Annotation of researchv9/jerq/src/lib/jj/mhit.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: #include <jerq.h>
                      2: #include <font.h>
                      3: #include       "menu.h"
                      4: 
                      5: static Bitmap disp = { (Word *)0x700000, 25, 0, 0, XMAX, YMAX };
                      6: 
                      7: #define scale(x, inmin, inmax, outmin, outmax)\
                      8:        (outmin + muldiv(x-inmin,outmax-outmin,inmax-inmin))
                      9: 
                     10: #define bound(x, low, high) min(high, max( low, x ))
                     11: 
                     12: #define SPACING                (defont.height+1)
                     13: #define DISPLAY                16
                     14: #define CHARWIDTH      (defont.info[' '].width)
                     15: #define DELTA          6
                     16: #define BARWIDTH       18
                     17: #define        MAXDEPTH        16      /* don't use too much stack */
                     18: #define ARROWIDTH      20
                     19: 
                     20: static Texture tarrow =
                     21: {
                     22:        0x0000, 0x0000, 0x0080, 0x00C0, 0x00C0, 0x00E0, 0x00F8, 0xFFFE,
                     23:        0xFFFE, 0x00F8, 0x00E0, 0x00C0, 0x00C0, 0x0080, 0x0000, 0x0000,
                     24: };
                     25: 
                     26: static NMitem *
                     27: tablegen(i, table)
                     28:        NMitem *table;
                     29: {
                     30:        return &table[i];
                     31: }
                     32: 
                     33: static char fill[64];
                     34: 
                     35: NMitem *
                     36: mhit(m, but, depth)
                     37: register NMenu *m;
                     38: {
                     39:        register int width, mwidth, i, j, top, newtop, hit, newhit;
                     40:        register int items, lines, length, w, x;
                     41:        Point p, q, savep, baro, barc;
                     42:        Rectangle sr, tr, mr;   /* scroll, text, menu */
                     43:        Rectangle rside, rhit;
                     44:        register Bitmap *b;
                     45:        register char *from, *to;
                     46:        Bitmap *bhelp = 0, *arrow;
                     47:        NMitem *(*generator)(), *mi, *table, *ret = 0;
                     48:        int dohfn;
                     49: 
                     50: #define sro sr.origin
                     51: #define src sr.corner
                     52: #define tro tr.origin
                     53: #define trc tr.corner
                     54: #define mro mr.origin
                     55: #define mrc mr.corner
                     56: 
                     57:        generator = (table=m->item) ? tablegen : m->generator;
                     58:        arrow = balloc(Rect(0, 0, 16, 16));
                     59:        texture(arrow, arrow->rect, &tarrow, F_STORE);
                     60:        p = mouse.xy;
                     61:        w = x = length = 0;
                     62:        for(items = 0; (mi=(*generator)(items, table))->text; ++items) {
                     63:                register int s = strlen (mi->text);
                     64:                length = max(length, s);
                     65:                if (mi->next) {
                     66:                        w = max (w, s);
                     67:                } else
                     68:                        x = max (x, s);
                     69:        }
                     70:        if(items == 0)
                     71:                return(ret);
                     72:        width = length*CHARWIDTH+10;
                     73:        w *= CHARWIDTH;
                     74:        x *= CHARWIDTH;
                     75:        if (x <= w)
                     76:                mwidth = w + ARROWIDTH;
                     77:        else if (x >= w + 2*ARROWIDTH)
                     78:                mwidth = x;
                     79:        else
                     80:                mwidth = w + ARROWIDTH + (x - w) / 2;
                     81:        mwidth += 10;
                     82:        sro.x = sro.y = src.x = tro.x = mro.x = mro.y = 0;
                     83:        if(items <= DISPLAY)
                     84:                lines = items;
                     85:        else{
                     86:                lines = DISPLAY;
                     87:                tro.x = src.x = BARWIDTH;
                     88:                sro.x = sro.y = 1;
                     89:        }
                     90: #define ASCEND 2
                     91:        tro.y = ASCEND;
                     92:        mrc = trc = add(tro, Pt(mwidth, min(items, lines)*SPACING));
                     93:        src.y = mrc.y-1;
                     94:        newtop = bound(m->prevtop, 0, items-lines);
                     95:        p.y -= bound(m->prevhit, 0, lines-1)*SPACING+SPACING/2;
                     96:        p.x = bound(p.x-(src.x+mwidth/2), 0, XMAX-mrc.x);
                     97:        p.y = bound(p.y, 0, YMAX-mrc.y);
                     98:        sr = raddp(sr, p);
                     99:        tr = raddp(tr, p);
