Annotation of uae/docs/translated/FAQ.ITA, revision 1.1.1.2

1.1.1.2 ! root        1: Alcune Domande Ricorrenti (FAQ). Cerca di leggere questo documento con
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        !             5: Traduzione ed aggiunte a cura di Fulvio Leonardi, Copyright (c) 1998.
        !             6: 
        !             7: Home Page italiana di UAE : http://www.panservice.it/uae/
        !             8: 
        !             9: E-mail                    : [email protected]
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        !            25: ** PROBLEMI COMUNI
        !            26: 
        !            27: D: Certe volte, dopo l'uscita da UAE, non c'e' ripetizione automatica dei
        !            28:    tasti!
        !            29: R: Dai "xset r on" (accade solo in X, apparentemente di piu' su macchine
        !            30:    Solaris. Non so perche'). [Dovrebbe essere stato risolto ora. Nota che
        !            31:    questo accade sempre quando UAE si pianta].
        !            32: 
        !            33: D: Quando UAE si avvia, riporta "Illegal instruction: 4e7b". Perche'?
        !            34: R: E' normale, e' solo il test della CPU del Kickstart.
        !            35: 
        !            36: D: Quando UAE si avvia, riporta "Illegal instruction: 00f8" (diverse volte).
        !            37:    Perche'?
        !            38: R: Questo accade perche' le ROM del tuo Kickstart sono state compilate per un
        !            39:    68020 (puo' anche capitare quando c'e' un baco in UAE).
        !            40: 
        !            41: D: Quando UAE carica <inserisci il tuo gioco preferito> riporta "Non-standard
        !            42:    sync".
        !            43: R: Il tuo gioco preferito ha una protezione dalla copia. Ci sono modi per
        !            44:    trasferire questi dischetti, ma sono complicati e non voglio aiutarti
        !            45:    poiche' bisognerebbe sprecare troppo tempo ad immaginare ogni sorta di
        !            46:    schema di protezione. Spero che un giorno possa esserci una soluzione
        !            47:    generale, ma per ora sei sfortunato.
        !            48: 
        !            49: D: Quando viene compilato, riporta "xxx illegals generated" o "16
        !            50:    mismatches". E' un problema?
        !            51: R: No. Posso usare quest'informazione per dirti se c'e' un problema, o se non
        !            52:    c'e'.
        !            53: 
        !            54: D: Come posso generare il simbolo "@" (o qualche altro carattere)? Sulla
        !            55:    tastiera del mio PC ho provato AltGr+"o'", ma non sembra funzionare.
        !            56: R: Guarda sulla tastiera del tuo Amiga. Usa la stessa combinazione di cui
        !            57:    avresti bisogno su un vero Amiga. Queste combinazioni cambiano di Paese in
        !            58:    Paese. Sii certo di aver caricato la giusta tabella di configurazione
        !            59:    della tastiera sull'AmigaOS (p.e. in Italia, assicurati che ci sia il
        !            60:    comando "setmap i" nella startup-sequence). Probabilmente puoi creare il
        !            61:    simbolo "@" premendo Alt+2 o Shift+2.
        !            62: 
        !            63: 
        !            64: ** INCOMPATIBILITA'
        !            65: 
        !            66: D: UAE non funziona con l'immagine del mio Kickstart 1.2.
        !            67: R: Potresti aver bisogno di disabilitare l'emulazione dell'hard disk e della
        !            68:    Fast RAM con il parametro "-a". Il Kickstart 1.2 non supporta la
        !            69:    caratteristica di avvio automatico che richiede l'emulazione dell'hard
        !            70:    disk.
        !            71:    Puoi essere sicuro di avere questo problema se UAE ti riporta il messaggio
        !            72:    "filesys_bput called".
        !            73: 
        !            74: D: Che cosa devo fare se non funziona un gioco/programma/demo?
        !            75: R: Se stai cercando di eseguire un gioco o una demo, attiva un po' di Slow
        !            76:    RAM e prova a lanciarlo di nuovo. Qualche software piu' vecchio ha dei
        !            77:    problemi che la Slow RAM qualche volta risolve. Se e' un programma,
        !            78:    controlla cose ovvie come versione richiesta del Kickstart, RAM, ecc. Sii
        !            79:    certo inoltre che il software che stai tentando di caricare non sia per le
        !            80:    macchine equipaggiate col chipset AGA.
