|
|
1.1 ! root 1: [This is the swedish version of the UAE-README.] ! 2: ! 3: Detta �r version 0.7.5 av UAE, Uni*x Amiga Emulator. ! 4: ! 5: ! 6: Licens ! 7: ====== ! 8: ! 9: UAE �r tillg�ngligt under de regler som g�ller f�r GNU General Public Lisence. ! 10: Se filen COPYING som finns med i toppkatalogen i detta arkiv f�r detaljer. ! 11: ! 12: ! 13: Inledning ! 14: ========== ! 15: ! 16: En emulator �r ett program som till�ter dig att k�ra mjukvara ursprungligen avsedd f�r ! 17: en maskin med helt annan h�rdava och/eller operativ-system�n din dator. ! 18: UAE till�ter dig att k�ra de flesta de Amiga-program. Det �r en mjukvaru- ! 19: emulator, vilket inneb�r att ingen extra eller speciell h�rdvara kr�vs f�r att g�ra ! 20: detta. Amigans h�rdvara emuleras exakt som p� en riktig Amiga, vilket lurar Amiga- ! 21: programmen att tro att de verkligen k�rs p� en riktig Amiga. ! 22: ! 23: UAE utvecklades ursprungligen f�r Unixoida system. Under tiden har det portats till ! 24: Mac, DOS, BeBox, NextStep, XFree86/OS2 och Win32-milj�, samt till Amiga (emulatorn ! 25: kan nu faktiskt k�ra sig sj�lv). Du b�r ha f�tt flera filer med till denna fil som ! 26: inneh�ller instruktioner f�r hur du installerar och anv�nder versionen f�r ! 27: ditt operativsystem. ! 28: ! 29: Denna sektion �r precis vad den heter: en inledning. ! 30: V�nligen l�s _hela_ denna fil, speciellt om du har problem. UAE har v�ldigt m�nga ! 31: funktioner, och lika m�nga konfigurationsinst�llningar. Om du inte k�nner till dem, ! 32: s� kommer UAE troligtvis inte heller att fungera f�r dig, eller �tminstone inte s� ! 33: bra som det borde. ! 34: ! 35: L�s ocks� "FAQ"-filen som inneh�ller de vanligaste fr�gorna och svaren p� dessa. ! 36: Systemspecifika dokument som "README.UNIX" och "README.WIN" finns ocks�, och du b�r ! 37: l�sa den som ber�r dig. ! 38: ! 39: Folk har klagat p� att UAE-dokumentationen anv�nder f�r sv�rt spr�k. Det �r tr�kigt ! 40: att h�ra, men vad �n MessySoft och Tomato s�ger, s� �r datorprogram inte alltid ! 41: l�tta att anv�nda. UAE kr�ver viss assistans fr�n dig, och d�rf�r b�r du veta ! 42: �tminstone lite grann om datorer. Och n�r allt kommer omkring s� �r du ju ett ! 43: Amiga-fan, s� du borde ju veta vad Workbench �r, eller hur? ! 44: ! 45: ! 46: ! 47: Egenskaper ! 48: ========== ! 49: ! 50: Denna version av UAE emulerar: ! 51: ! 52: - En Amiga 500, med 68000 eller 68020 CPU ! 53: (68020 inkluderar en 68881 FPU). ! 54: - OCS Grafik chipset, plus stora blits fr�n ECS ! 55: chipsettet. ! 56: - Upp till 2Mb chip RAM och upp till 8Mb ! 57: fast RAM, eller 8Mb chip RAM utan fast RAM. ! 58: - Upp till 64Mb Zorro III fast RAM, oberoende ! 59: av chip RAM inst�llning. ! 60: - Upp till 1Mb slow RAM, f�r �kad ! 61: kompabilitet med problemmjukvara. ! 62: - Upp till 8Mb grafikkortsminne, anv�ndbart ! 63: av program som st�der det. ! 64: - Picasso 96 kompatibla grafikkort. ! 65: - 4 x 3.5" diskdrivar (DF0:, DF1:, DF2:, ! 66: och DF3:). ! 67: - H�rddiskemulering. ! 68: - Joystick st�ds (med m�jlighet att mappa ! 69: joysticken till det numeriska tangentbordet). ! 70: - Musst�d. ! 71: - M�jlighet att k�ra i flera olika ! 72: uppl�sningar (f�r �kad grafikkvalitet eller ! 73: h�gre hastighet). ! 74: - Fullt ljudst�d, best�ende av 4 8-bitars ! 75: kanaler (ihopmixade till en, s� utmatningen ! 76: �r f�r tillf�llet i mono). ! 77: - Beta-st�d av parallel och seriell port. ! 78: - Och en del annat som inte fungerar ! 79: tillr�ckligt bra f�r att n�mna h�r. ! 80: ! 81: ! 82: ! 83: Krav/Begr�nsningar (VIKTIGT! L�S DETTA) ! 84: ======================================== ! 85: ! 86: Inte emulerat: ! 87: - Sprite till "playfield" kollisioner (Sprite ! 88: till sprite kollisioner fungerar). ! 89: - En MMu (del av 68030/040 CPU:er utom ! 90: de som Commodore anv�nde). Detta inneb�r ! 91: att du inte kan anv�nda virtuellt minne ! 92: eller k�ra riktiga operativsystem ! 93: som Linux eller BSD. ! 94: - AGA-chipset (A400/A1200). Detta chipset ! 95: har ut�kat m�jligheterna s� att 256 ! 96: f�rger g�r att anv�nda i alla uppl�sningar. ! 97: - Serieports-emulering finns men fungerar ! 98: inget vidare. ! 99: ! 100: Eftersom PC:ns floppy-kontroller inte klarar Amiga-diskar (japp, det �r ett faktum), ! 101: m�ste floppy-�tkomsten emuleras p� annat s�tt. Floppyn emuleras med hj�lp av en ! 102: spegelfil av den diskett du vill emulera. En diskfil (image file) �r en fil ! 103: inneh�llande r� data fr�n en Amiga-diskett, och inneh�ller 901120 byte (880K) vilket ! 104: �r standardstorleken p� en Amiga-diskett. ! 105: ! 106: F�r att k�ra programmet, kr�vs att en kopia av det ROM du har i din Amiga kopieras ! 107: �ver till din PC. Du kan inte k�ra UAE utan denna kopia av ROM. Den �r inte ! 108: inkluderad eftersom det �r copyrightskyddat material. Be mig inte att skicka en till ! 109: dig, f�r det kommer jag inte att g�ra. Har du ingen Amiga men �nd� vill k�ra programmet ! 