continue;
        !           559:                                for(edge_t *e = Outedges[*vp]; e; e = e->next)
        !           560:                                {
        !           561:                                        if(e->node < N_real_nodes)
        !           562:                                                continue;
        !           563: 
        !           564:                                        // get all the nodes
        !           565:                                        int n_nodes = 0;
        !           566:                                        nodes[n_nodes++] = *vp;
        !           567:                                        for(edge_t *f = e; f; f = f->chain)
        !           568:                                                nodes[n_nodes++] = f->node;
        !           569: 
        !           570:                                        // bounds for intermediate nodes
        !           571:                                        setbounds(nodes,n_nodes,minx,maxx);
        !           572:                                        int n = straight(n_nodes,nodes,minx,maxx,pos);
        !           573:                                        if(n > 2*n_nodes/3)
        !           574:                                        {
        !           575:                                                improving++;
        !           576:                                                e->node = -(e->node);
        !           577:                                        }
        !           578:                                        // need these to separate parallel edges
        !           579:                                        if(n > 0 && e->count > 1)
        !           580:                                                Deleted[nodes[1]] =
        !           581:                                                Deleted[nodes[n_nodes-2]] = 0;
        !           582:                                }
        !           583:                        }
        !           584:                }
        !           585:        }
        !           586: 
        !           587:        // reset signs of nodes
        !           588:        for(int v = 0; v < N_real_nodes; ++v)
        !           589:        for(edge_t *e = Outedges[v]; e; e = e->next)
        !           590:                if(e->node < 0)
        !           591:                        e->node = -(e->node);
        !           592:        delete nodes;
        !           593:        delete pos;
        !           594:        delete minx;
        !           595:        delete maxx;
        !           596: }
        !           597: 
        !           598: 
        !           599: /*
        !           600:        Fast routines to assign positions.
        !           601:        The basic idea is to iteratively assign node positions based
        !           602:        on the median(s) of adjacent nodes. This heuristic is aided
        !           603:        with other heuristics that pack nodes closer based on local
        !           604:        improvements.
        !           605: */
        !           606: 
        !           607: // compute total edge length for a set of nodes
        !           608: static int rlength(int *nodepos, int *node)
        !           609: {
        !           610:        int length = 0;
        !           611:        for(; *node != -1; ++node)
        !           612:        for(edge_t *e = Outedges[*node]; e; e = e->next)
        !           613:                length += iabs(nodepos[*node]-nodepos[e->node])*e->weight;
        !           614:        if(length < 0)
        !           615:                panic("Integer overflow");
        !           616:        return length;
        !           617: }
        !           618: 
        !           619: // compute the length of all edges incident on a node givenits position
        !           620: static int vlength(int v, int pos, int *nodepos)
        !           621: {
        !           622:        int length = 0;
        !           623:        for(edge_t *e = Outedges[v]; e; e = e->next)
        !           624:                length += iabs(pos-nodepos[e->node])*e->weight;
        !           625:        for(e = Inedges[v]; e; e = e->next)
        !           626:                length += iabs(pos-nodepos[e->node])*e->weight;
        !           627:        return length;
        !           628: }
        !           629: 
        !           630: 
        !           631: // structures and functions for median computations
        !           632: static struct MEDIAN
        !           633: {
        !           634:        int     position;
        !           635:        int     weight;
        !           636:        int     node;
        !           637: }; 
        !           638: static MEDIAN  *Median;
        !           639: 
        !           640: static struct PAIR
        !           641: {
        !           642:        int     left;
        !           643:        int     right;
        !           644: };
        !           645: 
        !           646: static int     *Priority;
        !           647: static int prioritycmp(register int *one, register int *two)
        !           648: {
        !           649:        return Priority[*two]-Priority[*one];
        !           650: }
        !           651: 
        !           652: 
        !           653: // compute the weighted median of a bunch of nodes
        !           654: static int mediancmp(register MEDIAN *one, register MEDIAN *two)
        !           655: {
        !           656:        return one->position - two->position;
