File:  [UNIX Amiga Emulator] / uae / docs / translated / FAQ.SWE
Revision 1.1.1.1 (vendor branch): download - view: text, annotated - select for diffs
Tue Apr 24 16:41:54 2018 UTC (8 years, 3 months ago) by root
Branches: MAIN, BSchmidt
CVS tags: uae089, uae088, uae087, uae086, uae085, uae0829, uae0828, uae0827, uae0826, uae0825, uae0824, uae0823, uae0822, uae0821, uae0820, uae0819, uae0818, uae0817, uae0816, uae0815, uae0814, uae0813, uae0812, uae0811, uae0810, HEAD
uae-0.8.5

[Swedish version of UAE FAQ.]
N�gra vanligt st�llta fr�gor. L�s noggrant om du har problem.


** VANLIGA PROBLEM
Fr�gor och Svar:

F:  Ibland, efter att UAE avslutats, s� fungerar inte tangentbordsteckenupprepningen!
S:  Skriv "xset r on" (h�nder bara i X, tydligen mest bara p� Solaris maskiner. Vet ej 
    varf�r). [B�r vara fixat tills nu. Observera att detta alltid h�nder n�r UAE kraschar.]

F:  N�r UAE startar s�ger det "Illegal instruction: 4e7b". Varf�r?
S:  Helt normalt. Det �r Kickstart som f�rs�ker avg�ra vad f�r CPU du har.

F:  N�r UAE startar s�ger det "Illegal instruction: 00f8" (m�nga g�nger). Varf�r?
S:  F�r att ditt Kickstart ROM kompilerats f�r 68020. (Kan ocks� h�nda om
    det �r en bug i UAE.)

F:  N�r UAE laddar <ditt favvospel> st�r det "Non-standard sync".
S:  Ditt favorit-spel �r kopieringsskyddat. Det finns s�tt att �verf�ra
    s�dana diskar, men det �r komplicerat och skulle ta alldeles f�r l�ng
    tid att f�rs�ka kn�cka alla m�jliga olika typer av kopierings-skydds-
    scheman. Jag hoppas att det kommer att finnas en generell l�sning
    n�gon dag, men tills vidare f�r du vara olycklig.

F:  Medan det kompilerar, s�ger den "xxx illegals generated" eller
    "16 mismatches". �r detta ett problem?
S:  Nej. Jag kan d�remot anv�nda denna information f�r att avg�ra
    om det �r ett problem eller ej.

F:  Hur g�r jag ett @ (eller n�gon annan symbol)? P� mitt PC-tangentbord
    �r det AltGr+Q, men det fungerar inte.
S:  Ta en titt p� ditt riktiga Amiga-tangentbord. Anv�nd sedan samma 
    tangentbordkombination som du skulle ha gjort d�r. Dessa kombinationer
    skiljer sig fr�n land till land, s� se till att r�tt tangentbordsschema
    �r laddat i AmigaOS. (T ex i Sverige, se till s� det st�r "setmap s" i
    din startup-sequence.) Du kan troligtvis skapa ett @ genom att trycka
    Alt+2, eller Shift+2.



** INKOMPABILITETER

F:  UAE fungerar inte med mitt Kickstart 1.2 ROM.
S:  Du kan beh�va f� sl� av h�rddisk och fastmem emuleringen med
    "-a". Kickstart 1.2 st�der inte autoboot, vilket h�rddiskemuleringen 
    kr�ver.
    Om UAE ger dig meddelandet "filesys_bput called", s� lider du helt
    sannolikt av detta problem.

F:  Vad g�r jag om ett spel/demo/program inte fungerar?
S:  Om du f�r�ker k�ra ett spel eller demo, aktivera lite slow RAM
    och f�rs�k igen. En del �ldre mjukvara har kompabilitetsproblem
    som slow RAM ibland fixar. Om det �r ett nyttoprogram, kolla efter
    sj�lvklara anledningar som minimikraven f�r Kickstartversion, RAM
    m m. Kolla ocks� att programmet du f�rs�ker k�ra inte �r avsett 
    f�r AGA-bestyckade maskiner.