110: s� f�r du f�rst k�pa en Amiga eller �tminstone system-mjukvaran (ROM + Workbench). ! 111: ROM-kopian skall vara antingen 256K eller 512K. F�rinst�llt �r att UAE letar efter ! 112: en ROM-kopia med namnet "kick.rom". ! 113: ! 114: L�s sektionen "Verktyg" nedan f�r information om hur ROM- och disk-filer. ! 115: ! 116: Om du inte har n�gon Kickstart-fil s� kan det h�nda att du �nd� kan k�ra vissa ! 117: spel och demos. Emulatorn inneh�ller en del primitiv kod som kommer att f�rs�ka l�sa ! 118: och exekvera bootsektorn p� disk-filen du anv�nder, och om ditt program bara ! 119: anv�nder de en eller tv� kickstart-funktioner som st�ds av ! 120: "replacement kickstart", s� kommer ditt program att starta. V�nta dig inte ! 121: f�r mycket bara. ! 122: ! 123: Du beh�ver f�rst�s en del annan mjukvara ocks� - ja varf�r skulle du annars vilja ! 124: emulera en Amiga? Det finns n�gra olika s�tt att ge UAE tillg�ng till mjukvaran, ! 125: till exempel med en diskfil, eller genom h�rddiskemulering. Du b�r g�ra en disk- ! 126: fil av din Workbench-diskett och l�gga in den som "df0.adf" (ADF= Amiga Disk File") ! 127: f�rsta g�ngen du k�r UAE. Mer om hur du g�r diskfiler finns att l�sa i kapitlet ! 128: "�verf�ra mjukvara". ! 129: ! 130: ! 131: ! 132: Starta UAE ! 133: ========== ! 134: ! 135: F�rst b�r du l�sa den systemspecifika dokumentationen om hur du installerar ! 136: UAE. Du b�r ha en exekverbar fil kallad "uae". Du kan helt enkelt exekvera den, ! 137: eller ge den en eller flera av f�ljande v�xlar: ! 138: ! 139: Generella v�xlar: ! 140: -h Visa hj�lp om v�xlarna. ! 141: -A n Emulatorns nogrannhet anges som en siffra ist�llet f�r n. F�rinst�llt ! 142: �r n=2, vilket inneb�r att emulatorn kommer att emulera s� precist som ! 143: m�jligt. Denna v�xel spelar ingen st�rre roll i denna version, ! 144: och jag kommer troligtvis att ta bort den. ! 145: -f n Anger uppdateringsintervallet f�r sk�rmen. Bara var n:te bildruta ! 146: kommer att visas. Ex: n=2 ritar varannan ruta, n=3 var tredje O S V. ! 147: -a Emulera inga expansions-enheter. Med denna v�xel kommer inget fast RAM ! 148: eller h�rddiskar att emuleras. Kr�vs av vissa d�ligt skrivna program. ! 149: (Kickstart 1.2 kr�ver ocks� denna v�xel). ! 150: -l lang St�ller in tangentbordets nationella layout. F�r tillf�llet kan endast ! 151: f�ljande anv�ndas: "us" f�r amerikanskt tangentbord (f�rinst�llt), ! 152: "se" f�r svenskt, "fr" f�r franskt, "it" f�r italienskt, "es" f�r ! 153: spanskt och "de" f�r tyskt tangentbord. ! 154: Denna inst�llning p�verkar bara X11-versionen. ! 155: -0 fil Anv�nd fil som diskfil i DF0: ist�llet f�r df0.adf. ! 156: V�xlarna -1, -2 och -3 fungerar likadant f�r sina respektive diskdrives. ! 157: -r fil Anv�nd fil som kickstart ist�llet f�r kick.rom. ! 158: -J xy Specifierar hur joystickport 0 (x) och 1 (y) skall emuleras. ! 159: x och y kan vara n�got av f�ljande: ! 160: 0 - Joystick 0 1 - Joystick 1 ! 161: M - Mus ! 162: a - Numeriska tangentbordet med 0 som fire. ! 163: b - Piltangernterna med h�ger CTRL som fire. ! 164: c - Tangenterna T,F,H och B med ALT som fire. ! 165: F�rvalt �r "-J M0" (mus och joystick som vanligt). ! 166: -o Till�t UAE att skriva �ver ~/.uaerc med valda inst�llningar. Detta anv�nds ! 167: bara av det textbaserade anv�ndargr�nssnittet i SVGAlib och i DOS-versionen. ! 168: -G Avaktivera anv�ndargr�nssnittet (om tillg�ngligt). ! 169: -n spec Inst�llningar f�r Blitter emuleringen. "spec" �r en str�ng med tecken. Om ! 170: den inneh�ller en "3":a kommer blitter att anv�nda 32-bitars operationer ! 171: n�r det verkar l�nsamt f�r prestandan (observera att detta kommer att orsaka ! 172: buss-fel p� de flesta RISC-maskiner). Om du specifierar ett "i" kommer alla ! 173: blits att avslutas omedelbart (Immediatly), vilket kan h�ja hastigheten. ! 174: F�r att aktivera dem b�da, skriv "-n 3i". ! 175: -w n St�ll CPU emuleringshastigheten till n. F�rvalt �r 4; h�gre v�rden custom ! 176: chip-emuleringen en h�gre prioritet �ver CPU:n, men en del program kraschar ! 177: om v�rdet �r h�gre �n fyra. Att st�lla v�rdet till 1 �r ett bra s�tt att ! 178: sl�a ner emuleringen p� maskiner som �r f�r snabba. ! 179: -C n Kontrollerar hur "copper" �r emulerad. "-1" �r f�rvalt och betyder ! 180: "emulera s� precist som m�jligt". Du kan ange v�rden mellan 0 och 224, ! 181: vilket kommer att g�ra emuleringen snabbare, men mycket mer os�ker f�r vissa ! 182: program. ! 183: ! 184: Emulering av externa enheter (h�rddisk, CD-ROM, skrivare, serieport): ! 185: -M VOLYM:s�kv�g ! 186: -m VOLYM:s�kv�g ! 187: Montera (mount) Unix filsystem vid "s�kv�g" som ett Amiga filsystem med ! 188: volymnamnet "VOLYM:". Till exempel "-M sound:/usr/amiga/modules". ! 189: Om du anv�nder -M ist�llet f�r -m s� kommer enheten att vara skrivskyddad. ! 190: Anv�nd -m vid montering av CD-ROMar. Se nedan. ! 191: -W secs:head:nr:fil ! 192: Montera filen "fil" som en emulerad h�rddisk, och anv�nd en geometri av ! 