Annotation of researchv10no/cmd/lcc/ph/timeq2.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /* The Plum Hall Validation Suite for C
        !             2:  * Unpublished copyright (c) 1986-1991, Chiron Systems Inc and Plum Hall Inc.
        !             3:  * VERSION: 4
        !             4:  * DATE: 1993-01-01
        !             5:  * The "ANSI" mode of the Suite corresponds to the official ANSI C, X3.159-1989.
        !             6:  * As per your license agreement, your distribution is not to be moved or copied outside the Designated Site
        !             7:  * without specific permission from Plum Hall Inc.
        !             8:  */
        !             9: 
        !            10: #define ANSI 1  /* This file follows ANSI arithmetic rules, which may not work in non-ANSI modes */
        !            11: #include "types.h"
        !            12: int main()
        !            13:        {
        !            14:        extern char *Filename;
        !            15:        auto CHAR Ac = 7;
        !            16: #if ANSI
        !            17:        auto SCHAR Asc = 8;
        !            18: #endif
        !            19:        auto SHORT As = 9;
        !            20:        auto INT Ai = 10;
        !            21:        auto UCHAR Auc = 11;
        !            22:        auto USHORT Aus = 12;
        !            23:        auto UINT Aui = 13;
        !            24:        auto LONG Al = 14;
        !            25:        auto ULONG Aul = 15;
        !            26:        auto FLOAT Af = 16;
        !            27:        auto DOUBLE Ad = 17;
        !            28: #if ANSI
        !            29:        auto LDOUBLE Ald = 18;
        !            30: #endif
        !            31:        {
        !            32:        typedef union {
        !            33:                CHAR c;
        !            34:                SHORT s;
        !            35:                INT i;
        !            36:                UCHAR uc;
        !            37:                USHORT us;
        !            38:                UINT ui;
        !            39:                LONG l;
        !            40:                ULONG ul;
        !            41:                FLOAT f;
        !            42:                DOUBLE d;
        !            43: #if ANSI
        !            44:                SCHAR sc;
        !            45:                LDOUBLE ld;
        !            46: #endif
        !            47:                } D;
        !            48:        auto D D1;
        !            49: #if ANSI
        !            50:        auto D D2;
        !            51: #endif
        !            52:        auto D D3;
        !            53:        auto D D4;
        !            54:        auto D D5;
        !            55:        auto D D6;
        !            56:        auto D D7;
        !            57:        auto D D8;
        !            58:        auto D D9;
        !            59:        auto D D10;
        !            60:        auto D D11;
        !            61: #if ANSI
        !            62:        auto D D12;
        !            63: #endif
        !            64:        D1.c = 7;
        !            65: #if ANSI
        !            66:        D2.sc = 8;
        !            67: #endif
        !            68:        D3.s = 9;
        !            69:        D4.i = 10;
        !            70:        D5.uc = 11;
        !            71:        D6.us = 12;
        !            72:        D7.ui = 13;
        !            73:        D8.l = 14;
        !            74:        D9.ul = 15;
        !            75:        D10.f = 16;
        !            76:        D11.d = 17;
        !            77: #if ANSI
        !            78:        D12.ld = 18;
        !            79: #endif
        !            80:        {
        !            81:        int true = 1, false = 0;
        !            82:        Filename =  " auto scalar auto union timeq2 ";
        !            83:        As = 9; D7.ui = 13;
        !            84:        As *= D7.ui;
        !            85:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)117);
        !            86:        As = 9;
        !            87:        iequals(__LINE__, As *= D7.ui, (SHORT)117);
        !            88:        D7.ui = 13; As = 9;
        !            89:        D7.ui *= As;
        !            90:        iequals(__LINE__, D7.ui, (UINT)117);
        !            91:        D7.ui = 13;
