Annotation of uae/docs/translated/FAQ.ITA, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: Alcune Domande Ricorrenti (FAQ). Cerca di leggere questo documento con
                      2: attenzione se hai dei problemi.
                      3: 
                      4: 
                      5: ** PROBLEMI COMUNI
                      6: 
                      7: D: Certe volte, dopo l'uscita da UAE, non c'e' ripetizione automatica dei
                      8:    tasti! 
                      9: R: Dai "xset r on" (accade solo in X, apparentemente di piu' su macchine
                     10:    Solaris. Non so perche'). [Dovrebbe essere stato risolto ora. Nota che
                     11:    questo accade sempre quando UAE si pianta].
                     12: 
                     13: D: Quando UAE si avvia, riporta "Illegal instruction: 4e7b". Perche'?
                     14: R: E' normale, e' solo il test della CPU del Kickstart.
                     15: 
                     16: D: Quando UAE si avvia, riporta "Illegal instruction: 00f8" (diverse volte).
                     17:    Perche'?
                     18: R: Questo accade perche' le ROM del tuo Kickstart sono state compilate per un
                     19:    68020 (puo' anche capitare quando c'e' un baco in UAE).
                     20: 
                     21: D: Quando UAE carica <inserisci il tuo gioco preferito> riporta "Non-standard
                     22:    sync".
                     23: R: Il tuo gioco preferito ha una protezione dalla copia. Ci sono modi per
                     24:    trasferire questi dischetti, ma sono complicati e non voglio aiutarti
                     25:    poiche' bisognerebbe sprecare troppo tempo ad immaginare ogni sorta di
                     26:    schema di protezione. Spero che un giorno possa esserci una soluzione
                     27:    generale, ma per ora sei sfortunato.
                     28: 
                     29: D: Quando viene compilato, riporta "xxx illegals generated" o "16
                     30:    mismatches". E' un problema?
                     31: R: No. Posso usare quest'informazione per dirti se c'e' un problema, o se non
                     32:    c'e'.
                     33: 
                     34: D: Come posso generare il simbolo "@" (o qualche altro carattere)? Sulla
                     35:    tastiera del mio PC ho provato AltGr+"o'", ma non sembra funzionare.
                     36: R: Guarda sulla tastiera del tuo Amiga. Usa la stessa combinazione di cui
                     37:    avresti bisogno su un vero Amiga. Queste combinazioni cambiano di Paese in
                     38:    Paese. Sii certo di aver caricato la giusta tabella di configurazione
                     39:    della tastiera sull'AmigaOS (p.e. in Italia, assicurati che ci sia il
                     40:    comando "setmap i" nella startup-sequence). Probabilmente puoi creare il
                     41:    simbolo "@" premendo Alt+2 o Shift+2. 
                     42: 
                     43: D: Lo script "configure" non trova Tcl/Tk, ma l'ho installato!
                     44: R: Lo script cerca un eseguibile chiamato "wish4.0". Attualmente non c'e'
                     45:    test migliore. Sfortunatamente, questo eseguibile non sempre e' presente,
                     46:    anche se Tk 4.0 e' installato. Se e' questa la causa, trova l'eseguibile
                     47:    "wish", posizionati nella directory in cui l'hai trovato e batti
                     48:    "ln -s wish wish4.0" (posto che tu hai diritto di scrittura in questa
                     49:    directory, p.e. se sei un Super-Utente). Quindi ritorna alla directory di
                     50:    UAE, rimuovi il file config.cache e riesegui "configure". Dovrebbe essere
                     51:    ingannato. 
                     52: 
                     53: 
                     54: ** INCOMPATIBILITA'
                     55: 
                     56: D: UAE non funziona con l'immagine del mio Kickstart 1.2.
                     57: R: Potresti aver bisogno di disabilitare l'emulazione dell'hard disk e della
                     58:    Fast RAM con il parametro "-a". Il Kickstart 1.2 non supporta la
                     59:    caratteristica di avvio automatico che richiede l'emulazione dell'hard
                     60:    disk.
                     61:    Puoi essere sicuro di avere questo problema se UAE ti riporta il messaggio
                     62:    "filesys_bput called".
                     63: 
                     64: D: Che cosa devo fare se non funziona un gioco/programma/demo?
