|
|
1.1.1.2 ! root 1: [in Polish] ! 2: ! 3: Jest to *streszczenie* informacji zawartych ! 4: w innych dolaczonych plikach. ! 5: ! 6: ! 7: Spis tresci: 1. Prawa autorskie i zastrzezenia ! 8: 2. Ogolne informacje ! 9: 3. Parametry podawane w linii polecen ! 10: 4. Emulacja twardego dysku ! 11: 5. Przenoszenie danych z Amigi ! 12: 6. O Autorze ! 13: ! 14: [1. PRAWA AUTORSKIE] ! 15: Copyright 1995, 1996, 1997 Bernd Schmidt i wspolautorzy ! 16: ! 17: UAE nalezy do grupy programow FREEWARE, co oznacza, ze nie wymaga sie oplaty za ! 18: uzytkowanie go do celow osobistych. Zezwala sie na jego bezplatna dystrybucje, ! 19: pod warunkiem, ze bedzie rozpowszechniany jako pelne archiwum o niezmienionej ! 20: zawartosci. Za program nie wolno pobierac zadnych oplat, za wyjatkiem ceny ! 21: nosnika na ktorym jest rozprowadzany. Wyjatkiem od tej zasady jest zamiesz- ! 22: czenie programu w kolekcjach freeware/shareware na plytach CD i na CD-ROMach ! 23: dolaczanych do magazynow. Nie udziela sie zadnych gwarancji. Jesli uzywasz tego ! 24: programu, robisz to na swoje wlasne ryzyko. Autorzy nie sa odpowiedzialni za ! 25: zadne zniszczenia, ktore moga byc wynikiem dzialania programu. "Amiga" jest ! 26: zastrzezonym znakiem handlowym Amiga International. ! 27: ! 28: [2. OGOLNE INFORMACJE] ! 29: ! 30: UAE stworzony zostal dla systemow Unixowych. Od tego czasu powstaly wersje dla ! 31: Maca, DOSa, BeBoxa, NextStep, srodowiska XFree86/OS2 i samej Amigi. Z tym ! 32: dokumentem powinienies otrzymac kilka innych plikow zawierajacych informacje ! 33: na temat instalacji i uzytkowania wersji programu dla Twojego systemu ! 34: operacyjnego. ! 35: ! 36: UAE jest emulatorem programowym, ktory pozwala na uruchomienie wiekszej czesci ! 37: Amigowskiego oprogramowania. W tej chwili emulowane sa: Amiga 500 z procesorem ! 38: 68000 lub 68020, OCS, czesciowo ECS, do 2MB Chip RAM, do 8MB Fast RAM, ! 39: do 1MB Slow RAM, cztery stacje dyskow 3.5' (DF0:, DF1:, itd), twardy dysk, ! 40: joystick, mysz, wiele kombinacji rozdzielczosc/ilosc kolorow, pelna obsluga ! 41: dzwieku, probna obsluga portu rownoleglego i kilka innych drobiazgow. ! 42: ! 43: [3. PARAMETRY PODAWANE Z LINII KOMEND] ! 44: ! 45: Po pierwsze, przeczytaj przeznaczone dla Twojego systemu dokumenty wyjasniajace ! 46: uruchamianie i obsluge UAE. Powinienes miec plik wykonywalny "uae.exe" ! 47: (w przypadku niektorych sytemow musisz go dopiero skompilowac). Opcjonalnie ! 48: mozesz dodac w linii polecen nastepujace parametry: ! 49: ! 50: [Please refer to the English documentation for this section. The option ! 51: handling has changed and the translated docs were incorrect] ! 52: ! 53: UAE moze zignorowac niektore kombinacje tych parametrow, badz odmowic ! 54: dzialania. Niektore z tych trybow moga nie dzialac na Twoim systemie. ! 55: ! 56: Mozesz takze umiescic te opcje w pliku konfiguracyjnym: w glownym katalogu ! 57: stworz plik ~/.uaerc i umiesc w nim te opcje. W przypadku systemow ! 58: nieunixowych plik nalezy nazwac uae.rc i umiescic go w katalogu biezacym. ! 59: ! 60: [4. EMULACJA TWARDEGO DYSKU] ! 61: ! 62: UAE moze emulowac wiecej niz jeden dysk twardy, dyski te nazywac sie beda ! 63: UAE0:, UAE1:, itd. UAE bedzie inicjowac system z UAE0: jesli nie jest podany ! 64: zaden plik dyskietki dla DF0: ! 65: ! 66: a) Pliki z image'em twardego dysku (nie polecane) ! 67: ! 68: Mozesz stworzyc plik z image'em twadego dysku (niesformatowanego) komenda: ! 69: ! 70: dd if=/dev/zero of=hardfile bs=512 count=16384 ! 71: ! 72: Zostanie stworzony plik o wielkosci 8 MB. Inne wielkosci tez powinny dzialac, ! 73: z tym, ze powinny to byc potegi 2. Emulator zawiera rezydentny modul ! 74: (hardfile.device), ktory sluzy do obslugi emulowanego twardego dysku. ! 75: ! 76: Uzywajac Kickstartu 1.3 lub starszego nie mozna inicjowac systemu z image'u ! 