        !            81:    Puoi inoltre provare a cambiare diverse altre opzioni, come il tipo di
        !            82:    CPU. Per i giochi, certe volte "-C 0c" li fara' funzionare.
        !            83: 
        !            84: 
        !            85: ** DISCHETTI AMIGA, IMMAGINI DEI DISCHI, HARD DISK, CD-ROM
        !            86: 
        !            87: D: E' possibile leggere dischetti Amiga col PC?
        !            88: R: No, e si. No, con un controller standard per PC e' impossibile. Comunque,
        !            89:    con un hardware addizionale (per esempio un controller per floppy nuovo)
        !            90:    e' possibile. Al momento sono a conoscenza di due soluzioni: il pacchetto
        !            91:    AFR, che e' costituito da una piccola interfaccia per porta parallela che
        !            92:    ti devi costruire da solo e da del software; e dal controller Catweasl
        !            93:    che e' disponibile come scheda d'espansione ISA ed e' provvisto di
        !            94:    software per DOS per generare i file disk. Io ho qui il Catweasl, e devo
        !            95:    dire che funziona.
        !            96: 
        !            97: D: Non potrei attaccare in qualche maniera il floppy drive dell'Amiga al PC,
        !            98:    ed usarlo per leggere dischetti Amiga?
        !            99: R: Puoi collegare i floppy drive (a bassa densita') dell'Amiga al PC, poiche'
        !           100:    sono perfettamente identici a quelli del PC. Questo non ti aiutera',
        !           101:    perche' il problema non e' il drive, ma il controller dei floppy del
        !           102:    PC. Devi conviverci.
        !           103: 
        !           104: D: Ma il PC puo' leggere formati ad 11 settori!
        !           105: R: Si', ma questi settori sono visti dall'hardware in modo un po' diverso.
        !           106: 
        !           107: D: Ma l'Amiga puo' leggere dischetti PC!
        !           108: R: E allora?
        !           109: 
        !           110: D: Ma il PC puo' leggere i dischetti dell'Atari ST!
        !           111: R: E allora?
        !           112: 
        !           113: D: Ma...
        !           114: R: Non c'e' modo. Se ancora sei convinto che si puo' fare, dimostralo. Scrivi
        !           115:    un programma per leggere dischetti Amiga col controller standard del PC e
        !           116:    mi scusero' pubblicamente.
        !           117: 
        !           118: D: Come posso usare immagini in DMS?
        !           119: R: Esegui DMS sotto UAE ed adoperalo giusto come faresti su un Amiga reale.
        !           120:    Scompattare un file DMS in DF0: sovrascrivera' il file .adf che viene
        !           121:    usato al momento per emulare il DF0:.
        !           122: 
        !           123: D: Come posso trasferire i dischetti non DOS che vengono usati da molte demo?
        !           124: R: Con transdisk. Il fatto che siano illeggibili dall'AmigaDOS non significa
        !           125:    che non possano essere letti da transdisk.
        !           126:    Spiegazione estesa: Ci sono due cose da considerare quando parliamo del
        !           127:    "formato" di un disco. Per prima cosa, la formattazione a basso livello,
        !           128:    che separa ogni traccia in settori in maniera particolare. La gran parte
        !           129:    dei dischetti Amiga sono in formato standard Amiga, che contiene 11
        !           130:    settori con 512 bytes per ogni traccia, con un totale di 880 Kb per disco.
        !           131:    Ci sono inoltre alcune informazioni addizionali al di la' dei settori,
        !           132:    cosi' il controller del floppy puo' localizzarli. I dischetti del PC usano
        !           133:    un formato differente e questo e' il motivo per il quale un controller PC
        !           134:    non puo' leggere dischi Amiga. Se un disco e' formattato in questo modo,
        !           135:    puo' essere copiato col normale programma AmigaDOS diskcopy o con
        !           136:    l'equivalente Workbench e transdisk puo' gestirlo. I dischi protetti dalla
        !           137:    copia hanno un diverso formato delle tracce (certe volte non dividono del
        !           138:    tutto le tracce in settori o utilizzano piu' settori o mettono
        !           139:    informazioni diverse tra i settori). Questo tipo non puo' essere gestito
        !           140:    da diskcopy o transdisk.
