Annotation of researchv10no/games/fish.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: # include <stdio.h>
        !             2: 
        !             3: /*     Through, `my' refers to the program, `your' to the player */
        !             4: 
        !             5: # define CTYPE 13
        !             6: # define CTSIZ (CTYPE+1)
        !             7: # define DECK 52
        !             8: # define NOMORE 0
        !             9: # define DOUBTIT (-1);
        !            10: 
        !            11: typedef char HAND[CTSIZ];
        !            12: 
        !            13: /* data structures */
        !            14: 
        !            15: short debug;
        !            16: 
        !            17: HAND myhand;
        !            18: HAND yourhand;
        !            19: char deck[DECK];
        !            20: short nextcd;
        !            21: int proflag;
        !            22: 
        !            23: /* utility and output programs */
        !            24: 
        !            25: shuffle(){
        !            26:        /* shuffle the deck, and reset nextcd */
        !            27:        /* uses the random number generator `rand' in the C library */
        !            28:        /* assumes that `srand' has already been called */
        !            29: 
        !            30:        register i;
        !            31: 
        !            32:        for( i=0; i<DECK; ++i ) deck[i] = (i%13)+1;  /* seed the deck */
        !            33: 
        !            34:        for( i=DECK; i>0; --i ){ /* select the next card at random */
        !            35:                deck[i-1] = choose( deck, i );
        !            36:                }
        !            37: 
        !            38:        nextcd = 0;
        !            39:        }
        !            40: 
        !            41: choose( a, n ) char a[]; {
        !            42:        /* pick and return one at random from the n choices in a */
        !            43:        /* The last one is moved to replace the one chosen */
        !            44:        register j, t;
        !            45: 
        !            46:        if( n <= 0 ) error( "null choice" );
        !            47: 
        !            48:        j = rand() % n;
        !            49:        t = a[j];
        !            50:        a[j] = a[n-1];
        !            51:        return(t);
        !            52:        }
        !            53: 
        !            54: draw() {
        !            55:        if( nextcd >= DECK ) return( NOMORE );
        !            56:        return( deck[nextcd++] );
        !            57:        }
        !            58: 
        !            59: error( s ) char *s; {
        !            60:        fprintf( stderr, "error: " );
        !            61:        fprintf( stderr, s );
        !            62:        exit( 1 );
        !            63:        }
        !            64: 
        !            65: empty( h ) HAND h; {
        !            66:        register i;
        !            67: 
        !            68:        for( i=1; i<=CTYPE; ++i ){
        !            69:                if( h[i] != 0 && h[i] != 4 ) return( 0 );
        !            70:                }
        !            71:        return( i );
        !            72:        }
        !            73: 
        !            74: mark( cd, hand ) HAND hand; {
        !            75:        if( cd != NOMORE ){
        !            76:                ++hand[cd];
        !            77:                if( hand[cd] > 4 ){
        !            78:                        error( "mark overflow" );
        !            79:                        }
        !            80:                }
        !            81:        return( cd );
        !            82:        }
        !            83: 
        !            84: deal( hand, n ) HAND hand; {
        !            85:        while( n-- ){
        !            86:                if( mark( hand, draw() ) == NOMORE ) error( "deck exhausted" );
        !            87:                }
        !            88:        }
        !            89: 
        !            90: char *cname[] = {
        !            91:        "NOMORE!!!",
        !            92:        "A",
        !            93:        "2",
        !            94:        "3",
        !            95:        "4",
        !            96:        "5",
        !            97:        "6",
        !            98:        "7",
        !            99:        "8",
        !           100:        "9",
        !           101:        "10",
        !           102:        "J",
        !           103:        "Q",
        !           104:        "K",
        !           105:        };
        !           106: 
        !           107: stats(){
        !           108:        register i, ct, b;
        !           109: 
        !           110:        if( proflag ) printf( "Pro level\n" );
        !           111:        b = ct = 0;
        !           112: 
        !           113:        for( i=1; i<=CTYPE; ++i ){
        !           114:                if( myhand[i] == 4 ) ++b;
        !           115:                else ct += myhand[i];
        !           116:                }
        !           117: 
        !           118:        if( b ){
        !           119:                printf( "My books: " );
        !           120:                for( i=1; i<=CTYPE; ++i ){
        !           121:                        if( myhand[i] == 4 ) printf( "%s ", cname[i] );
        !           122:                        }
        !           123:                printf( "\n" );
        !           124:                }
        !           125: 
        !           126:        if (ct == 1)
        !           127:                printf( "%d card in my hand, %d in the pool\n", ct, DECK-nextcd );
        !           128:        else
        !           129:                printf( "%d cards in my hand, %d in the pool\n", ct, DECK-nextcd );
        !           130:        printf( "You ask me for: " );
        !           131:        }
        !           132: 
        !           133: phand( h ) HAND h; {
        !           134:        register i, j;
        !           135: 
        !           136:        j = 0;
