--- uae/docs/translated/CZYTAJTO 2018/04/24 16:39:47 1.1.1.1 +++ uae/docs/translated/CZYTAJTO 2018/04/24 16:44:36 1.1.1.2 @@ -1,338 +1,235 @@ -[in Polish] - - Jest to *streszczenie* informacji zawartych - w innych dolaczonych plikach. - - -Spis tresci: 1. Prawa autorskie i zastrzezenia - 2. Ogolne informacje - 3. Parametry podawane w linii polecen - 4. Emulacja twardego dysku - 5. Przenoszenie danych z Amigi - 6. O Autorze - -[1. PRAWA AUTORSKIE] -Copyright 1995, 1996, 1997 Bernd Schmidt i wspolautorzy - -UAE nalezy do grupy programow FREEWARE, co oznacza, ze nie wymaga sie oplaty za -uzytkowanie go do celow osobistych. Zezwala sie na jego bezplatna dystrybucje, -pod warunkiem, ze bedzie rozpowszechniany jako pelne archiwum o niezmienionej -zawartosci. Za program nie wolno pobierac zadnych oplat, za wyjatkiem ceny -nosnika na ktorym jest rozprowadzany. Wyjatkiem od tej zasady jest zamiesz- -czenie programu w kolekcjach freeware/shareware na plytach CD i na CD-ROMach -dolaczanych do magazynow. Nie udziela sie zadnych gwarancji. Jesli uzywasz tego -programu, robisz to na swoje wlasne ryzyko. Autorzy nie sa odpowiedzialni za -zadne zniszczenia, ktore moga byc wynikiem dzialania programu. "Amiga" jest -zastrzezonym znakiem handlowym Amiga International. - -[2. OGOLNE INFORMACJE] - -UAE stworzony zostal dla systemow Unixowych. Od tego czasu powstaly wersje dla -Maca, DOSa, BeBoxa, NextStep, srodowiska XFree86/OS2 i samej Amigi. Z tym -dokumentem powinienies otrzymac kilka innych plikow zawierajacych informacje -na temat instalacji i uzytkowania wersji programu dla Twojego systemu -operacyjnego. - -UAE jest emulatorem programowym, ktory pozwala na uruchomienie wiekszej czesci -Amigowskiego oprogramowania. W tej chwili emulowane sa: Amiga 500 z procesorem -68000 lub 68020, OCS, czesciowo ECS, do 2MB Chip RAM, do 8MB Fast RAM, -do 1MB Slow RAM, cztery stacje dyskow 3.5' (DF0:, DF1:, itd), twardy dysk, -joystick, mysz, wiele kombinacji rozdzielczosc/ilosc kolorow, pelna obsluga -dzwieku, probna obsluga portu rownoleglego i kilka innych drobiazgow. - -[3. PARAMETRY PODAWANE Z LINII KOMEND] - -Po pierwsze, przeczytaj przeznaczone dla Twojego systemu dokumenty wyjasniajace -uruchamianie i obsluge UAE. Powinienes miec plik wykonywalny "uae.exe" -(w przypadku niektorych sytemow musisz go dopiero skompilowac). Opcjonalnie -mozesz dodac w linii polecen nastepujace parametry: - -Glowne opcje: - --h : pomoc (aby miec to w pliku, wpisz "uae.exe -h >help.txt") --f n : ustawia odswiezanie ekranu na 1/n. (Wyswietlanie co n-tej ramki) --a : wylacza wszystkie zewnetrzne urzadzenia (m.in. pamiec Fast i twardy - dysk); potrzebuja tego niektore gry (Kickstart 1.2 chyba tez) --l jez : jezykowe ustawienia klawiatury. Za "jez" mozna podstawic - us (klawiatura amerykanska, domyslnie), se (szwedzka), - fr (francuska), it (wloska), es (hiszpanska), de (niemiecka) - Ustawienia te dotycza tylko wersji X11 --0 plik : uzywa pliku "plik" zamiast standardowego "df0.adf" do inicjowania - (bootowania) systemu. Dla image'ow w dalszych stacjach - wpisz -1, -2, -3 --r plik : uzywa pliku "plik" jako image ROM-u zamiast standardowego "kick.rom" --J xy : okresla jak emulowac porty 