Annotation of researchv10no/cmd/lcc/ph/timeq2.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /* The Plum Hall Validation Suite for C
                      2:  * Unpublished copyright (c) 1986-1991, Chiron Systems Inc and Plum Hall Inc.
                      3:  * VERSION: 4
                      4:  * DATE: 1993-01-01
                      5:  * The "ANSI" mode of the Suite corresponds to the official ANSI C, X3.159-1989.
                      6:  * As per your license agreement, your distribution is not to be moved or copied outside the Designated Site
                      7:  * without specific permission from Plum Hall Inc.
                      8:  */
                      9: 
                     10: #define ANSI 1  /* This file follows ANSI arithmetic rules, which may not work in non-ANSI modes */
                     11: #include "types.h"
                     12: int main()
                     13:        {
                     14:        extern char *Filename;
                     15:        auto CHAR Ac = 7;
                     16: #if ANSI
                     17:        auto SCHAR Asc = 8;
                     18: #endif
                     19:        auto SHORT As = 9;
                     20:        auto INT Ai = 10;
                     21:        auto UCHAR Auc = 11;
                     22:        auto USHORT Aus = 12;
                     23:        auto UINT Aui = 13;
                     24:        auto LONG Al = 14;
                     25:        auto ULONG Aul = 15;
                     26:        auto FLOAT Af = 16;
                     27:        auto DOUBLE Ad = 17;
                     28: #if ANSI
                     29:        auto LDOUBLE Ald = 18;
                     30: #endif
                     31:        {
                     32:        typedef union {
                     33:                CHAR c;
                     34:                SHORT s;
                     35:                INT i;
                     36:                UCHAR uc;
                     37:                USHORT us;
                     38:                UINT ui;
                     39:                LONG l;
                     40:                ULONG ul;
                     41:                FLOAT f;
                     42:                DOUBLE d;
                     43: #if ANSI
                     44:                SCHAR sc;
                     45:                LDOUBLE ld;
                     46: #endif
                     47:                } D;
                     48:        auto D D1;
                     49: #if ANSI
                     50:        auto D D2;
                     51: #endif
                     52:        auto D D3;
                     53:        auto D D4;
                     54:        auto D D5;
                     55:        auto D D6;
                     56:        auto D D7;
                     57:        auto D D8;
                     58:        auto D D9;
                     59:        auto D D10;
                     60:        auto D D11;
                     61: #if ANSI
                     62:        auto D D12;
                     63: #endif
                     64:        D1.c = 7;
                     65: #if ANSI
                     66:        D2.sc = 8;
                     67: #endif
                     68:        D3.s = 9;
                     69:        D4.i = 10;
                     70:        D5.uc = 11;
                     71:        D6.us = 12;
                     72:        D7.ui = 13;
                     73:        D8.l = 14;
                     74:        D9.ul = 15;
                     75:        D10.f = 16;
                     76:        D11.d = 17;
                     77: #if ANSI
                     78:        D12.ld = 18;
                     79: #endif
                     80:        {
                     81:        int true = 1, false = 0;
                     82:        Filename =  " auto scalar auto union timeq2 ";
                     83:        As = 9; D7.ui = 13;
                     84:        As *= D7.ui;
                     85:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)117);
                     86:        As = 9;
                     87:        iequals(__LINE__, As *= D7.ui, (SHORT)117);
                     88:        D7.ui = 13; As = 9;
                     89:        D7.ui *= As;
                     90:        iequals(__LINE__, D7.ui, (UINT)117);
                     91:        D7.ui = 13;