** AMIGA DISKETTER, DISKBILDFILER, H�RDDISKAR, CD-ROMar

F:  �r det m�jligt att l�sa Amigadisketter i en PC?
S:  Fr�ga det i comp.emulators.misc :-) Svaret �r NEJ! Om du inte
    uppfinner och bygger en del extra h�rdvara sj�lv (ritningar finnes
    under namnet "Amiga Floppy Reader" - AFR, och �r en liten l�da som 
    till�ter dig att koppla en extern amigadiskdrive till din skrivar-
    port). Det hela liknar v�ldigt mycket tillv�gag�ngs�ttet som brukas
    f�r att koppla in X1541 diskdrivar f�r C64 emulatorer.
    N�gra personer har ocks� p�pekat att det finns en kontroller kallad
    "Catwealsl" som tydligen skall klara att l�sa alla typer av disketter
    i en PC, inklusive Amigadisketter. Jag skulle uppskatta om du inte
    fr�gar om n�gra detaljer betr�ffande n�gra av dessa. Jag har dem inte
    och vet inte hur, om eller varf�r de (eventuellt) fungerar.

F:  Kan jag inte helt enkelt koppla in Amigans diskdrive till min PC
    p� n�got s�tt, och anv�nda den f�r att l�sa Amigadiskar?
S:  Visst kan du koppla in din Amigadiskdrive (Double Density) till din
    PC, eftersom den �r helt identisk med PCdiskdrivar, men det kommer
    inte att hj�lpa dig eftersom det �r PC:ns floppykontroller som
    �r begr�nsningen, inte diskdriven. S� enkelt �r det.

F:  Men PC:n kan l�sa 11-sektorers format!
S:  JA, men de sektorerna ser aningen annorlunda ut f�r h�rdvaran.

F:  Men Amigan kan ju l�sa PC-disketter!
S:  �n sen d�?

F:  Men PC:n kan ju l�sa Atari ST-disketter!
S:  Jaha, vad har det med saken att g�ra?

F:  Men....
S:  Nej inte p� n�got s�tt och vis! Om du fortfarande �r helt
    �vertygad om att det m�ste g�, bevisa det. Skriv ett program
    f�r att l�sa Amigadiskar med en standard PC kontroller och
    jag skall offentligt be om urs�kt.

F:  Hur kan jag anv�nda DMS-filer?
S:  K�r DMS under UAE och g�r precis som du skulle ha gjort p� en riktig 
    Amiga. Uppackning av en DMS-fil till DF0: kommer att skriva �ver den
    .adf som f�r tillf�llet anv�nds f�r att emulera df0:.

F:  Hur kan jag �verf�ra de icke-DOS-disketter som anv�nds av m�nga demos?
S: Kort f�rklaring: Med transdisk. Det faktum att AmigaDOS finner dem ol�sliga
    inneb�r inte att de �r ol�sliga ocks� f�r transdisk.
   L�ng f�rklaring: Det finns tv� saker att t�nka p� n�r man talar om
    formatet p� en disk. F�rst l�gniv�-formatet som delar upp sp�ren i
    sektorer p� ett speciellt s�tt. De flesta Amigadiskar �r i standard
    Amiga-format vilket inneb�r 11 sektorer per sp�r med 512 byte i varje,
    vilket totalt blir 880 Kb per diskett. Det finns �ven en del extra
    information utanf�r sektorerna s� att kontrollern kan hitta sektorerna.
    PC:n anv�nder att annat format vilket �r anledningen till att PC:n
    inte kan l�sa Amigadisketter. Om en diskett �r formaterad p� detta vis
    kan det kopieras med det normala AmigaDOS diskcopy eller Workbenchs
    motsvarighet till det samma, och transdisk kan l�sa det.
    Kopierningsskyddade disketter har en annan sp�r-layout (ibland
    delar de inte upp sp�ren i sektorer �ver huvudtaget, eller anv�nder
    fler sektorer, eller l�gger annan information mellan sektorerna). 
    S�dant klarar inte diskcopy eller transdisk av.
    Det andra att t�nka p� ang�ende formatet p� disken �r diskens
    filsystem. Om du vill l�gga filer och kataloger p� en disk s� m�ste
    du skriva speciell information p� en del av sektorerna p� disken.
    Bland denna information inkluderas (t ex) diskens namn 
    (t ex "Workbench 1.3"), och vilka filer den inneh�ller. Denna 
    information kallas filsystem. Amigan k�nner till m�nga olika 
    filsystem: Amigans ursprungliga filsystem kallat OFS (Original File 
    System), och det nyare snabbare filsystemet kallat FFS (Fast File 
    System) som intrudocerades med Kickstart 1.3.
    Om du inte l�gger ett filsystem p� disken s� kan fortfarande de
    data som lagrats i sektorerna l�sas av program som diskcopy och
    transdisk, men datan betyder inget f�r dem. Po�ngen �r att det 
    inte spelar n�gon roll. Det spelar bara roll f�r Workbench som
    skall f�rs�ka l�sa vilka filer som finns p� disken. Om Workbench
    inte kan hitta ett filsystem som det k�nner till p� disken, s�
    kommer disken att visas som "non-DOS" (i motsats till "unreadable" 
    vilket diskar med ett annat l�gniv�format �n standard visas som).