        !           657: }
        !           658: static void wmedian(int n, PAIR        *p)
        !           659: {
        !           660:        if(n <= 0)
        !           661:        {
        !           662:                p->left = p->right = -1;
        !           663:                return;
        !           664:        }
        !           665:        if(n == 1)
        !           666:        {
        !           667:                p->left = p->right = 0;
        !           668:                return;
        !           669:        }
        !           670: 
        !           671:        // median weight;
        !           672:        int w_total = 0;
        !           673:        for(int i = 0; i < n; ++i)
        !           674:                w_total += Median[i].weight;
        !           675:        int w_median = (w_total+1)/2;
        !           676: 
        !           677:        // sort and the median
        !           678:        qsort((char*)Median,n,sizeof(Median[0]),(qsortcmpfun)mediancmp);
        !           679:        int w_accum = 0;
        !           680:        for(i = 0; i < n; ++i)
        !           681:        {
        !           682:                w_accum += Median[i].weight;
        !           683:                if(w_accum >= w_median)
        !           684:                        break;
        !           685:        }
        !           686:        if(i == n)
        !           687:                panic("Bad median");
        !           688:        if(i < n-1 && (w_total%2) == 0 && w_accum == w_median)
        !           689:        {
        !           690:                p->left = i;
        !           691:                p->right = i+1;
        !           692:        }
        !           693:        else    p->left = p->right = i;
        !           694: }
        !           695: 
        !           696: // assign position for nodes in a rank relative to an adjacent rank
        !           697: static void assignpos(int *pos, int *node, int *rank, PAIR *median, int *priority)
        !           698: {
        !           699:        for(; *node != -1; ++node)
        !           700:        {
        !           701:                // boundary in which the node must appear
        !           702:                int maxx = Maxint, minx = -Maxint;
        !           703:                int here = Invert[*node];
        !           704:                for(register int k = here+1; rank[k] != -1; ++k)
        !           705:                        if(priority[rank[k]] > priority[*node])
        !           706:                                break;
        !           707:                if(rank[k] != -1)
        !           708:                {
        !           709:                        maxx = pos[rank[k]];
        !           710:                        for(int n = k-1; n > here; --n)
        !           711:                                maxx -= widthof(rank[n]);
        !           712:                        maxx -= (k-here)*Nodesep;
        !           713:                        maxx -= (widthof(*node)+widthof(rank[k]))/2;
        !           714:                }
        !           715:                for(k = here-1; k >= 0; --k)
        !           716:                        if(priority[rank[k]] > priority[*node])
        !           717:                                break;
        !           718:                if(k >= 0)
        !           719:                {
        !           720:                        minx = pos[rank[k]];
        !           721:                        for(int n = k+1; n < here; ++n)
        !           722:                                minx += widthof(rank[n]);
        !           723:                        minx += (here-k)*Nodesep;
        !           724:                        minx += (widthof(*node)+widthof(rank[k]))/2;
        !           725:                }
        !           726:                if(maxx <= minx)
        !           727:                {
        !           728:                        pos[*node] = minx;
        !           729:                        continue;
        !           730:                }
        !           731: 
        !           732:                // compute new position
        !           733:                int set = 0;
        !           734:                PAIR *p = median + *node;
        !           735:                if(p->left >= 0)
        !           736:                {
        !           737:                        int newx = (pos[p->left]+pos[p->right]+1)/2;
        !           738:                        if(newx >= minx && newx <= maxx)
        !           739:                        {
        !           740:                                pos[*node] = newx;
        !           741:                                ++set;
        !           742:                        }
        !           743:                }
        !           744:                if(!set)
        !           745:                {
        !           746:                        int curx = pos[*node];
        !           747:                        if(curx < minx)
        !           748:                                pos[*node] = minx;
        !           749:                        else if(curx > maxx)
        !           750:                                pos[*node] = maxx;
        !           751:                        //else  pos[*node] = curx;
        !           752:                }
        !           753:        }
        !           754: }
        !           755: 
        !           756: 
        !           757: // reassign positions using medians.
