Annotation of uae/docs/translated/CZYTAJTO, revision 1.1.1.2

1.1.1.2 ! root        1: [in Polish]
        !             2: 
        !             3:         Jest to *streszczenie* informacji zawartych 
        !             4:                  w innych dolaczonych plikach. 
        !             5: 
        !             6: 
        !             7: Spis tresci:   1. Prawa autorskie i zastrzezenia
        !             8:                 2. Ogolne informacje
        !             9:                 3. Parametry podawane w linii polecen
        !            10:                 4. Emulacja twardego dysku
        !            11:                 5. Przenoszenie danych z Amigi
        !            12:                 6. O Autorze
        !            13: 
        !            14: [1. PRAWA AUTORSKIE]
        !            15: Copyright 1995, 1996, 1997 Bernd Schmidt i wspolautorzy 
        !            16: 
        !            17: UAE nalezy do grupy programow FREEWARE, co oznacza, ze nie wymaga sie oplaty za
        !            18: uzytkowanie go do celow osobistych. Zezwala sie na jego bezplatna dystrybucje, 
        !            19: pod warunkiem, ze bedzie rozpowszechniany jako pelne archiwum o niezmienionej
        !            20: zawartosci. Za program nie wolno pobierac zadnych oplat, za wyjatkiem ceny 
        !            21: nosnika na ktorym jest rozprowadzany. Wyjatkiem od tej zasady jest zamiesz-
        !            22: czenie programu w kolekcjach freeware/shareware na plytach CD i na CD-ROMach 
        !            23: dolaczanych do magazynow. Nie udziela sie zadnych gwarancji. Jesli uzywasz tego 
        !            24: programu, robisz to na swoje wlasne ryzyko. Autorzy nie sa odpowiedzialni za 
        !            25: zadne zniszczenia, ktore moga byc wynikiem dzialania programu. "Amiga" jest 
        !            26: zastrzezonym znakiem handlowym Amiga International. 
        !            27: 
        !            28: [2. OGOLNE INFORMACJE]
        !            29: 
        !            30: UAE stworzony zostal dla systemow Unixowych. Od tego czasu powstaly wersje dla 
        !            31: Maca, DOSa, BeBoxa, NextStep, srodowiska XFree86/OS2 i samej Amigi. Z tym 
        !            32: dokumentem powinienies otrzymac kilka innych plikow zawierajacych informacje
        !            33: na temat instalacji i uzytkowania wersji programu dla Twojego systemu 
        !            34: operacyjnego.
        !            35: 
        !            36: UAE jest emulatorem programowym, ktory pozwala na uruchomienie wiekszej czesci
        !            37: Amigowskiego  oprogramowania. W tej chwili emulowane sa: Amiga 500 z procesorem
        !            38: 68000 lub 68020, OCS, czesciowo ECS, do 2MB Chip RAM, do 8MB Fast RAM,
        !            39: do 1MB Slow RAM, cztery stacje dyskow 3.5' (DF0:, DF1:, itd), twardy dysk, 
        !            40: joystick, mysz, wiele kombinacji rozdzielczosc/ilosc kolorow, pelna obsluga 
        !            41: dzwieku, probna obsluga portu rownoleglego i kilka innych drobiazgow.
        !            42: 
        !            43: [3. PARAMETRY PODAWANE Z LINII KOMEND]
        !            44: 
        !            45: Po pierwsze, przeczytaj przeznaczone dla Twojego systemu dokumenty wyjasniajace
        !            46: uruchamianie i obsluge UAE. Powinienes miec plik wykonywalny "uae.exe" 
        !            47: (w przypadku niektorych sytemow musisz go dopiero skompilowac). Opcjonalnie 
        !            48: mozesz dodac w linii polecen nastepujace parametry:
        !            49: 
        !            50: [Please refer to the English documentation for this section.  The option
        !            51: handling has changed and the translated docs were incorrect]
        !            52: 
        !            53: UAE moze zignorowac niektore kombinacje tych parametrow, badz odmowic 
        !            54: dzialania. Niektore z tych trybow moga nie dzialac na Twoim systemie.