        !           137: 
        !           138:        for( i = 1; i<= CTYPE; ++i ){
        !           139:                if( h[i] == 4 ) {
        !           140:                        ++j;
        !           141:                        continue;
        !           142:                        }
        !           143:                if( h[i] ){
        !           144:                        register k;
        !           145:                        k = h[i];
        !           146:                        while( k-- ) printf( "%s ", cname[i] );
        !           147:                        }
        !           148:                }
        !           149: 
        !           150:        if( j ){
        !           151:                printf( "+ Books of " );
        !           152:                for( i=1; i<=CTYPE; ++i ){
        !           153:                        if( h[i] == 4 ) printf( "%s ", cname[i] );
        !           154:                        }
        !           155:                }
        !           156: 
        !           157:        printf( "\n" );
        !           158:        }
        !           159: 
        !           160: main( argc, argv ) char * argv[]; { 
        !           161:        /* initialize shuffling, ask for instructions, play game, die */
        !           162:        register c;
        !           163: 
        !           164:        if( argc > 1 && argv[1][0] == '-' ){
        !           165:                while( argv[1][0] == '-' ) { ++argv[1]; ++debug; }
        !           166:                argv++;
        !           167:                argc--;
        !           168:                }
        !           169: 
        !           170:        srand( getpid() );
        !           171: 
        !           172:        printf( "instructions?\n" );
        !           173:        if( (c=getchar()) != '\n' ){
        !           174:                if( c != 'n' ) instruct();
        !           175:                while( getchar() != '\n' );
        !           176:                }
        !           177: 
        !           178:        game();
        !           179:        }
        !           180: 
        !           181: /*     print instructions */
        !           182: 
        !           183: char *inst[] = {
        !           184:        "`Go Fish' is a childrens' card game.",
        !           185:        "The Object is to accumulate `books' of 4 cards",
        !           186:        "with the same face value.",
        !           187:        "The players alternate turns; each turn begins with one",
        !           188:        "player selecting a card from his hand, and asking the",
        !           189:        "other player for all cards of that face value.",
        !           190:        "If the other player has one or more cards of that face value",
        !           191:        "in his hand, he gives them to the first player, and the",
        !           192:        "first player makes another request.",
        !           193:        "Eventually, the first player asks for a card which",
        !           194:        "is not in the second player's hand: he replies `GO FISH!'",
        !           195:        "The first player then draws a card from the `pool' of",
        !           196:        "undealt cards.  If this is the card he had last requested, he",
        !           197:        "draws again.",
        !           198:        "When a book is made, either through drawing or requesting,",
        !           199:        "the cards are laid down and no further action takes",
        !           200:        "place with that face value.",
        !           201:        "To play the computer, simply make guesses by typing",
        !           202:        "a, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, j, q, or k when asked.",
        !           203:        "Hitting return gives you information about the size of",
        !           204:        "my hand and the pool, and tells you about my books.",
        !           205:        "Saying `p' as a first guess puts you into `pro' level;",
        !           206:        "The default is pretty dumb!",
        !           207:        "Good Luck!",
        !           208:        "",
        !           209:        };
        !           210: 
        !           211: instruct(){
        !           212:        register char **cpp;
        !           213: 
        !           214:        printf( "\n" );
        !           215: 
        !           216:        for( cpp = inst; **cpp != '\0'; ++cpp ){
        !           217:                printf( "%s\n", *cpp );
        !           218:                }
        !           219:        }
        !           220: 
        !           221: game(){
        !           222: 
        !           223:        shuffle();
        !           224: 
        !           225:        deal( myhand, 7 );
        !           226:        deal( yourhand, 7 );
        !           227: 
        !           228:        start( myhand );
        !           229: 
        !           230:        for(;;){
        !           231: 
        !           232:                register g;
        !           233: 
        !           234: 
        !           235:                /* you make repeated guesses */
        !           236: 
        !           237:                for(;;) {
        !           238:                        printf( "your hand is: " );
        !           239:                        phand( yourhand );
        !           240:                        printf( "you ask me for: " );
        !           241:                        if( !move( yourhand, myhand, g=guess(), 0 ) ) break;
        !           242:                        printf( "Guess again\n" );
        !           243:                        }
        !           244: 
        !           245:                /* I make repeated guesses */
        !           246: 
        !           247:                for(;;) {
        !           248:                        if( (g=myguess()) != NOMORE ){
        !           249:                                printf( "I ask you for: %s\n", cname[g] );
        !           250:                                }