                    100:        mr = raddp(mr, p);
                    101:        rside = mr;
                    102:        rside.origin.x = rside.corner.x-20;
                    103:        b = balloc(mr);
                    104:        cursinhibit();
                    105:        if(b)
                    106:                bitblt(&disp, mr, b, mro, F_STORE);
                    107:        rectf(&disp, mr, F_OR);
                    108:        cursallow();
                    109: PaintMenu:
                    110:        cursinhibit();
                    111:        rectf(&disp, inset(mr, 1), F_CLR);
                    112:        cursallow();
                    113:        top = newtop;
                    114:        if(items > DISPLAY){
                    115:                baro.y = scale(top, 0, items, sro.y, src.y);
                    116:                baro.x = sr.origin.x;
                    117:                barc.y = scale(top+DISPLAY, 0, items, sro.y, src.y);
                    118:                barc.x = sr.corner.x;
                    119:                rectf(&disp, Rpt(baro,barc), F_XOR);
                    120:        }
                    121:        for(p=tro, i=top; i < min(top+lines, items); ++i){
                    122:                q = p;
                    123:                mi = generator(i, table);
                    124:                from = mi->text;
                    125:                for(to = &fill[0]; *from; ++from)
                    126:                        if(*from & 0x80)
                    127:                                for(j=length-(strlen(from+1)+(to-&fill[0])); j-->0;)
                    128:                                        *to++ = *from & 0x7F;
                    129:                        else
                    130:                                *to++ = *from;
                    131:                *to = '\0';
                    132:                q.x += (width-jstrwidth(fill))/2;
                    133:                string(&defont, fill, &disp, q, F_XOR);
                    134:                if(mi->next)
                    135:                        bitblt(arrow, arrow->rect, &disp, Pt(trc.x-18, p.y-2), F_OR);
                    136:                p.y += SPACING;
                    137:        }
                    138:        savep = mouse.xy;
                    139:        mi = 0;
                    140:        for(newhit = hit = -1; button(but); nap(2)){
                    141:                p = mouse.xy;
                    142:                if(depth && ((p.x < mro.x) || button(5-but)))
                    143:                {
                    144:                        ret = 0;
                    145:                        break;
                    146:                }
                    147:                if(ptinrect(p, sr)){
                    148:                        if(ptinrect(savep,tr)){
                    149:                                p.y = (baro.y+barc.y)/2;
                    150:                                cursset(p);
                    151:                        }
                    152:                        newtop = scale(p.y, sro.y, src.y, 0, items);
                    153:                        newtop = bound(newtop-DISPLAY/2, 0, items-DISPLAY);
                    154:                        if(newtop != top)
                    155: /* ->->-> */                   goto PaintMenu;
                    156:                }else if(ptinrect(savep,sr)){
                    157:                        register dx, dy;
                    158:                        if(abs(dx = p.x-savep.x) < DELTA)
                    159:                                dx = 0;
                    160:                        if(abs(dy = p.y-savep.y) < DELTA)
                    161:                                dy = 0;
                    162:                        if(abs(dy) >= abs(dx))
                    163:                                dx = 0;
                    164:                        else
                    165:                                dy = 0;
                    166:                        cursset(p = add(savep, Pt(dx,dy)));
                    167:                }
                    168:                savep = p;
                    169:                newhit = -1;
                    170:                if(ptinrect(p, tr)){
                    171:                        newhit = bound((p.y-tro.y)/SPACING, 0, lines-1);
                    172:                        if(newhit!=hit && hit>=0
                    173:                         && abs(tro.y+SPACING*newhit+SPACING/2-p.y) > SPACING/3)
                    174:                                newhit = hit;
                    175:                        rhit = tr;
                    176:                        rhit.origin.y += newhit*SPACING-ASCEND/2;
                    177:                        rhit.corner.y = rhit.origin.y + SPACING;
                    178:                }
                    179:                if(newhit == -1)
                    180:                        ret = 0, dohfn = 0;
                    181:                else
                    182:                        ret = mi = (*generator)(top+newhit, table), dohfn = 1;
                    183:                if(newhit == hit)
                    184:                {