                     65: R: Se stai cercando di eseguire un gioco o una demo, attiva un po' di Slow
                     66:    RAM e prova a lanciarlo di nuovo. Qualche software piu' vecchio ha dei
                     67:    problemi che la Slow RAM qualche volta risolve. Se e' un programma,
                     68:    controlla cose ovvie come versione richiesta del Kickstart, RAM, ecc. Sii
                     69:    certo inoltre che il software che stai tentando di caricare non sia per le
                     70:    macchine equipaggiate col chipset AGA.
                     71: 
                     72: 
                     73: ** DISCHETTI AMIGA, IMMAGINI DEI DISCHI, HARD DISK, CD-ROM
                     74: 
                     75: D: E' possibile leggere dischetti Amiga col PC?
                     76: R: Fai questa domanda in comp.emulators.misc :-) La risposta e': NO! Finche'
                     77:    non ti inventi e costruisci dell'hardware aggiuntivo, cosa che finora non
                     78:    sembra che alcuno abbia fatto. Hai inoltre bisogno di alcuni driver
                     79:    software extra; l'intero assemblato sarebbe simile a quello cavo/software
                     80:    dell'X1541 per emulatori C64.
                     81:    Certa gente ha sottolineato che puoi comprare un controller chiamato
                     82:    "Catweasl", che sembra possa leggere sul PC ogni sorta di dischetto,
                     83:    compresi quelli Amiga. Non chiedermi dettagli, non lo possiedo e non posso
                     84:    dirti se funziona.
                     85: 
                     86: D: Non potrei attaccare in qualche maniera il floppy drive dell'Amiga al PC,
                     87:    ed usarlo per leggere dischetti Amiga?
                     88: R: Puoi collegare i floppy drive (a bassa densita') dell'Amiga al PC, poiche'
                     89:    sono perfettamente identici a quelli del PC. Questo non ti aiutera',
                     90:    perche' il problema non e' il drive, ma il controller dei floppy del
                     91:    PC. Devi conviverci.
                     92: 
                     93: D: Ma il PC puo' leggere formati ad 11 settori!
                     94: R: Si', ma questi settori sono visti dall'hardware in modo un po' diverso.
                     95: 
                     96: D: Ma l'Amiga puo' leggere dischetti PC!
                     97: R: E allora?
                     98: 
                     99: D: Ma il PC puo' leggere i dischetti dell'Atari ST!
                    100: R: E allora?
                    101: 
                    102: D: Ma...
                    103: R: Non c'e' modo. Se ancora sei convinto che si puo' fare, dimostralo. Scrivi
                    104:    un programma per leggere dischetti Amiga col controller standard del PC e
                    105:    mi scusero' pubblicamente.
                    106: 
                    107: D: Come posso usare immagini in DMS?
                    108: R: Esegui DMS sotto UAE ed adoperalo giusto come faresti su un Amiga reale.
                    109:    Scompattare un file DMS in DF0: sovrascrivera' il file .adf che viene
                    110:    usato al momento per emulare il DF0:.
                    111: 
                    112: D: Come posso trasferire i dischetti non DOS che vengono usati da molte demo?
                    113: R: Con transdisk. Il fatto che siano illeggibili dall'AmigaDOS non significa
                    114:    che non possano essere letti da transdisk.
                    115:    Spiegazione estesa: Ci sono due cose da considerare quando parliamo del
                    116:    "formato" di un disco. Per prima cosa, la formattazione a basso livello,
                    117:    che separa ogni traccia in settori in maniera particolare. La gran parte
                    118:    dei dischetti Amiga sono in formato standard Amiga, che contiene 11
                    119:    settori con 512 bytes per ogni traccia, con un totale di 880 Kb per disco.
                    120:    Ci sono inoltre alcune informazioni addizionali al di la' dei settori,
                    121:    cosi' il controller del floppy puo' localizzarli. I dischetti del PC usano
                    122:    un formato differente e questo e' il motivo per il quale un controller PC
                    123:    non puo' leggere dischi Amiga. Se un disco e' formattato in questo modo,
                    124:    puo' essere copiato col normale programma AmigaDOS diskcopy o con
                    125:    l'equivalente Workbench e transdisk puo' gestirlo. I dischi protetti dalla
                    126:    copia hanno un diverso formato delle tracce (certe volte non dividono del
                    127:    tutto le tracce in settori o utilizzano piu' settori o mettono
                    128:    informazioni diverse tra i settori). Questo tipo non puo' essere gestito
                    129:    da diskcopy o transdisk. 