F:  Hur byter jag diskettbildfil (disk image file)?
S:  Din version av UAE kan ha ett anv�ndargr�nssnitt som till�ter dig
    att g�ra detta (X11-versionen till exempel). L�s din systemspecifika
    README-fil f�r detaljer. Du kan ocks� anv�nda "uaectrl" programmen
    som ligger i underkatalogen "amiga".

F:  Varf�r �r diskettemuleringen s� l�ngsam, diskfilen ligger ju i alla
    fall p� h�rddisken?
S:  D�rf�r att diskdrivens rotationshastighet ocks� emuleras. Detta �r
    n�dv�ndigt. Anv�nd h�rddiskemulering s� mycket som m�jligt.

F:  <H�r l�gger du in ditt favoritproblem ang�ende h�rddiskemulering med s k
    "hardfiles".>
S:  Anv�nd ingen h�rddiskfil. Anv�nd filsystemsemulering ist�llet med "-m".

F:  Hur l�ser jag Amiga CD-ROMmar?
S:  Med h�rddiskemuleringen. Ge UAE parametern "-M CD:/cdrom" om du anv�nder
    ett linux-system med CD:n monterad vid /cdrom, eller "-m CD:D:\" om du
    anv�nder DOS och D: �r din CD-spelare (och om du har ett annat system s�
    b�r du v�l kunna r�kna ut vad du skall g�ra).

F:  �r det m�jligt att l�sa Amiga-h�rddiskar p� PC:n?
S:  Ja. Linux 2.0 kommer med ett filsystem som s�gs kunna l�sa Amigans OFS/FFS 
    filsystem. Fr�ga mig inte om detaljer, jag skrev det inte och jag �nv�nder det
    inte (�n). Jag har dock anv�nt det f�r att l�sa .adf filer.


** FRAMTIDA PLANER

F:  N�r kommer n�sta version ut, och vad kommer det att inneh�lla?
S:  Den kommer n�r den �r f�rdig.

F:  Kommer det att bli en shareware-version eller n�gon typ av registrerings-
    avgift f�r framtida versioner av UAE?
S:  Nej.

F:  Skulle du inte kunna anv�nda ARDIs CPU-emulering f�r att �ka hastigheten?
S:  UAE �r gratis mjukvara. K�llkoden medf�ljer. ARDIs Executor �r kopieringsskyddat
    och s�ljs kommersiellt. ARDI har ingen som helst anleding att ge bort
    sin k�llkod gratis, f�r d� skulle de ju inte l�ngre tj�na n�gra pengar.
    (Ja, jag f�r faktiskt s�na h�r fr�gor! Jag fattar inte vart folk f�r sina
    id�er ifr�n).



** UAE HASTIGHET

F:  Jag f�r inget sammanh�ngande ljud! Jag har bara en 486DX40, kan det
    ha med det att g�ra?
S:  F�rs�k med en Pentium II 300, dessa har rapporterats g�ra b�ttre ifr�n sig.

F:  Skulle det vara m�jligt att snabba upp emuleringen genom att k�ra
    koden direkt (native) p� t ex en 68k Mac?
S:  Jag betvivlar det. UAE m�ste kunna avbryta CPU-emuleringen n�r som helst
    f�r att utf�ra uppgifter n�dv�ndiga f�r att kunna emulera resten av 
    h�rdvaran. S� du kan inte bara l�ten den k�ras helt f�r sig sj�lv.

F:  Skulle det vara m�jligt att snabba upp saker genom att anv�nda
    en grafikaccelerator, t ex blittern i S3 chips?
S:  Det tror jag inte. Jag �r ingen PC-grafikkortsexpert, men troligtvis
    �r det enda som S3 blitter och Amiga blitter har gemensamt sju stycken
    gemener. �ven om de �r lika s� skulle det betyda att man var tvungen
    att ha hela Amigans chip-RAM i grafikkortets minne, vilket antagligen
    skulle g�ra det hela outh�rdligt l�ngsamt.

