|
|
1.1 ! root 1: [Swedish version of UAE FAQ.] ! 2: N�gra vanligt st�llta fr�gor. L�s noggrant om du har problem. ! 3: ! 4: ! 5: ** VANLIGA PROBLEM ! 6: Fr�gor och Svar: ! 7: ! 8: F: Ibland, efter att UAE avslutats, s� fungerar inte tangentbordsteckenupprepningen! ! 9: S: Skriv "xset r on" (h�nder bara i X, tydligen mest bara p� Solaris maskiner. Vet ej ! 10: varf�r). [B�r vara fixat tills nu. Observera att detta alltid h�nder n�r UAE kraschar.] ! 11: ! 12: F: N�r UAE startar s�ger det "Illegal instruction: 4e7b". Varf�r? ! 13: S: Helt normalt. Det �r Kickstart som f�rs�ker avg�ra vad f�r CPU du har. ! 14: ! 15: F: N�r UAE startar s�ger det "Illegal instruction: 00f8" (m�nga g�nger). Varf�r? ! 16: S: F�r att ditt Kickstart ROM kompilerats f�r 68020. (Kan ocks� h�nda om ! 17: det �r en bug i UAE.) ! 18: ! 19: F: N�r UAE laddar <ditt favvospel> st�r det "Non-standard sync". ! 20: S: Ditt favorit-spel �r kopieringsskyddat. Det finns s�tt att �verf�ra ! 21: s�dana diskar, men det �r komplicerat och skulle ta alldeles f�r l�ng ! 22: tid att f�rs�ka kn�cka alla m�jliga olika typer av kopierings-skydds- ! 23: scheman. Jag hoppas att det kommer att finnas en generell l�sning ! 24: n�gon dag, men tills vidare f�r du vara olycklig. ! 25: ! 26: F: Medan det kompilerar, s�ger den "xxx illegals generated" eller ! 27: "16 mismatches". �r detta ett problem? ! 28: S: Nej. Jag kan d�remot anv�nda denna information f�r att avg�ra ! 29: om det �r ett problem eller ej. ! 30: ! 31: F: Hur g�r jag ett @ (eller n�gon annan symbol)? P� mitt PC-tangentbord ! 32: �r det AltGr+Q, men det fungerar inte. ! 33: S: Ta en titt p� ditt riktiga Amiga-tangentbord. Anv�nd sedan samma ! 34: tangentbordkombination som du skulle ha gjort d�r. Dessa kombinationer ! 35: skiljer sig fr�n land till land, s� se till att r�tt tangentbordsschema ! 36: �r laddat i AmigaOS. (T ex i Sverige, se till s� det st�r "setmap s" i ! 37: din startup-sequence.) Du kan troligtvis skapa ett @ genom att trycka ! 38: Alt+2, eller Shift+2. ! 39: ! 40: ! 41: ! 42: ** INKOMPABILITETER ! 43: ! 44: F: UAE fungerar inte med mitt Kickstart 1.2 ROM. ! 45: S: Du kan beh�va f� sl� av h�rddisk och fastmem emuleringen med ! 46: "-a". Kickstart 1.2 st�der inte autoboot, vilket h�rddiskemuleringen ! 47: kr�ver. ! 48: Om UAE ger dig meddelandet "filesys_bput called", s� lider du helt ! 49: sannolikt av detta problem. ! 50: ! 51: F: Vad g�r jag om ett spel/demo/program inte fungerar? ! 52: S: Om du f�r�ker k�ra ett spel eller demo, aktivera lite slow RAM ! 53: och f�rs�k igen. En del �ldre mjukvara har kompabilitetsproblem ! 54: som slow RAM ibland fixar. Om det �r ett nyttoprogram, kolla efter ! 55: sj�lvklara anledningar som minimikraven f�r Kickstartversion, RAM ! 56: m m. Kolla ocks� att programmet du f�rs�ker k�ra inte �r avsett ! 57: f�r AGA-bestyckade maskiner. ! 58: ! 59: ! 60: ** AMIGA DISKETTER, DISKBILDFILER, H�RDDISKAR, CD-ROMar ! 61: ! 62: F: �r det m�jligt att l�sa Amigadisketter i en PC? ! 63: S: Fr�ga det i comp.emulators.misc :-) Svaret �r NEJ! Om du inte ! 64: uppfinner och bygger en del extra h�rdvara sj�lv (ritningar finnes ! 