Annotation of src/weapon.lst, revision 1.1

1.1     ! root        1: 
        !             2:   weapon[]      displaybuf              affected                picnum
        !             3:   ==========    ======================  ======================  ==============
        !             4:         1       Dagger                  weapon[1]=1             WEAPON1
        !             5:                                         ammo[1]=40
        !             6:                                         score+=10
        !             7: 
        !             8:         1       Jeweled Dagger          weapon[1]=3             WEAPON1A
        !             9:                                         ammo[1]=80
        !            10:                                         score+=30
        !            11: 
        !            12:         2       Short sword             weapon[2]=1             GOBWEAPON
        !            13:                                         ammo[2]=20
        !            14:                                         score+=10
        !            15: 
        !            16:         3       Morning Star            weapon[3]=1             WEAPON2
        !            17:                                         ammo[3]=55
        !            18:                                         score+=20
        !            19: 
        !            20:         4       Long Sword              weapon[4]=1             WEAPON3A
        !            21:                                         ammo[4]=160
        !            22:                                         score+=60
        !            23: 
        !            24:         4       Broad Sword             weapon[4]=1             WEAPON3
        !            25:                                         ammo[4]=80
        !            26:                                         score+=30
        !            27: 
        !            28:         5       Battle axe              weapon[5]=1             WEAPON4
        !            29:                                         ammo[5]=100             WALLAXE
        !            30:                                         score+=30
        !            31: 
        !            32:         6       Pike axe                weapon[7]=2             WEAPON6
        !            33:                                         ammo[7]=10+=10
        !            34:                                         score+=30
        !            35: 
        !            36:         7       Pike axe                weapon[7]=1-2           WALLPIKE
        !            37:                                         ammo[7]=1-30++          THROWPIKE+1
        !            38:                                         score+=30
        !            39: 
        !            40:         8       Magic sword             weapon[8]=1             WEAPON8
        !            41:                                         ammo[8]=250
        !            42:                                         score+=30
        !            43: 
        !            44:         9       Halberd                 weapon[9]=1             THROWHALBERD
        !            45:                                         ammo[9]=30              WEAPON5
        !            46:                                         score+=30
        !            47: 
        !            48:         * enchanted if weapon[x] == 3
        !            49: 

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