                    130:    Ora, la seconda parte del "formato" di un disco e' il filesystem. Se vuoi
                    131:    mettere file e directory in un disco, devi scrivere delle informazioni
                    132:    speciali in alcuni settori del disco. Queste informazioni includono (per
                    133:    esempio) il nome del disco (p.e. "Workbench1.3") e che file contenga.
                    134:    Queste informazioni si chiamano "filesystem". L'Amiga riconosce diversi
                    135:    filesystem: c'e' il filesystem originale (chiamato OFS - Old File System)
                    136:    ed il piu' nuovo Fast File System (FFS), che fu introdotto col Kickstart
                    137:    1.3. 
                    138:    Se non metti un filesystem sul disco, i dati nei settori possono ancora
                    139:    essere letti da programmi come transdisk o diskcopy, ma non hanno alcun
                    140:    senso per loro. Il problema e' che non devono averne. Devono averne solo
                    141:    per il Workbench che cerca di determinare che file ci sono sul disco. Se
                    142:    il Workbench non trova sul disco un filesystem riconosciuto, lo marchiera'
                    143:    come disco non-DOS (opposto ad un disco "illeggibile" che ottieni se la
                    144:    formattazione a basso livello e' diversa da quella standard).
                    145: 
                    146: D: Come posso cambiare i disk file?
                    147: R: La tua versione di UAE potrebbe avere un'interfaccia utente (la versione
                    148:    X11 ce l'ha) che ti permette di farlo. Leggi il README (eventualmente
                    149:    tradotto in italiano) relativo al tuo sistema per i dettagli. Puoi inoltre
                    150:    usare il programma "uaectrl" dalla sottodirectory "amiga".
                    151: 
                    152: D: Perche' l'emulazione floppy e' cosi' lenta? Dopotutto l'immagine sta
                    153:    sull'hard disk.
                    154: R: Perche' viene emulata la rotazione del disco. E' necessario. Usa
                    155:    l'emulazione hard disk laddove possibile.
                    156: 
                    157: D: <Inserisci qui il tuo problema preferito con l'emulazione hard file>.
                    158: R: Non usare l'hard file. Usa l'emulazione del filesystem (opzione "-m").
                    159: 
                    160: D: Come posso leggere i CD-ROM Amiga?
                    161: R: Con l'emulazione hard disk. Dai ad UAE il parametro "-M CD:/cdrom" se
                    162:    utilizzi un sistema Linux con il CD montato a /cdrom, oppure "-M CD:D:\"
                    163:    se utilizzi il DOS e D:\ e' il tuo drive CD-ROM (e se hai un sistema
                    164:    diverso dovreti essere in grado di immaginare cosa fare).
                    165: 
                    166: D: E' possibile leggere gli hard disk Amiga col PC?
                    167: R: Si'. Linux 2.0 contiene un filesystem che puo' leggere (secondo voci
                    168:    diffuse) gli hard disk Amiga OFS/FFS. Non chiedermi i dettagli, non l'ho
                    169:    scritto io e non lo uso (ancora). L'ho comunque usato per leggere immagini
                    170:    di dischi .adf.
                    171: 
                    172: 
                    173: ** PROGETTI FUTURI
                    174: 
                    175: D: Quando sara' rilasciata la versione 1.0 e cosa fara'?
                    176: R: Piuttosto presto, spero. Ho fatto gia' quasi tutto quello che volevo fare
                    177:    nella versione 0.6.x e per la versione 0.7.x sto pianificando soltanto di
                    178:    riparare il copper, in modo da dargli una parvenza di velocita'. Dopo di
                    179:    cio', potrebbe esserci una versione 1.0.
                    180: 
                    181: D: Ci sara' una versione shareware o una quota di registrazione per le future
                    182:    versioni di UAE?
                    183: R: No.
                    184: 
                    185: D: Non potresti usare l'emulazione della CPU della ARDI per velocizzarlo?
                    186: R: UAE e' software gratuito. Viene distribuito col codice sorgente.