        !           141:    Ora, la seconda parte del "formato" di un disco e' il filesystem. Se vuoi
        !           142:    mettere file e directory in un disco, devi scrivere delle informazioni
        !           143:    speciali in alcuni settori del disco. Queste informazioni includono (per
        !           144:    esempio) il nome del disco (p.e. "Workbench1.3") e che file contenga.
        !           145:    Queste informazioni si chiamano "filesystem". L'Amiga riconosce diversi
        !           146:    filesystem: c'e' il filesystem originale (chiamato OFS - Old File System)
        !           147:    ed il piu' nuovo Fast File System (FFS), che fu introdotto col Kickstart
        !           148:    1.3.
        !           149:    Se non metti un filesystem sul disco, i dati nei settori possono ancora
        !           150:    essere letti da programmi come transdisk o diskcopy, ma non hanno alcun
        !           151:    senso per loro. Il problema e' che non devono averne. Devono averne solo
        !           152:    per il Workbench che cerca di determinare che file ci sono sul disco. Se
        !           153:    il Workbench non trova sul disco un filesystem riconosciuto, lo marchiera'
        !           154:    come disco non-DOS (opposto ad un disco "illeggibile" che ottieni se la
        !           155:    formattazione a basso livello e' diversa da quella standard).
        !           156: 
        !           157: D: Come posso cambiare i disk file?
        !           158: R: La tua versione di UAE potrebbe avere un'interfaccia utente (la versione
        !           159:    X11 ce l'ha) che ti permette di farlo. Leggi il README (eventualmente
        !           160:    tradotto in italiano) relativo al tuo sistema per i dettagli. Puoi inoltre
        !           161:    usare il programma "uaectrl" dalla sottodirectory "amiga".
        !           162: 
        !           163: D: Perche' l'emulazione floppy e' cosi' lenta? Dopotutto l'immagine sta
        !           164:    sull'hard disk.
        !           165: R: Perche' viene emulata la rotazione del disco. E' necessario. Usa
        !           166:    l'emulazione hard disk laddove possibile.
        !           167: 
        !           168: D: <Inserisci qui il tuo problema preferito con l'emulazione hard file>.
        !           169: R: Non usare l'hard file. Usa l'emulazione del filesystem (opzione "-m").
        !           170: 
        !           171: D: Come posso leggere i CD-ROM Amiga?
        !           172: R: Con l'emulazione hard disk. Dai ad UAE il parametro "-M CD:/cdrom" se
        !           173:    utilizzi un sistema Linux con il CD montato a /cdrom, oppure "-M CD:D:\"
        !           174:    se utilizzi il DOS e D:\ e' il tuo drive CD-ROM (e se hai un sistema
        !           175:    diverso dovreti essere in grado di immaginare cosa fare).
        !           176: 
        !           177: D: E' possibile leggere gli hard disk Amiga col PC?
        !           178: R: Si'. Linux 2.0 contiene un filesystem che puo' leggere (secondo voci
        !           179:    diffuse) gli hard disk Amiga OFS/FFS. Non chiedermi i dettagli, non l'ho
        !           180:    scritto io e non lo uso (ancora). L'ho comunque usato per leggere immagini
        !           181:    di dischi .adf.
        !           182: 
        !           183: 
        !           184: ** PROGETTI FUTURI
        !           185: 
        !           186: D: Quando sara' rilasciata la prossima versione e cosa ci sara' dentro?
        !           187: R: Verra' rilasciata quando sara' terminata.
        !           188: 
        !           189: D: Ci sara' una versione shareware o una quota di registrazione per le future
        !           190:    versioni di UAE?
        !           191: R: No.
        !           192: 
        !           193: D: Non potresti usare l'emulazione della CPU della ARDI per velocizzarlo?
        !           194: R: UAE e' software gratuito. Viene distribuito col codice sorgente.
        !           195:    L'Executor della ARDI e' proprietario e viene diffuso commercialmente. La
        !           196:    ARDI non ha alcun motivo di distribuire il suo codice gratuitamente,
        !           197:    poiche' se lo facesse non ne ricaverebbe una lira.
        !           198:    (Proprio cosi', mi hanno davvero chiesto questo genere di cose! Io non so
        !           199:    da dove la gente vada a prendere queste idee).
