Annotation of researchv10no/games/mille/comp.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: #ifndef lint
        !             2: static char sccsid[] = "@(#)comp.c     4.1 12/24/82";
        !             3: #endif
        !             4: 
        !             5: # include      "mille.h"
        !             6: 
        !             7: # define       V_VALUABLE      40
        !             8: 
        !             9: calcmove() {
        !            10: 
        !            11:        reg CARD        card;
        !            12:        reg int         *value;
        !            13:        reg PLAY        *pp, *op;
        !            14:        reg bool        foundend, cango, canstop, foundlow;
        !            15:        reg unsgn int   i, count200, badcount, nummin, nummax, diff;
        !            16:        reg int         curmin, curmax;
        !            17:        reg CARD        safe, oppos;
        !            18:        int             valbuf[HAND_SZ], count[NUM_CARDS];
        !            19:        bool            playit[HAND_SZ];
        !            20: 
        !            21:        wmove(Score, ERR_Y, ERR_X);     /* get rid of error messages    */
        !            22:        wclrtoeol(Score);
        !            23:        pp = &Player[COMP];
        !            24:        op = &Player[PLAYER];
        !            25:        safe = 0;
        !            26:        cango = 0;
        !            27:        canstop = FALSE;
        !            28:        foundend = FALSE;
        !            29:        for (i = 0; i < NUM_CARDS; i++)
        !            30:                count[i] = 0;
        !            31:        for (i = 0; i < HAND_SZ; i++) {
        !            32:                card = pp->hand[i];
        !            33:                switch (card) {
        !            34:                  case C_STOP:  case C_CRASH:
        !            35:                  case C_FLAT:  case C_EMPTY:
        !            36:                        if (playit[i] = canplay(pp, op, card))
        !            37:                                canstop = TRUE;
        !            38:                        goto norm;
        !            39:                  case C_LIMIT:
        !            40:                        if ((playit[i] = canplay(pp, op, card))
        !            41:                            && Numseen[C_25] == Numcards[C_25]
        !            42:                            && Numseen[C_50] == Numcards[C_50])
        !            43:                                canstop = TRUE;
        !            44:                        goto norm;
        !            45:                  case C_25:    case C_50:      case C_75:
        !            46:                  case C_100:   case C_200:
        !            47:                        if ((playit[i] = canplay(pp, op, card))
        !            48:                            && pp->mileage + Value[card] == End)
        !            49:                                foundend = TRUE;
        !            50:                        goto norm;
        !            51:                  default:
        !            52:                        playit[i] = canplay(pp, op, card);
        !            53: norm:
        !            54:                        if (playit[i])
        !            55:                                ++cango;
        !            56:                        break;
        !            57:                  case C_GAS_SAFE:      case C_DRIVE_SAFE:
        !            58:                  case C_SPARE_SAFE:    case C_RIGHT_WAY:
        !            59:                        if (pp->battle == opposite(card)
        !            60:                           || (pp->speed == C_LIMIT && card == C_RIGHT_WAY)) {
        !            61:                                Movetype = M_PLAY;
        !            62:                                Card_no = i;
        !            63:                                return;
        !            64:                        }
        !            65:                        ++safe;
        !            66:                        playit[i] = TRUE;
        !            67:                        break;
        !            68:                }
        !            69:                ++count[card];
        !            70:        }
        !            71:        if (pp->hand[0] == C_INIT && Topcard > Deck) {
        !            72:                Movetype = M_DRAW;
        !            73:                return;
        !            74:        }
        !            75:        if (Debug)
        !            76:                fprintf(outf, "CALCMOVE: cango = %d, canstop = %d, safe = %d\n", cango, canstop, safe);
        !            77:        if (foundend)
        !            78:                foundend = !check_ext(TRUE);
        !            79:        for (i = 0; safe && i < HAND_SZ; i++) {
        !            80:                if (issafety(pp->hand[i])) {
        !            81:                        if (onecard(op) || (foundend && cango && !canstop)) {
        !            82:                                if (Debug)
        !            83:                                        fprintf(outf, "CALCMOVE: onecard(op) = %d, foundend = %d\n", onecard(op), foundend);
        !            84: playsafe:
        !            85:                                Movetype = M_PLAY;
        !            86:                                Card_no = i;
        !            87:                                return;
        !            88:                        }
        !            89:                        oppos = opposite(pp->hand[i]);
        !            90:                        if (Numseen[oppos] == Numcards[oppos])
        !            91:                                goto playsafe;
        !            92:                        else if (!cango
        !            93:                            && (op->can_go || !pp->can_go || Topcard < Deck)) {
        !            94:                                card = (Topcard - Deck) - roll(1, 10);
        !            95:                                if ((!pp->mileage) != (!op->mileage))
        !            96:                                        card -= 7;
        !            97:                                if (Debug)
        !            98:                                        fprintf(outf, "CALCMOVE: card = %d, DECK_SZ / 4 = %d\n", card, DECK_SZ / 4);
        !            99:                                if (card < DECK_SZ / 4)
        !           100:                                        goto playsafe;
        !           101:                        }
        !           102:                        safe--;
        !           103:                        playit[i] = cango;
