Annotation of uae/docs/translated/L�S_MIG, revision 1.1

1.1     ! root        1: [This is the swedish version of the UAE-README.]
        !             2: 
        !             3: Detta �r version 0.7.5 av UAE, Uni*x Amiga Emulator.
        !             4: 
        !             5: 
        !             6: Licens
        !             7: ======
        !             8: 
        !             9: UAE �r tillg�ngligt under de regler som g�ller f�r GNU General Public Lisence.
        !            10: Se filen COPYING som finns med i toppkatalogen i detta arkiv f�r detaljer.
        !            11: 
        !            12: 
        !            13: Inledning
        !            14: ==========
        !            15: 
        !            16: En emulator �r ett program som till�ter dig att k�ra mjukvara ursprungligen avsedd f�r 
        !            17: en maskin med helt annan h�rdava och/eller operativ-system�n din dator. 
        !            18: UAE till�ter dig att k�ra de flesta de Amiga-program. Det �r en mjukvaru-
        !            19: emulator, vilket inneb�r att ingen extra eller speciell h�rdvara kr�vs f�r att g�ra
        !            20: detta. Amigans h�rdvara emuleras exakt som p� en riktig Amiga, vilket lurar Amiga-
        !            21: programmen att tro att de verkligen k�rs p� en riktig Amiga.
        !            22: 
        !            23: UAE utvecklades ursprungligen f�r Unixoida system. Under tiden har det portats till
        !            24: Mac, DOS, BeBox, NextStep, XFree86/OS2 och Win32-milj�, samt till Amiga (emulatorn
        !            25: kan nu faktiskt k�ra sig sj�lv). Du b�r ha f�tt flera filer med till denna fil som
        !            26: inneh�ller instruktioner f�r hur du installerar och anv�nder versionen f�r
        !            27: ditt operativsystem.
        !            28: 
        !            29: Denna sektion �r precis vad den heter: en inledning.
        !            30: V�nligen l�s _hela_ denna fil, speciellt om du har problem. UAE har v�ldigt m�nga
        !            31: funktioner, och lika m�nga konfigurationsinst�llningar. Om du inte k�nner till dem,
        !            32: s� kommer UAE troligtvis inte heller att fungera f�r dig, eller �tminstone inte s�
        !            33: bra som det borde.
        !            34: 
        !            35: L�s ocks� "FAQ"-filen som inneh�ller de vanligaste fr�gorna och svaren p� dessa.
        !            36: Systemspecifika dokument som "README.UNIX" och "README.WIN" finns ocks�, och du b�r
        !            37: l�sa den som ber�r dig.
        !            38: 
        !            39: Folk har klagat p� att UAE-dokumentationen anv�nder f�r sv�rt spr�k. Det �r tr�kigt
        !            40: att h�ra, men vad �n MessySoft och Tomato s�ger, s� �r datorprogram inte alltid
        !            41: l�tta att anv�nda. UAE kr�ver viss assistans fr�n dig, och d�rf�r b�r du veta
        !            42: ï¿½tminstone lite grann om datorer. Och n�r allt kommer omkring s� �r du ju ett
        !            43: Amiga-fan, s� du borde ju veta vad Workbench �r, eller hur?
        !            44: 
        !            45: 
        !            46: 
        !            47: Egenskaper
        !            48: ==========
        !            49: 
        !            50: Denna version av UAE emulerar:
        !            51: 
        !            52: - En Amiga 500, med 68000 eller 68020 CPU
        !            53:   (68020 inkluderar en 68881 FPU).
        !            54: - OCS Grafik chipset, plus stora blits fr�n ECS
        !            55:   chipsettet.
        !            56: - Upp till 2Mb chip RAM och upp till 8Mb
        !            57:   fast RAM, eller 8Mb chip RAM utan fast RAM.
        !            58: - Upp till 64Mb Zorro III fast RAM, oberoende
        !            59:   av chip RAM inst�llning.
        !            60: - Upp till 1Mb slow RAM, f�r �kad
        !            61:   kompabilitet med problemmjukvara.
        !            62: - Upp till 8Mb grafikkortsminne, anv�ndbart
        !            63:   av program som st�der det.
        !            64: - Picasso 96 kompatibla grafikkort.
        !            65: - 4 x 3.5" diskdrivar (DF0:, DF1:, DF2:,
        !            66:   och DF3:).
        !            67: - H�rddiskemulering.
        !            68: - Joystick st�ds (med m�jlighet att mappa
        !            69:   joysticken till det numeriska tangentbordet).
        !            70: - Musst�d.
        !            71: - M�jlighet att k�ra i flera olika
        !            72:   uppl�sningar (f�r �kad grafikkvalitet eller
        !            73:   h�gre hastighet).
        !            74: - Fullt ljudst�d, best�ende av 4 8-bitars
        !            75:   kanaler (ihopmixade till en, s� utmatningen
        !            76:   ï¿½r f�r tillf�llet i mono).
        !            77: - Beta-st�d av parallel och seriell port.
        !            78: - Och en del annat som inte fungerar 
        !            79:   tillr�ckligt bra f�r att n�mna h�r.
        !            80: 
        !            81: 
        !            82: 
        !            83: Krav/Begr�nsningar (VIKTIGT! L�S DETTA)
        !            84: ========================================
        !            85: 
        !            86: Inte emulerat:
        !            87: - Sprite till "playfield" kollisioner (Sprite
        !            88:   till sprite kollisioner fungerar).
        !            89: - En MMu (del av 68030/040 CPU:er utom
        !            90:   de som Commodore anv�nde). Detta inneb�r
        !            91:   att du inte kan anv�nda virtuellt minne
        !            92:   eller k�ra riktiga operativsystem
        !            93:   som Linux eller BSD.
        !            94: - AGA-chipset (A400/A1200). Detta chipset
        !            95:   har ut�kat m�jligheterna s� att 256
        !            96:   f�rger g�r att anv�nda i alla uppl�sningar.
        !            97: - Serieports-emulering finns men fungerar 
        !            98:   inget vidare.
        !            99: 
        !           100: Eftersom PC:ns floppy-kontroller inte klarar Amiga-diskar (japp, det �r ett faktum),
        !           101: m�ste floppy-�tkomsten emuleras p� annat s�tt. Floppyn emuleras med hj�lp av en
        !           102: spegelfil av den diskett du vill emulera. En diskfil (image file) �r en fil
        !           103: inneh�llande r� data fr�n en Amiga-diskett, och inneh�ller 901120 byte (880K) vilket
        !           104: ï¿½r standardstorleken p� en Amiga-diskett.
