Annotation of uae/docs/translated/LEGGIMI.WIN, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: File LEGGIMI per la versione Win32/DirectX di UAE (0.8.x)
                      2: 
                      3: (c) 1995-1998 Bernd Schmidt   <[email protected]>
                      4: (c) 1997-1998 Mathias Ortmann <[email protected]>
                      5: (c) 1997-1998 Brian King      <[email protected]>
                      6: 
                      7: ����������������������������������������������������������������������������
                      8: Traduzione ed aggiunte a cura di Fulvio Leonardi, Copyright (c) 1998.
                      9: 
                     10: Home Page italiana di UAE : http://www.panservice.it/uae/
                     11: 
                     12: E-mail                    : [email protected]
                     13: 
                     14: Tutti i diritti sono riservati. E' concessa la distribuzione di questo
                     15: documento in qualsiasi forma, a patto che avvenga gratuitamente. NON sono
                     16: autorizzate modifiche di alcun tipo senza l'espresso consenso dell'autore,
                     17: ne' tantomeno diverse attribuzioni di provenienza. Se parti di questo
                     18: documento o l'intero documento stesso vengono inclusi in mezzi di
                     19: informazione (come siti web o articoli di riviste), e' richiesta una
                     20: citazione dell'autore, della sua e-mail ed eventualmente del suo sito. Per
                     21: qualsiasi tipo di diffusione che vada al di la' della normale distribuzione
                     22: del software di Pubblico Dominio, contattare l'autore.
                     23: 
                     24: All trademarks used in this document are property of respective owners.
                     25: ����������������������������������������������������������������������������
                     26: 
                     27: ���������������������������������ATTENZIONE���������������������������������
                     28: Questa versione di UAE e' stata ottimizzata per le prestazioni, non per la
                     29: facilita' d'utilizzo. Se non sei certo di poterla usare e non sei disposto
                     30: ad investire un'oretta del tuo tempo nella lettura della documentazione e
                     31: nella comprensione dei meccanismi di funzionamento di UAE, o se non sei un
                     32: "veterano" di Amiga con una solida base d'informatica, questo programma non
                     33: fa per te. NON USARLO. Potesti riprovare tra un paio di mesi, quando
                     34: ulteriori progressi ed una nuova interfaccia utente potrebbero aver reso UAE
                     35: Win32/DirectX una applicazione perfettamente integrata con lo stile Windows.
                     36: Grazie per la collaborazione.
                     37: ���������������������������������ATTENZIONE���������������������������������
                     38: 
                     39: Per informazioni generali su UAE, fai riferimento al seguente indirizzo:
                     40: 
                     41:  http://www.freiburg.linux.de/~uae/
                     42: 
                     43: Questo LEGGIMI _non_ copre le funzionalita' di UAE che sono comuni a tutte
                     44: le versioni. Se non hai ancora dimestichezza con UAE, consultare la
                     45: documentazione generica prima di provare ad utilizzare questa versione
                     46: non sarebbe una cattiva idea.
                     47: 
                     48: La documentazione generica di UAE puo' essere trovata nella cartella "docs"
                     49: presente in questo archivio. Abbi tuttavia un po' di "sale in zucca": non
                     50: tutti i dettagli della documentazione Linux riguardano WinUAE e viceversa.
                     51: 
                     52: L'ultima versione di UAE Win32/DirectX puoi trovarla su:
                     53: 
                     54:  http://www.codepoet.com/UAE/
                     55: 
                     56: Questa versione e' ben lontana dall'essere completa ed implementa niente
                     57: piu' che le funzionalita' ridotte "all'osso" di UAE. Attualmente appartiene
                     58: ancora agli ambienti Un*x (deve partire da linea di comando).
                     59: 
                     60: NOTA:
                     61: ����������������������������������������������������������������������������
                     62: L'interfaccia utente integrata nelle precedenti versioni e' "morta sul
                     63: campo". Verra' presto reimplementata, insieme ad un file di configurazione
                     64: comune a TUTTE le versioni di UAE.
                     65: ����������������������������������������������������������������������������
                     66: 
                     67: Se utilizzi Windows 95 e non hai ancora installato le DirectX, devi
                     68: procurartele ed installarle. UAE funziona anche con le vecchie versioni
                     69: delle DirectX, cosi' e' possibile che tu non abbia alcun problema se hai
                     70: installato un gioco DirectX sul tuo computer almeno una volta.
                     71: 
                     72: Windows 95 OSR 2.x, 98 ed NT 4 hanno gia' incluse le DirectX. Con NT 4 hai
                     73: bisogno di un driver grafico adeguato. Sfortunatamente, molti driver
                     74: standard che sono acclusi ad NT non supportano completamente le DirectX,
                     75: cosi' potresti dover contattare il costruttore della tua scheda video per un
                     76: aggiornamento.
