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1.1 root 1: Alcune Domande Ricorrenti (FAQ). Cerca di leggere questo documento con
2: attenzione se hai dei problemi.
3:
4:
5: ** PROBLEMI COMUNI
6:
7: D: Certe volte, dopo l'uscita da UAE, non c'e' ripetizione automatica dei
8: tasti!
9: R: Dai "xset r on" (accade solo in X, apparentemente di piu' su macchine
10: Solaris. Non so perche'). [Dovrebbe essere stato risolto ora. Nota che
11: questo accade sempre quando UAE si pianta].
12:
13: D: Quando UAE si avvia, riporta "Illegal instruction: 4e7b". Perche'?
14: R: E' normale, e' solo il test della CPU del Kickstart.
15:
16: D: Quando UAE si avvia, riporta "Illegal instruction: 00f8" (diverse volte).
17: Perche'?
18: R: Questo accade perche' le ROM del tuo Kickstart sono state compilate per un
19: 68020 (puo' anche capitare quando c'e' un baco in UAE).
20:
21: D: Quando UAE carica <inserisci il tuo gioco preferito> riporta "Non-standard
22: sync".
23: R: Il tuo gioco preferito ha una protezione dalla copia. Ci sono modi per
24: trasferire questi dischetti, ma sono complicati e non voglio aiutarti
25: poiche' bisognerebbe sprecare troppo tempo ad immaginare ogni sorta di
26: schema di protezione. Spero che un giorno possa esserci una soluzione
27: generale, ma per ora sei sfortunato.
28:
29: D: Quando viene compilato, riporta "xxx illegals generated" o "16
30: mismatches". E' un problema?
31: R: No. Posso usare quest'informazione per dirti se c'e' un problema, o se non
32: c'e'.
33:
34: D: Come posso generare il simbolo "@" (o qualche altro carattere)? Sulla
35: tastiera del mio PC ho provato AltGr+"o'", ma non sembra funzionare.
36: R: Guarda sulla tastiera del tuo Amiga. Usa la stessa combinazione di cui
37: avresti bisogno su un vero Amiga. Queste combinazioni cambiano di Paese in
38: Paese. Sii certo di aver caricato la giusta tabella di configurazione
39: della tastiera sull'AmigaOS (p.e. in Italia, assicurati che ci sia il
40: comando "setmap i" nella startup-sequence). Probabilmente puoi creare il
41: simbolo "@" premendo Alt+2 o Shift+2.
42:
43: D: Lo script "configure" non trova Tcl/Tk, ma l'ho installato!
44: R: Lo script cerca un eseguibile chiamato "wish4.0". Attualmente non c'e'
45: test migliore. Sfortunatamente, questo eseguibile non sempre e' presente,
46: anche se Tk 4.0 e' installato. Se e' questa la causa, trova l'eseguibile
47: "wish", posizionati nella directory in cui l'hai trovato e batti
48: "ln -s wish wish4.0" (posto che tu hai diritto di scrittura in questa
49: directory, p.e. se sei un Super-Utente). Quindi ritorna alla directory di
50: UAE, rimuovi il file config.cache e riesegui "configure". Dovrebbe essere
51: ingannato.
52:
53:
54: ** INCOMPATIBILITA'
55:
56: D: UAE non funziona con l'immagine del mio Kickstart 1.2.
57: R: Potresti aver bisogno di disabilitare l'emulazione dell'hard disk e della
58: Fast RAM con il parametro "-a". Il Kickstart 1.2 non supporta la
59: caratteristica di avvio automatico che richiede l'emulazione dell'hard
60: disk.
61: Puoi essere sicuro di avere questo problema se UAE ti riporta il messaggio
62: "filesys_bput called".
63:
64: D: Che cosa devo fare se non funziona un gioco/programma/demo?
65: R: Se stai cercando di eseguire un gioco o una demo, attiva un po' di Slow
66: RAM e prova a lanciarlo di nuovo. Qualche software piu' vecchio ha dei
67: problemi che la Slow RAM qualche volta risolve. Se e' un programma,
68: controlla cose ovvie come versione richiesta del Kickstart, RAM, ecc. Sii
69: certo inoltre che il software che stai tentando di caricare non sia per le
70: macchine equipaggiate col chipset AGA.
71:
72:
73: ** DISCHETTI AMIGA, IMMAGINI DEI DISCHI, HARD DISK, CD-ROM
74:
75: D: E' possibile leggere dischetti Amiga col PC?