        !           758: // Nodes are considered in decreasing priority
        !           759: static void medianpos(int *pos, int **order, int *priority, PAIR *median, int isdown)
        !           760: {
        !           761:        for(int l = 1; l <= Maxlevel; ++l)
        !           762:        {
        !           763:                int lev = isdown ? l : Maxlevel-l;
        !           764:                assignpos(pos,order[l],Rank[l],median,priority);
        !           765:        }
        !           766: }
        !           767: 
        !           768: 
        !           769: // same as medianpos, but for edges
        !           770: static void minedge(int *nodepos)
        !           771: {
        !           772:        for(int v = 0; v < N_real_nodes; ++v)
        !           773:        for(edge_t *e = Outedges[v]; e; e = e->next)
        !           774:        {
        !           775:                int w = e->node;
        !           776:                if(w >= N_real_nodes || nodepos[w] != nodepos[v])
        !           777:                        continue;
        !           778: 
        !           779:                // interval in which the edge can move
        !           780:                int v_min, v_max;
        !           781:                int i = Invert[v];
        !           782:                int *rank = Rank[Level[v]];
        !           783:                int a = i > 0 ? rank[i-1] : -1;
        !           784:                v_min = a<0 ? -Maxint : nodepos[a]+(widthof(v)+widthof(a))/2 + Nodesep;
        !           785:                a = rank[i+1];
        !           786:                v_max = a<0 ?  Maxint : nodepos[a]-(widthof(v)+widthof(a))/2 - Nodesep;
        !           787:                rank = Rank[Level[v]+1];
        !           788: 
        !           789:                int minx, maxx;
        !           790:                i = Invert[w];
        !           791:                a = i > 0 ? rank[i-1] : -1;
        !           792:                minx = a<0 ? -Maxint : nodepos[a]+(widthof(w)+widthof(a))/2 + Nodesep;
        !           793:                a = rank[i+1];
        !           794:                maxx = a<0 ?  Maxint : nodepos[a]-(widthof(w)+widthof(a))/2 - Nodesep;
        !           795:                minx = max(minx,v_min);
        !           796:                maxx = min(maxx,v_max);
        !           797:                if(maxx <= minx)
        !           798:                        continue;
        !           799: 
        !           800:                // make list of adjacent nodes
        !           801:                MEDIAN *m = Median;
        !           802:                int count = 0;
        !           803:                for(int top = 0; top < 2; ++top)
        !           804:                {
        !           805:                        int here = top ? v : w;
        !           806:                        int there = top ? w : v;
        !           807:                        for(int in = 0; in < 2; ++in)
        !           808:                        {
        !           809:                                edge_t *e = in ? Inedges[here] : Outedges[here];
        !           810:                                for(; e; e = e->next)
        !           811:                                {
        !           812:                                        if(e->node == there)
        !           813:                                                continue;
        !           814:                                        m->position = nodepos[e->node];
        !           815:                                        m->weight = e->weight;
        !           816:                                        ++m;
        !           817:                                        ++count;
        !           818:                                }
        !           819:                        }
        !           820:                }
        !           821:                if(count <= 0)
        !           822:                        continue;
        !           823: 
        !           824:                // get the median(s)
        !           825:                PAIR p;
        !           826:                wmedian(count,&p);
        !           827:                int newx = (Median[p.left].position+Median[p.right].position+1)/2;
        !           828:                if(newx >= minx && newx <= maxx)
        !           829:                {
        !           830:                        nodepos[v] = newx;
        !           831:                        nodepos[w] = newx;
        !           832:                }
        !           833:        }
        !           834: }
        !           835: 
        !           836: 
        !           837: // local improvement for each node based on its entire adjacent nodes
        !           838: // This is the same as doing a descent from the current assignment to
        !           839: // improve the objective function. This is why the algorithm will
        !           840: // terminate.
        !           841: static void minnode(int *nodepos, int *marked, int *queue)
        !           842: {
        !           843: // local inline functions
        !           844: #define ENQUEUE(x)     queue[tail] = x; if(++tail >= N_nodes+1) tail = 0;
        !           845: #define DEQUEUE(x)     x = queue[head]; if(++head >= N_nodes+1) head = 0;
        !           846: #define NOTNULL()      head != tail
        !           847: 
        !           848:        // marked[] and queue[] have the set of nodes to be considered
        !           849:        for(int n = 0; n < N_nodes; ++n)
        !           850:        {
        !           851:                marked[n] = 1;
        !           852:                queue[n] = n;
        !           853:        }
        !           854: 
        !           855:        int head = 0, tail = N_nodes;
        !           856:        while(NOTNULL())
        !           857:        {
        !           858:                int here;
        !           859: 
