Annotation of sbbs/dice/war.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: #include <stdlib.h>
        !             2: #include <stdio.h>
        !             3: #include <conio.h>
        !             4: #include <stdarg.h>
        !             5: #include <dos.h>
        !             6: #include <io.h>
        !             7: #include <sys/stat.h>
        !             8: #include <errno.h>
        !             9: #include <fcntl.h>
        !            10: 
        !            11: #define LOOP_NOPEN 50
        !            12: #define MAX_NODES 25
        !            13: #define HIGH 8
        !            14: 
        !            15: int players, player, roller, bet_amt, lose, win, hungup,ansi=0;
        !            16: unsigned char node[MAX_NODES]={NULL},node_num,sys_nodes;
        !            17: char curatr;
        !            18: 
        !            19: /***********************/
        !            20: /* Function prototypes */
        !            21: /***********************/
        !            22: int nopen(char *path,int access);
        !            23: int roll(void);
        !            24: void bprintf(char *fmt,...);
        !            25: void color(char atr);
        !            26: 
        !            27: main(int argc, char *argv[])
        !            28: {
        !            29:        FILE *fp;
        !            30:        char cont='Y', ch;
        !            31: 
        !            32:        delay(0);
        !            33: 
        !            34:        /* read xtrn.dat */
        !            35:        
        !            36:        bprintf("\n\n\1y\1hWelcome to Dice Wars!\1n");
        !            37:        do {
        !            38:                bprintf("\n\nI]nstructions\nJ]oin the current game\nL]ist current players");
        !            39:                bprintf("\nQ]uit back to the board");
        !            40:                bprintf("\n\nCommand: ");
        !            41:                ch=toupper(getch());
        !            42: 
        !            43:                switch(ch) {
        !            44:                        case 'Q':
        !            45:                                break;
        !            46:                        case 'I':
        !            47:                                /* instructions(); */
        !            48:                                break;
        !            49:                        case 'L':
        !            50:                                get_game_status();
        !            51:                                bprintf("\n\n#players=%d roller=%d bet=%d",players,roller,bet_amt);
        !            52:                                break;
        !            53:                        case 'J':
        !            54:                                join_game();
        !            55:                                menu();
        !            56:                                break;
        !            57:                }
        !            58:        } while ( ch!='Q' && ch!=3 && !hungup);
        !            59: 
        !            60:        bprintf("\n\nThanks for playing!  Try again soon!\r\n");
        !            61:        get_game_status();
        !            62:        node[node_num-1]=0;
        !            63:        put_game_status();
        !            64:        return;
        !            65: }
        !            66: 
        !            67: /* This is the routine to roll the dice */
        !            68: 
        !            69: int roll()
        !            70: {
        !            71:        char ch;
        !            72:        int die1, die2, dice, shake;
        !            73:        die1=die2=dice=0;
        !            74: 
        !            75:        clrscr();
        !            76:        while (!lose&&!win) { ch='';
        !            77:                bprintf("\n\n[S]end message or [ENTER] to roll!"); ch=toupper(getche());
        !            78:                bprintf("\n\n");
        !            79:                for (shake=0; shake<50; shake++) {
        !            80:                        die1=random(6)+1; die2=random(6)+1;
        !            81:                }
        !            82:                dice=die1+die2;
        !            83:                bprintf("You rolled a %d and a %d for a total of %d",die1,die2,dice);
        !            84:                return dice;
        !            85:        }
        !            86: }
        !            87: 
        !            88: /***********************************
        !            89:  Gets the current status of the game
        !            90: ************************************/
        !            91: get_game_status()
        !            92: {
        !            93:        int file;
        !            94: 
        !            95:        if ((file=nopen("GAMESTAT.DAB",O_RDONLY))==-1)
        !            96:                return -1;
        !            97: 
        !            98:        read(file,&players,sizeof(players));
        !            99:        read(file,&roller,sizeof(roller));