        !           105: 
        !           106: F�r att k�ra programmet, kr�vs att en kopia av det ROM du har i din Amiga kopieras
        !           107: ï¿½ver till din PC. Du kan inte k�ra UAE utan denna kopia av ROM. Den �r inte
        !           108: inkluderad eftersom det �r copyrightskyddat material. Be mig inte att skicka en till
        !           109: dig, f�r det kommer jag inte att g�ra. Har du ingen Amiga men �nd� vill k�ra programmet
        !           110: s� f�r du f�rst k�pa en Amiga eller �tminstone system-mjukvaran (ROM + Workbench).
        !           111: ROM-kopian skall vara antingen 256K eller 512K. F�rinst�llt �r att UAE letar efter
        !           112: en ROM-kopia med namnet "kick.rom".
        !           113: 
        !           114: L�s sektionen "Verktyg" nedan f�r information om hur ROM- och disk-filer.
        !           115: 
        !           116: Om du inte har n�gon Kickstart-fil s� kan det h�nda att du �nd� kan k�ra vissa
        !           117: spel och demos. Emulatorn inneh�ller en del primitiv kod som kommer att f�rs�ka l�sa
        !           118: och exekvera bootsektorn p� disk-filen du anv�nder, och om ditt program bara
        !           119: anv�nder de en eller tv�  kickstart-funktioner som st�ds av
        !           120: "replacement kickstart", s� kommer ditt program att starta. V�nta dig inte
        !           121: f�r mycket bara.
        !           122: 
        !           123: Du beh�ver f�rst�s en del annan mjukvara ocks� - ja varf�r skulle du annars vilja
        !           124: emulera en Amiga? Det finns n�gra olika s�tt att ge UAE tillg�ng till mjukvaran,
        !           125: till exempel med en diskfil, eller genom h�rddiskemulering. Du b�r g�ra en disk-
        !           126: fil av din Workbench-diskett och l�gga in den som "df0.adf" (ADF= Amiga Disk File")
        !           127: f�rsta g�ngen du k�r UAE. Mer om hur du g�r diskfiler finns att l�sa i kapitlet
        !           128: "�verf�ra mjukvara".
        !           129: 
        !           130: 
        !           131: 
        !           132: Starta UAE
        !           133: ==========
        !           134: 
        !           135: F�rst b�r du l�sa den systemspecifika dokumentationen om hur du installerar
        !           136: UAE. Du b�r ha en exekverbar fil kallad "uae". Du kan helt enkelt exekvera den,
        !           137: eller ge den en eller flera av f�ljande v�xlar:
        !           138: 
        !           139: Generella v�xlar:
        !           140: -h     Visa hj�lp om v�xlarna.
        !           141: -A n   Emulatorns nogrannhet anges som en  siffra ist�llet f�r n. F�rinst�llt
        !           142:        �r n=2, vilket inneb�r att emulatorn kommer att emulera s� precist som
        !           143:        m�jligt. Denna v�xel spelar ingen st�rre roll i denna version,
        !           144:        och jag kommer troligtvis att ta bort den.
        !           145: -f n   Anger uppdateringsintervallet f�r sk�rmen. Bara var n:te bildruta
        !           146:        kommer att visas. Ex: n=2 ritar varannan ruta, n=3 var tredje O S V.
        !           147: -a     Emulera inga expansions-enheter. Med denna v�xel kommer inget fast RAM
        !           148:        eller h�rddiskar att emuleras. Kr�vs av vissa d�ligt skrivna program.
        !           149:        (Kickstart 1.2 kr�ver ocks� denna v�xel).
        !           150: -l lang        St�ller in tangentbordets nationella layout. F�r tillf�llet kan endast
        !           151:        f�ljande anv�ndas: "us" f�r amerikanskt tangentbord (f�rinst�llt),
        !           152:        "se" f�r svenskt, "fr" f�r franskt, "it" f�r italienskt, "es" f�r
        !           153:        spanskt och "de" f�r tyskt tangentbord.
        !           154:        Denna inst�llning p�verkar bara X11-versionen.
        !           155: -0 fil  Anv�nd fil som diskfil i DF0: ist�llet f�r df0.adf.
        !           156:        V�xlarna -1, -2 och -3 fungerar likadant f�r sina respektive diskdrives.
        !           157: -r fil Anv�nd fil som kickstart ist�llet f�r kick.rom.
        !           158: -J xy  Specifierar hur joystickport 0 (x) och 1 (y) skall emuleras.
        !           159:        x och y kan vara n�got av f�ljande:
        !           160:        0 - Joystick 0          1 - Joystick 1
        !           161:        M - Mus                 
        !           162:        a - Numeriska tangentbordet med 0 som fire.
        !           163:        b - Piltangernterna med h�ger CTRL som fire.
        !           164:        c - Tangenterna T,F,H och B med ALT som fire.
        !           165:        F�rvalt �r "-J M0" (mus och joystick som vanligt).
        !           166: -o     Till�t UAE att skriva �ver ~/.uaerc med valda inst�llningar. Detta anv�nds
        !           167:        bara av det textbaserade anv�ndargr�nssnittet i SVGAlib och i DOS-versionen.
        !           168: -G     Avaktivera anv�ndargr�nssnittet (om tillg�ngligt).
        !           169: -n spec        Inst�llningar f�r Blitter emuleringen. "spec" �r en str�ng med tecken. Om 
        !           170:        den inneh�ller en "3":a kommer blitter att anv�nda 32-bitars operationer
        !           171:        n�r det verkar l�nsamt f�r prestandan (observera att detta kommer att orsaka
        !           172:        buss-fel p� de flesta RISC-maskiner). Om du specifierar ett "i" kommer alla
        !           173:        blits att avslutas omedelbart (Immediatly), vilket kan h�ja hastigheten.
        !           174:        F�r att aktivera dem b�da, skriv "-n 3i".
        !           175: -w n   St�ll CPU emuleringshastigheten till n. F�rvalt �r 4; h�gre v�rden custom
        !           176:        chip-emuleringen en h�gre prioritet �ver CPU:n, men en del program kraschar
        !           177:        om v�rdet �r h�gre �n fyra. Att st�lla v�rdet till 1 �r ett bra s�tt att
        !           178:        sl�a ner emuleringen p� maskiner som �r f�r snabba.
        !           179: -C n   Kontrollerar hur "copper" �r emulerad. "-1" �r f�rvalt och betyder
        !           180:        "emulera s� precist som m�jligt". Du kan ange v�rden mellan 0 och 224,
        !           181:        vilket kommer att g�ra emuleringen snabbare, men mycket mer os�ker f�r vissa
        !           182:        program.
        !           183: 
        !           184: Emulering av externa enheter (h�rddisk, CD-ROM, skrivare, serieport):
        !           185: -M VOLYM:s�kv�g
        !           186: -m VOLYM:s�kv�g
        !           187:        Montera (mount) Unix filsystem vid "s�kv�g" som ett Amiga filsystem med
        !           188:        volymnamnet "VOLYM:". Till exempel "-M sound:/usr/amiga/modules".