        !           860:                DEQUEUE(here);
        !           861:                marked[here] = 0;
        !           862: 
        !           863:                // boundary in which the node must appear
        !           864:                int here_w = widthof(here);
        !           865:                n = Invert[here];
        !           866:                int *rank = Rank[Level[here]];
        !           867:                int l = n <= 0 ? -1 : rank[n-1];
        !           868:                int r = rank[n+1];
        !           869:                int minx = l < 0 ? -Maxint : nodepos[l]+Nodesep+(here_w+widthof(l))/2;
        !           870:                int maxx = r < 0 ?  Maxint : nodepos[r]-Nodesep-(here_w+widthof(r))/2;
        !           871:                if(maxx <= minx)
        !           872:                        continue;
        !           873: 
        !           874:                int cnt = 0;
        !           875:                MEDIAN *median = Median;
        !           876:                for(int down = 0; down < 2; ++down)
        !           877:                {
        !           878:                        edge_t *e = down ? Outedges[here] : Inedges[here];
        !           879:                        for(; e; e = e->next)
        !           880:                        {
        !           881:                                median->position = nodepos[e->node];
        !           882:                                median->weight = e->weight;
        !           883:                                median->node = -1;
        !           884:                                cnt++;
        !           885:                                median++;
        !           886:                        }
        !           887:                }
        !           888:                if(cnt == 0)
        !           889:                        continue;
        !           890: 
        !           891:                PAIR p;
        !           892:                wmedian(cnt,&p);
        !           893:                int newx = (Median[p.left].position+Median[p.right].position+1)/2;
        !           894:                int correction = 0;
        !           895:                if(newx < minx || newx > maxx)
        !           896:                {
        !           897:                        correction = 1;
        !           898:                        newx = newx < minx ? minx : maxx;
        !           899:                }
        !           900:                if(newx == nodepos[here])
        !           901:                        continue;
        !           902: 
        !           903:                int newlength = vlength(here,newx,nodepos);
        !           904:                int oldlength = vlength(here,nodepos[here],nodepos);
        !           905:                if(newlength > oldlength || (newlength == oldlength && correction))
        !           906:                        continue;
        !           907: 
        !           908:                // update position and mark neighbors for consideration
        !           909:                nodepos[here] = newx;
        !           910:                if(newlength < oldlength)
        !           911:                {
        !           912:                        for(down = 0; down < 2; ++down)
        !           913:                        {
        !           914:                                int adj = down ? l : r;
        !           915:                                if(adj >= 0 && !marked[adj])
        !           916:                                {
        !           917:                                        marked[adj] = 1;
        !           918:                                        ENQUEUE(adj);
        !           919:                                }
        !           920:                                edge_t *e = down ? Outedges[here] : Inedges[here];
        !           921:                                for(; e; e = e->next)
        !           922:                                {
        !           923:                                        adj = e->node;
        !           924:                                        if(marked[adj])
        !           925:                                                continue;
        !           926:                                        marked[adj] = 1;
        !           927:                                        ENQUEUE(adj);
        !           928:                                }
        !           929:                        }
        !           930:                }
        !           931:        }
        !           932: #undef ENQUEUE
        !           933: #undef DEQUEUE
        !           934: #undef NOTNULL
        !           935: }
        !           936: 
        !           937: // pack cuts that are not tight
        !           938: static int *_nodepos;
        !           939: static int rightcmp(int *p1, int *p2)
        !           940: {
        !           941:        int right1 = _nodepos[*p1] + widthof(*p1)/2;
        !           942:        int right2 = _nodepos[*p2] + widthof(*p2)/2;
        !           943:        return right1-right2;
        !           944: }
        !           945: static int leftcmp(int *p1, int *p2)
        !           946: {
        !           947:        int left1 = _nodepos[*p1] - widthof(*p1)/2;
        !           948:        int left2 = _nodepos[*p2] - widthof(*p2)/2;
        !           949:        return left1-left2;
        !           950: }
        !           951: static void verticalcut(int *nodepos, int *nodes, int maxwidth)
        !           952: {
        !           953:        // sort vertices by their positions
        !           954:        _nodepos = nodepos;
        !           955:        qsort((char*)nodes,N_nodes,sizeof(nodes[0]),(qsortcmpfun)rightcmp);
        !           956: 
        !           957:        // go thru each possible cut
        !           958:        for(int i = 0; i+1 < N_nodes; ++i)
        !           959:        {
