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1.1 ! root 1: ! 2: Quelques Questions Fr�quemment Pos�es. Veuillez lire ceci ! 3: attentivement si vous avez des probl�mes. ! 4: ! 5: Probl�mes usuels ! 6: ! 7: Q: De temps en temps, apr�s la fermeture de UAE, la r�p�tition ! 8: automatique pour les touches ne fonctionne plus ! ! 9: R: Utilisez la commande "xset r on" (probl�me inh�rent � X-Windows, ! 10: surtout sur les stations Solaris, on ne sait pas pourquoi.). [Devrait ! 11: �tre aujourd'hui r�solu. A noter que ceci arrive tout le temps quand ! 12: UAE se termine anormalement] ! 13: ! 14: Q: Quand UAE s'initialise, le message "Illegal instruction: 4e7b" ! 15: appara�t. Pourquoi ? ! 16: R: C'est normal, il s'agit du test de type de CPU effectu� par le ! 17: Kickstart. ! 18: ! 19: Q: Quand UAE s'initialise, le message "Illegal instruction: 00f8" ! 20: appara�t (plusieurs fois). Pourquoi ? ! 21: R: Parce que votre ROM Kickstart a �t� compil�e pour le 68020. (peut ! 22: aussi arriver quand il y a un bug dans UAE) ! 23: ! 24: Q: Quand UAE charge <ins�rez votre jeu favori ici>, le message ! 25: "Non-standard sync" appara�t. ! 26: R: Votre jeu favori est prot�g� contre la copie. Il existe des moyens ! 27: de transf�rer de tels disques, mais ceux-ci sont compliqu�s et ne vous ! 28: aideront pas, parce que d�couvrir toutes les m�thodes de protection ! 29: serait une trop grande perte de temps. J'esp�re qu'il y aura une ! 30: solution g�n�rique un jour, mais en attendant vous n'avez pas de ! 31: chance. ! 32: ! 33: Q: Pendant la compilation, le message "_xxx_ illegals generated", ou ! 34: "16 mismatches", appara�t. Est-ce un probl�me ? ! 35: R: Non. Je peux utiliser cette information pour dire si il y a un ! 36: probl�me ou non, mais ce ne devrait pas �tre le cas. ! 37: ! 38: Q: Comment puis-je produire le symbole "@" (ou n'importe quel autre ! 39: signe) ? Sur le clavier de mon PC c'est possile par AltGr+0, mais �a ! 40: n'a pas l'air de marcher. ! 41: R: Regardez le clavier de votre Amiga. Utilisez la m�me combinaison ! 42: que pour un vrai Amiga. Ces combinaisons changent en fonction du pays. ! 43: V�rifiez que vous avez charg� la table de traduction de touches ! 44: adapt�e pour votre AmigaOS (p. exemple, en france, v�rifiez qu'il y a ! 45: une commande "setmap fr", ou �quivalent, dans cotre ! 46: S:startup-sequence). Vous pouvez probablement produire le symbole "@" ! 47: avec la combinaison de touches Alt+Shift+2. ! 48: ! 49: Incompatibilit�s ! 50: ! 51: Q: UAE ne fonctionne pas avec mon image de Kickstart 1.2. ! 52: R: Vous avez sans-doute besoin de d�sactiver l'�mulation de disque dur ! 53: et de m�moire Fast, par le param�tre "-a". le Kickstart 1.2 ne g�re ! 54: pas les fonctionnalit�s d'initialisation automatique dont a besoin ! 55: l'�mulation du disque dur. ! 56: ! 57: Q: Que puis-je faire si un jeu/d�mo/application ne fonctionne pas ? ! 58: R: Si vous essayez d'�x�cuter un jeu ou une d�mo, activez un peu de ! 59: Slow RAM, et essayez � nouveau. Quelques vieux logiciels ont des ! 60: probl�mes de compatibilit� que la Slow RAM peut quelquefois r�soudre. ! 61: Si il s'agit d'une application, v�rifiez les d�tails �vidents, comme ! 62: les pr�requis en m�moire vive, la version du Kickstart, etc. De m�me, ! 63: v�rifiez que le logiciel que vous essayez d'ex�cuter n'est pas con�u ! 64: pour les machines �quip�es de l'AGA. ! 65: Vous pouvez aussi essayer de changer d'autres options, comme le type ! 