|
|
1.1 ! root 1: [This is the swedish version of the UAE-README.] ! 2: ! 3: Detta �r version 0.7.5 av UAE, Uni*x Amiga Emulator. ! 4: ! 5: ! 6: Licens ! 7: ====== ! 8: ! 9: UAE �r tillg�ngligt under de regler som g�ller f�r GNU General Public Lisence. ! 10: Se filen COPYING som finns med i toppkatalogen i detta arkiv f�r detaljer. ! 11: ! 12: ! 13: Inledning ! 14: ========== ! 15: ! 16: En emulator �r ett program som till�ter dig att k�ra mjukvara ursprungligen avsedd f�r ! 17: en maskin med helt annan h�rdava och/eller operativ-system�n din dator. ! 18: UAE till�ter dig att k�ra de flesta de Amiga-program. Det �r en mjukvaru- ! 19: emulator, vilket inneb�r att ingen extra eller speciell h�rdvara kr�vs f�r att g�ra ! 20: detta. Amigans h�rdvara emuleras exakt som p� en riktig Amiga, vilket lurar Amiga- ! 21: programmen att tro att de verkligen k�rs p� en riktig Amiga. ! 22: ! 23: UAE utvecklades ursprungligen f�r Unixoida system. Under tiden har det portats till ! 24: Mac, DOS, BeBox, NextStep, XFree86/OS2 och Win32-milj�, samt till Amiga (emulatorn ! 25: kan nu faktiskt k�ra sig sj�lv). Du b�r ha f�tt flera filer med till denna fil som ! 26: inneh�ller instruktioner f�r hur du installerar och anv�nder versionen f�r ! 27: ditt operativsystem. ! 28: ! 29: Denna sektion �r precis vad den heter: en inledning. ! 30: V�nligen l�s _hela_ denna fil, speciellt om du har problem. UAE har v�ldigt m�nga ! 31: funktioner, och lika m�nga konfigurationsinst�llningar. Om du inte k�nner till dem, ! 32: s� kommer UAE troligtvis inte heller att fungera f�r dig, eller �tminstone inte s� ! 33: bra som det borde. ! 34: ! 35: L�s ocks� "FAQ"-filen som inneh�ller de vanligaste fr�gorna och svaren p� dessa. ! 36: Systemspecifika dokument som "README.UNIX" och "README.WIN" finns ocks�, och du b�r ! 37: l�sa den som ber�r dig. ! 38: ! 39: Folk har klagat p� att UAE-dokumentationen anv�nder f�r sv�rt spr�k. Det �r tr�kigt ! 40: att h�ra, men vad �n MessySoft och Tomato s�ger, s� �r datorprogram inte alltid ! 41: l�tta att anv�nda. UAE kr�ver viss assistans fr�n dig, och d�rf�r b�r du veta ! 42: �tminstone lite grann om datorer. Och n�r allt kommer omkring s� �r du ju ett ! 43: Amiga-fan, s� du borde ju veta vad Workbench �r, eller hur? ! 44: ! 45: ! 46: ! 47: Egenskaper ! 48: ========== ! 49: ! 50: Denna version av UAE emulerar: ! 51: ! 52: - En Amiga 500, med 68000 eller 68020 CPU ! 53: (68020 inkluderar en 68881 FPU). ! 54: - OCS Grafik chipset, plus stora blits fr�n ECS ! 55: chipsettet. ! 56: - Upp till 2Mb chip RAM och upp till 8Mb ! 57: fast RAM, eller 8Mb chip RAM utan fast RAM. ! 58: - Upp till 64Mb Zorro III fast RAM, oberoende ! 59: av chip RAM inst�llning. ! 60: - Upp till 1Mb slow RAM, f�r �kad ! 61: kompabilitet med problemmjukvara. ! 62: - Upp till 8Mb grafikkortsminne, anv�ndbart ! 63: av program som st�der det. ! 64: - Picasso 96 kompatibla grafikkort. ! 65: - 4 x 3.5" diskdrivar (DF0:, DF1:, DF2:, ! 66: och DF3:). ! 67: - H�rddiskemulering. ! 68: - Joystick st�ds (med m�jlighet att mappa ! 69: joysticken till det numeriska tangentbordet). ! 70: - Musst�d. ! 71: - M�jlighet att k�ra i flera olika ! 72: uppl�sningar (f�r �kad grafikkvalitet eller ! 73: h�gre hastighet). ! 74: - Fullt ljudst�d, best�ende av 4 8-bitars ! 75: kanaler (ihopmixade till en, s� utmatningen ! 76: �r f�r tillf�llet i mono). ! 77: - Beta-st�d av parallel och seriell port. ! 78: - Och en del annat som inte fungerar ! 79: tillr�ckligt bra f�r att n�mna h�r. ! 80: ! 81: ! 82: ! 83: Krav/Begr�nsningar (VIKTIGT! L�S DETTA) ! 84: ======================================== ! 85: ! 86: Inte emulerat: ! 87: - Sprite till "playfield" kollisioner (Sprite ! 88: till sprite kollisioner fungerar). ! 89: - En MMu (del av 68030/040 CPU:er utom ! 