                    187:    L'Executor della ARDI e' proprietario e viene diffuso commercialmente. La
                    188:    ARDI non ha alcun motivo di distribuire il suo codice gratuitamente,
                    189:    poiche' se lo facesse non ne ricaverebbe una lira.
                    190:    (Proprio cosi', mi hanno davvero chiesto questo genere di cose! Io non so
                    191:    da dove la gente vada a prendere queste idee).
                    192: 
                    193: D: Ci sara' una qualsiasi forma di supporto per i modi grafici ad alta
                    194:    risoluzione (p.e. il Workbench a 1024x768)?
                    195: R: Ancora non lo so. Spero di si', ma ci sono delle difficolta' tecniche.
                    196:    Ci sono diversi modi in cui potrebbe essere implementato:
                    197:    - riscrivere parte o tutto l'AmigaOS: arduo;
                    198:    - emulare l'hardware delle schede grafiche: _dovrebbe_ essere piuttosto
                    199:      facile, una volta che ti procuri la documentazione dei chipset (potrebbe
                    200:      essere presa da Linux/68k, credo che abbia del supporto per schede
                    201:      grafiche nel suo Server X). Avresti ancora bisogno di un tipo di
                    202:      software di supporto commerciale, p.e. un driver CyberGraphX o EGS o
                    203:      cos'altro per il particolare modello di scheda grafica che viene
                    204:      emulato. 
                    205: 
                    206: 
                    207: ** VELOCITA' DI UAE
                    208: 
                    209: D: Non ottengo un output sonoro stabile! Ho solo un 486DX40, potrebbe essere
                    210:    correlato?
                    211: R: Prova con Pentium II/300, sembra che le cose vadano meglio.
                    212: 
                    213: D: Sarebbe possibile aumentare la velocita' emulando la CPU in maniera nativa
                    214:    su, per esempio, un Mac 68k?
                    215: R: Dubito. UAE ha bisogno di interrompere l'emulazione della CPU ogni volta
                    216:    per eseguire un processo necessario ad emulare l'hardware. Cosi' non puoi
                    217:    giusto lasciare che faccia tutto da solo.
                    218: 
                    219: D: Sarebbe possibile velocizzarlo utilizzando schede di accelerazione
                    220:    grafica, per esempio usando il blitter dei chipset S3?
                    221: R: Dubito. Non sono un esperto di schede grafiche PC, ma probabilmente
                    222:    l'unica cosa che il blitter delle S3 e dell'Amiga hanno in comune sono
                    223:    sette lettere minuscole. Anche se fossero simili dovresti mettere tutta la
                    224:    Chip RAM Amiga nella memoria video e questo probabilmente renderebbe ogni
                    225:    cosa tremendamente lenta.
                    226: 
                    227: D: Si potrebbe aggiungere un supporto speciale per le Gravis Ultra Sound o
                    228:    per le altre schede con wavetable che usano particolarita' hardware per
                    229:    velocizzare l'emulazione del sonoro?
                    230: R: Di nuovo, a causa della differenza tra l'hardware dell'Amiga e quello del
                    231:    PC (in questo caso: GUS), cio' non e' realmente praticabile. Si _potrebbe_
                    232:    fare in modo che qualcosa del genere funzioni in alcune situazioni
                    233:    particolari (la riproduzione di moduli ProTracker potrebbe essere un caso
                    234:    che potrebbe funzionare), ma non penso che ne verresti fuori con qualcosa
                    235:    che emula completamente l'hardware sonoro Amiga.
                    236:    Il problema e' che gia' solo esaminando i valori che un programma scrive
                    237:    nei registri hardware dell'audio, puoi a malapena immaginare cosa il
                    238:    programma stia tentando di fare e cosa fara' in futuro. Contrariamente a
                    239:    cio', e' facile scrivere un player di moduli SoundTracker per le schede
                    240:    GUS perche' sai esattamente cosa stai suonando e come devi farlo.
                    241:    (Questo non significa che puoi usare le GUS per l'output sonoro;
                    242:    semplicemente non puoi usarle per _velocizzare_ l'output sonoro).
                    243: 
                    244: D: Emulare l'hardware e' una cattiva idea. Perche' non emulate solo il
                    245:    Sistema Operativo? Dopo tutto, e' questo che ha reso Amiga l'Amiga.