        !           200: 
        !           201: D: Ci sara' una qualsiasi forma di supporto per i modi grafici ad alta
        !           202:    risoluzione (p.e. il Workbench a 1024x768)?
        !           203: R: Ancora non lo so. Spero di si', ma ci sono delle difficolta' tecniche.
        !           204:    Ci sono diversi modi in cui potrebbe essere implementato:
        !           205:    - riscrivere parte o tutto l'AmigaOS: arduo;
        !           206:    - emulare l'hardware delle schede grafiche: _dovrebbe_ essere piuttosto
        !           207:      facile, una volta che ti procuri la documentazione dei chipset (potrebbe
        !           208:      essere presa da Linux/68k, credo che abbia del supporto per schede
        !           209:      grafiche nel suo Server X). Avresti ancora bisogno di un tipo di
        !           210:      software di supporto commerciale, p.e. un driver CyberGraphX o EGS o
        !           211:      cos'altro per il particolare modello di scheda grafica che viene
        !           212:      emulato.
        !           213: 
        !           214: 
        !           215: ** VELOCITA' DI UAE
        !           216: 
        !           217: D: Non ottengo un output sonoro stabile! Ho solo un 486DX40, potrebbe essere
        !           218:    correlato?
        !           219: R: Prova con un Pentium II/300, sembra che le cose vadano meglio.
        !           220: 
        !           221: D: Sarebbe possibile aumentare la velocita' emulando la CPU in maniera nativa
        !           222:    su, per esempio, un Mac 68k?
        !           223: R: Ne dubito. UAE ha bisogno di interrompere l'emulazione della CPU ogni
        !           224:    volta per eseguire un processo necessario ad emulare l'hardware. Cosi' non
        !           225:    puoi giusto lasciare che faccia tutto da solo.
        !           226: 
        !           227: D: Sarebbe possibile velocizzarlo utilizzando schede di accelerazione
        !           228:    grafica, per esempio usando il blitter dei chipset S3?
        !           229: R: Dubito. Non sono un esperto di schede grafiche PC, ma probabilmente
        !           230:    l'unica cosa che il blitter delle S3 e dell'Amiga hanno in comune sono
        !           231:    sette lettere minuscole. Anche se fossero simili dovresti mettere tutta la
        !           232:    Chip RAM Amiga nella memoria video e questo probabilmente renderebbe ogni
        !           233:    cosa tremendamente lenta.
        !           234: 
        !           235: D: Si potrebbe aggiungere un supporto speciale per le Gravis Ultra Sound o
        !           236:    per le altre schede con wavetable che usano particolarita' hardware per
        !           237:    velocizzare l'emulazione del sonoro?
        !           238: R: Di nuovo, a causa della differenza tra l'hardware dell'Amiga e quello del
        !           239:    PC (in questo caso: GUS), cio' non e' realmente praticabile. Si _potrebbe_
        !           240:    fare in modo che qualcosa del genere funzioni in alcune situazioni
        !           241:    particolari (la riproduzione di moduli ProTracker potrebbe essere un caso
        !           242:    che potrebbe funzionare), ma non penso che ne verresti fuori con qualcosa
        !           243:    che emula completamente l'hardware sonoro Amiga.
        !           244:    Il problema e' che gia' solo esaminando i valori che un programma scrive
        !           245:    nei registri hardware dell'audio, puoi a malapena immaginare cosa il
        !           246:    programma stia tentando di fare e cosa fara' in futuro. Contrariamente a
        !           247:    cio', e' facile scrivere un player di moduli SoundTracker per le schede
        !           248:    GUS perche' sai esattamente cosa stai suonando e come devi farlo.
        !           249:    (Questo non significa che puoi usare le GUS per l'output sonoro;
        !           250:    semplicemente non puoi usarle per _velocizzare_ l'output sonoro).
        !           251: 
        !           252: D: Emulare l'hardware e' una cattiva idea. Perche' non emulate solo il
        !           253:    Sistema Operativo? Dopo tutto, e' questo che ha reso Amiga l'Amiga.
        !           254: R: Risposta breve: Non sono d'accordo.