        !           100:        read(file,&bet_amt,sizeof(bet_amt));
        !           101:        read(file,node,sys_nodes);
        !           102:        close(file); return 0;
        !           103: }
        !           104: 
        !           105: put_game_status()
        !           106: {
        !           107:        int file;
        !           108: 
        !           109:        if ((file=nopen("GAMESTAT.DAB",O_RDWR|O_CREAT))==-1)
        !           110:                return -1;
        !           111: 
        !           112:        write(file,&players,sizeof(players));
        !           113:        write(file,&roller,sizeof(roller));
        !           114:        write(file,&bet_amt,sizeof(bet_amt));
        !           115:        lseek(file,node_num-1,SEEK_CUR);
        !           116:        write(file,&node[node_num-1],1);
        !           117:        close(file);
        !           118: }
        !           119: 
        !           120: increase_bet()
        !           121: {
        !           122:        int add;
        !           123: 
        !           124:        while (1) {
        !           125:                bprintf("\n\nEnter amount to increase by (in Kbytes): ");
        !           126:                scanf("%d",add);
        !           127:                if (add<=100)
        !           128:                        break;
        !           129:                else bprintf("\n\nMust be less than 100K!!");
        !           130:        }
        !           131:        return;
        !           132: }
        !           133: 
        !           134: /* Here we write the player information to the player file */
        !           135: 
        !           136: put_player_status()
        !           137: {
        !           138:        FILE *fp;
        !           139:        char fname[81];
        !           140:        int x;
        !           141: 
        !           142:        sprintf(fname,"PLAYER.%d",player);
        !           143:        if ((fp=fopen(fname,"a+"))==NULL) return;
        !           144:        fprintf(fname,"0\n1\nUser Name\n100000");
        !           145:        fclose(fp);
        !           146: 
        !           147: }
        !           148: 
        !           149: /* This is where the game takes place */
        !           150: 
        !           151: menu()
        !           152: {
        !           153:        char ch,
        !           154:                *rollercmd="\n\nCommand (I,P,R,S,Q,?): ",
        !           155:                *cmd="\n\nCommand (S,Q,?): ";
        !           156:        if(roller==player)
        !           157:                bprintf(rollercmd);
        !           158:        else
        !           159:                bprintf(cmd);
        !           160:        while(1) {
        !           161:                if(kbhit()) {
        !           162:                        ch=toupper(getch());
        !           163:                        bprintf("%c\r\n",ch);
        !           164:                        if(ch=='Q')
        !           165:                                break;
        !           166:                        switch(ch) {
        !           167:                                case 'S':   /* send message */
        !           168:                                        break;
        !           169:                                case 'I':   /* increase bet */
        !           170:                                        if(roller!=player) {
        !           171:                                                bprintf("\r\nYou're not the roller!");
        !           172:                                                break; }
        !           173:                                        break;
        !           174:                                case 'P':
        !           175:                                        if(roller!=player) {
        !           176:                                                bprintf("\r\nYou're not the roller!\n");
        !           177:                                                break; }
        !           178:                     break;
        !           179:                                case 'R':   /* Roll dice */
        !           180:                                        if(roller!=player) {
        !           181:                                                bprintf("\r\nYou're not the roller!\n");
        !           182:                                                break; }
        !           183:                                        break;
        !           184:                        } /* switch */
        !           185:                        if(roller==player)
        !           186:                                bprintf(rollercmd);
        !           187:                        else
        !           188:                                bprintf(cmd);
        !           189:                } /* kbhit */
        !           190:        } /* while(!done) */
        !           191: 
        !           192: 
        !           193: }
        !           194: 
        !           195: /* Here is where we wait for an appropriate moment to join the game */