                     77: 
                     78: +--------------------------------------------------------------------------+
                     79: |                    RAPPORTO DI BACHI VIA E-MAIL                          |
                     80: |                                                                          |
                     81: | Per favore assicurati che le seguenti condizioni siano state rispettate  |
                     82: | prima di riportare qualsiasi tipo di problemi:                          |
                     83: |                                                                          |
                     84: |  1. Stai usando l'ultima versione di UAE.                                |
                     85: |  2. Hai letto _bene_ la documentazione (il 90% delle potenziali domande  |
                     86: |     trova risposta nei file LEGGIMI, inclusa la piu' popolare di tutte:  |
                     87: |     "Perche' non ottimizzate l'emulazione del sonoro?").                 |
                     88: |  3. Ti sei "spremuto" bene il cervello in cerca di una soluzione.        |
                     89: |  4. I driver grafici del tuo sistema sono aggiornati (spiacente, ma non  |
                     90: |     posso dirti dove puoi reperire i driver per NT 4 della tua scheda    |
                     91: |     video Trident o Cirrus Logic).                                       | 
                     92: |                                                                          |
                     93: | Se mi scrivi, riporta _sempre_ quale versione di UAE stai usando.        |
                     94: | Includi tutte le informazioni necessarie, per esempio le opzioni che     |
                     95: | stai utilizzando sulla linea di comando (vedi oltre, alla sezione "Bachi |
                     96: | e problemi conosciuti").                                                 |
                     97: |                                                                          |
                     98: | NON mandarmi software pirata di alcun tipo, non importa perche' non sta  |
                     99: | funzionando. E NON CHIEDERMI ROM O SISTEMA OPERATIVO AMIGA!              |
                    100: +--------------------------------------------------------------------------+
                    101: 
                    102: 
                    103: 1. Parametri della linea di comando
                    104: �����������������������������������
                    105: 
                    106: Le opzioni della linea di comando di UAE possono essere ottenute battendo:
                    107: 
                    108:  uae -h
                    109: 
                    110: che ritornera':
                    111: 
                    112:  -h                 : Fornisce aiuto sulle opzioni.
                    113:  -m VOLUME:percorso : Monta la directory definita a <percorso> come
                    114:                      dispositivo AmigaDOS definito a <VOLUME:>.
                    115:  -M VOLUME:percorso : Come -m, ma monta il dispositivo in sola lettura
                    116:                      (utile per montare CD-ROM -vedi oltre).
                    117:  -W defin           : Monta un file hard disk. Il parametro <defin> e'
                    118:                      composto da:
                    119:                      "settori per traccia:numero di superfici:blocchi
                    120:                       riservati:nome del file" (per i valori tipici, vedi
                    121:                       oltre).
                    122:  -s n               : Emula n*256 Kilobyte di Slow RAM all'indirizzo
                    123:                      0xC00000.
                    124:  -c n               : Emula n*512 Kilobyte di Chip RAM all'indirizzo
                    125:                      0x000000.
                    126:  -F n               : Emula n Megabyte di Fast RAM all'indirizzo 0x200000.
                    127:  -Z n               : Emula n (max 64) Megabyte di Fast RAM Zorro III.
                    128:                      Richiede un parametro CPU almeno uguale a '2', senza
                    129:                      indirizzamento a 24 bit.
                    130:  -U n               : Emula una scheda video compatibile Picasso96 con n
                    131:                      Megabyte di memoria.
                    132:                      Richiede un parametro CPU almeno uguale a '2', senza
                    133:                      indirizzamento a 24 bit.
                    134:  -w n               : Setta la velocita' della CPU ad n (predefinito: 4).
                    135:                      Valori comuni: -1 = velocita' "turbo"; 0 = quanto un
                    136:                      Amiga 500 (vedi oltre).
                    137:  -a                 : Non aggiunge dispositivi d'espansione (disabilita la
                    138:                      Fast RAM e l'emulazione dell'hard disk).
                    139:  -J xy              : Specifica come emulare la porta joystick 0 (x) ed 1
                    140:                      (y). Usa 0 per il joystick 0; 1 per il joystick 1; M
                    141:                      per il mouse; a/b/c per diversi rimpiazzi da tastiera
                    142:                      (vedi oltre).
                    143:  -f n               : Setta il tasso d'aggiornamento dello schermo ad 1/n.
                    144:                      Solo l'n-simo schermo verra' disegnato.
                    145:  -i                 : Mostra gli accessi illegali alla memoria.
                    146:  -t                 : Testa la velocita' di tracciamento dello schermo
                    147:                      (rende l'emulatore molto lento).
                    148:  -G                 : Disabilita l'interfaccia utente.
                    149:  -A n               : Setta l'accuratezza dell'emulazione ad n (0, 1 o 2).
                    150:                      Il valore predefinito e' '2', il che significa che
                    151:                      l'emulatore cerchera' di essere il piu' accurato
                    152:                      possibile.
                    153:  -g                 : Attiva la graphics.library sostitutiva (SPERIMENTALE).