        !           189:        Om du anv�nder -M ist�llet f�r -m s� kommer enheten att vara skrivskyddad.
        !           190:        Anv�nd -m vid montering av CD-ROMar. Se nedan.
        !           191: -W secs:head:nr:fil
        !           192:        Montera filen "fil" som en emulerad h�rddisk, och anv�nd en geometri av
        !           193:        "secs" sektorer per sp�r, "head" antalet skivsidor och "nr" antalet reserverade
        !           194:        block. Kan med lite v�ld anv�ndas f�r att montera diskettenheter. Se nedan.
        !           195: -p cmd Aktivera utskrift. Se nedan.
        !           196: -l ser Anv�nd "ser" som seriell enhet (t.ex. /dev/ttyS1 i Linux).
        !           197: 
        !           198: Ljudinst�llningar:
        !           199: -S val Om din version av UAE st�der ljud, d� kan denna v�xel tala om f�r emulatorn
        !           200:        att den skall producera ljud. V�xelns parametrar �r som f�ljer:
        !           201:        n:stereo:bitar:frekvens:minsta buffertstorlek:st�rsta buffertstorlek
        !           202:        n �r ett av f�ljande:
        !           203:        n = 0:  Inget ljud alls. Kan vara inkompatibelt (otroligt). F�rvalt v�rde.
        !           204:        n = 1:  Emulera ljudh�rdvara, men producera ingen ljud. Kan beh�vas av
        !           205:                kompabilitetssk�l, men kan vara mycket l�ngsammare.
        !           206:        n = 2:  Emulera ljudh�rdvara och producera ljud. Rekommenderas.
        !           207:        n = 3:  Emulera ljudh�rdvaran exakt. Jag tror inte du kommer att h�ra n�gon
        !           208:                skillnad. SIDmon moduler kommer att emuleras korrekt, men mycket
        !           209:                l�ngsamt med denna inst�llning. Tyv�rr kan denna inst�llning
        !           210:                kr�vas f�r att f� vissa program att fungera (AIBB till exempel).
        !           211:        Anv�nd antingen 's' eller 'm' f�r att �ndra stereo-v�rdet.
        !           212:        F�r "bitar" �r de vanligaste v�rdena 8 (l�g kvalitet) och 16 (h�g kvalitet).
        !           213:        F�r "frekvens" �r de vanligaste v�rdena 22050 och 44100. Kvaliten �kar med
        !           214:        frekvensen.
        !           215:        Du kan specifiera minsta och st�rsta buffertstorlek f�r ljudbufferten.
        !           216:        Mindre buffertar minskar f�rdr�jningar.
        !           217:        Du beh�ver inte specifiera alla valen, utan kan ocks� bara ange de du tycker
        !           218:        �r intressanta. Exempel: "-S0" (ljud av), "-S2:s" (ljud p�, stereo),
        !           219:        "-S3:m:16:44100" (fullt�ndig emulering, mono, 16 bitar, 44100 Hz).
        !           220:        OBS: h�gkvalikativt ljud kr�ver mycket CPUkraft, s� f�rs�k med ett l�gre
        !           221:        alternativ om din dator inte �r tillr�ckligt snabb.
        !           222: 
        !           223: Minnesinst�llningar:
        !           224: -s n   Emulera n*256K slow RAM vid 0xc00000. Vissa demos/spel kr�ver detta.
        !           225: -F n   Emulera n megabyte fast RAM som ett expansionskort.
        !           226: -Z n   Emulera n megabyte Zorro III fast RAM some ett expansionskort
        !           227: -c n   Emulera n*512K chip RAM. F�rvalt �r 2 Mb chip. En del v�ldigt
        !           228:        trasiga program kr�ver "-c 1" f�r att fungera ordentligt. St�rsta
        !           229:        till�tna v�rde �r "-c 16" vilket blir 8 Mb Chip RAM.
        !           230: -4 n   Normalt anv�nder UAE 24-bitars adressutrymme n�r det emulerar en
        !           231:        68000, och 32-bitars adressutrymme n�r det emulerar en 68020.
        !           232:        Om n �r 1 kommer 24-bitars adressering alltid att anv�ndas,
        !           233:        ocks� vid 68020-emulering. Det verkar som om vissa kickstart
        !           234:        versioner kr�ver detta. Men var f�rsiktig, denna v�xel har
        !           235:        skadliga bieffekter, och b�r vara avaktiverat.
        !           236: 
        !           237: Debugging options (inte intressant f�r de flesta anv�ndare):
        !           238:  -D      : Don't start the emulator at once, use the built-in debugger.
        !           239:  -i      : Print illegal memory accesses
        !           240: 
        !           241: Grafikinst�llningar:
        !           242: -H l�ge        V�lj ett f�rgdjup att anv�nda.
        !           243: -O alt V�lj ett grafikl�ge. Se nedan hur v�xelns parameter tolkas.
        !           244: -U m   Emulera ett Picasso 96 kompatibelt grafikkort med n Mb grafikminne.
        !           245: 
        !           246: F�rgdjup:      0 (256 f�rger, f�rvalt); 1 (32768 f�rger); 2 (65536 f�rger);
        !           247:                3 (256 f�rger, med "dithering" f�r att �ka f�rgkvaliten);
        !           248:                4 (16 f�rger, "dithered"); 5 (16 miljoner f�rger (24-bit))
        !           249: 
        !           250: Nu om "-O" v�xelns alternativ. Dessa best�r av bredden och h�jden i det l�get,
        !           251: plus extra alternativ. En giltig "-O" v�xel kan se ut som f�ljer: "-O 640:300:"
        !           252: vilket betyder att UAE kommer att visa grafik p� en yta som �r 640 pixel bred
        !           253: och 300 pixel h�g utan extra alternativ (inget efter andra kolonet).
        !           254: Dessa extra alternativ �r giltiga:
        !           255:  l     Tala om f�r UAE att bara rita varannan pixel horisontellt (f�r "lores"
        !           256:        l�gen). Exempel: "-O 320:200:l"
        !           257:  x     Tala om f�r UAE att det skall f�rs�ka f�r bilden att rymmas horisontellt
        !           258:        p� sk�rmen. Till exempel om du har en uppl�sning som �r 640 pixel bred
        !           259:        och bilden du skall visa ocks� �r 640 pixel bred, s� kommer denna �nd�
        !           260:        inte att f� plats f�r att bilden visas antingen f�r l�ngt till h�ger
        !           261:        eller f�r l�ngt till v�nster. Detta alternativ f�rs�ker att f�rhindra
        !           262:        att s� sker. Du kan ocks� specifiera ett versalt X. I det fallet kommer
        !           263:        UAE att f�r�ka vara extremt smart n�r den g�r detta.