90: de som Commodore anv�nde). Detta inneb�r ! 91: att du inte kan anv�nda virtuellt minne ! 92: eller k�ra riktiga operativsystem ! 93: som Linux eller BSD. ! 94: - AGA-chipset (A400/A1200). Detta chipset ! 95: har ut�kat m�jligheterna s� att 256 ! 96: f�rger g�r att anv�nda i alla uppl�sningar. ! 97: - Serieports-emulering finns men fungerar ! 98: inget vidare. ! 99: ! 100: Eftersom PC:ns floppy-kontroller inte klarar Amiga-diskar (japp, det �r ett faktum), ! 101: m�ste floppy-�tkomsten emuleras p� annat s�tt. Floppyn emuleras med hj�lp av en ! 102: spegelfil av den diskett du vill emulera. En diskfil (image file) �r en fil ! 103: inneh�llande r� data fr�n en Amiga-diskett, och inneh�ller 901120 byte (880K) vilket ! 104: �r standardstorleken p� en Amiga-diskett. ! 105: ! 106: F�r att k�ra programmet, kr�vs att en kopia av det ROM du har i din Amiga kopieras ! 107: �ver till din PC. Du kan inte k�ra UAE utan denna kopia av ROM. Den �r inte ! 108: inkluderad eftersom det �r copyrightskyddat material. Be mig inte att skicka en till ! 109: dig, f�r det kommer jag inte att g�ra. Har du ingen Amiga men �nd� vill k�ra programmet ! 110: s� f�r du f�rst k�pa en Amiga eller �tminstone system-mjukvaran (ROM + Workbench). ! 111: ROM-kopian skall vara antingen 256K eller 512K. F�rinst�llt �r att UAE letar efter ! 112: en ROM-kopia med namnet "kick.rom". ! 113: ! 114: L�s sektionen "Verktyg" nedan f�r information om hur ROM- och disk-filer. ! 115: ! 116: Om du inte har n�gon Kickstart-fil s� kan det h�nda att du �nd� kan k�ra vissa ! 117: spel och demos. Emulatorn inneh�ller en del primitiv kod som kommer att f�rs�ka l�sa ! 118: och exekvera bootsektorn p� disk-filen du anv�nder, och om ditt program bara ! 119: anv�nder de en eller tv� kickstart-funktioner som st�ds av ! 120: "replacement kickstart", s� kommer ditt program att starta. V�nta dig inte ! 121: f�r mycket bara. ! 122: ! 123: Du beh�ver f�rst�s en del annan mjukvara ocks� - ja varf�r skulle du annars vilja ! 124: emulera en Amiga? Det finns n�gra olika s�tt att ge UAE tillg�ng till mjukvaran, ! 125: till exempel med en diskfil, eller genom h�rddiskemulering. Du b�r g�ra en disk- ! 126: fil av din Workbench-diskett och l�gga in den som "df0.adf" (ADF= Amiga Disk File") ! 127: f�rsta g�ngen du k�r UAE. Mer om hur du g�r diskfiler finns att l�sa i kapitlet ! 128: "�verf�ra mjukvara". ! 129: ! 130: ! 131: ! 132: Starta UAE ! 133: ========== ! 134: ! 135: F�rst b�r du l�sa den systemspecifika dokumentationen om hur du installerar ! 136: UAE. Du b�r ha en exekverbar fil kallad "uae". Du kan helt enkelt exekvera den, ! 137: eller ge den en eller flera av f�ljande v�xlar: ! 138: ! 139: [Please refer to the English documentation for this section. The option ! 140: handling has changed and the translated docs were incorrect] ! 141: ! 142: UAE kan ocks� ignorera och/eller v�gra vissa kombinationer av dessa tv� ! 143: parametrar. Det kan ocks� h�nda att vissa inte kommer att fungera p� ! 144: ditt system. ! 145: ! 146: Du kan ocks� l�gga dessa alternativ i en konfigurationsfil i din ! 147: hemkatalog. Skapa bara ~/.uaerc och l�gg in n�gra av dessa alternativ ! 148: i den. P� icke-Unix-system �r filen kallad uae.rc och skall ligga i ! 149: aktiv katalog. ! 150: ! 151: ! 152: Att v�lja f�rgdjup och grafikl�ge ! 153: ================================= ! 154: ! 155: Som beskrivits i den f�reg�ende stycket, s� kan UAE k�ras i m�nga olika ! 156: uppl�sningar och f�rgdjup. Hur som helst s� kommer bara n�gra av ! 157: alternativen att vara tillg�ngliga om du anv�nder X11 versionen, eftersom ! 158: X servern avg�r hur m�nga f�rger som �r tillg�ngliga. Om du k�r i 256 ! 159: f�rger i X server kan du anv�nda "-H3" f�r att anv�nda "dithering" ! 160: och p� s� vis f� ett b�ttre resultat. ! 161: ! 