        !            92:        iequals(__LINE__, D7.ui *= As, (UINT)117);
        !            93:        As = 9; D8.l = 14;
        !            94:        As *= D8.l;
        !            95:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)126);
        !            96:        As = 9;
        !            97:        iequals(__LINE__, As *= D8.l, (SHORT)126);
        !            98:        D8.l = 14; As = 9;
        !            99:        D8.l *= As;
        !           100:        lequals(__LINE__, D8.l, (LONG)126L);
        !           101:        D8.l = 14;
        !           102:        lequals(__LINE__, D8.l *= As, (LONG)126L);
        !           103:        As = 9; D9.ul = 15;
        !           104:        As *= D9.ul;
        !           105:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)135);
        !           106:        As = 9;
        !           107:        iequals(__LINE__, As *= D9.ul, (SHORT)135);
        !           108:        D9.ul = 15; As = 9;
        !           109:        D9.ul *= As;
        !           110:        lequals(__LINE__, D9.ul, (ULONG)135L);
        !           111:        D9.ul = 15;
        !           112:        lequals(__LINE__, D9.ul *= As, (ULONG)135L);
        !           113:        As = 9; D10.f = 16;
        !           114:        As *= D10.f;
        !           115:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)144);
        !           116:        As = 9;
        !           117:        iequals(__LINE__, As *= D10.f, (SHORT)144);
        !           118:        D10.f = 16; As = 9;
        !           119:        D10.f *= As;
        !           120:        dequals(__LINE__, D10.f, (FLOAT)144.);
        !           121:        D10.f = 16;
        !           122:        dequals(__LINE__, D10.f *= As, (FLOAT)144.);
        !           123:        As = 9; D11.d = 17;
        !           124:        As *= D11.d;
        !           125:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)153);
        !           126:        As = 9;
        !           127:        iequals(__LINE__, As *= D11.d, (SHORT)153);
        !           128:        D11.d = 17; As = 9;
        !           129:        D11.d *= As;
        !           130:        dequals(__LINE__, D11.d, (DOUBLE)153.);
        !           131:        D11.d = 17;
        !           132:        dequals(__LINE__, D11.d *= As, (DOUBLE)153.);
        !           133: #if ANSI
        !           134:        As = 9; D12.ld = 18;
        !           135:        As *= D12.ld;
        !           136:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)162);
        !           137:        As = 9;
        !           138:        iequals(__LINE__, As *= D12.ld, (SHORT)162);
        !           139:        D12.ld = 18; As = 9;
        !           140:        D12.ld *= As;
        !           141:        ldequals(__LINE__, D12.ld, (LDOUBLE)162.L);
        !           142:        D12.ld = 18;
        !           143:        ldequals(__LINE__, D12.ld *= As, (LDOUBLE)162.L);
        !           144: #endif
        !           145:        Ai = 10; D1.c = 7;
        !           146:        Ai *= D1.c;
        !           147:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)70);
        !           148:        Ai = 10;
        !           149:        iequals(__LINE__, Ai *= D1.c, (INT)70);
        !           150:        D1.c = 7; Ai = 10;
        !           151:        D1.c *= Ai;
        !           152:        iequals(__LINE__, D1.c, (CHAR)70);
        !           153:        D1.c = 7;
        !           154:        iequals(__LINE__, D1.c *= Ai, (CHAR)70);
        !           155: #if ANSI
        !           156:        Ai = 10; D2.sc = 8;
        !           157:        Ai *= D2.sc;
        !           158:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)80);
        !           159:        Ai = 10;
        !           160:        iequals(__LINE__, Ai *= D2.sc, (INT)80);
        !           161:        D2.sc = 8; Ai = 10;
        !           162:        D2.sc *= Ai;
        !           163:        iequals(__LINE__, D2.sc, (SCHAR)80);
        !           164:        D2.sc = 8;
        !           165:        iequals(__LINE__, D2.sc *= Ai, (SCHAR)80);
        !           166: #endif
        !           167:        Ai = 10; D3.s = 9;
        !           168:        Ai *= D3.s;
        !           169:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)90);
        !           170:        Ai = 10;
        !           171:        iequals(__LINE__, Ai *= D3.s, (INT)90);