0 (x) i 1 (y) joysticka. X oraz Y moga - przyjac nastepujace wartosci: 0 - joystick 0; 1 - joystick 1; - M - mysz; a, b, c -klawiatura (rozne uklady) - Standardowo: -J M0, tj. (mysz i joystick - jak w Amidze) --o : pozwala na zgrywanie pliku ~/.uaerc z uzytymi parametrami. Opcja ta - uzywana jest tylko w systemach tekstowych, takich jak np. DOS --G : wylacza ekran konfiguracyjny (jesli jest) --n dane : ustawia emulacje blittera. "dane" to ciag liter. Jesli zawiera "3", - to blitter w uzasadnionych przypadkach uzywal bedzie operacji - 32-bitowych (bedzie to jednak powodowalo bledy magistrali na - wiekszosci komputerow o zredukowanej liczbie komend). "i" powoduje - natychmiastowe konczenie wykonania rozkazow blittera, co moze - przyspieszyc emulacje. Mozna uaktywnic obie opcje piszac "-n 3i" - -Emulowanie zewnetrznych urzadzen -(dysk twardy, CD-ROM, drukarka, port szeregowy): - - -M NAZWA:sciezka - -m NAZWA:sciezka - umozliwia dostep do oryginalnego systemu plikow pod nazwa NAZWA: - Np. dla Unixa wpisz "-M sound:/usr/amiga/modules", aby pod - emulatorem miec dostep do tego katalogu (jako wolumen SOUND:). - Uzycie duzego "M" powoduje dostep z zabronionym zapisem (uzyj M do - czytania CD-ROMow). Wiecej na ten temat w rozdziale "Emulacja - twardego dysku" - -p cmd : umozliwia drukowanie (wiecej informacji dalej w dokumencie) - -I dev : uzywa "dev" jako urzadzenia szeregowego - -Dzwiek: - --S n : jesli Twoja wersja UAE umozliwia emulacje dzwieku, mozesz tym - parametrem wybrac nastepujace opcje: - n = 0: emulacja dzwieku calkowiecie wylaczona. (domyslnie) - n = 1: emuluje dzwiek, ale nie daje sygnalu na wyjscie - n = 2: (zalecane) emuluje dzwiek i daje sygnal na wyjscie - n = 3: *dokladnie* emuluje sprzetowe odtwarzanie dzwieku. - Eksperymentuj z tym, programy maja rozne wymagania! - - -b n : ustawia odtwarzanie dzwieku na n bitow (8 lub 16) - -R n : ustawia czestotliwosc dzwieku na n Hz. Najczesciej uzywane wartosci - to 22050 lub 44100 Hz - -B n:m : okresla wielkosc bufora dzwieku (co najmniej n i nie wiecej niz - m bajtow). - -Przy wyswietlaniu grafiki z jednoczesnym wlaczeniem dzwieku, emulator -w wiekszosci wypadkow bedzie dzialal o wiele za wolno. Dlatego dolaczono -mozliwosc wylaczenia odswiezania ekranu klawiszem ScrollLock. - -Emulacja pamieci: - -s n : emuluje n*256K pamieci typu slow od adresu 0xC00000. - -F n : emuluje n megabajtow pamieci typu fast (jako rozszerzenie) - -c n : emuluje n*512K pamieci typu chip. (domyslnie 2MB) - (max. -c 16 tj. 8MB) - -4 : 32-bitowe adresowanie (dla 68020). Niezgodne z niektorymi typami - Kickstartow. - -Opcje debuggera (nieistotne dla wiekszosci uzytkownikow): --D : uzyj wbudowanego debuggera przed wejsciem w tryb emulacji --i : podaj adresy nielegalnych odwolan do pamieci - -Opcje wyswietlania: - -H tryb : wybiera ilosc kolorow - -S spec : wybiera tryb graficzny (rozdzielczosc) - -tryb (ilosc kolorow): 0 (256 kolorow, domyslnie) - 1 (32768 kolorow) - 2 (65536 kolorow) - 3 (256 kolorow + mieszanie kolorow [dithering]) - 4 (16 kolorow + mieszanie kolorow [dithering]) - 5 (16 milionow kolorow) - -spec (tryb graficzny): Po opcji -O ustawiamy wysokosc i szerokosc wyswietlanego - obrazu oraz