162: Du f�r sj�lv experimentera vilken uppl�sning som �r b�st f�r dig, och som ! 163: ger en tillfredst�llande hastighet. Observera att "dithering" kr�ver tid, ! 164: s� �ven om UAE ser b�ttre ut i 256 f�rger med "dithering" �n utan, s� ! 165: kommer allt att g� l�ngsammare i det l�get. ! 166: ! 167: Den rekommenderade uppl�sninge �r 800x600. I l�gre uppl�singar kommer en del ! 168: "overscan" bilder som Amiga f�rs�ker att visa inte att f� plats p� sk�rmen. ! 169: Andra bilder kommer kanske inte att vara centrerade, och vissa grafikeffekter ! 170: kan se mysko ut. F�r b�sta resultat, anv�nd 800x600 med minst 32768 f�rger. ! 171: ! 172: Anv�nd _inte_ 24-bitars eller 32-bitars f�rgdjup om du absolut inte m�ste. ! 173: De �r alldeles f�r l�ngsamma f�r att vara anv�ndbara. ! 174: ! 175: ! 176: H�rddiskemulering ! 177: ================= ! 178: ! 179: Eftersom anv�ndandet av diskfiler kan vara r�tt jobbigt, s� �r det n�dv�ndigt ! 180: att emulera h�rddiskar. Det finns tv� s�tt att som g�r att du kan anv�nda ! 181: stora m�ngder data med UAE: h�rddiskfiler och monterade kataloger. ! 182: ! 183: 1. H�rddiskfiler ! 184: ! 185: H�rddiskfiler �r stora filer som inneh�ller Amigans filsystem. ! 186: De fungerar ungef�r p� samma s�tt som diskfiler. Du kan skapa en ! 187: stor tom fil och tala om f�r UAE att anv�nda den som h�rddisk, men du m�ste ! 188: formatera den innifr�n emulatorn innan du kan anv�nda den. ! 189: ! 190: Under Unix kan du skapa en (oformatterad) h�rddiskfil med ! 191: dd if=/dev/zero of=hardfile bs=512 count=16384 ! 192: Detta kommer att skapa en tom fil p� 8 Mb. F�r andra operativsystem ! 193: f�ljer ett program kallat "makefile" med UAE, eller n�got annat ! 194: s�tt p� vilket du kan skapa en s�dan fil. ! 195: ! 196: F�r att tala om f�r emulatorn att du vill anv�nda en specifik fil som ! 197: h�rddiskfil anv�nder du v�xeln "-W". ! 198: Exempel: uae -W 32:1:2:hardfile ! 199: De f�rsta tre talen �r geometrisk information som talar om f�r ! 200: AmigaOS hur disken �r organiserad. Det f�rsta talet (32) �r antalet ! 201: sektorer per sp�r, det andra (1) talar om hur m�nga huvuden eller ! 202: ytor som anv�nds och det tredje (2) �r antalet reserverade block. ! 203: Om du anv�nder "normala" storlekar (i steg om tv�, t. ex. 32 Mb), ! 204: s� b�r du inte f� n�gra problem om du anv�nder siffrorna i exemplet ! 205: ovan. Att anv�nda andra siffror kan vara klokt om du till exempel ! 206: anv�nder en h�rddiskfil som �r en direkt kopia av en riktig ! 207: Amigah�rddisk som anv�nder en annan geometri. Det sista argumentet ! 208: till v�xeln "-W" �r namnet p� h�rddiskfilen. ! 209: ! 210: Om du anv�nder Kickstart 1.3 eller tidigare kan inte h�rddiskfiler ! 211: monteras vid start, vilket givetvis g�r att det heller inte g�r ! 212: att boota fr�n dem. Du f�r ist�llet boota fr�n en diskettfil ! 213: eller fr�n ett filsystem (se nedan), och montera hardfile.device ! 214: senare. F�r att g�ra det, l�gg till f�ljande exempel i din ! 215: "DEVS:mountlist": ! 216: ! 217: UAE0: Device = uaehf.device ! 218: Unit = 0 ! 219: Flags = 0 ! 220: Surfaces = 1 ! 221: BlocksPerTrack = 32 ! 222: Reserved = 1 ! 223: Interleave = 0 ! 224: LowCyl = 0 ; HighCyl = 511 ! 225: Buffers = 5 ! 226: DosType = 0x444F5300 ! 227: BufMemType = 1 ! 228: # ! 229: ! 230: (Du m�ste justera v�rdena om du angett en annan geometri, och/eller ! 231: din h�rddiskfil har en annan storlek �r 8 Mb, och/eller h�rddiskfilen ! 232: inte skall monteras som UAE0: eftersom du monterat andra h�rddiskar ! 233: tidigare). ! 234: ! 235: Sedan skriver du "mount uae0:" (eller l�gger kommandot i din ! 236: startup-sequence), och du b�r nu kunna komma �t h�rddiskfilen. ! 237: Gl�m inte att f�rst k�ra AmigaOS format: ! 238: ! 239: format drive uae0: name Herr_Bananapa ! 240: ! 