                    246: R: Risposta breve: Non sono d'accordo.
                    247:    Risposta lunga: Il Sistema Operativo e' meta' di quello che ha reso
                    248:    l'Amiga tale. E' un SO molto pregevole e ci sono alcune caratteristiche
                    249:    che non ho trovato in altri SO, ma e' anche estremamente carente in
                    250:    termini di (per esempio) protezione della memoria e prestazioni del
                    251:    filesystem.
                    252:    L'altra cosa che ha reso l'Amiga speciale nei passati anni '80 e'
                    253:    l'architettura dei chip custom. Se dai un'occhiata a vecchie (1985)
                    254:    riviste di computer, troverai che le capacita' dell'AmigaOS sono
                    255:    menzionate come note in margine, dato che la gente non si accorse che fu
                    256:    rivoluzionario per gli home computer. Si accorse, pero', che l'Amiga
                    257:    poteva visualizzare 4096 colori contemporaneamente e che aveva un blitter
                    258:    ed un copper che potevano realizzare ogni genere di cosa, come far
                    259:    rimbalzare le palle, per esempio. Ed io credo che fu la superiorita'
                    260:    dell'hardware che decreto' il successo dell'Amiga.
                    261:    Penso che UAE sia un programma simile agli emulatori C64: ti permette di
                    262:    eseguire alcuni vecchi giochi ed altri programmi che non hanno rivali sul
                    263:    PC. Per esempio, puo' gia' essere usato per lanciare giochi non d'azione
                    264:    (come Monkey Island o Bard's Tale) ad una velocita' soddisfacente.
                    265:    Processori piu' veloci renderanno eventualmente possibile lanciare giochi
                    266:    d'azione, cosi' come i processori piu' potenti hanno gia' permesso di
                    267:    emulare un C64 a piena velocita' sui PC. UAE non ha (per prima cosa)
                    268:    senso per il SuperUtente Amiga che fa girare applicativi d'alta qualita'
                    269:    sul suo A4000 con scheda acceleratrice 68060, ma per le persone come me
                    270:    che un po' d'anni fa sono passati al PC dall'Amiga perche' volevano far
                    271:    soldi scrivendo programmi.
                    272:    Per di piu', secondo il mio modesto parere emulare un SO e' molto piu'
                    273:    complicato. Specialmente se la piattaforma sulla quale stai emulando e'
                    274:    completamente diversa da quella emulata. Dovresti pasticciare con
                    275:    conversioni senza fine ed altri orrori. E comunque l'AmigaOS non fu
                    276:    progettato tenendo a mente la portabilita'.
                    277: 
                    278: D: Quanto e' veloce?
                    279: R: Dipende.
                    280:    Quando comprime file col PowerPacker, UAE e' 17 volte piu' veloce del mio
                    281:    A500 sul mio AMD K6/233.
                    282:    Quando esegue Turrican I, va quasi a piena velocita' (con sonoro).
                    283:    Quando esegue Turrican III, e' poco piu' lento dell'Amiga 500.
                    284:    Con alcune (non molte) demo, e' piu' lento dell'Amiga 500 di un bit
                    285:    esatto.
                    286:    Morale della favola: l'emulazione del sonoro prende parecchio tempo; cosi'
                    287:    pure gli effetti e l'emulazione del copper. Se non hai bisogno di
                    288:    entrambi, sei a posto.
                    289: 
                    290: D: Come posso farlo andare piu' veloce?
                    291: R: Lancia l'emulatore alla risoluzione piu' bassa (320x200), mettilo a 256
                    292:    colori, assicurati che la correzione dell'aspetto sia disattivata e setta
                    293:    il tasso di aggiornamento dello schermo al terzo quadro. Infine,
                    294:    disabilita il sonoro (se hai una versione che deve essere compilata, setta
                    295:    "DONT_WANT_SOUND" nel config.h). Non sembrera' molto bello, ma andra' al
                    296:    massimo della velocita' consentita dalla tua macchina.
                    297:    Se stai eseguendo la versione X, assicurati di usare l'opzione "-T". Non
                    298:    usare quest'opzione e' piu' "sicuro", ma rende l'emulatore molto lento.
                    299:    Ancora meglio, quando esegui configure, batti "configure --enable-dga" se
                    300:    il tuo Server X (XFree86 3.2 o successivi) lo supporta.