                    154:  -C defin           : Setta i parametri della CPU. '0' attiva l'emulazione
                    155:                      68000, '1' quella 68010, '2' la 68020, '3' quella
                    156:                       68020 + la FPU 68881. In aggiunta, per la CPU 68000,
                    157:                       puoi specificare 'c' per una emulazione piu' lenta
                    158:                       (circa il 20%) ma piu' compatibile ed 'a', per le
                    159:                       emulazioni 68020, per uno spazio d'indirizzamento 
                    160:                       della memoria a 24 bit. Di solito, UAE utilizza uno
                    161:                      spazio d'indirizzamento a 24 bit quando emula un
                    162:                      68000/10 ed uno a 32 bit quando emula un 68020. Se
                    163:                      viene specificato 'a' con un parametro CPU uguale a
                    164:                      '2' o '3', viene abilitato uno spazio d'indirizzamento
                    165:                      a 24 bit con l'emulazione 68020. Sembra essere
                    166:                      necessario ad alcune immagini del Kickstart.
                    167:                      Attenzione: quest'opzione ha effetti controproducenti
                    168:                      e dovrebbe essere disabilitata per valore predefinito.
                    169:  -n defin           : Setta i parametri del blitter. 'i' fa terminare
                    170:                      immediatamente le operazioni del blitter, '3' fa
                    171:                      adottare operazioni a 32 bit (potrebbe far piantare le
                    172:                      macchine RISC).
                    173:  -[0123] file       : Usa <file> anziche' df[0123].adf (predefinito) come
                    174:                      disk file.
                    175:  -r file           : Usa <file> come immagine delle ROM anziche' kick.rom
                    176:                      (predefinito).
                    177:  -K file           : Usa <file> come chiave software per le ROM criptate.
                    178:  -S defin           : Setta i parametri per l'emulazione del sonoro (vedi
                    179:                      oltre).
                    180:  -p porta           : Usa <porta> per l'output stampante (predefinito:
                    181:                      LPT1).
                    182:  -I dispositivo     : Usa <dispositivo> per l'output seriale (per esempio,
                    183:                      COM1).
                    184:  -d [s] [p]         : Apre la porta [s]eriale o [p]arallela solo se
                    185:                      necessario.
                    186:  -P n               : Setta la priorita' di base di UAE (vedi oltre).
                    187:  -O defin           : Definisce la modalita' di visualizzazione (vedi
                    188:                      oltre).
                    189:  -H modo           : Definisce la profondita' di colore da utilizzare (vedi
                    190:                      oltre).
                    191: 
                    192: 
                    193: Opzioni audio
                    194: �������������
                    195: 
                    196: Il formato del parametro di definizione del sonoro "-S" e' il seguente:
                    197: 
                    198:  -S abilita:modo:bit:frequenza:directsound
                    199: 
                    200: Non devi necessariamente specificare tutti i parametri, puoi fermarti ad
                    201: ogni campo.
                    202: 
                    203:  abilita     : Accetta '0' (audio escluso), '1' (audio emulato, ma senza
                    204:               output), '2' (audio emulato, con output) o '3' (emulazione
                    205:               audio completa ed accurata). Il valore suggerito e' '2'.
                    206:  modo        : Accetta 's' (stereo) o 'm' (mono).
                    207:  bit         : Numero di bit da utilizzare per l'output sonoro, generalmente
                    208:               8 o 16.
                    209:  frequenza   : Frequenza di campionamento dell'output sonoro, generalmente
                    210:               22050 o 44100 (Kilohertz).
                    211:  directsound : Specifica se indirizzare l'output sonoro al dispositivo Wave
                    212:               della scheda audio dall'emulazione, oppure tramite
                    213:               DirectSound (DirectX), bufferizzandolo o meno.
                    214:               Valori consentiti:
                    215:               0 = WaveOut circolare;
                    216:               1 = WaveOut doppio-buffer;
                    217:               2 = DirectSound circolare;
                    218:               3 = DirectSound doppio-buffer.
                    219: 
                    220: L'implementazione DirectSound potrebbe essere compatibile con piu' schede
                    221: audio e potrebbe risolvere i problemi dei possessori delle Gravis Ultra
                    222: Sound.
                    223: 
                    224: Per disabilitare completamente il sonoro, usare "-S 0" (predefinito). Se un
                    225: programma dipende dagli interrupt audio, "-S 1" li abilitera', lasciando
                    226: comunque il sonoro disattivato. Per un sonoro completo, usare "-S 2". C'e'
                    227: inoltre un'opzione particolare, "-S -1", che disabilita l'audio ed il
                    228: FrameSync (sincronizzazione col video), rendendo le temporizzazioni di UAE
                    229: Win32/DirectX comparabili a quelle delle altre versioni.
                    230: 
                    231: Raccomando le seguenti opzioni per i settaggi del sonoro e della velocita'
                    232: della CPU : "-w -1 -S 2:s:16:22050:1". Per ulteriori informazioni vedi
                    233: oltre, alla sezione "Velocita' d'esecuzione".
                    234: 
                    235: Gli utenti della Sound Blaster AWE64 dovrebbero abilitare l'opzione "Full
                    236: Duplex" del driver, dal Pannello di Controllo di Windows.
