Annotation of researchv9/jerq/src/sam/term/select.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: #include "frame.h"
        !             2: 
        !             3: select(f)      /* when called, button1 is down and we own mouse */
        !             4:        register Frame *f;
        !             5: {
        !             6:        Posn p0, p1, q;
        !             7:        Point pt0, pt1, qt;
        !             8:        selectp(f, F_XOR);
        !             9:        p0=p1=charofpt(f, mouse.xy);
        !            10:        pt0=ptofchar(f, p0);
        !            11:        pt1=ptofchar(f, p1);
        !            12:        selectf(f, pt0, pt1, F_XOR);
        !            13:        do{
        !            14:                q=charofpt(f, mouse.xy);
        !            15:                if(p1!=q){
        !            16:                        if(p0==p1)
        !            17:                                selectf(f, pt0, pt1, F_XOR);
        !            18:                        qt=ptofchar(f, q);
        !            19:                        if(p1<q)
        !            20:                                selectf(f, pt1, qt, F_XOR);
        !            21:                        else
        !            22:                                selectf(f, qt, pt1, F_XOR);
        !            23:                        p1=q, pt1=qt;
        !            24:                        if(p0==p1)
        !            25:                                selectf(f, pt0, pt1, F_XOR);
        !            26:                }
        !            27:        }while(button1());
        !            28:        if(p0<p1)
        !            29:                f->p0=p0, f->p1=p1;
        !            30:        else
        !            31:                f->p0=p1, f->p1=p0;
        !            32: }
        !            33: /* it is assumed p0<=p1 and both were generated by ptofchar() */
        !            34: selectf(f, p0, p1, c)
        !            35:        register Frame *f;
        !            36:        Point p0, p1;
        !            37:        Code c;
        !            38: {
        !            39:        int n;
        !            40:        Point q0, q1;
        !            41:        p0.x--, p1.x--;
        !            42:        q0=p0, q1=p1;
        !            43:        q0.y+=f->font->height, q1.y+=f->font->height;
        !            44:        n=(p1.y-p0.y)/f->font->height;
        !            45:        if(f->b==0)
        !            46:                panic("selectf b==0");
        !            47:        if(p0.y==f->r.corner.y)
        !            48:                return;
        !            49:        if(n==0){
        !            50:                if(p0.x==p1.x)
        !            51:                        q1.x++;
        !            52:                rectf(B, Rpt(p0, q1), c);
        !            53:        }else{
        !            54:                rectf(B, Rect(p0.x, p0.y, f->r.corner.x, q0.y), c);
        !            55:                if(n>1)
        !            56:                        rectf(B, Rect(f->r.origin.x, q0.y, f->r.corner.x, p1.y), c);
        !            57:                rectf(B, Rect(f->r.origin.x, p1.y, q1.x, q1.y), c);
        !            58:        }
        !            59: }
        !            60: selectp(f, c)
        !            61:        register Frame *f;
        !            62:        Code c;
        !            63: {
        !            64:        Point pt0, pt1;
        !            65:        pt0=ptofchar(f, f->p0);
        !            66:        pt1=f->p0==f->p1? pt0 : ptofchar(f, f->p1);
        !            67:        selectf(f, pt0, pt1, c);
        !            68: }

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