193: "secs" sektorer per sp�r, "head" antalet skivsidor och "nr" antalet reserverade ! 194: block. Kan med lite v�ld anv�ndas f�r att montera diskettenheter. Se nedan. ! 195: -p cmd Aktivera utskrift. Se nedan. ! 196: -l ser Anv�nd "ser" som seriell enhet (t.ex. /dev/ttyS1 i Linux). ! 197: ! 198: Ljudinst�llningar: ! 199: -S val Om din version av UAE st�der ljud, d� kan denna v�xel tala om f�r emulatorn ! 200: att den skall producera ljud. V�xelns parametrar �r som f�ljer: ! 201: n:stereo:bitar:frekvens:minsta buffertstorlek:st�rsta buffertstorlek ! 202: n �r ett av f�ljande: ! 203: n = 0: Inget ljud alls. Kan vara inkompatibelt (otroligt). F�rvalt v�rde. ! 204: n = 1: Emulera ljudh�rdvara, men producera ingen ljud. Kan beh�vas av ! 205: kompabilitetssk�l, men kan vara mycket l�ngsammare. ! 206: n = 2: Emulera ljudh�rdvara och producera ljud. Rekommenderas. ! 207: n = 3: Emulera ljudh�rdvaran exakt. Jag tror inte du kommer att h�ra n�gon ! 208: skillnad. SIDmon moduler kommer att emuleras korrekt, men mycket ! 209: l�ngsamt med denna inst�llning. Tyv�rr kan denna inst�llning ! 210: kr�vas f�r att f� vissa program att fungera (AIBB till exempel). ! 211: Anv�nd antingen 's' eller 'm' f�r att �ndra stereo-v�rdet. ! 212: F�r "bitar" �r de vanligaste v�rdena 8 (l�g kvalitet) och 16 (h�g kvalitet). ! 213: F�r "frekvens" �r de vanligaste v�rdena 22050 och 44100. Kvaliten �kar med ! 214: frekvensen. ! 215: Du kan specifiera minsta och st�rsta buffertstorlek f�r ljudbufferten. ! 216: Mindre buffertar minskar f�rdr�jningar. ! 217: Du beh�ver inte specifiera alla valen, utan kan ocks� bara ange de du tycker ! 218: �r intressanta. Exempel: "-S0" (ljud av), "-S2:s" (ljud p�, stereo), ! 219: "-S3:m:16:44100" (fullt�ndig emulering, mono, 16 bitar, 44100 Hz). ! 220: OBS: h�gkvalikativt ljud kr�ver mycket CPUkraft, s� f�rs�k med ett l�gre ! 221: alternativ om din dator inte �r tillr�ckligt snabb. ! 222: ! 223: Minnesinst�llningar: ! 224: -s n Emulera n*256K slow RAM vid 0xc00000. Vissa demos/spel kr�ver detta. ! 225: -F n Emulera n megabyte fast RAM som ett expansionskort. ! 226: -Z n Emulera n megabyte Zorro III fast RAM some ett expansionskort ! 227: -c n Emulera n*512K chip RAM. F�rvalt �r 2 Mb chip. En del v�ldigt ! 228: trasiga program kr�ver "-c 1" f�r att fungera ordentligt. St�rsta ! 229: till�tna v�rde �r "-c 16" vilket blir 8 Mb Chip RAM. ! 230: -4 n Normalt anv�nder UAE 24-bitars adressutrymme n�r det emulerar en ! 231: 68000, och 32-bitars adressutrymme n�r det emulerar en 68020. ! 232: Om n �r 1 kommer 24-bitars adressering alltid att anv�ndas, ! 233: ocks� vid 68020-emulering. Det verkar som om vissa kickstart ! 234: versioner kr�ver detta. Men var f�rsiktig, denna v�xel har ! 235: skadliga bieffekter, och b�r vara avaktiverat. ! 236: ! 237: Debugging options (inte intressant f�r de flesta anv�ndare): ! 238: -D : Don't start the emulator at once, use the built-in debugger. ! 239: -i : Print illegal memory accesses ! 240: ! 241: Grafikinst�llningar: ! 242: -H l�ge V�lj ett f�rgdjup att anv�nda. ! 243: -O alt V�lj ett grafikl�ge. Se nedan hur v�xelns parameter tolkas. ! 244: -U m Emulera ett Picasso 96 kompatibelt grafikkort med n Mb grafikminne. ! 245: ! 246: F�rgdjup: 0 (256 f�rger, f�rvalt); 1 (32768 f�rger); 2 (65536 f�rger); ! 247: 3 (256 f�rger, med "dithering" f�r att �ka f�rgkvaliten); ! 248: 4 (16 f�rger, "dithered"); 5 (16 miljoner f�rger (24-bit)) ! 249: ! 250: Nu om "-O" v�xelns alternativ. Dessa best�r av bredden och h�jden i det l�get, ! 251: plus extra alternativ. En giltig "-O" v�xel kan se ut som f�ljer: "-O 640:300:" ! 252: vilket betyder att UAE kommer att visa grafik p� en yta som �r 640 pixel bred ! 253: och 300 pixel h�g utan extra alternativ (inget efter andra kolonet). ! 254: Dessa extra alternativ �r giltiga: ! 255: l Tala om f�r UAE att bara rita varannan pixel horisontellt (f�r "lores" ! 256: l�gen). Exempel: "-O 320:200:l" ! 257: x Tala om f�r UAE att det skall f�rs�ka f�r bilden att rymmas horisontellt ! 258: p� sk�rmen. Till exempel om du har en uppl�sning som �r 640 pixel bred ! 259: och bilden du skall visa ocks� �r 640 pixel bred, s� kommer denna �nd� ! 260: inte att f� plats f�r att bilden visas antingen f�r l�ngt till h�ger ! 261: eller f�r l�ngt till v�nster. Detta alternativ f�rs�ker att f�rhindra ! 262: att s� sker. Du kan ocks� specifiera ett versalt X. I det fallet kommer ! 263: UAE att f�r�ka vara extremt smart n�r den g�r detta. ! 264: y Samma som x, fast vertikalt. (Y kan ocks� specifieras). ! 265: d Rita varje linje tv� g�nger. Detta till�ter "interlaced" l�gen att ! 266: emuleras b�ttre, men du kommer f�rst�s ocks� att beh�va en sk�rm ! 267: som �r dubbelt s� h�g. ! 268: c Korrigera x och y f�rh�llandet. Detta kommer att ta bort en del rader ! 269: i den visade bilden f�r att f� den att b�ttre passa in p� sk�rmen. ! 270: ! 