        !           960:                int v = nodes[i];
        !           961:                int cut = nodepos[v] + widthof(v)/2 + Nodesep;
        !           962: 
        !           963:                int leftside = Maxint;
        !           964:                for(int k = i+1; k < N_nodes; ++k)
        !           965:                {
        !           966:                        int w = nodes[k];
        !           967: 
        !           968:                        // don't need to check further
        !           969:                        if((nodepos[w]-2*(maxwidth+Nodesep)) > leftside)
        !           970:                                break;
        !           971: 
        !           972:                        // define leftside
        !           973:                        int wleft = nodepos[w] - widthof(w)/2;
        !           974:                        if(wleft < leftside)
        !           975:                                leftside = wleft;
        !           976:                        if(leftside <= cut)
        !           977:                                break;
        !           978:                }
        !           979:                // can improve
        !           980:                int shift = leftside-cut;
        !           981:                if(shift > 0)
        !           982:                        for(k = i+1; k < N_nodes; ++k)
        !           983:                                nodepos[nodes[k]] -= shift;
        !           984:        }
        !           985: }
        !           986: 
        !           987: static void mincut(int *nodepos, int *marked, int *queue, int *nodes, int dir)
        !           988: {
        !           989: #define ENQUEUE(x)     queue[tail] = x; if(++tail >= N_nodes) tail = 0;
        !           990: #define DEQUEUE(x)     x = queue[head]; if(++head >= N_nodes) head = 0;
        !           991: #define NOTNULL()      head != tail
        !           992: 
        !           993:        _nodepos = nodepos;
        !           994:        qsort((char*)nodes,N_nodes,sizeof(nodes[0]),(dir < 0 ? (qsortcmpfun)leftcmp : (qsortcmpfun)rightcmp));
        !           995:        int cut, lastcut = Maxint;
        !           996:        int n = dir > 0 ? 0 : N_nodes-1;
        !           997:        for(; n >= 0 && n < N_nodes; n += dir, lastcut = cut)
        !           998:        {
        !           999:                if(nodes[n] >= N_real_nodes)
        !          1000:                        continue;
        !          1001: 
        !          1002:                // where the graph is being cut
        !          1003:                cut = nodepos[nodes[n]]+dir*(widthof(nodes[n])/2+Nodesep);
        !          1004:                if((dir > 0 && cut <= lastcut) || (dir < 0 && cut >= lastcut))
        !          1005:                        continue;
        !          1006: 
        !          1007:                // try to shift connected components in the right of the cut
        !          1008:                for(int i = 0; i < N_nodes; ++i)
        !          1009:                        marked[i] = 0;
        !          1010:                int component = 1;
        !          1011:                for(int m = n+dir; m >= 0 && m < N_nodes; m += dir)
        !          1012:                {
        !          1013:                        int v = nodes[m];
        !          1014:                        if(marked[v])
        !          1015:                                continue;
        !          1016:                        int side = nodepos[v] - dir*widthof(v)/2;
        !          1017:                        if((dir > 0 && side <= cut) || (dir < 0 && side >= cut))
        !          1018:                                continue;
        !          1019: 
        !          1020:                        // bf-search for all nodes in this component
        !          1021:                        int head = 0, tail = 0;
        !          1022:                        ENQUEUE(v);
        !          1023:                        marked[v] = component;
        !          1024:                        while(NOTNULL())
        !          1025:                        {
        !          1026:                                int here;
        !          1027:                                DEQUEUE(here);
        !          1028:                                for(int in = 0; in < 2; ++in)
        !          1029:                                {
        !          1030:                                        edge_t *e = in ? Inedges[here]:Outedges[here];
        !          1031:                                        for(; e; e = e->next)
        !          1032:                                        {
        !          1033:                                                int w = e->node;
        !          1034:                                                if(marked[w])
        !          1035:                                                        continue;
        !          1036:                                                int side = nodepos[w]-dir*widthof(w)/2;
        !          1037:                                                if((dir > 0 && side <= cut) ||
        !          1038:                                                   (dir < 0 && side >= cut))
        !          1039:                                                        continue;
        !          1040:                                                ENQUEUE(w);
        !          1041:                                                marked[w] = component;
        !          1042:                                        }
        !          1043:                                }
        !          1044:                        }
        !          1045: 
        !          1046:                        int shift = Maxint;
        !          1047:                        for(i = 0; i < tail; ++i)
        !          1048:                        {
        !          1049:                                int v = queue[i];
        !          1050:                                int a = Invert[v];