66: de CPU. Pour les jeux, "-C0c" peut quelquefois avoir de l'effet. ! 67: ! 68: Disques Amiga, images de disque, disques durs, CD-ROMs ! 69: ! 70: Q: Est-il possible de lire des disquettes Amiga avec un PC ? ! 71: R: Non, et oui. Non, c'est impossible avec un PC standard. Cependant, ! 72: avec un peu de mat�riel suppl�mentaire (un nouveau contr�leur de ! 73: disquettes), c'est possible. Je connais actuellement deux solutions, ! 74: le pack AFR qui consiste en une interface sur port parall�le que vous ! 75: avez � construire vous-m�me et ses gestionnaires, ou bien le ! 76: contr�leur Catweasel, disponible sous forme de carte ISA accompagn�e ! 77: de logiciels DOS qui permettent la cr�ation de fichiers-images de ! 78: disques. Je poss�de moi-m�me un contr�leur Catweasel, et ! 79: effectivement, il fonctionne. ! 80: ! 81: Q: Ne pourrais-je pas connecter le lecteur de disquettes de l'Amiga au ! 82: PC d'une certainemani�re, et l'utiliser pour lire des disquettes ! 83: Amiga ? ! 84: R: Vous pouvez connecter des lecteurs Amiga (basse densit�) au PC, car ! 85: ils sont parfaitement identiques aux lecteurs PC. Cela ne vous aidera ! 86: pas, parce que le probl�me vient du contr�leur et non pas du lecteur ! 87: lui-m�me. Vous devez vous faire une raison. ! 88: ! 89: Q: Mais le PC peut lire les formats � 11 secteurs par piste ! ! 90: R: Oui, mais ces secteurs sont diff�rents au niveau mat�riel. ! 91: ! 92: Q: Mais l'Amiga peut lire des disquettes PC ! ! 93: R: Et alors ? ! 94: ! 95: Q: Mais le PC peut lire les disquettes d'Atari ST ! ! 96: R: Et alors ? ! 97: ! 98: Q: Mais... ! 99: R: Hors de question. Si vous �tes toujours convaincu que c'est ! 100: obligatoirement possible, prouvez-le. Ecrivez un programme qui peut ! 101: lire des disquettes Amiga avec un contr�leur standard pour PC, et je ! 102: pr�senterai mes excuses en public. ! 103: ! 104: Q: Comment puis-je utiliser des images DMS ? ! 105: R: Utilisez DMS sous UAE comme vous l'auriez fait sur un vrai Amiga. ! 106: La d�compression d'un fichier DMS sur DF0: �crasera le fichier .adf ! 107: utilis� pour �muler df0:. ! 108: ! 109: Q: Comment puis-je transf�rer des disquettes non-DOS utilis�es par de ! 110: nombreuses d�mos ? ! 111: R: Avec transdisk. Le fait qu'elles soient illisibles par AmigaDOS ne ! 112: veut pas dire qu'elles ne le soient pas par transdisk. ! 113: Explication d�taill�e : Il y a deux choses � observer quand on parle ! 114: du "format" d'un disque. Premi�rement, le formatage de bas niveau qui ! 115: divise chaque piste en secteurs, et cela d'une certaine fa�on. La ! 116: plupart des disquettes Amiga sont format�es de fa�on standard, o� ! 117: chaque piste contient 11 secteurs de 512 octets chacun, soit un total ! 118: de 880Ko (80 pistes) par disquette. Il y a de plus quelques ! 119: informations suppl�mentaires en dehors des secteurs, afin que le ! 120: contr�leur puisse trouver ces secteurs. Les disquettes PC sont ! 121: format�es de fa�on diff�rente, et c'est pourquoi un contr�leur PC ne ! 122: peut pas lire les disquettes Amiga. ! 123: Si un disque est format� de cette fa�on, il peut �tre recopi� par ! 124: l'utilitaire standard AmigaDOS "diskcopy", ou l'�quivalent Workbench, ! 125: et transdisk sait le g�rer. ! 126: Maintenant, la seconed partie du "format" d'un disque est le syst�me ! 127: de fichiers. Si vous voulez cr�er des fichiers et des r�pertoires sur ! 128: un disque, vous devez �crire des informations sp�ciales sur certain ! 