271: Japp, det var inte lite det inte! Du kommer antagligen att f� experimentera lite ! 272: f�r att f� det som du vill ha det. F�r att g�ra det hela lite enklare, s� f�r ! 273: ni h�r ett par exempel som �r likv�rdiga med de gamla "-d" och "-C" v�xlarna ! 274: som numera �r borttagna. ! 275: -d 0: lores, 320x200, x centered: "-O 320:200:lx" ! 276: -d 1: Lores, 320x240, X centered: "-O 320:240:lx" ! 277: -d 2: Lores, 320x400, X centered: "-O 320:400:lx" ! 278: -d 3: Hires, 640x300, X centered: "-O 640:300:x" ! 279: -d 4: 800x300, centering not needed: "-O 800:300:" ! 280: -d 3 -C: "-O 640:600:xd" ! 281: -d 4 -C: "-O 800:600:d" ! 282: (Denna tabell �r korrekt f�r X11 versionen av UAE 0.6.6 och ner�t. Andra ! 283: versioner, t.ex. SVGAlib och DOS uppf�r sig annorlunda, vilket var ett av sk�len ! 284: till att g�ra sig av med det gamla s�ttet att specifiera grafikl�gen.) ! 285: ! 286: UAE kan ocks� ignorera och/eller v�gra vissa kombinationer av dessa tv� ! 287: parametrar. Det kan ocks� h�nda att vissa inte kommer att fungera p� ! 288: ditt system. ! 289: ! 290: Du kan ocks� l�gga dessa alternativ i en konfigurationsfil i din ! 291: hemkatalog. Skapa bara ~/.uaerc och l�gg in n�gra av dessa alternativ ! 292: i den. P� icke-Unix-system �r filen kallad uae.rc och skall ligga i ! 293: aktiv katalog. ! 294: ! 295: ! 296: Att v�lja f�rgdjup och grafikl�ge ! 297: ================================= ! 298: ! 299: Som beskrivits i den f�reg�ende stycket, s� kan UAE k�ras i m�nga olika ! 300: uppl�sningar och f�rgdjup. Hur som helst s� kommer bara n�gra av ! 301: alternativen att vara tillg�ngliga om du anv�nder X11 versionen, eftersom ! 302: X servern avg�r hur m�nga f�rger som �r tillg�ngliga. Om du k�r i 256 ! 303: f�rger i X server kan du anv�nda "-H3" f�r att anv�nda "dithering" ! 304: och p� s� vis f� ett b�ttre resultat. ! 305: ! 306: Du f�r sj�lv experimentera vilken uppl�sning som �r b�st f�r dig, och som ! 307: ger en tillfredst�llande hastighet. Observera att "dithering" kr�ver tid, ! 308: s� �ven om UAE ser b�ttre ut i 256 f�rger med "dithering" �n utan, s� ! 309: kommer allt att g� l�ngsammare i det l�get. ! 310: ! 311: Den rekommenderade uppl�sninge �r 800x600. I l�gre uppl�singar kommer en del ! 312: "overscan" bilder som Amiga f�rs�ker att visa inte att f� plats p� sk�rmen. ! 313: Andra bilder kommer kanske inte att vara centrerade, och vissa grafikeffekter ! 314: kan se mysko ut. F�r b�sta resultat, anv�nd 800x600 med minst 32768 f�rger. ! 315: ! 316: Anv�nd _inte_ 24-bitars eller 32-bitars f�rgdjup om du absolut inte m�ste. ! 317: De �r alldeles f�r l�ngsamma f�r att vara anv�ndbara. ! 318: ! 319: ! 320: H�rddiskemulering ! 321: ================= ! 322: ! 323: Eftersom anv�ndandet av diskfiler kan vara r�tt jobbigt, s� �r det n�dv�ndigt ! 324: att emulera h�rddiskar. Det finns tv� s�tt att som g�r att du kan anv�nda ! 325: stora m�ngder data med UAE: h�rddiskfiler och monterade kataloger. ! 326: ! 327: 1. H�rddiskfiler ! 328: ! 329: H�rddiskfiler �r stora filer som inneh�ller Amigans filsystem. ! 330: De fungerar ungef�r p� samma s�tt som diskfiler. Du kan skapa en ! 331: stor tom fil och tala om f�r UAE att anv�nda den som h�rddisk, men du m�ste ! 332: formatera den innifr�n emulatorn innan du kan anv�nda den. ! 333: ! 334: Under Unix kan du skapa en (oformatterad) h�rddiskfil med ! 335: dd if=/dev/zero of=hardfile bs=512 count=16384 ! 336: Detta kommer att skapa en tom fil p� 8 Mb. F�r andra operativsystem ! 337: f�ljer ett program kallat "makefile" med UAE, eller n�got annat ! 338: s�tt p� vilket du kan skapa en s�dan fil. ! 339: ! 340: F�r att tala om f�r emulatorn att du vill anv�nda en specifik fil som ! 341: h�rddiskfil anv�nder du v�xeln "-W". ! 342: Exempel: uae -W 32:1:2:hardfile ! 343: De f�rsta tre talen �r geometrisk information som talar om f�r ! 344: AmigaOS hur disken �r organiserad. Det f�rsta talet (32) �r antalet ! 345: sektorer per sp�r, det andra (1) talar om hur m�nga huvuden eller ! 346: ytor som anv�nds och det tredje (2) �r antalet reserverade block. ! 347: Om du anv�nder "normala" storlekar (i steg om tv�, t. ex. 32 Mb), ! 348: s� b�r du inte f� n�gra problem om du anv�nder siffrorna i exemplet ! 349: ovan. Att anv�nda andra siffror kan vara klokt om du till exempel ! 350: anv�nder en h�rddiskfil som �r en direkt kopia av en riktig ! 351: Amigah�rddisk som anv�nder en annan geometri. Det sista argumentet ! 352: till v�xeln "-W" �r namnet p� h�rddiskfilen. ! 353: ! 354: Om du anv�nder Kickstart 1.3 eller tidigare kan inte h�rddiskfiler ! 355: monteras vid start, vilket givetvis g�r att det heller inte g�r ! 356: att boota fr�n dem. Du f�r ist�llet boota fr�n en diskettfil ! 357: eller fr�n ett filsystem (se nedan), och montera hardfile.device ! 358: senare. F�r att g�ra det, l�gg till f�ljande exempel i din ! 359: "DEVS:mountlist": ! 360: ! 361: UAE0: Device = uaehf.device ! 362: Unit = 0 ! 363: Flags = 0 ! 364: Surfaces = 1 ! 