                    237: 
                    238: 
                    239: Opzioni di visualizzazione
                    240: ��������������������������
                    241: 
                    242: Dimensioni dello schermo
                    243: ------------------------
                    244: 
                    245: Il formato dello specificatore 'defin' del parametro della modalita' di
                    246: visualizzazione "-O" e' il seguente:
                    247: 
                    248:  -O larghezza:altezza:modificatori
                    249: 
                    250:  'larghezza' ed 'altezza' specificano le dimensioni dello schermo.
                    251:  'modificatori' e' una stringa che contiene nessuno o alcuni dei seguenti
                    252:  caratteri:
                    253:  l    : Considera lo schermo come Lores (bassa risoluzione), tracciando solo
                    254:        il secondo pixel.
                    255:  x, y : Centra lo schermo orizzontalmente e/o verticalmente.
                    256:  d    : Raddoppia l'altezza dello schermo per una migliore emulazione delle
                    257:        modalita' interallacciate.
                    258:  c    : Corregge le proporzioni visive.
                    259:  D    : Modalita' a doppia scansione, per emulare il display della serie
                    260:        1084 dei Monitor Commodore.
                    261:  a    : Modalita' a pieno schermo per l'emulazione dei chipset grafici
                    262:        Amiga.
                    263:  p    : Modalita' a pieno schermo per le videate Picasso96.
                    264: 
                    265: Per allargare le immagini in una finestra, utilizza l'opzione di doppia
                    266: scansione, senza quella di bassa risoluzione.
                    267: 
                    268: Colori
                    269: ------
                    270: 
                    271: Il formato dello specificatore 'modo' del parametro di profondita' del
                    272: colore "-H" e' il seguente:
                    273: 
                    274:  0 (256 colori); 1 (32768 colori); 2 (65536 colori);
                    275:  3 (256 colori, con dithering per una migliore visualizzazione);
                    276:  4 (16 colori, con dithering); 5 (16 milioni di colori).
                    277: 
                    278: NOTA:
                    279: ����������������������������������������������������������������������������
                    280: Il valore predefinito di <modo> per WinUAE e' ora 0 (8 bit per pixel, 256
                    281: colori). Se vuoi adoperare una profondita' di colore a 16 bit per pixel
                    282: (32768 colori) per mappare meglio sul PC la modalita' grafica a 12 bit per
                    283: pixel (4096 colori) dell'Amiga, specifica "-H 1".
                    284: ����������������������������������������������������������������������������
                    285: 
                    286: UAE potrebbe decidere di ignorare la profondita' di colore utilizzata e/o di
                    287: riportare le dimensioni dello schermo a valori piu' accettabili.
                    288: 
                    289: Alcuni drivers DirectDraw (DirectX) per schede video sono difettosi, e non
                    290: permettono agli schermi Picasso96 di aprirsi a 256 colori (per esempio), se
                    291: la profondita' di colore del desktop di Windows e' maggiore di 256 colori.
                    292: Questo causa una gran confusione sullo schermo di Windows. Cio' non accade
                    293: con Windows NT, ed e' un problema derivante puramente da driver programmati
                    294: male: procurati la versione piu' aggiornata e contattami se il problema
                    295: persiste.
                    296: 
                    297: 
                    298: Dispositivi fisici/logici
                    299: �������������������������
                    300: 
                    301: Hard disk, CD-ROM
                    302: -----------------
                    303: 
                    304: Per condividere dispositivi e/o directory tra AmigaDOS e Windows, e'
                    305: necessario utilizzare i parametri "-m" e "-M" (sola lettura).
                    306: 
                    307: Ad esempio, "-m WORK:C:\WB" rende la directory "C:\WB" disponibile ad
                    308: AmigaDOS come dispositivo "WORK:", mentre "-M CD0:D:\" rende possibile
                    309: l'utilizzo del CD-ROM (supposto che l'unita' sia D:\), attribuendogli il
                    310: nome "CD0:".
                    311: 
                    312: UAE tentera' di fare del suo meglio per colmare i divari esistenti tra le
                    313: semantiche dei filesystem Microsoft e Commodore, ma ci sono delle
                    314: limitazioni intrinseche:
                    315: 
                    316: 1. l'attributo "Sola lettura" di Windows controlla i bit 'w' e 'd' dal lato
                    317:    Amiga;
                    318: 2. gli attributi 'r' ed 'e' sono sempre attivati;
                    319: 3. gli attributi 'h', 's' e 'p' non possono essere attivati;
                    320: 4. l'attributo 'a' e' riservato;
                    321: 5. non sono supportati i commenti ai file;
                    322: 6. non tutti i nomi dei file che sono vietati dall'imperfetto filesystem
                    323:    Windows vengono ancora correttamente interpretati; lo sono, comunque, i
                    324:    piu' comuni.