        !           172:        D3.s = 9; Ai = 10;
        !           173:        D3.s *= Ai;
        !           174:        iequals(__LINE__, D3.s, (SHORT)90);
        !           175:        D3.s = 9;
        !           176:        iequals(__LINE__, D3.s *= Ai, (SHORT)90);
        !           177:        Ai = 10; D4.i = 10;
        !           178:        Ai *= D4.i;
        !           179:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)100);
        !           180:        Ai = 10;
        !           181:        iequals(__LINE__, Ai *= D4.i, (INT)100);
        !           182:        D4.i = 10; Ai = 10;
        !           183:        D4.i *= Ai;
        !           184:        iequals(__LINE__, D4.i, (INT)100);
        !           185:        D4.i = 10;
        !           186:        iequals(__LINE__, D4.i *= Ai, (INT)100);
        !           187:        Ai = 10; D5.uc = 11;
        !           188:        Ai *= D5.uc;
        !           189:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)110);
        !           190:        Ai = 10;
        !           191:        iequals(__LINE__, Ai *= D5.uc, (INT)110);
        !           192:        D5.uc = 11; Ai = 10;
        !           193:        D5.uc *= Ai;
        !           194:        iequals(__LINE__, D5.uc, (UCHAR)110);
        !           195:        D5.uc = 11;
        !           196:        iequals(__LINE__, D5.uc *= Ai, (UCHAR)110);
        !           197:        Ai = 10; D6.us = 12;
        !           198:        Ai *= D6.us;
        !           199:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)120);
        !           200:        Ai = 10;
        !           201:        iequals(__LINE__, Ai *= D6.us, (INT)120);
        !           202:        D6.us = 12; Ai = 10;
        !           203:        D6.us *= Ai;
        !           204:        iequals(__LINE__, D6.us, (USHORT)120);
        !           205:        D6.us = 12;
        !           206:        iequals(__LINE__, D6.us *= Ai, (USHORT)120);
        !           207:        Ai = 10; D7.ui = 13;
        !           208:        Ai *= D7.ui;
        !           209:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)130);
        !           210:        Ai = 10;
        !           211:        iequals(__LINE__, Ai *= D7.ui, (INT)130);
        !           212:        D7.ui = 13; Ai = 10;
        !           213:        D7.ui *= Ai;
        !           214:        iequals(__LINE__, D7.ui, (UINT)130);
        !           215:        D7.ui = 13;
        !           216:        iequals(__LINE__, D7.ui *= Ai, (UINT)130);
        !           217:        Ai = 10; D8.l = 14;
        !           218:        Ai *= D8.l;
        !           219:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)140);
        !           220:        Ai = 10;
        !           221:        iequals(__LINE__, Ai *= D8.l, (INT)140);
        !           222:        D8.l = 14; Ai = 10;
        !           223:        D8.l *= Ai;
        !           224:        lequals(__LINE__, D8.l, (LONG)140L);
        !           225:        D8.l = 14;
        !           226:        lequals(__LINE__, D8.l *= Ai, (LONG)140L);
        !           227:        Ai = 10; D9.ul = 15;
        !           228:        Ai *= D9.ul;
        !           229:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)150);
        !           230:        Ai = 10;
        !           231:        iequals(__LINE__, Ai *= D9.ul, (INT)150);
        !           232:        D9.ul = 15; Ai = 10;
        !           233:        D9.ul *= Ai;
        !           234:        lequals(__LINE__, D9.ul, (ULONG)150L);
        !           235:        D9.ul = 15;
        !           236:        lequals(__LINE__, D9.ul *= Ai, (ULONG)150L);
        !           237:        Ai = 10; D10.f = 16;
        !           238:        Ai *= D10.f;
        !           239:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)160);
        !           240:        Ai = 10;
        !           241:        iequals(__LINE__, Ai *= D10.f, (INT)160);
        !           242:        D10.f = 16; Ai = 10;
        !           243:        D10.f *= Ai;
        !           244:        dequals(__LINE__, D10.f, (FLOAT)160.);
        !           245:        D10.f = 16;
        !           246:        dequals(__LINE__, D10.f *= Ai, (FLOAT)160.);
        !           247:        Ai = 10; D11.d = 17;
        !           248:        Ai *= D11.d;
        !           249:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)170);