        !           196: 
        !           197: join_game()
        !           198: {
        !           199: 
        !           200:        if (access("GAMESTAT.DAB",0)) {
        !           201:                players=roller=1; bet_amt=0;
        !           202:                put_game_status();
        !           203:                return;
        !           204:        }
        !           205:        get_game_status();
        !           206:        node[node_num-1]=players+1;
        !           207:        put_game_status();
        !           208: 
        !           209:        bprintf("\n\nHang on!  Waiting to enter game!");
        !           210:        while (bet_amt) {
        !           211:                if (kbhit()==3) {
        !           212:                        hungup=1; return;
        !           213:                }
        !           214:                get_game_status();
        !           215:        }
        !           216: 
        !           217:        player=++players;
        !           218:        put_player_status();
        !           219:        put_game_status();
        !           220: 
        !           221:        return;
        !           222: }
        !           223: 
        !           224: /****************************************************************************/
        !           225: /* Network open function. Opens all files DENYALL and retries LOOP_NOPEN    */
        !           226: /* number of times if the attempted file is already open or denying access  */
        !           227: /* for some other reason.      All files are opened in BINARY mode.                    */
        !           228: /****************************************************************************/
        !           229: int nopen(char *str, int access)
        !           230: {
        !           231:        char count=0,logentry[256];
        !           232:        int file,share;
        !           233: 
        !           234: if(access==O_RDONLY) share=O_DENYWRITE;
        !           235:        else share=O_DENYALL;
        !           236: while(((file=open(str,O_BINARY|share|access,S_IWRITE))==-1)
        !           237:        && errno==EACCES && count++<LOOP_NOPEN)
        !           238:        if(count>10)
        !           239:                delay(50);
        !           240: if(count)
        !           241:        bprintf("\r\n!$!$!$ NOPEN COLLISION - File: %s Count: %d\r\n"
        !           242:                ,str,count);
        !           243: if(file==-1 && errno==EACCES)
        !           244:        puts("\7\r\nNOPEN: ACCESS DENIED\r\n\7");
        !           245: return(file);
        !           246: }
        !           247: 
        !           248: /****************************************************************************/
        !           249: /* Performs printf replacing ctrl-a codes with ansi seq if user has ansi       */
        !           250: /****************************************************************************/
        !           251: void bprintf(char *fmt, ...)
        !           252: {
        !           253:        char sbuf[1024];
        !           254:        int i,len;
        !           255: 
        !           256: vsprintf(sbuf,fmt,_va_ptr);
        !           257: len=strlen(sbuf);
        !           258: for(i=0;i<len;i++) {
        !           259:        if(sbuf[i]==1) { /* ctrl-a */
        !           260:                if(ansi) {
        !           261:                        switch(toupper(sbuf[i+1])) {
        !           262:                                case 'R':
        !           263:                                        color(RED);
        !           264:                                        break;
        !           265:                                case 'G':
        !           266:                                        color(GREEN);
        !           267:                                        break;
        !           268:                                case 'B':
        !           269:                                        color(BLUE);
        !           270:                                        break;
        !           271:                                case 'C':
        !           272:                                        color(CYAN);
        !           273:                                        break;
        !           274:                                case 'M':
        !           275:                                        color(MAGENTA);
        !           276:                                        break;
        !           277:                                case 'Y':
        !           278:                                        color(YELLOW);
        !           279:                                        break;
        !           280:                                case 'H':
        !           281:                                        color(curatr|HIGH);
        !           282:                                        break;
        !           283:                                case 'I':