                    325: 
                    326: ATTENZIONE: L'ambiente operativo di UAE _non_ e' per niente sicuro! Non c'e'
                    327: alcun controllo sugli accessi alle directory poste oltre il percorso di
                    328: attivazione definito. Non credere che i tuoi dati siano perfettamente certi
                    329: di ingannare i programmi Amiga!
                    330: 
                    331: --
                    332: 
                    333: Puoi scegliere di definire come hard disk un file hard disk precedentemente
                    334: creato col comando "makedisk". I file hard disk sono grandi file che
                    335: contengono l'immagine di un filesystem Amiga. Funzionano per una buona
                    336: percentuale come i disk file. Puoi semplicemente creare un grande file vuoto
                    337: e dire ad UAE di usarlo come hard disk file, ma hai bisogno di formattarlo
                    338: dall'interno dell'emulazione prima di cominciare ad usarlo.
                    339: 
                    340: L'opzione "-W defin" e' quella necessaria a questo scopo . Il parametro
                    341: <defin> e' composto da:
                    342: "settori per traccia:numero di superfici:blocchi riservati:nome del file",
                    343: i valori geometrici consueti sono:
                    344: 
                    345:  settori per traccia : 32
                    346:  numero di superfici :  2
                    347:  blocchi riservati   :  2
                    348: 
                    349:  "nome del file" e' il nome e la eventuale locazione del file hard disk.
                    350: 
                    351: Il file hard disk deve avere una capacita' in Megabyte multipla di due (1,
                    352: 2, 4, 8, 16, 32, 64 ecc.).
                    353: 
                    354: ATTENZIONE: se utilizzi l'hard disk file di una precedente versione di UAE e
                    355: questa non viene correttamente riconosciuta, potresti provare ad attribuire
                    356: al parametro "blocchi riservati" il valore '0', MA POTREBBE NON FUNZIONARE E
                    357: PERDERESTI TUTTI I DATI. Fai una prova su una copia, prima.
                    358: 
                    359: 
                    360: Floppy disk
                    361: -----------
                    362: 
                    363: Il parametro "-[0123] file" permette di usare un qualsiasi <file> anziche' i
                    364: valori predefiniti per i disk file df[0123].adf.
                    365: 
                    366: Esempio: "-0 C:\DISKS\RSI1.ADF"
                    367: 
                    368: WinUAE supporta le immagini dei dischetti compresse con Gzip. Se hai un
                    369: compressore Gzip a 32 bit gia' installato, puoi tranquillamente salvare le
                    370: tue immagini dei dischi in formato compresso (.adz), cosi' come pure le
                    371: immagini delle ROM (.roz).
                    372: 
                    373: ����������������������������������������������������������������������������
                    374: Se non hai un decompressore Gzip integrato, devi copiare il file "gzip.exe"
                    375: in una directory definita nel PATH, per esempio "C:\WINDOWS\COMMAND". Puoi
                    376: ottenere Gzip da <ftp://oak.oakland.edu/>.
                    377: ����������������������������������������������������������������������������
                    378: 
                    379: Le immagini dei dischi compresse verranno protette in scrittura. Ricorda che
                    380: puoi dinamicamente inserire (Fine+F1...F4) ed estrarre (Shift+Fine+F1...F4)
                    381: le immagini dei dischi nel corso dell'emulazione.
                    382: 
                    383: Utenti Windows NT: utilizzare la funzione di compressione dell'NTFS invece
                    384: del Gzip e' un'ottima idea se volete salvare spazio e scrivere sulle
                    385: immagini dei dischi allo stesso tempo.
                    386: 
                    387: Porta seriale/parallela
                    388: -----------------------
                    389: 
                    390: Per abilitare l'output parallelo, usare "-p <porta>", dove <porta> e' una
                    391: specificazione di dispositivo (predefinito: LPT1). Al momento, un nuovo
                    392: lavoro di stampa verra' generato dopo 2 secondi di inattivita' sulla porta
                    393: stampante. Questo intervallo e' sperimentale e potrebbe essere reso
                    394: configurabile in futuro. Contattami se hai dei commenti.
                    395: 
                    396: Il supporto seriale e' ancora in fase beta, ma le cose migliorano
                    397: rapidamente. Per attivarlo, usare "-I dispositivo", dove <dispositivo> e',
                    398: per esempio, COM1. RTS e CTS saranno ben presto funzionali.
                    399: 
                    400: Joystick
                    401: --------
                    402: 
                    403: Il formato del parametro di specificazione dell'emulazione joystick e' il
                    404: seguente:
                    405: 
                    406:  -J xy
                    407: 
                    408: Questa opzione di permette di configurare liberamente le porte joystick e
                    409: mouse dell'Amiga. Il valore predefinito e' '-J M0', che configura il mouse
                    410: alla porta 1 (come di solito) e il joystick, se presente, alla porta 2.