        !          1051:                                if(dir > 0)
        !          1052:                                        a = a <= 0 ? -1 : Rank[Level[v]][a-1];
        !          1053:                                else    a = Rank[Level[v]][a+1];
        !          1054:                                if(a < 0 || marked[v] == marked[a])
        !          1055:                                        continue;
        !          1056:                                int side = nodepos[a] + dir*(widthof(a)/2+Nodesep);
        !          1057:                                if((dir > 0 && side < cut) || (dir < 0 && side > cut))
        !          1058:                                        side = cut;
        !          1059:                                int slack = nodepos[v] - dir*(widthof(v)/2);
        !          1060:                                slack = dir > 0 ? slack-side : side-slack;
        !          1061:                                if(slack < shift)
        !          1062:                                        shift = slack;
        !          1063:                                if(shift <= 0)
        !          1064:                                        break;
        !          1065:                        }
        !          1066:                        if(shift < Maxint && shift > 0)
        !          1067:                                for(i = 0; i < tail; ++i)
        !          1068:                                        nodepos[queue[i]] -= dir*shift;
        !          1069:                        component++;
        !          1070:                }
        !          1071:        }
        !          1072: }
        !          1073: 
        !          1074: // straighten paths
        !          1075: static void getminmax(int *nodepos, int v, int& minx, int& maxx)
        !          1076: {
        !          1077:        int *rank = Rank[Level[v]];
        !          1078:        int i = Invert[v];
        !          1079:        int l = i > 0 ? rank[i-1] : -1;
        !          1080:        int r = rank[i+1];
        !          1081:        minx = l < 0 ? -Maxint : nodepos[l] + (widthof(l)+widthof(v))/2 + Nodesep;
        !          1082:        maxx = r < 0 ?  Maxint : nodepos[r] - (widthof(r)+widthof(v))/2 - Nodesep;
        !          1083: }
        !          1084: 
        !          1085: static void minpath(int *nodepos, int *nodes)
        !          1086: {
        !          1087:        for(int lev = 0; lev < Maxlevel; ++lev)
        !          1088:        for(int *rank = Rank[lev]; *rank >= 0; ++rank)
        !          1089:        for(edge_t *e = Outedges[*rank]; e; e = e->next)
        !          1090:        {
        !          1091:                // find a straightenable path from v
        !          1092:                int n_nodes = 0;
        !          1093:                int minx = -Maxint, maxx = Maxint;
        !          1094:                int v = *rank, w = e->node;
        !          1095:                if(pathdegree(v) == 1 && !Inedges[v])
        !          1096:                {
        !          1097:                        nodes[n_nodes++] = v;
        !          1098:                        getminmax(nodepos,v,minx,maxx);
        !          1099:                }
        !          1100:                edge_t *f = e;
        !          1101:                while(1)
        !          1102:                {
        !          1103:                        w = f->node;
        !          1104:                        if(pathdegree(w) > 2)
        !          1105:                                break;
        !          1106: 
        !          1107:                        int lx, rx;
        !          1108:                        getminmax(nodepos,w,lx,rx);
        !          1109:                        if(lx > maxx || rx < minx)
        !          1110:                                break;
        !          1111: 
        !          1112:                        minx = max(minx,lx);
        !          1113:                        maxx = min(maxx,rx);
        !          1114:                        nodes[n_nodes++] = w;
        !          1115:                        if(!Outedges[w])
        !          1116:                                break;
        !          1117:                        else    f = Outedges[w];
        !          1118:                }
        !          1119:                if(n_nodes <= 0 || minx > maxx)
        !          1120:                        continue;
        !          1121: 
        !          1122:                // new position
        !          1123:                int vx = nodepos[v];
        !          1124:                int wx = nodepos[w];
        !          1125:                vx = vx < minx ? minx : (vx > maxx ? maxx : vx);
        !          1126:                wx = wx < minx ? minx : (wx > maxx ? maxx : wx);
        !          1127:                int newx;
        !          1128:                if(v == nodes[0] && w != nodes[n_nodes-1])
        !          1129:                        newx = wx;
        !          1130:                else if(w == nodes[n_nodes-1] && v != nodes[0])
        !          1131:                        newx = vx;
        !          1132:                else    newx = e->weight > f->weight ? vx :
        !          1133:                                (f->weight > e->weight ? wx : (vx+wx+1)/2);
        !          1134:                for(int i = 0; i < n_nodes; ++i)
        !          1135:                        nodepos[nodes[i]] = newx;
        !          1136:        }
        !          1137: }
        !          1138: 
        !          1139: 
        !          1140: // define median pointers to help medianpos().
        !          1141: // The observation here is that since the relative order of
        !          1142: // adjacent nodes of a node in the next or last level is always
        !          1143: // maintained, the median node is known regardless of its position.
        !          1144: // So we compute it once and avoid doing qsorts during position
        !          1145: // reassignment.