76: R: Fai questa domanda in comp.emulators.misc :-) La risposta e': NO! Finche'
77: non ti inventi e costruisci dell'hardware aggiuntivo, cosa che finora non
78: sembra che alcuno abbia fatto. Hai inoltre bisogno di alcuni driver
79: software extra; l'intero assemblato sarebbe simile a quello cavo/software
80: dell'X1541 per emulatori C64.
81: Certa gente ha sottolineato che puoi comprare un controller chiamato
82: "Catweasl", che sembra possa leggere sul PC ogni sorta di dischetto,
83: compresi quelli Amiga. Non chiedermi dettagli, non lo possiedo e non posso
84: dirti se funziona.
85:
86: D: Non potrei attaccare in qualche maniera il floppy drive dell'Amiga al PC,
87: ed usarlo per leggere dischetti Amiga?
88: R: Puoi collegare i floppy drive (a bassa densita') dell'Amiga al PC, poiche'
89: sono perfettamente identici a quelli del PC. Questo non ti aiutera',
90: perche' il problema non e' il drive, ma il controller dei floppy del
91: PC. Devi conviverci.
92:
93: D: Ma il PC puo' leggere formati ad 11 settori!
94: R: Si', ma questi settori sono visti dall'hardware in modo un po' diverso.
95:
96: D: Ma l'Amiga puo' leggere dischetti PC!
97: R: E allora?
98:
99: D: Ma il PC puo' leggere i dischetti dell'Atari ST!
100: R: E allora?
101:
102: D: Ma...
103: R: Non c'e' modo. Se ancora sei convinto che si puo' fare, dimostralo. Scrivi
104: un programma per leggere dischetti Amiga col controller standard del PC e
105: mi scusero' pubblicamente.
106:
107: D: Come posso usare immagini in DMS?
108: R: Esegui DMS sotto UAE ed adoperalo giusto come faresti su un Amiga reale.
109: Scompattare un file DMS in DF0: sovrascrivera' il file .adf che viene
110: usato al momento per emulare il DF0:.
111:
112: D: Come posso trasferire i dischetti non DOS che vengono usati da molte demo?
113: R: Con transdisk. Il fatto che siano illeggibili dall'AmigaDOS non significa
114: che non possano essere letti da transdisk.
115: Spiegazione estesa: Ci sono due cose da considerare quando parliamo del
116: "formato" di un disco. Per prima cosa, la formattazione a basso livello,
117: che separa ogni traccia in settori in maniera particolare. La gran parte
118: dei dischetti Amiga sono in formato standard Amiga, che contiene 11
119: settori con 512 bytes per ogni traccia, con un totale di 880 Kb per disco.
120: Ci sono inoltre alcune informazioni addizionali al di la' dei settori,
121: cosi' il controller del floppy puo' localizzarli. I dischetti del PC usano
122: un formato differente e questo e' il motivo per il quale un controller PC
123: non puo' leggere dischi Amiga. Se un disco e' formattato in questo modo,
124: puo' essere copiato col normale programma AmigaDOS diskcopy o con
125: l'equivalente Workbench e transdisk puo' gestirlo. I dischi protetti dalla
126: copia hanno un diverso formato delle tracce (certe volte non dividono del
127: tutto le tracce in settori o utilizzano piu' settori o mettono
128: informazioni diverse tra i settori). Questo tipo non puo' essere gestito
129: da diskcopy o transdisk.
130: Ora, la seconda parte del "formato" di un disco e' il filesystem. Se vuoi
131: mettere file e directory in un disco, devi scrivere delle informazioni
132: speciali in alcuni settori del disco. Queste informazioni includono (per
133: esempio) il nome del disco (p.e. "Workbench1.3") e che file contenga.
134: Queste informazioni si chiamano "filesystem". L'Amiga riconosce diversi
135: filesystem: c'e' il filesystem originale (chiamato OFS - Old File System)
136: ed il piu' nuovo Fast File System (FFS), che fu introdotto col Kickstart
137: 1.3.
138: Se non metti un filesystem sul disco, i dati nei settori possono ancora
139: essere letti da programmi come transdisk o diskcopy, ma non hanno alcun
140: senso per loro. Il problema e' che non devono averne. Devono averne solo
141: per il Workbench che cerca di determinare che file ci sono sul disco. Se
142: il Workbench non trova sul disco un filesystem riconosciuto, lo marchiera'
143: come disco non-DOS (opposto ad un disco "illeggibile" che ottieni se la
144: formattazione a basso livello e' diversa da quella standard).
145:
146: D: Come posso cambiare i disk file?
147: R: La tua versione di UAE potrebbe avere un'interfaccia utente (la versione
148: X11 ce l'ha) che ti permette di farlo. Leggi il README (eventualmente
149: tradotto in italiano) relativo al tuo sistema per i dettagli. Puoi inoltre
150: usare il programma "uaectrl" dalla sottodirectory "amiga".