129: secteurs du disque. Ces informations contiennent (par exemple) le nom ! 130: du disque ("workbench1.3" ou autre), et la liste de fichiers qu'il ! 131: contient. Ces informations sont appel�es "syst�me de fichiers". ! 132: L'Amiga reconna�t plusieurs syst�mes de fichiers, dont le syst�me de ! 133: fichiers originel (OFS, pour Original FileSystem) et le r�cent Fast ! 134: FileSystem (FFS), introduit avec le Kickstart 1.3. ! 135: Si vous n'inscrivez pas de syst�me de fichiers sur un disque, les ! 136: donn�es des secteurs peuvent toujours �tre lues par des programmes ! 137: comme transdisk ou "diskcopy", mais ces donn�es n'ont pas de sens pour ! 138: eux. Le fait est qu'elles n'ont pas � en avoir. Ces donn�es ne peuvent ! 139: avoir de sens que pour le Workbench qui doit d�terminer quels fichiers ! 140: sont pr�sents sur un disque. Si le Workbench ne peut pas trouver de ! 141: syst�me de fichiers connu sur un disque, le disque sera marqu� ! 142: "non-DOS" (en opposition � "unreadable", qui signifie que le disque ! 143: n'est pas format� normalement en bas niveau). ! 144: ! 145: Q: Comment puis-je changer de fichier-image de disque ? R: Votre ! 146: version de UAE devrait avoir une interface utilisateur (la version X11 ! 147: en a une) qui vous permet de le faire. Lisez le fichier README ! 148: sp�cifique � votre syst�me pour plus de d�tails. Vous pouvez aussi ! 149: utiliser le programme "uaectrl" pr�sent dans votre sous-r�pertoire ! 150: "amiga". ! 151: ! 152: Q: Pourquoi l'�mulation de lecteur de disquettes est-elle aussi lente, ! 153: apr�s tout le fichier-image est plac� sur un disque dur ? ! 154: R: Parce que la rotation du disque est �mul�e. C'est n�cessaire. ! 155: Utilisez l'�mulation de disque dur quand c'est possible. ! 156: ! 157: Q: <ins�rez ici votre probl�me favori en rapport avec l'�mulation par ! 158: fichier-image de disque dur (hardfile)> ! 159: R: N'utilisez pas de fichier-image de disque dur. Utilisez l'�mulation ! 160: de syst�me de fichier (option "-m") � la place. ! 161: ! 162: Q: Comment puis-je lire des CD-ROMs Amiga ? ! 163: R: Avec l'�mulation de syst�me de fichiers. Fournissez le param�tre ! 164: "-M CD:/cdrom" � UAE si vous utilisez un syst�me Unix avec le CD mont� ! 165: sous /cdrom, ou bien "-M CD:D:\" si vous utilisez DOS et que D est ! 166: vottre lettre d'unit� de lecteur de CD-ROM. Si vous utilisez un ! 167: syst�me diff�rent, vous devriez pouvoir trouver la m�thode � suivre. ! 168: ! 169: Q: Est-il possible de lire des disques durs Amiga avec un PC ? ! 170: R: Oui. Linux 2.0 contient un gestionnaire de syst�me de fichiers ! 171: Amiga capable de lire les disques OFS/FFS. Lisez le README Unix pour ! 172: plus de d�tails. ! 173: ! 174: L'Avenir d'UAE ! 175: ! 176: Q: Quand sortira la prochaine version, et que contiendra-t-elle ? ! 177: R: Elle sortira quand elle sera finie. ! 178: ! 179: Q: Y aura-t-il une version shareware ou payante d'UAE dans le futur ? ! 180: R: Non. ! 181: ! 182: Q: Ne pourriez-vous pas utilisez l'�mulation de CPU de ARDI pour ! 183: acc�lerer UAE ? ! 184: R: UAE est un logiciel gratuit. Il est fourni avec son code source. ! 185: l'Executor d'ARDI est prot�g� et commercialis�. ARDI n'a pas du tout ! 186: de raisons de donner son code source gratuitement, parce que Executor ! 187: ne serait plus rentable autrement. (si, on m'a r�ellement pos� ce ! 188: genre de questions ! Je me demande d'o� les gens tiennent ce genre ! 