                    301:    E' particolarmente importante che tu non utilizzi profondita' di colore a
                    302:    24 o 32 bit.
                    303: 
                    304: 
                    305: ** VARIE
                    306: 
                    307: D: Ho bisogno di un vero Amiga per usare questo programma?
                    308: R: Si'.
                    309: 
                    310: D: Dove posso scaricare le ROM del Kickstart/un gioco Amiga?
                    311: R: Rileggiti le documentazioni. Non puoi. Sarebbe illegale mettere una
                    312:    immagine delle ROM o altro sofware protetto da copyright sulla rete (gia',
                    313:    anche se una volta hai comprato un gioco particolare per Amiga e l'hai
                    314:    venduto col computer, scaricare lo stesso gioco ora sarebbe illegale. Mi
                    315:    dispiace).
                    316: 
                    317: D: UAE gira su DEC Alpha/Sparcstation/SGI/chissacche'?
                    318: R: UAE dovrebbe girare su tutti i sistemi Unix che hanno almeno X11R5 ed un
                    319:    compilatore C decente installato. Dunque la risposta e' probabilmente si'.
                    320:    Usa il sorgente generico Unix e segui le istruzioni nel README.UNIX
                    321:    (eventualmente tradotto) per compilarlo.
                    322: 
                    323: D: Perche' c'e' una zona bianca a sinistra dello schermo?
                    324: R: L'Amiga li' puo' visualizzare grafica, ma di solito non lo fa perche'
                    325:    verrebbero disabilitati alcuni sprite. L'area e' usata solo da alcune demo
                    326:    in overscan. Gli schermi normali sono decentrati. Non ho intenzione di
                    327:    farci nulla. Se non ti va bene, puoi tentare di usare le risoluzioni
                    328:    320x200 o 640x480, che cercheranno di centrare lo schermo. E' quasi
                    329:    impossibile azzeccare qualsiasi programma. Se il tuo schermo non entra
                    330:    nelle risoluzioni piu' basse, usa la 800x600.
                    331: 
                    332: D: Dov'e' l'elenco completo di tutte le opzioni da linea di comando?
                    333: R: Nel file LEGGIMI. Puoi anche generarlo da solo battendo
                    334:    "uae -h >uae-help.txt".
                    335: 
                    336: D: Il programma di diagnosi <inserisci il tuo programma di diagnosi> da'
                    337:    risultati strani. 
                    338: R: I programmi Amiga eseguiti dall'emulatore credono che i temporizzatori
                    339:    Amiga possano essere usati per misurare il tempo reale. Ma in UAE,
                    340:    rilevano solo il "tempo d'emulazione". Sysinfo, per esempio, da' gli
                    341:    stessi risultati su tutte le macchine. Cosi' non eseguire programmi di
                    342:    diagnosi per testare la velocita' dell'emulatore.
                    343:    Alcuni programmi di diagnosi poi usano loop serrati di istruzioni DIV e
                    344:    MUL per misurare la velocita' della CPU, e nel "tempo d'emulazione" queste
                    345:    istruzioni richiedono piu' tempo di qualsiasi altra istruzione, cosi'
                    346:    otterrai valori troppo alti.
                    347:    Se hai abilitato l'opzione "HAVE_RDTSC", eseguire programmi di diagnosi
                    348:    puo' avere piu' senso. Ancora non molto, poiche' c'e' una velocita' minima
                    349:    che questi programmi riporteranno su tutte le macchine. Piu' veloce sara'
                    350:    la tua macchina, piu' preciso sara' il risultato.
                    351: 
                    352: D: Non e' stato chiamato l'Unusable Amiga Emulator?
                    353: R: Si'. Ma comunque nessuno ritiene piu' che il nome sia adatto. E' stato
                    354:    davvero appropriato per la versione 0.1, che non partiva nemmeno. 
                    355: 
                    356: 
                    357: --
                    358: 
                    359: Versione inglese by Bernd Schmidt. 
                    360: Traduzione ed adattamento a cura di Fulvio Leonardi, Copyright (c) 1998. 
                    361: Home Page italiana di UAE : http://www.panservice.it/uae/
                    362: E-mail                    : [email protected]
                    363: Tutti i diritti sono riservati.
                    364: 

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