Annotation of researchv10no/games/worm.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Worm.  Written by Michael Toy
        !             3:  * UCSC
        !             4:  */
        !             5: 
        !             6: #include <ctype.h>
        !             7: #include <curses.h>
        !             8: #include <signal.h>
        !             9: 
        !            10: #define newlink() (struct body *) malloc(sizeof (struct body));
        !            11: #define HEAD '@'
        !            12: #define BODY 'o'
        !            13: #define LENGTH 7
        !            14: #define RUNLEN 8
        !            15: #define when break;case
        !            16: #define otherwise break;default
        !            17: #define CNTRL(p) ('p'-'A'+1)
        !            18: 
        !            19: WINDOW *tv;
        !            20: WINDOW *stw;
        !            21: struct body {
        !            22:        int x;
        !            23:        int y;
        !            24:        struct body *prev;
        !            25:        struct body *next;
        !            26: } *head, *tail, goody;
        !            27: int growing = 0;
        !            28: int running = 0;
        !            29: int score = 0;
        !            30: int start_len = LENGTH;
        !            31: char lastch;
        !            32: char outbuf[BUFSIZ];
        !            33: 
        !            34: main(argc, argv)
        !            35: char **argv;
        !            36: {
        !            37:        int leave(), wake(), suspend();
        !            38:        char ch;
        !            39: 
        !            40:        if (argc == 2)
        !            41:                start_len = atoi(argv[1]);
        !            42:        if ((start_len <= 0) || (start_len > 500))
        !            43:                start_len = LENGTH;
        !            44:        setbuf(stdout, outbuf);
        !            45:        srand(getpid());
        !            46:        signal(SIGALRM, wake);
        !            47:        signal(SIGINT, leave);
        !            48:        signal(SIGQUIT, leave);
        !            49: #ifdef SIGTSTP
        !            50:        signal(SIGTSTP, suspend);       /* process control signal */
        !            51: #endif
        !            52:        initscr();
        !            53:        crmode();
        !            54:        noecho();
        !            55:        clear();
        !            56:        stw = newwin(1, COLS-1, 0, 0);
        !            57:        tv = newwin(LINES-1, COLS-1, 1, 0);
        !            58:        box(tv, '*', '*');
        !            59:        scrollok(tv, FALSE);
        !            60:        scrollok(stw, FALSE);
        !            61:        wmove(stw, 0, 0);
        !            62:        wprintw(stw, " Worm");
        !            63:        refresh();
        !            64:        wrefresh(stw);
        !            65:        wrefresh(tv);
        !            66:        life();                 /* Create the worm */
        !            67:        prize();                /* Put up a goal */
        !            68:        while(1)
        !            69:        {
        !            70:                if (running)
        !            71:                {
        !            72:                        running--;
        !            73:                        process(lastch);
        !            74:                }
        !            75:                else
        !            76:                {
        !            77:                    fflush(stdout);
        !            78:                    if (read(0, &ch, 1) >= 0)
        !            79:                        process(ch);
        !            80:                }
        !            81:        }
        !            82: }
        !            83: 
        !            84: life()
        !            85: {
        !            86:        register struct body *bp, *np;
        !            87:        register int i;
        !            88: 
        !            89:        head = newlink();
        !            90:        head->x = start_len+2;
        !            91:        head->y = 12;
        !            92:        head->next = NULL;
        !            93:        display(head, HEAD);
        !            94:        for (i = 0, bp = head; i < start_len; i++, bp = np) {
        !            95:                np = newlink();
        !            96:                np->next = bp;
        !            97:                bp->prev = np;
        !            98:                np->x = bp->x - 1;
        !            99:                np->y = bp->y;
        !           100:                display(np, BODY);
        !           101:        }
        !           102:        tail = np;
        !           103:        tail->prev = NULL;
        !           104:        wrefresh(tv);
        !           105: }
        !           106: 
        !           107: display(pos, chr)
        !           108: struct body *pos;
        !           109: char chr;
        !           110: {
        !           111:        wmove(tv, pos->y, pos->x);
        !           112:        waddch(tv, chr);
        !           113: }
        !           114: 
        !           115: leave()
        !           116: {
        !           117:        endwin();
        !           118:        exit(0);
        !           119: }
        !           120: 
        !           121: wake()
        !           122: {
        !           123:        signal(SIGALRM, wake);
        !           124:        fflush(stdout);
        !           125:        process(lastch);
        !           126: }
        !           127: 
        !           128: rnd(range)
        !           129: {
        !           130:        return abs((rand()>>5)+(rand()>>5)) % range;
        !           131: }