241: 2. �tkomst av ursprungligt filsystem fr�n emulatorn ! 242: ! 243: Detta har flera f�rdelar: ! 244: - Inga problem med Kickstart 1.3 ! 245: - Det �r mera smidigt. ! 246: - Det �r mycket snabbare. ! 247: ! 248: Om du specifierar -M eller -m v�xeln anv�nder du ditt ursprungliga ! 249: filsystem fr�n emulatorn. Om du startar UAE med: ! 250: ! 251: uae -m sound:/usr/amiga/modules ! 252: ! 253: s� kommer du att ha tillg�ng till alla filer i /usr/amiga/modules genom ! 254: att l�sa fr�n AmigaDOS-volymen "SOUND:". ! 255: (DOS-anv�ndare: Testa "uae -m dh0:c:\" f�r att montera C:\ som DH0:) ! 256: ! 257: Du kan montera upp till 20 enheter, antingen h�rddiskfiler eller filsystem, ! 258: genom att ange ovan st�ende kommandon upprepade g�nger. Enheterna kommer att ! 259: kallas UAE0:, UAE1: osv. UAE kommer att boota fr�n UAE0: om ingen diskettfil ! 260: hittats i DF0:. ! 261: Du kan ocks� anv�nda altrnativet att montera ditt ursprungliga filsystem f�r ! 262: att montera CD-ROMar, och du kan misshandla h�rddiskfilsemuleringen f�r att ! 263: montera diskettfiler: "uae -W 11:2:2:wb13.adf" kommer att montera ! 264: diskettfilen wb13.adf. ! 265: ! 266: ! 267: Verktyg / �verf�ra filer ! 268: ======================== ! 269: ! 270: Som du s�kert redan vet, s� beh�ver du �verf�ra en del filer fr�n din Amiga ! 271: till datorn du t�nkt k�ra UAE p�. Det finns ett par olika s�tt att g�ra detta p�: ! 272: ! 273: - Anv�nd en nollmodemkabel, och ett terminalprogram p� var dator, s� kan ! 274: �verf�ra filerna via Zmodem upload/download. Amigor med 68000 CPU kommer ! 275: vanligtvis upp i ungef�r 3000 cps (24000 bps) genom nollmodemkabel genom ! 276: anv�nda Commodores standarddrivrutin f�r serieporten, serial.device, men ! 277: med en ers�ttare f�r denna kallad BaudBandit.device, kan man komma upp i ! 278: s� mycket som 5500 cps (44000 bps ungef�r). BaudBandit finns att h�mta fr�n ! 279: AmiNet (t ex ftp://wuarchive.wustl.edu/�minet). ! 280: Ett andra alternativ f�r �verf�ring via nollmodemkabel �r att anv�nda ! 281: Basicprogrammet adfi.bas som f�ljer med UAE. Windowsanv�ndare b�r observera ! 282: att Windows inte b�r vara ig�ng n�r man k�r detta program, annars s� ! 283: kommer mycket information att f�rsvinna n�gonstans p� v�gen ut i ! 284: CyberSpace. ! 285: ! 286: - Om du har OS 2.04 eller h�gre p� din Amiga s� kan du anv�nda CrossDOS f�r ! 287: att f� �ver dina amigafiler till din andra dator. Bara komprimera din ! 288: diskettfil med LHA eller n�got annat PC-kompatibelt arkiverings-program, ! 289: och kopiera �ver filerna p� en 720 Kb diskett. Nu �r det bara att ta ! 290: disketten till din PC, kopiera in filen(erna) p� h�rddisken och packa upp ! 291: dem. Om du inte har CrossDOS p� din dator s� finns ett liknande freeware ! 292: program kallat MSH, vilket kan h�mtas hem fr�n Aminet. Det finns ocks� ! 293: p� Fish-disk 382 och 327. (�ven om detta program p�st�r sig fungera p� ! 294: AmigaOS 1.2+ s� har jag inte f�tt det att fungera p� n�gon av de tv� A500 ! 295: som jag testat p�, den ena med OS 1.2, den andra med OS 1.3. �vers. anm.) ! 296: ! 297: I vilket fall som helst s� rekommenderas att du l�ser dokumentationen som ! 298: medf�ljer respektive program. Dessa program kan inte f�rklaras h�r. ! 299: ! 300: I amiga-katalogen som kommer med UAE, ligger tv� sm� program som kommer att ! 301: hj�lpa dig med att generera de bildfiler du beh�ver. Dessa program heter ! 302: "transdisk" och "transrom". Kopiera dem till din Amiga och g�r dem k�rbara ! 303: genom att skriva "protect transrom rwed" och "protect transdisk rwed" i ! 304: ett AmigaShell-f�nster. ! 305: Transrom dumpar inneh�llet i din Kickstart ROM, och Transdisk kommer att ! 306: dumpa en kopia av inneh�llet p� en diskett i n�gon av diskdrivarna. ! 307: B�da programmen skriver till standardutmatningsenheten (l�s sk�rmen), ! 