        !           264:  y     Samma som x, fast vertikalt. (Y kan ocks� specifieras).
        !           265:  d     Rita varje linje tv� g�nger. Detta till�ter "interlaced" l�gen att
        !           266:        emuleras b�ttre, men du kommer f�rst�s ocks� att beh�va en sk�rm
        !           267:        som �r dubbelt s� h�g.
        !           268:  c     Korrigera x och y f�rh�llandet. Detta kommer att ta bort en del rader
        !           269:        i den visade bilden f�r att f� den att b�ttre passa in p� sk�rmen.
        !           270: 
        !           271: Japp, det var inte lite det inte! Du kommer antagligen att f� experimentera lite
        !           272: f�r att f� det som du vill ha det. F�r att g�ra det hela lite enklare, s� f�r
        !           273: ni h�r ett par exempel som �r likv�rdiga med de gamla "-d" och "-C" v�xlarna
        !           274: som numera �r borttagna.
        !           275: -d 0: lores, 320x200, x centered: "-O 320:200:lx"
        !           276: -d 1: Lores, 320x240, X centered: "-O 320:240:lx"
        !           277: -d 2: Lores, 320x400, X centered: "-O 320:400:lx"
        !           278: -d 3: Hires, 640x300, X centered: "-O 640:300:x"
        !           279: -d 4: 800x300, centering not needed: "-O 800:300:"
        !           280: -d 3 -C: "-O 640:600:xd"
        !           281: -d 4 -C: "-O 800:600:d"
        !           282: (Denna tabell �r korrekt f�r X11 versionen av UAE 0.6.6 och ner�t. Andra
        !           283: versioner, t.ex. SVGAlib och DOS uppf�r sig annorlunda, vilket var ett av sk�len
        !           284: till att g�ra sig av med det gamla s�ttet att specifiera grafikl�gen.)
        !           285: 
        !           286: UAE kan ocks� ignorera och/eller v�gra vissa kombinationer av dessa tv�
        !           287: parametrar. Det kan ocks� h�nda att vissa inte kommer att fungera p�
        !           288: ditt system.
        !           289: 
        !           290: Du kan ocks� l�gga dessa alternativ i en konfigurationsfil i din 
        !           291: hemkatalog. Skapa bara ~/.uaerc och l�gg in n�gra av dessa alternativ
        !           292: i den. P� icke-Unix-system �r filen kallad uae.rc och skall ligga i
        !           293: aktiv katalog.
        !           294: 
        !           295: 
        !           296: Att v�lja f�rgdjup och grafikl�ge
        !           297: =================================
        !           298: 
        !           299: Som beskrivits i den f�reg�ende stycket, s� kan UAE k�ras i m�nga olika
        !           300: uppl�sningar och f�rgdjup. Hur som helst s� kommer bara n�gra av 
        !           301: alternativen att vara tillg�ngliga om du anv�nder X11 versionen, eftersom
        !           302: X servern avg�r hur m�nga f�rger som �r tillg�ngliga. Om du k�r i 256
        !           303: f�rger i X server kan du anv�nda "-H3" f�r att anv�nda "dithering"
        !           304: och p� s� vis f� ett b�ttre resultat.
        !           305: 
        !           306: Du f�r sj�lv experimentera vilken uppl�sning som �r b�st f�r dig, och som
        !           307: ger en tillfredst�llande hastighet. Observera att "dithering" kr�ver tid,
        !           308: s� �ven om UAE ser b�ttre ut i 256 f�rger med "dithering" �n utan, s�
        !           309: kommer allt att g� l�ngsammare i det l�get.
        !           310: 
        !           311: Den rekommenderade uppl�sninge �r 800x600. I l�gre uppl�singar kommer en del
        !           312: "overscan" bilder som Amiga f�rs�ker att visa inte att f� plats p� sk�rmen.
        !           313: Andra bilder kommer kanske inte att vara centrerade, och vissa grafikeffekter
        !           314: kan se mysko ut. F�r b�sta resultat, anv�nd 800x600 med minst 32768 f�rger.
        !           315: 
        !           316: Anv�nd _inte_ 24-bitars eller 32-bitars f�rgdjup om du absolut inte m�ste.
        !           317: De �r alldeles f�r l�ngsamma f�r att vara anv�ndbara.
        !           318: 
        !           319: 
        !           320: H�rddiskemulering
        !           321: =================
        !           322: 
        !           323: Eftersom anv�ndandet av diskfiler kan vara r�tt jobbigt, s� �r det n�dv�ndigt
        !           324: att emulera h�rddiskar. Det finns tv� s�tt att som g�r att du kan anv�nda
        !           325: stora m�ngder data med UAE: h�rddiskfiler och monterade kataloger.
        !           326: 
        !           327: 1. H�rddiskfiler
        !           328: 
        !           329: H�rddiskfiler �r stora filer som inneh�ller Amigans filsystem.
        !           330: De fungerar ungef�r p� samma s�tt som diskfiler. Du kan skapa en
        !           331: stor tom fil och tala om f�r UAE att anv�nda den som h�rddisk, men du m�ste
        !           332: formatera den innifr�n emulatorn innan du kan anv�nda den.
        !           333: 
        !           334: Under Unix kan du skapa en (oformatterad) h�rddiskfil med
        !           335:   dd if=/dev/zero of=hardfile bs=512 count=16384
        !           336: Detta kommer att skapa en tom fil p� 8 Mb. F�r andra operativsystem
        !           337: f�ljer ett program kallat "makefile" med UAE, eller n�got annat
        !           338: s�tt p� vilket du kan skapa en s�dan fil.
        !           339: 
        !           340: F�r att tala om f�r emulatorn att du vill anv�nda en specifik fil som
        !           341: h�rddiskfil anv�nder du v�xeln "-W".
        !           342: Exempel:   uae -W 32:1:2:hardfile
        !           343: De f�rsta tre talen �r geometrisk information som talar om f�r
        !           344: AmigaOS hur disken �r organiserad. Det f�rsta talet (32) �r antalet
        !           345: sektorer per sp�r, det andra (1) talar om hur m�nga huvuden eller
        !           346: ytor som anv�nds och det tredje (2) �r antalet reserverade block.
        !           347: Om du anv�nder "normala" storlekar (i steg om tv�, t. ex. 32 Mb),
        !           348: s� b�r du inte f� n�gra problem om du anv�nder siffrorna i exemplet 
        !           349: ovan. Att anv�nda andra siffror kan vara klokt om du till exempel
        !           350: anv�nder en h�rddiskfil som �r en direkt kopia av en riktig
        !           351: Amigah�rddisk som anv�nder en annan geometri. Det sista argumentet
        !           352: till v�xeln "-W" �r namnet p� h�rddiskfilen.