                     92:        iequals(__LINE__, D7.ui *= As, (UINT)117);
                     93:        As = 9; D8.l = 14;
                     94:        As *= D8.l;
                     95:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)126);
                     96:        As = 9;
                     97:        iequals(__LINE__, As *= D8.l, (SHORT)126);
                     98:        D8.l = 14; As = 9;
                     99:        D8.l *= As;
                    100:        lequals(__LINE__, D8.l, (LONG)126L);
                    101:        D8.l = 14;
                    102:        lequals(__LINE__, D8.l *= As, (LONG)126L);
                    103:        As = 9; D9.ul = 15;
                    104:        As *= D9.ul;
                    105:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)135);
                    106:        As = 9;
                    107:        iequals(__LINE__, As *= D9.ul, (SHORT)135);
                    108:        D9.ul = 15; As = 9;
                    109:        D9.ul *= As;
                    110:        lequals(__LINE__, D9.ul, (ULONG)135L);
                    111:        D9.ul = 15;
                    112:        lequals(__LINE__, D9.ul *= As, (ULONG)135L);
                    113:        As = 9; D10.f = 16;
                    114:        As *= D10.f;
                    115:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)144);
                    116:        As = 9;
                    117:        iequals(__LINE__, As *= D10.f, (SHORT)144);
                    118:        D10.f = 16; As = 9;
                    119:        D10.f *= As;
                    120:        dequals(__LINE__, D10.f, (FLOAT)144.);
                    121:        D10.f = 16;
                    122:        dequals(__LINE__, D10.f *= As, (FLOAT)144.);
                    123:        As = 9; D11.d = 17;
                    124:        As *= D11.d;
                    125:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)153);
                    126:        As = 9;
                    127:        iequals(__LINE__, As *= D11.d, (SHORT)153);
                    128:        D11.d = 17; As = 9;
                    129:        D11.d *= As;
                    130:        dequals(__LINE__, D11.d, (DOUBLE)153.);
                    131:        D11.d = 17;
                    132:        dequals(__LINE__, D11.d *= As, (DOUBLE)153.);
                    133: #if ANSI
                    134:        As = 9; D12.ld = 18;
                    135:        As *= D12.ld;
                    136:        iequals(__LINE__, As, (SHORT)162);
                    137:        As = 9;
                    138:        iequals(__LINE__, As *= D12.ld, (SHORT)162);
                    139:        D12.ld = 18; As = 9;
                    140:        D12.ld *= As;
                    141:        ldequals(__LINE__, D12.ld, (LDOUBLE)162.L);
                    142:        D12.ld = 18;
                    143:        ldequals(__LINE__, D12.ld *= As, (LDOUBLE)162.L);
                    144: #endif
                    145:        Ai = 10; D1.c = 7;
                    146:        Ai *= D1.c;
                    147:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)70);
                    148:        Ai = 10;
                    149:        iequals(__LINE__, Ai *= D1.c, (INT)70);
                    150:        D1.c = 7; Ai = 10;
                    151:        D1.c *= Ai;
                    152:        iequals(__LINE__, D1.c, (CHAR)70);
                    153:        D1.c = 7;
                    154:        iequals(__LINE__, D1.c *= Ai, (CHAR)70);
                    155: #if ANSI
                    156:        Ai = 10; D2.sc = 8;
                    157:        Ai *= D2.sc;
                    158:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)80);
                    159:        Ai = 10;
                    160:        iequals(__LINE__, Ai *= D2.sc, (INT)80);
                    161:        D2.sc = 8; Ai = 10;
                    162:        D2.sc *= Ai;
                    163:        iequals(__LINE__, D2.sc, (SCHAR)80);
                    164:        D2.sc = 8;
                    165:        iequals(__LINE__, D2.sc *= Ai, (SCHAR)80);
                    166: #endif
                    167:        Ai = 10; D3.s = 9;
                    168:        Ai *= D3.s;
                    169:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)90);
                    170:        Ai = 10;