151:
152: D: Perche' l'emulazione floppy e' cosi' lenta? Dopotutto l'immagine sta
153: sull'hard disk.
154: R: Perche' viene emulata la rotazione del disco. E' necessario. Usa
155: l'emulazione hard disk laddove possibile.
156:
157: D: <Inserisci qui il tuo problema preferito con l'emulazione hard file>.
158: R: Non usare l'hard file. Usa l'emulazione del filesystem (opzione "-m").
159:
160: D: Come posso leggere i CD-ROM Amiga?
161: R: Con l'emulazione hard disk. Dai ad UAE il parametro "-M CD:/cdrom" se
162: utilizzi un sistema Linux con il CD montato a /cdrom, oppure "-M CD:D:\"
163: se utilizzi il DOS e D:\ e' il tuo drive CD-ROM (e se hai un sistema
164: diverso dovreti essere in grado di immaginare cosa fare).
165:
166: D: E' possibile leggere gli hard disk Amiga col PC?
167: R: Si'. Linux 2.0 contiene un filesystem che puo' leggere (secondo voci
168: diffuse) gli hard disk Amiga OFS/FFS. Non chiedermi i dettagli, non l'ho
169: scritto io e non lo uso (ancora). L'ho comunque usato per leggere immagini
170: di dischi .adf.
171:
172:
173: ** PROGETTI FUTURI
174:
175: D: Quando sara' rilasciata la versione 1.0 e cosa fara'?
176: R: Piuttosto presto, spero. Ho fatto gia' quasi tutto quello che volevo fare
177: nella versione 0.6.x e per la versione 0.7.x sto pianificando soltanto di
178: riparare il copper, in modo da dargli una parvenza di velocita'. Dopo di
179: cio', potrebbe esserci una versione 1.0.
180:
181: D: Ci sara' una versione shareware o una quota di registrazione per le future
182: versioni di UAE?
183: R: No.
184:
185: D: Non potresti usare l'emulazione della CPU della ARDI per velocizzarlo?
186: R: UAE e' software gratuito. Viene distribuito col codice sorgente.
187: L'Executor della ARDI e' proprietario e viene diffuso commercialmente. La
188: ARDI non ha alcun motivo di distribuire il suo codice gratuitamente,
189: poiche' se lo facesse non ne ricaverebbe una lira.
190: (Proprio cosi', mi hanno davvero chiesto questo genere di cose! Io non so
191: da dove la gente vada a prendere queste idee).
192:
193: D: Ci sara' una qualsiasi forma di supporto per i modi grafici ad alta
194: risoluzione (p.e. il Workbench a 1024x768)?
195: R: Ancora non lo so. Spero di si', ma ci sono delle difficolta' tecniche.
196: Ci sono diversi modi in cui potrebbe essere implementato:
197: - riscrivere parte o tutto l'AmigaOS: arduo;
198: - emulare l'hardware delle schede grafiche: _dovrebbe_ essere piuttosto
199: facile, una volta che ti procuri la documentazione dei chipset (potrebbe
200: essere presa da Linux/68k, credo che abbia del supporto per schede
201: grafiche nel suo Server X). Avresti ancora bisogno di un tipo di
202: software di supporto commerciale, p.e. un driver CyberGraphX o EGS o
203: cos'altro per il particolare modello di scheda grafica che viene
204: emulato.
205:
206:
207: ** VELOCITA' DI UAE
208:
209: D: Non ottengo un output sonoro stabile! Ho solo un 486DX40, potrebbe essere
210: correlato?
211: R: Prova con Pentium II/300, sembra che le cose vadano meglio.
212:
213: D: Sarebbe possibile aumentare la velocita' emulando la CPU in maniera nativa
214: su, per esempio, un Mac 68k?
215: R: Dubito. UAE ha bisogno di interrompere l'emulazione della CPU ogni volta
216: per eseguire un processo necessario ad emulare l'hardware. Cosi' non puoi
217: giusto lasciare che faccia tutto da solo.
218:
219: D: Sarebbe possibile velocizzarlo utilizzando schede di accelerazione
220: grafica, per esempio usando il blitter dei chipset S3?
221: R: Dubito. Non sono un esperto di schede grafiche PC, ma probabilmente
222: l'unica cosa che il blitter delle S3 e dell'Amiga hanno in comune sono
223: sette lettere minuscole. Anche se fossero simili dovresti mettere tutta la
224: Chip RAM Amiga nella memoria video e questo probabilmente renderebbe ogni
225: cosa tremendamente lenta.