        !           250:        Ai = 10;
        !           251:        iequals(__LINE__, Ai *= D11.d, (INT)170);
        !           252:        D11.d = 17; Ai = 10;
        !           253:        D11.d *= Ai;
        !           254:        dequals(__LINE__, D11.d, (DOUBLE)170.);
        !           255:        D11.d = 17;
        !           256:        dequals(__LINE__, D11.d *= Ai, (DOUBLE)170.);
        !           257: #if ANSI
        !           258:        Ai = 10; D12.ld = 18;
        !           259:        Ai *= D12.ld;
        !           260:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)180);
        !           261:        Ai = 10;
        !           262:        iequals(__LINE__, Ai *= D12.ld, (INT)180);
        !           263:        D12.ld = 18; Ai = 10;
        !           264:        D12.ld *= Ai;
        !           265:        ldequals(__LINE__, D12.ld, (LDOUBLE)180.L);
        !           266:        D12.ld = 18;
        !           267:        ldequals(__LINE__, D12.ld *= Ai, (LDOUBLE)180.L);
        !           268: #endif
        !           269:        Auc = 11; D1.c = 7;
        !           270:        Auc *= D1.c;
        !           271:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)77);
        !           272:        Auc = 11;
        !           273:        iequals(__LINE__, Auc *= D1.c, (UCHAR)77);
        !           274:        D1.c = 7; Auc = 11;
        !           275:        D1.c *= Auc;
        !           276:        iequals(__LINE__, D1.c, (CHAR)77);
        !           277:        D1.c = 7;
        !           278:        iequals(__LINE__, D1.c *= Auc, (CHAR)77);
        !           279: #if ANSI
        !           280:        Auc = 11; D2.sc = 8;
        !           281:        Auc *= D2.sc;
        !           282:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)88);
        !           283:        Auc = 11;
        !           284:        iequals(__LINE__, Auc *= D2.sc, (UCHAR)88);
        !           285:        D2.sc = 8; Auc = 11;
        !           286:        D2.sc *= Auc;
        !           287:        iequals(__LINE__, D2.sc, (SCHAR)88);
        !           288:        D2.sc = 8;
        !           289:        iequals(__LINE__, D2.sc *= Auc, (SCHAR)88);
        !           290: #endif
        !           291:        Auc = 11; D3.s = 9;
        !           292:        Auc *= D3.s;
        !           293:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)99);
        !           294:        Auc = 11;
        !           295:        iequals(__LINE__, Auc *= D3.s, (UCHAR)99);
        !           296:        D3.s = 9; Auc = 11;
        !           297:        D3.s *= Auc;
        !           298:        iequals(__LINE__, D3.s, (SHORT)99);
        !           299:        D3.s = 9;
        !           300:        iequals(__LINE__, D3.s *= Auc, (SHORT)99);
        !           301:        Auc = 11; D4.i = 10;
        !           302:        Auc *= D4.i;
        !           303:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)110);
        !           304:        Auc = 11;
        !           305:        iequals(__LINE__, Auc *= D4.i, (UCHAR)110);
        !           306:        D4.i = 10; Auc = 11;
        !           307:        D4.i *= Auc;
        !           308:        iequals(__LINE__, D4.i, (INT)110);
        !           309:        D4.i = 10;
        !           310:        iequals(__LINE__, D4.i *= Auc, (INT)110);
        !           311:        Auc = 11; D5.uc = 11;
        !           312:        Auc *= D5.uc;
        !           313:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)121);
        !           314:        Auc = 11;
        !           315:        iequals(__LINE__, Auc *= D5.uc, (UCHAR)121);
        !           316:        D5.uc = 11; Auc = 11;
        !           317:        D5.uc *= Auc;
        !           318:        iequals(__LINE__, D5.uc, (UCHAR)121);
        !           319:        D5.uc = 11;
        !           320:        iequals(__LINE__, D5.uc *= Auc, (UCHAR)121);
        !           321:        Auc = 11; D6.us = 12;
        !           322:        Auc *= D6.us;
        !           323:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)132);
        !           324:        Auc = 11;
        !           325:        iequals(__LINE__, Auc *= D6.us, (UCHAR)132);
        !           326:        D6.us = 12; Auc = 11;
        !           327:        D6.us *= Auc;