189: d'id�e). ! 190: ! 191: Vitesse ! 192: ! 193: Q: Je n'ai pas de sortie sonore continue ! J'ai seulement un 486DX/40, ! 194: y a-t-il un rapport ? ! 195: R: Essayez un Pentium-II-300, ce genre de choses sont r�put�es pour de ! 196: meilleurs r�sultats. ! 197: ! 198: Q: Serait-il possible d'acc�l�rer les choses en �mulant le CPU de ! 199: mani�re native sur, disons, un Mac 68k ? ! 200: R: J'en doute. UAE doit pouvoir interrompre l'�mulation de CPU � ! 201: n'importe quel moment pour effectuer des t�ches n�cessaires � ! 202: l'�mulation du mat�riel. Vous ne pouvez donc pas le laisser ! 203: fonctionner tout seul. ! 204: ! 205: Q: Serait-il possible d'acc�l�rer les choses en utilisant des cartes ! 206: vid�o acc�l�ratrices, par exemple en utilisant le 'blitter' des puces ! 207: S3 ? ! 208: R: J'en doute. Je ne suis pas un expert des cartes grapiques pour PC, ! 209: mais il es probable que les seules choses qu'ont en commun les ! 210: blitters S3 et de l'Amiga sont 7 lettres minuscules. M�me si ils ! 211: �taient similaires, vous devriez garder toute la m�moire Chip en ! 212: m�moire graphique, et cela n'aurait gu�re d'autre effet que de ! 213: douloureusement ralentir l'�mulation. ! 214: ! 215: Q: Pourquoi ne pas ajouter une gestion sp�ciale pour la GUS ou les ! 216: cartes � tale sonore, qui utiliserait des fonctionnalit�s mat�rielles ! 217: pour acc�l�rer l'�mulation du son ? ! 218: R: De nouveau, � cause des diff�rences entre le mat�riel de l'Amiga et ! 219: celui du PC (dans notre cas, de la GUS), ce n'est pas r�ellement ! 220: possible. Vous pourriez *�ventuellement* exploiter ce syst�me dans ! 221: certains cas sp�cifiques (les modules ProTracker pourraient �tre un ! 222: tel cas), mais je ne pense pas que vous pouvez arriver � quelque chose ! 223: qui �mule tout le mat�riel sonore. ! 224: Le probl�me est qu'en examinsant juste les valeurs qu'un programme ! 225: inscrit dans les registres du mat�riel sonore, vous pouvez ! 226: difficilement en d�duire ce qu'il essaie de faire, ni ce qu'il ! 227: essaiera de faire par la suite. A l'oppos�, il est facile d'�crire un ! 228: lecteur de modules SoundTracker pour la GUS, parce que vous savez ! 229: exactement ce que vous lisez, et comment le lire. (Cela ne veut pas ! 230: dire que vous ne pouvez pas utilisez la GUS pour la sortie sonore, ! 231: mais juste que vous ne pouvez pas l'utiliser pour *acc�l�rer* la ! 232: sortie sonore.) ! 233: ! 234: Q: Emuler tout le mat�riel est une mauvaise id�e. Pourquoi ! 235: n'�mulez-vous pas simplement le syst�me d'exploitation ? Apr�s tout, ! 236: c'est ce qui fait que l'Amiga est tel qu'il est. ! 237: R: R�ponse courte: Je ne suis pas d'accord. ! 238: R�ponse longue: le syst�me d'exploitation (OS) n'est que la moiti� de ! 239: ce qui fait que l'Amiga est tel qu'il est. C'est un tr�s bon syst�me ! 240: d'exploitation, et il contient certaines fonctionnalit�s qui me ! 241: manquent dans n'importe quel autre syst�me d'exploitation, mais il est ! 242: tr�s d�faillant en termes de (par exemple) protection m�moire et de ! 243: performance du syst�me de fichiers. ! 244: L'autre chose qui a rendu particulier l'Amiga dans les ann�es 80 est ! 245: sont architecture personnalis�e (custom chip). Si vous regardez dans ! 246: de vieux (1985) magazines informatiques, vous pourrez constater que ! 247: les capacit�s du syst�me d'exploitation de l'Amiga ne sont mentionn�es ! 248: qu'en marge, parce que les gens ne se rendaient pas compte qu'il �tait ! 