F:  Skulle man inte kunna l�gga till specialst�d f�r GUS/andra wavetable-
    kort som anv�nder h�rdvaru-funktioner f�r att snabba upp ljudemuleringen?
S:  �terigen, p g a skillnader i Amigans och PC:ns h�rdvara (i detta fallet
    GUS), s� �r det inte praktiskt m�jligt. Man kanske skulle f� n�got
    s�dant att fungera i n�gra speciella fall (ProTracker moddar kanske
    skulle kunna vara ett s�dant fall d� det skulle funka), men jag
    tror inte att du kan hitta n�got som emulerar hela Amigans ljud-
    h�rdvara.
    Problemet �r att man inte bara genom att unders�ka de v�rden ett
    program skriver i h�rdvaruregistren kan lista ut vad ett program f�rs�ker
    g�ra, eller vad det kommer att g�ra i framtiden. I kontrast till det
    s� �r det enkelt att skriva en SoundTracker mod-spelare f�r GUS-kort
    eftersom du vet exakt vad och n�r du spelar, och hur du m�ste g�ra det.
    (Detta betyder inte att du inte kan anv�nda GUS f�r ljudutmatning;
    bara att du inte kan anv�nda det f�r att _snabba upp_ ljudutmatingen.)

F:  Att emulera all h�rdvara �r en kass id�. Varf�r inte bara emulera
    AmigaOS? N�r allt kommer omkring s� �r det ju det som g�r Amigan till
    en Amiga.
S:  Kort svar: Jag h�ller inte med.
    L�ngt svar: Operativsystemet �r h�lften av det som g�r en Amiga till
    en Amiga. Det �r ett v�ldigt trevligt OS, och det finns en del saker
    som jag saknar i andra OS, men det �r ocks� v�ldigt kasst p� (till 
    exempel) minnes-skydd och filsystemsprestanda.
    Den andra halvan som gjorde Amigan speciell p� 1980-talet �r den
    speciella chip arkitekturen. Om du tittar i gamla (1985) dator-
    tidningar s� kommer du att m�rka att AmigaOS speciella egenskaper
    bara n�mns snabbt f�rbig�ende, eftersom folk inte f�rstod att det
    var revolutionerande f�r att vara en hemdator. Vad de visste var att
    Amigan kunde visa 4096 f�rger samtidigt, och att den hade en blitter
    och en copper som kunde g�ra allt m�jligt kul, till exempel studsa
    bollar, s� jag tror att det var h�rdvarans �verl�gsenhet som gjorde
    Amigan till en s�dan stor framg�ng.
    Jag ser UAE som ett program liknande C64-emulatorer: det till�ter
    dig att k�ra en del gamla spel och andra program som du inte kan
    ers�tta med b�ttre liknande p� PC:n. Den kan till exempel redan
    k�ra icke-action-spel (som Monkey Island och Bard's Tale) i en
    tillfredst�llande hastighet. Snabbare CPU:er kommer eventuellt
    g�ra det m�jligt att k�ra action-spel, precis som snabbare CPU:er
    har gjort det m�jligt att emulera C64:ans ursprungliga hastighet.
    UAE �r inte (prim�rt) avsett f�r "PowerUsers" av Amigan som i vanliga
    fall k�r tungrodda program p� sin A4000 med 68060-kort, utan f�r folk
    som mig som bytte fr�n A500 till PC f�r ett par �r sedan eftersom de
    ville tj�na pengar p� att utveckla mjukvara.
    Dessutom �r det mycket sv�rare att emulera ett operativsystem �n
    h�rdvaran. Speciellt om plattformen �r helt annorlunda �n platt-
    formen som skall emuleras. Du kommer att f� brottas med en otalig,
    aldrig sinade str�m av konverteringar och andra mardr�mmar.
    Dessutom �r inte AmigaOS utvecklat med m�ls�ttningen att det l�tt
    skall kunna portas.

F:  Hur snabbt �r UAE?
S:  Beror p�.
    F�r att packa filer med PowerPacker �r UAE 17 ggr snabbare �n min
    A500 p� min K6-233.
    Att spela Turrican I g�r ungef�r i full hastighet (med ljud).
    Att spela Turrican III g�r aningen l�ngsammare �n p� A500.
    F�r m�nga demos (inte alla), g�r det en bra bit l�ngsammare �n
    en A500.
    Tumregel: Ljudemulering tar tid; liksom copper-effekter och
    scrollning. Om du inte beh�ver n�t av det, s� �r det lungt.