365: BlocksPerTrack = 32 ! 366: Reserved = 1 ! 367: Interleave = 0 ! 368: LowCyl = 0 ; HighCyl = 511 ! 369: Buffers = 5 ! 370: DosType = 0x444F5300 ! 371: BufMemType = 1 ! 372: # ! 373: ! 374: (Du m�ste justera v�rdena om du angett en annan geometri, och/eller ! 375: din h�rddiskfil har en annan storlek �r 8 Mb, och/eller h�rddiskfilen ! 376: inte skall monteras som UAE0: eftersom du monterat andra h�rddiskar ! 377: tidigare). ! 378: ! 379: Sedan skriver du "mount uae0:" (eller l�gger kommandot i din ! 380: startup-sequence), och du b�r nu kunna komma �t h�rddiskfilen. ! 381: Gl�m inte att f�rst k�ra AmigaOS format: ! 382: ! 383: format drive uae0: name Herr_Bananapa ! 384: ! 385: 2. �tkomst av ursprungligt filsystem fr�n emulatorn ! 386: ! 387: Detta har flera f�rdelar: ! 388: - Inga problem med Kickstart 1.3 ! 389: - Det �r mera smidigt. ! 390: - Det �r mycket snabbare. ! 391: ! 392: Om du specifierar -M eller -m v�xeln anv�nder du ditt ursprungliga ! 393: filsystem fr�n emulatorn. Om du startar UAE med: ! 394: ! 395: uae -m sound:/usr/amiga/modules ! 396: ! 397: s� kommer du att ha tillg�ng till alla filer i /usr/amiga/modules genom ! 398: att l�sa fr�n AmigaDOS-volymen "SOUND:". ! 399: (DOS-anv�ndare: Testa "uae -m dh0:c:\" f�r att montera C:\ som DH0:) ! 400: ! 401: Du kan montera upp till 20 enheter, antingen h�rddiskfiler eller filsystem, ! 402: genom att ange ovan st�ende kommandon upprepade g�nger. Enheterna kommer att ! 403: kallas UAE0:, UAE1: osv. UAE kommer att boota fr�n UAE0: om ingen diskettfil ! 404: hittats i DF0:. ! 405: Du kan ocks� anv�nda altrnativet att montera ditt ursprungliga filsystem f�r ! 406: att montera CD-ROMar, och du kan misshandla h�rddiskfilsemuleringen f�r att ! 407: montera diskettfiler: "uae -W 11:2:2:wb13.adf" kommer att montera ! 408: diskettfilen wb13.adf. ! 409: ! 410: ! 411: Verktyg / �verf�ra filer ! 412: ======================== ! 413: ! 414: Som du s�kert redan vet, s� beh�ver du �verf�ra en del filer fr�n din Amiga ! 415: till datorn du t�nkt k�ra UAE p�. Det finns ett par olika s�tt att g�ra detta p�: ! 416: ! 417: - Anv�nd en nollmodemkabel, och ett terminalprogram p� var dator, s� kan ! 418: �verf�ra filerna via Zmodem upload/download. Amigor med 68000 CPU kommer ! 419: vanligtvis upp i ungef�r 3000 cps (24000 bps) genom nollmodemkabel genom ! 420: anv�nda Commodores standarddrivrutin f�r serieporten, serial.device, men ! 421: med en ers�ttare f�r denna kallad BaudBandit.device, kan man komma upp i ! 422: s� mycket som 5500 cps (44000 bps ungef�r). BaudBandit finns att h�mta fr�n ! 423: AmiNet (t ex ftp://wuarchive.wustl.edu/�minet). ! 424: Ett andra alternativ f�r �verf�ring via nollmodemkabel �r att anv�nda ! 425: Basicprogrammet adfi.bas som f�ljer med UAE. Windowsanv�ndare b�r observera ! 426: att Windows inte b�r vara ig�ng n�r man k�r detta program, annars s� ! 427: kommer mycket information att f�rsvinna n�gonstans p� v�gen ut i ! 428: CyberSpace. ! 429: ! 430: - Om du har OS 2.04 eller h�gre p� din Amiga s� kan du anv�nda CrossDOS f�r ! 431: att f� �ver dina amigafiler till din andra dator. Bara komprimera din ! 432: diskettfil med LHA eller n�got annat PC-kompatibelt arkiverings-program, ! 433: och kopiera �ver filerna p� en 720 Kb diskett. Nu �r det bara att ta ! 434: disketten till din PC, kopiera in filen(erna) p� h�rddisken och packa upp ! 435: dem. Om du inte har CrossDOS p� din dator s� finns ett liknande freeware ! 436: program kallat MSH, vilket kan h�mtas hem fr�n Aminet. Det finns ocks� ! 437: p� Fish-disk 382 och 327. (�ven om detta program p�st�r sig fungera p� ! 438: AmigaOS 1.2+ s� har jag inte f�tt det att fungera p� n�gon av de tv� A500 ! 439: som jag testat p�, den ena med OS 1.2, den andra med OS 1.3. �vers. anm.) ! 440: ! 441: I vilket fall som helst s� rekommenderas att du l�ser dokumentationen som ! 442: medf�ljer respektive program. Dessa program kan inte f�rklaras h�r. ! 443: ! 444: I amiga-katalogen som kommer med UAE, ligger tv� sm� program som kommer att ! 445: hj�lpa dig med att generera de bildfiler du beh�ver. Dessa program heter ! 446: "transdisk" och "transrom". Kopiera dem till din Amiga och g�r dem k�rbara ! 447: genom att skriva "protect transrom rwed" och "protect transdisk rwed" i ! 448: ett AmigaShell-f�nster. ! 449: Transrom dumpar inneh�llet i din Kickstart ROM, och Transdisk kommer att ! 450: dumpa en kopia av inneh�llet p� en diskett i n�gon av diskdrivarna. ! 451: B�da programmen skriver till standardutmatningsenheten (l�s sk�rmen), ! 452: s� det m�ste omdirigeras f�r att g�ra nytta. ! 453: ! 454: transrom >ram:kick.rom ! 455: ! 456: Ovanst�ende kommer kopiera inneh�llet i ditt ROM till en fil i din RAM-disk ! 457: med namnet kick.rom, ! 458: ! 459: transdisk >ram:df0.adf ! 460: ! 461: kommer d�remot att skapa en bildfil av disketten i DF0: och l�gga den i ! 462: RAM-disken. Dessa filer �r r�tt s� stora, 262144 eller 524288 byte f�r ! 