        !          1146: 
        !          1147: static void define_median(PAIR *median, edge_t **edges)
        !          1148: {
        !          1149:        for(int i = 0; i < N_nodes; ++i)
        !          1150:        {
        !          1151:                int cnt = 0;
        !          1152:                MEDIAN *mp = Median;
        !          1153:                for(edge_t *e = edges[i]; e; e = e->next)
        !          1154:                {
        !          1155:                        mp->weight = e->weight;
        !          1156:                        mp->position = Invert[e->node];
        !          1157:                        mp->node = e->node;
        !          1158:                        ++mp;
        !          1159:                        ++cnt;
        !          1160:                }
        !          1161:                if(cnt == 0)
        !          1162:                        median[i].left = median[i].right = -1;
        !          1163:                else
        !          1164:                {
        !          1165:                        PAIR p;
        !          1166:                        wmedian(cnt,&p);
        !          1167:                        median[i].left = Median[p.left].node;
        !          1168:                        median[i].right = Median[p.right].node;
        !          1169:                }
        !          1170:        }
        !          1171: }
        !          1172: 
        !          1173: // compute starting positions
        !          1174: static void startpos(int *pos, int **u_order, PAIR *u_median, int *u_prior,
        !          1175:                                int **d_order, PAIR *d_median, int *d_prior)
        !          1176: {
        !          1177:        int maxrank = -1, maxwidth = 0;
        !          1178:        for(int i = 0; i <= Maxlevel; ++i)
        !          1179:        {
        !          1180:                int wlast = 0;
        !          1181:                int xlast = -Nodesep;
        !          1182:                for(int *rank = Rank[i]; *rank >= 0; ++rank)
        !          1183:                {
        !          1184:                        int wnow = widthof(*rank);
        !          1185:                        xlast += Nodesep+(wlast+wnow)/2;
        !          1186:                        pos[*rank] = xlast;
        !          1187:                        wlast = wnow;
        !          1188:                }
        !          1189:                if(xlast+wlast/2 > maxwidth)
        !          1190:                {
        !          1191:                        maxrank = i;
        !          1192:                        maxwidth = xlast+wlast/2;
        !          1193:                }
        !          1194:        }
        !          1195:        for(i = maxrank-1; i >= 0; --i)
        !          1196:                assignpos(pos,u_order[i],Rank[i],u_median,u_prior);
        !          1197:        for(i = maxrank+1; i <= Maxlevel; ++i)
        !          1198:                assignpos(pos,d_order[i],Rank[i],d_median,d_prior);
        !          1199: }
        !          1200: 
        !          1201: // define orders
        !          1202: static void define_order(int *u_prior, int **u_order, int *d_prior, int **d_order)
        !          1203: {
        !          1204:        for(int i = 0; i <= Maxlevel; ++i)
        !          1205:        {
        !          1206:                int n_rank = N_level[i];
        !          1207:                int *rank = Rank[i];
        !          1208:                int *up = u_order[i];
        !          1209:                int *down = d_order[i];
        !          1210: 
        !          1211:                for(int k = n_rank; k >= 0; --k)
        !          1212:                        up[k] = down[k] = rank[k];
        !          1213:                for(k = 0; rank[k] != -1;)
        !          1214:                {
        !          1215:                        for(int ek = k+1; rank[ek] != -1; ++ek)
        !          1216:                                if(Component[rank[ek]] != Component[rank[ek-1]])
        !          1217:                                        break;
        !          1218:                        Priority = u_prior;
        !          1219:                        qsort((char*)(up+k),ek-k,sizeof(up[0]),(qsortcmpfun)prioritycmp);
        !          1220:                        Priority = d_prior;
        !          1221:                        qsort((char*)(down+k),ek-k,sizeof(down[0]),(qsortcmpfun)prioritycmp);
        !          1222: 
        !          1223:                        k = ek;
        !          1224:                }
        !          1225:                for(k = 0; rank[k] != -1; ++k, --n_rank)
        !          1226:                {
        !          1227:                        u_prior[up[k]] = n_rank;
        !          1228:                        d_prior[down[k]] = n_rank;
        !          1229:                }
        !          1230:        }
        !          1231: }
        !          1232: 
        !          1233: static void goodposition()
        !          1234: {
        !          1235:        const int Maxiter = 8, Minquit = 4;
        !          1236: 
        !          1237:        // set priorities of nodes
        !          1238:        int *d_prior = new int[N_nodes];
        !          1239:        int *u_prior = new int[N_nodes];
        !          1240:        for(int i = 0; i < N_nodes; ++i)
        !          1241:        {
        !          1242:                d_prior[i] = u_prior[i] = 0;
        !          1243:                for(edge_t *e = Inedges[i]; e; e = e->next)
        !          1244:                        d_prior[i] += (e->weight *= edgefactor(e->node,i));
        !          1245:                for(e = Outedges[i]; e; e = e->next)