        !           255:    Risposta lunga: Il Sistema Operativo e' meta' di quello che ha reso
        !           256:    l'Amiga tale. E' un SO molto pregevole e ci sono alcune caratteristiche
        !           257:    che non ho trovato in altri SO, ma e' anche estremamente carente in
        !           258:    termini di (per esempio) protezione della memoria e prestazioni del
        !           259:    filesystem.
        !           260:    L'altra cosa che ha reso l'Amiga speciale nei passati anni '80 e'
        !           261:    l'architettura dei chip custom. Se dai un'occhiata a vecchie (1985)
        !           262:    riviste di computer, troverai che le capacita' dell'AmigaOS sono
        !           263:    menzionate come note in margine, dato che la gente non si accorse che fu
        !           264:    rivoluzionario per gli home computer. Si accorse, pero', che l'Amiga
        !           265:    poteva visualizzare 4096 colori contemporaneamente e che aveva un blitter
        !           266:    ed un copper che potevano realizzare ogni genere di cosa, come far
        !           267:    rimbalzare le palle, per esempio. Ed io credo che fu la superiorita'
        !           268:    dell'hardware che decreto' il successo dell'Amiga.
        !           269:    Penso che UAE sia un programma simile agli emulatori C64: ti permette di
        !           270:    eseguire alcuni vecchi giochi ed altri programmi che non hanno rivali sul
        !           271:    PC. Per esempio, puo' gia' essere usato per lanciare giochi non d'azione
        !           272:    (come Monkey Island o Bard's Tale) ad una velocita' soddisfacente.
        !           273:    Processori piu' veloci renderanno eventualmente possibile lanciare giochi
        !           274:    d'azione, cosi' come i processori piu' potenti hanno gia' permesso di
        !           275:    emulare un C64 a piena velocita' sui PC. UAE non ha (per prima cosa)
        !           276:    senso per il SuperUtente Amiga che fa girare applicativi d'alta qualita'
        !           277:    sul suo A4000 con scheda acceleratrice 68060, ma per le persone come me
        !           278:    che un po' d'anni fa sono passati al PC dall'Amiga perche' volevano far
        !           279:    soldi scrivendo programmi.
        !           280:    Per di piu', secondo il mio modesto parere emulare un SO e' molto piu'
        !           281:    complicato. Specialmente se la piattaforma sulla quale stai emulando e'
        !           282:    completamente diversa da quella emulata. Dovresti pasticciare con
        !           283:    conversioni senza fine ed altri orrori. E comunque l'AmigaOS non fu
        !           284:    progettato tenendo a mente la portabilita'.
        !           285: 
        !           286: D: Quanto e' veloce?
        !           287: R: Dipende.
        !           288:    Quando comprime file col PowerPacker, UAE e' 17 volte piu' veloce del mio
        !           289:    A500 sul mio AMD K6/233.
        !           290:    Quando esegue Turrican I, va quasi a piena velocita' (con sonoro).
        !           291:    Quando esegue Turrican III, e' poco piu' lento dell'Amiga 500.
        !           292:    Con alcune (non molte) demo, e' piu' lento dell'Amiga 500 di un bit
        !           293:    esatto.
        !           294:    Morale della favola: l'emulazione del sonoro prende parecchio tempo; cosi'
        !           295:    pure gli effetti e l'emulazione del copper. Se non hai bisogno di
        !           296:    entrambi, sei a posto.
        !           297: 
        !           298: D: Come posso farlo andare piu' veloce?
        !           299: R: Lancia l'emulatore alla risoluzione piu' bassa (320x200), mettilo a 256
        !           300:    colori, assicurati che la correzione dell'aspetto sia disattivata e setta
        !           301:    il tasso di aggiornamento dello schermo al terzo quadro. Infine,
        !           302:    disabilita il sonoro (se hai una versione che deve essere compilata, setta
        !           303:    "DONT_WANT_SOUND" nel config.h). Non sembrera' molto bello, ma andra' al
        !           304:    massimo della velocita' consentita dalla tua macchina.
        !           305:    Se stai eseguendo la versione X, assicurati di usare l'opzione "-T". Non
        !           306:    usare quest'opzione e' piu' "sicuro", ma rende l'emulatore molto lento.
        !           307:    Ancora meglio, quando esegui configure, batti "configure --enable-dga" se
        !           308:    il tuo Server X (XFree86 3.2 o successivi) lo supporta.