        !           284:                                        color(curatr|BLINK);
        !           285:                                        break;
        !           286:                                case 'N':
        !           287:                                        color(LIGHTGRAY);
        !           288:                                        break; } }
        !           289:                                i++; } /* skip code */
        !           290:         else putchar(sbuf[i]); }
        !           291: }
        !           292: 
        !           293: /****************************************************************************/
        !           294: /* Sends ansi codes to change remote ansi terminal's colors                 */
        !           295: /* Only sends necessary codes - tracks remote terminal's current attributes */
        !           296: /* through the 'curatr' variable                                                                                       */
        !           297: /****************************************************************************/
        !           298: void color(char atr)
        !           299: {
        !           300: 
        !           301: if((!(atr&HIGH) && curatr&HIGH)        || (!(atr&BLINK) && curatr&BLINK)
        !           302:        || atr==LIGHTGRAY) {
        !           303:        bprintf("\x1b[0m");
        !           304:        curatr=LIGHTGRAY; }
        !           305: 
        !           306: if(atr==LIGHTGRAY) {                                   /* no attributes */
        !           307:        curatr=atr;
        !           308:        return; }
        !           309: 
        !           310: if(atr&BLINK) {                                                /* special attributes */
        !           311:        if(!(curatr&BLINK))
        !           312:                bprintf("\x1b[5m"); }
        !           313: if(atr&HIGH) {
        !           314:        if(!(curatr&HIGH))
        !           315:                bprintf("\x1b[1m"); }
        !           316: 
        !           317: if((atr&0x7)==BLACK) {                         /* foreground colors */
        !           318:        if((curatr&0x7)!=BLACK)
        !           319:                bprintf("\x1b[30m"); }
        !           320: else if((atr&0x7)==RED) {
        !           321:        if((curatr&0x7)!=RED)
        !           322:                bprintf("\x1b[31m"); }
        !           323: else if((atr&0x7)==GREEN) {
        !           324:        if((curatr&0x7)!=GREEN)
        !           325:                bprintf("\x1b[32m"); }
        !           326: else if((atr&0x7)==BROWN) {
        !           327:        if((curatr&0x7)!=BROWN)
        !           328:                bprintf("\x1b[33m"); }
        !           329: else if((atr&0x7)==BLUE) {
        !           330:        if((curatr&0x7)!=BLUE)
        !           331:                bprintf("\x1b[34m"); }
        !           332: else if((atr&0x7)==MAGENTA) {
        !           333:        if((curatr&0x7)!=MAGENTA)
        !           334:                bprintf("\x1b[35m"); }
        !           335: else if((atr&0x7)==CYAN) {
        !           336:        if((curatr&0x7)!=CYAN)
        !           337:                bprintf("\x1b[36m"); }
        !           338: else if((atr&0x7)==LIGHTGRAY) {
        !           339:        if((curatr&0x7)!=LIGHTGRAY)
        !           340:                bprintf("\x1b[37m"); }
        !           341: 
        !           342: if((atr&0x70)==(BLACK<<4)) {           /* background colors */
        !           343:        if((curatr&0x70)!=(BLACK<<4))
        !           344:                bprintf("\x1b[40m"); }
        !           345: else if((atr&0x70)==(RED<<4)) {
        !           346:        if((curatr&0x70)!=(RED<<4))
        !           347:                bprintf("\x1b[41m"); }
        !           348: else if((atr&0x70)==(GREEN<<4)) {
        !           349:        if((curatr&0x70)!=(GREEN<<4))
        !           350:                bprintf("\x1b[42m"); }
        !           351: else if((atr&0x70)==(BROWN<<4)) {
        !           352:        if((curatr&0x70)!=(BROWN<<4))
        !           353:                bprintf("\x1b[43m"); }
        !           354: else if((atr&0x70)==(BLUE<<4)) {
        !           355:        if((curatr&0x70)!=(BLUE<<4))
        !           356:                bprintf("\x1b[44m"); }
        !           357: else if((atr&0x70)==(MAGENTA<<4)) {
        !           358:        if((curatr&0x70)!=(MAGENTA<<4))
        !           359:                bprintf("\x1b[45m"); }
        !           360: else if((atr&0x70)==(CYAN<<4)) {
        !           361:        if((curatr&0x70)!=(CYAN<<4))
        !           362:                bprintf("\x1b[46m"); }
        !           363: else if((atr&0x70)==(LIGHTGRAY<<4)) {
        !           364:        if((curatr&0x70)!=(LIGHTGRAY<<4))
        !           365:                bprintf("\x1b[47m"); }
        !           366: 
        !           367: curatr=atr;
        !           368: }
        !           369: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.