                    171:        iequals(__LINE__, Ai *= D3.s, (INT)90);
                    172:        D3.s = 9; Ai = 10;
                    173:        D3.s *= Ai;
                    174:        iequals(__LINE__, D3.s, (SHORT)90);
                    175:        D3.s = 9;
                    176:        iequals(__LINE__, D3.s *= Ai, (SHORT)90);
                    177:        Ai = 10; D4.i = 10;
                    178:        Ai *= D4.i;
                    179:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)100);
                    180:        Ai = 10;
                    181:        iequals(__LINE__, Ai *= D4.i, (INT)100);
                    182:        D4.i = 10; Ai = 10;
                    183:        D4.i *= Ai;
                    184:        iequals(__LINE__, D4.i, (INT)100);
                    185:        D4.i = 10;
                    186:        iequals(__LINE__, D4.i *= Ai, (INT)100);
                    187:        Ai = 10; D5.uc = 11;
                    188:        Ai *= D5.uc;
                    189:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)110);
                    190:        Ai = 10;
                    191:        iequals(__LINE__, Ai *= D5.uc, (INT)110);
                    192:        D5.uc = 11; Ai = 10;
                    193:        D5.uc *= Ai;
                    194:        iequals(__LINE__, D5.uc, (UCHAR)110);
                    195:        D5.uc = 11;
                    196:        iequals(__LINE__, D5.uc *= Ai, (UCHAR)110);
                    197:        Ai = 10; D6.us = 12;
                    198:        Ai *= D6.us;
                    199:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)120);
                    200:        Ai = 10;
                    201:        iequals(__LINE__, Ai *= D6.us, (INT)120);
                    202:        D6.us = 12; Ai = 10;
                    203:        D6.us *= Ai;
                    204:        iequals(__LINE__, D6.us, (USHORT)120);
                    205:        D6.us = 12;
                    206:        iequals(__LINE__, D6.us *= Ai, (USHORT)120);
                    207:        Ai = 10; D7.ui = 13;
                    208:        Ai *= D7.ui;
                    209:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)130);
                    210:        Ai = 10;
                    211:        iequals(__LINE__, Ai *= D7.ui, (INT)130);
                    212:        D7.ui = 13; Ai = 10;
                    213:        D7.ui *= Ai;
                    214:        iequals(__LINE__, D7.ui, (UINT)130);
                    215:        D7.ui = 13;
                    216:        iequals(__LINE__, D7.ui *= Ai, (UINT)130);
                    217:        Ai = 10; D8.l = 14;
                    218:        Ai *= D8.l;
                    219:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)140);
                    220:        Ai = 10;
                    221:        iequals(__LINE__, Ai *= D8.l, (INT)140);
                    222:        D8.l = 14; Ai = 10;
                    223:        D8.l *= Ai;
                    224:        lequals(__LINE__, D8.l, (LONG)140L);
                    225:        D8.l = 14;
                    226:        lequals(__LINE__, D8.l *= Ai, (LONG)140L);
                    227:        Ai = 10; D9.ul = 15;
                    228:        Ai *= D9.ul;
                    229:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)150);
                    230:        Ai = 10;
                    231:        iequals(__LINE__, Ai *= D9.ul, (INT)150);
                    232:        D9.ul = 15; Ai = 10;
                    233:        D9.ul *= Ai;
                    234:        lequals(__LINE__, D9.ul, (ULONG)150L);
                    235:        D9.ul = 15;
                    236:        lequals(__LINE__, D9.ul *= Ai, (ULONG)150L);
                    237:        Ai = 10; D10.f = 16;
                    238:        Ai *= D10.f;
                    239:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)160);
                    240:        Ai = 10;
                    241:        iequals(__LINE__, Ai *= D10.f, (INT)160);
                    242:        D10.f = 16; Ai = 10;
                    243:        D10.f *= Ai;
                    244:        dequals(__LINE__, D10.f, (FLOAT)160.);
                    245:        D10.f = 16;
                    246:        dequals(__LINE__, D10.f *= Ai, (FLOAT)160.);
                    247:        Ai = 10; D11.d = 17;
                    248:        Ai *= D11.d;