                    185:                        if((newhit != -1) && (bhelp == 0) && button1() && mi->help)
                    186:                                helpon(mi->help, rhit, &bhelp);
                    187:                        else if(bhelp && !button1())
                    188:                                helpoff(&bhelp);
                    189:                }
                    190:                else
                    191:                {
                    192:                        flip(tr, hit);
                    193:                        helpoff(&bhelp);
                    194:                        flip(tr, newhit);
                    195:                        hit = newhit;
                    196:                        if((newhit != -1) && button1() && mi->help)
                    197:                                helpon(mi->help, rhit, &bhelp);
                    198:                }
                    199:                if((newhit != -1) && ptinrect(p, rside))
                    200:                {
                    201:                        if(mi->dfn) (*mi->dfn)(mi);
                    202:                        if(mi->next && (depth <= MAXDEPTH))
                    203:                                ret = mhit(mi->next, but, depth+1), dohfn = 0;
                    204:                        if(mi->bfn) (*mi->bfn)(mi);
                    205:                }
                    206:                if(newhit==0 && top>0){
                    207:                        newtop = top-1;
                    208:                        p.y += SPACING;
                    209:                        cursset(p);
                    210: /* ->->-> */           goto PaintMenu;
                    211:                }
                    212:                if(newhit==DISPLAY-1 && top<items-lines){
                    213:                        newtop = top+1;
                    214:                        p.y -= SPACING;
                    215:                        cursset(p);
                    216: /* ->->-> */           goto PaintMenu;
                    217:                }
                    218:        }
                    219:        if(bhelp)
                    220:                helpoff(&bhelp);
                    221:        if(b){
                    222:                cursinhibit();
                    223:                screenswap(b, b->rect, b->rect);
                    224:                cursallow();
                    225:                bfree(b);
                    226:        }
                    227:        if(hit>=0){
                    228:                m->prevhit = hit;
                    229:                m->prevtop = top;
                    230:                if(ret && ret->hfn && dohfn) (*ret->hfn)(mi);
                    231:        }
                    232:        return(ret);
                    233: }
                    234: 
                    235: static
                    236: flip(r,n)
                    237:        Rectangle r;
                    238: {
                    239:        if(n<0)
                    240:                return;
                    241:        ++r.origin.x;
                    242:        r.corner.y = (r.origin.y += SPACING*n-1) + SPACING;
                    243:        --r.corner.x;
                    244:        rectf(&disp, r, F_XOR);
                    245: }
                    246: 
                    247: static
                    248: helpon(msg, r, bhelp)
                    249:        char *msg;
                    250:        Rectangle r;
                    251:        Bitmap **bhelp;
                    252: {
                    253:        register Bitmap *b;
                    254:        register w;
                    255: 
                    256:        w = strwidth(&defont, msg)+10;
                    257:        if(r.corner.x+w < XMAX)
                    258:        {
                    259:                r.origin.x = r.corner.x;
                    260:                r.corner.x += w;
                    261:        }
                    262:        else
                    263:        {
                    264:                r.corner.x = r.origin.x;
                    265:                r.origin.x -= w;
                    266:        }
                    267:        if(*bhelp = b = balloc(r = inset(r, -1)))
                    268:        {
                    269:                rectf(b, r, F_OR);
                    270:                rectf(b, inset(r, 1), F_XOR);
                    271:                string(&defont, msg, b, add(b->rect.origin, Pt(5, 1)), F_XOR);
                    272:                screenswap(b, b->rect, b->rect);
                    273:        }
                    274: }
                    275: 
                    276: static
                    277: helpoff(bhelp)
                    278:        Bitmap **bhelp;
                    279: {
                    280:        Bitmap *bh;
                    281: 
                    282:        if(bh = *bhelp)
                    283:        {
                    284:                screenswap(bh, bh->rect, bh->rect);
                    285:                bfree(bh);
                    286:                *bhelp = 0;
                    287:        }
                    288: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.