77: twardego dysku. Bedziesz go musial zainicjowac z pliku dyskietki (lub z ! 78: oryginalnego systemu plikow - patrz ponizej), a dopiero pozniej poleceniem ! 79: mount zalozyc hardfile.device. Aby to zrobic, musisz dodac do "DEVS:mountlist" ! 80: nastepujace linie: ! 81: ! 82: UAE0: Device = hardfile.device ! 83: Unit = 0 ! 84: Flags = 0 ! 85: Surfaces = 1 ! 86: BlocksPerTrack = 32 ! 87: Reserved = 1 ! 88: Interleave = 0 ! 89: LowCyl = 0 ; HighCyl = 511 ! 90: Buffers = 5 ! 91: DosType = 0x444F5300 ! 92: BufMemType = 1 ! 93: # ! 94: ! 95: Po zrobieniu tego napisz w oknie CLI "mount UAE0:" (lub dodaj te komende do ! 96: startup-sequence). Nie zapomnij o sformatowaniu twardego dysku z poziomu ! 97: AmigaDOS poleceniem: ! 98: ! 99: format drive uae0: name Nazwa ! 100: ! 101: b) pobieranie danych z oryginalnego systemu plikow ! 102: ! 103: Metoda ta ma kilka istotnych plusow: nie ma klopotow z Kickstartem 1.3, jest ! 104: wygodniejsza i nawet szybsza od prawdziwej Amigi czytajacej dyski. ! 105: ! 106: Jesli w linii komend podasz parametr -M lub -m, bedziesz mogl czytac swoj ! 107: oryginalny system plikow z poziomu emulatora. Np. uruchomienie emulatora ! 108: poleceniem ! 109: ! 110: uae -m sound:/usr/amiga/modules ! 111: ! 112: da ci dostep do wszystkich plikow w katalogu /usr/amiga/modules za ! 113: posrednictwem Amigowskiego wolumenu "SOUND:". ! 114: (uzytkownicy DOSa: sprobujcie "uae -m dh0:C:\" zeby miec dostep do swojego ! 115: twardego dysku jako "DH0:") ! 116: ! 117: W ten sposob mozna utworzyc do 20 urzadzen pamieci zewnetrznej. Jest to takze ! 118: sposob na uzyskanie dostepu do amigowskich CD-ROMow. ! 119: ! 120: [5. PRZENOSZENIE PLIKOW Z AMIGI] ! 121: ! 122: Poniewaz pecetowski kontroler stacji dyskow nie moze czytac Amigowskich dyskow, ! 123: dostep do dyskietek Amigowskich jest rozwiazany w inny sposob. Dyskietki sa ! 124: emulowane za pomoca plikow zawierajacych "image" dyskietki, ktora chcesz ! 125: odczytac. Image jest to zapis sciezka-po-sciezce danych z dyskietki. Plik z ! 126: image'em zawiera 901120 bajtow (880K) - standardowa pojemnosc Amigowskiej ! 127: dyskietki. Aby uruchomic emulator musisz zainstalowac jeszcze zapis pamieci ROM ! 128: z Twojej Amigi. Plik ten nie jest dolaczony, poniewaz chroniony jest prawami ! 129: autorskimi. Nie pros o przyslanie go! Jesli nie masz Amigi i chcesz uzywac UAE, ! 130: musisz kupic Amige lub co najmniej oprogramowanie systemowe (ROM i Workbench). ! 131: Image Kickstartu (ROM-u) moze miec wielkosc 256K lub 512K. Standardowo powinien ! 132: byc nazwany "kick.rom". Jesli nie masz image'u ROM-u, i tak bedziesz mogl ! 133: uruchamiac NIEKTORE gry i dema. Emulator zawiera uproszczony kod, ktory proboje ! 134: odczytac i zabootowac uzywany przez ciebie image. Nie oczekuj jednak zbyt ! 135: wiele. ! 136: ! 137: Jest kilka sposobow na przesyl plikow z Amigi: ! 138: ! 139: - za pomoca kabla laczacego komputery, (tzw. null modem cable) i programu ! 140: terminala. Mozna uzyc standardowego Commodorowskiego sterownika ! 141: serial.device. Jednak szybszy jest nowszy sterownik BaudBandit.device ! 142: (osiagalny na Aminecie). Innym sposobem jest uzycie napisanego w BASICu ! 143: programu adfi.bas (dolaczonego w pakiecie z UAE). ! 144: ! 145: - jesli na swojej Amidze uzywasz CrossDOSa, mozesz spakowac plik dyskietki ! 146: lub ROMu za pomoca LHA (lub innego zgodnego z PC archiwizera) i skopiowac ! 147: go na pecetowska dyskietke 720K. Jesli nie masz CrossDOSa, istnieje darmowe ! 148: oprogramowanie o spelniajace podobna funkcje, jest to Msh (dostepny w ! 149: Aminecie lub na dysku Fisha nr 382 lub 327) ! 150: ! 151: W podkatalogu "AMIGA" znajduja sie dwa male programy, ktore pomoga ci stworzyc ! 152: pliki image'ow dyskietek i ROMu. Programy nazywaja sie transdisk i transrom. ! 