249: r�volutionnaire pour un ordinateur familial. Ils se rendaient compte, ! 250: en revanche, que l'Amiga pouvait afficher 4096 couleurs � la fois et ! 251: qu'il avait un blitter et un copper qui pouvaient faire plein de ! 252: choses diverses, comme des balles qui rebondissent. Et je pense que ! 253: c'est la sup�riorit� du mat�riel qui a fait un succ�s de l'Amiga. ! 254: Je vois UAE comme un programme similaire aux �mulateurs C64 : il vous ! 255: permet d'�x�cuter quelques vieux jeux et d'autres programmes que vous ! 256: ne pouvez pas remplacer par de meilleurs �quivalents pour PC. En tant ! 257: que tel, il peut d�j� �tre utilis� pour utiliser des jeux comme Monkey ! 258: Island ou Bard's Tale � une vitesse satisfaisante. Des CPUs plus ! 259: rapides permettront probablement de jouer � des jeux d'action, comme ! 260: les CPUs rapides ont rendu possible l'�mulation du C64 � vitesse ! 261: originale sur le PC. UAE n'est pas (� l'origine) destin� � ! 262: l'utilisateur en puissance d'Amiga qui utilise des applications de ! 263: haute qualit� sur son A4000 avec une carte 68060, mais pour les gens ! 264: comme moi qui sont pass�s d'un A500 au PC il y a quelques ann�es, ! 265: parce qu'ils voulaient gagner de l'argent en d�veloppant des ! 266: logiciels. ! 267: D'un autre c�t�, �muler un syst�me d'exploitation est beaucoup plus ! 268: difficile (DMHO). Surtout si la plateforme d'�mulation est ! 269: compl�tement diff�rente de la plateforme �mul�e. Vous avez besoin de ! 270: vous pr�ocupper des conversions entre syst�mes petit et grand boutien ! 271: et d'autres cauchemars du m�me type. l'AmigaOS n'a pas �t� non plus ! 272: con�u avec des soucis de portabilit�. ! 273: ! 274: Q: Quelle est la vitesse de l'�mulation ? R: �a d�pend. ! 275: Pour compresser des fichiers avec PowerPacker, UAE est 17 fois plus ! 276: rapide que mon A500 sur mon K6-233. ! 277: Pour jouer � Turrican I, il n'y a pas de ralentissements (avec son). ! 278: Pour jouer � Turrican III, UAE est un peu plus lent que l'A500. ! 279: Pour certaines d�mos (pas beaucoup), UAE est assez lent par rapport � ! 280: l'A500. ! 281: R�gle simple: l'�mulation du son prend beaucoup de temps, ainsi que ! 282: celle des effets du copper et les d�filements. Si vous n'avez pas ! 283: besoin de tout cela, c'est parfait. ! 284: ! 285: Q: Comment puis-je l'acc�l�rer ? ! 286: R: Ex�cutez l'�mulateur � la r�solution d'�cran la plus basse ! 287: (320x200), r�glez-l� � 256 couleurs, v�rifiez que la correction ! 288: d'aspect est d�sactiv�e, et r�glez la fr�quence d'affichage � 1/3. ! 289: Finalement, d�sactivez le son (si vous avez une version qui vous ! 290: permet de compiler votre propre �x�cutable, activez "DONT_WANT_SOUND" ! 291: dans config.h). Ce ne sera pas tr�s beau, mais l'�mulation sera aussi ! 292: rapide que possible sur votre machine. ! 293: Si vous utilisez la version X, v�rifiez que vous utilisez l'option ! 294: "-T". Ne pas utiliser cette option est moins dangereux, mais aussi ! 295: ralentit l'�mulation. Mieux, quand vous �x�cutez "configure", ! 296: fournissez le param�tre "--enable-dga" si votre serveur X (XFree86 3.2 ! 297: ou sup�rieur) vous le permet. ! 298: Il est tr�s important que vous n'utilisiez pas de modes graphiques � ! 299: 24 ou 32 bits par pixel. ! 300: ! 301: Divers ! 302: ! 303: Q: Ai-je besoin d'un vrai Amiga pour utiliser ce programme ? ! 304: R: Oui, � moins que vous n'ayez d'autre fa�on l�gale d'obtenir des ! 