        !           251:                        if( !move( myhand, yourhand, g, 1 ) ) break;
        !           252:                        printf( "I get another guess\n" );
        !           253:                        }
        !           254:                }
        !           255:        }
        !           256: 
        !           257: /*     reflect the effect of a move on the hands */
        !           258: 
        !           259: move( hs, ht, g, v ) HAND hs, ht; {
        !           260:        /* hand hs has made a guess, g, directed towards ht */
        !           261:        /* v on indicates that the guess was made by the machine */
        !           262:        register d;
        !           263:        char *sp, *tp;
        !           264: 
        !           265:        sp = tp = "I";
        !           266:        if( v ) tp = "You";
        !           267:        else sp = "You";
        !           268: 
        !           269:        if( g == NOMORE ){
        !           270:                d = draw();
        !           271:                if( d == NOMORE ) score();
        !           272:                else {
        !           273: 
        !           274:                        printf( "Empty Hand\n" );
        !           275:                        if( !v ) printf( "You draw %s\n", cname[d] );
        !           276:                        mark( hs, d );
        !           277:                        }
        !           278:                return( 0 );
        !           279:                }
        !           280: 
        !           281:        if( !v ) heguessed( g );
        !           282: 
        !           283:        if( hs[g] == 0 ){
        !           284:                if( v ) error( "Rotten Guess" );
        !           285:                printf( "You don't have any %s's\n", cname[g] );
        !           286:                return(1);
        !           287:                }
        !           288: 
        !           289:        if( ht[g] ){ /* successful guess */
        !           290:                printf( "%s have %d %s%s\n", tp, ht[g], cname[g], ht[g]>1?"'s":"" );
        !           291:                hs[g] += ht[g];
        !           292:                ht[g] = 0;
        !           293:                if( hs[g] == 4 ) madebook(g);
        !           294:                return(1);
        !           295:                }
        !           296: 
        !           297:        /* GO FISH! */
        !           298: 
        !           299:        printf( "%s say \"GO FISH!\"\n", tp );
        !           300: 
        !           301:        newdraw:
        !           302:        d = draw();
        !           303:        if( d == NOMORE ) {
        !           304:                printf( "No more cards\n" );
        !           305:                return(0);
        !           306:                }
        !           307:        mark( hs, d );
        !           308:        if( !v ) printf( "You draw %s\n", cname[d] );
        !           309:        if( hs[d] == 4 ) madebook(d);
        !           310:        if( d == g ){
        !           311:                printf( "%s drew the guess, so draw again\n", sp );
        !           312:                if( !v ) hedrew( d );
        !           313:                goto newdraw;
        !           314:                }
        !           315:        return( 0 );
        !           316:        }
        !           317: 
        !           318: madebook( x ){
        !           319:        printf( "Made a book of %s's\n", cname[x] );
        !           320:        }
        !           321: 
        !           322: score(){
        !           323:        register my, your, i;
        !           324: 
        !           325:        my = your = 0;
        !           326: 
        !           327:        printf( "The game is over.\nMy books: " );
        !           328: 
        !           329:        for( i=1; i<=CTYPE;++i ){
        !           330:                if( myhand[i] == 4 ){
        !           331:                        ++my;
        !           332:                        printf( "%s ", cname[i] );
        !           333:                        }
        !           334:                }
        !           335: 
        !           336:        printf( "\nYour books: " );
        !           337: 
        !           338:        for( i=1; i<=CTYPE;++i ){
        !           339:                if( yourhand[i] == 4 ){
        !           340:                        ++your;
        !           341:                        printf( "%s ", cname[i] );
        !           342:                        }
        !           343:                }
        !           344: 
        !           345:        printf( "\n\nI have %d, you have %d\n", my, your );
        !           346: 
        !           347:        printf( "\n%s win!!!\n", my>your?"I":"You" );
        !           348:        exit(0);
        !           349:        }
        !           350: 
        !           351: # define G(x) { if(go) goto err;  else go = x; }
        !           352: 
        !           353: guess(){
        !           354:        /* get the guess from the tty and return it... */
        !           355:        register g, go;
        !           356: 
        !           357:        go = 0;
        !           358: 
        !           359:        for(;;) {
        !           360:                switch( g = getchar() ){
        !           361: 
        !           362:                case EOF:
        !           363:                        score();
        !           364:                        break;
        !           365:                case 'p':
        !           366:                case 'P':
        !           367:                        ++proflag;
        !           368:                        continue;
        !           369: 
        !           370:                case '2':
        !           371:                case '3':
        !           372:                case '4':
        !           373:                case '5':
        !           374:                case '6':
        !           375:                case '7':
        !           376:                case '8':