226:
227: D: Si potrebbe aggiungere un supporto speciale per le Gravis Ultra Sound o
228: per le altre schede con wavetable che usano particolarita' hardware per
229: velocizzare l'emulazione del sonoro?
230: R: Di nuovo, a causa della differenza tra l'hardware dell'Amiga e quello del
231: PC (in questo caso: GUS), cio' non e' realmente praticabile. Si _potrebbe_
232: fare in modo che qualcosa del genere funzioni in alcune situazioni
233: particolari (la riproduzione di moduli ProTracker potrebbe essere un caso
234: che potrebbe funzionare), ma non penso che ne verresti fuori con qualcosa
235: che emula completamente l'hardware sonoro Amiga.
236: Il problema e' che gia' solo esaminando i valori che un programma scrive
237: nei registri hardware dell'audio, puoi a malapena immaginare cosa il
238: programma stia tentando di fare e cosa fara' in futuro. Contrariamente a
239: cio', e' facile scrivere un player di moduli SoundTracker per le schede
240: GUS perche' sai esattamente cosa stai suonando e come devi farlo.
241: (Questo non significa che puoi usare le GUS per l'output sonoro;
242: semplicemente non puoi usarle per _velocizzare_ l'output sonoro).
243:
244: D: Emulare l'hardware e' una cattiva idea. Perche' non emulate solo il
245: Sistema Operativo? Dopo tutto, e' questo che ha reso Amiga l'Amiga.
246: R: Risposta breve: Non sono d'accordo.
247: Risposta lunga: Il Sistema Operativo e' meta' di quello che ha reso
248: l'Amiga tale. E' un SO molto pregevole e ci sono alcune caratteristiche
249: che non ho trovato in altri SO, ma e' anche estremamente carente in
250: termini di (per esempio) protezione della memoria e prestazioni del
251: filesystem.
252: L'altra cosa che ha reso l'Amiga speciale nei passati anni '80 e'
253: l'architettura dei chip custom. Se dai un'occhiata a vecchie (1985)
254: riviste di computer, troverai che le capacita' dell'AmigaOS sono
255: menzionate come note in margine, dato che la gente non si accorse che fu
256: rivoluzionario per gli home computer. Si accorse, pero', che l'Amiga
257: poteva visualizzare 4096 colori contemporaneamente e che aveva un blitter
258: ed un copper che potevano realizzare ogni genere di cosa, come far
259: rimbalzare le palle, per esempio. Ed io credo che fu la superiorita'
260: dell'hardware che decreto' il successo dell'Amiga.
261: Penso che UAE sia un programma simile agli emulatori C64: ti permette di
262: eseguire alcuni vecchi giochi ed altri programmi che non hanno rivali sul
263: PC. Per esempio, puo' gia' essere usato per lanciare giochi non d'azione
264: (come Monkey Island o Bard's Tale) ad una velocita' soddisfacente.
265: Processori piu' veloci renderanno eventualmente possibile lanciare giochi
266: d'azione, cosi' come i processori piu' potenti hanno gia' permesso di
267: emulare un C64 a piena velocita' sui PC. UAE non ha (per prima cosa)
268: senso per il SuperUtente Amiga che fa girare applicativi d'alta qualita'
269: sul suo A4000 con scheda acceleratrice 68060, ma per le persone come me
270: che un po' d'anni fa sono passati al PC dall'Amiga perche' volevano far
271: soldi scrivendo programmi.
272: Per di piu', secondo il mio modesto parere emulare un SO e' molto piu'
273: complicato. Specialmente se la piattaforma sulla quale stai emulando e'
274: completamente diversa da quella emulata. Dovresti pasticciare con
275: conversioni senza fine ed altri orrori. E comunque l'AmigaOS non fu
276: progettato tenendo a mente la portabilita'.
277:
278: D: Quanto e' veloce?
279: R: Dipende.
280: Quando comprime file col PowerPacker, UAE e' 17 volte piu' veloce del mio
281: A500 sul mio AMD K6/233.
282: Quando esegue Turrican I, va quasi a piena velocita' (con sonoro).
283: Quando esegue Turrican III, e' poco piu' lento dell'Amiga 500.
284: Con alcune (non molte) demo, e' piu' lento dell'Amiga 500 di un bit
285: esatto.
286: Morale della favola: l'emulazione del sonoro prende parecchio tempo; cosi'
287: pure gli effetti e l'emulazione del copper. Se non hai bisogno di
288: entrambi, sei a posto.
289:
290: D: Come posso farlo andare piu' veloce?