463: f�r ROM-filerna och 901120 byte f�r diskettfilerna. ! 464: ! 465: K�r ALDRIG n�got av dessa program genom Workbench. �ppna alltid ett ! 466: Shell- eller CLI-f�nster f�r att k�ra programmen. ! 467: ! 468: Transdisk har f�ljande v�xlar: ! 469: ! 470: -d enhet: Anv�nd denna ist�llet f�r df0: ! 471: -s n B�rja kopiering vid sp�r n (f�rvalt: 0). ! 472: -e n Sluta kopiering vid sp�r n (f�rvalt: 79). ! 473: -w fil.adf L�s inte fr�n disketten, utan skriv ist�llet ! 474: inneh�llet i fil till disketten. ! 475: -h Disketten �r en HD-diskett. HD-diskettfiler ! 476: st�ds �nnu inte av UAE. L�gg m�rke till att ! 477: filen kommer att bli dubbelt s� stor. ! 478: ! 479: S� f�r att kopiera disketten i DF1: till en bildfil i RAM:, skriv: ! 480: ! 481: transdisk >ram:bildfilsnamn.adf -d trackdisk 1 ! 482: ! 483: Om du inte har tllr�ckligt med RAM f�r en hel diskettbildfil s� kan du ! 484: dela upp disketten i flera delar med "-s" och "-e". F�r att dela upp en ! 485: disk i fyra delar, skriv: ! 486: ! 487: transdisk >ram:df0_1.adf -s 0 -e 19 ! 488: transdisk >ram:df0_2.adf -s 20 -e 39 ! 489: transdisk >ram:df0_3.adf -s 40 -e 59 ! 490: transdisk >ram:df0_4.adf -s 60 -e 79 ! 491: ! 492: Givetvis m�ste du spara undan den f�rsta filen n�gon annanstans innan du kan ! 493: ta n�sta del, annars kommer ju RAM-disken att vara full. ! 494: N�r du sedan har f�tt �ver alla filerna till din PC, s� vill du f�rst�s ! 495: pussla ihop delarna till en enda stor diskettfil. F�r att �stakomma detta ! 496: under UNIX s� skriver du: ! 497: cat df0_1.adf df0_2.adf df0_3.adf df0_4.adf >df0.adf ! 498: och under DOS: ! 499: COPY /B df0_1.adf+df0_2.adf+df0_3.adf+df0_4.adf df0.adf ! 500: Jag har h�rt att f�ljande program finns till Macen f�r att s�tta ihop ! 501: bin�ra filer: ! 502: "ChunkJoiner 2.1.2" finns under Info-Mac's <disk> katalogen eller ! 503: "JoinFiles 1.0.1" under Info-Mac's <text>. ! 504: ! 505: Transdisk kan f�r n�rvarande endast l�sa disketter som �r skrivna i ! 506: standard AmigaOS format. Detta betyder att de flesta spel som har ! 507: n�gon sorts kopieringsskydd inte kan l�sas av transdisk (mer om disk- ! 508: format i FAQ-filen). ! 509: ! 510: ! 511: ******************************************************************** ! 512: *Om du �verf�r komersiell programvara fr�n din Amiga s� f�r du inte* ! 513: *distribuera den resulterande bildfilen, eftersom detta skulle vara* ! 514: *ett brott mot g�llande internationella copyright-lagar. * ! 515: *Kickstart ROM �r en komersiell programvara. Du f�r endast anv�nda * ! 516: *Kickstart taget fr�n din egen Amiga, och du f�r inte distribuera * ! 517: *Kickstart ROM-filer. V�nligen l�s licensen som kom med din * ! 518: *mjukvara f�r ytterligare detaljer. * ! 519: ******************************************************************** ! 520: ! 521: ! 522: ! 523: H�mta filer fr�n en diskettfil ! 524: ============================== ! 525: ! 526: Om du har en diskettbildfil, och du vill ha ut filerna som ligger i den, ! 527: s� kan du anv�nda verktyget "readdisk". Det byggs automatiskt utav "make". ! 528: Om du har en diskbildfil kallad "Workbench1.3D" sparad som df0.adf, skriv: ! 529: readdisk df0.adf ! 530: och hela katalogstrukturen fr�n bildfilen kommer att kopieras till en ny ! 531: underkatalog med namnet "Workbench1.3D". Du kan ocks� om du vill specifiera ! 532: en annan katalog �n den aktuella att l�gga filerna i. ! 533: Readdisk l�ser f�r tillf�llet endast diskar med OFS. FFS-diskar kommer ! 534: glatt att rapporteras vara ol�sbara. Anv�nd unixfs.device innifr�n emulatorn ! 535: f�r att f�ra �ver filer fr�n FFS-diskar. ! 536: ! 537: ! 538: Picasso 96 grafikkortsemulering ! 539: =============================== ! 540: ! 541: F�r att anv�nda denna funktion m�ste du anv�nda en version av UAE som emulerar ! 542: 68020, och du m�ste anv�nda 32-bitars adressytrymme, samt verson 3.x av ! 543: Kickstart ROM, annars kommer inte Picasso att fungera. ! 544: Du m�ste sedan ange v�xeln "-U" f�r att specifiera hur mycket grafikminne ! 545: du vill emulera, t. ex. "-U 4". Sedan beh�ver du Picasso 96 mjukvara vilket ! 546: inte distribueras med UAE (det kommer snart en l�nk till Picasso 96s hemsida ! 547: p� UAEs hemsida). Version 1.31+ rekommenderas. Installera mjukvaran, och ! 548: var noga med att se till att "uaegfx"-drivaren �r aktiverad. Efter att ! 549: detta �r klart, starta om emulatorn, och du borde sedan kunna v�lja ! 550: nya l�gen fr�n programmet ScreenModes. ! 551: ! 552: ! 553: Programmet UAE_CONTROL ! 554: ====================== ! 555: ! 556: I Amiga-underkatalogen kommer du att finna tv� program, uaae_control och ! 557: uaectrl, vilka ger samma funktionalitet som X11s GUI. Uaectrl �r shell- ! 558: baserat och b�r fungera med vilken version av Kickstart som helst, medan ! 559: uae_control beh�ver gadtools.library och en n�gorlunda ny verson av ! 