Annotation of researchv10no/games/trek/play.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: # include      "trek.h"
        !             2: 
        !             3: /**
        !             4:  **    instruction read and main play loop
        !             5:  **/
        !             6: 
        !             7: CVNTAB Comtab[]
        !             8: {
        !             9:        "!",                    "shell",
        !            10:        "m",                    "ove",
        !            11:        "ram",                  "",
        !            12:        "q",                    "uery",
        !            13:        "st",                   "atus",
        !            14:        "sh",                   "ield",
        !            15:        "s",                    "rscan",
        !            16:        "l",                    "rscan",
        !            17:        "da",                   "mages",
        !            18:        "p",                    "hasers",
        !            19:        "quit",                 "",
        !            20:        "t",                    "orpedo",
        !            21:        "cl",                   "oak",
        !            22:        "c",                    "omputer",
        !            23:        "w",                    "arp",
        !            24:        "r",                    "est",
        !            25:        "do",                   "ck",
        !            26:        "i",                    "mpulse",
        !            27:        "u",                    "ndock",
        !            28:        "help",                 "",
        !            29:        "v",                    "isual",
        !            30:        "destruct",             "",
        !            31:        "abandon",              "",
        !            32:        "dump",                 "",
        !            33:        "events",               "",
        !            34:        0
        !            35: };
        !            36: 
        !            37: extern int shell();
        !            38: extern int move();
        !            39: extern int ram();
        !            40: extern int info();
        !            41: extern int status();
        !            42: extern int shield();
        !            43: extern int srscan();
        !            44: extern int lrscan();
        !            45: extern int dcrept();
        !            46: extern int phaser();
        !            47: extern int reset();
        !            48: extern int torped();
        !            49: extern int cloak();
        !            50: extern int computer();
        !            51: extern int setwarp();
        !            52: extern int rest();
        !            53: extern int dock();
        !            54: extern int impulse();
        !            55: extern int undock();
        !            56: extern int help();
        !            57: extern int visual();
        !            58: extern int destruct();
        !            59: extern int abandon();
        !            60: extern int dumpgame();
        !            61: extern int eventpr();
        !            62: 
        !            63: int (*comfn[])()
        !            64: {
        !            65:        &shell,
        !            66:        &move,
        !            67:        &ram,
        !            68:        &info,
        !            69:        &status,
        !            70:        &shield,
        !            71:        &srscan,
        !            72:        &lrscan,
        !            73:        &dcrept,
        !            74:        &phaser,
        !            75:        &reset,
        !            76:        &torped,
        !            77:        &cloak,
        !            78:        &computer,
        !            79:        &setwarp,
        !            80:        &rest,
        !            81:        &dock,
        !            82:        &impulse,
        !            83:        &undock,
        !            84:        &help,
        !            85:        &visual,
        !            86:        &destruct,
        !            87:        &abandon,
        !            88:        &dumpgame,
        !            89:        &eventpr
        !            90: };
        !            91: 
        !            92: reset()
        !            93: {
        !            94:        longjmp(errjmp);
        !            95: }
        !            96: 
        !            97: play()
        !            98: {
        !            99:        register int    r;
        !           100: 
        !           101:        while (1)
        !           102:        {
        !           103:                Move.free = 1;
        !           104:                Move.delta = 0.0;
        !           105:                Move.shldchg = 0;
        !           106:                Move.newquad = 0;
        !           107:                Move.resting = 0;
        !           108:                if(chkbad() < 0)
        !           109:                        return(0);
        !           110:                if((r=getcodpar("Command", Comtab))<0)
        !           111:                        continue;
        !           112:                (*comfn[r])();
        !           113:                if(chkbad())
        !           114:                        continue;
        !           115:                events();
        !           116:                attack(0);
        !           117:                checkcond();
        !           118:        }
        !           119: }
        !           120: 
        !           121: char   eof;
        !           122: chkbad()
        !           123: {
        !           124:        if(eof)
        !           125:                return(-1);
        !           126:        if(mkfault) {
        !           127:                flushin();
        !           128:                mkfault=0;
        !           129:                printf("@\n");
        !           130:                return(1);
        !           131:        }
        !           132:        return(0);
        !           133: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.