F:  Hur kan jag f� det att g� fortare?
S:  K�r emulatorn i l�gsta m�jliga uppl�sning (320x200), i 256 f�rger,
    se till att "aspect correction" �r avst�ngt, st�ll "frame rate" till
    varje 3:dje ruta. Slutligen, st�ng av ljudet (om du har en version
    som till�ter dig att kompilera din egen k�rbara fil, st�ll 
    "DONT_WANT_SOUND" i config.h). Det kommer inte att se s� trevligt
    ut, men det kommer att g� s� fort som din maskin till�ter.
    Om du k�r X-versionen, l�gg till v�xeln "-T". Att inte anv�nda denna
    v�xel �r "s�krare", men kan vara en hel del l�ngsammare. �nnu b�ttre,
    n�r du konfigurerar, skriv "configure --enable-dga" om din X-server
    (XFree86 3.2 eller h�gre) till�ter det.
    Det �r speciellt viktigt att du inte anv�nder 24-bit eller 32-bit
    f�rgdjup om du vill att det skall g� snabbare.


** ANNAT

F:  M�ste jag ha en riktig Amiga f�r att kunna anv�nda detta program?
S:  Ja, om du inte har n�got annat s�tt att lagligt f� tag p� ROM-filerna
    och system-mjukvaran, som t ex Cloanto Amiga Forever CD.

F:  Vart kan jag ladda ner Kickstart ROM/Amiga spel?
S:  L�s dokumentationen igen. Det kan du inte. Det �r olagligt att l�gga
    en kopia av ett ROM eller n�gon annan copyrightskyddad data p� n�tet.
    (Ja till och med om du en g�ng k�pt ett spel och sedan s�lt det med
    datorn s� �r det olagligt att ladda ner det fr�n n�tet. Tyv�rr.)

F:  Fungerar UAE p� DEC Alpha/Sparcstations/SGIs/vad som?
S:  UAE b�r g� att k�ra p� alla Unix-system som har minst X11R5 och en
    ordentlig C-kompilator installerad. S� svaret �r antagligen ja.
    Bara anv�nd k�llkoden avsedd f�r Unix och f�lj instruktionerna i
    README.UNIX n�r du kompilerar.

F:  Varf�r �r det ett tomt f�lt p� v�nster sida av skr�rmen?
S:  Amigan kan visa grafik h�r, men g�r oftast inte det eftersom det
    skulle st�nga av vissa sprites. Denna area anv�nds huvudsakligen
    bara av vissa demos som anv�nder sig av sk overscan. Normalt �r
    bilden inte centrerad. Jag t�nker inte g�ra n�got �t detta. Om
    du inte kan st� ut med detta kan du f�rs�ka �ndra uppl�sningen
    till 320x200 eller 640x480, eftersom dessa kommer att f�rs�ka
    att centrera bilden. Detta �r n�ra p� st�rt om�jligt att f� helt
    r�tt f�r alla program. Om bilden inte f�r plats p� sk�rmen i de
    l�gre uppl�sningarna, f�rs�k med 800x600.

F:  Vart finns det en komplett lista �ver alla kommandorads-v�xlar?
S:  I L�S_MIG.TXT. Du kan ocks� generera listan sj�lv genom att skriva
    uae -h > uaehelp.txt.

F:  Benchmarkprogrammet <favvo-benchmark-program> ger mysko reslutat.
S:  Amiga-program som k�rs i emulatorn tror att de kan anv�nda Amigans
    timer f�r att ber�kna verklig tid, n�r de i verkligheten endast
    f�r fram "emulerad tid". Sysinfo, t ex, ger samma resultat p� alla
    maskiner, s� att k�ra benchmarks f�r att f� fram emulatorns hastighet
    �r helt meningsl�st.
    En del benchmark-progam anv�nder korta loopar med instuktionerna DIV 
    och MUL f�r att m�ta CPU-hastighet, men i "emulerad tid" tar dessa
    instruktioner precis lika l�ng tid som alla andra instruktioner, och
    du kommer att f� alldeles f�r h�ga reslutat.
    Bara om du aktiverat "HAVE_RDTSC" kan det vara n�gon mening med att
    k�ra ett benchmark-test. Men �nd� inte, eftersom det finns ett minimi-
    v�rde som varje benchmark ger, s� ju snabbare dator du har, desto 
    b�ttre kommer reslutaten att st�mma.

F:  Kallades inte UAE f�r "The Unusable Amiga Emulator"?
S:  Ja, men ingen tyckte att namnet var s� l�mpligt l�ngre. Det st�mde 
    egentligen bara f�r version 0.1, som inte ens kunde boota.



�versatt till svenska av:  Jonas Holm Pileborg ([email protected])
Ladda g�rna ner mina (och mina kompisars) kassa ber�ttelser fr�n min 
extremd�liga hemsida (jag har gjort bakgrunderna sj�lv):
http://www.algonet.se/~pileborg/

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.