        !           104:                }
        !           105:        }
        !           106:        if (!pp->can_go && !isrepair(pp->battle))
        !           107:                Numneed[opposite(pp->battle)]++;
        !           108: redoit:
        !           109:        foundlow = (cango || count[C_END_LIMIT] != 0
        !           110:                          || Numseen[C_LIMIT] == Numcards[C_LIMIT]
        !           111:                          || pp->safety[S_RIGHT_WAY] != S_UNKNOWN);
        !           112:        foundend = FALSE;
        !           113:        count200 = pp->nummiles[C_200];
        !           114:        badcount = 0;
        !           115:        curmax = -1;
        !           116:        curmin = 101;
        !           117:        nummin = -1;
        !           118:        nummax = -1;
        !           119:        value = valbuf;
        !           120:        for (i = 0; i < HAND_SZ; i++) {
        !           121:                card = pp->hand[i];
        !           122:                if (issafety(card) || playit[i] == (cango != 0)) {
        !           123:                        if (Debug)
        !           124:                                fprintf(outf, "CALCMOVE: switch(\"%s\")\n", C_name[card]);
        !           125:                        switch (card) {
        !           126:                          case C_25:    case C_50:
        !           127:                                diff = End - pp->mileage;
        !           128:                                /* avoid getting too close */
        !           129:                                if (Topcard > Deck && cango && diff <= 100
        !           130:                                    && diff / Value[card] > count[card]
        !           131:                                    && (card == C_25 || diff % 50 == 0)) {
        !           132:                                        if (card == C_50 && diff - 50 == 25
        !           133:                                            && count[C_25] > 0)
        !           134:                                                goto okay;
        !           135:                                        *value = 0;
        !           136:                                        if (--cango <= 0)
        !           137:                                                goto redoit;
        !           138:                                        break;
        !           139:                                }
        !           140: okay:
        !           141:                                *value = (Value[card] >> 3);
        !           142:                                if (pp->speed == C_LIMIT)
        !           143:                                        ++*value;
        !           144:                                else
        !           145:                                        --*value;
        !           146:                                if (!foundlow
        !           147:                                   && (card == C_50 || count[C_50] == 0)) {
        !           148:                                        *value = (pp->mileage ? 10 : 20);
        !           149:                                        foundlow = TRUE;
        !           150:                                }
        !           151:                                goto miles;
        !           152:                          case C_200:
        !           153:                                if (++count200 > 2) {
        !           154:                                        *value = 0;
        !           155:                                        break;
        !           156:                                }
        !           157:                          case C_75:    case C_100:
        !           158:                                *value = (Value[card] >> 3);
        !           159:                                if (pp->speed == C_LIMIT)
        !           160:                                        --*value;
        !           161:                                else
        !           162:                                        ++*value;
        !           163: miles:
        !           164:                                if (pp->mileage + Value[card] > End)
        !           165:                                        *value = (End == 700 ? card : 0);
        !           166:                                else if (pp->mileage + Value[card] == End) {
        !           167:                                        *value = (foundend ? card : V_VALUABLE);
        !           168:                                        foundend = TRUE;
        !           169:                                }
        !           170:                                break;
        !           171:                          case C_END_LIMIT:
        !           172:                                if (pp->safety[S_RIGHT_WAY] != S_UNKNOWN)
        !           173:                                        *value = (pp->safety[S_RIGHT_WAY] == S_PLAYED ? -1 : 1);
        !           174:                                else if (pp->speed == C_LIMIT && End - pp->mileage <= 50)
        !           175:                                        *value = 1;
        !           176:                                else if (pp->speed == C_LIMIT
        !           177:                                    || Numseen[C_LIMIT] != Numcards[C_LIMIT]) {
        !           178:                                        safe = S_RIGHT_WAY;
        !           179:                                        oppos = C_LIMIT;
        !           180:                                        goto repair;
        !           181:                                }
        !           182:                                else {
        !           183:                                        *value = 0;
        !           184:                                        --count[C_END_LIMIT];
        !           185:                                }
        !           186:                                break;
        !           187:                          case C_REPAIRS:       case C_SPARE:   case C_GAS:
        !           188:                                safe = safety(card) - S_CONV;
        !           189:                                oppos = opposite(card);
        !           190:                                if (pp->safety[safe] != S_UNKNOWN)
        !           191:                                        *value = (pp->safety[safe] == S_PLAYED ? -1 : 1);
        !           192:                                else if (pp->battle != oppos
        !           193:                                    && (Numseen[oppos] == Numcards[oppos] || Numseen[oppos] + count[card] > Numcards[oppos])) {