        !           377:                case '9':
        !           378:                        G(g-'0');
        !           379:                        continue;
        !           380: 
        !           381:                case 'a':
        !           382:                case 'A':
        !           383:                        G(1);
        !           384:                        continue;
        !           385: 
        !           386:                case '1':
        !           387:                        G(10);
        !           388:                        continue;
        !           389: 
        !           390:                case '0':
        !           391:                        if( go != 10 ) goto err;
        !           392:                        continue;
        !           393: 
        !           394:                case 'J':
        !           395:                case 'j':
        !           396:                        G(11);
        !           397:                        continue;
        !           398: 
        !           399:                case 'Q':
        !           400:                case 'q':
        !           401:                        G(12);
        !           402:                        continue;
        !           403: 
        !           404:                case 'K':
        !           405:                case 'k':
        !           406:                        G(13);
        !           407:                        continue;
        !           408: 
        !           409:                case '\n':
        !           410:                        if( empty( yourhand ) ) return( NOMORE );
        !           411:                        if( go == 0 ){
        !           412:                                stats();
        !           413:                                continue;
        !           414:                                }
        !           415:                        return( go );
        !           416: 
        !           417:                case ' ':
        !           418:                case '\t':
        !           419:                        continue;
        !           420: 
        !           421:                default:
        !           422:                        err:
        !           423:                        while( g != '\n' ) g = getchar();
        !           424:                        printf( "what?\n" );
        !           425:                        continue;
        !           426:                        }
        !           427:                }
        !           428:        }
        !           429: 
        !           430: /*     the program's strategy appears from here to the end */
        !           431: 
        !           432: char try[100];
        !           433: char ntry;
        !           434: char haveguessed[CTSIZ];
        !           435: 
        !           436: char hehas[CTSIZ];
        !           437: 
        !           438: start( h ) HAND h; {
        !           439:        ;
        !           440:        }
        !           441: 
        !           442: hedrew( d ){
        !           443:        ++hehas[d];
        !           444:        }
        !           445: 
        !           446: heguessed( d ){
        !           447:        ++hehas[d];
        !           448:        }
        !           449: 
        !           450: myguess(){
        !           451: 
        !           452:        register i, lg, t;
        !           453: 
        !           454:        if( empty( myhand ) ) return( NOMORE );
        !           455: 
        !           456:        /* make a list of those things which i have */
        !           457:        /* leave off any which are books */
        !           458:        /* if something is found that he has, guess it! */
        !           459: 
        !           460:        ntry = 0;
        !           461:        for( i=1; i<=CTYPE; ++i ){
        !           462:                if( myhand[i] == 0 || myhand[i] == 4 ) continue;
        !           463:                try[ntry++] = i;
        !           464:                }
        !           465: 
        !           466:        if( !proflag ) goto random;
        !           467: 
        !           468:        /* get ones he has, if any */
        !           469: 
        !           470:        for( i=0; i<ntry; ++i ){
        !           471:                if( hehas[try[i]] ) {
        !           472:                        i = try[i];
        !           473:                        goto gotguess;
        !           474:                        }
        !           475:                }
        !           476: 
        !           477:        /* is there one that has never been guessed; if so, guess it */
        !           478:        lg = 101;
        !           479:        for( i=0; i<ntry; ++i ){
        !           480:                if( haveguessed[try[i]] < lg ) lg = haveguessed[try[i]];
        !           481:                }
        !           482:        /* remove all those not guessed longest ago */
        !           483: 
        !           484:        t = 0;
        !           485:        for( i=0; i<ntry; ++i ){
        !           486:                if( haveguessed[try[i]] == lg ) try[t++] = try[i];
        !           487:                }
        !           488:        ntry = t;
        !           489:        if( t <= 0 ) error( "bad guessing loop" );
        !           490: 
        !           491:        random:
        !           492:        i = choose( try, ntry );  /* make a random choice */
        !           493: 
        !           494:        gotguess:  /* do bookkeeping */
        !           495: 
        !           496:        hehas[i] = 0;  /* he won't anymore! */
        !           497:        for( t=1; t<=CTYPE; ++t ){
        !           498:                if( haveguessed[t] ) --haveguessed[t];
        !           499:                }
        !           500:        haveguessed[i] = 100;  /* will have guessed it */
        !           501:        return(i);
        !           502: 
        !           503:        }
        !           504: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.