        !            55: 
        !            56: Mozesz takze umiescic te opcje w pliku konfiguracyjnym: w glownym katalogu
        !            57: stworz plik ~/.uaerc i umiesc w nim te opcje. W przypadku systemow
        !            58: nieunixowych plik nalezy nazwac uae.rc i umiescic go w katalogu biezacym.
        !            59: 
        !            60: [4. EMULACJA TWARDEGO DYSKU]
        !            61: 
        !            62: UAE moze emulowac wiecej niz jeden dysk twardy, dyski te nazywac sie beda 
        !            63: UAE0:, UAE1:, itd. UAE bedzie inicjowac system z UAE0: jesli nie jest podany 
        !            64: zaden plik dyskietki dla DF0:
        !            65: 
        !            66: a) Pliki z image'em twardego dysku (nie polecane)
        !            67: 
        !            68: Mozesz stworzyc plik z image'em twadego dysku (niesformatowanego) komenda:
        !            69: 
        !            70: dd if=/dev/zero of=hardfile bs=512 count=16384
        !            71: 
        !            72: Zostanie stworzony plik o wielkosci 8 MB. Inne wielkosci tez powinny dzialac,
        !            73: z tym, ze powinny to byc potegi 2. Emulator zawiera rezydentny modul 
        !            74: (hardfile.device), ktory sluzy do obslugi emulowanego twardego dysku.
        !            75: 
        !            76: Uzywajac Kickstartu 1.3 lub starszego nie mozna inicjowac systemu z image'u 
        !            77: twardego dysku. Bedziesz go musial zainicjowac z pliku dyskietki (lub z 
        !            78: oryginalnego systemu plikow - patrz ponizej), a dopiero pozniej poleceniem 
        !            79: mount zalozyc hardfile.device. Aby to zrobic, musisz dodac do "DEVS:mountlist" 
        !            80: nastepujace linie:
        !            81: 
        !            82: UAE0:     Device = hardfile.device
        !            83:           Unit   = 0
        !            84:           Flags  = 0
        !            85:           Surfaces  = 1
        !            86:           BlocksPerTrack = 32
        !            87:           Reserved = 1
        !            88:           Interleave = 0
        !            89:           LowCyl = 0  ;  HighCyl = 511
        !            90:           Buffers = 5
        !            91:           DosType = 0x444F5300
        !            92:           BufMemType = 1
        !            93: #
        !            94: 
        !            95: Po zrobieniu tego napisz w oknie CLI "mount UAE0:" (lub dodaj te komende do
        !            96: startup-sequence). Nie zapomnij o sformatowaniu twardego dysku z poziomu
        !            97: AmigaDOS poleceniem:
        !            98: 
        !            99:  format drive uae0: name Nazwa
        !           100: 
        !           101: b) pobieranie danych z oryginalnego systemu plikow
        !           102: 
        !           103: Metoda ta ma kilka istotnych plusow: nie ma klopotow z Kickstartem 1.3, jest
        !           104: wygodniejsza i nawet szybsza od prawdziwej Amigi czytajacej dyski.
        !           105: 
        !           106: Jesli w linii komend podasz parametr -M lub -m, bedziesz mogl czytac swoj
        !           107: oryginalny system plikow z poziomu emulatora. Np. uruchomienie emulatora
        !           108: poleceniem
        !           109: 
        !           110: uae -m sound:/usr/amiga/modules
        !           111: 
        !           112: da ci dostep do wszystkich plikow w katalogu /usr/amiga/modules za
        !           113: posrednictwem Amigowskiego wolumenu "SOUND:".
        !           114: (uzytkownicy DOSa: sprobujcie "uae -m dh0:C:\" zeby miec dostep do swojego
        !           115: twardego dysku jako "DH0:")
        !           116: 
        !           117: W ten sposob mozna utworzyc do 20 urzadzen pamieci zewnetrznej. Jest to takze
        !           118: sposob na uzyskanie dostepu do amigowskich CD-ROMow.