560: reqtools.library vilket g�r att det bara fungerar med Kiskstart 2.0+. ! 561: Kopiera dessa tv� program till den katalog som du anv�nder f�r h�rddisk- ! 562: emulering. De b�r vara sj�lvf�rklarande. ! 563: ! 564: ! 565: Snabb �verblick av Debug kommandon ! 566: ================================== ! 567: ! 568: N�gra (f�nstersystembaserade) portningar av UAE har en inbyggd debug ! 569: funktion. Du kan trycka ^C n�r som helst f�r att komma in i debug ! 570: funktionen. ! 571: Varje debug-kommando best�r av en bokstav, och ibland �ven n�gon ! 572: parameter. ! 573: ! 574: g Starta k�rning vid aktuell adress. ! 575: c Dumpa statusen hos CIA och "custom chips". ! 576: r Dumpa statusen hos CPUn. ! 577: m <adress> <rader> Minnesdumpning med start vid <adress>. ! 578: d <adress> <rader> Disassemblering med start vid <adress>. ! 579: t Stega en instruktiom. ! 580: z Stega genom en instruktion - anv�ndbart f�r JSR, DBRA etc. ! 581: f <adress> Stega till PC == <adress>. ! 582: q Avsluta emulatorn. ! 583: M Leta efter ljudmoduler. ! 584: S <filnamn> <adress> <l�ngd> ! 585: Spara en ljudmodul. ! 586: ! 587: ! 588: Ljud ! 589: ==== ! 590: ! 591: Om din version av UAE st�der ljud s� kan du ange parametrar p� kommandoraden ! 592: vad g�ller frekvens och antal bitar som skall anv�ndas; om du inte specifierar ! 593: n�t s� kommer vettiga f�rvalda v�rden att anv�ndas. Om grafikutmatning �r p�slaget ! 594: n�r ljud spelas, s� kommer emulatorn att g� alldeles f�r sl�tt p� de allra flesta ! 595: system. Ljudet kommer inte oavbrutet utan kommer att hacka. D�rf�r finns ett ! 596: litet "hack" med i UAE f�r att st�nga av grafiken: Tryck Scrolllock f�r att stoppa ! 597: grafiken, tryck igen f�r att s�tta p� den igen. ! 598: ! 599: Kvaliten p� ljudemuleringen avg�rs av v�xeln "-S". Med "-S 3" emuleras all ljud- ! 600: h�rdvara; en del program som till exempel AIBB kr�ver detta och m�ste k�ras med ! 601: denna inst�llning. "-S 2" fungerar dock oftast minst lika bra, men �r i vissa fall ! 602: avsev�rt snabbare �n "-S3". "-S 1" f�rs�ker att emulera det mesta av ljudh�rdvaran ! 603: men ger inget ljud. "-S 0" st�nger helt av all ljudemulering. ! 604: ! 605: ! 606: Pekare ! 607: ====== ! 608: ! 609: Det finns ett par siter p� internet som inneh�ller anv�ndbar hj�lp om UAE. ! 610: ! 611: Den nya "Officiella" UAE sidan finns p�: ! 612: ! 613: http://www.freiburg.linux.de/~uae ! 614: ! 615: Tack till Stefan Reinauer som nu underh�ller sidan. ! 616: ! 617: D�r finns �ven l�nkar till andra sidor om UAE. En som �r speciellt ! 618: anv�ndbar �r "UAE discussion board" underh�llen av Gustavo Goedert, ! 619: adressen direkt dit �r: ! 620: ! 621: http://www.netrunner.com.br/dosuae/uaeboard/index.html ! 622: ! 623: Inte riktigt s� bra som diskussionsgrupp p g a hj�rnskadad mjukvara ! 624: (Ratscope), men �nd� en v�lsingelse. ! 625: ! 626: Det finns tydligen en diskussionsgrupp kallad "alt.emulators.amiga", men den ! 627: f�r jag inte hit. ! 628: Diskussionsgruppen "comp.sys.amiga.emulations" kan tyckas vara det r�tta st�llet ! 629: att diskutera Amiga-emulering p�, men �rligt talat �r det inte det. L�mpligare ! 630: st�llen �r "comp.emulators.misc", och givetvis Gustavos diskussionsgrupp. ! 631: ! 632: ! 633: Tack och bidragsgivare ! 634: ====================== ! 635: ! 636: Tack till alla er som hitentills skrivit till mig om buggar och ! 637: lyckanden/misslyckanden n�r de f�rs�kt g�ra emulatorn med olika h�rdvara ! 638: och olika kickstartversioner. En lista p� alla som hj�lp till med k�llkoden ! 639: finns i CREDITS-filen (som har blivit f�r stor f�r att ha med h�r). ! 640: ! 641: Speciellt tack till: ! 642: - Jay Miner, Dale Luck, R.J. Mical och alla andra som byggde Amigan. ! 643: - Felix Bardos, vilkens HRM jag "l�nade". ! 644: - Hetz Ben Hamo mailade Peter Kittel p� Commodore om lov att f� ge bort ! 645: Kick 1.3. Tyv�rr var svaret negativt :-( ! 646: - Bruno Coste, Ed Hanway, Alessandro Soldo och Marko Nippula som bidragit ! 647: med dokumentation. ! 648: - Fabio Ciucci f�r utm�rkelsen "B�sta bug-rapporterna" f�r hans hj�lp ! 649: blitter emuleringen och andra problemomr�den. ! 650: - Michael C. Battilana och Cloanto Software, f�r deras st�d. ! 651: - Julian Eggebrecht p� Factor 5, f�r att ha bidragit med flera F5 spel. ! 652: ! 653: ! 654: F�rfattare/Underh�llare (av program och hemsidor) ! 655: ================================================= ! 656: ! 657: Min adress �r (v�nligen l�s "innan du skickar e-mail" nedan): ! 658: ! 659: [email protected] ! 660: ! 661: Eller via vanlig post: ! 662: ! 663: Bernd Schmidt ! 664: Schlossweiherstrasse 14 ! 665: 52072 Aachen ! 666: Germany ! 667: ! 668: Det �r mer troligt att jag svarar p� E-mail, och definitivt mycket snabbare. ! 669: Undvik helst telefonsamtal om du kan. ! 670: Jag distribuerar ingen mjukvara, vare sig PD eller komersiell. Skicka inga disketter ! 671: utan att �tminstone fr�ga f�rst, du kommer inte att f� dem tillbaka. ! 