308: s� det m�ste omdirigeras f�r att g�ra nytta. ! 309: ! 310: transrom >ram:kick.rom ! 311: ! 312: Ovanst�ende kommer kopiera inneh�llet i ditt ROM till en fil i din RAM-disk ! 313: med namnet kick.rom, ! 314: ! 315: transdisk >ram:df0.adf ! 316: ! 317: kommer d�remot att skapa en bildfil av disketten i DF0: och l�gga den i ! 318: RAM-disken. Dessa filer �r r�tt s� stora, 262144 eller 524288 byte f�r ! 319: f�r ROM-filerna och 901120 byte f�r diskettfilerna. ! 320: ! 321: K�r ALDRIG n�got av dessa program genom Workbench. �ppna alltid ett ! 322: Shell- eller CLI-f�nster f�r att k�ra programmen. ! 323: ! 324: Transdisk har f�ljande v�xlar: ! 325: ! 326: -d enhet: Anv�nd denna ist�llet f�r df0: ! 327: -s n B�rja kopiering vid sp�r n (f�rvalt: 0). ! 328: -e n Sluta kopiering vid sp�r n (f�rvalt: 79). ! 329: -w fil.adf L�s inte fr�n disketten, utan skriv ist�llet ! 330: inneh�llet i fil till disketten. ! 331: -h Disketten �r en HD-diskett. HD-diskettfiler ! 332: st�ds �nnu inte av UAE. L�gg m�rke till att ! 333: filen kommer att bli dubbelt s� stor. ! 334: ! 335: S� f�r att kopiera disketten i DF1: till en bildfil i RAM:, skriv: ! 336: ! 337: transdisk >ram:bildfilsnamn.adf -d trackdisk 1 ! 338: ! 339: Om du inte har tllr�ckligt med RAM f�r en hel diskettbildfil s� kan du ! 340: dela upp disketten i flera delar med "-s" och "-e". F�r att dela upp en ! 341: disk i fyra delar, skriv: ! 342: ! 343: transdisk >ram:df0_1.adf -s 0 -e 19 ! 344: transdisk >ram:df0_2.adf -s 20 -e 39 ! 345: transdisk >ram:df0_3.adf -s 40 -e 59 ! 346: transdisk >ram:df0_4.adf -s 60 -e 79 ! 347: ! 348: Givetvis m�ste du spara undan den f�rsta filen n�gon annanstans innan du kan ! 349: ta n�sta del, annars kommer ju RAM-disken att vara full. ! 350: N�r du sedan har f�tt �ver alla filerna till din PC, s� vill du f�rst�s ! 351: pussla ihop delarna till en enda stor diskettfil. F�r att �stakomma detta ! 352: under UNIX s� skriver du: ! 353: cat df0_1.adf df0_2.adf df0_3.adf df0_4.adf >df0.adf ! 354: och under DOS: ! 355: COPY /B df0_1.adf+df0_2.adf+df0_3.adf+df0_4.adf df0.adf ! 356: Jag har h�rt att f�ljande program finns till Macen f�r att s�tta ihop ! 357: bin�ra filer: ! 358: "ChunkJoiner 2.1.2" finns under Info-Mac's <disk> katalogen eller ! 359: "JoinFiles 1.0.1" under Info-Mac's <text>. ! 360: ! 361: Transdisk kan f�r n�rvarande endast l�sa disketter som �r skrivna i ! 362: standard AmigaOS format. Detta betyder att de flesta spel som har ! 363: n�gon sorts kopieringsskydd inte kan l�sas av transdisk (mer om disk- ! 364: format i FAQ-filen). ! 365: ! 366: ! 367: ******************************************************************** ! 368: *Om du �verf�r komersiell programvara fr�n din Amiga s� f�r du inte* ! 369: *distribuera den resulterande bildfilen, eftersom detta skulle vara* ! 370: *ett brott mot g�llande internationella copyright-lagar. * ! 371: *Kickstart ROM �r en komersiell programvara. Du f�r endast anv�nda * ! 372: *Kickstart taget fr�n din egen Amiga, och du f�r inte distribuera * ! 373: *Kickstart ROM-filer. V�nligen l�s licensen som kom med din * ! 374: *mjukvara f�r ytterligare detaljer. * ! 375: ******************************************************************** ! 376: ! 377: ! 378: ! 379: H�mta filer fr�n en diskettfil ! 380: ============================== ! 381: ! 382: Om du har en diskettbildfil, och du vill ha ut filerna som ligger i den, ! 383: s� kan du anv�nda verktyget "readdisk". Det byggs automatiskt utav "make". ! 384: Om du har en diskbildfil kallad "Workbench1.3D" sparad som df0.adf, skriv: ! 385: readdisk df0.adf ! 386: och hela katalogstrukturen fr�n bildfilen kommer att kopieras till en ny ! 387: underkatalog med namnet "Workbench1.3D". Du kan ocks� om du vill specifiera ! 