        !           353: 
        !           354: Om du anv�nder Kickstart 1.3 eller tidigare kan inte h�rddiskfiler
        !           355: monteras vid start, vilket givetvis g�r att det heller inte g�r
        !           356: att boota fr�n dem. Du f�r ist�llet boota fr�n en diskettfil
        !           357: eller fr�n ett filsystem (se nedan), och montera hardfile.device
        !           358: senare. F�r att g�ra det, l�gg till f�ljande exempel i din 
        !           359: "DEVS:mountlist":
        !           360: 
        !           361: UAE0:     Device = uaehf.device
        !           362:           Unit   = 0
        !           363:           Flags  = 0
        !           364:           Surfaces  = 1
        !           365:           BlocksPerTrack = 32
        !           366:           Reserved = 1
        !           367:           Interleave = 0
        !           368:           LowCyl = 0  ;  HighCyl = 511
        !           369:           Buffers = 5
        !           370:           DosType = 0x444F5300
        !           371:           BufMemType = 1
        !           372: #
        !           373: 
        !           374: (Du m�ste justera v�rdena om du angett en annan geometri, och/eller
        !           375: din h�rddiskfil har en annan storlek �r 8 Mb, och/eller h�rddiskfilen
        !           376: inte skall monteras som UAE0: eftersom du monterat andra h�rddiskar
        !           377: tidigare).
        !           378: 
        !           379: Sedan skriver du "mount uae0:" (eller l�gger kommandot i din
        !           380: startup-sequence), och du b�r nu kunna komma �t h�rddiskfilen.
        !           381: Gl�m inte att f�rst k�ra AmigaOS format:
        !           382: 
        !           383:        format drive uae0: name Herr_Bananapa
        !           384: 
        !           385: 2. �tkomst av ursprungligt filsystem fr�n emulatorn
        !           386: 
        !           387: Detta har flera f�rdelar:
        !           388:  - Inga problem med Kickstart 1.3
        !           389:  - Det �r mera smidigt.
        !           390:  - Det �r mycket snabbare.
        !           391: 
        !           392: Om du specifierar -M eller -m v�xeln anv�nder du ditt ursprungliga
        !           393: filsystem fr�n emulatorn. Om du startar UAE med:
        !           394: 
        !           395:        uae -m sound:/usr/amiga/modules
        !           396: 
        !           397: s� kommer du att ha tillg�ng till alla filer i /usr/amiga/modules genom
        !           398: att l�sa fr�n AmigaDOS-volymen "SOUND:".
        !           399: (DOS-anv�ndare: Testa "uae -m dh0:c:\" f�r att montera C:\ som DH0:)
        !           400: 
        !           401: Du kan montera upp till 20 enheter, antingen h�rddiskfiler eller filsystem,
        !           402: genom att ange ovan st�ende kommandon upprepade g�nger.  Enheterna kommer att
        !           403: kallas UAE0:, UAE1: osv. UAE kommer att boota fr�n UAE0: om ingen diskettfil
        !           404: hittats i DF0:.
        !           405: Du kan ocks� anv�nda altrnativet att montera ditt ursprungliga filsystem f�r
        !           406: att montera CD-ROMar, och du kan misshandla h�rddiskfilsemuleringen f�r att
        !           407: montera diskettfiler: "uae -W 11:2:2:wb13.adf" kommer att montera
        !           408: diskettfilen wb13.adf.
        !           409: 
        !           410: 
        !           411: Verktyg / �verf�ra filer
        !           412: ========================
        !           413: 
        !           414: Som du s�kert redan vet, s� beh�ver du �verf�ra en del filer fr�n din Amiga
        !           415: till datorn du t�nkt k�ra UAE p�. Det finns ett par olika s�tt att g�ra detta p�:
        !           416: 
        !           417: - Anv�nd en nollmodemkabel, och ett terminalprogram p� var dator, s� kan 
        !           418:   ï¿½verf�ra filerna via Zmodem upload/download. Amigor med 68000 CPU kommer
        !           419:   vanligtvis upp i ungef�r 3000 cps (24000 bps) genom nollmodemkabel genom
        !           420:   anv�nda Commodores standarddrivrutin f�r serieporten, serial.device, men
        !           421:   med en ers�ttare f�r denna kallad BaudBandit.device, kan man komma upp i
        !           422:   s� mycket som 5500 cps (44000 bps ungef�r). BaudBandit finns att h�mta fr�n
        !           423:   AmiNet (t ex ftp://wuarchive.wustl.edu/�minet).
        !           424:   Ett andra alternativ f�r �verf�ring via nollmodemkabel �r att anv�nda
        !           425:   Basicprogrammet adfi.bas som f�ljer med UAE. Windowsanv�ndare b�r observera
        !           426:   att Windows inte b�r vara ig�ng n�r man k�r detta program, annars s� 
        !           427:   kommer mycket information att f�rsvinna n�gonstans p� v�gen ut i 
        !           428:   CyberSpace.
        !           429: 
        !           430: - Om du har OS 2.04 eller h�gre p� din Amiga s� kan du anv�nda CrossDOS f�r
        !           431:   att f� �ver dina amigafiler till din andra dator. Bara komprimera din
        !           432:   diskettfil med LHA eller n�got annat PC-kompatibelt arkiverings-program,
        !           433:   och kopiera �ver filerna p� en 720 Kb diskett. Nu �r det bara att ta
        !           434:   disketten till din PC, kopiera in filen(erna) p� h�rddisken och packa upp
        !           435:   dem. Om du inte har CrossDOS p� din dator s� finns ett liknande freeware
        !           436:   program kallat MSH, vilket kan h�mtas hem fr�n Aminet. Det finns ocks�
        !           437:   p� Fish-disk 382 och 327. (�ven om detta program p�st�r sig fungera p�
        !           438:   AmigaOS 1.2+ s� har jag inte f�tt det att fungera p� n�gon av de tv� A500
        !           439:   som jag testat p�, den ena med OS 1.2, den andra med OS 1.3.  ï¿½vers. anm.)
        !           440: 
        !           441: I vilket fall som helst s� rekommenderas att du l�ser dokumentationen som
        !           442: medf�ljer respektive program. Dessa program kan inte f�rklaras h�r.
        !           443: 
        !           444: I amiga-katalogen som kommer med UAE, ligger tv� sm� program som kommer att
        !           445: hj�lpa dig med att generera de bildfiler du beh�ver. Dessa program heter
        !           446: "transdisk" och "transrom". Kopiera dem till din Amiga och g�r dem k�rbara
        !           447: genom att skriva "protect transrom rwed" och "protect transdisk rwed" i
        !           448: ett AmigaShell-f�nster.
        !           449: Transrom dumpar inneh�llet i din Kickstart ROM, och Transdisk kommer att
        !           450: dumpa en kopia av inneh�llet p� en diskett i n�gon av diskdrivarna.