        !           132: 
        !           133: newpos(bp)
        !           134: struct body * bp;
        !           135: {
        !           136:        do {
        !           137:                bp->y = rnd(LINES-3)+ 2;
        !           138:                bp->x = rnd(COLS-3) + 1;
        !           139:                wmove(tv, bp->y, bp->x);
        !           140:        } while(winch(tv) != ' ');
        !           141: }
        !           142: 
        !           143: prize()
        !           144: {
        !           145:        int value;
        !           146: 
        !           147:        value = rnd(9) + 1;
        !           148:        newpos(&goody);
        !           149:        waddch(tv, value+'0');
        !           150:        wrefresh(tv);
        !           151: }
        !           152: 
        !           153: process(ch)
        !           154: char ch;
        !           155: {
        !           156:        register int x,y;
        !           157:        struct body *nh;
        !           158: 
        !           159:        alarm(0);
        !           160:        x = head->x;
        !           161:        y = head->y;
        !           162:        switch(ch)
        !           163:        {
        !           164:                when 'h': x--;
        !           165:                when 'j': y++;
        !           166:                when 'k': y--;
        !           167:                when 'l': x++;
        !           168:                when 'H': x--; running = RUNLEN; ch = tolower(ch);
        !           169:                when 'J': y++; running = RUNLEN/2; ch = tolower(ch);
        !           170:                when 'K': y--; running = RUNLEN/2; ch = tolower(ch);
        !           171:                when 'L': x++; running = RUNLEN; ch = tolower(ch);
        !           172:                when '\f': setup(); return;
        !           173:                when CNTRL(Z): suspend(); return;
        !           174:                when CNTRL(C): crash(); return;
        !           175:                when CNTRL(D): crash(); return;
        !           176:                otherwise: if (! running) alarm(1);
        !           177:                           return;
        !           178:        }
        !           179:        lastch = ch;
        !           180:        if (growing == 0)
        !           181:        {
        !           182:                display(tail, ' ');
        !           183:                tail->next->prev = NULL;
        !           184:                nh = tail->next;
        !           185:                free(tail);
        !           186:                tail = nh;
        !           187:        }
        !           188:        else growing--;
        !           189:        display(head, BODY);
        !           190:        wmove(tv, y, x);
        !           191:        if (isdigit(ch = winch(tv)))
        !           192:        {
        !           193:                growing += ch-'0';
        !           194:                prize();
        !           195:                score += growing;
        !           196:                running = 0;
        !           197:                wmove(stw, 0, 68);
        !           198:                wprintw(stw, "Score: %3d", score);
        !           199:                wrefresh(stw);
        !           200:        }
        !           201:        else if(ch != ' ') crash();
        !           202:        nh = newlink();
        !           203:        nh->next = NULL;
        !           204:        nh->prev = head;
        !           205:        head->next = nh;
        !           206:        nh->y = y;
        !           207:        nh->x = x;
        !           208:        display(nh, HEAD);
        !           209:        head = nh;
        !           210:        wrefresh(tv);
        !           211:        if (! running) alarm(1);
        !           212: }
        !           213: 
        !           214: crash()
        !           215: {
        !           216:        sleep(2);
        !           217:        clear();
        !           218:        move(23, 0);
        !           219:        refresh();
        !           220:        printf("Well you ran into something and the game is over.\n");
        !           221:        printf("Your final score was %d\n", score);
        !           222:        leave();
        !           223: }
        !           224: 
        !           225: suspend()
        !           226: {
        !           227:        char *sh;
        !           228:        extern char *getenv();
        !           229: 
        !           230:        move(LINES-1, 0);
        !           231:        refresh();
        !           232:        endwin();
        !           233:        fflush(stdout);
        !           234: #ifdef SIGTSTP
        !           235:        kill(getpid(), SIGTSTP);
        !           236:        signal(SIGTSTP, suspend);
        !           237: #else
        !           238:        sh = getenv("SHELL");
        !           239:        if (sh == NULL)
        !           240:                sh = "/bin/sh";
        !           241:        system(sh);
        !           242: #endif
        !           243:        crmode();
        !           244:        noecho();
        !           245:        setup();
        !           246: }
        !           247: 
        !           248: setup()
        !           249: {
        !           250:        clear();
        !           251:        refresh();
        !           252:        touchwin(stw);
        !           253:        wrefresh(stw);
        !           254:        touchwin(tv);
        !           255:        wrefresh(tv);
        !           256:        alarm(1);
        !           257: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.