388: en annan katalog �n den aktuella att l�gga filerna i. ! 389: Readdisk l�ser f�r tillf�llet endast diskar med OFS. FFS-diskar kommer ! 390: glatt att rapporteras vara ol�sbara. Anv�nd unixfs.device innifr�n emulatorn ! 391: f�r att f�ra �ver filer fr�n FFS-diskar. ! 392: ! 393: ! 394: Picasso 96 grafikkortsemulering ! 395: =============================== ! 396: ! 397: F�r att anv�nda denna funktion m�ste du anv�nda en version av UAE som emulerar ! 398: 68020, och du m�ste anv�nda 32-bitars adressytrymme, samt verson 3.x av ! 399: Kickstart ROM, annars kommer inte Picasso att fungera. ! 400: Du m�ste sedan ange v�xeln "-U" f�r att specifiera hur mycket grafikminne ! 401: du vill emulera, t. ex. "-U 4". Sedan beh�ver du Picasso 96 mjukvara vilket ! 402: inte distribueras med UAE (det kommer snart en l�nk till Picasso 96s hemsida ! 403: p� UAEs hemsida). Version 1.31+ rekommenderas. Installera mjukvaran, och ! 404: var noga med att se till att "uaegfx"-drivaren �r aktiverad. Efter att ! 405: detta �r klart, starta om emulatorn, och du borde sedan kunna v�lja ! 406: nya l�gen fr�n programmet ScreenModes. ! 407: ! 408: ! 409: Programmet UAE_CONTROL ! 410: ====================== ! 411: ! 412: I Amiga-underkatalogen kommer du att finna tv� program, uaae_control och ! 413: uaectrl, vilka ger samma funktionalitet som X11s GUI. Uaectrl �r shell- ! 414: baserat och b�r fungera med vilken version av Kickstart som helst, medan ! 415: uae_control beh�ver gadtools.library och en n�gorlunda ny verson av ! 416: reqtools.library vilket g�r att det bara fungerar med Kiskstart 2.0+. ! 417: Kopiera dessa tv� program till den katalog som du anv�nder f�r h�rddisk- ! 418: emulering. De b�r vara sj�lvf�rklarande. ! 419: ! 420: ! 421: Snabb �verblick av Debug kommandon ! 422: ================================== ! 423: ! 424: N�gra (f�nstersystembaserade) portningar av UAE har en inbyggd debug ! 425: funktion. Du kan trycka ^C n�r som helst f�r att komma in i debug ! 426: funktionen. ! 427: Varje debug-kommando best�r av en bokstav, och ibland �ven n�gon ! 428: parameter. ! 429: ! 430: g Starta k�rning vid aktuell adress. ! 431: c Dumpa statusen hos CIA och "custom chips". ! 432: r Dumpa statusen hos CPUn. ! 433: m <adress> <rader> Minnesdumpning med start vid <adress>. ! 434: d <adress> <rader> Disassemblering med start vid <adress>. ! 435: t Stega en instruktiom. ! 436: z Stega genom en instruktion - anv�ndbart f�r JSR, DBRA etc. ! 437: f <adress> Stega till PC == <adress>. ! 438: q Avsluta emulatorn. ! 439: M Leta efter ljudmoduler. ! 440: S <filnamn> <adress> <l�ngd> ! 441: Spara en ljudmodul. ! 442: ! 443: ! 444: Ljud ! 445: ==== ! 446: ! 447: Om din version av UAE st�der ljud s� kan du ange parametrar p� kommandoraden ! 448: vad g�ller frekvens och antal bitar som skall anv�ndas; om du inte specifierar ! 449: n�t s� kommer vettiga f�rvalda v�rden att anv�ndas. Om grafikutmatning �r p�slaget ! 450: n�r ljud spelas, s� kommer emulatorn att g� alldeles f�r sl�tt p� de allra flesta ! 451: system. Ljudet kommer inte oavbrutet utan kommer att hacka. D�rf�r finns ett ! 452: litet "hack" med i UAE f�r att st�nga av grafiken: Tryck Scrolllock f�r att stoppa ! 453: grafiken, tryck igen f�r att s�tta p� den igen. ! 454: ! 455: Kvaliten p� ljudemuleringen avg�rs av v�xeln "-S". Med "-S 3" emuleras all ljud- ! 456: h�rdvara; en del program som till exempel AIBB kr�ver detta och m�ste k�ras med ! 457: denna inst�llning. "-S 2" fungerar dock oftast minst lika bra, men �r i vissa fall ! 458: avsev�rt snabbare �n "-S3". "-S 1" f�rs�ker att emulera det mesta av ljudh�rdvaran ! 459: men ger inget ljud. "-S 0" st�nger helt av all ljudemulering. ! 460: ! 461: ! 462: Pekare ! 463: ====== ! 464: ! 465: Det finns ett par siter p� internet som inneh�ller anv�ndbar hj�lp om UAE. ! 