        !           119: 
        !           120: [5. PRZENOSZENIE PLIKOW Z AMIGI]
        !           121: 
        !           122: Poniewaz pecetowski kontroler stacji dyskow nie moze czytac Amigowskich dyskow,
        !           123: dostep do dyskietek Amigowskich jest rozwiazany w inny sposob. Dyskietki sa
        !           124: emulowane za pomoca plikow zawierajacych "image" dyskietki, ktora chcesz
        !           125: odczytac. Image jest to zapis sciezka-po-sciezce danych z dyskietki. Plik z
        !           126: image'em zawiera 901120 bajtow (880K) - standardowa pojemnosc Amigowskiej
        !           127: dyskietki. Aby uruchomic emulator musisz zainstalowac jeszcze zapis pamieci ROM
        !           128: z Twojej Amigi. Plik ten nie jest dolaczony, poniewaz chroniony jest prawami
        !           129: autorskimi. Nie pros o przyslanie go! Jesli nie masz Amigi i chcesz uzywac UAE,
        !           130: musisz kupic Amige lub co najmniej oprogramowanie systemowe (ROM i Workbench).
        !           131: Image Kickstartu (ROM-u) moze miec wielkosc 256K lub 512K. Standardowo powinien
        !           132: byc nazwany "kick.rom". Jesli nie masz image'u ROM-u, i tak bedziesz mogl
        !           133: uruchamiac NIEKTORE gry i dema. Emulator zawiera uproszczony kod, ktory proboje
        !           134: odczytac i zabootowac uzywany przez ciebie image. Nie oczekuj jednak zbyt
        !           135: wiele.
        !           136: 
        !           137: Jest kilka sposobow na przesyl plikow z Amigi:
        !           138: 
        !           139: - za pomoca kabla laczacego komputery, (tzw. null modem cable) i programu
        !           140:   terminala. Mozna uzyc standardowego Commodorowskiego sterownika
        !           141:   serial.device. Jednak szybszy jest nowszy sterownik BaudBandit.device
        !           142:   (osiagalny na Aminecie). Innym sposobem jest uzycie napisanego w BASICu
        !           143:   programu adfi.bas (dolaczonego w pakiecie z UAE).
        !           144: 
        !           145: - jesli na swojej Amidze uzywasz CrossDOSa, mozesz spakowac plik dyskietki
        !           146:   lub ROMu za pomoca LHA (lub innego zgodnego z PC archiwizera) i skopiowac
        !           147:   go na pecetowska dyskietke 720K. Jesli nie masz CrossDOSa, istnieje darmowe
        !           148:   oprogramowanie o spelniajace podobna funkcje, jest to Msh (dostepny w
        !           149:   Aminecie lub na dysku Fisha nr 382 lub 327)
        !           150: 
        !           151: W podkatalogu "AMIGA" znajduja sie dwa male programy, ktore pomoga ci stworzyc
        !           152: pliki image'ow dyskietek i ROMu. Programy nazywaja sie transdisk i transrom.
        !           153: Skopiuj je do swojej Amigi i napisz w oknie polecen "protect transrom rwed"
        !           154: i "protect transdisk rwed", aby programy byly wykonywalne. Transrom kopiuje
        !           155: zawartosc Kickstart ROM do pliku, a transdisk tworzy image dyskietki
        !           156: znajdujacej sie w jednym z napedow. Oba programy dokonuja zapisu na
        !           157: standardowym wyjsciu (tj. na ekranie), musisz wiec to zmienic. Napisz:
        !           158: 
        !           159:       transrom >ram:kick.rom
        !           160: 
        !           161: aby w RAM dysku stworzyc plik "kick.rom", lub
        !           162: 
        !           163:       transdisk >ram:df0:adf
        !           164: 
        !           165: aby w RAM dysku utworzyc plik "df0.adf". Pliki te sa dosyc duze, zapis ROMu
        !           166: zabiera 262144 lub 524288 bajtow, a image dysku 901120.