        !           309:    E' particolarmente importante che tu non utilizzi profondita' di colore a
        !           310:    24 o 32 bit.
        !           311: 
        !           312: 
        !           313: ** VARIE
        !           314: 
        !           315: D: Ho bisogno di un vero Amiga per usare questo programma?
        !           316: R: Si', finche' non hai qualcun altro modo di procurarti legalmente le ROM
        !           317:    del Kickstart e l'AmigaDOS, come comprare il pacchetto della Cloanto
        !           318:    "Amiga Forever".
        !           319: 
        !           320: D: Dove posso scaricare le ROM del Kickstart/un gioco Amiga?
        !           321: R: Rileggiti le documentazioni. Non puoi. Sarebbe illegale mettere una
        !           322:    immagine delle ROM o altro sofware protetto da copyright sulla rete (gia',
        !           323:    anche se una volta hai comprato un gioco particolare per Amiga e l'hai
        !           324:    venduto col computer, scaricare lo stesso gioco ora sarebbe illegale. Mi
        !           325:    dispiace).
        !           326: 
        !           327: D: UAE gira su DEC Alpha/Sparcstation/SGI/chissacche'?
        !           328: R: UAE dovrebbe girare su tutti i sistemi Unix che hanno almeno X11R5 ed un
        !           329:    compilatore C decente installato. Dunque la risposta e' probabilmente si'.
        !           330:    Usa il sorgente generico Unix e segui le istruzioni nel README.UNIX
        !           331:    (eventualmente tradotto) per compilarlo.
        !           332:    Comunque, utilizzare GCC e le binutil GNU possono aumentare le tue
        !           333:    possibilita'.
        !           334: 
        !           335: D: Perche' c'e' una zona bianca a sinistra dello schermo?
        !           336: R: L'Amiga li' puo' visualizzare grafica, ma di solito non lo fa perche'
        !           337:    verrebbero disabilitati alcuni sprite. L'area e' usata solo da alcune demo
        !           338:    in overscan. Gli schermi normali sono decentrati. Non ho intenzione di
        !           339:    farci nulla. Se non ti va bene, puoi tentare di usare le risoluzioni
        !           340:    320x200 o 640x480, che cercheranno di centrare lo schermo. E' quasi
        !           341:    impossibile azzeccare qualsiasi programma. Se il tuo schermo non entra
        !           342:    nelle risoluzioni piu' basse, usa la 800x600.
        !           343: 
        !           344: D: Dov'e' l'elenco completo di tutte le opzioni da linea di comando?
        !           345: R: Nel file LEGGIMI. Puoi anche generarlo da solo battendo
        !           346:    "uae -h >uae-help.txt".
        !           347: 
        !           348: D: Il programma di diagnosi <inserisci il tuo programma di diagnosi> da'
        !           349:    risultati strani.
        !           350: R: I programmi Amiga eseguiti dall'emulatore credono che i temporizzatori
        !           351:    Amiga possano essere usati per misurare il tempo reale. Ma in UAE,
        !           352:    rilevano solo il "tempo d'emulazione". Sysinfo, per esempio, da' gli
        !           353:    stessi risultati su tutte le macchine. Cosi' non eseguire programmi di
        !           354:    diagnosi per testare la velocita' dell'emulatore.
        !           355:    Alcuni programmi di diagnosi poi usano loop serrati di istruzioni DIV o
        !           356:    MUL per misurare la velocita' della CPU, e nel "tempo d'emulazione" queste
        !           357:    istruzioni richiedono piu' tempo di qualsiasi altra istruzione, cosi'
        !           358:    otterrai valori troppo alti.
        !           359:    Se hai abilitato l'opzione "HAVE_RDTSC", eseguire programmi di diagnosi
        !           360:    puo' avere piu' senso. Ancora non molto, poiche' c'e' una velocita' minima
        !           361:    che questi programmi riporteranno su tutte le macchine. Piu' veloce sara'
        !           362:    la tua macchina, piu' preciso sara' il risultato.
        !           363: 
        !           364: D: Non e' stato chiamato l'Unusable Amiga Emulator?
        !           365: R: Si'. Ma comunque nessuno ritiene piu' che il nome sia adatto. E' stato
        !           366:    davvero appropriato per la versione 0.1, che non partiva nemmeno.
        !           367: 

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