dodatkowe parametry. Np. mozna ustawic - "-O 640:300:", co da szerokosc ekranu na 640 pikseli, - a wysokosc na 300 pikseli bez zadnych modyfikatorow - (bo nie podano parametru po drugim dwukropku). Mozna - zastosowac nastepujace parametry: - l: powoduje niewyswietlanie co drugiego piksela w poziomie (dla trybow - niskich rozdzielczosci), np. "-O 320:200:l - x: wpasowanie obrazu w wyswietlane okno (w poziomie). Na przyklad, jesli - masz szerokosc ekranu ustawiona na 640 pikseli, a wyswietlany obraz - rowniez jest szeroki na 640 pikseli, to prawa lub lewa czesc obrazu - moze byc niewidoczna na ekranie. Dzieki parametrowi "x" UAE zapobiega - takim przypadkom. Jesli uzyjesz duzego "X", UAE sproboje - "inteligentnie" podejsc do tego zadania. - y: robi w pionie to samo, co "x" w poziomie. Mozna tez uzyc "Y" - d: podwojnie rysuje kazda linie. Dzieki temu mozna ladnie emulowac - przeplot (interlace), ale oczywiscie wysokosc otrzymanego obrazu bedzie - dwukrotnie wieksza, na co musza pozwalac twoje ustawienia - c: poprawia proporcje wyswietlania. Opcja nie wyswietli niektorych linii - tak, aby obraz lepiej wpasowywal sie w ekran. - -UAE moze zignorowac niektore kombinacje tych parametrow, badz odmowic -dzialania. Niektore z tych trybow moga nie dzialac na Twoim systemie. - -Mozesz takze umiescic te opcje w pliku konfiguracyjnym: w glownym katalogu -stworz plik ~/.uaerc i umiesc w nim te opcje. W przypadku systemow -nieunixowych plik nalezy nazwac uae.rc i umiescic go w katalogu biezacym. - -[4. EMULACJA TWARDEGO DYSKU] - -UAE moze emulowac wiecej niz jeden dysk twardy, dyski te nazywac sie beda -UAE0:, UAE1:, itd. UAE bedzie inicjowac system z UAE0: jesli nie jest podany -zaden plik dyskietki dla DF0: - -a) Pliki z image'em twardego dysku (nie polecane) - -Mozesz stworzyc plik z image'em twadego dysku (niesformatowanego) komenda: - -dd if=/dev/zero of=hardfile bs=512 count=16384 - -Zostanie stworzony plik o wielkosci 8 MB. Inne wielkosci tez powinny dzialac, -z tym, ze powinny to byc potegi 2. Emulator zawiera rezydentny modul -(hardfile.device), ktory sluzy do obslugi emulowanego twardego dysku. - -Uzywajac Kickstartu 1.3 lub starszego nie mozna inicjowac systemu z image'u -twardego dysku. Bedziesz go musial zainicjowac z pliku dyskietki (lub z -oryginalnego systemu plikow - patrz ponizej), a dopiero pozniej poleceniem -mount zalozyc hardfile.device. Aby to zrobic, musisz dodac do "DEVS:mountlist" -nastepujace linie: - -UAE0: Device = hardfile.device - Unit = 0 - Flags = 0 - Surfaces = 1 - BlocksPerTrack = 32 - Reserved = 1 - Interleave = 0 - LowCyl = 0 ; HighCyl = 511 - Buffers = 5 - DosType = 0x444F5300 - BufMemType = 1 -# - -Po zrobieniu tego napisz w oknie CLI "mount UAE0:" (lub dodaj te komende do -startup-sequence). Nie zapomnij o sformatowaniu twardego dysku z poziomu -AmigaDOS poleceniem: - - format drive uae0: name Nazwa - -b) pobieranie danych z oryginalnego systemu plikow - -Metoda ta ma kilka istotnych plusow: nie ma klopotow z Kickstartem 1.3, jest -wygodniejsza i nawet szybsza od prawdziwej Amigi czytajacej dyski. - -Jesli w linii komend podasz parametr -M lub -m, bedziesz mogl czytac swoj -oryginalny system plikow z poziomu