                    249:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)170);
                    250:        Ai = 10;
                    251:        iequals(__LINE__, Ai *= D11.d, (INT)170);
                    252:        D11.d = 17; Ai = 10;
                    253:        D11.d *= Ai;
                    254:        dequals(__LINE__, D11.d, (DOUBLE)170.);
                    255:        D11.d = 17;
                    256:        dequals(__LINE__, D11.d *= Ai, (DOUBLE)170.);
                    257: #if ANSI
                    258:        Ai = 10; D12.ld = 18;
                    259:        Ai *= D12.ld;
                    260:        iequals(__LINE__, Ai, (INT)180);
                    261:        Ai = 10;
                    262:        iequals(__LINE__, Ai *= D12.ld, (INT)180);
                    263:        D12.ld = 18; Ai = 10;
                    264:        D12.ld *= Ai;
                    265:        ldequals(__LINE__, D12.ld, (LDOUBLE)180.L);
                    266:        D12.ld = 18;
                    267:        ldequals(__LINE__, D12.ld *= Ai, (LDOUBLE)180.L);
                    268: #endif
                    269:        Auc = 11; D1.c = 7;
                    270:        Auc *= D1.c;
                    271:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)77);
                    272:        Auc = 11;
                    273:        iequals(__LINE__, Auc *= D1.c, (UCHAR)77);
                    274:        D1.c = 7; Auc = 11;
                    275:        D1.c *= Auc;
                    276:        iequals(__LINE__, D1.c, (CHAR)77);
                    277:        D1.c = 7;
                    278:        iequals(__LINE__, D1.c *= Auc, (CHAR)77);
                    279: #if ANSI
                    280:        Auc = 11; D2.sc = 8;
                    281:        Auc *= D2.sc;
                    282:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)88);
                    283:        Auc = 11;
                    284:        iequals(__LINE__, Auc *= D2.sc, (UCHAR)88);
                    285:        D2.sc = 8; Auc = 11;
                    286:        D2.sc *= Auc;
                    287:        iequals(__LINE__, D2.sc, (SCHAR)88);
                    288:        D2.sc = 8;
                    289:        iequals(__LINE__, D2.sc *= Auc, (SCHAR)88);
                    290: #endif
                    291:        Auc = 11; D3.s = 9;
                    292:        Auc *= D3.s;
                    293:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)99);
                    294:        Auc = 11;
                    295:        iequals(__LINE__, Auc *= D3.s, (UCHAR)99);
                    296:        D3.s = 9; Auc = 11;
                    297:        D3.s *= Auc;
                    298:        iequals(__LINE__, D3.s, (SHORT)99);
                    299:        D3.s = 9;
                    300:        iequals(__LINE__, D3.s *= Auc, (SHORT)99);
                    301:        Auc = 11; D4.i = 10;
                    302:        Auc *= D4.i;
                    303:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)110);
                    304:        Auc = 11;
                    305:        iequals(__LINE__, Auc *= D4.i, (UCHAR)110);
                    306:        D4.i = 10; Auc = 11;
                    307:        D4.i *= Auc;
                    308:        iequals(__LINE__, D4.i, (INT)110);
                    309:        D4.i = 10;
                    310:        iequals(__LINE__, D4.i *= Auc, (INT)110);
                    311:        Auc = 11; D5.uc = 11;
                    312:        Auc *= D5.uc;
                    313:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)121);
                    314:        Auc = 11;
                    315:        iequals(__LINE__, Auc *= D5.uc, (UCHAR)121);
                    316:        D5.uc = 11; Auc = 11;
                    317:        D5.uc *= Auc;
                    318:        iequals(__LINE__, D5.uc, (UCHAR)121);
                    319:        D5.uc = 11;
                    320:        iequals(__LINE__, D5.uc *= Auc, (UCHAR)121);
                    321:        Auc = 11; D6.us = 12;
                    322:        Auc *= D6.us;
                    323:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)132);
                    324:        Auc = 11;
                    325:        iequals(__LINE__, Auc *= D6.us, (UCHAR)132);
                    326:        D6.us = 12; Auc = 11;
                    327:        D6.us *= Auc;