        !          1246:                        u_prior[i] += (e->weight *= edgefactor(i,e->node));
        !          1247:        }
        !          1248: 
        !          1249:        // construct the order in which positions are assigned to nodes
        !          1250:        int **u_order = new int*[Maxlevel+1];
        !          1251:        int **d_order = new int*[Maxlevel+1];
        !          1252:        for(i = 0; i <= Maxlevel; ++i)
        !          1253:        {
        !          1254:                u_order[i] = new int[N_level[i]+1];
        !          1255:                d_order[i] = new int[N_level[i]+1];
        !          1256:        }
        !          1257:        define_order(u_prior,u_order,d_prior,d_order);
        !          1258: 
        !          1259:        // compute the median pointers
        !          1260:        Median = new MEDIAN[N_nodes];
        !          1261:        int *nodepos = new int[N_nodes];
        !          1262:        PAIR *u_median = new PAIR[N_nodes];
        !          1263:        PAIR *d_median = new PAIR[N_nodes];
        !          1264:        define_median(d_median,Inedges);
        !          1265:        define_median(u_median,Outedges);
        !          1266: 
        !          1267:        // temp space for graph search
        !          1268:        int *marked = new int[N_nodes];
        !          1269:        int *queue = new int[N_nodes+1];
        !          1270:        int *nodes = new int[N_nodes];
        !          1271:        int maxwidth = 0;
        !          1272:        for(i = 0; i < N_nodes; ++i)
        !          1273:        {
        !          1274:                nodes[i] = i;
        !          1275:                maxwidth = max(maxwidth,widthof(i));
        !          1276:        }
        !          1277: 
        !          1278:        long bestlength = -1;
        !          1279:        int improved = 0;
        !          1280:        for(int upfirst = 1; upfirst >= 0; --upfirst)
        !          1281:        {
        !          1282:                // compute starting positions
        !          1283:                startpos(nodepos,u_order,u_median,u_prior,d_order,d_median,d_prior);
        !          1284:                int counter = 1;
        !          1285:                for(int iter = 0; iter < Maxiter; ++iter)
        !          1286:                {
        !          1287:                        if(upfirst)
        !          1288:                        {
        !          1289:                                if(iter%2 == 0)
        !          1290:                                        medianpos(nodepos,u_order,u_prior,u_median,0);
        !          1291:                                else    medianpos(nodepos,d_order,d_prior,d_median,1);
        !          1292:                        }
        !          1293:                        else
        !          1294:                        {
        !          1295:                                if(iter%2 == 0)
        !          1296:                                        medianpos(nodepos,d_order,d_prior,d_median,1);
        !          1297:                                else    medianpos(nodepos,u_order,u_prior,u_median,0);
        !          1298:                        }
        !          1299: 
        !          1300:                        // local optimization
        !          1301:                        minedge(nodepos);
        !          1302:                        minnode(nodepos,marked,queue);
        !          1303:                        minpath(nodepos,queue);
        !          1304:                        verticalcut(nodepos,nodes,maxwidth);
        !          1305: 
        !          1306:                        long curlength = 0;
        !          1307:                        for(i = 0; i < Maxlevel; ++i)
        !          1308:                                curlength += rlength(nodepos,Rank[i]);
        !          1309:                        if(bestlength < 0 || curlength < bestlength)
        !          1310:                        {
        !          1311:                                bestlength = curlength;
        !          1312:                                for(i = 0; i < N_nodes; ++i)
        !          1313:                                        Nodepos[i] = nodepos[i];
        !          1314:                                improved++;
        !          1315:                                counter = 1;
        !          1316:                        }
        !          1317:                        else if(counter++ > Minquit)
        !          1318:                                break;
        !          1319:                }
        !          1320:        }
        !          1321: 
        !          1322:        mincut(Nodepos,marked,queue,nodes,1);
        !          1323:        mincut(Nodepos,marked,queue,nodes,-1);
        !          1324:        minedge(Nodepos);
        !          1325:        minnode(Nodepos,marked,queue);
        !          1326:        minpath(Nodepos,queue);
        !          1327: 
        !          1328:        // reclaim space
        !          1329:        for(i = 0; i <= Maxlevel; ++i)
        !          1330:        {
        !          1331:                delete u_order[i];
        !          1332:                delete d_order[i];
        !          1333:        }
        !          1334:        delete u_order;
        !          1335:        delete d_order;
        !          1336:        delete u_prior;
        !          1337:        delete d_prior;
        !          1338:        delete u_median;
        !          1339:        delete d_median;
        !          1340:        delete marked;
        !          1341:        delete queue;
        !          1342:        delete nodes;
        !          1343:        delete nodepos;
        !          1344:        delete Median;
        !          1345: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.