        !           451: B�da programmen skriver till standardutmatningsenheten (l�s sk�rmen),
        !           452: s� det m�ste omdirigeras f�r att g�ra nytta.
        !           453: 
        !           454:        transrom >ram:kick.rom
        !           455: 
        !           456: Ovanst�ende kommer kopiera inneh�llet i ditt ROM till en fil i din RAM-disk
        !           457: med namnet kick.rom,
        !           458: 
        !           459:        transdisk >ram:df0.adf
        !           460: 
        !           461: kommer d�remot att skapa en bildfil av disketten i DF0: och l�gga den i
        !           462: RAM-disken. Dessa filer �r r�tt s� stora, 262144 eller 524288 byte f�r
        !           463: f�r ROM-filerna och 901120 byte f�r diskettfilerna.
        !           464: 
        !           465: K�r ALDRIG n�got av dessa program genom Workbench. �ppna alltid ett
        !           466: Shell- eller CLI-f�nster f�r att k�ra programmen.
        !           467: 
        !           468: Transdisk har f�ljande v�xlar:
        !           469:        
        !           470:        -d enhet:       Anv�nd denna ist�llet f�r df0:
        !           471:        -s n            B�rja kopiering vid sp�r n (f�rvalt: 0).
        !           472:        -e n            Sluta kopiering vid sp�r n (f�rvalt: 79).
        !           473:        -w fil.adf      L�s inte fr�n disketten, utan skriv ist�llet
        !           474:                        inneh�llet i fil till disketten.
        !           475:        -h              Disketten �r en HD-diskett. HD-diskettfiler
        !           476:                        st�ds �nnu inte av UAE. L�gg m�rke till att
        !           477:                        filen kommer att bli dubbelt s� stor.
        !           478: 
        !           479: S� f�r att kopiera disketten i DF1: till en bildfil i RAM:, skriv:
        !           480: 
        !           481:        transdisk >ram:bildfilsnamn.adf -d trackdisk 1
        !           482: 
        !           483: Om du inte har tllr�ckligt med RAM f�r en hel diskettbildfil s� kan du
        !           484: dela upp disketten i flera delar med "-s" och "-e". F�r att dela upp en
        !           485: disk i fyra delar, skriv:
        !           486:   
        !           487:   transdisk >ram:df0_1.adf -s 0 -e 19
        !           488:   transdisk >ram:df0_2.adf -s 20 -e 39
        !           489:   transdisk >ram:df0_3.adf -s 40 -e 59
        !           490:   transdisk >ram:df0_4.adf -s 60 -e 79
        !           491: 
        !           492: Givetvis m�ste du spara undan den f�rsta filen n�gon annanstans innan du kan
        !           493: ta n�sta del, annars kommer ju RAM-disken att vara full.
        !           494: N�r du sedan har f�tt �ver alla filerna till din PC, s� vill du f�rst�s
        !           495: pussla ihop delarna till en enda stor diskettfil. F�r att �stakomma detta
        !           496: under UNIX s� skriver du:
        !           497:   cat df0_1.adf df0_2.adf df0_3.adf df0_4.adf >df0.adf
        !           498: och under DOS:
        !           499:   COPY /B df0_1.adf+df0_2.adf+df0_3.adf+df0_4.adf df0.adf
        !           500: Jag har h�rt att f�ljande program finns till Macen f�r att s�tta ihop
        !           501: bin�ra filer:
        !           502: "ChunkJoiner 2.1.2" finns under Info-Mac's <disk> katalogen eller 
        !           503: "JoinFiles 1.0.1" under Info-Mac's <text>.
        !           504: 
        !           505: Transdisk kan f�r n�rvarande endast l�sa disketter som �r skrivna i
        !           506: standard AmigaOS format. Detta betyder att de flesta spel som har
        !           507: n�gon sorts kopieringsskydd inte kan l�sas av transdisk (mer om disk-
        !           508: format i FAQ-filen).
        !           509: 
        !           510: 
        !           511: ********************************************************************
        !           512: *Om du �verf�r komersiell programvara fr�n din Amiga s� f�r du inte*
        !           513: *distribuera den resulterande bildfilen, eftersom detta skulle vara*
        !           514: *ett brott mot g�llande internationella copyright-lagar.           *
        !           515: *Kickstart ROM �r en komersiell programvara. Du f�r endast anv�nda *
        !           516: *Kickstart taget fr�n din egen Amiga, och du f�r inte distribuera  *
        !           517: *Kickstart ROM-filer. V�nligen l�s licensen som kom med din        *
        !           518: *mjukvara  f�r ytterligare detaljer.                               *
        !           519: ********************************************************************
        !           520: 
        !           521: 
        !           522: 
        !           523: H�mta filer fr�n en diskettfil
        !           524: ==============================
        !           525: 
        !           526: Om du har en diskettbildfil, och du vill ha ut filerna som ligger i den,
        !           527: s� kan du anv�nda verktyget "readdisk". Det byggs automatiskt utav "make".
        !           528: Om du har en diskbildfil kallad "Workbench1.3D" sparad som df0.adf, skriv:
        !           529:        readdisk df0.adf
        !           530: och hela katalogstrukturen fr�n bildfilen kommer att kopieras till en ny
        !           531: underkatalog med namnet "Workbench1.3D". Du kan ocks� om du vill specifiera
        !           532: en annan katalog �n den aktuella att l�gga filerna i. 
        !           533: Readdisk l�ser f�r tillf�llet endast diskar med OFS. FFS-diskar kommer
        !           534: glatt att rapporteras vara ol�sbara. Anv�nd unixfs.device innifr�n emulatorn
        !           535: f�r att f�ra �ver filer fr�n FFS-diskar.
        !           536: 
        !           537: 
        !           538: Picasso 96 grafikkortsemulering
        !           539: ===============================
        !           540: 
        !           541: F�r att anv�nda denna funktion m�ste du anv�nda en version av UAE som emulerar
        !           542: 68020, och du m�ste anv�nda 32-bitars adressytrymme, samt verson 3.x av
        !           543: Kickstart ROM, annars kommer inte Picasso att fungera.
        !           544: Du m�ste sedan ange v�xeln "-U" f�r att specifiera hur mycket grafikminne
        !           545: du vill emulera, t. ex. "-U 4". Sedan beh�ver du Picasso 96 mjukvara vilket
        !           546: inte distribueras med UAE (det kommer snart en l�nk till Picasso 96s hemsida
        !           547: p� UAEs hemsida). Version 1.31+ rekommenderas. Installera mjukvaran, och
        !           548: var noga med att se till att "uaegfx"-drivaren �r aktiverad. Efter att
        !           549: detta �r klart, starta om emulatorn, och du borde sedan kunna v�lja
        !           550: nya l�gen fr�n programmet ScreenModes.
