Annotation of researchv9/cmd/pic/arcgen.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: #include       <stdio.h>
        !             2: #include       <math.h>
        !             3: #include       "pic.h"
        !             4: #include       "y.tab.h"
        !             5: 
        !             6: obj *arcgen(type)      /* handles circular and (eventually) elliptical arcs */
        !             7: {
        !             8:        static float prevw = HT10;
        !             9:        static float prevh = HT5;
        !            10:        static float prevrad = HT2;
        !            11:        static int dtox[2][4] ={ 1, -1, -1, 1, 1, 1, -1, -1 };
        !            12:        static int dtoy[2][4] ={ 1, 1, -1, -1, -1, 1, 1, -1 };
        !            13:        static int dctrx[2][4] ={ 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, -1 };
        !            14:        static int dctry[2][4] ={ 1, 0, -1, 0, -1, 0, 1, 0 };
        !            15:        static int nexthv[2][4] ={ U_DIR, L_DIR, D_DIR, R_DIR, D_DIR, R_DIR, U_DIR, L_DIR };
        !            16:        float dx2, dy2, ht, phi, r, d, ddval;
        !            17:        int i, head, to, at, cw, invis, ddtype;
        !            18:        obj *p, *ppos;
        !            19:        float fromx, fromy, tox, toy;
        !            20:        Attr *ap;
        !            21: 
        !            22:        prevrad = getfval("arcrad");
        !            23:        prevh = getfval("arrowht");
        !            24:        prevw = getfval("arrowwid");
        !            25:        fromx = curx;
        !            26:        fromy = cury;
        !            27:        head = to = at = cw = invis = ddtype = 0;
        !            28:        for (i = 0; i < nattr; i++) {
        !            29:                ap = &attr[i];
        !            30:                switch (ap->a_type) {
        !            31:                case TEXTATTR:
        !            32:                        savetext(ap->a_sub, ap->a_val.p);
        !            33:                        break;
        !            34:                case HEAD:
        !            35:                        head += ap->a_val.i;
        !            36:                        break;
        !            37:                case INVIS:
        !            38:                        invis = INVIS;
        !            39:                        break;
        !            40:                case DOT:
        !            41:                case DASH:
        !            42:                        ddtype = ap->a_type==DOT ? DOTBIT : DASHBIT;
        !            43:                        if (ap->a_sub == DEFAULT)
        !            44:                                ddval = getfval("dashwid");
        !            45:                        else
        !            46:                                ddval = ap->a_val.f;
        !            47:                        break;
        !            48:                case HEIGHT:    /* length of arrowhead */
        !            49:                        prevh = ap->a_val.f;
        !            50:                        break;
        !            51:                case WIDTH:     /* width of arrowhead */
        !            52:                        prevw = ap->a_val.f;
        !            53:                        break;
        !            54:                case RADIUS:
        !            55:                        prevrad = ap->a_val.f;
        !            56:                        break;
        !            57:                case DIAMETER:
        !            58:                        prevrad = ap->a_val.f / 2;
        !            59:                        break;
        !            60:                case CW:
        !            61:                        cw = 1;
        !            62:                        break;
        !            63:                case FROM:      /* start point of arc */
        !            64:                        ppos = ap->a_val.o;
        !            65:                        fromx = ppos->o_x;
        !            66:                        fromy = ppos->o_y;
        !            67:                        break;
        !            68:                case TO:        /* end point of arc */
        !            69:                        ppos = ap->a_val.o;
        !            70:                        tox = ppos->o_x;
        !            71:                        toy = ppos->o_y;
        !            72:                        to++;
        !            73:                        break;
        !            74:                case AT:        /* center of arc */
        !            75:                        ppos = ap->a_val.o;
        !            76:                        curx = ppos->o_x;
        !            77:                        cury = ppos->o_y;
        !            78:                        at = 1;
        !            79:                        break;
        !            80:                case UP:
        !            81:                        hvmode = U_DIR;
        !            82:                        break;
        !            83:                case DOWN:
        !            84:                        hvmode = D_DIR;
        !            85:                        break;
        !            86:                case RIGHT:
        !            87:                        hvmode = R_DIR;
        !            88:                        break;
        !            89:                case LEFT:
        !            90:                        hvmode = L_DIR;
        !            91:                        break;
        !            92:                }
        !            93:        }
        !            94:        if (!at && !to) {       /* the defaults are mostly OK */
        !            95:                curx = fromx + prevrad * dctrx[cw][hvmode];
        !            96:                cury = fromy + prevrad * dctry[cw][hvmode];
        !            97:                tox = fromx + prevrad * dtox[cw][hvmode];
        !            98:                toy = fromy + prevrad * dtoy[cw][hvmode];
        !            99:                hvmode = nexthv[cw][hvmode];
        !           100:        }
        !           101:        else if (!at) {
        !           102:                dx2 = (tox - fromx) / 2;
        !           103:                dy2 = (toy - fromy) / 2;
        !           104:                phi = atan2(dy2, dx2) + (cw ? -PI/2 : PI/2);
        !           105:                if (prevrad <= 0.0)
        !           106:                        prevrad = dx2*dx2+dy2*dy2;
        !           107:                for (r=prevrad; (d = r*r - (dx2*dx2+dy2*dy2)) <= 0.0; r *= 2)
        !           108:                        ;       /* this kludge gets around too-small radii */
        !           109:                prevrad = r;
        !           110:                ht = sqrt(d);