65: under namnet "Amiga Floppy Reader" - AFR, och �r en liten l�da som ! 66: till�ter dig att koppla en extern amigadiskdrive till din skrivar- ! 67: port). Det hela liknar v�ldigt mycket tillv�gag�ngs�ttet som brukas ! 68: f�r att koppla in X1541 diskdrivar f�r C64 emulatorer. ! 69: N�gra personer har ocks� p�pekat att det finns en kontroller kallad ! 70: "Catwealsl" som tydligen skall klara att l�sa alla typer av disketter ! 71: i en PC, inklusive Amigadisketter. Jag skulle uppskatta om du inte ! 72: fr�gar om n�gra detaljer betr�ffande n�gra av dessa. Jag har dem inte ! 73: och vet inte hur, om eller varf�r de (eventuellt) fungerar. ! 74: ! 75: F: Kan jag inte helt enkelt koppla in Amigans diskdrive till min PC ! 76: p� n�got s�tt, och anv�nda den f�r att l�sa Amigadiskar? ! 77: S: Visst kan du koppla in din Amigadiskdrive (Double Density) till din ! 78: PC, eftersom den �r helt identisk med PCdiskdrivar, men det kommer ! 79: inte att hj�lpa dig eftersom det �r PC:ns floppykontroller som ! 80: �r begr�nsningen, inte diskdriven. S� enkelt �r det. ! 81: ! 82: F: Men PC:n kan l�sa 11-sektorers format! ! 83: S: JA, men de sektorerna ser aningen annorlunda ut f�r h�rdvaran. ! 84: ! 85: F: Men Amigan kan ju l�sa PC-disketter! ! 86: S: �n sen d�? ! 87: ! 88: F: Men PC:n kan ju l�sa Atari ST-disketter! ! 89: S: Jaha, vad har det med saken att g�ra? ! 90: ! 91: F: Men.... ! 92: S: Nej inte p� n�got s�tt och vis! Om du fortfarande �r helt ! 93: �vertygad om att det m�ste g�, bevisa det. Skriv ett program ! 94: f�r att l�sa Amigadiskar med en standard PC kontroller och ! 95: jag skall offentligt be om urs�kt. ! 96: ! 97: F: Hur kan jag anv�nda DMS-filer? ! 98: S: K�r DMS under UAE och g�r precis som du skulle ha gjort p� en riktig ! 99: Amiga. Uppackning av en DMS-fil till DF0: kommer att skriva �ver den ! 100: .adf som f�r tillf�llet anv�nds f�r att emulera df0:. ! 101: ! 102: F: Hur kan jag �verf�ra de icke-DOS-disketter som anv�nds av m�nga demos? ! 103: S: Kort f�rklaring: Med transdisk. Det faktum att AmigaDOS finner dem ol�sliga ! 104: inneb�r inte att de �r ol�sliga ocks� f�r transdisk. ! 105: L�ng f�rklaring: Det finns tv� saker att t�nka p� n�r man talar om ! 106: formatet p� en disk. F�rst l�gniv�-formatet som delar upp sp�ren i ! 107: sektorer p� ett speciellt s�tt. De flesta Amigadiskar �r i standard ! 108: Amiga-format vilket inneb�r 11 sektorer per sp�r med 512 byte i varje, ! 109: vilket totalt blir 880 Kb per diskett. Det finns �ven en del extra ! 110: information utanf�r sektorerna s� att kontrollern kan hitta sektorerna. ! 111: PC:n anv�nder att annat format vilket �r anledningen till att PC:n ! 112: inte kan l�sa Amigadisketter. Om en diskett �r formaterad p� detta vis ! 113: kan det kopieras med det normala AmigaDOS diskcopy eller Workbenchs ! 114: motsvarighet till det samma, och transdisk kan l�sa det. ! 115: Kopierningsskyddade disketter har en annan sp�r-layout (ibland ! 116: delar de inte upp sp�ren i sektorer �ver huvudtaget, eller anv�nder ! 117: fler sektorer, eller l�gger annan information mellan sektorerna). ! 118: S�dant klarar inte diskcopy eller transdisk av. ! 