305: fichiers-images de ROM ou les logiciels syst�me, comme le CD Amiga ! 306: Forever de Cloanto. ! 307: ! 308: Q: D'o� puis-je t�l�charger une ROM Kickstart et/ou des jeux Amiga ? ! 309: R: Lisez les docs � nouveau. Vous ne le pouvez pas. Ce serait ill�gal ! 310: d'offrir sur le net des logiciels prot�g�s par copyright. (Oui, si ! 311: vous aviez un jour achet� un jeu sp�cifique et que vous l'aviez ! 312: revendu avec l'Amiga, le t�l�charger aujourd'hui serait quand m�me ! 313: ill�gal. D�sol�.) ! 314: ! 315: Q: Est-ce que UAE fonctionne sur les DEC Alpha/Stations Sparc, ! 316: SGIs/autre ? ! 317: R: UAE devrait fonctionner sur tout syst�me Unix disposant d'au moins ! 318: X11R5 et un compilateur C d�cent. Donc la r�ponse est probablement ! 319: oui. Utilisez juste les sources Unix g�n�riques et suivez les ! 320: instructions dans le README.UNIX pour les compiler. Toutefois, ! 321: l'utilisation de GCC et des binutils GNU peut augmenter vos chances. ! 322: ! 323: Q: Pourquoi y a-t-il une zone vide sur la partie gauche de l'�cran ? ! 324: R: L'Amiga peut afficher des graphiques � cet endroit, mais ne le fait ! 325: g�n�ralement pas parce que cela pourrait d�sactiver certains sprites. ! 326: Cette zone n'est utilis�e que par certaines d�mos. Les �crans normaux ! 327: sont excentr�s. Je ne ferai rien pour �a. Si vous ne pouvez pas le ! 328: supporter, vous pouvez essayer d'utiliser les r�solutions de 320x200 ! 329: ou 640x480, qui tentent de recentrer l'image. C'est � peu pr�s ! 330: impossible d'obtenir un r�sultat correct pour tous les programmes. Si ! 331: votre �cran ne rentre pas dans les r�solutions inf�rieures, utilisez ! 332: une r�solution de 800x600. ! 333: ! 334: Q: O� puis-je trouver un r�sum� complet de toutes les param�tres de ! 335: ligne de commande ? ! 336: R: Dans les fichiers README. Vous pouvez aussi la cr�er de vous-m�me, ! 337: en tapant: "uae -h > uae-help.txt". ! 338: ! 339: Q: Mon programme de test de performances, <ins�rez votre programme ! 340: ici>, donne des r�sultats bizarres. ! 341: R: Les programmes Amiga �x�cut�s par l'�mulateur pensent que les ! 342: horloges internes de l'Amiga peuvent �tre utilis�es pour mesurer le ! 343: temps r�el. Mais dans UAE, ces horloges de mesurent que le "temps ! 344: d'�mulation". Sysinfo, par exemple, donne le m�me r�sultat sur toutes ! 345: les machines. Donc n'utilisez pas des programmes de test de ! 346: performance pour tester la vitesse de l'�mulateur. ! 347: Certains de ces programmes utilisent aussi des boucles serr�es ! 348: d'instructions DIV ou MUL pour mesurer la vitesse du CPU ; en "temps ! 349: d'�mulation", ces instructions prennent autant de temps que n'importe ! 350: quelle autre instruction, et vous obtenez des valeurs beaucoup trop ! 351: hautes. ! 352: Si votre CPU reconna�t l'instruction RDTSC (et si UAE l'utilise), ! 353: l'utilisation de programmes de test de performance devient plus ! 354: sens�e. Pas trop, malgr� tout, � cause de la vitesse minimale que le ! 355: programme obtiendra, quelque soit la machine. Plus la machine est ! 356: rapide, plus le r�sultat sera pr�cis. ! 357: ! 358: Q: N'�tait-ce pas appel� the Unusable Amiga Emulator (L'Emulateur ! 359: Amiga Inutilisable) ? R: Si. Mais plus personne ne pense que ce nom ! 360: convienne aujourd'hui. C'�tait seulement valable pour la version 0.1, ! 361: qui ne s'initialisait m�me pas.
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