        !           328:        iequals(__LINE__, D6.us, (USHORT)132);
        !           329:        D6.us = 12;
        !           330:        iequals(__LINE__, D6.us *= Auc, (USHORT)132);
        !           331:        Auc = 11; D7.ui = 13;
        !           332:        Auc *= D7.ui;
        !           333:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)143);
        !           334:        Auc = 11;
        !           335:        iequals(__LINE__, Auc *= D7.ui, (UCHAR)143);
        !           336:        D7.ui = 13; Auc = 11;
        !           337:        D7.ui *= Auc;
        !           338:        iequals(__LINE__, D7.ui, (UINT)143);
        !           339:        D7.ui = 13;
        !           340:        iequals(__LINE__, D7.ui *= Auc, (UINT)143);
        !           341:        Auc = 11; D8.l = 14;
        !           342:        Auc *= D8.l;
        !           343:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)154);
        !           344:        Auc = 11;
        !           345:        iequals(__LINE__, Auc *= D8.l, (UCHAR)154);
        !           346:        D8.l = 14; Auc = 11;
        !           347:        D8.l *= Auc;
        !           348:        lequals(__LINE__, D8.l, (LONG)154L);
        !           349:        D8.l = 14;
        !           350:        lequals(__LINE__, D8.l *= Auc, (LONG)154L);
        !           351:        Auc = 11; D9.ul = 15;
        !           352:        Auc *= D9.ul;
        !           353:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)165);
        !           354:        Auc = 11;
        !           355:        iequals(__LINE__, Auc *= D9.ul, (UCHAR)165);
        !           356:        D9.ul = 15; Auc = 11;
        !           357:        D9.ul *= Auc;
        !           358:        lequals(__LINE__, D9.ul, (ULONG)165L);
        !           359:        D9.ul = 15;
        !           360:        lequals(__LINE__, D9.ul *= Auc, (ULONG)165L);
        !           361:        Auc = 11; D10.f = 16;
        !           362:        Auc *= D10.f;
        !           363:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)176);
        !           364:        Auc = 11;
        !           365:        iequals(__LINE__, Auc *= D10.f, (UCHAR)176);
        !           366:        D10.f = 16; Auc = 11;
        !           367:        D10.f *= Auc;
        !           368:        dequals(__LINE__, D10.f, (FLOAT)176.);
        !           369:        D10.f = 16;
        !           370:        dequals(__LINE__, D10.f *= Auc, (FLOAT)176.);
        !           371:        Auc = 11; D11.d = 17;
        !           372:        Auc *= D11.d;
        !           373:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)187);
        !           374:        Auc = 11;
        !           375:        iequals(__LINE__, Auc *= D11.d, (UCHAR)187);
        !           376:        D11.d = 17; Auc = 11;
        !           377:        D11.d *= Auc;
        !           378:        dequals(__LINE__, D11.d, (DOUBLE)187.);
        !           379:        D11.d = 17;
        !           380:        dequals(__LINE__, D11.d *= Auc, (DOUBLE)187.);
        !           381: #if ANSI
        !           382:        Auc = 11; D12.ld = 18;
        !           383:        Auc *= D12.ld;
        !           384:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)198);
        !           385:        Auc = 11;
        !           386:        iequals(__LINE__, Auc *= D12.ld, (UCHAR)198);
        !           387:        D12.ld = 18; Auc = 11;
        !           388:        D12.ld *= Auc;
        !           389:        ldequals(__LINE__, D12.ld, (LDOUBLE)198.L);
        !           390:        D12.ld = 18;
        !           391:        ldequals(__LINE__, D12.ld *= Auc, (LDOUBLE)198.L);
        !           392: #endif
        !           393:        Aus = 12; D1.c = 7;
        !           394:        Aus *= D1.c;
        !           395:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)84);
        !           396:        Aus = 12;
        !           397:        iequals(__LINE__, Aus *= D1.c, (USHORT)84);
        !           398:        D1.c = 7; Aus = 12;
        !           399:        D1.c *= Aus;
        !           400:        iequals(__LINE__, D1.c, (CHAR)84);
        !           401:        D1.c = 7;
        !           402:        iequals(__LINE__, D1.c *= Aus, (CHAR)84);
        !           403: #if ANSI
        !           404:        Aus = 12; D2.sc = 8;
        !           405:        Aus *= D2.sc;