119: Det andra att t�nka p� ang�ende formatet p� disken �r diskens ! 120: filsystem. Om du vill l�gga filer och kataloger p� en disk s� m�ste ! 121: du skriva speciell information p� en del av sektorerna p� disken. ! 122: Bland denna information inkluderas (t ex) diskens namn ! 123: (t ex "Workbench 1.3"), och vilka filer den inneh�ller. Denna ! 124: information kallas filsystem. Amigan k�nner till m�nga olika ! 125: filsystem: Amigans ursprungliga filsystem kallat OFS (Original File ! 126: System), och det nyare snabbare filsystemet kallat FFS (Fast File ! 127: System) som intrudocerades med Kickstart 1.3. ! 128: Om du inte l�gger ett filsystem p� disken s� kan fortfarande de ! 129: data som lagrats i sektorerna l�sas av program som diskcopy och ! 130: transdisk, men datan betyder inget f�r dem. Po�ngen �r att det ! 131: inte spelar n�gon roll. Det spelar bara roll f�r Workbench som ! 132: skall f�rs�ka l�sa vilka filer som finns p� disken. Om Workbench ! 133: inte kan hitta ett filsystem som det k�nner till p� disken, s� ! 134: kommer disken att visas som "non-DOS" (i motsats till "unreadable" ! 135: vilket diskar med ett annat l�gniv�format �n standard visas som). ! 136: ! 137: F: Hur byter jag diskettbildfil (disk image file)? ! 138: S: Din version av UAE kan ha ett anv�ndargr�nssnitt som till�ter dig ! 139: att g�ra detta (X11-versionen till exempel). L�s din systemspecifika ! 140: README-fil f�r detaljer. Du kan ocks� anv�nda "uaectrl" programmen ! 141: som ligger i underkatalogen "amiga". ! 142: ! 143: F: Varf�r �r diskettemuleringen s� l�ngsam, diskfilen ligger ju i alla ! 144: fall p� h�rddisken? ! 145: S: D�rf�r att diskdrivens rotationshastighet ocks� emuleras. Detta �r ! 146: n�dv�ndigt. Anv�nd h�rddiskemulering s� mycket som m�jligt. ! 147: ! 148: F: <H�r l�gger du in ditt favoritproblem ang�ende h�rddiskemulering med s k ! 149: "hardfiles".> ! 150: S: Anv�nd ingen h�rddiskfil. Anv�nd filsystemsemulering ist�llet med "-m". ! 151: ! 152: F: Hur l�ser jag Amiga CD-ROMmar? ! 153: S: Med h�rddiskemuleringen. Ge UAE parametern "-M CD:/cdrom" om du anv�nder ! 154: ett linux-system med CD:n monterad vid /cdrom, eller "-m CD:D:\" om du ! 155: anv�nder DOS och D: �r din CD-spelare (och om du har ett annat system s� ! 156: b�r du v�l kunna r�kna ut vad du skall g�ra). ! 157: ! 158: F: �r det m�jligt att l�sa Amiga-h�rddiskar p� PC:n? ! 159: S: Ja. Linux 2.0 kommer med ett filsystem som s�gs kunna l�sa Amigans OFS/FFS ! 160: filsystem. Fr�ga mig inte om detaljer, jag skrev det inte och jag �nv�nder det ! 161: inte (�n). Jag har dock anv�nt det f�r att l�sa .adf filer. ! 162: ! 163: ! 164: ** FRAMTIDA PLANER ! 165: ! 166: F: N�r kommer n�sta version ut, och vad kommer det att inneh�lla? ! 167: S: Den kommer n�r den �r f�rdig. ! 168: ! 169: F: Kommer det att bli en shareware-version eller n�gon typ av registrerings- ! 170: avgift f�r framtida versioner av UAE? ! 171: S: Nej. ! 172: ! 173: F: Skulle du inte kunna anv�nda ARDIs CPU-emulering f�r att �ka hastigheten? ! 174: S: UAE �r gratis mjukvara. K�llkoden medf�ljer. ARDIs Executor �r kopieringsskyddat ! 175: och s�ljs kommersiellt. ARDI har ingen som helst anleding att ge bort ! 