153: Skopiuj je do swojej Amigi i napisz w oknie polecen "protect transrom rwed" ! 154: i "protect transdisk rwed", aby programy byly wykonywalne. Transrom kopiuje ! 155: zawartosc Kickstart ROM do pliku, a transdisk tworzy image dyskietki ! 156: znajdujacej sie w jednym z napedow. Oba programy dokonuja zapisu na ! 157: standardowym wyjsciu (tj. na ekranie), musisz wiec to zmienic. Napisz: ! 158: ! 159: transrom >ram:kick.rom ! 160: ! 161: aby w RAM dysku stworzyc plik "kick.rom", lub ! 162: ! 163: transdisk >ram:df0:adf ! 164: ! 165: aby w RAM dysku utworzyc plik "df0.adf". Pliki te sa dosyc duze, zapis ROMu ! 166: zabiera 262144 lub 524288 bajtow, a image dysku 901120. ! 167: ! 168: Transdisk rozpoznaje nastepujace parametry: ! 169: ! 170: -d stacja : uzyj tej stacji zamiast DF0: ! 171: -s n : rozpocznij transfer od sciezki n (domyslnie 0) ! 172: -e n : zakoncz transfer na sciezce n (domyslnie 79) ! 173: -w nazwa : nie czytaj z dyskietki, zamiast tego zapisz zawartosc pliku ! 174: "nazwa" na dyskietke ! 175: -h : traktuj dysk jako dysk o podwojnej gestosci. Jednak image ! 176: takich dyskow nie sa jeszcze rozpoznawane przez UAE. ! 177: ! 178: Jesli masz niewiele RAMu i caly image dyskietki nie miesci ci sie w RAM dysku, ! 179: mozesz podzielic image na kilka czesci parametrami "-s" i "-e". Aby przeniesc ! 180: dysk w czterech czesciach, uzyj nastepujacych polecen: ! 181: ! 182: transdisk >ram:df0_1.adf -s 0 -e 19 ! 183: transdisk >ram:df0_2.adf -s 20 -e 39 ! 184: transdisk >ram:df0_3.adf -s 40 -e 59 ! 185: transdisk >ram:df0_4.adf -s 60 -e 79 ! 186: ! 187: Gdy juz masz te pliki na swoim pececie, napisz (pod Unixem): ! 188: ! 189: cat df0_1.adf df0_2.adf df0_3.adf df0_4.adf >df0.adf ! 190: ! 191: a pod DOSem ! 192: ! 193: COPY /B df0_1.adf+df0_2.adf+df0_3.adf+df0_4.adf df0.adf ! 194: ! 195: Na Mac'u mozna laczyc pliki binarne za pomoca narzedzi takich jak ! 196: "ChunkJoiner 2.1.2" lub "JoinFiles 1.0.1" ! 197: ! 198: W tej chwili program transdisk odczytuje tylko standardowy format dyskietek ! 199: AmigaDOS. Oznacza to, ze niektore gry uzywajace pewnych typow zabezpieczenia ! 200: przed skopiowaniem nie moga zostac przeniesione do formatu adf. ! 201: ! 202: ********************************************************************* ! 203: Jesli przenosisz oprogramowanie komercyjne, nie wolno ci rozprowadzac ! 204: stworzonych plikw image - byloby to pogwalceniem obowiazujacyh praw. ! 205: Kickstart ROM *jest* oprogramowaniem komercyjnym. Mozesz uzywac pliku ! 206: Kickstartu pochodzacego wylacznie z Twojej Amigi, i nie wolno ci tego ! 207: pliku rozpowszechniac. ! 208: ********************************************************************* ! 209: ! 210: [6. AUTOR] ! 211: ! 212: Autorem programu jest Bernd Schmidt. Mozna skontaktowac sie z nim w razie ! 213: watpliwosci, jednak TYLKO po przeczytaniu wszystkich dokumentow (nie tylko ! 214: tego STRESZCZENIA po polsku). Jego adres e-mail to: ! 215: ! 216: [email protected] ! 217: ! 218: natomiat adres pocztowy: ! 219: ! 220: Bernd Schmidt ! 221: Schlossweiherstrasse 14 ! 222: 52072 Aachen ! 223: Niemcy ! 224: ! 225: Nie nalezy zanudzac go problemami wyjasnionymi w dokumentacji. Nie nalezy tez ! 226: przysylac dyskow (nie beda odsylane), ani POD ZADNYM POZOREM prosic o Kickstart ! 227: ani inne oprogramowanie. Pisac po angielsku. ! 228: ! 229: ---------------------------------------------------------------------------------- ! 230: Od tlumacza: ! 231: Jesli chcesz miec polska wersje dokumentacji DosUAE lub pliku FAQ ! 232: (najczesciej zadawane pytania) popros mnie o nia via e-mail: ! 233: [email protected] ! 234: Od listopada 1997 mozesz prosic tez o polska wersje dokumentacji WinUAE. ! 235: ----------------------------------------------------------------------------------
This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.