        !           167: 
        !           168: Transdisk rozpoznaje nastepujace parametry:
        !           169: 
        !           170:  -d stacja      : uzyj tej stacji zamiast DF0:
        !           171:  -s n           : rozpocznij transfer od sciezki n (domyslnie 0)
        !           172:  -e n           : zakoncz transfer na sciezce n (domyslnie 79)
        !           173:  -w nazwa       : nie czytaj z dyskietki, zamiast tego zapisz zawartosc pliku 
        !           174:                   "nazwa" na dyskietke
        !           175:  -h             : traktuj dysk jako dysk o podwojnej gestosci. Jednak image 
        !           176:                   takich dyskow nie sa jeszcze rozpoznawane przez UAE. 
        !           177: 
        !           178: Jesli masz niewiele RAMu i caly image dyskietki nie miesci ci sie w RAM dysku,
        !           179: mozesz podzielic image na kilka czesci parametrami "-s" i "-e". Aby przeniesc
        !           180: dysk w czterech czesciach, uzyj nastepujacych polecen:
        !           181: 
        !           182:   transdisk >ram:df0_1.adf -s 0 -e 19
        !           183:   transdisk >ram:df0_2.adf -s 20 -e 39
        !           184:   transdisk >ram:df0_3.adf -s 40 -e 59
        !           185:   transdisk >ram:df0_4.adf -s 60 -e 79
        !           186: 
        !           187: Gdy juz masz te pliki na swoim pececie, napisz (pod Unixem):
        !           188: 
        !           189:   cat df0_1.adf df0_2.adf df0_3.adf df0_4.adf >df0.adf
        !           190: 
        !           191: a pod DOSem
        !           192: 
        !           193:   COPY /B df0_1.adf+df0_2.adf+df0_3.adf+df0_4.adf df0.adf
        !           194: 
        !           195: Na Mac'u mozna laczyc pliki binarne za pomoca narzedzi takich jak 
        !           196: "ChunkJoiner 2.1.2" lub "JoinFiles 1.0.1"
        !           197: 
        !           198: W tej chwili program transdisk odczytuje tylko standardowy format dyskietek
        !           199: AmigaDOS. Oznacza to, ze niektore gry uzywajace pewnych typow zabezpieczenia
        !           200: przed skopiowaniem nie moga zostac przeniesione do formatu adf.
        !           201: 
        !           202:   *********************************************************************
        !           203:   Jesli przenosisz oprogramowanie komercyjne, nie wolno ci rozprowadzac
        !           204:   stworzonych plikw image -  byloby to pogwalceniem obowiazujacyh praw.
        !           205:   Kickstart ROM *jest* oprogramowaniem komercyjnym. Mozesz uzywac pliku
        !           206:   Kickstartu pochodzacego wylacznie z Twojej Amigi, i nie wolno ci tego
        !           207:   pliku rozpowszechniac.
        !           208:   *********************************************************************
        !           209: 
        !           210: [6. AUTOR]
        !           211: 
        !           212: Autorem programu jest Bernd Schmidt. Mozna skontaktowac sie z nim w razie
        !           213: watpliwosci, jednak TYLKO po przeczytaniu wszystkich dokumentow (nie tylko
        !           214: tego STRESZCZENIA po polsku). Jego adres e-mail to:
        !           215: 
        !           216: [email protected]
        !           217: 
        !           218: natomiat adres pocztowy:
        !           219: 
        !           220: Bernd Schmidt
        !           221: Schlossweiherstrasse 14
        !           222: 52072 Aachen
        !           223: Niemcy
        !           224: 
        !           225: Nie nalezy zanudzac go problemami wyjasnionymi w dokumentacji. Nie nalezy tez
        !           226: przysylac dyskow (nie beda odsylane), ani POD ZADNYM POZOREM prosic o Kickstart
        !           227: ani inne oprogramowanie. Pisac po angielsku.
        !           228: 
        !           229: ----------------------------------------------------------------------------------
        !           230: Od tlumacza:
        !           231: Jesli chcesz miec polska wersje dokumentacji DosUAE lub pliku FAQ
        !           232: (najczesciej zadawane pytania) popros mnie o nia via e-mail:
        !           233: [email protected]
        !           234: Od listopada 1997 mozesz prosic tez o polska wersje dokumentacji WinUAE.
        !           235: ----------------------------------------------------------------------------------

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.