        !           551: 
        !           552: 
        !           553: Programmet UAE_CONTROL
        !           554: ======================
        !           555: 
        !           556: I Amiga-underkatalogen kommer du att finna tv� program, uaae_control och
        !           557: uaectrl, vilka ger samma funktionalitet som X11s GUI. Uaectrl �r shell-
        !           558: baserat och b�r fungera med vilken version av Kickstart som helst, medan
        !           559: uae_control beh�ver gadtools.library och en n�gorlunda ny verson av 
        !           560: reqtools.library vilket g�r att det bara fungerar med Kiskstart 2.0+.
        !           561: Kopiera dessa tv� program till den katalog som du anv�nder f�r h�rddisk-
        !           562: emulering. De b�r vara sj�lvf�rklarande.
        !           563: 
        !           564: 
        !           565: Snabb �verblick av Debug kommandon
        !           566: ==================================
        !           567: 
        !           568: N�gra (f�nstersystembaserade) portningar av UAE har en inbyggd debug
        !           569: funktion. Du kan trycka ^C n�r som helst f�r att komma in i debug
        !           570: funktionen.
        !           571: Varje debug-kommando best�r av en bokstav, och ibland �ven n�gon
        !           572: parameter.
        !           573: 
        !           574: g                      Starta k�rning vid aktuell adress.
        !           575: c                      Dumpa statusen hos CIA och "custom chips".
        !           576: r                      Dumpa statusen hos CPUn.
        !           577: m <adress>  <rader>    Minnesdumpning med start vid <adress>.
        !           578: d <adress>  <rader>    Disassemblering med start vid <adress>.
        !           579: t                      Stega en instruktiom.
        !           580: z                      Stega genom en instruktion - anv�ndbart f�r JSR, DBRA etc.
        !           581: f <adress>             Stega till PC == <adress>.
        !           582: q                      Avsluta emulatorn.
        !           583: M                      Leta efter ljudmoduler.
        !           584: S <filnamn> <adress> <l�ngd>
        !           585:                        Spara en ljudmodul.
        !           586: 
        !           587: 
        !           588: Ljud
        !           589: ====
        !           590: 
        !           591: Om din version av UAE st�der ljud s� kan du ange parametrar p� kommandoraden
        !           592: vad g�ller frekvens och antal bitar som skall anv�ndas; om du inte specifierar
        !           593: n�t s� kommer vettiga f�rvalda v�rden att anv�ndas. Om grafikutmatning �r p�slaget
        !           594: n�r ljud spelas, s� kommer emulatorn att g� alldeles f�r sl�tt p� de allra flesta
        !           595: system. Ljudet kommer inte oavbrutet utan kommer att hacka. D�rf�r finns ett
        !           596: litet "hack" med i UAE f�r att st�nga av grafiken: Tryck Scrolllock f�r att stoppa
        !           597: grafiken, tryck igen f�r att s�tta p� den igen.
        !           598: 
        !           599: Kvaliten p� ljudemuleringen avg�rs av v�xeln "-S". Med "-S 3" emuleras all ljud-
        !           600: h�rdvara; en del program som till exempel AIBB kr�ver detta och m�ste k�ras med
        !           601: denna inst�llning. "-S 2" fungerar dock oftast minst lika bra, men �r i vissa fall
        !           602: avsev�rt snabbare �n "-S3". "-S 1" f�rs�ker att emulera det mesta av ljudh�rdvaran
        !           603: men ger inget ljud. "-S 0" st�nger helt av all ljudemulering.
        !           604: 
        !           605: 
        !           606: Pekare
        !           607: ======
        !           608: 
        !           609: Det finns ett par siter p� internet som inneh�ller anv�ndbar hj�lp om UAE.
        !           610: 
        !           611: Den nya "Officiella" UAE sidan finns p�:
        !           612: 
        !           613: http://www.freiburg.linux.de/~uae
        !           614: 
        !           615: Tack till Stefan Reinauer som nu underh�ller sidan.
        !           616: 
        !           617: D�r finns �ven l�nkar till andra sidor om UAE. En som �r speciellt
        !           618: anv�ndbar �r "UAE discussion board" underh�llen av Gustavo Goedert,
        !           619: adressen direkt dit �r:
        !           620: 
        !           621: http://www.netrunner.com.br/dosuae/uaeboard/index.html
        !           622: 
        !           623: Inte riktigt s� bra som diskussionsgrupp p g a hj�rnskadad mjukvara
        !           624: (Ratscope), men �nd� en v�lsingelse.
        !           625: 
        !           626: Det finns tydligen en diskussionsgrupp kallad "alt.emulators.amiga", men den
        !           627: f�r jag inte hit.
        !           628: Diskussionsgruppen "comp.sys.amiga.emulations" kan tyckas vara det r�tta st�llet
        !           629: att diskutera Amiga-emulering p�, men �rligt talat �r det inte det. L�mpligare
        !           630: st�llen �r "comp.emulators.misc", och givetvis Gustavos diskussionsgrupp.
        !           631: 
        !           632: 
        !           633: Tack och bidragsgivare
        !           634: ======================
        !           635: 
        !           636: Tack till alla er som hitentills skrivit till mig om buggar och 
        !           637: lyckanden/misslyckanden n�r de f�rs�kt g�ra emulatorn med olika h�rdvara
        !           638: och olika kickstartversioner. En lista p� alla som hj�lp till med k�llkoden
        !           639: finns i CREDITS-filen (som har blivit f�r stor f�r att ha med h�r).
        !           640: 
        !           641: Speciellt tack till:
        !           642:   - Jay Miner, Dale Luck, R.J. Mical och alla andra som byggde Amigan.
        !           643:   - Felix Bardos, vilkens HRM jag "l�nade".
        !           644:   - Hetz Ben Hamo mailade Peter Kittel p� Commodore om lov att f� ge bort
        !           645:     Kick 1.3. Tyv�rr var svaret negativt :-(
        !           646:   - Bruno Coste, Ed Hanway, Alessandro Soldo och Marko Nippula som bidragit
        !           647:     med dokumentation.
        !           648:   - Fabio Ciucci f�r utm�rkelsen "B�sta bug-rapporterna" f�r hans hj�lp
        !           649:     blitter emuleringen och andra problemomr�den.
        !           650:   - Michael C. Battilana och Cloanto Software, f�r deras st�d.
        !           651:   - Julian Eggebrecht p� Factor 5, f�r att ha bidragit med flera F5 spel.
        !           652: 
        !           653: 
        !           654: F�rfattare/Underh�llare (av program och hemsidor)
        !           655: =================================================
        !           656: 
        !           657: Min adress �r (v�nligen l�s "innan du skickar e-mail" nedan):
        !           658: 
        !           659: [email protected]
        !           660: 
        !           661: Eller via vanlig post:
        !           662: 
        !           663: Bernd Schmidt
        !           664: Schlossweiherstrasse 14
        !           665: 52072 Aachen
        !           666: Germany
        !           667: 
        !           668: Det �r mer troligt att jag svarar p� E-mail, och definitivt mycket snabbare.