                    328:        iequals(__LINE__, D6.us, (USHORT)132);
                    329:        D6.us = 12;
                    330:        iequals(__LINE__, D6.us *= Auc, (USHORT)132);
                    331:        Auc = 11; D7.ui = 13;
                    332:        Auc *= D7.ui;
                    333:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)143);
                    334:        Auc = 11;
                    335:        iequals(__LINE__, Auc *= D7.ui, (UCHAR)143);
                    336:        D7.ui = 13; Auc = 11;
                    337:        D7.ui *= Auc;
                    338:        iequals(__LINE__, D7.ui, (UINT)143);
                    339:        D7.ui = 13;
                    340:        iequals(__LINE__, D7.ui *= Auc, (UINT)143);
                    341:        Auc = 11; D8.l = 14;
                    342:        Auc *= D8.l;
                    343:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)154);
                    344:        Auc = 11;
                    345:        iequals(__LINE__, Auc *= D8.l, (UCHAR)154);
                    346:        D8.l = 14; Auc = 11;
                    347:        D8.l *= Auc;
                    348:        lequals(__LINE__, D8.l, (LONG)154L);
                    349:        D8.l = 14;
                    350:        lequals(__LINE__, D8.l *= Auc, (LONG)154L);
                    351:        Auc = 11; D9.ul = 15;
                    352:        Auc *= D9.ul;
                    353:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)165);
                    354:        Auc = 11;
                    355:        iequals(__LINE__, Auc *= D9.ul, (UCHAR)165);
                    356:        D9.ul = 15; Auc = 11;
                    357:        D9.ul *= Auc;
                    358:        lequals(__LINE__, D9.ul, (ULONG)165L);
                    359:        D9.ul = 15;
                    360:        lequals(__LINE__, D9.ul *= Auc, (ULONG)165L);
                    361:        Auc = 11; D10.f = 16;
                    362:        Auc *= D10.f;
                    363:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)176);
                    364:        Auc = 11;
                    365:        iequals(__LINE__, Auc *= D10.f, (UCHAR)176);
                    366:        D10.f = 16; Auc = 11;
                    367:        D10.f *= Auc;
                    368:        dequals(__LINE__, D10.f, (FLOAT)176.);
                    369:        D10.f = 16;
                    370:        dequals(__LINE__, D10.f *= Auc, (FLOAT)176.);
                    371:        Auc = 11; D11.d = 17;
                    372:        Auc *= D11.d;
                    373:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)187);
                    374:        Auc = 11;
                    375:        iequals(__LINE__, Auc *= D11.d, (UCHAR)187);
                    376:        D11.d = 17; Auc = 11;
                    377:        D11.d *= Auc;
                    378:        dequals(__LINE__, D11.d, (DOUBLE)187.);
                    379:        D11.d = 17;
                    380:        dequals(__LINE__, D11.d *= Auc, (DOUBLE)187.);
                    381: #if ANSI
                    382:        Auc = 11; D12.ld = 18;
                    383:        Auc *= D12.ld;
                    384:        iequals(__LINE__, Auc, (UCHAR)198);
                    385:        Auc = 11;
                    386:        iequals(__LINE__, Auc *= D12.ld, (UCHAR)198);
                    387:        D12.ld = 18; Auc = 11;
                    388:        D12.ld *= Auc;
                    389:        ldequals(__LINE__, D12.ld, (LDOUBLE)198.L);
                    390:        D12.ld = 18;
                    391:        ldequals(__LINE__, D12.ld *= Auc, (LDOUBLE)198.L);
                    392: #endif
                    393:        Aus = 12; D1.c = 7;
                    394:        Aus *= D1.c;
                    395:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)84);
                    396:        Aus = 12;
                    397:        iequals(__LINE__, Aus *= D1.c, (USHORT)84);
                    398:        D1.c = 7; Aus = 12;
                    399:        D1.c *= Aus;
                    400:        iequals(__LINE__, D1.c, (CHAR)84);
                    401:        D1.c = 7;
                    402:        iequals(__LINE__, D1.c *= Aus, (CHAR)84);
                    403: #if ANSI
                    404:        Aus = 12; D2.sc = 8;
                    405:        Aus *= D2.sc;