291: R: Lancia l'emulatore alla risoluzione piu' bassa (320x200), mettilo a 256
292: colori, assicurati che la correzione dell'aspetto sia disattivata e setta
293: il tasso di aggiornamento dello schermo al terzo quadro. Infine,
294: disabilita il sonoro (se hai una versione che deve essere compilata, setta
295: "DONT_WANT_SOUND" nel config.h). Non sembrera' molto bello, ma andra' al
296: massimo della velocita' consentita dalla tua macchina.
297: Se stai eseguendo la versione X, assicurati di usare l'opzione "-T". Non
298: usare quest'opzione e' piu' "sicuro", ma rende l'emulatore molto lento.
299: Ancora meglio, quando esegui configure, batti "configure --enable-dga" se
300: il tuo Server X (XFree86 3.2 o successivi) lo supporta.
301: E' particolarmente importante che tu non utilizzi profondita' di colore a
302: 24 o 32 bit.
303:
304:
305: ** VARIE
306:
307: D: Ho bisogno di un vero Amiga per usare questo programma?
308: R: Si'.
309:
310: D: Dove posso scaricare le ROM del Kickstart/un gioco Amiga?
311: R: Rileggiti le documentazioni. Non puoi. Sarebbe illegale mettere una
312: immagine delle ROM o altro sofware protetto da copyright sulla rete (gia',
313: anche se una volta hai comprato un gioco particolare per Amiga e l'hai
314: venduto col computer, scaricare lo stesso gioco ora sarebbe illegale. Mi
315: dispiace).
316:
317: D: UAE gira su DEC Alpha/Sparcstation/SGI/chissacche'?
318: R: UAE dovrebbe girare su tutti i sistemi Unix che hanno almeno X11R5 ed un
319: compilatore C decente installato. Dunque la risposta e' probabilmente si'.
320: Usa il sorgente generico Unix e segui le istruzioni nel README.UNIX
321: (eventualmente tradotto) per compilarlo.
322:
323: D: Perche' c'e' una zona bianca a sinistra dello schermo?
324: R: L'Amiga li' puo' visualizzare grafica, ma di solito non lo fa perche'
325: verrebbero disabilitati alcuni sprite. L'area e' usata solo da alcune demo
326: in overscan. Gli schermi normali sono decentrati. Non ho intenzione di
327: farci nulla. Se non ti va bene, puoi tentare di usare le risoluzioni
328: 320x200 o 640x480, che cercheranno di centrare lo schermo. E' quasi
329: impossibile azzeccare qualsiasi programma. Se il tuo schermo non entra
330: nelle risoluzioni piu' basse, usa la 800x600.
331:
332: D: Dov'e' l'elenco completo di tutte le opzioni da linea di comando?
333: R: Nel file LEGGIMI. Puoi anche generarlo da solo battendo
334: "uae -h >uae-help.txt".
335:
336: D: Il programma di diagnosi <inserisci il tuo programma di diagnosi> da'
337: risultati strani.
338: R: I programmi Amiga eseguiti dall'emulatore credono che i temporizzatori
339: Amiga possano essere usati per misurare il tempo reale. Ma in UAE,
340: rilevano solo il "tempo d'emulazione". Sysinfo, per esempio, da' gli
341: stessi risultati su tutte le macchine. Cosi' non eseguire programmi di
342: diagnosi per testare la velocita' dell'emulatore.
343: Alcuni programmi di diagnosi poi usano loop serrati di istruzioni DIV e
344: MUL per misurare la velocita' della CPU, e nel "tempo d'emulazione" queste
345: istruzioni richiedono piu' tempo di qualsiasi altra istruzione, cosi'
346: otterrai valori troppo alti.
347: Se hai abilitato l'opzione "HAVE_RDTSC", eseguire programmi di diagnosi
348: puo' avere piu' senso. Ancora non molto, poiche' c'e' una velocita' minima
349: che questi programmi riporteranno su tutte le macchine. Piu' veloce sara'
350: la tua macchina, piu' preciso sara' il risultato.
351:
352: D: Non e' stato chiamato l'Unusable Amiga Emulator?
353: R: Si'. Ma comunque nessuno ritiene piu' che il nome sia adatto. E' stato
354: davvero appropriato per la versione 0.1, che non partiva nemmeno.
355:
356:
357: --
358:
359: Versione inglese by Bernd Schmidt.
360: Traduzione ed adattamento a cura di Fulvio Leonardi, Copyright (c) 1998.
361: Home Page italiana di UAE : http://www.panservice.it/uae/
362: E-mail : [email protected]
363: Tutti i diritti sono riservati.
364:
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