        !           669: Undvik helst telefonsamtal om du kan.
        !           670: Jag distribuerar ingen mjukvara, vare sig PD eller komersiell. Skicka inga disketter
        !           671: utan att �tminstone fr�ga f�rst, du kommer inte att f� dem tillbaka.
        !           672: 
        !           673: F�ljande m�nniskor har portat UAE till olika plattformar; du b�r st�lla
        !           674: plattformsspecifika fr�gor direkt till dessa:
        !           675: 
        !           676: DOS port:
        !           677:   Gustavo Goedert <[email protected]>
        !           678:   Available: http://www.netrunner.com.br/dosuae
        !           679:   Sourecode: tillg�nglig p� ovanst�ende hemsida. St�rre delen inkluderad
        !           680:             i huvud-k�llkoden (med viss f�rdr�jning).
        !           681: 
        !           682: Mac port:
        !           683:   Originally: Ernesto Corvi <[email protected]>
        !           684:   Currently: Arnaud Blanchard <[email protected]>
        !           685:   Available: http://www.pratique.fr/~jblancha/
        !           686:   Sourcecode: extra fil tillg�nglig. Bits och delar i huvud-k�llkoden,
        !           687:              men ingen du kan f� och kompilera sig.
        !           688: 
        !           689: 
        !           690: BeBox port:
        !           691:   Christian Bauer <[email protected]>
        !           692:   Available: The main UAE web page (use the Unix sources)
        !           693:   Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden (denna version g�r ej att kompilera).
        !           694: 
        !           695: 
        !           696: NextStep port:
        !           697:   Ian Stephenson <[email protected]>
        !           698:   Available: The main UAE web page (use the Unix sources)
        !           699:   Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden. B�r g� och kompilera utan problem.
        !           700: 
        !           701: 
        !           702: Amiga port:
        !           703:   Originally: Olaf 'Olsen' Barthel <[email protected]>
        !           704:   Currently: Samuel Devulder <[email protected]>
        !           705:   Available: Not quite sure yet. Paul Liss' Web page has binaries.
        !           706:   Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden. B�r g� och kompilera utan problem.
        !           707: 
        !           708: 
        !           709: pOS port:
        !           710:   Samuel Devulder <[email protected]>
        !           711:   Available: Not quite sure yet.
        !           712:   Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden. B�r g� och kompilera utan problem.
        !           713:   
        !           714: XFree86/OS2 port:
        !           715:   Krister Bergman <[email protected]>
        !           716:   Available: http://www.kuai.se/~bellman/html/xfreeapps.html
        !           717:   Sourcecode: Ingenting speciellt. Tydligen g�r Unix-grejerna att kompilera
        !           718:              utan problem (?).
        !           719: 
        !           720: 
        !           721: Win32 port:
        !           722:   Mathias Ortmann <[email protected]>
        !           723:   Available: http://www.informatik.tu-muenchen.de/~ortmann
        !           724:   Sourcecode: Vi arbetar p� det.
        !           725: 
        !           726: 
        !           727: Acorn RISC PC port:
        !           728:   Peter Teichmann <[email protected]>
        !           729:   Available: http://www.wh1.tu-dresden.de/~sol/acorn.shtml
        !           730:              http://www.wh1.tu-dresden.de/~sol/acorne.shtml
        !           731:   Sourcecode: En del av den �r inkluderad i huvud-k�llkoden, men eftersom Acorns
        !           732:              OS tydligen inte har n�gon ordentlig filhantering s� kan du inte ens
        !           733:               anv�nda en del av k�llkodens layout. Kr�ver ocks� en hel del extra filer.
        !           734: 
        !           735: Eftersom jag i regel inte har m�jlighet att testa och f�rb�ttra de olika portningarna,
        !           736: ï¿½r det en god id� att kontakta respektive f�rfattare f�rst om du har problem.
        !           737: 
        !           738: 
        !           739: Innan du e-mailar
        !           740: =================
        !           741: 
        !           742: Innan du kontaktar mig med problem som du har, s� l�s _allt_ som st�r ovan.
        !           743: L�s ocks� FAQ-filen vilken inneh�ller massa information som kan vara dig till
        !           744: hj�lp. L�s ocks� den README-fil som g�ller f�r just din plattform.
        !           745: 
        !           746: Jag kan inte svara p� _alla_ fr�gor. Om du har problem med att f�rst� denna
        !           747: L�S_MIG-fil, antingen f�r att du inte �r n�gon hejare p� svenska eller f�r att
        !           748: du inte har en aning om hur datorer fungerar, s� f�rs�k f�rst att f� tag p� n�gon
        !           749: kompis som b�ttre kan f�rst� vad som st�r h�r och som kan f�rklara f�r dig. Jag
        !           750: kan till exempel inte f�rklara f�r dig hur terminalprogram eller CrossDOS fungerar
        !           751: eftersom jag inte anv�nder n�got av det, och det skulle �nd� vara alldeles f�r
        !           752: tidsslukande. Denna fil och FAQ-filen inneh�ller ungef�r all information jag kan
        !           753: ge dig. Jag f�rs�ker �nd� att hj�lpa folk som har fr�gor, men ibland tar det f�r
        !           754: mycket tid helt enkelt.
        !           755: 
        !           756: S� skulle jag bli glad om ni inte ber om Kickstart ROMmar eller n�gon annan
        !           757: copyrightad mjukvara. Skicka inte heller n�gra stora saker till mig (>=50K)
        !           758: utan att �tminstone fr�ga mig f�rst, eller l�gg upp det n�gonstans i webrymden.
        !           759: Om jag f�r en 3 Mb stor sk�rmdump eller n�got liknande ("det fungerar inte, och
        !           760: genererar denna fil"), s� kommer jag troligtvis att bli v�ldigt arg, och om du
        !           761: har otur s� klagar jag hos din sysadmin och du kan f�rlora ditt konto.
        !           762: T�nk f�rst, handla sedan.
        !           763: 
        !           764: Just det, en sak till: Om jag lovar att g�ra n�got (som att l�gga till nya
        !           765: funktioner), och jag gl�mmer det, p�minn mig. Detta h�nder lite d� och d�,
        !           766: och �r en k�nd bug i min hj�rna. Jag skall byta den.
        !           767: 
        !           768: 
        !           769: ï¿½versatt till svenska av:  Jonas Holm Pileborg ([email protected])
        !           770: Ladda g�rna ner mina (och mina kompisars) kassa ber�ttelser fr�n min 
        !           771: extremd�liga hemsida (jag har gjort bakgrunderna sj�lv):
        !           772: http://www.algonet.se/~pileborg/

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.