                    411: 
                    412: Le rilocazioni da tastiera sono le seguenti:
                    413: 
                    414:               a               b             c
                    415: 
                    416: Sopra     Tast. Num. 8  Cursore Su           T
                    417: Sotto     Tast. Num. 2  Cursore Giu'         B
                    418: Sinistra  Tast. Num. 4  Cursore Sin.         F
                    419: Destra    Tast. Num. 6  Cursore Destra       H
                    420: Fuoco     Tast. Num. 0  Ctrl Destro    Alt Sinistro
                    421: 
                    422: 
                    423: Velocita' e priorita' d'esecuzione
                    424: ����������������������������������
                    425: 
                    426: Velocita'
                    427: --------
                    428: 
                    429: Il parametro "-w n" e' piuttosto importante per l'ottimizzazione delle
                    430: prestazioni di UAE. Con software programmato male che aspetta una specifica
                    431: posizione del pennello elettronico sullo schermo (per esempio "Great Giana
                    432: Sisters"), "-w" puo' persino controllare se un gioco scorre o se e' bloccato
                    433: (dai uno sguardo alla sezione "Compatibilita'", piu' avanti).
                    434: 
                    435: Se la CPU corre troppo veloce (<n> e' troppo basso, per esempio inferiore a
                    436: 4), alcuni programmi possono piantarsi perche' gli eventi pilotati dai cicli
                    437: della CPU avvengono troppo tardi. Per i giochi e le demo che si
                    438: sincronizzano con l'interrupt del vertical blank (quando viene terminato il
                    439: tracciamento dello schermo), un valore ottimale per <n> e' dato quando la
                    440: CPU finisca di elaborare i dati per uno schermo, immediatamente prima che il
                    441: pennello elettronico virtuale termini di disegnare lo schermo stesso, cosi'
                    442: il minor tempo possibile e' sprecato nella richiesta di tracciamento del
                    443: prossimo schermo. Di solito si puo' ottenere con valori intorno ad 8, ma
                    444: trovare quello giusto richiede qualche esperimento e questa procedura non
                    445: puo' essere automatizzata.
                    446: 
                    447: Valori elevati di <n> (come ad esempio 20) rendono la CPU estremamente
                    448: lenta, ma possono essere l'unica alternativa per generare un sonoro continuo
                    449: su macchine al di sotto dei 200 Megahertz.
                    450: 
                    451: Il valore predefinito di <n> e' uguale a 4. Puoi provare ad ottenere una
                    452: piccola perdita di prestazioni, che e' compensata in altri campi, settandolo
                    453: a 7.
                    454: 
                    455: Valori particolari di <n> sono -1 e 0. "-w -1" permette alla tua CPU x86 o
                    456: compatibile di esprimere tutta la sua potenza, "-w 0" fa si' che venga
                    457: utilizzata solo la potenza necessaria ad emulare un Amiga 500. Queste
                    458: opzioni funzionano correttamente solo se il sonoro e' abilitato (utilizzare
                    459: almeno "-S -1"). Su un Pentium II 266 Megahertz, settando
                    460: "-w 0 -S 2:s:16:22050:1" l'utilizzo della tua CPU sara' all'incirca del 50%,
                    461: lasciandoti cosi' la possibilita' di utilizzare il PC per altre applicazioni
                    462: mentre l'Amiga viene emulato.
                    463: 
                    464: Priorita'
                    465: --------
                    466: 
                    467: Per valore predefinito, UAE viene eseguito ora nella NORMAL_PRIORITY_CLASS.
                    468: Cio' dovrebbe aumentare un po' le prestazioni quando UAE e' l'applicazione
                    469: attiva.
                    470: 
                    471: In precedenza veniva eseguito nella IDLE_PRIORITY_CLASS: per alcune
                    472: misteriose ragioni, in tale modalita' vengono parzialmente risolti problemi
                    473: di movimento a scatti del cursore del mouse nella modalita' a finestra.
                    474: 
                    475: Se necessiti di una classe di priorita' differente, puoi selezionarla con
                    476: l'opzione "-P n", dove <n> puo' assumere i seguenti valori:
                    477: 
                    478: NORMAL_PRIORITY_CLASS     32     IDLE_PRIORITY_CLASS           64
                    479: HIGH_PRIORITY_CLASS     128     REALTIME_PRIORITY_CLASS      256
                    480: 
                    481: 
                    482: Opzioni e consigli generali
                    483: ���������������������������
                    484: 
                    485: Se vuoi velocizzare l'emulazione e non hai necessita' di una grafica fluida,
                    486: puoi usare l'opzione "-f" per far aggiornare lo schermo ogni 'n' fotogrammi.
                    487: 
                    488: L'opzione "-g" sostituisce alcune funzioni della graphics.library e della
                    489: layers.library con routine native _sperimentali_.
                    490: 
                    491: Parametrizzare il blitter con "-n 3i" potrebbe in teoria causare problemi di
                    492: compatibilita', ma potrebbe anche risolvere problemi di incompatibilita'...
                    493: trova tu quale opzione fa per te!
                    494: 
                    495: Utilizza _sempre_ l'ultima versione dei driver per Picasso96! Puoi trovarli
                    496: sui vari siti di UAE, oppure dirigerti sui link da essi riportati.