466: ! 467: Den nya "Officiella" UAE sidan finns p�: ! 468: ! 469: http://www.freiburg.linux.de/~uae ! 470: ! 471: Tack till Stefan Reinauer som nu underh�ller sidan. ! 472: ! 473: D�r finns �ven l�nkar till andra sidor om UAE. En som �r speciellt ! 474: anv�ndbar �r "UAE discussion board" underh�llen av Gustavo Goedert, ! 475: adressen direkt dit �r: ! 476: ! 477: http://www.netrunner.com.br/dosuae/uaeboard/index.html ! 478: ! 479: Inte riktigt s� bra som diskussionsgrupp p g a hj�rnskadad mjukvara ! 480: (Ratscope), men �nd� en v�lsingelse. ! 481: ! 482: Det finns tydligen en diskussionsgrupp kallad "alt.emulators.amiga", men den ! 483: f�r jag inte hit. ! 484: Diskussionsgruppen "comp.sys.amiga.emulations" kan tyckas vara det r�tta st�llet ! 485: att diskutera Amiga-emulering p�, men �rligt talat �r det inte det. L�mpligare ! 486: st�llen �r "comp.emulators.misc", och givetvis Gustavos diskussionsgrupp. ! 487: ! 488: ! 489: Tack och bidragsgivare ! 490: ====================== ! 491: ! 492: Tack till alla er som hitentills skrivit till mig om buggar och ! 493: lyckanden/misslyckanden n�r de f�rs�kt g�ra emulatorn med olika h�rdvara ! 494: och olika kickstartversioner. En lista p� alla som hj�lp till med k�llkoden ! 495: finns i CREDITS-filen (som har blivit f�r stor f�r att ha med h�r). ! 496: ! 497: Speciellt tack till: ! 498: - Jay Miner, Dale Luck, R.J. Mical och alla andra som byggde Amigan. ! 499: - Felix Bardos, vilkens HRM jag "l�nade". ! 500: - Hetz Ben Hamo mailade Peter Kittel p� Commodore om lov att f� ge bort ! 501: Kick 1.3. Tyv�rr var svaret negativt :-( ! 502: - Bruno Coste, Ed Hanway, Alessandro Soldo och Marko Nippula som bidragit ! 503: med dokumentation. ! 504: - Fabio Ciucci f�r utm�rkelsen "B�sta bug-rapporterna" f�r hans hj�lp ! 505: blitter emuleringen och andra problemomr�den. ! 506: - Michael C. Battilana och Cloanto Software, f�r deras st�d. ! 507: - Julian Eggebrecht p� Factor 5, f�r att ha bidragit med flera F5 spel. ! 508: ! 509: ! 510: F�rfattare/Underh�llare (av program och hemsidor) ! 511: ================================================= ! 512: ! 513: Min adress �r (v�nligen l�s "innan du skickar e-mail" nedan): ! 514: ! 515: [email protected] ! 516: ! 517: Eller via vanlig post: ! 518: ! 519: Bernd Schmidt ! 520: 21 St Stephen's Place ! 521: Cambridge CB3 0JE ! 522: UK ! 523: ! 524: Det �r mer troligt att jag svarar p� E-mail, och definitivt mycket snabbare. ! 525: Undvik helst telefonsamtal om du kan. ! 526: Jag distribuerar ingen mjukvara, vare sig PD eller komersiell. Skicka inga disketter ! 527: utan att �tminstone fr�ga f�rst, du kommer inte att f� dem tillbaka. ! 528: ! 529: F�ljande m�nniskor har portat UAE till olika plattformar; du b�r st�lla ! 530: plattformsspecifika fr�gor direkt till dessa: ! 531: ! 532: DOS port: ! 533: Gustavo Goedert <[email protected]> ! 534: Available: http://www.netrunner.com.br/dosuae ! 535: Sourecode: tillg�nglig p� ovanst�ende hemsida. St�rre delen inkluderad ! 536: i huvud-k�llkoden (med viss f�rdr�jning). ! 537: ! 538: Mac port: ! 539: Originally: Ernesto Corvi <[email protected]> ! 540: Currently: Arnaud Blanchard <[email protected]> ! 541: Available: http://www.pratique.fr/~jblancha/ ! 542: Sourcecode: extra fil tillg�nglig. Bits och delar i huvud-k�llkoden, ! 543: men ingen du kan f� och kompilera sig. ! 544: ! 545: ! 546: BeBox port: ! 547: Christian Bauer <[email protected]> ! 548: Available: The main UAE web page (use the Unix sources) ! 549: Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden (denna version g�r ej att kompilera). ! 550: ! 551: ! 552: NextStep port: ! 553: Ian Stephenson <[email protected]> ! 554: Available: The main UAE web page (use the Unix sources) ! 