emulatora. Np. uruchomienie emulatora -poleceniem - -uae -m sound:/usr/amiga/modules - -da ci dostep do wszystkich plikow w katalogu /usr/amiga/modules za -posrednictwem Amigowskiego wolumenu "SOUND:". -(uzytkownicy DOSa: sprobujcie "uae -m dh0:C:\" zeby miec dostep do swojego -twardego dysku jako "DH0:") - -W ten sposob mozna utworzyc do 20 urzadzen pamieci zewnetrznej. Jest to takze -sposob na uzyskanie dostepu do amigowskich CD-ROMow. - -[5. PRZENOSZENIE PLIKOW Z AMIGI] - -Poniewaz pecetowski kontroler stacji dyskow nie moze czytac Amigowskich dyskow, -dostep do dyskietek Amigowskich jest rozwiazany w inny sposob. Dyskietki sa -emulowane za pomoca plikow zawierajacych "image" dyskietki, ktora chcesz -odczytac. Image jest to zapis sciezka-po-sciezce danych z dyskietki. Plik z -image'em zawiera 901120 bajtow (880K) - standardowa pojemnosc Amigowskiej -dyskietki. Aby uruchomic emulator musisz zainstalowac jeszcze zapis pamieci ROM -z Twojej Amigi. Plik ten nie jest dolaczony, poniewaz chroniony jest prawami -autorskimi. Nie pros o przyslanie go! Jesli nie masz Amigi i chcesz uzywac UAE, -musisz kupic Amige lub co najmniej oprogramowanie systemowe (ROM i Workbench). -Image Kickstartu (ROM-u) moze miec wielkosc 256K lub 512K. Standardowo powinien -byc nazwany "kick.rom". Jesli nie masz image'u ROM-u, i tak bedziesz mogl -uruchamiac NIEKTORE gry i dema. Emulator zawiera uproszczony kod, ktory proboje -odczytac i zabootowac uzywany przez ciebie image. Nie oczekuj jednak zbyt -wiele. - -Jest kilka sposobow na przesyl plikow z Amigi: - -- za pomoca kabla laczacego komputery, (tzw. null modem cable) i programu - terminala. Mozna uzyc standardowego Commodorowskiego sterownika - serial.device. Jednak szybszy jest nowszy sterownik BaudBandit.device - (osiagalny na Aminecie). Innym sposobem jest uzycie napisanego w BASICu - programu adfi.bas (dolaczonego w pakiecie z UAE). - -- jesli na swojej Amidze uzywasz CrossDOSa, mozesz spakowac plik dyskietki - lub ROMu za pomoca LHA (lub innego zgodnego z PC archiwizera) i skopiowac - go na pecetowska dyskietke 720K. Jesli nie masz CrossDOSa, istnieje darmowe - oprogramowanie o spelniajace podobna funkcje, jest to Msh (dostepny w - Aminecie lub na dysku Fisha nr 382 lub 327) - -W podkatalogu "AMIGA" znajduja sie dwa male programy, ktore pomoga ci stworzyc -pliki image'ow dyskietek i ROMu. Programy nazywaja sie transdisk i transrom. -Skopiuj je do swojej Amigi i napisz w oknie polecen "protect transrom rwed" -i "protect transdisk rwed", aby programy byly wykonywalne. Transrom kopiuje -zawartosc Kickstart ROM do pliku, a transdisk tworzy image dyskietki -znajdujacej sie w jednym z napedow. Oba programy dokonuja zapisu na -standardowym wyjsciu (tj. na ekranie), musisz wiec to zmienic. Napisz: - - transrom >ram:kick.rom - -aby w RAM dysku stworzyc plik "kick.rom", lub - - transdisk >ram:df0:adf - -aby w RAM dysku utworzyc plik "df0.adf". Pliki te sa dosyc duze, zapis ROMu -zabiera 262144 lub 524288 bajtow, a image dysku 901120. - -Transdisk rozpoznaje nastepujace parametry: - - -d stacja : uzyj tej stacji zamiast DF0: - -s n : rozpocznij transfer od sciezki n (domyslnie 0) - -e n : zakoncz transfer na sciezce n (domyslnie 79) - -w nazwa : nie czytaj z dyskietki, zamiast tego zapisz zawartosc pliku - "nazwa" na dyskietke - -h : traktuj dysk jako dysk o podwojnej gestosci. Jednak image - takich dyskow nie sa jeszcze rozpoznawane przez UAE. - -Jesli masz niewiele RAMu i caly image dyskietki nie miesci ci sie w RAM dysku, -mozesz podzielic image na kilka czesci parametrami "-s" i "-e". Aby przeniesc -dysk w czterech czesciach, uzyj nastepujacych polecen: - - transdisk >ram:df0_1.adf -s 0 -e 19 - transdisk >ram:df0_2.adf -s 20 -e 39 - transdisk >ram:df0_3.adf -s 40 -e 59 - transdisk >ram:df0_4.adf -s 60 -e 79 - -Gdy juz masz te pliki na swoim pececie, napisz (pod Unixem): - - cat df0_1.adf df0_2.adf df0_3.adf df0_4.adf >df0.adf - -a pod DOSem - - COPY /B df0_1.adf+df0_2.adf+df0_3.adf+df0_4.adf df0.adf - -Na Mac'u mozna laczyc pliki binarne za pomoca narzedzi takich jak -"ChunkJoiner 2.1.2" lub "JoinFiles 1.0.1" - -W tej chwili program transdisk odczytuje tylko standardowy format dyskietek -AmigaDOS. Oznacza to, ze niektore gry uzywajace pewnych typow zabezpieczenia -przed skopiowaniem nie moga zostac przeniesione do formatu adf. - - ********************************************************************* - Jesli przenosisz oprogramowanie komercyjne, nie wolno ci rozprowadzac - stworzonych plikw image - byloby to pogwalceniem obowiazujacyh praw. - Kickstart ROM *jest* oprogramowaniem komercyjnym. Mozesz uzywac pliku - Kickstartu pochodzacego wylacznie z Twojej Amigi, i nie wolno ci tego - pliku rozpowszechniac. - ********************************************************************* - -[6. AUTOR] - -Autorem programu jest Bernd Schmidt. Mozna skontaktowac sie z nim w razie -watpliwosci, jednak TYLKO po przeczytaniu wszystkich dokumentow (nie tylko -tego STRESZCZENIA po polsku). Jego adres e-mail to: - -crux@pool.informatik.rwth-aachen.de - -natomiat adres pocztowy: - -Bernd Schmidt -Schlossweiherstrasse 14 -52072 Aachen -Niemcy - -Nie nalezy zanudzac go problemami wyjasnionymi w dokumentacji. Nie nalezy tez -przysylac dyskow (nie beda odsylane), ani POD ZADNYM POZOREM prosic o Kickstart -ani inne oprogramowanie. Pisac po angielsku. - ----------------------------------------------------------------------------------- -Od tlumacza: -Jesli chcesz miec polska wersje dokumentacji DosUAE lub pliku FAQ -(najczesciej zadawane pytania) popros mnie o nia via e-mail: -tsca@rocketmail.com -Od listopada 1997 mozesz prosic tez o polska wersje dokumentacji WinUAE. ----------------------------------------------------------------------------------- +[in Polish] + + Jest to *streszczenie* informacji zawartych + w innych dolaczonych plikach. + + +Spis tresci: 1. Prawa autorskie i zastrzezenia + 2. Ogolne informacje + 3. Parametry podawane w linii polecen + 4. Emulacja twardego dysku + 5. Przenoszenie danych z Amigi + 6. O Autorze + +[1. PRAWA AUTORSKIE] +Copyright 1995, 1996, 1997 Bernd Schmidt i wspolautorzy + +UAE nalezy do grupy programow FREEWARE, co oznacza, ze nie wymaga sie oplaty za +uzytkowanie go do celow osobistych. Zezwala sie na jego bezplatna dystrybucje, +pod warunkiem, ze bedzie rozpowszechniany jako pelne archiwum o niezmienionej +zawartosci. Za program