Annotation of sbbs/src/xpdev/sdlfuncs.h, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: #ifndef _SDLFUNCS_H_
                      2: #define _SDLFUNCS_H_
                      3: 
                      4: #include "SDL.h"
                      5: #include "SDL_thread.h"
                      6: #include "SDL_syswm.h"
                      7: 
                      8: struct sdlfuncs {
                      9:        int     (*Init) (Uint32 flags);
                     10:        void    (*Quit) (void);
                     11:        void    (*SetModuleHandle)      (void *hInst);
                     12:        int     (*mutexP)       (SDL_mutex *mutex);
                     13:        int     (*mutexV)       (SDL_mutex *mutex);
                     14:        int     (*PeepEvents)   (SDL_Event *events, int numevents,
                     15:                                        SDL_eventaction action, Uint32 mask);
                     16:        char    *(*VideoDriverName)     (char *namebuf, int maxlen);
                     17:        int     (*SemWait)      (SDL_sem *sem);
                     18:        int     (*SemPost)      (SDL_sem *sem);
                     19:        Uint8   (*EventState)   (Uint8 type, int state);
                     20:        SDL_Surface     *(*CreateRGBSurface)    (Uint32 flags, int width, int height, int depth,
                     21:                                                        Uint32 Rmask, Uint32 Gmask, Uint32 Bmask, Uint32 Amask);
                     22:        int     (*FillRect)     (SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect, Uint32 color);
                     23:        int     (*SetColors)    (SDL_Surface *surface, SDL_Color *colors, int firstcolor, int ncolors);
                     24:        int     (*BlitSurface)  (SDL_Surface *src, SDL_Rect *srcrect,
                     25:                                                                SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect);
                     26:        void    (*UpdateRects)  (SDL_Surface *screen, int numrects, SDL_Rect *rects);
                     27:        SDL_sem *(*SDL_CreateSemaphore) (Uint32 initial_value);
                     28:        void (*SDL_DestroySemaphore)    (SDL_sem *semaphore);
                     29:        SDL_mutex       *(*SDL_CreateMutex)     (void);
                     30:        struct SDL_Thread       *(*CreateThread)        (int (*fn)(void *), void *data);
                     31:        void    (*KillThread)   (SDL_Thread *thread);
                     32:        void    (*WaitThread)   (SDL_Thread *thread, int *status);
                     33:        int     (*WaitEvent)    (SDL_Event *event);
                     34:        SDL_Surface     *(*SetVideoMode)        (int width, int height, int bpp, Uint32 flags);
                     35:        void    (*FreeSurface)  (SDL_Surface *surface);
                     36:        void    (*WM_SetCaption)        (const char *title, const char *icon);
                     37:        int     (*ShowCursor)   (int toggle);
                     38:        Uint32  (*WasInit)      (Uint32 flags);
                     39:        int     (*EnableUNICODE)        (int enable);
                     40:        int     (*EnableKeyRepeat)      (int delay, int interval);
                     41:        int     (*GetWMInfo)    (SDL_SysWMinfo *info);
                     42:        char    *(*GetError)    (void);
                     43:        int (*InitSubSystem)(Uint32 flags);
                     44:        void (*QuitSubSystem)(Uint32 flags);
                     45:        int (*OpenAudio)(SDL_AudioSpec *desired, SDL_AudioSpec *obtained);
                     46:        void (*CloseAudio)(void);
                     47:        void (*LockAudio)(void);
                     48:        void (*UnlockAudio)(void);
                     49:        void (*PauseAudio)(int pause_on);
                     50:        SDL_audiostatus (*GetAudioStatus)(void);
                     51:        int     gotfuncs;
                     52: };
                     53: 
                     54: /* Defined in SDL_win32_main.c for Win32 */
                     55: extern struct sdlfuncs sdl;
                     56: extern SDL_sem *sdl_exit_sem;
                     57: 
                     58: #ifdef __cplusplus
                     59: extern "C" {
                     60: #endif
                     61: int load_sdl_funcs(struct sdlfuncs *sdlf);
                     62: int init_sdl_audio(void);
                     63: int init_sdl_video(void);
                     64: int SDL_main_env(int argc, char *argv[], char **env);
                     65: void run_sdl_drawing_thread(int (*drawing_thread)(void *data), void (*exit_drawing_thread)(void));
                     66: #ifdef __cplusplus
                     67: }
                     68: #endif
                     69: 
                     70: #endif

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.