                    497: 
                    498: Per utenti Amiga ESPERTI: raccomando altamente di utilizzare FastIPrefs
                    499: anziche' IPrefs. Fa un sacco di cose in piu', in maniera piu' veloce e piu'
                    500: stabile. Potete reperirlo sulle raccolte di shareware oppure su AmiNet.
                    501: 
                    502: 
                    503: 2. Emulazione della tastiera
                    504: ����������������������������
                    505: 
                    506: Molti tasti replicano le loro identiche funzionalita' in UAE, ma ci sono
                    507: poche eccezioni di rilievo:
                    508: 
                    509:  - il tasto Amiga "\" e' stato rimappato dall'F11;
                    510:  - se non hai una tastiera Win 9x, dovrai usare Ins e Home (Freccia
                    511:    altosin.) come rimappature dei tasti Amiga sinistro/Amiga destro (questa
                    512:    rimappatura e' diversa dalle altre versioni di UAE);
                    513:  - il tasto HELP e' stato rimappato da PagGiu';
                    514:  - F12 fa comparire l'interfaccia grafica (quando sara' completata); sulle
                    515:    tastiere Win 9x puo' essere richiamata anche dal tasto "Menu" accanto al
                    516:    tasto "Windows" di destra;
                    517:  - Bloc Scorr blocca il tracciamento dello schermo, velocizzando il sonoro;
                    518:  - Pausa blocca il sonoro, velocizzando il resto dell'emulazione (nota che
                    519:    non puoi disabilitare il sonoro in questa maniera se non hai configurato
                    520:    le opzioni audio di UAE dall'inizio);
                    521:  - Fine+F1, F2, F3 o F4 ti permette di cambiare le immagini dei dischetti
                    522:    nei disk drive Amiga "virtuali"; Shift+Fine+F1, F2, F3 o F4 li espelle.
                    523: 
                    524: 
                    525: 3. Il problema delle prestazioni
                    526: ��������������������������������
                    527: 
                    528: Su un PC sufficientemente potente, UAE ti riportera' con la mente ad un
                    529: passato forse migliore.
                    530: 
                    531: Grazie ai driver DirectX, le prestazioni grafiche pure di questa versione
                    532: saranno tra le piu' alte tra tutte le piattaforme Intel. La modalita'
                    533: 800x600 e' lenta solo il 20% in piu' della 320x200 su un Pentium Classic 100
                    534: Megahertz, sebbene sia necessario che vengano veicolati sul bus PCI
                    535: ogni secondo quantita' di byte maggiori di sette volte. Questa tabella
                    536: mostra come la velocita' di tracciamento netta dipenda dalla profondita' di
                    537: colore selezionata, normalizzando ad 1 (100%) quella a 16 bit per pixel, a
                    538: schermo intero:
                    539: 
                    540: 16 bit per pixel (32768 colori) a schermo intero    - 100%
                    541: 16 bit per pixel (32768 colori) in finestra         -  98%
                    542: 24 bit per pixel (65536 colori) in finestra         -  72%
                    543: 32 bit per pixel (16777216 colori) in finestra      -  60%
                    544: 
                    545: Sfortunatamente, le modalita' in finestra causano pesanti rallentamenti su
                    546: attivita' di sistema come input da mouse o da tastiera (al momento non c'e'
                    547: modo di evitarlo). Tutto cio' non accade su macchine multiprocessore, con
                    548: sistemi operativi che li supportino (come Windows NT).
                    549: 
                    550: L'audio e' un lusso. Poiche' l'output sonoro e' strettamente sincronizzato
                    551: con l'accesso diretto alla memoria del video, _non_ otterrai un suono pulito
                    552: _finche'_ la tua macchina non e' capace di andare a 50 schermi al secondo
                    553: almeno internamente.
                    554: 
                    555: Morale della favola: comprati un Pentium Pro o un Pentium II se vuoi una
                    556: grafica fluida ed un sonoro continuo allo stesso tempo (mi hanno detto che
                    557: anche un Pentium MMX 200 Megahertz, overcloccato a 250 [con bus della
                    558: piastra madre a 83.3 Megahertz moltiplicato per 3] e' una piattaforma
                    559: abbastanza potente per eseguire UAE... rimarrebbe il problema delle
                    560: temporizzazioni sul bus PCI e delle varie periferiche IDE, SCSI, etc. se il
                    561: clock e' sincrono; per non parlare poi della possibilita' di esporre a gravi
                    562: rischi di elettromigrazione il processore stesso... non so se "il gioco vale
                    563: la candela"). Non ho ancora pareri definitivi sull'AMD K6 (1 e 2) e sul
                    564: Cyrix 6x86MX, ma dovrebbero svolgere onestamente il loro lavoro.
                    565: 
                    566: Su un Pentium Classic 100 Megahertz con una Matrox Millenium PCI, UAE
                    567: Win32/DirectX e' leggermente piu' veloce della versione Linux su
                    568: AcceleratedX con programmi che effettuano un _sacco_ di aggiornamenti dello
                    569: schermo, ad esempio i giochi di azione e le demo. Tutte le altre
                    570: applicazioni dovrebbero andare approssimativamente alla stessa velocita'.