555: Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden. B�r g� och kompilera utan problem. ! 556: ! 557: ! 558: Amiga port: ! 559: Originally: Olaf 'Olsen' Barthel <[email protected]> ! 560: Currently: Samuel Devulder <[email protected]> ! 561: Available: Not quite sure yet. Paul Liss' Web page has binaries. ! 562: Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden. B�r g� och kompilera utan problem. ! 563: ! 564: ! 565: pOS port: ! 566: Samuel Devulder <[email protected]> ! 567: Available: Not quite sure yet. ! 568: Sourcecode: Inkluderad i huvudk�llkoden. B�r g� och kompilera utan problem. ! 569: ! 570: XFree86/OS2 port: ! 571: Krister Bergman <[email protected]> ! 572: Available: http://www.kuai.se/~bellman/html/xfreeapps.html ! 573: Sourcecode: Ingenting speciellt. Tydligen g�r Unix-grejerna att kompilera ! 574: utan problem (?). ! 575: ! 576: ! 577: Win32 port: ! 578: Mathias Ortmann <[email protected]> ! 579: Available: http://www.informatik.tu-muenchen.de/~ortmann ! 580: Sourcecode: Vi arbetar p� det. ! 581: ! 582: ! 583: Acorn RISC PC port: ! 584: Peter Teichmann <[email protected]> ! 585: Available: http://www.wh1.tu-dresden.de/~sol/acorn.shtml ! 586: http://www.wh1.tu-dresden.de/~sol/acorne.shtml ! 587: Sourcecode: En del av den �r inkluderad i huvud-k�llkoden, men eftersom Acorns ! 588: OS tydligen inte har n�gon ordentlig filhantering s� kan du inte ens ! 589: anv�nda en del av k�llkodens layout. Kr�ver ocks� en hel del extra filer. ! 590: ! 591: Eftersom jag i regel inte har m�jlighet att testa och f�rb�ttra de olika portningarna, ! 592: �r det en god id� att kontakta respektive f�rfattare f�rst om du har problem. ! 593: ! 594: ! 595: Innan du e-mailar ! 596: ================= ! 597: ! 598: Innan du kontaktar mig med problem som du har, s� l�s _allt_ som st�r ovan. ! 599: L�s ocks� FAQ-filen vilken inneh�ller massa information som kan vara dig till ! 600: hj�lp. L�s ocks� den README-fil som g�ller f�r just din plattform. ! 601: ! 602: Jag kan inte svara p� _alla_ fr�gor. Om du har problem med att f�rst� denna ! 603: L�S_MIG-fil, antingen f�r att du inte �r n�gon hejare p� svenska eller f�r att ! 604: du inte har en aning om hur datorer fungerar, s� f�rs�k f�rst att f� tag p� n�gon ! 605: kompis som b�ttre kan f�rst� vad som st�r h�r och som kan f�rklara f�r dig. Jag ! 606: kan till exempel inte f�rklara f�r dig hur terminalprogram eller CrossDOS fungerar ! 607: eftersom jag inte anv�nder n�got av det, och det skulle �nd� vara alldeles f�r ! 608: tidsslukande. Denna fil och FAQ-filen inneh�ller ungef�r all information jag kan ! 609: ge dig. Jag f�rs�ker �nd� att hj�lpa folk som har fr�gor, men ibland tar det f�r ! 610: mycket tid helt enkelt. ! 611: ! 612: S� skulle jag bli glad om ni inte ber om Kickstart ROMmar eller n�gon annan ! 613: copyrightad mjukvara. Skicka inte heller n�gra stora saker till mig (>=50K) ! 614: utan att �tminstone fr�ga mig f�rst, eller l�gg upp det n�gonstans i webrymden. ! 615: Om jag f�r en 3 Mb stor sk�rmdump eller n�got liknande ("det fungerar inte, och ! 616: genererar denna fil"), s� kommer jag troligtvis att bli v�ldigt arg, och om du ! 617: har otur s� klagar jag hos din sysadmin och du kan f�rlora ditt konto. ! 618: T�nk f�rst, handla sedan. ! 619: ! 620: Just det, en sak till: Om jag lovar att g�ra n�got (som att l�gga till nya ! 621: funktioner), och jag gl�mmer det, p�minn mig. Detta h�nder lite d� och d�, ! 622: och �r en k�nd bug i min hj�rna. Jag skall byta den. ! 623: ! 624: ! 625: �versatt till svenska av: Jonas Holm Pileborg ([email protected]) ! 626: Ladda g�rna ner mina (och mina kompisars) kassa ber�ttelser fr�n min ! 627: extremd�liga hemsida (jag har gjort bakgrunderna sj�lv): ! 628: http://www.algonet.se/~pileborg/
This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.