Annotation of researchv10no/games/mille/misc.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: #ifndef lint
        !             2: static char sccsid[] = "@(#)misc.c     4.2 2/26/83";
        !             3: #endif
        !             4: 
        !             5: #include       "mille.h"
        !             6: #include       "unctrl.h"
        !             7: #define        NUMSAFE 4
        !             8: 
        !             9: /* VARARGS1 */
        !            10: error(str, arg)
        !            11: char   *str;
        !            12: {
        !            13:        stdscr = Score;
        !            14:        mvprintw(ERR_Y, ERR_X, str, arg);
        !            15:        clrtoeol();
        !            16:        putchar('\007');
        !            17:        refresh();
        !            18:        stdscr = Board;
        !            19:        return FALSE;
        !            20: }
        !            21: 
        !            22: CARD
        !            23: getcard()
        !            24: {
        !            25:        reg char        c, c1;
        !            26: 
        !            27:        for (;;) {
        !            28:                while ((c = getch()) == '\n' || c == '\r' || c == ' ')
        !            29:                        continue;
        !            30:                if (islower(c))
        !            31:                        c = toupper(c);
        !            32:                if (c == _tty.sg_kill || c == _tty.sg_erase)
        !            33:                        return -1;
        !            34:                addstr(unctrl(c));
        !            35:                clrtoeol();
        !            36:                switch (c) {
        !            37:                  case '1':     case '2':       case '3':
        !            38:                  case '4':     case '5':       case '6':
        !            39:                        c -= '0';
        !            40:                        break;
        !            41:                  case '0':     case 'P':       case 'p':
        !            42:                        c = 0;
        !            43:                        break;
        !            44:                  default:
        !            45:                        putchar('\007');
        !            46:                        addch('\b');
        !            47:                        if (!isprint(c))
        !            48:                                addch('\b');
        !            49:                        c = -1;
        !            50:                        break;
        !            51:                }
        !            52:                refresh();
        !            53:                if (c >= 0) {
        !            54:                        while ((c1=getch()) != '\r' && c1 != '\n' && c1 != ' ')
        !            55:                                if (c1 == _tty.sg_kill)
        !            56:                                        return -1;
        !            57:                                else if (c1 == _tty.sg_erase) {
        !            58:                                        addch('\b');
        !            59:                                        clrtoeol();
        !            60:                                        refresh();
        !            61:                                        goto cont;
        !            62:                                }
        !            63:                                else
        !            64:                                        write(0, "\007", 1);
        !            65:                        return c;
        !            66:                }
        !            67: cont:          ;
        !            68:        }
        !            69: }
        !            70: 
        !            71: check_ext(forcomp)
        !            72: reg bool       forcomp; {
        !            73: 
        !            74: 
        !            75:        if (End == 700)
        !            76:                if (Play == PLAYER) {
        !            77:                        if (getyn("Extension? ")) {
        !            78: extend:
        !            79:                                if (!forcomp)
        !            80:                                        End = 1000;
        !            81:                                return TRUE;
        !            82:                        }
        !            83:                        else {
        !            84: done:
        !            85:                                if (!forcomp)
        !            86:                                        Finished = TRUE;
        !            87:                                return FALSE;
        !            88:                        }
        !            89:                }
        !            90:                else {
        !            91:                        reg PLAY        *pp, *op;
        !            92:                        reg int         i, safe, miles;
        !            93: 
        !            94:                        pp = &Player[COMP];
        !            95:                        op = &Player[PLAYER];
        !            96:                        for (safe = 0, i = 0; i < NUMSAFE; i++)
        !            97:                                if (pp->safety[i] != S_UNKNOWN)
        !            98:                                        safe++;
        !            99:                        if (safe < 2)
        !           100:                                goto done;
        !           101:                        if (op->mileage == 0 || onecard(op)
        !           102:                            || (op->can_go && op->mileage >= 500))
        !           103:                                goto done;
        !           104:                        for (miles = 0, i = 0; i < NUMSAFE; i++)
        !           105:                                if (op->safety[i] != S_PLAYED
        !           106:                                    && pp->safety[i] == S_UNKNOWN)
        !           107:                                        miles++;
        !           108:                        if (miles + safe == NUMSAFE)
        !           109:                                goto extend;
        !           110:                        for (miles = 0, i = 0; i < HAND_SZ; i++)
        !           111:                                if ((safe = pp->hand[i]) <= C_200)
        !           112:                                        miles += Value[safe]; 
        !           113:                        if (miles + (Topcard - Deck) * 3 > 1000)
        !           114:                                goto extend;
        !           115:                        goto done;
        !           116:                }
        !           117:        else
        !           118:                goto done;
        !           119: }
        !           120: 
        !           121: /*
        !           122:  *     Get a yes or no answer to the given question.  Saves are
        !           123:  * also allowed.  Return TRUE if the answer was yes, FALSE if no.
        !           124:  */
        !           125: getyn(prompt)
        !           126: reg char       *prompt; {
        !           127: 
        !           128:        reg char        c;
        !           129: 
        !           130:        Saved = FALSE;
        !           131:        for (;;) {
        !           132:                leaveok(Board, FALSE);
        !           133:                mvaddstr(MOVE_Y, MOVE_X, prompt);
        !           134:                clrtoeol();
        !           135:                refresh();
        !           136:                switch (c = getch()) {
        !           137:                  case 'n':     case 'N':
        !           138:                        addch('N');
        !           139:                        refresh();
        !           140:                        leaveok(Board, TRUE);
        !           141:                        return FALSE;
        !           142:                  case 'y':     case 'Y':
        !           143:                        addch('Y');
        !           144:                        refresh();
        !           145:                        leaveok(Board, TRUE);
        !           146:                        return TRUE;
        !           147:                  case 's':     case 'S':
        !           148:                        addch('S');
        !           149:                        refresh();
        !           150:                        Saved = save();
        !           151:                        continue;
        !           152:                  default:
        !           153:                        addstr(unctrl(c));
        !           154:                        refresh();
        !           155:                        putchar('');
        !           156:                        break;
        !           157:                }
        !           158:        }
        !           159: }
        !           160: 
        !           161: /*
        !           162:  *     Check to see if more games are desired.  If not, and game
        !           163:  * came from a saved file, make sure that they don't want to restore
        !           164:  * it.  Exit appropriately.
        !           165:  */
        !           166: check_more() {
        !           167: 
        !           168:        raw();  /* Flush input */
        !           169:        noraw();
        !           170: 
        !           171:        On_exit = TRUE;
        !           172:        if (Player[PLAYER].total >= 5000 || Player[COMP].total >= 5000)
        !           173:                if (getyn("Another game? "))
        !           174:                        return;
        !           175:                else {
        !           176:                        /*
        !           177:                         * must do accounting normally done in main()
        !           178:                         */
        !           179:                        if (Player[PLAYER].total > Player[COMP].total)
        !           180:                                Player[PLAYER].games++;
        !           181:                        else if (Player[PLAYER].total < Player[COMP].total)
        !           182:                                Player[COMP].games++;
        !           183:                        Player[COMP].total = 0;
        !           184:                        Player[PLAYER].total = 0;
        !           185:                }
        !           186:        else
        !           187:                if (getyn("Another hand? "))
        !           188:                        return;
        !           189:        if (!Saved && getyn("Save game? "))
        !           190:                if (!save())
        !           191:                        return;
        !           192:        die();
        !           193: }

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