                    406:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)96);
                    407:        Aus = 12;
                    408:        iequals(__LINE__, Aus *= D2.sc, (USHORT)96);
                    409:        D2.sc = 8; Aus = 12;
                    410:        D2.sc *= Aus;
                    411:        iequals(__LINE__, D2.sc, (SCHAR)96);
                    412:        D2.sc = 8;
                    413:        iequals(__LINE__, D2.sc *= Aus, (SCHAR)96);
                    414: #endif
                    415:        Aus = 12; D3.s = 9;
                    416:        Aus *= D3.s;
                    417:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)108);
                    418:        Aus = 12;
                    419:        iequals(__LINE__, Aus *= D3.s, (USHORT)108);
                    420:        D3.s = 9; Aus = 12;
                    421:        D3.s *= Aus;
                    422:        iequals(__LINE__, D3.s, (SHORT)108);
                    423:        D3.s = 9;
                    424:        iequals(__LINE__, D3.s *= Aus, (SHORT)108);
                    425:        Aus = 12; D4.i = 10;
                    426:        Aus *= D4.i;
                    427:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)120);
                    428:        Aus = 12;
                    429:        iequals(__LINE__, Aus *= D4.i, (USHORT)120);
                    430:        D4.i = 10; Aus = 12;
                    431:        D4.i *= Aus;
                    432:        iequals(__LINE__, D4.i, (INT)120);
                    433:        D4.i = 10;
                    434:        iequals(__LINE__, D4.i *= Aus, (INT)120);
                    435:        Aus = 12; D5.uc = 11;
                    436:        Aus *= D5.uc;
                    437:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)132);
                    438:        Aus = 12;
                    439:        iequals(__LINE__, Aus *= D5.uc, (USHORT)132);
                    440:        D5.uc = 11; Aus = 12;
                    441:        D5.uc *= Aus;
                    442:        iequals(__LINE__, D5.uc, (UCHAR)132);
                    443:        D5.uc = 11;
                    444:        iequals(__LINE__, D5.uc *= Aus, (UCHAR)132);
                    445:        Aus = 12; D6.us = 12;
                    446:        Aus *= D6.us;
                    447:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)144);
                    448:        Aus = 12;
                    449:        iequals(__LINE__, Aus *= D6.us, (USHORT)144);
                    450:        D6.us = 12; Aus = 12;
                    451:        D6.us *= Aus;
                    452:        iequals(__LINE__, D6.us, (USHORT)144);
                    453:        D6.us = 12;
                    454:        iequals(__LINE__, D6.us *= Aus, (USHORT)144);
                    455:        Aus = 12; D7.ui = 13;
                    456:        Aus *= D7.ui;
                    457:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)156);
                    458:        Aus = 12;
                    459:        iequals(__LINE__, Aus *= D7.ui, (USHORT)156);
                    460:        D7.ui = 13; Aus = 12;
                    461:        D7.ui *= Aus;
                    462:        iequals(__LINE__, D7.ui, (UINT)156);
                    463:        D7.ui = 13;
                    464:        iequals(__LINE__, D7.ui *= Aus, (UINT)156);
                    465:        Aus = 12; D8.l = 14;
                    466:        Aus *= D8.l;
                    467:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)168);
                    468:        Aus = 12;
                    469:        iequals(__LINE__, Aus *= D8.l, (USHORT)168);
                    470:        D8.l = 14; Aus = 12;
                    471:        D8.l *= Aus;
                    472:        lequals(__LINE__, D8.l, (LONG)168L);
                    473:        D8.l = 14;
                    474:        lequals(__LINE__, D8.l *= Aus, (LONG)168L);
                    475:        Aus = 12; D9.ul = 15;
                    476:        Aus *= D9.ul;
                    477:        iequals(__LINE__, Aus, (USHORT)180);
                    478:        Aus = 12;
                    479:        iequals(__LINE__, Aus *= D9.ul, (USHORT)180);
                    480:        }}
                    481:        return  report(Filename);
                    482:        }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.