                    571: Considera che dovresti utilizzare i parametri "-w <n> -S -1 -P 128" per
                    572: raffrontare plausibilmente la versione Win32 a quella Linux o DOS, con <n>
                    573: (che nella versione Linux e' dato dall'opzione "M68K_SPEED" nel file di
                    574: compilazione config.h) di solito uguale a 4.
                    575: 
                    576: 
                    577: 4. Compatibilita'
                    578: ����������������
                    579: 
                    580: Il numero di programmi che non funzionano perfettamente con UAE decresce con
                    581: ogni nuova versione. Se scopri una parte di software che necessita di un
                    582: particolare trattamento, fammelo sapere. Ho ricevuto copie di software
                    583: pirata sulla mia casella postale in passato. NON FATELO PIU'.
                    584: 
                    585: Consulta il file "COMPATIBILITY.TXT" per alcuni suggerimenti su come far
                    586: girare certi software, magari contribuendo ad accrescere la collezione di
                    587: parametri suggeriti dagli utenti.
                    588: 
                    589: Attualmente, la gestione degli sprite e' ancora un problema.
                    590: 
                    591: Una ristretta manciata di programmi richiede che vengano emulati
                    592: l'instruction prefetch e/o l'eccezione 3 dei microprocessori (per esempio
                    593: Shadow of the Beast I, Katakis e Denaris). Possono essere forzati
                    594: nell'esecuzione agendo sul parametro "-C defin", specificando a <defin>
                    595: l'opzione '0c'.
                    596: 
                    597: 
                    598: 5. Ringraziamenti
                    599: �����������������
                    600: 
                    601: A Bernd Schimdt per aver creato questa completa emulazione del computer piu'
                    602: complesso che sia mai esistito.
                    603: 
                    604: A Mathias Ortmann, per aver iniziato questa laboriosa versione di UAE e per
                    605: aver fornito la base di questo documento.
                    606: 
                    607: Alla Microsoft, per aver costruito un eccellente ambiente di sviluppo
                    608: integrato e per aver progettato un sistema operativo (Windows NT) che non si
                    609: e' piantato una sola volta durante lo sviluppo di questo progetto,
                    610: nonostante gli abbia fatto fare a ripetizione operazioni fuori standard.
                    611: 
                    612: Alla Free Software Foundation per una inestimabile serie di utilita'.
                    613: 
                    614: Alla Cygnus Software per averle portate in ambiente Win32.
                    615: 
                    616: A Thomas Kessler per aver spietatamente rintracciato e riportato anche il
                    617: piu' subdolo baco.
                    618: 
                    619: Ad Andreas Schildbach per aver fornito diverse centinaia di migliaia di
                    620: istruzioni per secondo, sotto forma di microprocessore ultra-potente,
                    621: dimostrando che questo programma comincera' ad avere senso sulla generazione
                    622: di computer di fascia medio-bassa del 1999.
                    623: 
                    624: Alla Cloanto, per il loro impegno con Amiga Forever.
                    625: 
                    626: A tutti i siti mirror ed ai loro webmaster.
                    627: 
                    628: A tutti coloro che hanno versato somme alla mia fondazione su Internet.
                    629: 
                    630: 
                    631: 6. Bachi e problemi conosciuti
                    632: ������������������������������
                    633: 
                    634: L'interfaccia grafica e' assente.
                    635: 
                    636: Le modalita' Picasso96 in finestra Windows causano corruzione dello schermo.
                    637: 
                    638: ShapeShifter si rifiuta di funzionare con piu' di 8 Megabyte di RAM se viene
                    639: selezionata l'opzione "Use Largest Free Block", o se viene attivata la porta
                    640: seriale.
                    641: 
                    642: Per favore usa il seguente schema per ogni rapporto di bachi:
                    643: 1. versione del sistema operativo (Kickstart e Workbench) Amiga usato;
                    644: 2. estensioni attivate (MagicWB, NewIcons, DirOPUS, ToolManager, eccetera);
                    645: 3. settaggi sul lato Amiga che hanno causato il problema;
                    646: 4. sistema operativo ospite (Windows 95, 95 OSR 2.x, 98, NT 4, NT 4 SP x,
                    647:    eccetera);
                    648: 5. versione DirectX;
                    649: 6. scheda video PC e versione del suo driver;
                    650: 7. scheda audio PC e versione del suo driver.
                    651: 
                    652: 
                    653: 7. File compresi nell'archivio
                    654: ������������������������������
                    655: 
                    656: winuae/uae.exe                 - l'eseguibile principale di WinUAE
                    657: winuae/amiga/*.*              - diverse utilita' Amiga
                    658: winuae/docs/windows/readme.txt - questo file LEGGIMI in lingua inglese
                    659: winuae/docs/translated/*.*     - documentazioni tradotte in varie lingue
                    660: winuae/docs/*.*                - manualistica principale di UAE

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