        !           111:                curx = fromx + dx2 + ht * cos(phi);
        !           112:                cury = fromy + dy2 + ht * sin(phi);
        !           113:                dprintf("dx2,dy2=%g,%g, phi=%g, r,ht=%g,%g\n",
        !           114:                        dx2, dy2, phi, r, ht);
        !           115:        }
        !           116:        else if (at && !to) {   /* do we have all the cases??? */
        !           117:                tox = fromx + prevrad * dtox[cw][hvmode];
        !           118:                toy = fromy + prevrad * dtoy[cw][hvmode];
        !           119:                hvmode = nexthv[cw][hvmode];
        !           120:        }
        !           121:        if (cw) {       /* interchange roles of from-to and heads */
        !           122:                float temp;
        !           123:                temp = fromx; fromx = tox; tox = temp;
        !           124:                temp = fromy; fromy = toy; toy = temp;
        !           125:                if (head == HEAD1)
        !           126:                        head = HEAD2;
        !           127:                else if (head == HEAD2)
        !           128:                        head = HEAD1;
        !           129:        }
        !           130:        p = makenode(type, 7);
        !           131:        arc_extreme(fromx, fromy, tox, toy, curx, cury);
        !           132:        p->o_val[0] = fromx;
        !           133:        p->o_val[1] = fromy;
        !           134:        p->o_val[2] = tox;
        !           135:        p->o_val[3] = toy;
        !           136:        if (cw) {
        !           137:                curx = fromx;
        !           138:                cury = fromy;
        !           139:        } else {
        !           140:                curx = tox;
        !           141:                cury = toy;
        !           142:        }
        !           143:        p->o_val[4] = prevw;
        !           144:        p->o_val[5] = prevh;
        !           145:        p->o_val[6] = prevrad;
        !           146:        p->o_attr = head | (cw ? CW_ARC : 0) | invis | ddtype;
        !           147:        if (head)
        !           148:                p->o_nhead = getfval("arrowhead");
        !           149:        dprintf("arc rad %g at %g %g from %g %g to %g %g head %g %g\n",
        !           150:                prevrad, p->o_x, p->o_y,
        !           151:                p->o_val[0], p->o_val[1], p->o_val[2], p->o_val[3], p->o_val[4], p->o_val[5]);
        !           152:        return(p);
        !           153: }
        !           154: 
        !           155: /***************************************************************************
        !           156:    bounding box of a circular arc             Eric Grosse  24 May 84
        !           157: 
        !           158: Conceptually, this routine generates a list consisting of the start,
        !           159: end, and whichever north, east, south, and west points lie on the arc.
        !           160: The bounding box is then the range of this list.
        !           161:     list = {start,end}
        !           162:     j = quadrant(start)
        !           163:     k = quadrant(end)
        !           164:     if( j==k && long way 'round )  append north,west,south,east
        !           165:     else
        !           166:       while( j != k )
        !           167:          append center+radius*[j-th of north,west,south,east unit vectors]
        !           168:          j += 1  (mod 4)
        !           169:     return( bounding box of list )
        !           170: The following code implements this, with simple optimizations.
        !           171: ***********************************************************************/
        !           172: 
        !           173: 
        !           174: arc_extreme(x0, y0, x1, y1, xc, yc)
        !           175:        double x0, y0, x1, y1, xc, yc;  /* start, end, center */
        !           176: {
        !           177:        /* assumes center isn't too far out */
        !           178:        double r, x, y, xmin, ymin, xmax, ymax;
        !           179:        int j, k;
        !           180:        x0 -= xc; y0 -= yc;     /* move to center */
        !           181:        x1 -= xc; y1 -= yc;
        !           182:        xmin = (x0<x1)?x0:x1; ymin = (y0<y1)?y0:y1;
        !           183:        xmax = (x0>x1)?x0:x1; ymax = (y0>y1)?y0:y1;
        !           184:        r = sqrt(x0*x0 + y0*y0);
        !           185:        if (r > 0.0) {
        !           186:                j = quadrant(x0,y0);
        !           187:                k = quadrant(x1,y1);
        !           188:                if (j == k && y1*x0 < x1*y0) {
        !           189:                        /* viewed as complex numbers, if Im(z1/z0)<0, arc is big */
        !           190:                        if( xmin > -r) xmin = -r; if( ymin > -r) ymin = -r;
        !           191:                        if( xmax <  r) xmax =  r; if( ymax <  r) ymax =  r;
        !           192:                } else {
        !           193:                        while (j != k) {
        !           194:                                switch (j) {
        !           195:                                        case 1: if( ymax <  r) ymax =  r; break; /* north */
        !           196:                                        case 2: if( xmin > -r) xmin = -r; break; /* west */
        !           197:                                        case 3: if( ymin > -r) ymin = -r; break; /* south */
        !           198:                                        case 4: if( xmax <  r) xmax =  r; break; /* east */
        !           199:                                }
        !           200:                                j = j%4 + 1;
        !           201:                        }
        !           202:                }
        !           203:        }
        !           204:        xmin += xc; ymin += yc;
        !           205:        xmax += xc; ymax += yc;
        !           206:        extreme(xmin, ymin);
        !           207:        extreme(xmax, ymax);
        !           208: }
        !           209: 
        !           210: quadrant(x,y)
        !           211:        double x, y;
        !           212: {
        !           213:        if (     x>=0.0 && y> 0.0) return(1);
        !           214:        else if( x< 0.0 && y>=0.0) return(2);
        !           215:        else if( x<=0.0 && y< 0.0) return(3);
        !           216:        else if( x> 0.0 && y<=0.0) return(4);
        !           217:        else
        !           218:                { fprintf(stderr,"can't happen: x,y=%g,%g",x,y); exit(1);}
        !           219: }
        !           220: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.