nie wolno pobierac zadnych oplat, za wyjatkiem ceny +nosnika na ktorym jest rozprowadzany. Wyjatkiem od tej zasady jest zamiesz- +czenie programu w kolekcjach freeware/shareware na plytach CD i na CD-ROMach +dolaczanych do magazynow. Nie udziela sie zadnych gwarancji. Jesli uzywasz tego +programu, robisz to na swoje wlasne ryzyko. Autorzy nie sa odpowiedzialni za +zadne zniszczenia, ktore moga byc wynikiem dzialania programu. "Amiga" jest +zastrzezonym znakiem handlowym Amiga International. + +[2. OGOLNE INFORMACJE] + +UAE stworzony zostal dla systemow Unixowych. Od tego czasu powstaly wersje dla +Maca, DOSa, BeBoxa, NextStep, srodowiska XFree86/OS2 i samej Amigi. Z tym +dokumentem powinienies otrzymac kilka innych plikow zawierajacych informacje +na temat instalacji i uzytkowania wersji programu dla Twojego systemu +operacyjnego. + +UAE jest emulatorem programowym, ktory pozwala na uruchomienie wiekszej czesci +Amigowskiego oprogramowania. W tej chwili emulowane sa: Amiga 500 z procesorem +68000 lub 68020, OCS, czesciowo ECS, do 2MB Chip RAM, do 8MB Fast RAM, +do 1MB Slow RAM, cztery stacje dyskow 3.5' (DF0:, DF1:, itd), twardy dysk, +joystick, mysz, wiele kombinacji rozdzielczosc/ilosc kolorow, pelna obsluga +dzwieku, probna obsluga portu rownoleglego i kilka innych drobiazgow. + +[3. PARAMETRY PODAWANE Z LINII KOMEND] + +Po pierwsze, przeczytaj przeznaczone dla Twojego systemu dokumenty wyjasniajace +uruchamianie i obsluge UAE. Powinienes miec plik wykonywalny "uae.exe" +(w przypadku niektorych sytemow musisz go dopiero skompilowac). Opcjonalnie +mozesz dodac w linii polecen nastepujace parametry: + +[Please refer to the English documentation for this section. The option +handling has changed and the translated docs were incorrect] + +UAE moze zignorowac niektore kombinacje tych parametrow, badz odmowic +dzialania. Niektore z tych trybow moga nie dzialac na Twoim systemie. + +Mozesz takze umiescic te opcje w pliku konfiguracyjnym: w glownym katalogu +stworz plik ~/.uaerc i umiesc w nim te opcje. W przypadku systemow +nieunixowych plik nalezy nazwac uae.rc i umiescic go w katalogu biezacym. + +[4. EMULACJA TWARDEGO DYSKU] + +UAE moze emulowac wiecej niz jeden dysk twardy, dyski te nazywac sie beda +UAE0:, UAE1:, itd. UAE bedzie inicjowac system z UAE0: jesli nie jest podany +zaden plik dyskietki dla DF0: + +a) Pliki z image'em twardego dysku (nie polecane) + +Mozesz stworzyc plik z image'em twadego dysku (niesformatowanego) komenda: + +dd if=/dev/zero of=hardfile bs=512 count=16384 + +Zostanie stworzony plik o wielkosci 8 MB. Inne wielkosci tez powinny dzialac, +z tym, ze powinny to byc potegi 2. Emulator zawiera rezydentny modul +(hardfile.device), ktory sluzy do obslugi emulowanego twardego dysku. + +Uzywajac Kickstartu 1.3 lub starszego nie mozna inicjowac systemu z image'u +twardego dysku. Bedziesz go musial zainicjowac z pliku dyskietki (lub z +oryginalnego systemu plikow - patrz ponizej), a dopiero pozniej poleceniem +mount zalozyc hardfile.device. Aby to zrobic, musisz dodac do "DEVS:mountlist" +nastepujace linie: + +UAE0: Device = hardfile.device + Unit = 0 + Flags = 0 + Surfaces = 1 + BlocksPerTrack = 32 + Reserved = 1 + Interleave = 0 + LowCyl = 0 ; HighCyl = 511 + Buffers = 5 + DosType = 0x444F5300 + BufMemType = 1 +# + +Po zrobieniu tego napisz w oknie CLI "mount UAE0:" (lub dodaj te komende do +startup-sequence). Nie zapomnij o sformatowaniu twardego dysku z poziomu +AmigaDOS poleceniem: + + format drive uae0: name Nazwa + +b) pobieranie danych z oryginalnego systemu plikow + +Metoda ta ma kilka istotnych plusow: nie ma klopotow z Kickstartem 1.3, jest +wygodniejsza i nawet szybsza od prawdziwej Amigi czytajacej dyski. + +Jesli w linii komend podasz parametr -M lub -m, bedziesz mogl czytac swoj +oryginalny system plikow z poziomu emulatora. Np. uruchomienie emulatora +poleceniem + +uae -m sound:/usr/amiga/modules + +da ci dostep do wszystkich plikow w katalogu /usr/amiga/modules za +posrednictwem Amigowskiego wolumenu "SOUND:". +(uzytkownicy DOSa: sprobujcie "uae -m dh0:C:\" zeby miec dostep do swojego +twardego dysku jako "DH0:") + +W ten sposob mozna utworzyc do 20 urzadzen pamieci zewnetrznej. Jest to takze +sposob na uzyskanie dostepu do amigowskich CD-ROMow. + +[5. PRZENOSZENIE PLIKOW Z AMIGI] + +Poniewaz pecetowski kontroler stacji dyskow nie moze czytac Amigowskich dyskow, +dostep do dyskietek Amigowskich jest rozwiazany w inny sposob. Dyskietki sa +emulowane za pomoca plikow zawierajacych "image" dyskietki, ktora chcesz +odczytac. Image jest to zapis sciezka-po-sciezce danych z dyskietki. Plik z +image'em zawiera 901120 bajtow (880K) - standardowa pojemnosc Amigowskiej +dyskietki. Aby uruchomic emulator musisz zainstalowac jeszcze zapis pamieci ROM +z Twojej Amigi. Plik ten nie jest dolaczony, poniewaz chroniony jest prawami +autorskimi. Nie pros o przyslanie go! Jesli nie masz Amigi i chcesz uzywac UAE, +musisz kupic Amige lub co najmniej oprogramowanie systemowe (ROM i Workbench). +Image Kickstartu (ROM-u) moze miec wielkosc 256K lub 512K. Standardowo powinien +byc nazwany "kick.rom". Jesli nie masz image'u ROM-u, i tak bedziesz mogl +uruchamiac NIEKTORE gry i dema. Emulator zawiera uproszczony kod, ktory proboje +odczytac i zabootowac uzywany przez ciebie image. Nie oczekuj jednak zbyt +wiele. + +Jest kilka sposobow na przesyl plikow z Amigi: + +- za pomoca kabla laczacego komputery, (tzw. null modem cable) i programu + terminala. Mozna uzyc standardowego Commodorowskiego sterownika + serial.device. Jednak szybszy jest nowszy sterownik BaudBandit.device + (osiagalny na Aminecie). Innym sposobem jest uzycie napisanego w BASICu + programu adfi.bas (dolaczonego w pakiecie z UAE). + +- jesli na swojej Amidze uzywasz CrossDOSa, mozesz spakowac plik dyskietki + lub ROMu za pomoca LHA (lub innego zgodnego z PC archiwizera) i skopiowac + go na pecetowska dyskietke 720K. Jesli nie masz CrossDOSa, istnieje darmowe + oprogramowanie o spelniajace podobna funkcje, jest to Msh (dostepny w + Aminecie lub na dysku Fisha nr 382 lub 327) + +W podkatalogu "AMIGA" znajduja sie dwa male programy, ktore pomoga ci stworzyc +pliki image'ow dyskietek i ROMu. Programy nazywaja sie transdisk i transrom. +Skopiuj je do swojej Amigi i napisz w oknie polecen "protect transrom rwed" +i "protect transdisk rwed", aby programy byly wykonywalne. Transrom kopiuje +zawartosc Kickstart ROM do pliku, a transdisk tworzy image dyskietki +znajdujacej sie w jednym z napedow. Oba programy dokonuja zapisu na +standardowym wyjsciu (tj. na ekranie), musisz wiec to zmienic. Napisz: + + transrom >ram:kick.rom + +aby w RAM dysku stworzyc plik "kick.rom", lub + + transdisk >ram:df0:adf + +aby w RAM dysku utworzyc plik "df0.adf". Pliki te sa dosyc duze, zapis ROMu +zabiera 262144 lub 524288 bajtow, a image dysku 901120. + +Transdisk rozpoznaje nastepujace parametry: + + -d stacja : uzyj tej stacji zamiast DF0: + -s n : rozpocznij transfer od sciezki n (domyslnie 0) + -e n : zakoncz transfer na sciezce n (domyslnie 79) + -w nazwa : nie czytaj z dyskietki, zamiast tego zapisz zawartosc pliku + "nazwa" na dyskietke + -h : traktuj dysk jako dysk o podwojnej gestosci. Jednak image + takich dyskow nie sa jeszcze rozpoznawane przez UAE. + +Jesli masz niewiele RAMu i caly image dyskietki nie miesci ci sie w RAM dysku, +mozesz podzielic image na kilka czesci parametrami "-s" i "-e". Aby przeniesc +dysk w czterech czesciach, uzyj nastepujacych polecen: + + transdisk >ram:df0_1.adf -s 0 -e 19 + transdisk >ram:df0_2.adf -s 20 -e 39 + transdisk >ram:df0_3.adf -s 40 -e 59 + transdisk >ram:df0_4.adf -s 60 -e 79 + +Gdy juz masz te pliki na swoim pececie, napisz (pod Unixem): + + cat df0_1.adf df0_2.adf df0_3.adf df0_4.adf >df0.adf + +a pod DOSem + + COPY /B df0_1.adf+df0_2.adf+df0_3.adf+df0_4.adf df0.adf + +Na Mac'u mozna laczyc pliki binarne za pomoca narzedzi takich jak +"ChunkJoiner 2.1.2" lub "JoinFiles 1.0.1" + +W tej chwili program transdisk odczytuje tylko standardowy format dyskietek +AmigaDOS. Oznacza to, ze niektore gry uzywajace pewnych typow zabezpieczenia +przed skopiowaniem nie moga zostac przeniesione do formatu adf. + + ********************************************************************* + Jesli przenosisz oprogramowanie komercyjne, nie wolno ci rozprowadzac + stworzonych plikw image - byloby to pogwalceniem obowiazujacyh praw. + Kickstart ROM *jest* oprogramowaniem komercyjnym. Mozesz uzywac pliku + Kickstartu pochodzacego wylacznie z Twojej Amigi, i nie wolno ci tego + pliku rozpowszechniac. + ********************************************************************* + +[6. AUTOR] + +Autorem programu jest Bernd Schmidt. Mozna skontaktowac sie z nim w razie +watpliwosci, jednak TYLKO po przeczytaniu wszystkich dokumentow (nie tylko +tego STRESZCZENIA po polsku). Jego adres e-mail to: + +crux@pool.informatik.rwth-aachen.de + +natomiat adres pocztowy: + +Bernd Schmidt +Schlossweiherstrasse 14 +52072 Aachen +Niemcy + +Nie nalezy zanudzac go problemami wyjasnionymi w dokumentacji. Nie nalezy tez +przysylac dyskow (nie beda odsylane), ani POD ZADNYM POZOREM prosic o Kickstart +ani inne oprogramowanie. Pisac po angielsku. + +---------------------------------------------------------------------------------- +Od tlumacza: +Jesli chcesz miec polska wersje dokumentacji DosUAE lub pliku FAQ +(najczesciej zadawane pytania) popros mnie o nia via e-mail: +tsca@rocketmail.com +Od listopada 1997 mozesz prosic tez o polska wersje dokumentacji WinUAE. +----------------------------------------------------------------------------------