        !           194:                                        *value = 0;
        !           195:                                        --count[card];
        !           196:                                }
        !           197:                                else {
        !           198: repair:
        !           199:                                        *value = Numcards[oppos] * 6;
        !           200:                                        *value += (Numseen[card] - Numseen[oppos]);
        !           201:                                        if (!cango)
        !           202:                                            *value /= (count[card]*count[card]);
        !           203:                                        count[card]--;
        !           204:                                }
        !           205:                                break;
        !           206:                          case C_GO:
        !           207:                                if (pp->safety[S_RIGHT_WAY] != S_UNKNOWN)
        !           208:                                        *value = (pp->safety[S_RIGHT_WAY] == S_PLAYED ? -1 : 2);
        !           209:                                else if (pp->can_go
        !           210:                                 && Numgos + count[C_GO] == Numneed[C_GO]) {
        !           211:                                        *value = 0;
        !           212:                                        --count[C_GO];
        !           213:                                }
        !           214:                                else {
        !           215:                                        *value = Numneed[C_GO] * 3;
        !           216:                                        *value += (Numseen[C_GO] - Numgos);
        !           217:                                        *value /= (count[C_GO] * count[C_GO]);
        !           218:                                        count[C_GO]--;
        !           219:                                }
        !           220:                                break;
        !           221:                          case C_LIMIT:
        !           222:                                if (op->mileage + 50 >= End) {
        !           223:                                        *value = (End == 700 && !cango);
        !           224:                                        break;
        !           225:                                }
        !           226:                                if (canstop || (cango && !op->can_go))
        !           227:                                        *value = 1;
        !           228:                                else {
        !           229:                                        *value = (pp->safety[S_RIGHT_WAY] != S_UNKNOWN ? 2 : 3);
        !           230:                                        safe = S_RIGHT_WAY;
        !           231:                                        oppos = C_END_LIMIT;
        !           232:                                        goto normbad;
        !           233:                                }
        !           234:                                break;
        !           235:                          case C_CRASH: case C_EMPTY:   case C_FLAT:
        !           236:                                safe = safety(card) - S_CONV;
        !           237:                                oppos = opposite(card);
        !           238:                                *value = (pp->safety[safe]!=S_UNKNOWN ? 3 : 4);
        !           239: normbad:
        !           240:                                if (op->safety[safe] == S_PLAYED)
        !           241:                                        *value = -1;
        !           242:                                else {
        !           243:                                    *value *= (Numneed[oppos] + Numseen[oppos] + 2);
        !           244:                                    if (!pp->mileage || foundend || onecard(op))
        !           245:                                        *value += 5;
        !           246:                                    if (op->mileage == 0 || onecard(op))
        !           247:                                        *value += 5;
        !           248:                                    if (op->speed == C_LIMIT)
        !           249:                                        *value -= 3;
        !           250:                                    if (cango && pp->safety[safe] != S_UNKNOWN)
        !           251:                                        *value += 3;
        !           252:                                    if (!cango)
        !           253:                                        *value /= ++badcount;
        !           254:                                }
        !           255:                                break;
        !           256:                          case C_STOP:
        !           257:                                if (op->safety[S_RIGHT_WAY] == S_PLAYED)
        !           258:                                        *value = -1;
        !           259:                                else {
        !           260:                                    *value = (pp->safety[S_RIGHT_WAY] != S_UNKNOWN ? 3 : 4);
        !           261:                                    *value *= (Numcards[C_STOP] + Numseen[C_GO]);
        !           262:                                    if (!pp->mileage || foundend || onecard(op))
        !           263:                                        *value += 5;
        !           264:                                    if (!cango)
        !           265:                                        *value /= ++badcount;
        !           266:                                    if (op->mileage == 0)
        !           267:                                        *value += 5;
        !           268:                                    if ((card == C_LIMIT
        !           269:                                      && op->speed == C_LIMIT) || (!op->can_go))
        !           270:                                        *value -= 5;
        !           271:                                    if (cango && pp->safety[S_RIGHT_WAY] != S_UNKNOWN)
        !           272:                                        *value += 5;
        !           273:                                }
        !           274:                                break;
        !           275:                          case C_GAS_SAFE:      case C_DRIVE_SAFE:
        !           276:                          case C_SPARE_SAFE:    case C_RIGHT_WAY:
        !           277:                                *value = cango ? 0 : 101;
        !           278:                                break;
        !           279:                          case C_INIT:
        !           280:                                *value = 0;
        !           281:                        }
        !           282:                }
        !           283:                else
        !           284:                        *value = cango ? 0 : 101;
        !           285:                if (card != C_INIT) {
        !           286:                        if (*value >= curmax) {
        !           287:                                nummax = i;
        !           288:                                curmax = *value;
        !           289:                        }
        !           290:                        if (*value <= curmin) {
        !           291:                                nummin = i;
        !           292:                                curmin = *value;
        !           293:                        }
        !           294:                }
        !           295:                if (Debug)
        !           296:                        mvprintw(i+6,2,"%3d %-14s",*value,C_name[pp->hand[i]]);
        !           297:                value++;
        !           298:        }
        !           299:        if (!pp->can_go && !isrepair(pp->battle))
        !           300:                Numneed[opposite(pp->battle)]++;
        !           301:        if (cango) {
        !           302:                mvaddstr(MOVE_Y + 1, MOVE_X, "PLAY\n");
        !           303:                if (Debug)
        !           304:                        getmove();
        !           305:                if (!Debug || Movetype == M_DRAW) {
        !           306:                        Movetype = M_PLAY;
        !           307:                        Card_no = nummax;
        !           308:                }
        !           309:        }
        !           310:        else {
        !           311:                mvaddstr(MOVE_Y + 1, MOVE_X, "DISCARD\n");
        !           312:                if (Debug)
        !           313:                        getmove();
        !           314:                if (!Debug || Movetype == M_DRAW) {
        !           315:                        Movetype = M_DISCARD;
        !           316:                        Card_no = nummin;
        !           317:                }
        !           318:        }
        !           319:        mvprintw(MOVE_Y + 2, MOVE_X, "%16s", C_name[pp->hand[Card_no]]);
        !           320: }
        !           321: 
        !           322: onecard(pp)
        !           323: reg PLAY       *pp; {
        !           324: 
        !           325:        reg CARD        bat, spd, card;
        !           326: 
        !           327:        bat = pp->battle;
        !           328:        spd = pp->speed;
        !           329:        card = -1;
        !           330:        if (pp->can_go || ((isrepair(bat) || bat == C_STOP
        !           331:            || spd == C_LIMIT) && Numseen[S_RIGHT_WAY] != 0)
        !           332:            || Numseen[safety(bat)] != 0)
        !           333:                switch (End - pp->mileage) {
        !           334:                  case 200:
        !           335:                        if (pp->nummiles[C_200] == 2)
        !           336:                                return FALSE;
        !           337:                        card = C_200;
        !           338:                  case 100:
        !           339:                  case 75:
        !           340:                        if (card == -1)
        !           341:                                card = (End - pp->mileage == 75 ? C_75 : C_100);
        !           342:                        if (spd == C_LIMIT)
        !           343:                                return Numseen[S_RIGHT_WAY] == 0;
        !           344:                  case 50:
        !           345:                  case 25:
        !           346:                        if (card == -1)
        !           347:                                card = (End - pp->mileage == 25 ? C_25 : C_50);
        !           348:                        return Numseen[card] != Numcards[card];
        !           349:                }
        !           350:        return FALSE;
        !           351: }
        !           352: 
        !           353: canplay(pp, op, card)
        !           354: reg PLAY       *pp, *op;
        !           355: reg CARD       card; {
        !           356: 
        !           357:        switch (card) {
        !           358:          case C_200:
        !           359:                if (pp->nummiles[C_200] == 2)
        !           360:                        break;
        !           361:          case C_75:    case C_100:
        !           362:                if (pp->speed == C_LIMIT)
        !           363:                        break;
        !           364:          case C_50:
        !           365:                if (pp->mileage + Value[card] > End)
        !           366:                        break;
        !           367:          case C_25:
        !           368:                if (pp->can_go)
        !           369:                        return TRUE;
        !           370:                break;
        !           371:          case C_EMPTY: case C_FLAT:    case C_CRASH:
        !           372:          case C_STOP:
        !           373:                if (op->can_go && op->safety[safety(card) - S_CONV] != S_PLAYED)
        !           374:                        return TRUE;
        !           375:                break;
        !           376:          case C_LIMIT:
        !           377:                if (op->speed != C_LIMIT && op->safety[S_RIGHT_WAY] != S_PLAYED
        !           378:                    && op->mileage + 50 < End)
        !           379:                        return TRUE;
        !           380:                break;
        !           381:          case C_GAS:   case C_SPARE:   case C_REPAIRS:
        !           382:                if (pp->battle == opposite(card))
        !           383:                        return TRUE;
        !           384:                break;
        !           385:          case C_GO:
        !           386:                if (!pp->can_go
        !           387:                    && (isrepair(pp->battle) || pp->battle == C_STOP))
        !           388:                        return TRUE;
        !           389:                break;
        !           390:          case C_END_LIMIT:
        !           391:                if (pp->speed == C_LIMIT)
        !           392:                        return TRUE;
        !           393:        }
        !           394:        return FALSE;
        !           395: }

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