Annotation of researchv10no/games/worm.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Worm.  Written by Michael Toy
                      3:  * UCSC
                      4:  */
                      5: 
                      6: #include <ctype.h>
                      7: #include <curses.h>
                      8: #include <signal.h>
                      9: 
                     10: #define newlink() (struct body *) malloc(sizeof (struct body));
                     11: #define HEAD '@'
                     12: #define BODY 'o'
                     13: #define LENGTH 7
                     14: #define RUNLEN 8
                     15: #define when break;case
                     16: #define otherwise break;default
                     17: #define CNTRL(p) ('p'-'A'+1)
                     18: 
                     19: WINDOW *tv;
                     20: WINDOW *stw;
                     21: struct body {
                     22:        int x;
                     23:        int y;
                     24:        struct body *prev;
                     25:        struct body *next;
                     26: } *head, *tail, goody;
                     27: int growing = 0;
                     28: int running = 0;
                     29: int score = 0;
                     30: int start_len = LENGTH;
                     31: char lastch;
                     32: char outbuf[BUFSIZ];
                     33: 
                     34: main(argc, argv)
                     35: char **argv;
                     36: {
                     37:        int leave(), wake(), suspend();
                     38:        char ch;
                     39: 
                     40:        if (argc == 2)
                     41:                start_len = atoi(argv[1]);
                     42:        if ((start_len <= 0) || (start_len > 500))
                     43:                start_len = LENGTH;
                     44:        setbuf(stdout, outbuf);
                     45:        srand(getpid());
                     46:        signal(SIGALRM, wake);
                     47:        signal(SIGINT, leave);
                     48:        signal(SIGQUIT, leave);
                     49: #ifdef SIGTSTP
                     50:        signal(SIGTSTP, suspend);       /* process control signal */
                     51: #endif
                     52:        initscr();
                     53:        crmode();
                     54:        noecho();
                     55:        clear();
                     56:        stw = newwin(1, COLS-1, 0, 0);
                     57:        tv = newwin(LINES-1, COLS-1, 1, 0);
                     58:        box(tv, '*', '*');
                     59:        scrollok(tv, FALSE);
                     60:        scrollok(stw, FALSE);
                     61:        wmove(stw, 0, 0);
                     62:        wprintw(stw, " Worm");
                     63:        refresh();
                     64:        wrefresh(stw);
                     65:        wrefresh(tv);
                     66:        life();                 /* Create the worm */
                     67:        prize();                /* Put up a goal */
                     68:        while(1)
                     69:        {
                     70:                if (running)
                     71:                {
                     72:                        running--;
                     73:                        process(lastch);
                     74:                }
                     75:                else
                     76:                {
                     77:                    fflush(stdout);
                     78:                    if (read(0, &ch, 1) >= 0)
                     79:                        process(ch);
                     80:                }
                     81:        }
                     82: }
                     83: 
                     84: life()
                     85: {
                     86:        register struct body *bp, *np;
                     87:        register int i;
                     88: 
                     89:        head = newlink();
                     90:        head->x = start_len+2;
                     91:        head->y = 12;
                     92:        head->next = NULL;
                     93:        display(head, HEAD);
                     94:        for (i = 0, bp = head; i < start_len; i++, bp = np) {
                     95:                np = newlink();
                     96:                np->next = bp;
                     97:                bp->prev = np;
                     98:                np->x = bp->x - 1;
                     99:                np->y = bp->y;
                    100:                display(np, BODY);
                    101:        }
                    102:        tail = np;
                    103:        tail->prev = NULL;
                    104:        wrefresh(tv);
                    105: }
                    106: 
                    107: display(pos, chr)
                    108: struct body *pos;
                    109: char chr;
                    110: {
                    111:        wmove(tv, pos->y, pos->x);
                    112:        waddch(tv, chr);
                    113: }
                    114: 
                    115: leave()
                    116: {
                    117:        endwin();
                    118:        exit(0);
                    119: }
                    120: 
                    121: wake()
                    122: {
                    123:        signal(SIGALRM, wake);
                    124:        fflush(stdout);
                    125:        process(lastch);
                    126: }
                    127: 
                    128: rnd(range)
                    129: {
                    130:        return abs((rand()>>5)+(rand()>>5)) % range;
                    131: }