176: sin k�llkod gratis, f�r d� skulle de ju inte l�ngre tj�na n�gra pengar. ! 177: (Ja, jag f�r faktiskt s�na h�r fr�gor! Jag fattar inte vart folk f�r sina ! 178: id�er ifr�n). ! 179: ! 180: ! 181: ! 182: ** UAE HASTIGHET ! 183: ! 184: F: Jag f�r inget sammanh�ngande ljud! Jag har bara en 486DX40, kan det ! 185: ha med det att g�ra? ! 186: S: F�rs�k med en Pentium II 300, dessa har rapporterats g�ra b�ttre ifr�n sig. ! 187: ! 188: F: Skulle det vara m�jligt att snabba upp emuleringen genom att k�ra ! 189: koden direkt (native) p� t ex en 68k Mac? ! 190: S: Jag betvivlar det. UAE m�ste kunna avbryta CPU-emuleringen n�r som helst ! 191: f�r att utf�ra uppgifter n�dv�ndiga f�r att kunna emulera resten av ! 192: h�rdvaran. S� du kan inte bara l�ten den k�ras helt f�r sig sj�lv. ! 193: ! 194: F: Skulle det vara m�jligt att snabba upp saker genom att anv�nda ! 195: en grafikaccelerator, t ex blittern i S3 chips? ! 196: S: Det tror jag inte. Jag �r ingen PC-grafikkortsexpert, men troligtvis ! 197: �r det enda som S3 blitter och Amiga blitter har gemensamt sju stycken ! 198: gemener. �ven om de �r lika s� skulle det betyda att man var tvungen ! 199: att ha hela Amigans chip-RAM i grafikkortets minne, vilket antagligen ! 200: skulle g�ra det hela outh�rdligt l�ngsamt. ! 201: ! 202: F: Skulle man inte kunna l�gga till specialst�d f�r GUS/andra wavetable- ! 203: kort som anv�nder h�rdvaru-funktioner f�r att snabba upp ljudemuleringen? ! 204: S: �terigen, p g a skillnader i Amigans och PC:ns h�rdvara (i detta fallet ! 205: GUS), s� �r det inte praktiskt m�jligt. Man kanske skulle f� n�got ! 206: s�dant att fungera i n�gra speciella fall (ProTracker moddar kanske ! 207: skulle kunna vara ett s�dant fall d� det skulle funka), men jag ! 208: tror inte att du kan hitta n�got som emulerar hela Amigans ljud- ! 209: h�rdvara. ! 210: Problemet �r att man inte bara genom att unders�ka de v�rden ett ! 211: program skriver i h�rdvaruregistren kan lista ut vad ett program f�rs�ker ! 212: g�ra, eller vad det kommer att g�ra i framtiden. I kontrast till det ! 213: s� �r det enkelt att skriva en SoundTracker mod-spelare f�r GUS-kort ! 214: eftersom du vet exakt vad och n�r du spelar, och hur du m�ste g�ra det. ! 215: (Detta betyder inte att du inte kan anv�nda GUS f�r ljudutmatning; ! 216: bara att du inte kan anv�nda det f�r att _snabba upp_ ljudutmatingen.) ! 217: ! 218: F: Att emulera all h�rdvara �r en kass id�. Varf�r inte bara emulera ! 219: AmigaOS? N�r allt kommer omkring s� �r det ju det som g�r Amigan till ! 220: en Amiga. ! 221: S: Kort svar: Jag h�ller inte med. ! 222: L�ngt svar: Operativsystemet �r h�lften av det som g�r en Amiga till ! 223: en Amiga. Det �r ett v�ldigt trevligt OS, och det finns en del saker ! 224: som jag saknar i andra OS, men det �r ocks� v�ldigt kasst p� (till ! 225: exempel) minnes-skydd och filsystemsprestanda. ! 226: Den andra halvan som gjorde Amigan speciell p� 1980-talet �r den ! 227: speciella chip arkitekturen. Om du tittar i gamla (1985) dator- ! 228: tidningar s� kommer du att m�rka att AmigaOS speciella egenskaper ! 