672: ! 673: F�ljande m�nniskor har portat UAE till olika plattformar; du b�r st�lla ! 674: plattformsspecifika fr�gor direkt till dessa: ! 675: ! 676: DOS port: ! 677: Gustavo Goedert <[email protected]> ! 678: Available: http://www.netrunner.com.br/dosuae ! 679: Sourecode: tillg�nglig p� ovanst�ende hemsida. St�rre delen inkluderad ! 680: i huvud-k�llkoden (med viss f�rdr�jning). ! 681: ! 682: Mac port: ! 683: Originally: Ernesto Corvi <[email protected]> ! 684: Currently: Arnaud Blanchard <[email protected]> ! 685: Available: http://www.pratique.fr/~jblancha/ ! 686: Sourcecode: extra fil tillg�nglig. Bits och delar i huvud-k�llkoden, ! 687: men ingen du kan f� och kompilera sig. ! 688: ! 689: ! 690: BeBox port: ! 691: Christian Bauer <[email protected]> ! 692: Available: The main UAE web page (use the Unix sources) ! 693: Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden (denna version g�r ej att kompilera). ! 694: ! 695: ! 696: NextStep port: ! 697: Ian Stephenson <[email protected]> ! 698: Available: The main UAE web page (use the Unix sources) ! 699: Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden. B�r g� och kompilera utan problem. ! 700: ! 701: ! 702: Amiga port: ! 703: Originally: Olaf 'Olsen' Barthel <[email protected]> ! 704: Currently: Samuel Devulder <[email protected]> ! 705: Available: Not quite sure yet. Paul Liss' Web page has binaries. ! 706: Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden. B�r g� och kompilera utan problem. ! 707: ! 708: ! 709: pOS port: ! 710: Samuel Devulder <[email protected]> ! 711: Available: Not quite sure yet. ! 712: Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden. B�r g� och kompilera utan problem. ! 713: ! 714: XFree86/OS2 port: ! 715: Krister Bergman <[email protected]> ! 716: Available: http://www.kuai.se/~bellman/html/xfreeapps.html ! 717: Sourcecode: Ingenting speciellt. Tydligen g�r Unix-grejerna att kompilera ! 718: utan problem (?). ! 719: ! 720: ! 721: Win32 port: ! 722: Mathias Ortmann <[email protected]> ! 723: Available: http://www.informatik.tu-muenchen.de/~ortmann ! 724: Sourcecode: Vi arbetar p� det. ! 725: ! 726: ! 727: Acorn RISC PC port: ! 728: Peter Teichmann <[email protected]> ! 729: Available: http://www.wh1.tu-dresden.de/~sol/acorn.shtml ! 730: http://www.wh1.tu-dresden.de/~sol/acorne.shtml ! 731: Sourcecode: En del av den �r inkluderad i huvud-k�llkoden, men eftersom Acorns ! 732: OS tydligen inte har n�gon ordentlig filhantering s� kan du inte ens ! 733: anv�nda en del av k�llkodens layout. Kr�ver ocks� en hel del extra filer. ! 734: ! 735: Eftersom jag i regel inte har m�jlighet att testa och f�rb�ttra de olika portningarna, ! 736: �r det en god id� att kontakta respektive f�rfattare f�rst om du har problem. ! 737: ! 738: ! 739: Innan du e-mailar ! 740: ================= ! 741: ! 742: Innan du kontaktar mig med problem som du har, s� l�s _allt_ som st�r ovan. ! 743: L�s ocks� FAQ-filen vilken inneh�ller massa information som kan vara dig till ! 744: hj�lp. L�s ocks� den README-fil som g�ller f�r just din plattform. ! 745: ! 746: Jag kan inte svara p� _alla_ fr�gor. Om du har problem med att f�rst� denna ! 747: L�S_MIG-fil, antingen f�r att du inte �r n�gon hejare p� svenska eller f�r att ! 748: du inte har en aning om hur datorer fungerar, s� f�rs�k f�rst att f� tag p� n�gon ! 749: kompis som b�ttre kan f�rst� vad som st�r h�r och som kan f�rklara f�r dig. Jag ! 750: kan till exempel inte f�rklara f�r dig hur terminalprogram eller CrossDOS fungerar ! 751: eftersom jag inte anv�nder n�got av det, och det skulle �nd� vara alldeles f�r ! 752: tidsslukande. Denna fil och FAQ-filen inneh�ller ungef�r all information jag kan ! 753: ge dig. Jag f�rs�ker �nd� att hj�lpa folk som har fr�gor, men ibland tar det f�r ! 754: mycket tid helt enkelt. ! 755: ! 756: S� skulle jag bli glad om ni inte ber om Kickstart ROMmar eller n�gon annan ! 757: copyrightad mjukvara. Skicka inte heller n�gra stora saker till mig (>=50K) ! 758: utan att �tminstone fr�ga mig f�rst, eller l�gg upp det n�gonstans i webrymden. ! 759: Om jag f�r en 3 Mb stor sk�rmdump eller n�got liknande ("det fungerar inte, och ! 760: genererar denna fil"), s� kommer jag troligtvis att bli v�ldigt arg, och om du ! 761: har otur s� klagar jag hos din sysadmin och du kan f�rlora ditt konto. ! 762: T�nk f�rst, handla sedan. ! 763: ! 764: Just det, en sak till: Om jag lovar att g�ra n�got (som att l�gga till nya ! 765: funktioner), och jag gl�mmer det, p�minn mig. Detta h�nder lite d� och d�, ! 766: och �r en k�nd bug i min hj�rna. Jag skall byta den. ! 767: ! 768: ! 769: �versatt till svenska av: Jonas Holm Pileborg ([email protected]) ! 770: Ladda g�rna ner mina (och mina kompisars) kassa ber�ttelser fr�n min ! 771: extremd�liga hemsida (jag har gjort bakgrunderna sj�lv): ! 772: http://www.algonet.se/~pileborg/
This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.