                    132: 
                    133: newpos(bp)
                    134: struct body * bp;
                    135: {
                    136:        do {
                    137:                bp->y = rnd(LINES-3)+ 2;
                    138:                bp->x = rnd(COLS-3) + 1;
                    139:                wmove(tv, bp->y, bp->x);
                    140:        } while(winch(tv) != ' ');
                    141: }
                    142: 
                    143: prize()
                    144: {
                    145:        int value;
                    146: 
                    147:        value = rnd(9) + 1;
                    148:        newpos(&goody);
                    149:        waddch(tv, value+'0');
                    150:        wrefresh(tv);
                    151: }
                    152: 
                    153: process(ch)
                    154: char ch;
                    155: {
                    156:        register int x,y;
                    157:        struct body *nh;
                    158: 
                    159:        alarm(0);
                    160:        x = head->x;
                    161:        y = head->y;
                    162:        switch(ch)
                    163:        {
                    164:                when 'h': x--;
                    165:                when 'j': y++;
                    166:                when 'k': y--;
                    167:                when 'l': x++;
                    168:                when 'H': x--; running = RUNLEN; ch = tolower(ch);
                    169:                when 'J': y++; running = RUNLEN/2; ch = tolower(ch);
                    170:                when 'K': y--; running = RUNLEN/2; ch = tolower(ch);
                    171:                when 'L': x++; running = RUNLEN; ch = tolower(ch);
                    172:                when '\f': setup(); return;
                    173:                when CNTRL(Z): suspend(); return;
                    174:                when CNTRL(C): crash(); return;
                    175:                when CNTRL(D): crash(); return;
                    176:                otherwise: if (! running) alarm(1);
                    177:                           return;
                    178:        }
                    179:        lastch = ch;
                    180:        if (growing == 0)
                    181:        {
                    182:                display(tail, ' ');
                    183:                tail->next->prev = NULL;
                    184:                nh = tail->next;
                    185:                free(tail);
                    186:                tail = nh;
                    187:        }
                    188:        else growing--;
                    189:        display(head, BODY);
                    190:        wmove(tv, y, x);
                    191:        if (isdigit(ch = winch(tv)))
                    192:        {
                    193:                growing += ch-'0';
                    194:                prize();
                    195:                score += growing;
                    196:                running = 0;
                    197:                wmove(stw, 0, 68);
                    198:                wprintw(stw, "Score: %3d", score);
                    199:                wrefresh(stw);
                    200:        }
                    201:        else if(ch != ' ') crash();
                    202:        nh = newlink();
                    203:        nh->next = NULL;
                    204:        nh->prev = head;
                    205:        head->next = nh;
                    206:        nh->y = y;
                    207:        nh->x = x;
                    208:        display(nh, HEAD);
                    209:        head = nh;
                    210:        wrefresh(tv);
                    211:        if (! running) alarm(1);
                    212: }
                    213: 
                    214: crash()
                    215: {
                    216:        sleep(2);
                    217:        clear();
                    218:        move(23, 0);
                    219:        refresh();
                    220:        printf("Well you ran into something and the game is over.\n");
                    221:        printf("Your final score was %d\n", score);
                    222:        leave();
                    223: }
                    224: 
                    225: suspend()
                    226: {
                    227:        char *sh;
                    228:        extern char *getenv();
                    229: 
                    230:        move(LINES-1, 0);
                    231:        refresh();
                    232:        endwin();
                    233:        fflush(stdout);
                    234: #ifdef SIGTSTP
                    235:        kill(getpid(), SIGTSTP);
                    236:        signal(SIGTSTP, suspend);
                    237: #else
                    238:        sh = getenv("SHELL");
                    239:        if (sh == NULL)
                    240:                sh = "/bin/sh";
                    241:        system(sh);
                    242: #endif
                    243:        crmode();
                    244:        noecho();
                    245:        setup();
                    246: }
                    247: 
                    248: setup()
                    249: {
                    250:        clear();
                    251:        refresh();
                    252:        touchwin(stw);
                    253:        wrefresh(stw);
                    254:        touchwin(tv);
                    255:        wrefresh(tv);
                    256:        alarm(1);
                    257: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.