229: bara n�mns snabbt f�rbig�ende, eftersom folk inte f�rstod att det ! 230: var revolutionerande f�r att vara en hemdator. Vad de visste var att ! 231: Amigan kunde visa 4096 f�rger samtidigt, och att den hade en blitter ! 232: och en copper som kunde g�ra allt m�jligt kul, till exempel studsa ! 233: bollar, s� jag tror att det var h�rdvarans �verl�gsenhet som gjorde ! 234: Amigan till en s�dan stor framg�ng. ! 235: Jag ser UAE som ett program liknande C64-emulatorer: det till�ter ! 236: dig att k�ra en del gamla spel och andra program som du inte kan ! 237: ers�tta med b�ttre liknande p� PC:n. Den kan till exempel redan ! 238: k�ra icke-action-spel (som Monkey Island och Bard's Tale) i en ! 239: tillfredst�llande hastighet. Snabbare CPU:er kommer eventuellt ! 240: g�ra det m�jligt att k�ra action-spel, precis som snabbare CPU:er ! 241: har gjort det m�jligt att emulera C64:ans ursprungliga hastighet. ! 242: UAE �r inte (prim�rt) avsett f�r "PowerUsers" av Amigan som i vanliga ! 243: fall k�r tungrodda program p� sin A4000 med 68060-kort, utan f�r folk ! 244: som mig som bytte fr�n A500 till PC f�r ett par �r sedan eftersom de ! 245: ville tj�na pengar p� att utveckla mjukvara. ! 246: Dessutom �r det mycket sv�rare att emulera ett operativsystem �n ! 247: h�rdvaran. Speciellt om plattformen �r helt annorlunda �n platt- ! 248: formen som skall emuleras. Du kommer att f� brottas med en otalig, ! 249: aldrig sinade str�m av konverteringar och andra mardr�mmar. ! 250: Dessutom �r inte AmigaOS utvecklat med m�ls�ttningen att det l�tt ! 251: skall kunna portas. ! 252: ! 253: F: Hur snabbt �r UAE? ! 254: S: Beror p�. ! 255: F�r att packa filer med PowerPacker �r UAE 17 ggr snabbare �n min ! 256: A500 p� min K6-233. ! 257: Att spela Turrican I g�r ungef�r i full hastighet (med ljud). ! 258: Att spela Turrican III g�r aningen l�ngsammare �n p� A500. ! 259: F�r m�nga demos (inte alla), g�r det en bra bit l�ngsammare �n ! 260: en A500. ! 261: Tumregel: Ljudemulering tar tid; liksom copper-effekter och ! 262: scrollning. Om du inte beh�ver n�t av det, s� �r det lungt. ! 263: ! 264: F: Hur kan jag f� det att g� fortare? ! 265: S: K�r emulatorn i l�gsta m�jliga uppl�sning (320x200), i 256 f�rger, ! 266: se till att "aspect correction" �r avst�ngt, st�ll "frame rate" till ! 267: varje 3:dje ruta. Slutligen, st�ng av ljudet (om du har en version ! 268: som till�ter dig att kompilera din egen k�rbara fil, st�ll ! 269: "DONT_WANT_SOUND" i config.h). Det kommer inte att se s� trevligt ! 270: ut, men det kommer att g� s� fort som din maskin till�ter. ! 271: Om du k�r X-versionen, l�gg till v�xeln "-T". Att inte anv�nda denna ! 272: v�xel �r "s�krare", men kan vara en hel del l�ngsammare. �nnu b�ttre, ! 273: n�r du konfigurerar, skriv "configure --enable-dga" om din X-server ! 274: (XFree86 3.2 eller h�gre) till�ter det. ! 275: Det �r speciellt viktigt att du inte anv�nder 24-bit eller 32-bit ! 276: f�rgdjup om du vill att det skall g� snabbare. ! 277: ! 278: ! 279: ** ANNAT ! 280: ! 281: F: M�ste jag ha en riktig Amiga f�r att kunna anv�nda detta program? ! 282: S: Ja, om du inte har n�got annat s�tt att lagligt f� tag p� ROM-filerna ! 