        !           406:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)96);
        !           407:        Aus = 12;
        !           408:        iequals(__LINE__, Aus *= D2.sc, (USHORT)96);
        !           409:        D2.sc = 8; Aus = 12;
        !           410:        D2.sc *= Aus;
        !           411:        iequals(__LINE__, D2.sc, (SCHAR)96);
        !           412:        D2.sc = 8;
        !           413:        iequals(__LINE__, D2.sc *= Aus, (SCHAR)96);
        !           414: #endif
        !           415:        Aus = 12; D3.s = 9;
        !           416:        Aus *= D3.s;
        !           417:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)108);
        !           418:        Aus = 12;
        !           419:        iequals(__LINE__, Aus *= D3.s, (USHORT)108);
        !           420:        D3.s = 9; Aus = 12;
        !           421:        D3.s *= Aus;
        !           422:        iequals(__LINE__, D3.s, (SHORT)108);
        !           423:        D3.s = 9;
        !           424:        iequals(__LINE__, D3.s *= Aus, (SHORT)108);
        !           425:        Aus = 12; D4.i = 10;
        !           426:        Aus *= D4.i;
        !           427:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)120);
        !           428:        Aus = 12;
        !           429:        iequals(__LINE__, Aus *= D4.i, (USHORT)120);
        !           430:        D4.i = 10; Aus = 12;
        !           431:        D4.i *= Aus;
        !           432:        iequals(__LINE__, D4.i, (INT)120);
        !           433:        D4.i = 10;
        !           434:        iequals(__LINE__, D4.i *= Aus, (INT)120);
        !           435:        Aus = 12; D5.uc = 11;
        !           436:        Aus *= D5.uc;
        !           437:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)132);
        !           438:        Aus = 12;
        !           439:        iequals(__LINE__, Aus *= D5.uc, (USHORT)132);
        !           440:        D5.uc = 11; Aus = 12;
        !           441:        D5.uc *= Aus;
        !           442:        iequals(__LINE__, D5.uc, (UCHAR)132);
        !           443:        D5.uc = 11;
        !           444:        iequals(__LINE__, D5.uc *= Aus, (UCHAR)132);
        !           445:        Aus = 12; D6.us = 12;
        !           446:        Aus *= D6.us;
        !           447:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)144);
        !           448:        Aus = 12;
        !           449:        iequals(__LINE__, Aus *= D6.us, (USHORT)144);
        !           450:        D6.us = 12; Aus = 12;
        !           451:        D6.us *= Aus;
        !           452:        iequals(__LINE__, D6.us, (USHORT)144);
        !           453:        D6.us = 12;
        !           454:        iequals(__LINE__, D6.us *= Aus, (USHORT)144);
        !           455:        Aus = 12; D7.ui = 13;
        !           456:        Aus *= D7.ui;
        !           457:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)156);
        !           458:        Aus = 12;
        !           459:        iequals(__LINE__, Aus *= D7.ui, (USHORT)156);
        !           460:        D7.ui = 13; Aus = 12;
        !           461:        D7.ui *= Aus;
        !           462:        iequals(__LINE__, D7.ui, (UINT)156);
        !           463:        D7.ui = 13;
        !           464:        iequals(__LINE__, D7.ui *= Aus, (UINT)156);
        !           465:        Aus = 12; D8.l = 14;
        !           466:        Aus *= D8.l;
        !           467:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)168);
        !           468:        Aus = 12;
        !           469:        iequals(__LINE__, Aus *= D8.l, (USHORT)168);
        !           470:        D8.l = 14; Aus = 12;
        !           471:        D8.l *= Aus;
        !           472:        lequals(__LINE__, D8.l, (LONG)168L);
        !           473:        D8.l = 14;
        !           474:        lequals(__LINE__, D8.l *= Aus, (LONG)168L);
        !           475:        Aus = 12; D9.ul = 15;
        !           476:        Aus *= D9.ul;
        !           477:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)180);
        !           478:        Aus = 12;
        !           479:        iequals(__LINE__, Aus *= D9.ul, (USHORT)180);
        !           480:        }}
        !           481:        return  report(Filename);
        !           482:        }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.