283: och system-mjukvaran, som t ex Cloanto Amiga Forever CD. ! 284: ! 285: F: Vart kan jag ladda ner Kickstart ROM/Amiga spel? ! 286: S: L�s dokumentationen igen. Det kan du inte. Det �r olagligt att l�gga ! 287: en kopia av ett ROM eller n�gon annan copyrightskyddad data p� n�tet. ! 288: (Ja till och med om du en g�ng k�pt ett spel och sedan s�lt det med ! 289: datorn s� �r det olagligt att ladda ner det fr�n n�tet. Tyv�rr.) ! 290: ! 291: F: Fungerar UAE p� DEC Alpha/Sparcstations/SGIs/vad som? ! 292: S: UAE b�r g� att k�ra p� alla Unix-system som har minst X11R5 och en ! 293: ordentlig C-kompilator installerad. S� svaret �r antagligen ja. ! 294: Bara anv�nd k�llkoden avsedd f�r Unix och f�lj instruktionerna i ! 295: README.UNIX n�r du kompilerar. ! 296: ! 297: F: Varf�r �r det ett tomt f�lt p� v�nster sida av skr�rmen? ! 298: S: Amigan kan visa grafik h�r, men g�r oftast inte det eftersom det ! 299: skulle st�nga av vissa sprites. Denna area anv�nds huvudsakligen ! 300: bara av vissa demos som anv�nder sig av sk overscan. Normalt �r ! 301: bilden inte centrerad. Jag t�nker inte g�ra n�got �t detta. Om ! 302: du inte kan st� ut med detta kan du f�rs�ka �ndra uppl�sningen ! 303: till 320x200 eller 640x480, eftersom dessa kommer att f�rs�ka ! 304: att centrera bilden. Detta �r n�ra p� st�rt om�jligt att f� helt ! 305: r�tt f�r alla program. Om bilden inte f�r plats p� sk�rmen i de ! 306: l�gre uppl�sningarna, f�rs�k med 800x600. ! 307: ! 308: F: Vart finns det en komplett lista �ver alla kommandorads-v�xlar? ! 309: S: I L�S_MIG.TXT. Du kan ocks� generera listan sj�lv genom att skriva ! 310: uae -h > uaehelp.txt. ! 311: ! 312: F: Benchmarkprogrammet <favvo-benchmark-program> ger mysko reslutat. ! 313: S: Amiga-program som k�rs i emulatorn tror att de kan anv�nda Amigans ! 314: timer f�r att ber�kna verklig tid, n�r de i verkligheten endast ! 315: f�r fram "emulerad tid". Sysinfo, t ex, ger samma resultat p� alla ! 316: maskiner, s� att k�ra benchmarks f�r att f� fram emulatorns hastighet ! 317: �r helt meningsl�st. ! 318: En del benchmark-progam anv�nder korta loopar med instuktionerna DIV ! 319: och MUL f�r att m�ta CPU-hastighet, men i "emulerad tid" tar dessa ! 320: instruktioner precis lika l�ng tid som alla andra instruktioner, och ! 321: du kommer att f� alldeles f�r h�ga reslutat. ! 322: Bara om du aktiverat "HAVE_RDTSC" kan det vara n�gon mening med att ! 323: k�ra ett benchmark-test. Men �nd� inte, eftersom det finns ett minimi- ! 324: v�rde som varje benchmark ger, s� ju snabbare dator du har, desto ! 325: b�ttre kommer reslutaten att st�mma. ! 326: ! 327: F: Kallades inte UAE f�r "The Unusable Amiga Emulator"? ! 328: S: Ja, men ingen tyckte att namnet var s� l�mpligt l�ngre. Det st�mde ! 329: egentligen bara f�r version 0.1, som inte ens kunde boota. ! 330: ! 331: ! 332: ! 333: �versatt till svenska av: Jonas Holm Pileborg ([email protected]) ! 334: Ladda g�rna ner mina (och mina kompisars) kassa ber�ttelser fr�n min ! 335: extremd�liga hemsida (jag har gjort bakgrunderna sj�lv): ! 336: http://www.algonet.se/~pileborg/
This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.